let table = game.wfrp4e.tables.findTable("mutatephys"); if (!table) { return ui.notifications.error("La table des Mutations n'a pas été trouvée. Assurez vous que la table avec la clé `mutatephys` est bien importée dans le monde.") } let result = (await table.roll()).results[0]; let uuid = `Compendium.${result.documentCollection}.${result.documentId}` let item = await fromUuid(uuid); if (item) { this.script.scriptNotification(`${item.name} added`) this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [item]) } else { ui.notifications.error("L'item ne peut être trouvé: " + uuid) }