args.actor.system.characteristics.s.value += 30 args.actor.system.characteristics.t.value += 30 args.actor.system.characteristics.s.bonus += 3 args.actor.system.characteristics.t.bonus += 3 if (args.actor.system.characteristics.s.value > 100) { args.actor.system.characteristics.s.value = 100 args.actor.system.characteristics.s.bonus = 10 } if (args.actor.system.characteristics.t.value > 100) { args.actor.system.characteristics.t.value = 100 args.actor.system.characteristics.t.bonus = 10 }