args.applyAP = false; this.script.scriptNotification("Ce test ne s'applique seulement qu'aux criminels. Fermez cette fenĂȘtre si ce n'est pas le cas."); this.actor.setupSkill(game.i18n.localize("NAME.Endurance"), {fields : {difficulty : "average"}, skipTargets: true, appendTitle : ` - ${this.effect.name}`}).then(async test => { await test.roll(); if (test.failed) { args.actor.addCondition("unconscious"); } });