{ "label": "Description des Carrières", "entries": [ { "id": "Advisor", "name": "Conseiller", "description": "
\n\n« Sigmar vaut trois voix pour le Reikland. L’Empereur mort, le Moot et Reikland vont voter de la même façon, ce qui va donner six voix pour le Reikland. Étant donné qu’ Ar’Ulric vote toujours pour le Middenheim, il est fort peu probable que le trône impérial revienne à Nuln alors que la Maison de Wilhelm III est en pleine expansion. Meilleure configuration pour une fille, votre Grâce. Une fille mariable. »
\n– Krammond, Conseiller de la Cour des Électeurs de Nuln, 2475 CI
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Les Conseillers fournissent des conseils à ceux qui les emploient. Ils sont très au fait des conditions sociales et politiques du domaine de leur employeur et détiennent maintes informations confidentielles et sensibles. Alors que de nombreux Conseillers le sont de génération en génération, d’autres sont à la recherche active de nobles clients afin d’atteindre un certain niveau de richesse et de pouvoir. Certains jeunes héritiers vont nommer premier Assisant un ami d’enfance ou un camarade d’université, en qui ils ont une confiance aveugle.
\nDe longues années passées à la cour ou au service d’un noble de petite envergure sont nécessaires pour parvenir aux plus hautes responsabilités. De nombreux conseillers ont choisi de ne pas se mettre au service de la noblesse, mais au contraire de proposer leur large éventail de connaissances à des criminels, des seigneurs de guerre, des marchands, des cultes ou encore des guildes.
\nSi quelque chose d’anormal ou de dangereux se produit sur le domaine de leur employeur, alors un Conseiller est le mieux placé pour enquêter. Aux plus hauts niveaux de la Carrière, un Consultant ou un Chancelier auront leur propre personnel de confiance sur lequel ils peuvent compter pour veiller sur leurs affaires pendant une courte absence. Les Conseillers peuvent approcher différentes catégories de personnes, y compris les plus difficiles d’accès, et sont déjà dans une position où ils sont censés poser des questions au nom de leur employeur.
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Races: Elfe sylvain, Halfling, Haut Elfe, Humain, Nain
\nClasse: Courtisan
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
\n | \n | \n | I | \nI | \nI | \n\n | III | \nIV | \nII | \n
Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Langue (Classique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Politique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Insignifiant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Sociable}
Possessions: nécessaire d’écriture
Statut: Argent 4
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.aZavWXbSXVBmWeJi]{Coopératif}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}
Possessions: livrée
Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (au choix)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.41JhsSNW1Ttza3JK]{Ergoteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.hTgrGkWnmIR4xhVe]{Noctambule}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}
Possessions: vêtements de qualité, assistant
Statut: Or 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8g3U68oi8XzWiYr]{Présence imposante}
Possessions: cheval de selle avec selle et harnais, costume luxueux et d’excellente qualité, suite de Conseillers et d’Assistants
\n\n« ALTDORF À SES HABITANTS ! DEHORS LES MIDDENLANDERS ! »
\n– Tract, Rue des Cent Tavernes, Altdorf
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« Croyez-moi, si vous voulez éradiquer les agents des Fileuses du Destin, suivez la clameur des rues. Elles ne peuvent lui résister. Elles referont surface, tôt ou tard. »
\n– Adrian Hoven, Clerc-Capitaine, Chevalier des Cœurs de feu.
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Les Agitateurs font pression pour diverses causes politiques, en utilisant des affiches, en manifestant et en prenant la parole en public. Ils gagnent la sympathie et le soutien des populations les plus pauvres, mais doivent faire attention à ne pas attirer l’attention des Sigmarites ou des nains, très conservateurs. Les Agitateurs les plus dangereux parviennent à mettre à mal l’autorité de nobles, de villes, et même quelquefois de provinces entières. Les Pamphlétaires placardent des tracts sur les panneaux d’affichage ou les distribuent sur les places de marché.
\nLes Agitateurs religieux parviennent à gagner leur vie en étant prêcheurs de rue, recevant l’aumône de la part des fidèles les plus pieux et attirent des disciples en la personne des flagellants et des fanatiques. Les Agitateurs qui survivent assez longtemps pour devenir Démagogues sont la plupart du temps soutenus par des alliés qui restent dans l’ombre et qui cherchent à imposer un changement aux motivations, souvent connues d’eux seuls.
\nLes Agitateurs se déplacent en permanence, à la recherche de foules importantes ou fuyant les autorités. Ils deviennent parfois chefs de groupes hétéroclites, composés de sans-abri et de révoltés, les exhortant – tout en les persuadant– d’aller se battre pour une grande cause.
\nLe brouillard et les émeutes sont légendaires à Altdorf. Peut-être est-ce dû au fait qu’il s’agit de la Capitale impériale, ou peut-être à cause du Collège Gris qui y attire les rafales du traître Ulgu, le Vent gris de la Magie. Quelle que soit la raison, lorsque les brumes provenant des plaines d’Altdorf envahissent les rues, le peuple se soulève. Malheur aux gardes qui essaieraient de l’empêcher de se faire entendre.
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Races: Halfling, Humain, Nain
\nClasse: Citadin
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
III | \nI | \n\n | \n | IV | \nII | \n\n | I | \n\n | I | \n
Statut: Bronze 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.fdq3RFSOKl5b3WzW]{Art (Écriture)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Imprimerie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Politique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.eEHauevJWhmzvCSx]{Faire la manche}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Sociable}
Possessions: nécessaire d’écriture, marteau et clous, pile de prospectus
\n
Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.41JhsSNW1Ttza3JK]{Ergoteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oGbDwnLOn3isPJpO]{Ferveur ardente}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}
Possessions: veste en cuir
Statut: Bronze 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Combat déloyal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jrFIFLhyOYwcyMUl]{Fuite !}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Pas de côté}
Possessions: arme simple, Pamphlétaire
\n
Statut: Bronze 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.ZWcTbeK8i9vKph2a]{Grand Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}
Possessions: 3 Pamphlétaires, mécène, presse à imprimer, chapeau impressionnant
\n\n« Regarde donc ce sceau : mortier blanc, pilon noir. Ne t’avise même pas de passer commande sans qu’il y apparaisse ou tu seras immédiatement signalé à la Garde. Et, mon garçon, ne t’avise pas de doubler notre Apothicaire, ou tu te demanderas le reste de ta vie si ta prochaine boisson ne sera la dernière. »
\n– Kathe l’Invisible, Assassin.
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« La chimie des hommes ? Aussi rudimentaire que leur architecture. Ça vous tuera ! J’ai demandé une fois un revigorant après une nuit de beuverie un peu difficile. J’y ai gagné une intoxication alimentaire qui a duré une semaine ! »
\n– Thorica Norrasdotr, Marchande naine
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Les Apothicaires se spécialisent dans la préparation de traitements médicamenteux – le plus souvent pilules, inhalations et onguents – qu’ils vendent indifféremment aux malades ou aux docteurs. Leurs ateliers débordent d’impressionnants étalages d’alambics bouillonnants, de béchers débordants, de pilons et de mortiers usagés ainsi que de tout un attirail destiné à diverses préparations physiques. Certains Apothicaires arrondissent leurs fins de mois en vendant des substances illicites – en passant des stimulants pour les étudiants aux abois jusqu’aux plantes hallucinogènes les plus étranges destinées aux nobles oisifs, ou lorsqu’ils répondent à des commandes louches destinées à des groupes encore plus louches. C’est un commerce fort lucratif, mais dangereux. Les ingrédients les plus rares sont chers, et c’est la raison pour laquelle, bien souvent, les Apothicaires rencontrent des problèmes de trésorerie et qu’ils partent eux-mêmes explorer les contrées sauvages afin de trouver leurs propres ingrédients. Ils sont nombreux à accepter des missions de courte durée au sein de certaines expéditions de mercenaires ou militaires, ce qui leur rapporte quelques pièces supplémentaires.
\nÀ cause de la pression imposée par la guilde des Médecins, la plupart des villes refusent que les Apothicaires exercent la médecine, mais cela n’empêche pas qu’ils puissent, au cours de la partie, endosser le rôle de guérisseurs. Ils sont très polyvalents, car ils se révèlent capables d’identifier des substances peu courantes et potentiellement dangereuses sur lesquelles le groupe peut tomber et même en transformer certaines en médicaments utiles.
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Races: Halfling, Haut Elfe, Humain, Nain
\nClasse: Lettrés
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
\n | \n | \n | I | \nIII | \n\n | I | \nI | \nIV | \nII | \n
Statut: Bronze 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Langue (Classique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0qQqFANTRUDTDpRg]{Métier (Apothicaire)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Empoisonneur)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Chimie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Remèdes)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Plantes)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wXcJWxJdw0ib5b8W]{Concocter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Maître Artisan (Apothicaire)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Érudit)}
Possessions: livre (vierge), décoction de guérison, pourpoint en cuir, pilon et mortier.
\n
Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7ToyUcqJDkceoJRd]{Savoir (Science)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.G4rPR0XGiYFUZWKi]{Pharmacologie}
Possessions: licence de guilde, outils de la profession
Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Signes secrets (Guilde)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Perspicace}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Poison)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zv3IyoU2wkPZu8pD]{Studieux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (Apothicaire)}
Possessions: apprenti, atelier, livre (Apothicaire)
Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.JLzJws09GMw9GWBV]{Imperturbable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Apothicaire)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (Goût)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (Empoisonneur)}
Possessions: bon de commande, grand atelier
\n\n« Désolée, maîtresse, toutes les chaussures ont disparu ! J’ai oublié de sortir le lait hier soir. Quelqu’un a dû les prendre par vengeance. »
\n– Wiebke, Apprentie cordonnier et Voleuse
\n« Il te faut comprendre, mon garçon, que les vins de Wurtbard ont une réputation à tenir. On dirait que cette bouteille est passée par le canon d’un fusil Hochland. C’est proprement inacceptable. »
\n– Dame Glasmeister, Maîtresse de guilde des Souffleurs de verre
\n
Les Artisans fabriquent les biens, que ce soient ceux du quotidien, produits par les boulangers et les accastilleurs, aux armes et aux bateaux fluviaux conçus par les forgerons et les charpentiers de marine. Les plus grandes villes et cités de l’Empire possèdent des guildes pour protéger leurs Artisans des fraudeurs, car leur Carrière tout entière peut être mise en péril par des concurrents non qualifiés qui vendent en douce des marchandises de piètre qualité. Les Maîtres de guilde respectent des standards de qualité, et ceux qui ne s’y conforment pas se font évincer et se voient interdire d’exercer en ville.
\nLes Artisans interviennent à tous les échelons de la société, car ils fabriquent des biens, mais en réparent également d’autres. Ils sont embauchés par les marines pour entretenir les flottes, par les armées pour gérer les machines de guerre et les engins de siège, et par des Chambres de Commerce de toutes tailles pour transformer des matériaux bruts en marchandises vendables.
\nLes Artisans en plein apprentissage peuvent être envoyés auprès d’autres maîtres. La pression qui les pousse à la perfection est tellement lourde à supporter que certains Artisans parmi les plus jeunes font parfois des pauses afin de se tourner vers des structures moins oppressantes, comme l’Armée ou la Marine.
\nLes guildes de nains n’acceptent pas les humains en général, et les nains ont d’ordinaire le droit de pratiquer leur profession dans les villes impériales sans avoir besoin de rejoindre une guilde locale. Ce qui peut devenir une source de conflit, car les guildes acceptent généralement très mal les concurrents de talent. Les halflings ne sont pas aussi pointilleux et rejoindront les guildes humaines avec plaisir (s’ils y sont acceptés) et permettent de la même façon aux humains de rejoindre les leurs. Les elfes ne possèdent pas de guildes d’Artisans, et même s’ils pouvaient en rejoindre une, il est fort peu probable qu’ils s’y abaissent.
\n\n
Races: Elfe sylvain, Halfling, Haut elfe, Humain, Nain
\nClasse: Citadin
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
\n | \n | I | \nI | \n\n | \n | I | \nIV | \nIII | \nII | \n
Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2eq8Ejotk54AZYwX]{Artiste}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Maître Artisan (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très fort}
Possessions: craie, pourpoint en cuir, 1d10 chiffons
Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Costaud}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Doigts de fée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guilde)}
Possessions: licence de guilde, outils de profession
Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Signes secrets (Guilde)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.6lQRRgjz8IZH4bbV]{Bricoleur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (Goût ou Toucher)}
Possessions: apprenti, atelier
Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QdvY9hoDTbr12jXq]{Magnum Opus}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}
Possessions: guilde, vêtement de qualité
\n\n« Monseigneur, veuillez, s’il vous plaît, ne pas bouger. Il m’est très difficile de retranscrire la majesté de votre expression si vous ne cessez de vous gratter. Parfait ! Maintenant, gardez la pose pendant encore quelques secondes, si possible. Vous recommencez. Puis-je vous suggérer de rendre visite à l’apothicaire ? Il dispose sans doute de plusieurs traitements contre les poux qui vous seront d’un grand réconfort, surtout si le fait de vous tortiller ainsi est aussi ennuyeux pour vous que ça l’est pour moi. »
\n– Gottlieb Toman, Peintre, juste avant son exécution
\n
\n
Les Artistes utilisent leurs talents – pour la peinture, la sculpture, l’écriture ou autre – pour créer des œuvres d’art raffinées. Souvent, ils débutent leur Carrière en tant qu’Étudiants en Arts auprès d’Artistes de renom, même si certains sont déjà de purs prodiges. Certains mécènes vont prendre les plus talentueux sous leur coupe alors que d’autres vont se tourner vers l’enseignement, se retrouvant à la tête de leur propre école, et faire venir les donateurs parmi les plus riches dans leurs galeries d’art à la mode.
\nMalheureusement, la plupart des Artistes passent leur vie à tenter de prouver leur valeur dans une société qui ne les apprécie que rarement. Ces derniers gèrent des fins de mois difficiles de différentes façons : ils tournent les nobles et les politiciens en ridicule dans des caricatures qu’ils font paraître dans les journaux d’Altdorf, font des portraits-robots des suspects pour les capitaines de la garde, rédigent des commentaires sociétaux ou encore s’adonnent à la contrefaçon du travail d’artistes de renom.
\nAttirer les mécènes appropriés n’est pas toujours chose facile, et c’est la raison pour laquelle des Artistes de toutes conditions se retrouvent sur les routes à rechercher la perle rare. Même ceux qui ont de quoi subvenir à leurs besoins voyagent à travers le monde à la recherche de nouvelles vues à peindre, de silhouettes à sculpter ou d’inspiration. Ce sont bien souvent les églises, les abbayes et les temples les plus lointains qui vont chercher à commander des fresques sacrées ou des bas-reliefs.
\n\n
Races: Human, Dwarf, Halfling, High Elf, Wood Elf
\nClasse: Courtisan
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
\n | \n | I | \n\n | I | \n\n | I | \nIV | \nIII | \nII | \n
Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.fdq3RFSOKl5b3WzW]{Art (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2eq8Ejotk54AZYwX]{Artiste}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Vivacité}
Possessions: brosse ou ciseau ou plume d’oie
Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Langue (Classique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Matériel artistique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Doigts de fée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.hTgrGkWnmIR4xhVe]{Noctambule}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Sociable}
Possessions: besace contenant des outils de la profession (Artiste)
\n
Statut: Argent 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Art)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Flairer les ennuis}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (au choix)}
Possessions: apprenti, atelier (Artiste), mécène
Statut: Or 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.IFKWu98qmWpaSfUi]{Ambidextre}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QdvY9hoDTbr12jXq]{Magnum Opus}
Possessions: 3 étudiants, bibliothèque (Art), grand atelier (Artiste)
\n\n« Je sais, les récoltes ont été mauvaises mais il faut payer ce qui est dû. Je prends la moitié aujourd’hui et l’autre Marktag. Comment ça ? C’est ce que je peux proposer de mieux, et je ne peux pas être plus juste. »
\n– Lena Sauer, Bailli
\n\n
« Je vais aller moi-même jeter un œil au pâturage en question. Jusqu’à mon retour, je ne veux aucune dispute entre vos turbulents descendants, suis-je assez clair, Bauer, Meier ? Et vous vous partagerez le coût des réparations de l’auberge, ou vous aurez à renoncer à tout ce que vous seriez en droit de prétendre, ou pas, sur ces terres. »
\n– Lorenz Schulte, Préfet de la Vallée D’Elster
\n
\n
Les Nobles confient aux Baillis le soin de collecter les taxes issues de leurs terres. Certains Baillis sont respectés et honnêtes, et il ne se passe pas une semaine sans qu’ils se rendent dans un temple de Sigmar. D’autres sont des tyrans qui jouissent du pouvoir conféré par leur seigneur sur leurs propriétés et possessions pour faire usage de menaces et de violences lors de l’exercice de leur profession. Les Baillis en exercice depuis longtemps deviennent souvent de fidèles serviteurs de la famille dirigeante et disposent d’avantages en nature conséquents. Les Préfets bénéficient d’un champ d’action plus important et ont de plus grandes responsabilités. Ils assurent le maintien de l’ordre au niveau des frontières du territoire de leur seigneur et résolvent les conflits, qu’ils aient pour origine des histoires de bétail ou des limites de propriétés agricoles.
\nLa grande majorité des Baillis disposent d’une certaine liberté, ce qui leur permet de prendre le temps de s’occuper d’affaires privées ou d’embaucher d’autres personnes pour le faire en leur nom. Comme ils sont tout aussi nombreux à avoir toute autorité sur les territoires dont ils s’occupent, ils sont régulièrement envoyés par leurs employeurs afin de résoudre divers problèmes, ce qui peut les mener dans les endroits les plus inattendus.
\n\n
Races: Halfling, Humain, Nain
\nClasse: Ruraux
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
I | \n\n | \n | \n | I | \nIII | \n\n | IV | \nI | \nII | \n
Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismate}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}
Possessions: arme simple, caissette
Statut: Argent 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Effraction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Frappe assommante}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}
Possessions: veste en cuir, trois Percepteurs
\n
Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Orientation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Flairer les ennuis}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}
Possessions: cheval avec selle et harnais, plastron, Bailli
\n
Statut: Or 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Langue (Classique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Savoir (Loi)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Perspicace}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8g3U68oi8XzWiYr]{Présence imposante}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Volonté de fer}
Possessions: bibliothèque (Loi), robes de qualité, sceau d’office
\n\n« Venez au Marteau et Godet, vous y trouverez la meilleure musique et les meilleurs divertissements de la vieille ville d’Altdorf ! Vous ne serez pas déçus !
\n– Raynald Schmid, Entremetteur
\n\n
« Moquez-vous tant que vous le voulez, mais ces vêtements coûtent une fortune. Pour un gamin né sous un tas d’fumier, il mène une vie de luxe. »
\n– Hertel Netzhoch, Aubergiste
\n
\n
Les Entremetteurs guident les gens vers les établissements offrant une variété de services illégaux et immoraux. Bien que beaucoup d’humains et de nains s’opposent à ce genre d’activités, la plupart des halflings et hauts elfes sont parfaitement neutres en ce qui concerne les repaires de drogués, les bordels et autres maisons du vice.
\nLes Entremetteurs regroupent les vendeurs de drogue, les effeuilleuses, les prostituées et les modèles. Beaucoup de chefs-d’œuvre célèbres de l’ère moderne ont eu pour modèles des Entremetteurs arrachés à la rue. Les armées en déplacement sont suivies par des cantinières, parmi lesquelles les Entremetteuses cherchent à se faire de l’argent par tous les moyens. Les Meneurs, propriétaires d’établissements où les Entremetteurs se regroupent, peuvent se retrouver à la tête d’empires importants fournissant des services à tous genres de roublards, des receleurs qui ont besoin de rencontrer discrètement de riches clients, jusqu’à fournir des repaires sûrs aux chefs de gangs et barons du crime.
\nLes Entremetteurs vivant dans les zones urbaines voyagent parfois pour fuir la peste et les persécutions religieuses, ces dernières étant plus fréquentes dans les régions dominées par le Culte de Sigmar. D’autres, comme ceux qui vagabondent avec les saltimbanques, considèrent le voyage comme une partie intégrante de leur profession. Ceux qui parviennent à convaincre des mécènes peuvent bénéficier de beaucoup de temps à consacrer à leur propre sort.
\n\n
Races: Halfling, Haut Elfe, Humain
\nClasse: Roublards
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
\n | \n | \n | \n | II | \nI | \nI | \nIV | \nIII | \nI | \n
Statut: Bronze 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Divertissement (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attirant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Sociable}
Possessions: flasque d’alcool
\n
Statut: Bronze 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.IFKWu98qmWpaSfUi]{Ambidextre}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.hTgrGkWnmIR4xhVe]{Noctambule}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Maladie)}
Possessions: dose de mystracine, vêtements de qualité
\n
Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Savoir (Loi)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}
Possessions: un réseau de prostituées
Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismate}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Perspicace}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}
Possessions: maison de ville avec discrète entrée arrière, un réseau d’Entremetteurs
\n\n« S’il-vous-plaît, madame, je vous en supplie, donnez-moi juste quelques pièces de cuivre pour ce soir. Même un simple sou fera l’affaire – Gutbäcker vend du pain rassis. »
\n– Elsie, Clocharde halfling
\n« J’ai perdu ma jambe au cours de la Bataille de Bögenwasser. J’ai eu les deux mains dévorées par un squig lorsque les gobelins nous ont tendu une embuscade pendant notre patrouille près de Bögenauser. Tout ça pour protéger le Reikland et notre Empereur. »
\n– Klaas, Soldat vétéran
\n« Tu pourras aller sur Königsplatz la semaine prochaine – j’ai besoin que tu fiches du bordel sur Luitpoldstrasse aujourd’hui. Pourquoi ? Mieux vaut ne pas demander, tout ce que t’as à savoir c’est que les Cutters ont besoin que la Garde soit distraite. Et, pour le bien de mes affaires, je fais en sorte de ne pas offenser les Cutters, et si tu veux devenir prospère, je te conseille de suivre mon exemple. »
\n– « Le Kaiser », Roi des Mendiants d’Altdorf
\n
\n
La rumeur, que l’on entend principalement dans les campagnes, prétendant que les rues d’Altdorf sont pavées d’or n’est qu’une moquerie cruelle envers ses Mendiants. Ils ne peuvent que se reposer sur la générosité des étrangers, et récupèrent les détritus issus de la fange de la ville, alors que certains dandys fanfarons n’hésitent pas à leur donner, sourire aux lèvres, quelques piécettes pour les faire déguerpir. Les lois ne leur accordent que peu de protection, et la garde n’a pas beaucoup de sympathie pour les vagabonds.
\nLes Mendiants, pour la plupart orphelins, échouent dans les rues après avoir effectué de nombreux allers-retours dans des Maisons de Miséricorde une bonne partie de leur vie. Une fois qu’ils ont appris les rudiments du quémandage et qu’ils savent à peu près faire la manche, les Mendiants améliorent leurs techniques à l’aide de déguisements et autres stratagèmes pour attirer la compassion d’autrui. Certains Mendiants ne sont cependant pas des démunis, mais des employés des échelons les plus bas de l’échelle sociale, comme les vidangeurs, les chiffonniers et les collecteurs d’os.
\nCeux qui vivent dans la rue ne peuvent changer qu’en la quittant. Certains Mendiants n’hésiteront pas à abandonner les caniveaux derrière eux dès qu’une opportunité de partir à l’aventure se présentera à eux, tant qu’ils ne sont pas utilisés comme chair à canon. Ceux qui n’ont pas les moyens d’engager un porteur peuvent employer un autre mendiant, sachant que la débrouillardise de ces derniers est d’un grand secours lorsqu’on se retrouve affamé et sans le sou. Et, si jamais les choses tournent mal, il n’est pas bien compliqué de retourner à une vie de mendicité.
\n\n
Races: Halfling, Humain, Nain
\nClasse: Citadin
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
III | \n\n | \n | I | \nIV | \nI | \n\n | \n | II | \nI | \n
Statut: Bronze 0
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.spdiWsONKTzkLbg3]{Brouet}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.eEHauevJWhmzvCSx]{Faire la manche}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Maladie)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Très résistant}
Possessions: couverture de mauvaise qualité, tasse
Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.1SVd48nGAHbASqr8]{Divertissement (Interprétation)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Divertissement (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Escamotage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Insignifiant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Criminels)}
Possessions: béquille, bol
Statut: Bronze 4
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Emprise sur les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.eXLVhJVuIhm8wPUF]{Signes secrets (Vagabond)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Combat déloyal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Dur à cuire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Pas de côté}
Possessions: nécessaire de déguisement, planque, disciple indigent
\n
Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Sans peur (Miliciens)}
Possessions: antre, groupe important de disciples Mendiants
\n\n« Un jour ou l’autre, la pluie s’abattra pour de bon. Alors, n’oubliez pas votre chapeau, madame. »
\n– Travis Binckel, Taxi de rivière
\n« Attention à l’embranchement. C’est le Conducteur de barges qui a de la bouteille qui vous dit ça. Si vous approchez d’un rocher ou d’un autre danger, suivez la direction des étoiles et assurez-vous de rester dans cette direction, ou prenez la direction de la forêt et faites attention de bien maintenir le cap. Sinon, vous risquez de dériver et de couler. Et personne n’a envie de perdre sa barge. »
\n– Jacob Walles, Conducteur de barges ayant coulé la sienne à un embranchement
\n
De très nombreux bateaux et barges parcourent les voies navigables de l’Empire, transportant des biens provenant des coins les plus reculés des provinces vers les plus grandes villes. Ces navires à fond plat sont en mesure de naviguer bien plus facilement à contre-courant que les autres, et un important réseau de canaux leur permet d’atteindre les endroits les plus reculés. Les Capitaines sont des marins aguerris qui connaissent parfaitement les rivières qu’ils empruntent. Un Canotier n’est encore qu’un larbin, mais il ne faudra pas bien longtemps avant qu’il n’apprenne les ficelles. Les Bateliers pilotent des navires marchands chargés de marchandises vers, et depuis, les marchés, et sont soit à leur propre compte ou travaillent pour une chambre de commerce plus importante. De nombreux Bateliers sont également passeurs, faisant traverser les rivières à leurs passagers vers, ou depuis, les villes. Dans les cités les plus importantes, certains pilotent également des taxis de rivière, sont à la tête de bateaux de plaisance ou encore convoient des navires au nom d’un tiers.
\nUn Batelier n’aura pas besoin d’aller au-devant de l’aventure, car c’est elle qui ne manquera pas de se présenter à lui. Tout le monde a besoin des bateaux, surtout ceux qui partent à l’aventure. De plus, ces esquifs constituent une excellente base d’opérations. Le Batelier n’aura même pas à savoir si les objectifs de l’aventure vont nécessiter de quitter les berges de la rivière ou pas. Et même si c’était temporairement le cas, les aventuriers pourraient facilement permettre à un Batelier talentueux de s’occuper des leurs affaires pendant qu’ils font une pause au cours de leur expédition fluviale.
\n\n
Races: Halfling, Haut Elfe, Humain, Nain
\nClasse: Riverain
\nCC | \nCT | \nF | \nE | \nI | \nAg | \nDex | \nInt | \nFM | \nSoc | \n
\n | \n | I | \nI | \nII | \nI | \nIII | \nIV | \n\n | \n |
Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Natation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.KL4pCOqma5E7fLG4]{Ramer}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.n8IfmLt4kzMhIKIv]{Voile}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Combat déloyal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.4wnQc19allWlyOGe]{Nageur endurant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1kgHcImgfyKI1IYp]{Pêcheur}
Possessions: arme simple (Gaffe), perche, veste en cuir
Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Voies fluviales)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.tlEg21DHMEJoWcJq]{Marinier}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très fort}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Voyageur aguerri}
Possessions: corde, barque
Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.UFunAopCNaD8Zdc7]{Divertissement (Chant)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Construction de bateaux)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.4MJJCiOKPkBByYwW]{Coup puissant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Flairer les ennuis}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}
Possessions: sac à dos, outils de la profession (Charpentier)
\n
Statut: Argent 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Orientation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WEH97InIX29nzgW1]{Pilote}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Sens de l'orientation}
Possessions: chapeau, bateau de transport fluvial et équipage
\n\n\n\n‘It’s amazing just how many boys will wrap themselves in manacles if you smile sweetly enough. And if that doesn’t work, it’s out with the knives!<\/p>\n
– Anke Dorflinger, Bounty Hunter<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n
<\/p>\n
\n\n\nRuthless and determined, you pursue your quarry to the bitter end: for justice, or for money.<\/h3>\n
Bounty Hunters track down fugitives and outlaws for coin. Most are legally appointed by provincial courts and receive warrant papers granting license to seize or sometimes kill the target. While some are motivated by Verena’s justice, most are more concerned by the rewards, often finding the ‘dead’ in ‘dead or alive’ to be the most convenient route to their fortune. Many Bounty Hunters start as Thief-Takers, those hired by crime victims to retrieve stolen goods. Over time, those with an established reputation may find permanent work from a merchant or noble house, guild, or cult, or may build a company of Bounty Hunters, working as a group to collect the largest rewards.<\/p>\n
In their pursuit of wanted criminals, Bounty Hunters often stumble into unplanned adventures. As independent operatives, Bounty Hunters are perfectly suited to dropping their day job to pursue whatever business is afoot. Further, given their broad base of skills are always in demand, it is not uncommon to see Bounty Hunters turning their hand to adventuring full-time, hiring their skills out in return for payments. Bounty Hunters are a perfect starting career as they present a solid mixture of social and combat skills allowing you to contribute no matter the circumstances<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/p>\n
Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf, Wood Elf<\/p>\n
Class: <\/strong>Ranger<\/p>\n
Bounty Hunter Advance Scheme<\/h3>\n
\n\n
\n WS<\/td>\n BS<\/td>\n S<\/td>\n T<\/td>\n I<\/td>\n Agi<\/td>\n Dex<\/td>\n Int<\/td>\n WP<\/td>\n Fel<\/td>\n<\/tr>\n \n I<\/td>\n II<\/td>\n III<\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n IV<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.t1TD7YCRFbjiicvi]{Thief-taker}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Outdoor Survival}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Break and Enter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Shadow}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Strike to Stun}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon, Leather Jerkin, Rope
<\/p>\nII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.J02PRoX8q5e0cDv6]{Bounty Hunter}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.OuDdJRDo3W56zk0Z]{Ranged (Crossbow)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.MWyxcAft5lonB1mB]{Ranged (Entangling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rt2rGSwFDCDHPh0A]{Track}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.5lcttqGToT54WFrl]{Marksman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.SgjJMBgc85aswvhm]{Relentless}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Seasoned Traveller}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Strong Back}
Trappings<\/strong>: Crossbow and 10 bolts, Leather Skullcap, Manacles, Net, Warrant Papers
<\/p>\nIII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.taJXX3aaKZfoNCBs]{Master Bounty Hunter}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Swim}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.XIcDsaW4D8wScezw]{Accurate Shot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GU1KpgY3MeFIaDaq]{Careful Strike}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Dual Wielder}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AwUUEwwf2Vt4ksCN]{Sprinter}
Trappings<\/strong>: Mail Shirt, Riding Horse and Saddle
<\/p>\nIV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.6Abdn6XfJCSI2rWJ]{Bounty Hunter General}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Lore (Law)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.jLJzZb4keVvE0qRv]{Deadeye Shot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Bounties)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Hardy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.phXzaUxl3mFqkmDq]{Sure Shot}
Trappings<\/strong>: Draught Horse and Cart, Mail Shirt, 4 Pairs of Manacles
<\/p>" }, { "id": "Cavalryman", "name": "Cavalier", "description": "\n\n\n\nAny pistolier not dead by thirty is a scoundrel.’<\/p>\n
–General Lasaal, Reikland’s 5th Regiment of Cavalry<\/p>\n
‘An outrider came by yesterday, checking to see if we were safe. Gosh, he was so handsome and dashing, who wouldn’t want to go outriding with him? He grabbed my buns and was off like the wind. Never paid for them, mind.’<\/p>\n
–Lena Fluffe, Walfenburg baker<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n
<\/p>\n
\n\n\nA dashing and fearless rider, you bring speed, versatility, and skill-at-arms to the battlefeld.<\/h3>\n
Whether it’s units of Pistoliers, Outriders, Demilancers, Horse Archers, or similar, Cavalrymen are deployed for maximum strategic advantage. On campaign, that means scouting, raiding, harassing the enemy lines, or defending foragers. On the battlefield, they are also particularly versatile, able to strike quickly and melt away. For speed of movement, scouting, versatility, and sheer élan, Cavalrymen cannot be rivalled. Swift, lightly-armored cavalry is employed by most armies, including forces of the cults and less formal armed bands including mercenaries or private armies. Bretonnian armies make use of mounted men at arms, while Wood Elf Glade-riders are some of the most feared light cavalry in the Old World.<\/p>\n
A cavalryman currently in the State Army is not just going to drop everything on a whim. Should they have something they wish to personally pursue, they will require permission from senior officers, perhaps buy out their commission if they have one, or go absent without leave. As an alternative, they could be ordered to investigate matters of importance by their superiors? Mercenary cavalrymen have more flexibility to strike out adventuring, being little more than hired swords.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/p>\n
Species: <\/strong>Human, High Elf, Wood Elf<\/p>\n
Class: <\/strong>Warrior<\/p>\n
Cavalryman Advance Scheme<\/h3>\n
\n\n
\n WS<\/td>\n BS<\/td>\n S<\/td>\n T<\/td>\n I<\/td>\n Agi<\/td>\n Dex<\/td>\n Int<\/td>\n WP<\/td>\n Fel<\/td>\n<\/tr>\n \n I<\/td>\n II<\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n III<\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n IV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.XuIDL2gpiFMleuVV]{Horseman}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Charm Animal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Battle)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Outdoor Survival}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0LdHytqyNmg2pcAX]{Combat Aware}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.edsenrEYTLOtpa6b]{Crack the Whip}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BbStIySkF1hDM2zq]{Lightning Reflexes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9CAkY3SQjQxRTlNJ]{Roughrider}
Trappings<\/strong>: Leather Jack, Riding Horse with Saddle and Tack
<\/p>\nII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.RK264JugQroGklvh]{Cavalryman}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rt1yfcjZoeSulddW]{Melee (Cavalry)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.H2upcZ7q7qAPtPic]{Ranged (Blackpowder)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Soldiers)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0ep8BNMiZGVLTHpr]{Gunner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Seasoned Traveller}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FjTnaxixsu1ShNNr]{Trick Riding}
Trappings<\/strong>: Breastplate, Helmet, Light Warhorse with Saddle and Tack, Pistol with 10 Shots, Shield
<\/p>\nIII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.wPYrDuwdW4nJRcJt]{Light Cavalry Sergeant}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Warfare)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.tXKX29QZBdHmyMc7]{Combat Reflexes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5eDd6iFeR9G6cCfz]{Fast Shot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.E98mVLZgE8bX5vQW]{Hatred (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vCgEAetBMngR53aT]{War Leader}
Trappings<\/strong>: Sash
<\/p>\nIV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.mVx5unQ28vIpavOo]{Light Cavalry Officer}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Gold 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Lore (Heraldry)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.XIcDsaW4D8wScezw]{Accurate Shot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WCXnFSV4WOSmzzc4]{Inspiring}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.4AqSkJnFPqNuTkos]{Reaction Strike}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.nWLsoWQBCjPRKxYx]{Robust}
Trappings<\/strong>: Deck of Cards, Quality Clothing
<\/p>" }, { "id": "Charlatan", "name": "Charlatan", "description": "\n\n\n‘I’ve carried this across countless leagues from the highest towers of the Elves. See how it sparkles in the moonlight? Only magic can cause this inner light! Unbelievable as it may be, I must grudgingly part with it. For such power, any price is but a trifle!’<\/p>\n
– Wolmar Rotte, Con Man<\/p>\n
‘The last living heir of Lord Schwalb, you say? Hogwash! You’re the fifth ‘heir’ to call this afternoon! How much did you pay for that scrap of paper? Better yet, who’s the swindler what sold it to you?’<\/p>\n
– Gerold Behn, Irritated Butler<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n
<\/p>\n
\n\n\nUnscrupulous and charming, you separate fools from their money; thankfully, there is no shortage of fools…<\/h3>\n
A Charlatan traffics in trust, yet profits in treachery. By preying on emotions and psychological weaknesses, Charlatans offer their ‘mark’ a prize that is too good to be true. Social privilege provides no protection, and even the loftiest citizens can fall victim to a skilled Charlatan. In addition to a knack for lying, a lack of conscience is also of benefit to Charlatans.<\/p>\n
Charlatans include Swindlers, Con Artists, Gamblers, and other Scoundrels seeking to prey on the gullible. Halflings often operate distraction cons in small family groups. Young High Elves, slumming it with Humans, treat their cons as one big game, not motivated by profit, but to prove their superiority. Some experienced Charlatans work with artists, who forge documentation for a cut of any profits.<\/p>\n
To avoid rousing suspicion, Charlatans rarely stay in one area for long. Few Swindlers openly admit to their calling, preferring instead to masquerade as anyone other than themselves. Because of this, there is little stopping Charlatans from pursuing side-matters of interests; equally, afterwards, they can return to grafting anywhere with rich fools willing to part with coin on naught but a promise.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/p>\n
Species: <\/strong>Human, Halfling, High Elf<\/p>\n
Class: <\/strong>Rogues<\/p>\n
Charlatan Advance Scheme<\/h3>\n
\n\n
\n WS<\/td>\n BS<\/td>\n S<\/td>\n T<\/td>\n I<\/td>\n Agi<\/td>\n Dex<\/td>\n Int<\/td>\n WP<\/td>\n Fel<\/td>\n<\/tr>\n \n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n I<\/td>\n III<\/td>\n I<\/td>\n IV<\/td>\n II<\/td>\n I<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.5hmNqNxXRy3RjcFV]{Swindler}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Entertain (Storytelling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Sleight of Hand}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.Yiw5h1Kj4B2WLlfm]{Cardsharp}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.cAxNctMFWIAjDgV3]{Diceman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.u0CFf3xwiyidD9T5]{Luck}
Trappings<\/strong>: Backpack, 2 Sets of Clothing, Deck of Cards, Dice
<\/p>\nII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.HoIgGN5ORog5dkIl]{Charlatan}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Brass 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Entertain (Acting)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Blather}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Fast Hands}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.PJ4oxDExnuFNr2Fi]{Secret Identity}
Trappings<\/strong>: 1 Forged Document, 2 Sets of Quality Clothing, Selection of Colored Powders and Water, Selection of Trinkets and Charms
<\/p>\nIII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.RdnDGTwpYFhCID6N]{Con Artist}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Thief )}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Lore (Heraldry)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Pick Lock}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bVdhLdfuSAfMi3qq]{Secret Signs (Thief )}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attractive}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Cat-tongued}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}
Trappings<\/strong>: Disguise Kit, Lock Picks, Multiple Forged Documents
<\/p>\nIV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.yRRDOZ82C4ZLR6ju]{Scoundrel}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Genealogy)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Research}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Gregarious}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WoXShzaYkV5F6c48]{Master of Disguise}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Nose for Trouble}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Forged Seal, Writing Kit
<\/p>" }, { "id": "Coachman", "name": "Cocher", "description": "\n\n\n‘Get ‘em fed in a quarter bell. No second portions. We ain’t paid for that. Coach Mistress eats last but save ‘er the best. One minute longer than the quarter and I take a pfennig off you, the Mistress takes a schilling off me, and Castle Rock Coaches will be in here as quick as silver.’<\/p>\n
– Bettina Hoch, Innkeeper<\/p>\n
‘Tree days I was stuck in Weissbruck during the storms. Not a single thing came in and out. Ten just when I thought I’d miss my appointment in Bogenhafen there appeared three coaches coming up the frozen track, all together. Bloody typical! You wait days for a coach, and then three come along at once.’<\/p>\n
– Stelle Grabbe, Merchant<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n
<\/p>\n
\n\n\nDetermined and rugged, you deliver passengers safely by coach despite the daily dangers you face.<\/h3>\n
For many, the coach is the only way to get from one town to the next. The wild places between teem with Beastmen, Bandits, and worse, but with just a team of fresh horses and a blunderbuss, brave and hardworking Coachmen make travel possible. To help evade danger, most coaching companies relentlessly pursue speed, and their employees have a reputation for ruthlessness towards other travelers on the roads, never trusting anyone. Coachmen often start as Postilions, riding the lead horse of the team through wind and rain. Instead of transporting passengers, some Coachmen deliver mail, work as chauffeurs for nobles, drive cabs or goods wagons, or the big omnibuses of the great cities, or even become a getaway driver.<\/p>\n
Good Coachmen are always in demand for unusual, dangerous or illegal jobs. A Coachman looking for a change may find winter is a good time to take a break, as cross-country services are greatly reduced. Coaching companies are always ready to snap up experienced coachmen, so returning to work is usually simple.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/p>\n
Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n
Class: <\/strong>Ranger<\/p>\n
Coachman Advance Scheme<\/h3>\n
\n\n
\n WS<\/td>\n BS<\/td>\n S<\/td>\n T<\/td>\n I<\/td>\n Agi<\/td>\n Dex<\/td>\n Int<\/td>\n WP<\/td>\n Fel<\/td>\n<\/tr>\n \n III<\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n I<\/td>\n IV<\/td>\n II<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.GPruqXhcAaHQYucf]{Postilion}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Charm Animal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.MWyxcAft5lonB1mB]{Ranged (Entangling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Animal Affinity}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Seasoned Traveller}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FjTnaxixsu1ShNNr]{Trick Riding}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}
Trappings<\/strong>: Warm Coat and Gloves, Whip
<\/p>\nII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.xyIZu4DfQSMtdH2t]{Coachman}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Navigation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.H2upcZ7q7qAPtPic]{Ranged (Blackpowder)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.JLzJws09GMw9GWBV]{Coolheaded}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.edsenrEYTLOtpa6b]{Crack the Whip}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0ep8BNMiZGVLTHpr]{Gunner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}
Trappings<\/strong>: Blunderbuss with 10 Shots, Coach Horn, Leather Jack, Hat
<\/p>\nIII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.g7Sts6Gzrcg4oDDI]{Coach Master}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.6am9EDNE43mzwDvG]{Animal Training (Horse)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Routes)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.XIcDsaW4D8wScezw]{Accurate Shot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Outlaws)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Nose for Trouble}
Trappings<\/strong>: Mail Shirt, Pistol, Quality Cloak
<\/p>\nIV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.G6o2q7tPhw4sgdOY]{Route Master}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Beastmen)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5lcttqGToT54WFrl]{Marksman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Orientation}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.769B469sqx6FXPfn]{Rapid Reload}
Trappings<\/strong>: Fleet of Coaches and Horses, Maps
<\/p>" }, { "id": "Duellist", "name": "Duelliste", "description": "\n\n\n\n‘First blood, ye fool! First blood! And here ye’ve gone ‘n run ‘im through!’<\/p>\n
- Ortolf Ehardt, Burgher<\/p>\n
‘In my defense, sir, he was the first to do any sort of bleeding.’<\/p>\n
- Rosabel Viernau, Duelist<\/p>\n
‘Always make sure you have Doktor Schuller on site. Deniability? Good question. Pay her in advance, treat her with civility, and she’ll turn around. Ten she sees nothing until the duel is over, one way or another.’<\/p>\n
- Blademaster Aleksandr Amblestadt’s advice to his students.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n
<\/p>\n
\n\n\nYour blade is an instrument of justice, bound by long tradition and employed with deadly precision. <\/h3>\n
Duelists fight on behalf of others — settling matters of honor between organizations or individuals — or as surrogates for the law, representing the accused or the accuser in trials by combat. For some Duelists the act of fighting is reward enough for the considerable risks they face. Training is dangerous, leaving some apprentices crippled or scarred for life. Those who live long enough to learn from their mistakes can aspire to the fame of a Blademaster, teaching their techniques to eager students. Judicial Champions duel on behalf of governments and nobles, and their blades can determine the fates of nations. Some modern Duelists, especially hot-headed Altdorf students, favor pistols. Tis is regarded by the older generation as dishonorable and fool-hardy.<\/p>\n
Both inexperienced and esteemed Duelists alike travel the Empire in search of opponents with which to bolster their reputations. For others, the hunt for a veteran instructor drives them to explore the furthest flung of the Old World’s locales. Masters of foreign techniques are also sought by Duelists who wish to add unique styles of fighting to their repertoires. As skilled combatants, Duelists often augment their livelihood with mercenary work, even acting as guards for caravans and riverboats in a pinch. Although Dwarfs have no interest in fencing with flimsy swords and the frippery of the dueling scene, they have long traditions of using combat to resolve bitter disputes, and will travel far to enhance their skills.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/p>\n
Species: <\/strong>Human, Dwarf, High Elf<\/p>\n
Class: <\/strong>Courtier<\/p>\n
Duellist Advance Scheme<\/h3>\n
\n\n
\n WS<\/td>\n BS<\/td>\n S<\/td>\n T<\/td>\n I<\/td>\n Agi<\/td>\n Dex<\/td>\n Int<\/td>\n WP<\/td>\n Fel<\/td>\n<\/tr>\n \n I<\/td>\n II<\/td>\n III<\/td>\n <\/td>\n I<\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n IV<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.UPATU6CmkbK1mNBe]{Fencer}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Heal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Language (Classical)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Melee (Any)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.L1MoarOIAlia1Ti4]{Beat Blade}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.MoiYSfJRPHu7SZCQ]{Distract}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0pXva9EODy9bngQX]{Feint}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Step Aside}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon or Rapier, Sling Bag containing Clothing and 1d10 Bandages
<\/p>\nII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.nh8fc9wESGUgOnIh]{Duelist}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bJBesrdCaDqaXbQg]{Melee (Parry)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.H2upcZ7q7qAPtPic]{Ranged (Blackpowder)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Gunsmith)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.tXKX29QZBdHmyMc7]{Combat Reflexes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5eDd6iFeR9G6cCfz]{Fast Shot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QolNfSUkezLoAcky]{Reversal}
Trappings<\/strong>: Main Gauche or Sword-breaker, Pistol with Gunpowder and Ammunition
<\/p>\nIII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.DWAc2CYtbwx7zMwl]{Duelmaster}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.vQtJqX0qb0bbpVDg]{Perform (Acrobatics)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.IFKWu98qmWpaSfUi]{Ambidextrous}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.DS44h27iCOvUBa4O]{Disarm}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Dual Wielder}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8jsChg17VQ9XgiK]{Riposte}
Trappings<\/strong>: Quality Rapier, Hand Weapon, Trusty Second, 2 Wooden Training Swords
<\/p>\nIV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ZRS6U3ECK8n4mFZ4]{Judicial Champion}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Gold 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Lore (Law)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Melee (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.NDetl9BhAQBVnHKf]{Combat Master}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menacing}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.4AqSkJnFPqNuTkos]{Reaction Strike}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RWJrupj9seau0w31]{Strike to Injure}
Trappings<\/strong>: 2 Quality Weapons
<\/p>" }, { "id": "Engineer", "name": "Ingénieur", "description": "\n\n\n‘What will it do? Well, it’s supposed to pluck the chicken, Smallnose. Stand well back!’<\/p>\n
– Wolfgang Kugelschrieber, Inventor <\/p>\n
‘Master Engineer Volker von Meinkopt found inspiration watching students reloading at the Imperial Gunnery School. He had a revelation: more barrels = more shots = more lethality. He soon produced the first repeating handgun, ‘Von Meinkopt’s Whirling Cavalcade of Death’, and pistol, ‘Von Meinkopt’s Micro-mainspring of Multitudinous Precipitation of Pernicious Lead’. Not content to rest on those laurels, he then created the enormous nine-barreled cannon, the Helblaster Volley Gun, which is utterly lethal to enemies and, all too often, its crew.’<\/p>\n
– ‘Great Engineers of the Empire’, Lady Teodora Holzenauer, Engineer and Journalist<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n
<\/p>\n
\n\n\nYou create machines and constructions both useful and bizarre, and often downright deadly.<\/h3>\n
Engineers design and build mechanical devices or structures such as bridges, canals, or fortifications. Most are educated, Dwarfs at the hide-bound Dwarf Engineers Guild, Humans at forward-thinking establishments such as the Imperial Engineers School at Altdorf, though self-taught prodigies are not unknown. Human Engineers value innovation and discovery, whereas Dwarfs favor traditional, tried-and-tested designs passed down for generations. Mining company engineers are well-paid; less so the State Army Engineers who maintain the Imperial war machines and act as sappers and bridge-builders. Master Engineers often find themselves leading teams on ambitious construction projects. Chartered Engineers are the most trusted in the Empire, called upon to design, test, and build such prestigious Imperial Commissions like the complex Steam Wheel Locks, which have revolutionized the speed of travel in the canals of the Vorbergland.<\/p>\n
Some Engineers are drawn to investigate ancient Dwarf Holds, most now abandoned, for entombed within are the secrets of the master builders of old. Those who dare their depths may find millennia-old marvels, many of which are repurposed by Goblins and Skaven for their own nefarious purposes. Equally enticing are the stone sky bridges soaring above the Holds, some stretching for many miles, true wonders of bygone engineering that once connected thriving Dwarf settlements, forts, and farmlands.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/p>\n
Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n
Class: <\/strong>Academics<\/p>\n
Engineer Advance Scheme<\/h3>\n
\n\n
\n WS<\/td>\n BS<\/td>\n S<\/td>\n T<\/td>\n I<\/td>\n Agi<\/td>\n Dex<\/td>\n Int<\/td>\n WP<\/td>\n Fel<\/td>\n<\/tr>\n \n <\/td>\n I<\/td>\n <\/td>\n III<\/td>\n II<\/td>\n <\/td>\n I<\/td>\n I<\/td>\n IV<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.4TgG1CMJ0zoVPbiZ]{Student Engineer}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Brass 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Language (Classical)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Engineer)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.H2upcZ7q7qAPtPic]{Ranged (Blackpowder)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Engineer)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2eq8Ejotk54AZYwX]{Artistic}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0ep8BNMiZGVLTHpr]{Gunner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6lQRRgjz8IZH4bbV]{Tinker}
Trappings<\/strong>: Book (Engineer), Hammer and Spikes
<\/p>\nII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ImUesrX52TXQyzvM]{Engineer}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Navigation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2Y91ebFapH6zRfHk]{Ranged (Engineering)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Research}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Guilder)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Craftsman (Engineer)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Guilder)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5lcttqGToT54WFrl]{Marksman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Orientation}
Trappings<\/strong>: Guild License, Trade Tools
<\/p>\nIII. @Compendium[wfrp4e-core.careers.NIom9HWXYywyGMLR]{Master Engineer}<\/strong><\/h3>\n
Status<\/strong>: Silver 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.XzPlUWFDtOOjG98P]{Language (Khazalid)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.MeXCAQ3wqJzX07X7]{Ride(Horse)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Secret Signs (Guilder)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Scholar)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Master Tradesman (Engineering)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.cygaI9gq4BQJvbB5]{Sniper}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sBHarYXR2o7jD1VY]{Super Numerate}
Trappings<\/strong>: Workshop
<\/p>\n