foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/scripts/Me1wS5XdqUEy7OGt.js

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JavaScript

let loc = (await game.wfrp4e.tables.rollTable("hitloc")).result;
let critTable = `crit${this.generalizeTable(loc)`;
let crit = (await game.wfrp4e.tables.rollTable(critTable)).result;
this.script.scriptMessage(`{this.actor.name} subit un ${crit} (localisation : ${loc}). Ne pas appliquer d'Hemmoragie ou de Blessures additionnelles.`);