foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/scripts/vc4bELo0cWYoILfB.js

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let choice = await ItemDialog.create(this.actor.itemTypes.disease, 1, "Choisissez une Maladie à soigner (doit avoir été contracté naturellement)")
this.script.scriptMessage(`Guérison de <strong>${choice[0]?.name}</strong>`);
choice[0].delete()