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let table = game.wfrp4e.tables.findTable("mutatephys");
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if (!table)
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{
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return ui.notifications.error("La table des Mutations n'a pas été trouvée. Assurez vous que la table avec la clé `mutatephys` est bien importée dans le monde.")
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}
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let result = (await table.roll()).results[0];
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let uuid = `Compendium.${result.documentCollection}.${result.documentId}`
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let item = await fromUuid(uuid);
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if (item)
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{
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this.script.scriptNotification(`${item.name} added`)
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this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [item])
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}
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else
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{
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ui.notifications.error("L'item ne peut être trouvé: " + uuid)
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} |