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let choice = await ItemDialog.create(ItemDialog.objectToArray({
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int : game.wfrp4e.config.characteristics.int,
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fel : game.wfrp4e.config.characteristics.fel
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}, this.effect.img), 1, "Choisissez une caractéristique");
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this.effect.updateSource({"flags.wfrp4e.characteristic" : choice[0].id}) |