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args.applyAP = false;
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this.script.scriptNotification("Ce test ne s'applique seulement qu'aux criminels. Fermez cette fenêtre si ce n'est pas le cas.");
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this.actor.setupSkill(game.i18n.localize("NAME.Endurance"), {fields : {difficulty : "average"}, skipTargets: true, appendTitle : ` - ${this.effect.name}`}).then(async test =>
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{
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await test.roll();
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if (test.failed)
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{
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args.actor.addCondition("unconscious");
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}
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}); |