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let choice = await ItemDialog.create(ItemDialog.objectToArray({
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ws : game.wfrp4e.config.characteristics.ws,
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t : game.wfrp4e.config.characteristics.t,
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ag : game.wfrp4e.config.characteristics.ag,
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wp : game.wfrp4e.config.characteristics.wp
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}, this.effect.img), 1, "Choisir une caractéristique");
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this.effect.updateSource({"flags.wfrp4e.characteristic" : choice[0].id}) |