Initial import
33
README.md
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@ -0,0 +1,33 @@
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# Système Foundry pour Maléfices (French RPG, Arkhane Asylum Publishing)
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[Vue du système](https://www.lahiette.com/leratierbretonnien/wp-content/uploads/2023/02/malefices_snapshot.webp)
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## EN
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Unofficial system for Maléfices v4 (French version from Arkhane Asylum Publishing).
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This system has been approved by Arkhane Asylum Publishing ( https://arkhane-asylum.fr ), thanks !
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The Tarot assets, as well as other graphical elements has been provide by Arkhane Asylum.
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Books are mandatory to play and are available at : https://arkhane-asylum.fr/en/malefices
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## FR
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Système non-officiel pour le JDR Maléfices, version 4 (Arkhane Asylum Publishing).
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Ce système a été autorisé par le Arkhane Asylum Publishing ( https://arkhane-asylum.fr ), merci à eux !
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Les images du Tarot et autres éléments graphiques ont été fournis par Arkhane Asylum.
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Les livres du jeu sont nécessaires pour jouer, et sont disponibles ici : https://arkhane-asylum.fr/fr/malefices
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# Credits
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Maléfices, le jeu de rôle qui sent le souffre, is a property of Arkhane Asylum Publishing.
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# Developmement
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LeRatierBretonnien
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# Tests, icones et saisie des données
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Dame du Lac, Malik
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BIN
fonts/rivanna.regular.otf
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BIN
fonts/rivanna.ttf
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6
images/icons/.directory
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@ -0,0 +1,6 @@
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[Dolphin]
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SortRole=modificationtime
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Timestamp=2023,2,26,15,32,34.892
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Version=4
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ViewMode=1
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VisibleRoles=Details_text,Details_size,Details_modificationtime,Details_creationtime,CustomizedDetails
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13
lang/fr.json
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@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
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|
"ACTOR": {
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||||||
|
"TypePersonnage": "Personnage"
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|
},
|
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|
"ITEM": {
|
||||||
|
"TypeArme": "Arme",
|
||||||
|
"TypeEquipement": "Equipement",
|
||||||
|
"TypeTarot": "Tarot",
|
||||||
|
"TypeElementbio": "Element Biographique",
|
||||||
|
"TypeArchetype": "Archetype",
|
||||||
|
"TypeSortilege": "Sortilège"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
168
modules/actors/ecryme-actor-sheet.js
Normal file
@ -0,0 +1,168 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
|
||||||
|
* @extends {ActorSheet}
|
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|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
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|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
export class EcrymeActorSheet extends ActorSheet {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
static get defaultOptions() {
|
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|
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|
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||||
|
classes: ["fvtt-ecryme", "sheet", "actor"],
|
||||||
|
template: "systems/fvtt-ecryme/templates/actors/actor-sheet.hbs",
|
||||||
|
width: 640,
|
||||||
|
height:680,
|
||||||
|
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "skills" }],
|
||||||
|
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
|
||||||
|
editScore: true
|
||||||
|
});
|
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|
}
|
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|
|
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|
/* -------------------------------------------- */
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|
async getData() {
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let formData = {
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|
title: this.title,
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|
id: this.actor.id,
|
||||||
|
type: this.actor.type,
|
||||||
|
img: this.actor.img,
|
||||||
|
name: this.actor.name,
|
||||||
|
editable: this.isEditable,
|
||||||
|
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
|
||||||
|
system: duplicate(this.object.system),
|
||||||
|
limited: this.object.limited,
|
||||||
|
armes: duplicate(this.actor.getArmes()),
|
||||||
|
tarots: duplicate(this.actor.getTarots()),
|
||||||
|
tarotsCache: duplicate(this.actor.getHiddenTarots()),
|
||||||
|
archetype: duplicate(this.actor.getArchetype()),
|
||||||
|
equipements: duplicate(this.actor.getEquipements()),
|
||||||
|
subActors: duplicate(this.actor.getSubActors()),
|
||||||
|
phyMalus: this.actor.getPhysiqueMalus(),
|
||||||
|
elementsbio: this.actor.getElementsBio(),
|
||||||
|
sorts: this.actor.getSorts(),
|
||||||
|
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.description, { async: true }),
|
||||||
|
notes: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.notes, { async: true }),
|
||||||
|
equipementlibre: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.equipementlibre, { async: true }),
|
||||||
|
options: this.options,
|
||||||
|
owner: this.document.isOwner,
|
||||||
|
editScore: this.options.editScore,
|
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|
isGM: game.user.isGM
|
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|
}
|
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|
this.formData = formData;
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|
console.log("PC : ", formData, this.object);
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|
return formData;
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|
}
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/* -------------------------------------------- */
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|
/** @override */
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|
activateListeners(html) {
|
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|
super.activateListeners(html);
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|
// Everything below here is only needed if the sheet is editable
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|
if (!this.options.editable) return;
|
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|
html.bind("keydown", function(e) { // Ignore Enter in actores sheet
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|
if (e.keyCode === 13) return false;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update Inventory Item
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||||||
|
html.find('.item-edit').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
let itemId = li.data("item-id")
|
||||||
|
const item = this.actor.items.get( itemId );
|
||||||
|
item.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// Delete Inventory Item
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|
html.find('.item-delete').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
EcrymeUtility.confirmDelete(this, li)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('.item-add').click(ev => {
|
||||||
|
let dataType = $(ev.currentTarget).data("type")
|
||||||
|
this.actor.createEmbeddedDocuments('Item', [{ name: "NewItem", type: dataType }], { renderSheet: true })
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.subactor-edit').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
let actorId = li.data("actor-id");
|
||||||
|
let actor = game.actors.get( actorId );
|
||||||
|
actor.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.subactor-delete').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
let actorId = li.data("actor-id");
|
||||||
|
this.actor.delSubActor(actorId);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.quantity-minus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), -1 );
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
html.find('.quantity-plus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), +1 );
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.ammo-minus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
this.actor.incDecAmmo( li.data("item-id"), -1 );
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
html.find('.ammo-plus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
this.actor.incDecAmmo( li.data("item-id"), +1 )
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.roll-attribut').click((event) => {
|
||||||
|
let attrKey = $(event.currentTarget).data("attr-key")
|
||||||
|
this.actor.rollAttribut(attrKey)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.roll-arme').click((event) => {
|
||||||
|
const armeId = $(event.currentTarget).data("arme-id")
|
||||||
|
this.actor.rollArme(armeId)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.lock-unlock-sheet').click((event) => {
|
||||||
|
this.options.editScore = !this.options.editScore;
|
||||||
|
this.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.item-link a').click((event) => {
|
||||||
|
const itemId = $(event.currentTarget).data("item-id");
|
||||||
|
const item = this.actor.getOwnedItem(itemId);
|
||||||
|
item.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.item-equip').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
this.actor.equipItem( li.data("item-id") );
|
||||||
|
this.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.update-field').change(ev => {
|
||||||
|
const fieldName = $(ev.currentTarget).data("field-name");
|
||||||
|
let value = Number(ev.currentTarget.value);
|
||||||
|
this.actor.update( { [`${fieldName}`]: value } );
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
setPosition(options = {}) {
|
||||||
|
const position = super.setPosition(options);
|
||||||
|
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
|
||||||
|
const bodyHeight = position.height - 192;
|
||||||
|
sheetBody.css("height", bodyHeight);
|
||||||
|
return position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
_updateObject(event, formData) {
|
||||||
|
// Update the Actor
|
||||||
|
return this.object.update(formData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
395
modules/actors/ecryme-actor.js
Normal file
@ -0,0 +1,395 @@
|
|||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
import { EcrymeRollDialog } from "./dialogs/ecryme-roll-dialog.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Extend the base Actor entity by defining a custom roll data structure which is ideal for the Simple system.
|
||||||
|
* @extends {Actor}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class EcrymeActor extends Actor {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Override the create() function to provide additional SoS functionality.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This overrided create() function adds initial items
|
||||||
|
* Namely: Basic skills, money,
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param {Object} data Barebones actor data which this function adds onto.
|
||||||
|
* @param {Object} options (Unused) Additional options which customize the creation workflow.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
static async create(data, options) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Case of compendium global import
|
||||||
|
if (data instanceof Array) {
|
||||||
|
return super.create(data, options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// If the created actor has items (only applicable to duplicated actors) bypass the new actor creation logic
|
||||||
|
if (data.items) {
|
||||||
|
let actor = super.create(data, options);
|
||||||
|
return actor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.type == 'character') {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (data.type == 'npc') {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return super.create(data, options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
prepareBaseData() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async prepareData() {
|
||||||
|
|
||||||
|
super.prepareData()
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
computeHitPoints() {
|
||||||
|
if (this.type == "character") {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
prepareDerivedData() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.type == 'character' || game.user.isGM) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
super.prepareDerivedData();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_preUpdate(changed, options, user) {
|
||||||
|
|
||||||
|
super._preUpdate(changed, options, user);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*_onUpdateEmbeddedDocuments( embeddedName, ...args ) {
|
||||||
|
this.rebuildSkills()
|
||||||
|
super._onUpdateEmbeddedDocuments(embeddedName, ...args)
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getMoneys() {
|
||||||
|
let comp = this.items.filter(item => item.type == 'money');
|
||||||
|
EcrymeUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
getSorts() {
|
||||||
|
let comp = this.items.filter(item => item.type == 'sortilege');
|
||||||
|
EcrymeUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
getArchetype() {
|
||||||
|
let comp = duplicate(this.items.find(item => item.type == 'archetype') || {name: "Pas d'archetype"})
|
||||||
|
if (comp && comp.system) {
|
||||||
|
comp.tarot = EcrymeUtility.getTarot(comp.system.lametutelaire)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getElementsBio() {
|
||||||
|
let comp = duplicate(this.items.filter(item => item.type == 'elementbio') || [])
|
||||||
|
EcrymeUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getTarots() {
|
||||||
|
let comp = duplicate(this.items.filter(item => item.type == 'tarot' && !item.system.isgm) || [])
|
||||||
|
EcrymeUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getHiddenTarots() {
|
||||||
|
let comp = duplicate(this.items.filter(item => item.type == 'tarot' && item.system.isgm) || [])
|
||||||
|
EcrymeUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getArmes() {
|
||||||
|
let comp = duplicate(this.items.filter(item => item.type == 'arme') || [])
|
||||||
|
EcrymeUtility.sortArrayObjectsByName(comp)
|
||||||
|
return comp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getItemById(id) {
|
||||||
|
let item = this.items.find(item => item.id == id);
|
||||||
|
if (item) {
|
||||||
|
item = duplicate(item)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return item;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async equipItem(itemId) {
|
||||||
|
let item = this.items.find(item => item.id == itemId)
|
||||||
|
if (item && item.system) {
|
||||||
|
if (item.type == "armor") {
|
||||||
|
let armor = this.items.find(item => item.id != itemId && item.type == "armor" && item.system.equipped)
|
||||||
|
if (armor) {
|
||||||
|
ui.notifications.warn("You already have an armor equipped!")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (item.type == "shield") {
|
||||||
|
let shield = this.items.find(item => item.id != itemId && item.type == "shield" && item.system.equipped)
|
||||||
|
if (shield) {
|
||||||
|
ui.notifications.warn("You already have a shield equipped!")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let update = { _id: item.id, "system.equipped": !item.system.equipped };
|
||||||
|
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [update]); // Updates one EmbeddedEntity
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
compareName(a, b) {
|
||||||
|
if (a.name < b.name) {
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a.name > b.name) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ------------------------------------------- */
|
||||||
|
getEquipements() {
|
||||||
|
return this.items.filter(item => item.type == 'equipement')
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ------------------------------------------- */
|
||||||
|
async buildContainerTree() {
|
||||||
|
let equipments = duplicate(this.items.filter(item => item.type == "equipment") || [])
|
||||||
|
for (let equip1 of equipments) {
|
||||||
|
if (equip1.system.iscontainer) {
|
||||||
|
equip1.system.contents = []
|
||||||
|
equip1.system.contentsEnc = 0
|
||||||
|
for (let equip2 of equipments) {
|
||||||
|
if (equip1._id != equip2.id && equip2.system.containerid == equip1.id) {
|
||||||
|
equip1.system.contents.push(equip2)
|
||||||
|
let q = equip2.system.quantity ?? 1
|
||||||
|
equip1.system.contentsEnc += q * equip2.system.weight
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Compute whole enc
|
||||||
|
let enc = 0
|
||||||
|
for (let item of equipments) {
|
||||||
|
//item.data.idrDice = EcrymeUtility.getDiceFromLevel(Number(item.data.idr))
|
||||||
|
if (item.system.equipped) {
|
||||||
|
if (item.system.iscontainer) {
|
||||||
|
enc += item.system.contentsEnc
|
||||||
|
} else if (item.system.containerid == "") {
|
||||||
|
let q = item.system.quantity ?? 1
|
||||||
|
enc += q * item.system.weight
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (let item of this.items) { // Process items/shields/armors
|
||||||
|
if ((item.type == "weapon" || item.type == "shield" || item.type == "armor") && item.system.equipped) {
|
||||||
|
let q = item.system.quantity ?? 1
|
||||||
|
enc += q * item.system.weight
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Store local values
|
||||||
|
this.encCurrent = enc
|
||||||
|
this.containersTree = equipments.filter(item => item.system.containerid == "") // Returns the root of equipements without container
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async equipGear(equipmentId) {
|
||||||
|
let item = this.items.find(item => item.id == equipmentId);
|
||||||
|
if (item && item.system) {
|
||||||
|
let update = { _id: item.id, "system.equipped": !item.system.equipped };
|
||||||
|
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [update]); // Updates one EmbeddedEntity
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
clearInitiative(){
|
||||||
|
this.getFlag("world", "initiative", -1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getInitiativeScore(combatId, combatantId) {
|
||||||
|
let init = Math.floor( (this.system.attributs.physique.value+this.system.attributs.habilite.value) / 2)
|
||||||
|
let subvalue = new Roll("1d20").roll({async: false})
|
||||||
|
return init + (subvalue.total / 100)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getSubActors() {
|
||||||
|
let subActors = [];
|
||||||
|
for (let id of this.system.subactors) {
|
||||||
|
subActors.push(duplicate(game.actors.get(id)))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return subActors;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async addSubActor(subActorId) {
|
||||||
|
let subActors = duplicate(this.system.subactors);
|
||||||
|
subActors.push(subActorId);
|
||||||
|
await this.update({ 'system.subactors': subActors });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async delSubActor(subActorId) {
|
||||||
|
let newArray = [];
|
||||||
|
for (let id of this.system.subactors) {
|
||||||
|
if (id != subActorId) {
|
||||||
|
newArray.push(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await this.update({ 'system.subactors': newArray });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async deleteAllItemsByType(itemType) {
|
||||||
|
let items = this.items.filter(item => item.type == itemType);
|
||||||
|
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', items);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async addItemWithoutDuplicate(newItem) {
|
||||||
|
let item = this.items.find(item => item.type == newItem.type && item.name.toLowerCase() == newItem.name.toLowerCase())
|
||||||
|
if (!item) {
|
||||||
|
await this.createEmbeddedDocuments('Item', [newItem]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
incDecFluide(value) {
|
||||||
|
let fluide = this.system.fluide + value
|
||||||
|
this.update( {'system.fluide': fluide} )
|
||||||
|
}
|
||||||
|
incDecDestin(value) {
|
||||||
|
let destin = this.system.pointdestin + value
|
||||||
|
this.update( {'system.pointdestin': destin} )
|
||||||
|
}
|
||||||
|
incDecMPMB(value) {
|
||||||
|
let mpmb = this.system.mpmb + value
|
||||||
|
this.update( {'system.mpmb': mpmb} )
|
||||||
|
}
|
||||||
|
incDecMPMN(value) {
|
||||||
|
let mpmn = this.system.mpmn + value
|
||||||
|
this.update( {'system.mpmn': mpmn} )
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
incDecAttr(attrKey, value) {
|
||||||
|
let attr = duplicate(this.system.attributs[attrKey])
|
||||||
|
attr.value += value
|
||||||
|
this.update( { [`system.attributs.${attrKey}`]: attr})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async incDecQuantity(objetId, incDec = 0) {
|
||||||
|
let objetQ = this.items.get(objetId)
|
||||||
|
if (objetQ) {
|
||||||
|
let newQ = objetQ.system.quantity + incDec
|
||||||
|
if (newQ >= 0) {
|
||||||
|
const updated = await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: objetQ.id, 'system.quantity': newQ }]) // pdates one EmbeddedEntity
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async incDecAmmo(objetId, incDec = 0) {
|
||||||
|
let objetQ = this.items.get(objetId)
|
||||||
|
if (objetQ) {
|
||||||
|
let newQ = objetQ.system.ammocurrent + incDec;
|
||||||
|
if (newQ >= 0 && newQ <= objetQ.system.ammomax) {
|
||||||
|
const updated = await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: objetQ.id, 'system.ammocurrent': newQ }]); // pdates one EmbeddedEntity
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getAtttributImage( attrKey) {
|
||||||
|
return `systems/fvtt-ecryme/images/icons/${attrKey}.webp`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
incDecDestin( value) {
|
||||||
|
let newValue = Math.max( this.system.pointdestin + value, 0)
|
||||||
|
this.update( {'system.pointdestin': newValue})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getCommonRollData() {
|
||||||
|
|
||||||
|
let rollData = EcrymeUtility.getBasicRollData()
|
||||||
|
rollData.alias = this.name
|
||||||
|
rollData.actorImg = this.img
|
||||||
|
rollData.actorId = this.id
|
||||||
|
rollData.img = this.img
|
||||||
|
rollData.phyMalus = this.getPhysiqueMalus()
|
||||||
|
rollData.elementsbio = this.getElementsBio()
|
||||||
|
rollData.destin = this.system.pointdestin
|
||||||
|
rollData.isReroll = false
|
||||||
|
rollData.confrontationDegre = 0
|
||||||
|
rollData.confrontationModif = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("ROLLDATA", rollData)
|
||||||
|
|
||||||
|
return rollData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getPhysiqueMalus() {
|
||||||
|
if ( this.system.attributs.constitution.value <= 8) {
|
||||||
|
return -(9 - this.system.attributs.constitution.value)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
rollAttribut(attrKey) {
|
||||||
|
let attr = this.system.attributs[attrKey]
|
||||||
|
let rollData = this.getCommonRollData()
|
||||||
|
rollData.attr = duplicate(attr)
|
||||||
|
rollData.mode = "attribut"
|
||||||
|
rollData.title = attr.label
|
||||||
|
rollData.img = this.getAtttributImage(attrKey)
|
||||||
|
this.startRoll(rollData)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
rollArme(weaponId) {
|
||||||
|
let arme = this.items.get(weaponId)
|
||||||
|
if (arme) {
|
||||||
|
arme = duplicate(arme)
|
||||||
|
let rollData = this.getCommonRollData()
|
||||||
|
if (arme.system.armetype == "mainsnues" || arme.system.armetype == "epee") {
|
||||||
|
rollData.attr = { label: "(Physique+Habilité)/2", value: Math.floor( (this.getPhysiqueMalus()+this.system.attributs.physique.value+this.system.attributs.habilite.value) / 2) }
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
rollData.attr = duplicate(this.system.attributs.habilite)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rollData.mode = "arme"
|
||||||
|
rollData.arme = arme
|
||||||
|
rollData.img = arme.img
|
||||||
|
rollData.title = arme.name
|
||||||
|
this.startRoll(rollData)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ui.notifications.warn("Impossible de trouver l'arme concernée ")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async startRoll(rollData) {
|
||||||
|
let rollDialog = await EcrymeRollDialog.create(this, rollData)
|
||||||
|
rollDialog.render(true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
207
modules/actors/ecryme-npc-sheet.js
Normal file
@ -0,0 +1,207 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Extend the basic ActorSheet with some very simple modifications
|
||||||
|
* @extends {ActorSheet}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
export class EcrymeNPCSheet extends ActorSheet {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
static get defaultOptions() {
|
||||||
|
|
||||||
|
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||||
|
classes: ["Ecryme", "sheet", "actor"],
|
||||||
|
template: "systems/fvtt-ecryme/templates/npc-sheet.html",
|
||||||
|
width: 640,
|
||||||
|
height: 720,
|
||||||
|
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "stats" }],
|
||||||
|
dragDrop: [{ dragSelector: ".item-list .item", dropSelector: null }],
|
||||||
|
editScore: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async getData() {
|
||||||
|
const objectData = this.object.system
|
||||||
|
let actorData = duplicate(objectData)
|
||||||
|
|
||||||
|
let formData = {
|
||||||
|
title: this.title,
|
||||||
|
id: this.actor.id,
|
||||||
|
type: this.actor.type,
|
||||||
|
img: this.actor.img,
|
||||||
|
name: this.actor.name,
|
||||||
|
editable: this.isEditable,
|
||||||
|
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
|
||||||
|
data: actorData,
|
||||||
|
limited: this.object.limited,
|
||||||
|
skills: this.actor.getSkills( ),
|
||||||
|
weapons: this.actor.checkAndPrepareEquipments( duplicate(this.actor.getWeapons()) ),
|
||||||
|
armors: this.actor.checkAndPrepareEquipments( duplicate(this.actor.getArmors())),
|
||||||
|
shields: this.actor.checkAndPrepareEquipments( duplicate(this.actor.getShields())),
|
||||||
|
spells: this.actor.checkAndPrepareEquipments( duplicate(this.actor.getLore())),
|
||||||
|
equipments: this.actor.checkAndPrepareEquipments(duplicate(this.actor.getEquipmentsOnly()) ),
|
||||||
|
equippedWeapons: this.actor.checkAndPrepareEquipments(duplicate(this.actor.getEquippedWeapons()) ),
|
||||||
|
equippedArmor: this.actor.getEquippedArmor(),
|
||||||
|
equippedShield: this.actor.getEquippedShield(),
|
||||||
|
subActors: duplicate(this.actor.getSubActors()),
|
||||||
|
moneys: duplicate(this.actor.getMoneys()),
|
||||||
|
encCapacity: this.actor.getEncumbranceCapacity(),
|
||||||
|
saveRolls: this.actor.getSaveRoll(),
|
||||||
|
conditions: this.actor.getConditions(),
|
||||||
|
containersTree: this.actor.containersTree,
|
||||||
|
encCurrent: this.actor.encCurrent,
|
||||||
|
options: this.options,
|
||||||
|
owner: this.document.isOwner,
|
||||||
|
editScore: this.options.editScore,
|
||||||
|
isGM: game.user.isGM
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.formData = formData;
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("PC : ", formData, this.object);
|
||||||
|
return formData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
activateListeners(html) {
|
||||||
|
super.activateListeners(html);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Everything below here is only needed if the sheet is editable
|
||||||
|
if (!this.options.editable) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
html.bind("keydown", function(e) { // Ignore Enter in actores sheet
|
||||||
|
if (e.keyCode === 13) return false;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update Inventory Item
|
||||||
|
html.find('.item-edit').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
let itemId = li.data("item-id")
|
||||||
|
const item = this.actor.items.get( itemId );
|
||||||
|
item.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// Delete Inventory Item
|
||||||
|
html.find('.item-delete').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
EcrymeUtility.confirmDelete(this, li)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('.item-add').click(ev => {
|
||||||
|
let dataType = $(ev.currentTarget).data("type")
|
||||||
|
this.actor.createEmbeddedDocuments('Item', [{ name: "NewItem", type: dataType }], { renderSheet: true })
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.equip-activate').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
let itemId = li.data("item-id")
|
||||||
|
this.actor.equipActivate( itemId)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.equip-deactivate').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
let itemId = li.data("item-id")
|
||||||
|
this.actor.equipDeactivate( itemId)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.subactor-edit').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
let actorId = li.data("actor-id");
|
||||||
|
let actor = game.actors.get( actorId );
|
||||||
|
actor.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.subactor-delete').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
let actorId = li.data("actor-id");
|
||||||
|
this.actor.delSubActor(actorId);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.quantity-minus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), -1 );
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
html.find('.quantity-plus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
this.actor.incDecQuantity( li.data("item-id"), +1 );
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.ammo-minus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
this.actor.incDecAmmo( li.data("item-id"), -1 );
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
html.find('.ammo-plus').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
this.actor.incDecAmmo( li.data("item-id"), +1 )
|
||||||
|
} );
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.roll-ability').click((event) => {
|
||||||
|
const abilityKey = $(event.currentTarget).data("ability-key");
|
||||||
|
this.actor.rollAbility(abilityKey);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.roll-skill').click((event) => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
const skillId = li.data("item-id")
|
||||||
|
this.actor.rollSkill(skillId)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.roll-weapon').click((event) => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
const skillId = li.data("item-id")
|
||||||
|
this.actor.rollWeapon(skillId)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.roll-armor-die').click((event) => {
|
||||||
|
this.actor.rollArmorDie()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.roll-shield-die').click((event) => {
|
||||||
|
this.actor.rollShieldDie()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.roll-target-die').click((event) => {
|
||||||
|
this.actor.rollDefenseRanged()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.roll-save').click((event) => {
|
||||||
|
const saveKey = $(event.currentTarget).data("save-key")
|
||||||
|
this.actor.rollSave(saveKey)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.lock-unlock-sheet').click((event) => {
|
||||||
|
this.options.editScore = !this.options.editScore;
|
||||||
|
this.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.item-link a').click((event) => {
|
||||||
|
const itemId = $(event.currentTarget).data("item-id");
|
||||||
|
const item = this.actor.getOwnedItem(itemId);
|
||||||
|
item.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('.item-equip').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
this.actor.equipItem( li.data("item-id") );
|
||||||
|
this.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.update-field').change(ev => {
|
||||||
|
const fieldName = $(ev.currentTarget).data("field-name");
|
||||||
|
let value = Number(ev.currentTarget.value);
|
||||||
|
this.actor.update( { [`${fieldName}`]: value } );
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
setPosition(options = {}) {
|
||||||
|
const position = super.setPosition(options);
|
||||||
|
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
|
||||||
|
const bodyHeight = position.height - 192;
|
||||||
|
sheetBody.css("height", bodyHeight);
|
||||||
|
return position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
_updateObject(event, formData) {
|
||||||
|
// Update the Actor
|
||||||
|
return this.object.update(formData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
40
modules/app/ecryme-combat.js
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
export class EcrymeCombat extends Combat {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async rollInitiative(ids, formula = undefined, messageOptions = {} ) {
|
||||||
|
ids = typeof ids === "string" ? [ids] : ids;
|
||||||
|
for (let cId = 0; cId < ids.length; cId++) {
|
||||||
|
const c = this.combatants.get(ids[cId]);
|
||||||
|
let id = c._id || c.id;
|
||||||
|
let initBonus = c.actor ? c.actor.getInitiativeScore( this.id, id ) : -1;
|
||||||
|
await this.updateEmbeddedDocuments("Combatant", [ { _id: id, initiative: initBonus } ]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_onUpdate(changed, options, userId) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async checkTurnPosition() {
|
||||||
|
while (game.combat.turn > 0) {
|
||||||
|
await game.combat.previousTurn()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_onDelete() {
|
||||||
|
let combatants = this.combatants.contents
|
||||||
|
for (let c of combatants) {
|
||||||
|
let actor = game.actors.get(c.actorId)
|
||||||
|
actor.clearInitiative()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
super._onDelete()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
145
modules/app/ecryme-commands.js
Normal file
@ -0,0 +1,145 @@
|
|||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
import { EcrymeCharacterSummary } from "./app/ecryme-summary-app.js"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
export class EcrymeCommands {
|
||||||
|
|
||||||
|
static init() {
|
||||||
|
if (!game.system.ecryme.commands) {
|
||||||
|
const commands = new EcrymeCommands();
|
||||||
|
commands.registerCommand({ path: ["/tirage"], func: (content, msg, params) => EcrymeCommands.createTirage(msg), descr: "Tirage des tarots" });
|
||||||
|
commands.registerCommand({ path: ["/carte"], func: (content, msg, params) => EcrymeCommands.tirerCarte(msg), descr: "Tirer une carte" });
|
||||||
|
commands.registerCommand({ path: ["/resume"], func: (content, msg, params) => EcrymeCharacterSummary.displayPCSummary(), descr: "Affiche la liste des PJs!" });
|
||||||
|
game.system.ecryme.commands = commands;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
this.commandsTable = {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
registerCommand(command) {
|
||||||
|
this._addCommand(this.commandsTable, command.path, '', command);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_addCommand(targetTable, path, fullPath, command) {
|
||||||
|
if (!this._validateCommand(targetTable, path, command)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const term = path[0];
|
||||||
|
fullPath = fullPath + term + ' '
|
||||||
|
if (path.length == 1) {
|
||||||
|
command.descr = `<strong>${fullPath}</strong>: ${command.descr}`;
|
||||||
|
targetTable[term] = command;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if (!targetTable[term]) {
|
||||||
|
targetTable[term] = { subTable: {} };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._addCommand(targetTable[term].subTable, path.slice(1), fullPath, command)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_validateCommand(targetTable, path, command) {
|
||||||
|
if (path.length > 0 && path[0] && command.descr && (path.length != 1 || targetTable[path[0]] == undefined)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.warn("crucibleCommands._validateCommand failed ", targetTable, path, command);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/* Manage chat commands */
|
||||||
|
processChatCommand(commandLine, content = '', msg = {}) {
|
||||||
|
// Setup new message's visibility
|
||||||
|
let rollMode = game.settings.get("core", "rollMode");
|
||||||
|
if (["gmroll", "blindroll"].includes(rollMode)) msg["whisper"] = ChatMessage.getWhisperRecipients("GM");
|
||||||
|
if (rollMode === "blindroll") msg["blind"] = true;
|
||||||
|
msg["type"] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
let command = commandLine[0].toLowerCase();
|
||||||
|
let params = commandLine.slice(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this.process(command, params, content, msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
process(command, params, content, msg) {
|
||||||
|
return this._processCommand(this.commandsTable, command, params, content, msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_processCommand(commandsTable, name, params, content = '', msg = {}, path = "") {
|
||||||
|
console.log("===> Processing command")
|
||||||
|
let command = commandsTable[name];
|
||||||
|
path = path + name + " ";
|
||||||
|
if (command && command.subTable) {
|
||||||
|
if (params[0]) {
|
||||||
|
return this._processCommand(command.subTable, params[0], params.slice(1), content, msg, path)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
this.help(msg, command.subTable);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (command && command.func) {
|
||||||
|
const result = command.func(content, msg, params);
|
||||||
|
if (result == false) {
|
||||||
|
CrucibleCommands._chatAnswer(msg, command.descr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static _chatAnswer(msg, content) {
|
||||||
|
msg.whisper = [game.user.id];
|
||||||
|
msg.content = content;
|
||||||
|
ChatMessage.create(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* --------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async createTirage(msg) {
|
||||||
|
if (game.user.isGM) {
|
||||||
|
let tirageData = {
|
||||||
|
state: 'select-player',
|
||||||
|
nbCard: 0,
|
||||||
|
maxPlayerCard: 4,
|
||||||
|
maxSecretCard: 1,
|
||||||
|
cards: [],
|
||||||
|
players: duplicate(game.users),
|
||||||
|
secretCards: [],
|
||||||
|
deck: EcrymeUtility.getTarots()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (let i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
tirageData.cards.push({ name: "???", img: "systems/fvtt-ecryme/images/tarots/background.webp" })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tirageData.secretCards.push({ name: "???", img: "systems/fvtt-ecryme/images/tarots/background.webp" })
|
||||||
|
|
||||||
|
let tirageDialog = await EcrymeTirageTarotDialog.create(this, tirageData)
|
||||||
|
tirageDialog.render(true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* --------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async tirerCarte(msg) {
|
||||||
|
let deck = EcrymeUtility.getTarots()
|
||||||
|
let index = Math.round(Math.random() * (deck.length-1))
|
||||||
|
let selectedCard = deck[index]
|
||||||
|
selectedCard.system.ispositif = true
|
||||||
|
if ( selectedCard.system.isdualside) { // Cas des cartes pouvant avoir 2 sens
|
||||||
|
selectedCard.system.ispositif = (Math.random() > 0.5)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
selectedCard.system.isgm = false
|
||||||
|
selectedCard.value = (selectedCard.system.ispositif)? selectedCard.system.numericvalueup : selectedCard.system.numericvaluedown
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(game.user.name, "", {
|
||||||
|
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-ecryme/templates/chat/display-tarot-card.hbs`, selectedCard)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
86
modules/app/ecryme-hotbar.js
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
export class EcrymeHotbar {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Create a macro when dropping an entity on the hotbar
|
||||||
|
* Item - open roll dialog for item
|
||||||
|
* Actor - open actor sheet
|
||||||
|
* Journal - open journal sheet
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static init( ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Hooks.on("hotbarDrop", async (bar, documentData, slot) => {
|
||||||
|
// Create item macro if rollable item - weapon, spell, prayer, trait, or skill
|
||||||
|
if (documentData.type == "Item") {
|
||||||
|
console.log("Drop done !!!", bar, documentData, slot)
|
||||||
|
let item = documentData.data
|
||||||
|
let command = `game.system.Ecryme.EcrymeHotbar.rollMacro("${item.name}", "${item.type}");`
|
||||||
|
let macro = game.macros.contents.find(m => (m.name === item.name) && (m.command === command))
|
||||||
|
if (!macro) {
|
||||||
|
macro = await Macro.create({
|
||||||
|
name: item.name,
|
||||||
|
type: "script",
|
||||||
|
img: item.img,
|
||||||
|
command: command
|
||||||
|
}, { displaySheet: false })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
game.user.assignHotbarMacro(macro, slot);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Create a macro to open the actor sheet of the actor dropped on the hotbar
|
||||||
|
else if (documentData.type == "Actor") {
|
||||||
|
let actor = game.actors.get(documentData.id);
|
||||||
|
let command = `game.actors.get("${documentData.id}").sheet.render(true)`
|
||||||
|
let macro = game.macros.contents.find(m => (m.name === actor.name) && (m.command === command));
|
||||||
|
if (!macro) {
|
||||||
|
macro = await Macro.create({
|
||||||
|
name: actor.data.name,
|
||||||
|
type: "script",
|
||||||
|
img: actor.data.img,
|
||||||
|
command: command
|
||||||
|
}, { displaySheet: false })
|
||||||
|
game.user.assignHotbarMacro(macro, slot);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Create a macro to open the journal sheet of the journal dropped on the hotbar
|
||||||
|
else if (documentData.type == "JournalEntry") {
|
||||||
|
let journal = game.journal.get(documentData.id);
|
||||||
|
let command = `game.journal.get("${documentData.id}").sheet.render(true)`
|
||||||
|
let macro = game.macros.contents.find(m => (m.name === journal.name) && (m.command === command));
|
||||||
|
if (!macro) {
|
||||||
|
macro = await Macro.create({
|
||||||
|
name: journal.data.name,
|
||||||
|
type: "script",
|
||||||
|
img: "",
|
||||||
|
command: command
|
||||||
|
}, { displaySheet: false })
|
||||||
|
game.user.assignHotbarMacro(macro, slot);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Roll macro */
|
||||||
|
static rollMacro(itemName, itemType, bypassData) {
|
||||||
|
const speaker = ChatMessage.getSpeaker()
|
||||||
|
let actor
|
||||||
|
if (speaker.token) actor = game.actors.tokens[speaker.token]
|
||||||
|
if (!actor) actor = game.actors.get(speaker.actor)
|
||||||
|
if (!actor) {
|
||||||
|
return ui.notifications.warn(`Select your actor to run the macro`)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let item = actor.items.find(it => it.name === itemName && it.type == itemType)
|
||||||
|
if (!item ) {
|
||||||
|
return ui.notifications.warn(`Unable to find the item of the macro in the current actor`)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Trigger the item roll
|
||||||
|
if (item.type === "weapon") {
|
||||||
|
return actor.rollWeapon( item.id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (item.type === "skill") {
|
||||||
|
return actor.rollSkill( item.id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
134
modules/app/ecryme-summary-app.js
Normal file
@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
export class EcrymeCharacterSummary extends Application {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static displayPCSummary() {
|
||||||
|
if (game.user.isGM) {
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary.render(true)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ui.notifications.info("Commande /tirage réservée au MJ !")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
updatePCSummary() {
|
||||||
|
if (this.rendered) {
|
||||||
|
this.render(true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static createSummaryPos() {
|
||||||
|
return { top: 200, left: 200 };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static ready() {
|
||||||
|
if (!game.user.isGM) { // Uniquement si GM
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let charSummary = new EcrymeCharacterSummary()
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary = charSummary
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
//game.settings.set("world", "character-summary-data", {npcList: [], x:0, y:0})
|
||||||
|
this.settings = game.settings.get("world", "character-summary-data")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static get defaultOptions() {
|
||||||
|
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||||
|
template: "systems/fvtt-ecryme/templates/dialogs/character-summary.hbs",
|
||||||
|
popOut: true,
|
||||||
|
resizable: true,
|
||||||
|
dragDrop: [{ dragSelector: ".items-list .item", dropSelector: null }],
|
||||||
|
classes: ["bol", "dialog"], width: 920, height: 'fit-content'
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getData() {
|
||||||
|
let formData = super.getData();
|
||||||
|
|
||||||
|
formData.pcs = game.actors.filter(ac => ac.type == "personnage" && ac.hasPlayerOwner)
|
||||||
|
formData.npcs = []
|
||||||
|
let newList = []
|
||||||
|
let toUpdate = false
|
||||||
|
for (let actorId of this.settings.npcList) {
|
||||||
|
let actor = game.actors.get(actorId)
|
||||||
|
if (actor) {
|
||||||
|
formData.npcs.push(actor)
|
||||||
|
newList.push(actorId)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
toUpdate = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
formData.config = game.system.ecryme.config
|
||||||
|
|
||||||
|
if (toUpdate) {
|
||||||
|
this.settings.npcList = newList
|
||||||
|
//console.log("Going to update ...", this.settings)
|
||||||
|
game.settings.set("world", "character-summary-data", this.settings)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return formData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
updateNPC() {
|
||||||
|
game.settings.set("world", "character-summary-data", game.system.ecryme.charSummary.settings)
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary.close()
|
||||||
|
setTimeout(function () { game.system.ecryme.charSummary.render(true) }, 500)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async _onDrop(event) {
|
||||||
|
//console.log("Dragged data are : ", dragData)
|
||||||
|
let data = event.dataTransfer.getData('text/plain')
|
||||||
|
let dataItem = JSON.parse(data)
|
||||||
|
let actor = fromUuidSync(dataItem.uuid)
|
||||||
|
if (actor) {
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary.settings.npcList.push(actor.id)
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary.updateNPC()
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ui.notifications.warn("Pas d'acteur trouvé")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
async activateListeners(html) {
|
||||||
|
super.activateListeners(html);
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.actor-open').click((event) => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
const actor = game.actors.get(li.data("actor-id"))
|
||||||
|
actor.sheet.render(true)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.summary-roll').click((event) => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item")
|
||||||
|
const actor = game.actors.get(li.data("actor-id"))
|
||||||
|
let type = $(event.currentTarget).data("type")
|
||||||
|
let key = $(event.currentTarget).data("key")
|
||||||
|
actor.rollAttribut(key)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.actor-delete').click(event => {
|
||||||
|
const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
let actorId = li.data("actor-id")
|
||||||
|
let newList = game.system.ecryme.charSummary.settings.npcList.filter(id => id != actorId)
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary.settings.npcList = newList
|
||||||
|
game.system.ecryme.charSummary.updateNPC()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
3
modules/common/ecryme-config.js
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
export const ECRYME_CONFIG = {
|
||||||
|
}
|
567
modules/common/ecryme-utility.js
Normal file
@ -0,0 +1,567 @@
|
|||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
import { EcrymeCommands } from "./ecryme-commands.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
export class EcrymeUtility {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async init() {
|
||||||
|
Hooks.on('renderChatLog', (log, html, data) => EcrymeUtility.chatListeners(html));
|
||||||
|
|
||||||
|
this.rollDataStore = {}
|
||||||
|
this.defenderStore = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
EcrymeCommands.init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async ready() {
|
||||||
|
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('count', function (list) {
|
||||||
|
return list.length;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('includes', function (array, val) {
|
||||||
|
return array.includes(val);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('upper', function (text) {
|
||||||
|
return text.toUpperCase();
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('lower', function (text) {
|
||||||
|
return text.toLowerCase()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('upperFirst', function (text) {
|
||||||
|
if (typeof text !== 'string') return text
|
||||||
|
return text.charAt(0).toUpperCase() + text.slice(1)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('notEmpty', function (list) {
|
||||||
|
return list.length > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('mul', function (a, b) {
|
||||||
|
return parseInt(a) * parseInt(b);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
Handlebars.registerHelper('add', function (a, b) {
|
||||||
|
return parseInt(a) + parseInt(b);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
game.settings.register("world", "character-summary-data", {
|
||||||
|
name: "character-summary-data",
|
||||||
|
scope: "world",
|
||||||
|
config: false,
|
||||||
|
default: { npcList: [], x: 200, y: 200 },
|
||||||
|
type: Object
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
const tarots = await EcrymeUtility.loadCompendium("fvtt-ecryme.ecryme-tarots")
|
||||||
|
this.tarots = tarots.map(i => i.toObject())
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*-------------------------------------------- */
|
||||||
|
static upperFirst(text) {
|
||||||
|
if (typeof text !== 'string') return text
|
||||||
|
return text.charAt(0).toUpperCase() + text.slice(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*-------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getTarots() {
|
||||||
|
return duplicate(this.tarots)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
static getTarot(tId) {
|
||||||
|
return this.tarots.find(t => t._id == tId)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async loadCompendiumData(compendium) {
|
||||||
|
const pack = game.packs.get(compendium)
|
||||||
|
return await pack?.getDocuments() ?? []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async loadCompendium(compendium, filter = item => true) {
|
||||||
|
let compendiumData = await EcrymeUtility.loadCompendiumData(compendium)
|
||||||
|
return compendiumData.filter(filter)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getActorFromRollData(rollData) {
|
||||||
|
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||||
|
if (rollData.tokenId) {
|
||||||
|
let token = canvas.tokens.placeables.find(t => t.id == rollData.tokenId)
|
||||||
|
if (token) {
|
||||||
|
actor = token.actor
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return actor
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static drawDeckCard(msgId) {
|
||||||
|
if (game.user.isGM) {
|
||||||
|
game.system.ecryme.currentTirage.addCard(msgId)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
game.socket.emit( "system.fvtt-ecryme", {name: "msg-draw-card", data: {msgId: msgId}})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async chatListeners(html) {
|
||||||
|
|
||||||
|
html.on("click", '.roll-destin', event => {
|
||||||
|
let messageId = EcrymeUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
|
||||||
|
let message = game.messages.get(messageId)
|
||||||
|
let rollData = message.getFlag("world", "rolldata")
|
||||||
|
let actor = this.getActorFromRollData(rollData)
|
||||||
|
actor.incDecDestin(-1)
|
||||||
|
rollData.isReroll = true
|
||||||
|
this.rollEcryme(rollData)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.on("click", '.draw-tarot-card', event => {
|
||||||
|
let messageId = EcrymeUtility.findChatMessageId(event.currentTarget)
|
||||||
|
this.drawDeckCard(messageId)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async preloadHandlebarsTemplates() {
|
||||||
|
|
||||||
|
const templatePaths = [
|
||||||
|
'systems/fvtt-ecryme/templates/actors/editor-notes-gm.hbs',
|
||||||
|
'systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs',
|
||||||
|
'systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-description.hbs'
|
||||||
|
]
|
||||||
|
return loadTemplates(templatePaths);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static removeChatMessageId(messageId) {
|
||||||
|
if (messageId) {
|
||||||
|
game.messages.get(messageId)?.delete();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static findChatMessageId(current) {
|
||||||
|
return EcrymeUtility.getChatMessageId(EcrymeUtility.findChatMessage(current));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static getChatMessageId(node) {
|
||||||
|
return node?.attributes.getNamedItem('data-message-id')?.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static findChatMessage(current) {
|
||||||
|
return EcrymeUtility.findNodeMatching(current, it => it.classList.contains('chat-message') && it.attributes.getNamedItem('data-message-id'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static findNodeMatching(current, predicate) {
|
||||||
|
if (current) {
|
||||||
|
if (predicate(current)) {
|
||||||
|
return current;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return EcrymeUtility.findNodeMatching(current.parentElement, predicate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static createDirectOptionList(min, max) {
|
||||||
|
let options = {};
|
||||||
|
for (let i = min; i <= max; i++) {
|
||||||
|
options[`${i}`] = `${i}`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return options;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static buildListOptions(min, max) {
|
||||||
|
let options = ""
|
||||||
|
for (let i = min; i <= max; i++) {
|
||||||
|
options += `<option value="${i}">${i}</option>`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return options;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getTarget() {
|
||||||
|
if (game.user.targets) {
|
||||||
|
for (let target of game.user.targets) {
|
||||||
|
return target
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return undefined
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static updateRollData(rollData) {
|
||||||
|
|
||||||
|
let id = rollData.rollId
|
||||||
|
let oldRollData = this.rollDataStore[id] || {}
|
||||||
|
let newRollData = mergeObject(oldRollData, rollData)
|
||||||
|
this.rollDataStore[id] = newRollData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async onSocketMesssage(msg) {
|
||||||
|
console.log("SOCKET MESSAGE", msg.name)
|
||||||
|
if (msg.name == "msg-draw-card") {
|
||||||
|
if ( game.user.isGM && game.system.ecryme.currentTirage) {
|
||||||
|
game.system.ecryme.currentTirage.addCard(msg.data.msgId)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async searchItem(dataItem) {
|
||||||
|
let item
|
||||||
|
if (dataItem.pack) {
|
||||||
|
let id = dataItem.id || dataItem._id
|
||||||
|
let items = await this.loadCompendium(dataItem.pack, item => item.id == id)
|
||||||
|
item = items[0] || undefined
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
item = game.items.get(dataItem.id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return item
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static chatDataSetup(content, modeOverride, isRoll = false, forceWhisper) {
|
||||||
|
let chatData = {
|
||||||
|
user: game.user.id,
|
||||||
|
rollMode: modeOverride || game.settings.get("core", "rollMode"),
|
||||||
|
content: content
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (["gmroll", "blindroll"].includes(chatData.rollMode)) chatData["whisper"] = ChatMessage.getWhisperRecipients("GM").map(u => u.id);
|
||||||
|
if (chatData.rollMode === "blindroll") chatData["blind"] = true;
|
||||||
|
else if (chatData.rollMode === "selfroll") chatData["whisper"] = [game.user];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (forceWhisper) { // Final force !
|
||||||
|
chatData["speaker"] = ChatMessage.getSpeaker();
|
||||||
|
chatData["whisper"] = ChatMessage.getWhisperRecipients(forceWhisper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return chatData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async showDiceSoNice(roll, rollMode) {
|
||||||
|
if (game.modules.get("dice-so-nice")?.active) {
|
||||||
|
if (game.dice3d) {
|
||||||
|
let whisper = null;
|
||||||
|
let blind = false;
|
||||||
|
rollMode = rollMode ?? game.settings.get("core", "rollMode");
|
||||||
|
switch (rollMode) {
|
||||||
|
case "blindroll": //GM only
|
||||||
|
blind = true;
|
||||||
|
case "gmroll": //GM + rolling player
|
||||||
|
whisper = this.getUsers(user => user.isGM);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "roll": //everybody
|
||||||
|
whisper = this.getUsers(user => user.active);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "selfroll":
|
||||||
|
whisper = [game.user.id];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await game.dice3d.showForRoll(roll, game.user, true, whisper, blind);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static processSpecialCard(actor, rollData) {
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("archange")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("archange"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "gmroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>L'Archange : ${actor.name} gagne 1 point de Spiritualité.` })
|
||||||
|
actor.incDecAttr("spiritualite", 1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("vicaire")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("vicaire"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "blindroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>Le Vicaire : ${actor.name} vient de gagner 1 point en Pratique de la Magie Blanche (MPMB, secret).` })
|
||||||
|
actor.incDecMPMB(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("chance")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("chance"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "gmroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>La Chance : ${actor.name} a gagné 1 point de Destin.` })
|
||||||
|
actor.incDecDestin(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("mort")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("mort"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "gmroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>La Mort : ${actor.name} est pétrifié par la peur.` })
|
||||||
|
actor.incDecDestin(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("diable")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("diable"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "gmroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>Le Diable : ${actor.name} gagne 1 point de Rationnalité.` })
|
||||||
|
actor.incDecAttr("rationnalite", 1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("lune noire")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("lune noire"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "blindroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>La Lune Noire : ${actor.name} vient de gagner 1 point de Fluide (secret).` })
|
||||||
|
actor.incDecFluide(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("grand livre")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("grand livre"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "blindroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>La Lune Noire : ${actor.name} vient de gagner 1 point de Fluide (secret).` })
|
||||||
|
actor.incDecFluide(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.selectedCard.name.toLowerCase().includes("sorcier")) {
|
||||||
|
let actorCard = actor.items.find( c => c.type =="tarot" && c.name.toLowerCase().includes("sorcier"))
|
||||||
|
if (actorCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "blindroll", {
|
||||||
|
content: `Conséquence supplémentaire ! <br>Le Vicaire : ${actor.name} vient de gagner 1 point en Pratique de la Magie Noire (MPMN, secret).` })
|
||||||
|
actor.incDecMPMN(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static computeResults(rollData) {
|
||||||
|
rollData.isSuccess = false
|
||||||
|
if (rollData.total <= rollData.target) {
|
||||||
|
rollData.isSuccess = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.total == 1) {
|
||||||
|
rollData.isSuccess = true
|
||||||
|
rollData.isCritical = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.total == 20) {
|
||||||
|
rollData.isSuccess = false
|
||||||
|
rollData.isFumble = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.total <= Math.floor(rollData.target / 3)) {
|
||||||
|
rollData.isPart = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async tirageConfrontationEcryme(rollData) {
|
||||||
|
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||||
|
|
||||||
|
rollData.target = rollData.attr.value - rollData.confrontationDegre + rollData.confrontationModif
|
||||||
|
|
||||||
|
let deck = this.getTarots()
|
||||||
|
let index = Math.round(Math.random() * (deck.length-1))
|
||||||
|
let selectedCard = deck[index]
|
||||||
|
selectedCard.system.ispositif = (Math.random() > 0.5)
|
||||||
|
selectedCard.value = (selectedCard.system.ispositif)? selectedCard.system.numericvalueup : selectedCard.system.numericvaluedown
|
||||||
|
rollData.total = selectedCard.value
|
||||||
|
rollData.selectedCard = selectedCard
|
||||||
|
await EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "gmroll", {
|
||||||
|
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-ecryme/templates/chat/display-tarot-card.hbs`, selectedCard)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
this.computeResults(rollData)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rollData.isSuccess) {
|
||||||
|
rollData.gainAttr = Math.ceil(rollData.confrontationDegre/2) + ((rollData.isCritical ) ? 1 : 0)
|
||||||
|
actor.incDecAttr(rollData.attr.abbrev, rollData.gainAttr )
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
rollData.gainAttr = rollData.confrontationDegre
|
||||||
|
actor.incDecAttr(rollData.attr.abbrev, -rollData.gainAttr )
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await EcrymeUtility.createChatMessage(actor.name, "gmroll", {
|
||||||
|
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-ecryme/templates/chat/chat-confrontation-result.hbs`, rollData)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
this.processSpecialCard(actor, rollData)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async rollEcryme(rollData) {
|
||||||
|
|
||||||
|
let actor = game.actors.get(rollData.actorId)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Build the dice formula
|
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|
let diceFormula = "1d20"
|
||||||
|
rollData.target = rollData.attr.value + rollData.bonusMalusPerso + rollData.bonusMalusSituation + rollData.bonusMalusDef + rollData.bonusMalusPortee
|
||||||
|
if (rollData.attr.abbrev == "physique") {
|
||||||
|
rollData.target += rollData.phyMalus
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rollData.diceFormula = diceFormula
|
||||||
|
|
||||||
|
// Performs roll
|
||||||
|
console.log("Roll formula", diceFormula)
|
||||||
|
let myRoll = new Roll(diceFormula).roll({ async: false })
|
||||||
|
await this.showDiceSoNice(myRoll, game.settings.get("core", "rollMode"))
|
||||||
|
rollData.roll = myRoll
|
||||||
|
rollData.total = myRoll.total
|
||||||
|
|
||||||
|
this.computeResults(rollData)
|
||||||
|
|
||||||
|
let msg = await this.createChatWithRollMode(rollData.alias, {
|
||||||
|
content: await renderTemplate(`systems/fvtt-ecryme/templates/chat/chat-generic-result.hbs`, rollData)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
msg.setFlag("world", "rolldata", rollData)
|
||||||
|
if (rollData.mode == "initiative") {
|
||||||
|
actor.setFlag("world", "initiative", myRoll.total)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("Rolldata result", rollData)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static sortArrayObjectsByName(myArray) {
|
||||||
|
myArray.sort((a, b) => {
|
||||||
|
let fa = a.name.toLowerCase();
|
||||||
|
let fb = b.name.toLowerCase();
|
||||||
|
if (fa < fb) {
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fa > fb) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getUsers(filter) {
|
||||||
|
return game.users.filter(filter).map(user => user.id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getWhisperRecipients(rollMode, name) {
|
||||||
|
switch (rollMode) {
|
||||||
|
case "blindroll": return this.getUsers(user => user.isGM);
|
||||||
|
case "gmroll": return this.getWhisperRecipientsAndGMs(name);
|
||||||
|
case "useronly": return this.getWhisperRecipientsOnly(name);
|
||||||
|
case "selfroll": return [game.user.id];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getWhisperRecipientsOnly(name) {
|
||||||
|
let recep1 = ChatMessage.getWhisperRecipients(name) || [];
|
||||||
|
return recep1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getWhisperRecipientsAndGMs(name) {
|
||||||
|
let recep1 = ChatMessage.getWhisperRecipients(name) || [];
|
||||||
|
return recep1.concat(ChatMessage.getWhisperRecipients('GM'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static blindMessageToGM(chatOptions) {
|
||||||
|
let chatGM = duplicate(chatOptions);
|
||||||
|
chatGM.whisper = this.getUsers(user => user.isGM);
|
||||||
|
chatGM.content = "Blinde message of " + game.user.name + "<br>" + chatOptions.content;
|
||||||
|
console.log("blindMessageToGM", chatGM);
|
||||||
|
game.socket.emit("system.fvtt-ecryme", { msg: "msg_gm_chat_message", data: chatGM });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static split3Columns(data) {
|
||||||
|
|
||||||
|
let array = [[], [], []];
|
||||||
|
if (data == undefined) return array;
|
||||||
|
|
||||||
|
let col = 0;
|
||||||
|
for (let key in data) {
|
||||||
|
let keyword = data[key];
|
||||||
|
keyword.key = key; // Self-reference
|
||||||
|
array[col].push(keyword);
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
if (col == 3) col = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return array;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async createChatMessage(name, rollMode, chatOptions) {
|
||||||
|
switch (rollMode) {
|
||||||
|
case "blindroll": // GM only
|
||||||
|
if (!game.user.isGM) {
|
||||||
|
this.blindMessageToGM(chatOptions);
|
||||||
|
|
||||||
|
chatOptions.whisper = [game.user.id];
|
||||||
|
chatOptions.content = "Message only to the GM";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
chatOptions.whisper = this.getUsers(user => user.isGM);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
chatOptions.whisper = this.getWhisperRecipients(rollMode, name);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
chatOptions.alias = chatOptions.alias || name;
|
||||||
|
return await ChatMessage.create(chatOptions);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static getBasicRollData() {
|
||||||
|
let rollData = {
|
||||||
|
rollId: randomID(16),
|
||||||
|
bonusMalusPerso: 0,
|
||||||
|
bonusMalusSituation: 0,
|
||||||
|
bonusMalusDef: 0,
|
||||||
|
bonusMalusPortee: 0,
|
||||||
|
rollMode: game.settings.get("core", "rollMode")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EcrymeUtility.updateWithTarget(rollData)
|
||||||
|
return rollData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static updateWithTarget(rollData) {
|
||||||
|
let target = EcrymeUtility.getTarget()
|
||||||
|
if (target) {
|
||||||
|
rollData.defenderTokenId = target.id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async createChatWithRollMode(name, chatOptions) {
|
||||||
|
return await this.createChatMessage(name, game.settings.get("core", "rollMode"), chatOptions)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async confirmDelete(actorSheet, li) {
|
||||||
|
let itemId = li.data("item-id");
|
||||||
|
let msgTxt = "<p>Are you sure to remove this Item ?";
|
||||||
|
let buttons = {
|
||||||
|
delete: {
|
||||||
|
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
|
||||||
|
label: "Yes, remove it",
|
||||||
|
callback: () => {
|
||||||
|
actorSheet.actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", [itemId]);
|
||||||
|
li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
cancel: {
|
||||||
|
icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
|
||||||
|
label: "Cancel"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msgTxt += "</p>";
|
||||||
|
let d = new Dialog({
|
||||||
|
title: "Confirm removal",
|
||||||
|
content: msgTxt,
|
||||||
|
buttons: buttons,
|
||||||
|
default: "cancel"
|
||||||
|
});
|
||||||
|
d.render(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
92
modules/dialogs/ecryme-roll-dialog.js
Normal file
@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./ecryme-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
export class EcrymeRollDialog extends Dialog {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static async create(actor, rollData) {
|
||||||
|
|
||||||
|
let options = { classes: ["EcrymeDialog"], width: 540, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 }
|
||||||
|
let html
|
||||||
|
if (rollData.attr && rollData.attr.iscard) {
|
||||||
|
html = await renderTemplate('systems/fvtt-ecryme/templates/dialogs/confrontation-dialog.hbs', rollData);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
html = await renderTemplate('systems/fvtt-ecryme/templates/dialogs/roll-dialog-generic.hbs', rollData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return new EcrymeRollDialog(actor, rollData, html, options);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
constructor(actor, rollData, html, options, close = undefined) {
|
||||||
|
let isCard = rollData.attr && rollData.attr.iscard
|
||||||
|
let conf = {
|
||||||
|
title: (isCard) ? "Jet" : "Tirage",
|
||||||
|
content: html,
|
||||||
|
buttons: {
|
||||||
|
roll: {
|
||||||
|
icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
|
||||||
|
label: (isCard) ? "Tirer une carte" : "Lancer le dé",
|
||||||
|
callback: () => { this.roll() }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
cancel: {
|
||||||
|
icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
|
||||||
|
label: "Annuler",
|
||||||
|
callback: () => { this.close() }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
close: close
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
super(conf, options);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.actor = actor;
|
||||||
|
this.rollData = rollData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
roll() {
|
||||||
|
let isCard = this.rollData.attr && this.rollData.attr.iscard
|
||||||
|
if (isCard) {
|
||||||
|
EcrymeUtility.tirageConfrontationEcryme(this.rollData)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
EcrymeUtility.rollEcryme(this.rollData)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async refreshDialog() {
|
||||||
|
const content = await renderTemplate("systems/fvtt-ecryme/templates/dialogs/roll-dialog-generic.hbs", this.rollData)
|
||||||
|
this.data.content = content
|
||||||
|
this.render(true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
activateListeners(html) {
|
||||||
|
super.activateListeners(html);
|
||||||
|
|
||||||
|
var dialog = this;
|
||||||
|
function onLoad() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$(function () { onLoad(); });
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('#bonusMalusSituation').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.bonusMalusSituation = Number(event.currentTarget.value)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('#bonusMalusPerso').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.bonusMalusPerso = Number(event.currentTarget.value)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('#bonusMalusDef').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.bonusMalusDef = Number(event.currentTarget.value)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('#bonusMalusPortee').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.bonusMalusPortee = Number(event.currentTarget.value)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('#confrontationDegre').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.confrontationDegre = Number(event.currentTarget.value)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
html.find('#confrontationModif').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.confrontationModif = Number(event.currentTarget.value)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
146
modules/ecryme-main.js
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* Ecryme system
|
||||||
|
* Author: Uberwald
|
||||||
|
* Software License: Prop
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
// Import Modules
|
||||||
|
import { EcrymeActor } from "./actors/ecryme-actor.js";
|
||||||
|
import { EcrymeItemSheet } from "./items/ecryme-item-sheet.js";
|
||||||
|
import { EcrymeActorSheet } from "./actors/ecryme-actor-sheet.js";
|
||||||
|
import { EcrymeNPCSheet } from "./actors/ecryme-npc-sheet.js";
|
||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
import { EcrymeCombat } from "./app/ecryme-combat.js";
|
||||||
|
import { EcrymeItem } from "./items/ecryme-item.js";
|
||||||
|
import { EcrymeHotbar } from "./app/ecryme-hotbar.js"
|
||||||
|
import { EcrymeCharacterSummary } from "./app/ecryme-summary-app.js"
|
||||||
|
import { MALEFICES_CONFIG } from "./common/ecryme-config.js"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/* Foundry VTT Initialization */
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/************************************************************************************/
|
||||||
|
Hooks.once("init", async function () {
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`Initializing Ecryme RPG`);
|
||||||
|
|
||||||
|
game.system.ecryme = {
|
||||||
|
config: ECRYME_CONFIG,
|
||||||
|
EcrymeHotbar
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
// preload handlebars templates
|
||||||
|
EcrymeUtility.preloadHandlebarsTemplates();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
// Set an initiative formula for the system
|
||||||
|
CONFIG.Combat.initiative = {
|
||||||
|
formula: "1d6",
|
||||||
|
decimals: 1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
game.socket.on("system.fvtt-ecryme", data => {
|
||||||
|
EcrymeUtility.onSocketMesssage(data)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
// Define custom Entity classes
|
||||||
|
CONFIG.Combat.documentClass = EcrymeCombat
|
||||||
|
CONFIG.Actor.documentClass = EcrymeActor
|
||||||
|
CONFIG.Item.documentClass = EcrymeItem
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
// Register sheet application classes
|
||||||
|
Actors.unregisterSheet("core", ActorSheet);
|
||||||
|
Actors.registerSheet("fvtt-ecryme", EcrymeActorSheet, { types: ["personnage"], makeDefault: true });
|
||||||
|
Actors.registerSheet("fvtt-ecryme", EcrymeNPCSheet, { types: ["pnj"], makeDefault: false });
|
||||||
|
|
||||||
|
Items.unregisterSheet("core", ItemSheet);
|
||||||
|
Items.registerSheet("fvtt-ecryme", EcrymeItemSheet, { makeDefault: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
EcrymeUtility.init()
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
function welcomeMessage() {
|
||||||
|
if (game.user.isGM) {
|
||||||
|
ChatMessage.create({
|
||||||
|
user: game.user.id,
|
||||||
|
whisper: [game.user.id],
|
||||||
|
content: `<div id="welcome-message-ecryme"><span class="rdd-roll-part">
|
||||||
|
<strong>Bienvenu dans Ecryme, le JDR qui sent le souffre !</strong>
|
||||||
|
<p>Le Livre de Base de Maléfices v4 est nécessaire pour jouer : https://arkhane-asylum.fr/en/ecryme/</p>
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|
<p>Maléfices et un jeu de rôle publié par Arkhane Asylum Publishing, tout les droits leur appartiennent.</p>
|
||||||
|
<p>Système développé par LeRatierBretonnien avec l'aide de la Dame du Lac et Malik, support sur le <a href="https://discord.gg/pPSDNJk">Discord FR de Foundry</a>.</p>
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|
<p>Commandes : /tirage pour le tirage des tarots, /carte pour tirer une simple carte et /resume pour le résumé des PJs (MJ seulement)` });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
// Register world usage statistics
|
||||||
|
function registerUsageCount(registerKey) {
|
||||||
|
if (game.user.isGM) {
|
||||||
|
game.settings.register(registerKey, "world-key", {
|
||||||
|
name: "Unique world key",
|
||||||
|
scope: "world",
|
||||||
|
config: false,
|
||||||
|
default: "",
|
||||||
|
type: String
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let worldKey = game.settings.get(registerKey, "world-key")
|
||||||
|
if (worldKey == undefined || worldKey == "") {
|
||||||
|
worldKey = randomID(32)
|
||||||
|
game.settings.set(registerKey, "world-key", worldKey)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Simple API counter
|
||||||
|
let regURL = `https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count.php?name="${registerKey}"&worldKey="${worldKey}"&version="${game.release.generation}.${game.release.build}"&system="${game.system.id}"&systemversion="${game.system.version}"`
|
||||||
|
//$.ajaxSetup({
|
||||||
|
//headers: { 'Access-Control-Allow-Origin': '*' }
|
||||||
|
//})
|
||||||
|
$.ajax(regURL)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/* Foundry VTT Initialization */
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
Hooks.once("ready", function () {
|
||||||
|
|
||||||
|
// User warning
|
||||||
|
if (!game.user.isGM && game.user.character == undefined) {
|
||||||
|
ui.notifications.info("Attention ! Aucun personnage relié au joueur !");
|
||||||
|
ChatMessage.create({
|
||||||
|
content: "<b>WARNING</b> Le joueur " + game.user.name + " n'est pas relié à un personnage !",
|
||||||
|
user: game.user._id
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
registerUsageCount('fvtt-ecryme')
|
||||||
|
welcomeMessage();
|
||||||
|
EcrymeUtility.ready()
|
||||||
|
EcrymeCharacterSummary.ready()
|
||||||
|
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/* Foundry VTT Initialization */
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
Hooks.on("chatMessage", (html, content, msg) => {
|
||||||
|
if (content[0] == '/') {
|
||||||
|
let regExp = /(\S+)/g;
|
||||||
|
let commands = content.match(regExp);
|
||||||
|
if (game.system.ecryme.commands.processChatCommand(commands, content, msg)) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
186
modules/items/ecryme-item-sheet.js
Normal file
@ -0,0 +1,186 @@
|
|||||||
|
import { EcrymeUtility } from "./common/ecryme-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
|
||||||
|
* @extends {ItemSheet}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class EcrymeItemSheet extends ItemSheet {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
static get defaultOptions() {
|
||||||
|
|
||||||
|
return mergeObject(super.defaultOptions, {
|
||||||
|
classes: ["fvtt-ecryme", "sheet", "item"],
|
||||||
|
template: "systems/fvtt-ecryme/templates/item-sheet.hbs",
|
||||||
|
dragDrop: [{ dragSelector: null, dropSelector: null }],
|
||||||
|
width: 620,
|
||||||
|
height: 580,
|
||||||
|
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "description" }]
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_getHeaderButtons() {
|
||||||
|
let buttons = super._getHeaderButtons();
|
||||||
|
// Add "Post to chat" button
|
||||||
|
// We previously restricted this to GM and editable items only. If you ever find this comment because it broke something: eh, sorry!
|
||||||
|
buttons.unshift(
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class: "post",
|
||||||
|
icon: "fas fa-comment",
|
||||||
|
onclick: ev => { }
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return buttons
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
setPosition(options = {}) {
|
||||||
|
const position = super.setPosition(options);
|
||||||
|
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
|
||||||
|
const bodyHeight = position.height - 192;
|
||||||
|
sheetBody.css("height", bodyHeight);
|
||||||
|
if (this.item.type.includes('weapon')) {
|
||||||
|
position.width = 640;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async getData() {
|
||||||
|
|
||||||
|
let formData = {
|
||||||
|
title: this.title,
|
||||||
|
id: this.id,
|
||||||
|
type: this.object.type,
|
||||||
|
img: this.object.img,
|
||||||
|
name: this.object.name,
|
||||||
|
editable: this.isEditable,
|
||||||
|
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
|
||||||
|
system: duplicate(this.object.system),
|
||||||
|
config: duplicate(game.system.ecryme.config),
|
||||||
|
limited: this.object.limited,
|
||||||
|
options: this.options,
|
||||||
|
owner: this.document.isOwner,
|
||||||
|
description: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.description, { async: true }),
|
||||||
|
notes: await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.notes, { async: true }),
|
||||||
|
isGM: game.user.isGM
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( this.object.type == "archetype") {
|
||||||
|
formData.tarots = EcrymeUtility.getTarots()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.options.editable = !(this.object.origin == "embeddedItem");
|
||||||
|
console.log("ITEM DATA", formData, this);
|
||||||
|
return formData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
_getHeaderButtons() {
|
||||||
|
let buttons = super._getHeaderButtons();
|
||||||
|
buttons.unshift({
|
||||||
|
class: "post",
|
||||||
|
icon: "fas fa-comment",
|
||||||
|
onclick: ev => this.postItem()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return buttons
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
postItem() {
|
||||||
|
let chatData = duplicate(this.item)
|
||||||
|
if (this.actor) {
|
||||||
|
chatData.actor = { id: this.actor.id };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Don't post any image for the item (which would leave a large gap) if the default image is used
|
||||||
|
if (chatData.img.includes("/blank.png")) {
|
||||||
|
chatData.img = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// JSON object for easy creation
|
||||||
|
chatData.jsondata = JSON.stringify(
|
||||||
|
{
|
||||||
|
compendium: "postedItem",
|
||||||
|
payload: chatData,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
renderTemplate('systems/Ecryme/templates/post-item.html', chatData).then(html => {
|
||||||
|
let chatOptions = EcrymeUtility.chatDataSetup(html);
|
||||||
|
ChatMessage.create(chatOptions)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async viewSubitem(ev) {
|
||||||
|
let levelIndex = Number($(ev.currentTarget).parents(".item").data("level-index"))
|
||||||
|
let choiceIndex = Number($(ev.currentTarget).parents(".item").data("choice-index"))
|
||||||
|
let featureId = $(ev.currentTarget).parents(".item").data("feature-id")
|
||||||
|
|
||||||
|
let itemData = this.object.system.levels[levelIndex].choices[choiceIndex].features[featureId]
|
||||||
|
|
||||||
|
if (itemData.name != 'None') {
|
||||||
|
let item = await Item.create(itemData, { temporary: true });
|
||||||
|
item.system.origin = "embeddedItem";
|
||||||
|
new EcrymeItemSheet(item).render(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async deleteSubitem(ev) {
|
||||||
|
let field = $(ev.currentTarget).data('type');
|
||||||
|
let idx = Number($(ev.currentTarget).data('index'));
|
||||||
|
let oldArray = this.object.system[field];
|
||||||
|
let itemData = this.object.system[field][idx];
|
||||||
|
if (itemData.name != 'None') {
|
||||||
|
let newArray = [];
|
||||||
|
for (var i = 0; i < oldArray.length; i++) {
|
||||||
|
if (i != idx) {
|
||||||
|
newArray.push(oldArray[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.object.update({ [`system.${field}`]: newArray });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
activateListeners(html) {
|
||||||
|
super.activateListeners(html);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Everything below here is only needed if the sheet is editable
|
||||||
|
if (!this.options.editable) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update Inventory Item
|
||||||
|
html.find('.item-edit').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
const item = this.object.options.actor.getOwnedItem(li.data("item-id"));
|
||||||
|
item.sheet.render(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find('.delete-subitem').click(ev => {
|
||||||
|
this.deleteSubitem(ev);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update Inventory Item
|
||||||
|
html.find('.item-delete').click(ev => {
|
||||||
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
||||||
|
let itemId = li.data("item-id");
|
||||||
|
let itemType = li.data("item-type");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
get template() {
|
||||||
|
let type = this.item.type;
|
||||||
|
return `systems/fvtt-ecryme/templates/items/item-${type}-sheet.hbs`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
_updateObject(event, formData) {
|
||||||
|
return this.object.update(formData)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
25
modules/items/ecryme-item.js
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
import { MaleficesUtility } from "./malefices-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const defaultItemImg = {
|
||||||
|
arme: "systems/fvtt-malefices/images/icons/arme.webp",
|
||||||
|
equipement: "systems/fvtt-malefices/images/icons/equipement.webp",
|
||||||
|
elementbio: "systems/fvtt-malefices/images/icons/wisdom.webp",
|
||||||
|
archetype: "systems/fvtt-malefices/images/icons/archetype.webp",
|
||||||
|
tarot: "systems/fvtt-malefices/images/icons/tarot.webp",
|
||||||
|
sortilege: "systems/fvtt-malefices/images/icons/sortilege.webp",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
|
||||||
|
* @extends {ItemSheet}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class MaleficesItem extends Item {
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(data, context) {
|
||||||
|
if (!data.img) {
|
||||||
|
data.img = defaultItemImg[data.type];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
super(data, context);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
1327
styles/ecryme.css
Normal file
48
system.json
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"description": "Ecryme",
|
||||||
|
"esmodules": [
|
||||||
|
"modules/ecryme-main.js"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"gridDistance": 1,
|
||||||
|
"gridUnits": "u",
|
||||||
|
"languages": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"lang": "fr",
|
||||||
|
"name": "French",
|
||||||
|
"path": "lang/fr.json",
|
||||||
|
"flags": {}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"lang": "en",
|
||||||
|
"name": "English",
|
||||||
|
"path": "lang/en.json",
|
||||||
|
"flags": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"authors": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Uberwald",
|
||||||
|
"flags": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"packs": [
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"license": "LICENSE.txt",
|
||||||
|
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/uberwald/fvtt-ecryme/raw/branch/master/system.json",
|
||||||
|
"compatibility": {
|
||||||
|
"minimum": "10",
|
||||||
|
"verified": "10"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"id": "fvtt-ecryme",
|
||||||
|
"primaryTokenAttribute": "secondary.health",
|
||||||
|
"secondaryTokenAttribute": "secondary.delirium",
|
||||||
|
"socket": true,
|
||||||
|
"styles": [
|
||||||
|
"styles/ecryme.css"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"title": "Ecryme, le Jeu de Rôles",
|
||||||
|
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/uberwald/fvtt-ecryme",
|
||||||
|
"version": "10.0.0",
|
||||||
|
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/uberwald/fvtt-ecryme/archive/fvtt-ecryme-v10.0.0.zip",
|
||||||
|
"background": "systems/fvtt-ecryme/images/ui/accueil_01.webp"
|
||||||
|
}
|
146
template.json
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"Actor": {
|
||||||
|
"types": [
|
||||||
|
"personnage"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"templates": {
|
||||||
|
"biodata": {
|
||||||
|
"biodata": {
|
||||||
|
"age": 0,
|
||||||
|
"size": "",
|
||||||
|
"lieunaissance": "",
|
||||||
|
"nationalite": "",
|
||||||
|
"profession": "",
|
||||||
|
"residence": "",
|
||||||
|
"milieusocial": "",
|
||||||
|
"poids": "",
|
||||||
|
"cheveux": "",
|
||||||
|
"sexe": "",
|
||||||
|
"yeux": "",
|
||||||
|
"enfance": "",
|
||||||
|
"adulte": "",
|
||||||
|
"loisirs": "",
|
||||||
|
"singularite": "",
|
||||||
|
"politique": "",
|
||||||
|
"religion": "",
|
||||||
|
"fantastique": "",
|
||||||
|
"description": "",
|
||||||
|
"gmnotes": ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"core": {
|
||||||
|
"subactors": [],
|
||||||
|
"lamesdestin": [],
|
||||||
|
"pointdestin": 1,
|
||||||
|
"fluide": 5,
|
||||||
|
"mpmb": 0,
|
||||||
|
"mpmn": 0,
|
||||||
|
"attributs": {
|
||||||
|
"constitution": {
|
||||||
|
"label": "Constitution",
|
||||||
|
"abbrev": "constitution",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"hasmax": true,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"physique": {
|
||||||
|
"label": "Aptitudes Physiques",
|
||||||
|
"abbrev": "physique",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"culturegenerale": {
|
||||||
|
"label": "Culture Générale",
|
||||||
|
"abbrev": "culturegenerale",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"habilite": {
|
||||||
|
"label": "Habilité",
|
||||||
|
"abbrev": "habilite",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"perception": {
|
||||||
|
"label": "Perception",
|
||||||
|
"abbrev": "perception",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"spiritualite": {
|
||||||
|
"label": "Spiritualite",
|
||||||
|
"abbrev": "spiritualite",
|
||||||
|
"hasmax": false,
|
||||||
|
"iscard": true,
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rationnalite": {
|
||||||
|
"label": "Rationnalite",
|
||||||
|
"abbrev": "rationnalite",
|
||||||
|
"hasmax": false,
|
||||||
|
"iscard": true,
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"equipementlibre": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"npccore": {
|
||||||
|
"npctype": "",
|
||||||
|
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415
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<h3><label class="items-title-text">Elements biographiques</label></h3>
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|
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|
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|
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{{#each armes as |arme key|}}
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|
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|
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<div class="item-filler"> </div>
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|
<div class="item-controls item-controls-fixed">
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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</ul>
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|
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<ul class="item-list alternate-list">
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|
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<h3><label class="items-title-text">Equipements (Items)</label></h3>
|
||||||
|
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|
||||||
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|
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<label class="short-label">Q.</label>
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<ul class="item-list alternate-list">
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|
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|
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|
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|
|
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|
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<a class="item-control item-delete" title="Delete Item"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
||||||
|
</div>
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|
||||||
|
</ul>
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|
|
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<hr>
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|
|
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|
|
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<div>
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||||||
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<ul class="item-list alternate-list">
|
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<li class="item flexrow" data-item-id="{{archetype._id}}">
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|
<label class="item-name-label-medium">Archetype</label>
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
<div class="item-controls item-controls-fixed">
|
||||||
|
<a class="item-control item-delete" title="Delete Item"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="item flexrow">
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||||||
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<label class="item-name-label-medium">Lieu de naissance</label>
|
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|
<input type="text" class="" name="system.biodata.lieunaissance" value="{{system.biodata.lieunaissance}}"
|
||||||
|
data-dtype="String" />
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="item flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-name-label-medium">Age</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="" name="system.biodata.age" value="{{system.biodata.age}}" data-dtype="String" />
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="item flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-name-label-medium">Nationalité</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="" name="system.biodata.nationalite" value="{{system.biodata.nationalite}}" data-dtype="String" />
|
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|
</li>
|
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|
<li class="item flexrow">
|
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|
<label class="item-name-label-medium">Enfance</label>
|
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<input type="text" class="" name="system.biodata.enfance" value="{{system.biodata.enfance}}" data-dtype="String" />
|
||||||
|
</li>
|
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|
<li class="item flexrow">
|
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<label class="item-name-label-medium">Vie d'adulte</label>
|
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|
<input type="text" class="" name="system.biodata.adulte" value="{{system.biodata.adulte}}" data-dtype="String" />
|
||||||
|
</li>
|
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|
</ul>
|
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|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
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|
<ul>
|
||||||
|
<li class="item flexrow">
|
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|
<label class="item-name-label-medium">Lame tutélaire</label>
|
||||||
|
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|
||||||
|
</li>
|
||||||
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<li class="item flexrow">
|
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<label class="item-name-label-medium">Résidence</label>
|
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<input type="text" class="" name="system.biodata.residence" value="{{system.biodata.residence}}" data-dtype="String" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<label class="item-name-label-medium">Orientation religieuse</label>
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|
<input type="text" class="" name="system.biodata.religion" value="{{system.biodata.religion}}" data-dtype="String" />
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||||||
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</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<ul>
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<li class="item flexrow">
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<label class="generic-label">Position vis-à-vis du fantastique</label>
|
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|
</li>
|
||||||
|
<li class="item flexrow">
|
||||||
|
<input type="text" class="" name="system.biodata.fantastique" value="{{system.biodata.fantastique}}" data-dtype="String" />
|
||||||
|
</li>
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|
</ul>
|
||||||
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|
||||||
|
<ul class="item-list alternate-list">
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||||||
|
<li class="item flexrow list-item items-title-bg">
|
||||||
|
<span class="item-name-label-header">
|
||||||
|
<h3><label class="items-title-text">Tarots</label></h3>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span class="item-field-label-medium">
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||||||
|
<label class="item-field-label-medium">Sens</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<div class="item-controls item-controls-fixed">
|
||||||
|
<a class="item-control item-add" data-type="weapon" title="Create Item"><i class="fas fa-plus"></i></a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{{#each tarots as |tarot key|}}
|
||||||
|
<li class="item flexrow list-item list-item-shadow" data-item-id="{{tarot._id}}">
|
||||||
|
<a class="item-edit item-name-img" title="Edit Item"><img class="sheet-competence-img"
|
||||||
|
src="{{tarot.img}}" /></a>
|
||||||
|
<span class="item-name-label">{{tarot.name}}</span>
|
||||||
|
<span class="item-field-label-medium"><label>{{#if tarot.system.ispositif}}Positif{{else}}Négatif{{/if}}</label></span>
|
||||||
|
<div class="item-filler"> </div>
|
||||||
|
{{#if @root.isGM}}
|
||||||
|
<div class="item-controls item-controls-fixed">
|
||||||
|
<a class="item-control item-delete" title="Delete Item"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
||||||
|
</div>
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||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</li>
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|
{{/each}}
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</ul>
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|
|
||||||
|
{{#if isGM}}
|
||||||
|
<ul class="item-list alternate-list">
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||||||
|
<li class="item flexrow list-item items-title-bg">
|
||||||
|
<span class="item-name-label-header">
|
||||||
|
<h3><label class="items-title-text">Tarot secret(MJ)</label></h3>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span class="item-field-label-medium">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-medium">Sens</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<div class="item-controls item-controls-fixed">
|
||||||
|
<a class="item-control item-add" data-type="weapon" title="Create Item"><i class="fas fa-plus"></i></a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{{#each tarotsCache as |tarot key|}}
|
||||||
|
<li class="item flexrow list-item list-item-shadow" data-item-id="{{tarot._id}}">
|
||||||
|
<a class="item-edit item-name-img" title="Edit Item"><img class="sheet-competence-img"
|
||||||
|
src="{{tarot.img}}" /></a>
|
||||||
|
<span class="item-name-label">{{tarot.name}}</span>
|
||||||
|
<span class="item-field-label-medium"><label>{{#if tarot.system.ispositif}}Positif{{else}}Négatif{{/if}}</label></span>
|
||||||
|
<div class="item-filler"> </div>
|
||||||
|
{{#if @root.isGM}}
|
||||||
|
<div class="item-controls item-controls-fixed">
|
||||||
|
<a class="item-control item-delete" title="Delete Item"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</li>
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|
{{/each}}
|
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</ul>
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|
{{/if}}
|
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|
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</div>
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|
|
||||||
|
<div class="tab notes" data-group="primary" data-tab="notes">
|
||||||
|
<hr>
|
||||||
|
<span class="item-name-label-header items-title-bg">
|
||||||
|
<h3><label class="items-title-text">Background</label></h3>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<div class="form-group editor">
|
||||||
|
{{editor description target="system.biodata.description" button=true owner=owner
|
||||||
|
editable=editable}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<hr>
|
||||||
|
<span class="item-name-label-header items-title-bg">
|
||||||
|
<h3><label class="items-title-text">Notes</label></h3>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<div class="form-group editor">
|
||||||
|
{{editor notes target="system.biodata.notes" button=true owner=owner editable=editable}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<hr>
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||||||
|
</article>
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</div>
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|
</div>
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||||||
|
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</form>
|
6
templates/actors/editor-notes-gm.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
{{#if data.isGM}}
|
||||||
|
<h3>GM Notes : </h3>
|
||||||
|
<div class="form-group editor">
|
||||||
|
{{editor data.gmnotes target="system.gmnotes" button=true owner=owner editable=editable}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/if}}
|
37
templates/chat/chat-confrontation-result.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
<div class="chat-message-header">
|
||||||
|
{{#if actorImg}}
|
||||||
|
<img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
<h4 class="chat-actor-name">{{alias}}</h4>
|
||||||
|
</div>
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<hr>
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|
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||||||
|
{{#if img}}
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<div >
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|
<img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="{{name}}" />
|
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|
</div>
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|
{{/if}}
|
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|
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||||||
|
<div class="flexcol">
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|
</div>
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|
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<div>
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|
<ul>
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||||||
|
<li>Confrontation de {{attr.label}} : {{attr.value}}
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>Degré de la confrontation: {{confrontationDegre}} </li>
|
||||||
|
<li>Ajustement spécial : {{confrontationModif}} </li>
|
||||||
|
<li>Seuil final : {{target}} </li>
|
||||||
|
<li>Valeur de la carte : {{total}} </li>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#if isSuccess}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-success ">Réussite !</label> Votre {{attr.label}} augmente de {{gainAttr}} points.</li>
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-success ">Echec !</label> Votre {{attr.label}} diminue de {{gainAttr}} points.</li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
76
templates/chat/chat-generic-result.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,76 @@
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|||||||
|
<div class="chat-message-header">
|
||||||
|
{{#if actorImg}}
|
||||||
|
<img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
<h4 class="chat-actor-name">{{alias}}</h4>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
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<hr>
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|
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|
{{#if img}}
|
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|
<div >
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|
<img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="{{name}}" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/if}}
|
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|
|
||||||
|
<div class="flexcol">
|
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|
</div>
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|
|
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|
<div>
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|
<ul>
|
||||||
|
{{#if attr}}
|
||||||
|
<li>{{attr.label}} : {{attr.value}}
|
||||||
|
</li>
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||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
||||||
|
<li>Bonus/Malus perso: {{bonusMalusPerso}} </li>
|
||||||
|
<li>Bonus/Malus situation: {{bonusMalusSituation}} </li>
|
||||||
|
<li>Seuil final: {{target}} </li>
|
||||||
|
<li>Resultat {{roll.total}} </li>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#if isSuccess}}
|
||||||
|
{{#if isCritical}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-success ">Réussite Critique !</label></li>
|
||||||
|
{{#if arme}}
|
||||||
|
{{#if arme.system.dommagecritiquemort}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-success">La victime est morte !</label></li>
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
{{#if arme.system.dommagecritiqueko}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-success ">La victime est KO !</label></li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-success ">La victime subit {{arme.system.dommagecritique}} dommages</label></li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
{{#if isPart}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-success ">Réussite Particulière !</label></li>
|
||||||
|
{{#if arme}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-success ">La victime subit {{arme.system.dommagepart}} dommages</label></li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-success ">Succés !</label></li>
|
||||||
|
{{#if arme}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-success ">La victime subit {{arme.system.dommagenormale}} dommages</label></li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
{{#if isFumble}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-failure ">Echec Critique !</label></li>
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
<li><label class="chat-result-text chat-result-failure">Echec !</label></li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#if isReroll}}
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
{{#if (gt destin 0)}}
|
||||||
|
<button class="chat-card-button roll-destin">Relancer (1 Destin)</button>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
12
templates/chat/display-tarot-card.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="flexcol">
|
||||||
|
<img class="{{#if system.ispositif}} {{else}}flip-tarot{{/if}}" src="{{img}}">
|
||||||
|
<span class="tarot-title">{{name}}</span>
|
||||||
|
{{#if system.isdualside}}
|
||||||
|
<span class="tarot-title">{{#if system.ispositif}}Positif{{else}}Négatif{{/if}}</span>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{#if value}}
|
||||||
|
<span class="tarot-title">Valeur : {{value}}</span>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
4
templates/chat/request-tarot-card.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
<div>
|
||||||
|
<button class="chat-card-button draw-tarot-card">Tirer une carte de Tarot</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
86
templates/dialogs/character-summary.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
<form class="{{cssClass}} flexcol character-summary-container" autocomplete="off">
|
||||||
|
|
||||||
|
<ol class="items-list">
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="item flexrow item-header">
|
||||||
|
<div class="item-field item-name item-name-label-long">Nom</div>
|
||||||
|
{{#each config.attributs as |attr key|}}
|
||||||
|
<div class="item-field item-name-label-short">{{attr}}</div>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
<div class="item-field item-name-label-short">Destin</div>
|
||||||
|
<div class="item-field item-name-label-short">Fluide</div>
|
||||||
|
<div class="item-field item-name-label-short">MPMB</div>
|
||||||
|
<div class="item-field item-name-label-short">MPMN</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#each pcs as |pc key|}}
|
||||||
|
<li class="item flexrow" data-actor-id="{{pc.id}}">
|
||||||
|
<div class="item-field item-name item-name-label-long">
|
||||||
|
<a class="actor-open character-summary-rollable">{{pc.name}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{#each pc.system.attributs as |attr key|}}
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll character-summary-rollable" data-type="attribut" data-key="{{key}}">{{attr.value}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="destin" data-key="pointdestin">{{pc.system.pointdestin}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="fluide" data-key="fluide">{{pc.system.fluide}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="mpmb" data-key="mpmb">{{pc.system.mpmb}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="mpmn" data-key="mpmn">{{pc.system.mpmn}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="item flexrow item-header">
|
||||||
|
<div class="item-field item-name item-name-label-long">PNJs</div>
|
||||||
|
{{#each config.attributs as |attr key|}}
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">attr</div>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">Destin</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">Fluide</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">MPMB</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">MPMN</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#each npcs as |pc key|}}
|
||||||
|
<li class="item flexrow" data-actor-id="{{pc.id}}">
|
||||||
|
<div class="item-field item-name item-name-label-long">
|
||||||
|
<a class="actor-open character-summary-rollable">{{pc.name}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{#each pc.system.attributs as |attr key|}}
|
||||||
|
<div class="item-field flex2 item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll character-summary-rollable" data-type="attribute" data-key="{{key}}">{{attr.value}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="destin" data-key="pointdestin">{{pc.system.pointdestin}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="fluide" data-key="fluide">{{pc.system.fluide}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="mpmb" data-key="mpmb">{{pc.system.mpmb}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex item-name-label-short">
|
||||||
|
<a class="summary-roll" data-type="mpmn" data-key="mpmn">{{pc.system.mpmn}}</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="item-field flex1 right">
|
||||||
|
<a class="item-control actor-delete" title="{{localize "BOL.ui.delete"}}"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
|
||||||
|
</ol>
|
||||||
|
|
||||||
|
</form>
|
45
templates/dialogs/confrontation-dialog.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
|||||||
|
<form class="skill-roll-dialog">
|
||||||
|
<header class="roll-dialog-header">
|
||||||
|
{{#if img}}
|
||||||
|
<img class="actor-icon" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}" />
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
<h1 class="dialog-roll-title roll-dialog-header">{{title}}</h1>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="flexcol">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">{{attr.label}} : </span>
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">
|
||||||
|
{{attr.value}}
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Degré de la confrontation : </span>
|
||||||
|
<select id="confrontationDegre" name="confrontationDegre">
|
||||||
|
{{#select confrontationDegre}}
|
||||||
|
<option value="0">0</option>
|
||||||
|
<option value="1">1</option>
|
||||||
|
<option value="2">2</option>
|
||||||
|
<option value="3">3</option>
|
||||||
|
<option value="4">4</option>
|
||||||
|
<option value="5">5</option>
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Modificateur de confrontation : </span>
|
||||||
|
<select id="confrontationModif" name="confrontationModif">
|
||||||
|
{{#select confrontationModif}}
|
||||||
|
<option value="-1">-1</option>
|
||||||
|
<option value="0">0</option>
|
||||||
|
<option value="1">+1</option>
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
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|
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|
</form>
|
93
templates/dialogs/roll-dialog-generic.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,93 @@
|
|||||||
|
<form class="skill-roll-dialog">
|
||||||
|
<header class="roll-dialog-header">
|
||||||
|
{{#if img}}
|
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|
<img class="actor-icon" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}" />
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
<h1 class="dialog-roll-title roll-dialog-header">{{title}}</h1>
|
||||||
|
</header>
|
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|
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|
<div class="flexcol">
|
||||||
|
|
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|
{{#if attr}}
|
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|
<div class="flexrow">
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||||||
|
<span class="roll-dialog-label">{{attr.label}} : </span>
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">
|
||||||
|
{{attr.value}}
|
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|
{{#if (eq attr.abbrev "physique")}}
|
||||||
|
{{#if phyMalus}}
|
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|
({{phyMalus}})
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||||||
|
{{/if}}
|
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{{/if}}
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|
</span>
|
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|
</div>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
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<div class="flexcol">
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||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Rappel des élements biographiques : </span>
|
||||||
|
<ul class="ul-level1 item-list alternate-list">
|
||||||
|
{{#each elementsbio as |elem key|}}
|
||||||
|
<li class="item flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">{{elem.name}}</span>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
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|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Bonus/Malus biographique : </span>
|
||||||
|
<select id="bonusMalusPerso" name="bonusMalusPerso">
|
||||||
|
{{#select bonusMalusPerso}}
|
||||||
|
<option value="-3">-3</option>
|
||||||
|
<option value="-2">-2</option>
|
||||||
|
<option value="-1">-1</option>
|
||||||
|
<option value="0">0</option>
|
||||||
|
<option value="1">+1</option>
|
||||||
|
<option value="2">+2</option>
|
||||||
|
<option value="3">+3</option>
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
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|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Bonus/Malus de situation : </span>
|
||||||
|
<select id="bonusMalusSituation" name="bonusMalusSituation">
|
||||||
|
{{#select bonusMalusSituation}}
|
||||||
|
<option value="-3">-3</option>
|
||||||
|
<option value="-2">-2</option>
|
||||||
|
<option value="-1">-1</option>
|
||||||
|
<option value="0">0</option>
|
||||||
|
<option value="1">+1</option>
|
||||||
|
<option value="2">+2</option>
|
||||||
|
<option value="3">+3</option>
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#if arme}}
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Défense : </span>
|
||||||
|
<select id="bonusMalusDef" name="bonusMalusDef">
|
||||||
|
{{#select bonusMalusDef}}
|
||||||
|
<option value="-3">-6 (réussite critique)</option>
|
||||||
|
<option value="-3">-3 (réussite)</option>
|
||||||
|
<option value="0">0 (echec ou pas d'esquive)</option>
|
||||||
|
<option value="3">+3 (echec critique)</option>
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span class="roll-dialog-label">Portée : </span>
|
||||||
|
<select id="bonusMalusPortee" name="bonusMalusPortee">
|
||||||
|
{{#select bonusMalusPortee}}
|
||||||
|
<option value="1">+1 (Portée courte)</option>
|
||||||
|
<option value="0">0 (Portée moyenne)</option>
|
||||||
|
<option value="-1">-1 (Portée longue)</option>
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</form>
|
72
templates/dialogs/tirage-tarot-dialog.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
|
|||||||
|
<form class="skill-roll-dialog">
|
||||||
|
<header class="roll-dialog-header">
|
||||||
|
<h1 class="dialog-roll-title roll-dialog-header">Joueur : {{user.name}}</h1>
|
||||||
|
</header>
|
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|
<div class="flexcol">
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|
|
||||||
|
{{#if (eq state "select-player")}}
|
||||||
|
<div class="flexrow">
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|
<span>Sélectionnez le joueur pour faire le tirage</span>
|
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|
<select id="playerId" name="playerId">
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|
{{#select playerId}}
|
||||||
|
<option value="none"></option>
|
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|
{{#each players as |player id|}}
|
||||||
|
<option value="{{player._id}}">{{player.name}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
{{/select}}
|
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|
</select>
|
||||||
|
</div>
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|
{{/if}}
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|
||||||
|
{{#if (eq state "attribute-to-actor")}}
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<span>Sélectionnez l'acteur pour lui attribuer les tarots</span>
|
||||||
|
<select id="actorId" name="actorId">
|
||||||
|
{{#select actorId}}
|
||||||
|
<option value="none"></option>
|
||||||
|
{{#each actors as |actor id|}}
|
||||||
|
<option value="{{actor._id}}">{{actor.name}}</option>
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||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
{{/select}}
|
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|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/if}}
|
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|
|
||||||
|
<div class="flexcol">
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||||||
|
<span><h2>Main du joueur : </h2></span>
|
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|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
{{#each cards as |card index|}}
|
||||||
|
<div class="flexcol">
|
||||||
|
<div class="tarot-fixed-width flexcol">
|
||||||
|
<img class="tarot-fixed-width {{#if card.system.ispositif}} {{else}}flip-tarot{{/if}}" src="{{card.img}}">
|
||||||
|
<span class="tarot-title">{{card.name}}</span>
|
||||||
|
{{#if card.system.isdualside}}
|
||||||
|
<span class="tarot-title">{{#if card.system.ispositif}}Positif{{else}}Négatif{{/if}}</span>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<hr>
|
||||||
|
<span><h2>Main secrête : </h2></span>
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
{{#each secretCards as |card index|}}
|
||||||
|
<div class="flexcol">
|
||||||
|
<div class="tarot-fixed-width flexcol">
|
||||||
|
<img class="tarot-fixed-width {{#if card.system.ispositif}} {{else}}flip-tarot{{/if}}" src="{{card.img}}">
|
||||||
|
<span class="tarot-title">{{card.name}}</span>
|
||||||
|
{{#if card.system.isdualside}}
|
||||||
|
<span class="tarot-title">{{#if card.system.ispositif}}Positif{{else}}Négatif{{/if}}</span>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
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|
{{/each}}
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|
</div>
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|
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|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</form>
|
37
templates/items/item-archetype-sheet.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
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|
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||||
|
<header class="sheet-header">
|
||||||
|
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
|
||||||
|
<div class="header-fields">
|
||||||
|
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||||
|
<section class="sheet-body">
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-description.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab" data-group="primary">
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Lame tutélaire</label>
|
||||||
|
<select class="item-field-label-long" type="text" name="system.lametutelaire" value="{{system.lametutelaire}}" data-dtype="String">
|
||||||
|
{{#select system.lametutelaire}}
|
||||||
|
{{#each tarots as |carte key| }}
|
||||||
|
<option value="{{carte._id}}">{{carte.name}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
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|
</li>
|
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|
|
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|
</ul>
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|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</form>
|
73
templates/items/item-arme-sheet.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||||
|
<header class="sheet-header">
|
||||||
|
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
|
||||||
|
<div class="header-fields">
|
||||||
|
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||||
|
<section class="sheet-body">
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-description.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab" data-group="primary">
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Type d'arme</label>
|
||||||
|
<select class="item-field-label-long" type="text" name="system.armetype" value="{{system.armetype}}" data-dtype="String">
|
||||||
|
{{#select system.armetype}}
|
||||||
|
{{#each config.armeTypes as |type key| }}
|
||||||
|
<option value="{{key}}">{{type}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Portee courte (max)</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="item-field-label-short" name="system.porteecourte" value="{{system.porteecourte}}" data-dtype="Number"/>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Portee moyenne (max)</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="item-field-label-short" name="system.porteemoyenne" value="{{system.porteemoyenne}}" data-dtype="Number"/>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Dommages normaux</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="item-field-label-short" name="system.dommagenormale" value="{{system.dommagenormale}}" data-dtype="Number"/>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Dommages particuliers</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="item-field-label-short" name="system.dommagepart" value="{{system.dommagepart}}" data-dtype="Number"/>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Critiques Mortels ?</label>
|
||||||
|
<input type="checkbox" class="item-field-label-short" name="system.dommagecritiquemort" {{checked system.dommagecritiquemort}} />
|
||||||
|
|
||||||
|
<label class="item-field-label-short"> </label>
|
||||||
|
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Critiques KO ?</label>
|
||||||
|
<input type="checkbox" class="item-field-label-short" name="system.dommagecritiqueKO" {{checked system.dommagecritiqueKO}} />
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Dommages critiques</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="item-field-label-short" name="system.dommagecritique" value="{{system.dommagecritique}}" data-dtype="Number"/>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</form>
|
27
templates/items/item-elementbio-sheet.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
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|
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
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|
<header class="sheet-header">
|
||||||
|
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
|
||||||
|
<div class="header-fields">
|
||||||
|
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs}}
|
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|
|
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|
|
||||||
|
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||||
|
<section class="sheet-body">
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
|
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|
|
||||||
|
<div class="tab" data-group="primary">
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</form>
|
27
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Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
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<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
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|
<header class="sheet-header">
|
||||||
|
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
|
||||||
|
<div class="header-fields">
|
||||||
|
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||||
|
<section class="sheet-body">
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-description.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab" data-group="primary">
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</form>
|
30
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Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
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|
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||||
|
<header class="sheet-header">
|
||||||
|
<img class="item-sheet-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
|
||||||
|
<div class="header-fields">
|
||||||
|
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||||
|
<section class="sheet-body">
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-description.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab" data-group="primary">
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Seuil de Fluide</label>
|
||||||
|
<input type="input" class="item-field-label-short" name="system.seuil" value="{{system.seuil}}" data-dtype="Number" />
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</form>
|
68
templates/items/item-tarot-sheet.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,68 @@
|
|||||||
|
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||||
|
<header class="sheet-header">
|
||||||
|
<div class="header-fields">
|
||||||
|
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-nav.hbs}}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||||
|
<section class="sheet-body">
|
||||||
|
<div class="flexrow">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<img class="item-tarot-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
{{> systems/fvtt-ecryme/templates/items/partial-item-description.hbs}}
|
||||||
|
|
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|
<div class="tab details" data-group="primary" data-tab="details">
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tab" data-group="primary">
|
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|
<ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li class="flexrow">
|
||||||
|
<label class="item-field-label-long">Type </label>
|
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<select class="item-field-label-long" type="text" name="system.tarottype" value="{{system.tarottype}}" data-dtype="String">
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{{#select system.tarottype}}
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{{#each config.tarotType as |type key| }}
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<option value="{{key}}">{{type}}</option>
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{{/each}}
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{{/select}}
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</select>
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</li>
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{{#if isGM}}
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<li class="flexrow">
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<label class="item-field-label-long">Valeur endroit (ie positif) ?</label>
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<input type="input" class="item-field-label-short" name="system.numericvalueup" value="{{system.numericvalueup}}" data-dtype="Number" />
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</li>
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<li class="flexrow">
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<label class="item-field-label-long">Valeur envers (ie négatif) ?</label>
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<input type="input" class="item-field-label-short" name="system.numericvaluedown" value="{{system.numericvaluedown}}" data-dtype="Number" />
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</li>
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<li class="flexrow">
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<label class="item-field-label-long">A un sens (ie positif/négatif)?</label>
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<input type="checkbox" class="item-field-label-short" name="system.isdualside" {{checked system.isdualside}} />
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</li>
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{{#if system.isdualside}}
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<li class="flexrow">
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<label class="item-field-label-long">En positif ?</label>
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<input type="checkbox" class="item-field-label-short" name="system.ispositif" {{checked system.ispositif}} />
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</li>
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{{/if}}
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<li class="flexrow">
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<label class="item-field-label-long">Carte cachée (ie MJ seulement) ?</label>
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<input type="checkbox" class="item-field-label-short" name="system.isgm" {{checked system.isgm}} />
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</li>
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{{/if}}
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</ul>
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</div>
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</div>
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3
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5
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