{{#if (eq attrKey "tochoose")}}
Attribut
{{else}}
{{attr.label}}
{{attr.value}}
{{/if}}
{{#if nbAdversites}}
Malus d'adversités
- {{nbAdversites}}
{{/if}}
{{#if competence}}
{{competence.name}}
{{competence.system.niveau}}
{{#if maitrises}}
Utiliser une maîtrise
{{/if}}
{{/if}}
{{#if (count talents)}}
Talents
{{/if}}
Bonus/Malus
{{#if armeDefense}}
Défense adversaire :
{{difficulte}}
{{else}}
{{#if isInit}}
{{else}}
Difficulté :
{{/if}}
{{/if}}