fvtt-les-heritiers/packs/archetypes-fees.db

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{"name":"L'Elfe","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Bon goût, Préférence elfique","desavantages":"Ennemis mesquins, Présomptueux","pouvoirsfeeriquesmasque":"Coup dœil\nCommunication animale et végétale\nÉquilibre du funambule\nNoblesse oblige","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Botte secrète\nRéflexe surhumain\nPouvoir profond : Grâce sublime (démasqué)\nPouvoir légendaire : Majesté royale (démasqué)","atoutsfeeriques":"Ami des druides, Déplacement silencieux , Fragilité trompeuse, Propriété somptueuse\nSpécialités typiques : Culture générale dans Culture ; Beau monde dans Entregent.","competences":"Classe + Spécialité Élégance, Culture, Entregent, Mêlée ou Tir, Sensibilité\n\nArts plastiques + Spécialité Critique ou Création (au choix), Musique ou Héraldique (au choix)","capacitenaturelles":"Dissimulation végétale, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Prestance accrue / Vision décuplée","description":"<p>Sous ses dehors fragiles, l&rsquo;elfe cache souvent un esth&egrave;te g&eacute;nial, un habile politique ou un redoutable assassin.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une elfe)<br><strong>Apparence</strong> : l&rsquo;elfe est un &ecirc;tre humano&iuml;de de taille l&eacute;g&egrave;rement inf&eacute;rieure &agrave; la moyenne humaine aux<br>oreilles fines et pointues, au teint p&acirc;le et aux yeux clairs et iris&eacute;s. Il se meut avec une gr&acirc;ce surnaturelle et semble toujours &eacute;l&eacute;gant gr&acirc;ce &agrave; sa silhouette mince et gracile. L&rsquo;elfe est la finesse faite f&eacute;e.<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : traditionnellement et naturellement, les elfes sont les rois de la for&ecirc;t. Ils sillonnent donc volontiers les bois et for&ecirc;ts d&rsquo;Europe et d&rsquo;ailleurs. Pourtant, les elfes sont aussi les princes de la soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique gr&acirc;ce &agrave; leurs talents sociaux, au pouvoir accumul&eacute; par la famille Ald&eacute;-<br>bard et &agrave; la pr&eacute;f&eacute;rence elfique. Ils hantent toutes les cours d&rsquo;Europe, tentant de concilier leur aspect sociable et urbain avec leur tendance foresti&egrave;re en poss&eacute;dant des manoirs &agrave; la campagne bord&eacute;s de for&ecirc;ts, dans lesquels ils peuvent se r&eacute;fugier ou tout simplement se ressourcer.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : les elfes dominent toute une partie de la soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique et sont tr&egrave;s au fait de leur<br>supr&eacute;matie. C&rsquo;est pourquoi leur orgueil est souvent sans bornes et leur ambition jamais assouvie. Sous leurs airs fragiles, les elfes peuvent se transformer en tueurs froids, sans scrupules et sans piti&eacute;, afin de raffermir leur pouvoir. Ainsi, toute f&eacute;e se m&eacute;fie des elfes, sans jamais le montrer.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : le peintre Rapha&euml;l ; Ali&eacute;nor d&rsquo;Aquitaine ; Aramis.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants au choix ) : &Eacute;l&eacute;gant / orgueilleux / raffin&eacute; / rou&eacute;<br><strong>Caract&eacute;ristiques </strong>:<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/7<br>Constitution : 1/4<br>&nbsp;Perception : 3/7<br>Force : 1/3<br>&nbsp;Prestance : 3/7<br>Pr&eacute;cision : 2/7<br>&nbsp;Sang-froid : 1/6</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164386,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"1Gpw8RPbpvuQbxWw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Fée électricité","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Immunité électrique et thermique, Vivacité.","desavantages":"Émotions électriques, Luminescence persistante.","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Amie des fées modernes, Identité discrète, Manipulation électrique, Muse des technophiles, Spécialités typiques.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Conduite (Automobiles*), Mouvement, Observation, Sciences + Spécialité Physique-chimie, Tir\n\nCompétences futiles de prédilection : Cinématographe ou Photographie (au choix), Météorologie ou Astronomie","capacitenaturelles":"- Luminescence\n- Vision électrique\n- Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Perception accrue / Précision accrue","description":"<p>Nerveuse et rapide, elle poss&egrave;de une affinit&eacute; avec l&rsquo;&eacute;lectricit&eacute; qui lui permet de contr&ocirc;ler la foudre.</p>\n<p><strong>Sexe : </strong>masculin ou f&eacute;minin</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>la f&eacute;e &eacute;lectricit&eacute; est une cr&eacute;ature humano&iuml;de, aux cheveux blonds-blancs sillonn&eacute;s d&rsquo;&eacute;tincelles et toujours en mouvement, comme si une l&eacute;g&egrave;re brise les parcourait. Sa peau diaphane et ses yeux blancs sont l&eacute;g&egrave;rement luminescents. Elle a des mouvements particuli&egrave;rement vifs (voir son illustration p. 98).</p>\n<p><strong>Taille :</strong> moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> mammif&egrave;re</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; :</strong> la f&eacute;e &eacute;lectricit&eacute; vit principalement dans les grandes villes o&ugrave; l&rsquo;&eacute;lectricit&eacute;<br>est largement pr&eacute;sente.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> nerveuse et col&eacute;rique, la f&eacute;e &eacute;lectricit&eacute; se montre en g&eacute;n&eacute;ral plut&ocirc;t distante avec les gens, qu&rsquo;elle craint toujours un peu de blesser par son contact &eacute;lectrique, surtout lorsqu&rsquo;elle perd son calme. Elle se sent &eacute;galement diff&eacute;rente : diff&eacute;rente des humains car elle est f&eacute;e, diff&eacute;rente des f&eacute;es car elle n&rsquo;appartient pas &agrave; leur monde traditionaliste et pass&eacute;iste. La f&eacute;e &eacute;lectricit&eacute; a beau repr&eacute;senter l&rsquo;avenir, elle ne se sent chez elle nulle part. Cet &eacute;tat de fait a tendance &agrave; la rendre soit encore plus col&eacute;rique, soit m&eacute;lancolique.</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis :</strong> Alessandro Volta ; Mary Shelley ; Nikola Tesla ;<br>Marie Curie.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants au choix) : </strong>Col&eacute;rique / m&eacute;lancolique / nerveux / sauvage</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678011103855,"modifiedTime":1678097207198,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"2xeVlkkTQC1KUGl1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Vampyr","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Inodore et athermique , Goût du sang ","desavantages":"Créature nocturne , Froideur cadavérique","pouvoirsfeeriquesmasque":"Coup dœil, Hypnose, Métamorphose en noctule (chauve-souris), Terreur","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Absorption par morsure, Ténèbres\nPouvoir profond : Ombre mouvante (démasqué)\nPouvoir légendaire : Absorption de pouvoirs (démasqué)","atoutsfeeriques":"Âme damnée, Faciès aristocratique, Fortune immobilière, Visage impassible\nSpécialités typiques : Étiquette dans Classe ; Commander dans Autorité.","competences":"Autorité, Classe, Entregent + Spécialité Politique, Fortitude + Spécialité Maîtrise de soi, Observation\n\nHéraldique, Œnologie ou Psychanalyse (au choix)","capacitenaturelles":"Crocs effilés, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Force accrue / Mort différée / Sang-froid accru","description":"<p>Buveur de sang mais aussi habile manipulateur : l&rsquo;intrigue est son &eacute;l&eacute;ment.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une vampyre)<br><strong>Apparence</strong> : le vampyr se diff&eacute;rencierait assez peu d&rsquo;un humain si ce n&rsquo;&eacute;tait son teint blafard, sillonn&eacute;<br>de veines bleu&acirc;tres, ses l&egrave;vres rouges comme le sang et les deux longues canines qui agr&eacute;mentent son froid sourire. Malgr&eacute; ces quelques d&eacute;tails, un vampyr peut rester d&eacute;masqu&eacute; parmi les humains sans trop se faire remarquer, surtout s&rsquo;il prend garde &agrave; fermer la bouche.<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re. Notez que lorsque deux vampyrs font l&rsquo;amour, ils adorent se<br>mordre respectivement et s&rsquo;&eacute;changer de leur sang. Ce type d&rsquo;&eacute;bats est g&eacute;n&eacute;ralement traumatisant pour un t&eacute;moin profane.<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : le vampyr a besoin de la soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique pour survivre, non pas parce qu&rsquo;il<br>doit se nourrir de sang, mais parce qu&rsquo;il a besoin de spectateurs &agrave; &eacute;blouir et manipuler pour se sentir<br>exister. Le vampyr est une cr&eacute;ature fondamentalement urbaine.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : beaucoup de qualificatifs peu favorables sont attach&eacute;s au nom de vampyr : manipulateur, cruel, opportuniste, menteur, vaniteux. Ils sont tous en dessous de la v&eacute;rit&eacute;, les vampyrs vous le diront eux-m&ecirc;mes. Car ils sont d&eacute;vor&eacute;s par une flamme inextinguible : l&rsquo;amour du pouvoir. Rien ne saurait les arr&ecirc;ter, ni l&rsquo;amiti&eacute;, ni l&rsquo;amour, ni le temps. Tout vient &agrave; point &agrave; qui sait attendre est leur devise pr&eacute;f&eacute;r&eacute;e. Ils savent &eacute;chafauder les plans les plus tortueux sans jamais se d&eacute;partir de leur sang-froid et de leur sourire carnassier.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : la Comtesse Bathory ; Dracula ; le Comte de Saint-<br>Germain ; Moriarty.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants au choix) : Ambitieux / machiav&eacute;lique / opportuniste / perspicace</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 1/5<br>&nbsp;Esprit : 3/7<br>Constitution : 1/5<br>&nbsp;Perception : 2/6<br>Force : 1/5<br>&nbsp;Prestance : 3/7<br>Pr&eacute;cision : 1/5<br>&nbsp;Sang-froid : 4/8</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164394,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"3QWyuS6KF0BfXzQr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Femme renarde","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Boussole, Zizanie","desavantages":"Senteur fauve, In vino veritas","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Amie dun humain, Autel particulier, Terrier, Cri de mauvais augure, Spécialités typiques : Pharmacopée* dans Médecine et Chasse dans Survie.","competences":"Compétences utiles : Comédie, Médecine, Mouvement + Spécialité Course, Séduction, Survie + Spécialité Orientation\n\nCompétences futiles : Chasse à courre, Kama sutra","capacitenaturelles":"Crocs effilés, Vision nocturne, Au choix (définitif) : Agilité accrue / Perception accrue / Prestance accrue","description":"<p><strong>Sexe :</strong> f&eacute;minin (parfois masculin, sous le nom d&rsquo;homme-renard)</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>la femme-renarde est un &ecirc;tre humano&iuml;de &agrave; t&ecirc;te de renard. Elle poss&egrave;de un pelage argent&eacute;, marqu&eacute; de blanc sur la gorge et le ventre. Ses yeux d&rsquo;un jaune dor&eacute; sont dot&eacute;s d&rsquo;une pupille l&eacute;g&egrave;rement elliptique et verticale. Elle poss&egrave;de &eacute;galement une longue queue argent&eacute;e.</p>\n<p><strong>Taille : </strong>moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> mammif&egrave;re Habitat privil&eacute;gi&eacute; : ville et village ; le foyer de l&rsquo;humain qu&rsquo;elle prot&egrave;ge</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re : </strong>hommes-renards et femmes-renardes sont &agrave; la fois redout&eacute;s et recherch&eacute;s pour leur caract&egrave;re, enjou&eacute; voire enj&ocirc;leur. Bien souvent, cependant, ils se montrent trompeurs et d&eacute;cevants, poursuivant leurs propres int&eacute;r&ecirc;ts sous couvert de s&eacute;duction. Certains parmi les plus redout&eacute;s adorent semer la zizanie et provoquer la d&eacute;ch&eacute;ance d&rsquo;une grande figure humaine voire d&rsquo;un clan. Il arrive n&eacute;anmoins qu&rsquo;ils s&rsquo;attachent exclusivement &agrave; un humain qu&rsquo;ils prot&egrave;gent au p&eacute;ril de leur vie sans rien attendre. Ou presque.</p>\n<p><strong>Temp&eacute;rament (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>Protectrice, Espi&egrave;gle, Opportuniste ou Rus&eacute;e</p>\n<p>&nbsp;</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678096112899,"modifiedTime":1678097214160,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"3bBzqLt3m803ZF71","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"La Succube et l'Incube","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Immunité à la séduction, Obsession onirique","desavantages":"Beauté inoubliable, Jalousies","pouvoirsfeeriquesmasque":"Absorption sexuelle, Charme, Pensées impures, Sujet qui fâche\nPouvoir profond : Danse de Salomé (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Berceuse, Contact fiévreux\nPouvoir légendaire : Domination sexuelle et mentale (démasqué)","atoutsfeeriques":"Admirateurs, Amant(e) indéfectible , Impeccable, Odeur irrésistible Spécialités typiques : Beau Monde dans Entregent ; Élégance dans Classe.\n","competences":"Classe, Entregent, Monde du crime, Occultisme, Séduction + Spécialité Appâts + Spécialité gratuite Vol dans Mouvement (même si la Compétence est au rang 0)\n\nDanse, Kama Sutra","capacitenaturelles":"Ailes rétractiles, Griffes rétractiles, Au choix (définitif ) : Esprit accru / Prestance accrue / Vision thermique","description":"<p>La beaut&eacute; irr&eacute;sistible et les talents de manipulation de la succube sont proprement d&eacute;moniaques.<br><strong>Sexe</strong> : f&eacute;minin (succube) ou masculin (incube). Nous d&eacute;signerons ici ces cr&eacute;atures sous le nom<br>g&eacute;n&eacute;rique de succube parce qu&rsquo;elles sont plus<br>nombreuses que les incubes.<br><strong>Apparence</strong> : la succube est une cr&eacute;ature g&eacute;n&eacute;ralement associ&eacute;e aux d&eacute;mons de la nuit, dot&eacute;e de grandes ailes r&eacute;tractiles rappelant celles d&rsquo;une chauve-souris. Malgr&eacute; cet aspect d&eacute;moniaque, sa beaut&eacute; est souvent qualifi&eacute;e d&rsquo;indescriptible. Ses traits, son teint, sa silhouette, ses mouvements, sa voix sont parfaits. Cette perfection irradie d&rsquo;un charme sauvage qui a g&eacute;n&eacute;ralement pour effet de provoquer la naissance d&rsquo;un d&eacute;sir charnel quasiment irr&eacute;sistible sur ceux qui ont l&rsquo;audace de la contempler (voir son illustration p. 178).<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : elle ne vit qu&rsquo;en soci&eacute;t&eacute;, et de pr&eacute;f&eacute;rence dans la haute soci&eacute;t&eacute;. Rares sont les<br>succubes &agrave; finir dans le ruisseau, et m&ecirc;me lorsque cela leur arrive, elles finissent toujours par s&rsquo;attirer les faveurs et la fortune d&rsquo;un riche humain ignorant et facile &agrave; manipuler. <br><strong>Caract&egrave;re</strong> : aimant absorber l&rsquo;&eacute;nergie sexuelle de ses proies, la succube est aussi manipulatrice que<br>belle. Son c&oelig;ur de glace, son esprit d&rsquo;acier et son &acirc;me de marbre contrastent avec la chaleur des<br>d&eacute;sirs qu&rsquo;elle suscite. Rien ne peut la toucher si elle ne l&rsquo;a pas d&eacute;cid&eacute;. Certaines succubes &eacute;prouvent une profonde m&eacute;lancolie devant le manque de beaut&eacute; du monde et devant la niaiserie de leurs admi-<br>rateurs. Elles se d&eacute;sennuient en explorant leurs perversions. Elles tombent tr&egrave;s rarement amoureuses. Parfois, une succube rencontre un incube et tous deux d&eacute;cident de vivre un amour fou en acceptant de tomber dans les rets l&rsquo;un de l&rsquo;autre.&nbsp;<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Lilith ; Salom&eacute; ; Cl&eacute;op&acirc;tre ; Don Juan ; la Marquise de Merteuil ; le Vicomte de Valmont.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) : Cruelle / d&eacute;senchant&eacute;e / langoureuse / manipulatrice</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 2/6<br>&nbsp;Esprit : 3/6<br>Constitution : 1/4<br>&nbsp;Perception : 3/7<br>Force : 1/4<br>&nbsp;Prestance : 4/9<br>Pr&eacute;cision : 1/6<br>&nbsp;Sang-froid : 1/6</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164391,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"3qqoXt0EGUf8Abfo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Le Gobelin","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Camaraderie gobeline, Langue râpeuse","desavantages":"Incapacité à créer, Mauvaise réputation","pouvoirsfeeriquesmasque":"Cri de guerre, Haleine fétide, Passe-partout, Regard dissuasif\nPouvoir profond : Enfant du chaos (masqué)\n","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Berserker, Mue\nPouvoir légendaire : Esprit de la ruche (démasqué)","atoutsfeeriques":"Argot gobelin, Contacts dans la pègre, Contacts nobles, Ami(e) anarchiste,\nSpécialités typiques : Embuscade dans Art de la Guerre et Pièges* dans Larcin.","competences":"Art de la guerre, Conduite + Spécialité Automobiles ou Attelages, Larcin\nMêlée ou Tir, Monde du crime + Spécialité Connaissance de la pègre\n\nCyclisme ou Tennis (au choix), Paris sportifs","capacitenaturelles":"Crocs et griffes, Vision thermique, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Perception accrue / Précision accrue","description":"<p>Parasite adepte des larcins et trafics en tous genres, le gobelin poss&egrave;de des talents redout&eacute;s.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une gobeline)<br><strong>Apparence</strong> : le gobelin est un petit &ecirc;tre verd&acirc;tre mesurant environ un m&egrave;tre quarante, couvert de<br>pustules, poss&eacute;dant de gros yeux jaunes et des crocs peu engageants (voir son illustration p. 92).<br><strong>Taille</strong> : petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : ovipare. Les femelles pondent d&rsquo;un &agrave; quatre &oelig;ufs. Elles doivent les couver et les prot&eacute;ger pendant quinze semaines, d&eacute;lai au-del&agrave; duquel les &oelig;ufs &eacute;closent en laissant &eacute;chapper un liquide verd&acirc;tre r&eacute;pugnant.<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : les gobelins ne vivent jamais loin d&rsquo;une communaut&eacute; humaine ou f&eacute;&eacute;rique et sont devenus, avec le temps, plut&ocirc;t urbains car ils ont besoin des autres, du fait de leur d&eacute;faut capital : ils sont incapables de fabriquer ou produire quoi que ce soit de leurs mains. Les gobelins ont &eacute;galement tendance &agrave; vivre en communaut&eacute;s d&rsquo;au moins quatre individus.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : les gobelins sont &agrave; la fois parasites, nuisibles et, souvent, l&acirc;ches. Ils aiment bien le d&eacute;sordre et casser des choses. Ils ont besoin des autres pour survivre mais ne supportent pas d&rsquo;&ecirc;tre subordonn&eacute;s &agrave; qui que ce soit. C&rsquo;est pourquoi leurs activit&eacute;s principales sont le larcin et les trafics en tous genres. Les gobelins sont de parfaits truands qui adorent terroriser les bonnes gens par des<br>braquages ou des attentats.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Mandrin ; Ravachol ; Billy le Kid ; Calamity Jane.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) : L&acirc;che / libertaire / parasite / solidaire</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 1/5<br>Constitution : 2/6<br>&nbsp;Perception : 3/7<br>Force : 2/6<br>&nbsp;Prestance : 1/4<br>Pr&eacute;cision : 3/7<br>&nbsp;Sang-froid : 1/6</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164388,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"4nOgzruD5mbPpqw5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Le Phénix","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Seigneur des oiseaux, Insensibilité aux flammes ","desavantages":"Code de lhonneur, Hydrophobe","pouvoirsfeeriquesmasque":"Feu sacré, Noblesse oblige, Régénération ardente, Souffle enflammé\nPouvoir profond : Contrôle du feu (masqué)\n","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Éblouissement, Halo de flammèches\nPouvoir légendaire : Résurrection (démasqué)","atoutsfeeriques":"Bel hidalgo, Rapière ancestrale, Serviteur débrouillard, Titre de noblesse\nSpécialités typiques : Armes blanches légères dans Mêlée ; Histoire dans Culture.","competences":"Art de la guerre, Autorité, Culture, Mêlée, Rhétorique + Spécialité gratuite Vol dans Mouvement (même si la Compétence est au rang 0)\n\nFauconnerie, Héraldique","capacitenaturelles":"Ailes, Griffes rétractiles, Au choix (définitif ) : Vue décuplée / Agilité\naccrue / Prestance accrue","description":"<p>Le ph&eacute;nix, fier, majestueux et flamboyant, ma&icirc;trise le feu et redoute l&rsquo;eau.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une ph&eacute;nix)<br><strong>Apparence</strong> : le ph&eacute;nix est un oiseau humano&iuml;de de taille moyenne, couleur de feu, aux yeux rougeoyants, aux griffes ac&eacute;r&eacute;es et &agrave; l&rsquo;air noble. Ses membres sup&eacute;rieurs sont &agrave; la fois ses bras et ses ailes, qui se prolongent un peu au-del&agrave; de ses mains. Un ph&eacute;nix sans son masque rayonne de puissance et de majest&eacute;.&nbsp;<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : ovipare. Le ph&eacute;nix a tendance &agrave; construire ses nids au plus profond des<br>montagnes, dans la roche nue qu&rsquo;il peut br&ucirc;ler &agrave; son aise.<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : il vit principalement dans les montagnes, loin de la mer et de l&rsquo;eau en g&eacute;n&eacute;ral. Le ph&eacute;nix a des tendances solitaires du fait de sa nature sp&eacute;ciale. Pourtant, beaucoup de Faux- Semblants ph&eacute;nix sont devenus, au fil des si&egrave;cles, de grands aristocrates titr&eacute;s. Par cons&eacute;quent, ils vivent &eacute;galement tr&egrave;s souvent dans les cours f&eacute;&eacute;riques.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : le ph&eacute;nix est un &ecirc;tre de solitude, mal compris et tr&egrave;s fier &agrave; la fois des siens et de sa<br>lign&eacute;e qui remonte bien souvent aux d&eacute;buts de la Monarchie. C&rsquo;est pourquoi le ph&eacute;nix est le type<br>m&ecirc;me de l&rsquo;aristocrate guerrier, aujourd&rsquo;hui d&eacute;phas&eacute;. Il a effectivement beaucoup de mal &agrave; s&rsquo;adapter au monde moderne et aux changements qui s&rsquo;op&egrave;rent dans la Monarchie. D&rsquo;un caract&egrave;re ombrageux, il est toujours au centre de quelque duel qui alimente les ragots de la cour pour quelques semaines, bien qu&rsquo;il m&eacute;prise tous ces courtisans avides de rumeurs.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : le Cid Camp&eacute;ador ; Hernan Cortez ; Cyrano de Bergerac ; le Grand Cond&eacute; ; le Chevalier de Saint-Georges.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) : Baroque / fier / flamboyant / nostalgique&nbsp;</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 2/6<br>&nbsp;Perception : 2/6<br>Force : 2/6<br>&nbsp;Prestance : 3/7<br>Pr&eacute;cision : 1/5<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>\n<p>&nbsp;</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164391,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"6PU30JXy2gxAYSfi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Jiangshi","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Poing de la justice, Intelligence contagieuse, ","desavantages":"Réputation exécrable, Peur des prêtres","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Fausse monnaie, Cerf-volant, Bibliothèque portative, Ami taoïste, Spécialités typiques : Armes naturelles dans Mêlée ; Esquive dans Mouvement.","competences":"Compétences utiles : Culture, Discrétion, Fortitude + Spécialité Concentration, Mêlée, Mouvement\n\nCompétences futiles : Calligraphie, Critique littéraire","capacitenaturelles":"Vision nocturne, Crochets descalade, Au choix (définitif) : Agilité accrue / Esprit accru / Force accrue","description":"<p><strong>Sexe :</strong> masculin et f&eacute;minin</p>\n<p><strong>Apparence :</strong> le jiangshi porte un costume de mandarin mandchou pour les hommes ou de dame du palais pour les femmes. Il poss&egrave;de des yeux rouges qu&rsquo;il dissimule d&rsquo;ordinaire derri&egrave;re des lunettes noires rondes. Son visage est terriblement p&acirc;le et porte un maquillage mortuaire et des ongles griffus. Sur son front est g&eacute;n&eacute;ralement coll&eacute; un talisman de papier jaune calligraphi&eacute;.</p>\n<p><strong>Taille :</strong> moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> inconnu</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; :</strong> ils r&ocirc;dent &agrave; c&ocirc;t&eacute; des biblioth&egrave;ques</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re : </strong>l&rsquo;histoire des jiangshi rappelle celle des golems : ils auraient &eacute;t&eacute; originellement cr&eacute;&eacute;s &agrave; partir de cadavres et anim&eacute;s par des pr&ecirc;tres tao&iuml;stes gr&acirc;ce &agrave; un papier orn&eacute; de mots de pouvoir. C&rsquo;est pourquoi le jiangshi est consid&eacute;r&eacute; comme un mortvivant ou un vampyr d&eacute;nu&eacute; de volont&eacute; propre.<br>En r&eacute;alit&eacute;, les jiangshi ont une volont&eacute; propre et sont fascin&eacute;s par l&rsquo;&eacute;criture et le savoir. Ils sont extr&ecirc;mement r&eacute;serv&eacute;s et taiseux, plong&eacute;s dans de profondes r&eacute;flexions ou bien dans un livre. Quand ils n&rsquo;&eacute;tudient pas, ils pratiquent des arts martiaux avec autant d&rsquo;app&eacute;tence.</p>\n<p><strong>Temp&eacute;rament (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) :</strong> Studieux ,Taiseux, Acharn&eacute; ou Loyal</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678096803800,"modifiedTime":1678097214160,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"6TAdbU9aLAmC4kT4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Bastet","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Belle mine, Contorsionniste","desavantages":"Paresseux, Joueur","pouvoirsfeeriquesmasque":"Charme\nChute indolore\nÉquilibre du funambule\nMétamorphose en chat\nPouvoir profond : Ruse du chat botté (masqué)\nPouvoir légendaire : 9 vies (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Prédation\nRéflexe surhumain\n","atoutsfeeriques":"Ami des chats, Contacts mondains , Grâce féline , Malice\nSpécialités typiques : Chasse dans Survie ; Moyen improvisé dans Habiletés.","competences":"Classe + Spécialité Élégance, Habiletés + Spécialité Ingéniosité, Larcin, Séduction, Survie\n\nDanse ou Potins mondains (au choix), Jeux\n","capacitenaturelles":"Pattes de velours, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Crochets descalade / Perception accrue","description":"<p>Homme-chat rus&eacute;, joueur et s&eacute;ducteur, capable de prouesses acrobatiques.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (bastet)<br><strong>Apparence</strong> : le bastet est une cr&eacute;ature gracieuse de forme humano&iuml;de mais &agrave; t&ecirc;te de chat : il a des<br>oreilles pointues, des moustaches et des yeux de f&eacute;lin ; sa queue est longue et son pelage soyeux (voir son illustration p. 6).<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : du fait de sa fr&eacute;quente inclination pour le confort et le luxe, le bastet appr&eacute;cie peu la campagne. Il pr&eacute;f&egrave;re les commodit&eacute;s que lui procure la vie moderne : &eacute;lectricit&eacute;, eau courante, chauffage et cal&egrave;ches moelleuses.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : le bastet est une cr&eacute;ature fonci&egrave;rement joueuse et paresseuse. Point trop d&rsquo;efforts, s&rsquo;il vous pla&icirc;t, et dans le plaisir, si possible. En outre, le bastet est incorrigiblement s&eacute;ducteur et ind&eacute;pendant. Il a beau s&eacute;duire, il ne recherche que son propre plaisir et n&rsquo;h&eacute;sitera pas &agrave; abandonner l&rsquo;&ecirc;tre qui l&rsquo;aime si ce dernier est incommodant ou ennuyeux. Le bastet aime ce qui est brillant et superficiel. Il ne tombe que rarement amoureux.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Ars&egrave;ne Lupin ; Oscar Wilde ; le Chat bott&eacute; ; Liane<br>de Pougy. <br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir )</strong> : Charmeur / joueur / malicieux / paresseux</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 1/5<br>&nbsp;Perception : 3/7<br>Force : 1/5<br>&nbsp;Prestance : 3/7<br>Pr&eacute;cision : 2/6<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164387,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"83zMzzslieqJz3BY","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Golem","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Inébranlable, Insensibilité à la douleur","desavantages":"Poids lourd, Timidité","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Ami des médecins juifs, Ami gargouille ou gnome, Caverne secrète, Collection darmes anciennes, Spécialités typiques : Maîtrise de soi dans Fortitude ; Stratégie dans Art de la guerre.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Art de la guerre, Fortitude, Médecine, Mêlée + Spécialité Armes blanches lourdes*, Occultisme + Spécialité Langue et culture juive même si rang 0 en Culture\n\nCompétences futiles de prédilection : Géologie, Littérature + Spécialité Conteur","capacitenaturelles":"Apnée, Mains battoirs, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Esprit accru / Force accrue","description":"<p>Solide et imposant comme un roc, le golem est l&rsquo;arch&eacute;type du guerrier philosophe. Comme la gargouille, c&rsquo;est une ancienne f&eacute;e moderne apparue au Moyen &Acirc;ge qui, au fil du temps, a &eacute;t&eacute; consid&eacute;r&eacute;e comme une f&eacute;e traditionnelle.</p>\n<p><strong>Sexe :</strong> masculin ou f&eacute;minin (une golem, tr&egrave;s rare)</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>le golem ressemble &agrave; un immense tas d&rsquo;argile ou de pierre boueuse poss&eacute;dant deux bras et deux jambes massives, une t&ecirc;te arrondie et grossi&egrave;re d&rsquo;o&ugrave; &eacute;mergent deux yeux rouges et une bouche qui est en fait un simple orifice lui permettant de parler et de manger. Le golem est assez impressionnant du haut de ses deux m&egrave;tres (voir son illustration p. 108).</p>\n<p><strong>Taille :</strong> grande = - 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>Le golem est une f&eacute;e particuli&egrave;re puisqu&rsquo;il n&rsquo;a aucun moyen de se reproduire. R&eacute;guli&egrave;rement, tous les cent ans environ, le golem se sent fatigu&eacute;. &Agrave; partir de ce moment, il peut, &agrave; tout moment, &ecirc;tre &laquo; r&eacute;initialis&eacute; &raquo;, c&rsaquo;est-&agrave; dire oublier tout ce qu&rsquo;il sait et a appris &agrave; faire pour redevenir l&rsquo;&eacute;quivalent mental d&rsquo;un nourrisson. Le plus souvent, ce ph&eacute;nom&egrave;ne s&rsquo;accompagne d&rsquo;une transformation radicale de la forme masqu&eacute;e du Faux-Semblant : il redevient un enfant de 2 &agrave; 3 ans environ, &agrave; peine capable de parler. Cette perte de conscience et ce retour au stade infantile sont tr&egrave;s mal v&eacute;cus par l&rsquo;entourage du golem. Certains golems ayant connu cette renaissance, abandonn&eacute;s par leur famille, ont &eacute;t&eacute; recueillis par un druide, d&rsquo;autres ont grandi comme des enfants trouv&eacute;s.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; : </strong>le golem vit plut&ocirc;t en ville, non loin des siens, mais il conna&icirc;t des refuges montagneux et des grottes dans lesquels il aime se ressourcer.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> le golem a un penchant m&eacute;lancolique. Certaines l&eacute;gendes racontent que les golems ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;s par des m&eacute;decins juifs, &agrave; Prague, pendant le Moyen &Acirc;ge, pour se d&eacute;fendre des pogroms. D&rsquo;autres qu&rsquo;ils ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;s par un puissant magicien pour d&eacute;fendre les f&eacute;es des attaques incessantes de l&rsquo;Inquisition. Cette derni&egrave;re explication est souvent privil&eacute;gi&eacute;e, mais dans les deux cas, leur origine explique leur culture et leurs talents naturels pour la guerre.<br>Les golems sont en qu&ecirc;te de l&rsquo;explication de leurs origines, ce qui en fait des guerriers m&eacute;lancoliques et m&eacute;ditatifs. Ils se mettent rarement en col&egrave;re, sauf lorsque c&rsquo;est n&eacute;cessaire, et dans ce cas, ils sont d&rsquo;une redoutable pugnacit&eacute;.</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis : </strong>le golem de Rabi Loew ; la cr&eacute;ature de Frankenstein.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>Impassible / m&eacute;ditatif / m&eacute;lancolique / pugnace</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678092990393,"modifiedTime":1678097207199,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"E9m2fyfY9AKXmLQQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Farfadet","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Petit producteur, Porte-bonheur","desavantages":"Odeur dalcool, Troubles de la concentration","pouvoirsfeeriquesmasque":"Équilibre du funambule, Fou rire, Paroles enivrantes, Passe-partout\nPouvoir profond : Griserie chanceuse (masqué)\nPouvoir légendaire : Chance du trèfle à 4 feuilles (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Réflexe surhumain, Métamorphose en cheval","atoutsfeeriques":"Prince des ivrogne, Bonimenteur, Murmure à loreille des chevaux, Chaudron de pièces dor\nSpécialités typiques : Connaissance de la pègre dans Monde du crime ; Mensonge dans Comédie.","competences":"Comédie, Conduite avec 2 Spécialités : Équitation et Conduite dattelage, \nHabiletés, Monde du crime, Ressort + Spécialité Endurer\n\nJeux ou Œnologie (au choix), Production de liqueur de berthaniel / d'absinthe / de morphine (ou autre drogue, au choix)","capacitenaturelles":"Dissimulation végétale, Odorat décuplé, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Constitution accrue / Force accrue","description":"<p>Le farfadet, aussi appel&eacute; leprechaun dans les &icirc;les anglo-saxonnes, est souvent gouailleur, agile et d&eacute;brouillard : il a plus d&rsquo;un tour dans son sac !</p>\n<p><br><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une farfadette)<br><strong>Apparence</strong> : le farfadet mesure environ un m&egrave;tre quarante (voir son illustration p. 175). Joyeux et<br>rigolard, son agilit&eacute; n&rsquo;en est pas moins d&eacute;concertante et il est plus costaud que sa petite taille ne le laisserait supposer. Ses mains sont assez larges, carr&eacute;es et calleuses. Depuis quelques dizaines d&rsquo;ann&eacute;es, certains farfadets subissent des mutations. Leur peau prend une teinte verte ou grise. Certains expliquent ces mutations par l&rsquo;apparition de la m&eacute;taphore humaine de la &laquo; f&eacute;e verte &raquo; pour l&rsquo;absinthe et de la &laquo; f&eacute;e grise &raquo; pour la morphine. Or, il se trouve que les farfadets verts ont une affinit&eacute; pour produire non pas de la liqueur de berthaniel (voir p. 14 de Drogues d&eacute;licieuses et poisons effoyables), mais de l&rsquo;absinthe et les farfadets gris de la morphine.&nbsp;<br><strong>Taille</strong> : petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : les lieux de sociabilit&eacute; o&ugrave; l&rsquo;on boit, o&ugrave; l&rsquo;on joue et o&ugrave; l&rsquo;on fait la f&ecirc;te mais aussi les endroits o&ugrave; l&rsquo;on s&rsquo;occupe des chevaux. <br><strong>Caract&egrave;re</strong> : les farfadets aiment la f&ecirc;te, le rire et la joie. On ne s&rsquo;ennuie jamais avec eux, et ils sont de redoutables convives. Rares sont ceux qui peuvent se targuer de conserver tous leurs souvenirs d&rsquo;une nuit pass&eacute;e avec des farfadets. Mais, sous cet aspect f&ecirc;tard, ce sont aussi d&rsquo;agiles cavaliers et de sacr&eacute;s roublards, beaucoup plus malins que ce que leur jovialit&eacute; ne laisse para&icirc;tre et qui n&rsquo;h&eacute;sitent pas &agrave; faire boire les gens pour leur extorquer leurs secrets et leur argent.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Francis Drake ; Cartouche ; Gavroche.&nbsp;<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants au choix ) : Bon vivant / finaud / impertinent / jovial&nbsp;<br><br><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 2/6<br>Force : 1/5<br>Pr&eacute;cision : 2/6<br>Perception : 2/6<br>Prestance : 2/6<br>Sang-froid : 2/6</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164387,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"K6jNW3U3BEDUM7Zf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Le Sylve","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Capital sympathie, Naturophile","desavantages":"Ochlophobie, Régime alimentaire","pouvoirsfeeriquesmasque":"Calme, Communication animale et végétale, Égarement, Main verte\nPouvoir profond : Contrôle végétal (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Membres-lianes, Régénération végétale\nPouvoir légendaire : Métamorphose en dendrite (démasqué : homme-arbre)","atoutsfeeriques":"Ami des animaux, Domaine naturel, Empathique, Quartier bienveillant\nSpécialités typiques : Psychologie dans Sensibilité ; Premiers soins dans Médecine.","competences":"Discrétion + Spécialité Camouflage, Médecine, Rhétorique, Sensibilité, Survie + Spécialité Orientation\n\nBotanique, Zoologie ou Agriculture","capacitenaturelles":"Cheveux préhensiles, Dissimulation végétale, Au choix (définitif ) : \n Agilité accrue / Perception accrue / Précision accrue","description":"<p>Cr&eacute;ature proche des plantes, le sylve est capable de contr&ocirc;ler la v&eacute;g&eacute;tation. Notez que les sylves femmes sont souvent appel&eacute;es dryades.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une sylve mais on dit souvent une dryade)<br><strong>Apparence</strong> : le sylve ressemble &agrave; un humain aux proportions harmonieuses, dont les cheveux sont<br>constitu&eacute;s de feuilles et de fleurs, dont la peau est l&eacute;g&egrave;rement verd&acirc;tre et couverte, &ccedil;&agrave; et l&agrave;, de petites &eacute;corces, et dont les pieds ont tendance &agrave; se ramifier en racines.<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : v&eacute;g&eacute;tal. Pour se reproduire, il ou elle doit attendre le printemps.<br>Lorsque le temps est venu, il (ou elle) danse dans une prairie couverte de fleurs en secouant ses<br>cheveux qui laissent tomber quelques parcelles de pollen, f&eacute;condant ainsi les fleurs de la prairie.<br>Lorsque vient l&rsquo;&eacute;t&eacute;, l&rsquo;une de ces fleurs abritera un petit sylve, pas plus grand qu&rsquo;une main, que son<br>p&egrave;re ou sa m&egrave;re viendra alors chercher.&nbsp;<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : le sylve aime par-dessus tous les espaces paisibles et vierges de l&rsquo;influence<br>humaine. Pourtant, il vit bien souvent en ville o&ugrave; il tente de sauvegarder les quelques parcs et jardins qui continuent d&rsquo;y subsister.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : le sylve est &agrave; la fois maladivement timide et tr&egrave;s volontaire lorsqu&rsquo;il pense que<br>quelqu&rsquo;un ou quelque chose a besoin de lui. Il est plut&ocirc;t non-violent et supporte mal les m&oelig;urs de ses cong&eacute;n&egrave;res f&eacute;&eacute;riques. Pourtant, le sylve est la force de la nature incarn&eacute;e et sait &eacute;galement d&eacute;cha&icirc;ner cette derni&egrave;re, mais uniquement pour poursuivre un but &eacute;lev&eacute; ou sauver des innocents.&nbsp;<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Eurydice ; Iseut ; Rousseau ; Goethe.&nbsp;<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) : Bienveillant / pacifique / timide / volontaire</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 2/6<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 1/5<br>&nbsp;Perception : 3/7<br>Force : 1/5<br>&nbsp;Prestance : 3/7<br>Pr&eacute;cision : 3/7<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164393,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"L4cfUYn9d5MofKBx","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"L'Ogre","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Effrayant, Système digestif dacier","desavantages":"Méfiance, Régime carné","pouvoirsfeeriquesmasque":"Coup dœil, Métamorphose en rat, Regard dissuasif, Terreur","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Prédation, Régénération sanglante\nPouvoir profond : Organomancie (démasqué)\nPouvoir légendaire : Dévoration abyssale (démasqué)","atoutsfeeriques":"Ami des bouchers , Ami des tueurs à gages, Propriétaire terrien, Sang-froid surnaturel , Spécialités typiques : Intimider dans Autorité ; Connaissance de la Pègre dans Monde du Crime.","competences":"Autorité, Mêlée + Spécialité Armes blanches lourdes*, Monde du Crime, Occultisme, Ressort\n\nCuisine, Oenologie ou Divination (au choix)","capacitenaturelles":"Crocs inaltérables, Jet corrosif, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Force accrue / Sang-froid accru","description":"<p>Son app&eacute;tit insatiable et la terreur qu&rsquo;il inspire sont l&eacute;gendaires.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une ogresse)<br><strong>Apparence</strong> : l&rsquo;ogre est une cr&eacute;ature humano&iuml;de d&rsquo;environ deux m&egrave;tres trente, souvent chauve, munie<br>d&rsquo;une musculature impressionnante et d&rsquo;une dentition effrayante. Cet aspect peu rassurant est renforc&eacute; par son regard parfois rouge&acirc;tre, dans lequel sa proie peut lire une d&eacute;termination froide et cruelle.<br><strong>Taille</strong> : tr&egrave;s grande = - 2 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : il vit partout o&ugrave; il peut assouvir sa faim inextinguible, c&rsaquo;est-&agrave;-dire, aujourd&rsquo;hui,<br>prioritairement dans les villes.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : l&rsquo;ogre mange de tout, m&ecirc;me de l&rsquo;ogre. C&rsquo;est un pr&eacute;dateur capable de tenir t&ecirc;te &agrave; un<br>troll, qui se d&eacute;partit rarement de son sang-froid et n&rsquo;abandonne jamais sa proie, sauf lorsqu&rsquo;il est lui-m&ecirc;me en danger de mort. Ce qui est relativement rare. Pourtant, l&rsquo;ogre sait faire preuve d&rsquo;une relative intelligence et d&rsquo;un utilitarisme qui font froid dans le dos : il ne mangera jamais son employeur et saura rester ma&icirc;tre de lui-m&ecirc;me face &agrave; une proie tant qu&rsquo;elle lui sera utile.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Trimalcion ; Gargantua ; Gilles de Rais ; l&rsquo;Ogre du<br>Chat bott&eacute; ; l&rsquo;Ogresse d&rsquo;H&auml;nsel et Gretel.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants au choix ) : Bourru / impitoyable / insatiable / sanguinaire</p>\n<p><br><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 1/4<br>&nbsp;Esprit : 1/5<br>Constitution : 3/8<br>&nbsp;Perception : 1/6<br>Force : 4/9<br>&nbsp;Prestance : 1/4<br>Pr&eacute;cision : 1/3<br>&nbsp;Sang-froid : 4/9</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164386,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"MX4OjJ88TUx4WSaF","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"L'Orc","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Respect, Science du combat","desavantages":"Frère darmes, Haine orcquesque","pouvoirsfeeriquesmasque":"Course infinie, Cri de guerre, Exemple martial, Regard dissuasif\nPouvoir profond : Sixième sens martial (masqué, amélioré en démasqué)\nPouvoir légendaire : Âme de chef (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Botte secrète, Vision tactique","atoutsfeeriques":"Accointance gobeline, Argot gobelin , Arme fétiche, Connaissance de larmée\nSpécialités typiques : un type darmes au choix (Armes blanches légères, Armes à feu lourdes*, etc.) dans Mêlée ou Tir ; Courage dans Ressort.","competences":"Art de la guerre, Autorité + Spécialité Commander, Observation, Ressort, Mêlée ou Tir (au choix)\n\nCompétence futile de plein air au choix, Jeux de stratégie (échecs, etc.)","capacitenaturelles":"Crocs effilés, Vision thermique, Au choix (définitif ) : Force accrue / Précision accrue / Sang-froid accru","description":"<p>L&rsquo;allure martiale de l&rsquo;orc ne trompe pas : la guerre est son &eacute;l&eacute;ment !</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une orcque)<br><strong>Apparence</strong> : l&rsquo;orc est une cr&eacute;ature humano&iuml;de de pr&egrave;s de deux m&egrave;tres, assez musculeux, aux yeux jaunes et brillants et &agrave; la peau verd&acirc;tre. Son faci&egrave;s, bien que grossier et brutal, n&rsquo;est pas sans inspirer un certain respect par la puissance et la confiance qui s&rsquo;en d&eacute;gage. L&rsquo;orc est un meneur de troupes, cela se voit &agrave; son autorit&eacute; naturelle (voir son illustration p. 202).<br><strong>Taille</strong> : grande = - 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : ovovivipare. Deux semaines apr&egrave;s que l&rsquo;orcque est f&eacute;cond&eacute;e, un petit<br>&oelig;uf se forme dans son ventre. Au bout de neuf mois, celui-ci atteint une taille plus que respectable.<br>Elle doit alors le pondre et de celui-ci sortira, dans les jours qui suivent, un petit orc.<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : les orcs vivent l&agrave; o&ugrave; l&rsquo;on se fait la guerre. Ce sont des meneurs d&rsquo;hommes et de<br>f&eacute;es, ils ne sont donc jamais loin de leurs troupes ni des conflits.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : dot&eacute;s d&rsquo;une autorit&eacute; naturelle, les orcs savent parler aux troupes, les organiser, les galva<br>niser et les mener &agrave; la victoire. Ces qualit&eacute;s naturelles sont renforc&eacute;es par leur sens de l&rsquo;honneur et<br>leur loyaut&eacute; ind&eacute;fectibles envers leurs troupes et leurs employeurs. Pour toutes ces raisons, les orcs<br>sont particuli&egrave;rement aim&eacute;s des trolls, qui reconnaissent en eux leurs chefs naturels. <br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Achille ; Hannibal Barca ; Napol&eacute;on Bonaparte.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) : Autoritaire / intransigeant / loyal / vindicatif</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 1/5<br>&nbsp;Esprit : 1/5<br>Constitution : 2/6<br>&nbsp;Perception : 2/7<br>Force : 3/7<br>&nbsp;Prestance : 1/4<br>Pr&eacute;cision : 3/7<br>&nbsp;Sang-froid : 3/7</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164390,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"N9AbwQE0nPlRbXTo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Epouvantail","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Insensible, Phobophage","desavantages":"Inquiétant, Inflammable","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Analyste comportemental, Campagnard, Domaine rural, Familier corbeau, Spécialités typiques : Faune et flore dans Survie ; Furtivité dans Discrétion.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Autorité + Spécialité Intimider, Discrétion, Observation, Sensibilité + Spécialité Psychologie, Survie\n\nCompétences futiles de prédilection : Agriculture, Psychanalyse","capacitenaturelles":"Armure naturelle, Griffes rétractiles, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Esprit accru / Perception accrue","description":"<p>F&eacute;e moderne encore tr&egrave;s rare n&eacute;e du mannequin de paille et de bois destin&eacute; &agrave; effrayer les oiseaux, l&rsquo;&eacute;pouvantail s&egrave;me la peur chez les humains et les Faux-Semblants.</p>\n<p><em>Note : cet arch&eacute;type est plac&eacute; en fin de carnet pour permettre &agrave; un joueur de le consulter sans lire les secrets &eacute;voqu&eacute;s pr&eacute;c&eacute;demment.</em></p>\n<p><strong>Sexe :</strong> masculin ou f&eacute;minin (une &eacute;pouvantaille)</p>\n<p><strong>Apparence :</strong> l&rsquo;&eacute;pouvantail a une t&ecirc;te fabriqu&eacute;e en toile de jute perc&eacute;e de trous pour les yeux et d&rsquo;une fente grima&ccedil;ante pour la bouche. Deux billes orange luisent au fond de ses orbites. Ses membres sont fins et anguleux comme des morceaux de bois, tandis que son corps est compos&eacute; de toile rembourr&eacute;e de paille. Ses mains se terminent par des griffes effil&eacute;es. Il d&eacute;gage quelque chose de malsain et d&rsquo;effrayant.</p>\n<p><em>Note : on ne peut soigner avec les Premiers soins un &eacute;pouvantail d&eacute;masqu&eacute;, mais c&rsquo;est possible avec Habilet&eacute;s (M&eacute;canique). Lorsqu&rsquo;il se Masque, les d&eacute;g&acirc;ts subis apparaissent sous forme de blessures sanglantes.</em></p>\n<p><strong>Taille :</strong> moyenne.</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>l&rsquo;&eacute;pouvantail est incapable de se reproduire. Il na&icirc;t de mani&egrave;re al&eacute;atoire et spontan&eacute;e lorsqu&rsquo;un &eacute;pouvantail s&rsquo;anime sans que l&rsquo;on sache pourquoi. Les fa&ouml;logues ignorent qu&rsquo;il est li&eacute; &agrave; la Cinqui&egrave;me saison, mais des Insolites peuvent sentir sa nature profonde.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; : </strong>l&rsquo;&eacute;pouvantail vit plut&ocirc;t &agrave; la campagne o&ugrave; il affectionne les champs mais peut s&rsquo;accommoder d&rsquo;un habitat en ville avec un jardin suffisamment grand.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> l&rsquo;&eacute;pouvantail est le plus souvent d&rsquo;un naturel froid et analytique. Il est insensible &agrave; la peur tandis qu&rsquo;il adore la susciter chez autrui. Solitaire par la force des choses, il est cependant plus sociable qu&rsquo;il n&rsquo;y para&icirc;t et engage ais&eacute;ment la discussion. En v&eacute;rit&eacute;, il nourrit une curiosit&eacute; insatiable pour les peurs secr&egrave;tes des autres, qui donne &agrave; ses conversations des allures de consultation d&rsquo;ali&eacute;niste. La soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique regarde d&rsquo;un dr&ocirc;le d&rsquo;oeil cette nouvelle cr&eacute;ature.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>curieux / analytique / fourbe / sarcastique</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678095463433,"modifiedTime":1678097207200,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"RxoSoVJbWJyttNrZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Gnome","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Insensibilité aux poisons et drogues, Lucidité géniale","desavantages":"Curieux, Laideur incommodante","pouvoirsfeeriquesmasque":"Altération structurelle, Conte à dormir debout, Sens de la vérité, Simili-mort\nPouvoir profond : Ramollissement du métal (masqué)\nPouvoir légendaire : Omniscience (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Secousse tellurique, Régénération souterraine","atoutsfeeriques":"Affinité occulte, Aisance souterraine, Repère souterrain, Santé de fer\nSpécialités typiques : Maîtrise de soi dans Fortitude et Explosifs* dans Habiletés.","competences":"Culture + Spécialité Folklore féérique, Habiletés + Spécialité Artisanat*\nFortitude, Occultisme, Sciences\n\nDivination ou Compétence artistique au choix avec Spécialité Création\n, Spéléologie ou Géologie (au choix)","capacitenaturelles":"Mort différée, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Doigts de fée / Esprit accru / Sang-froid accru","description":"<p>Bien qu&rsquo;on l&rsquo;appelle souvent &laquo; nain &raquo;, &laquo; gnome &raquo; est son nom privil&eacute;gi&eacute; dans la soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique pour<br>les distinguer des humains de petite taille. Son physique disgracieux est compens&eacute; par un esprit des<br>plus aff&ucirc;t&eacute;s ; il est fascin&eacute; par les profondeurs de la terre et de l&rsquo;&acirc;me.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une gnomide)<br><strong>Apparence</strong> : le gnome est un individu humano&iuml;de d&rsquo;environ un m&egrave;tre quarante, aux traits grossiers,<br>aux membres un peu trop courts et souvent affubl&eacute; de malformations (pied bot, bosse, verrue, taches<br>de vin, pilosit&eacute; disgracieuse, etc.).&nbsp;<br><strong>Taille</strong> : petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : le gnome vit souvent en marginal, parfois en ermite, le plus souvent dans<br>des endroits souterrains et loin de la lumi&egrave;re du soleil, dans les cavernes ou habitats sous la surface<br>du sol. Il est aujourd&rsquo;hui passionn&eacute; par les constructions souterraines humaines et modernes : tunnels, m&eacute;tropolitain, &eacute;gouts...&nbsp;<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : qu&rsquo;il soit alchimiste, ing&eacute;nieur, philosophe ou artiste, le gnome ou nain est un esprit<br>fort, souvent un original, avec un go&ucirc;t prononc&eacute; pour les profondeurs (les entrailles de la terre, mais<br>aussi de la mati&egrave;re, ou encore de l&rsquo;&acirc;me humaine). Cependant, son aspect difforme et son go&ucirc;t pour<br>des lieux sombres et souterrains a beaucoup fait pour sa mauvaise r&eacute;putation, quelquefois associ&eacute;e<br>&agrave; d&rsquo;obscurs mal&eacute;fices (les gnomides ont souvent &eacute;t&eacute; qualifi&eacute;es de sorci&egrave;res). Pourtant, le gnome<br>est profond&eacute;ment cr&eacute;atif et parfois visionnaire, toujours en qu&ecirc;te d&rsquo;une id&eacute;e qui para&icirc;t absurde, ou<br>d&rsquo;un myst&egrave;re qu&rsquo;il s&rsquo;ing&eacute;nie &agrave; creuser. Il y parvient souvent, d&rsquo;une mani&egrave;re ou d&rsquo;une autre. Car le<br>gnome est par nature ent&ecirc;t&eacute; et brillant.&nbsp;<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Socrate ; Paracelse ; Comte de Cagliostro ; Hypatie ; &Eacute;milie du Ch&acirc;telet.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : Opini&acirc;tre / profond / sagace / visionnaire</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 1/4<br>&nbsp;Esprit : 3/9<br>Constitution : 3/7<br>&nbsp;Perception : 1/4<br>Force : 1/6<br>&nbsp;Prestance : 1/3<br>Pr&eacute;cision : 3/7<br>&nbsp;Sang-froid : 3/8</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164387,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"SlcpH5Mxev5cpTLb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Le Goupil","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Faux-fuyant, Zizanie","desavantages":"Urbanophobe, Pleutre","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Confesseur de comptoir, Plus dun tour dans son sac, Ami des trouvères, Terrier, Spécialités typiques : Jouer un Rôle dans Comédie et Furtivité dans Discrétion.","competences":"Compétences utiles: Comédie, Discrétion, Mouvement + Spécialité Course, Séduction, Survie + Spécialité Orientation\n\nCompétences futiles : Jeux de cartes populaires, Poésie ou Littérature (au choix)","capacitenaturelles":"Crocs effilés, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Perception accrue / Prestance accrue","description":"<p>Les goupils sont des f&eacute;es espi&egrave;gles, roublardes mais surtout particuli&egrave;rement rares.</p>\n<p>En sus, le goupil est un &ecirc;tre des champs et des for&ecirc;ts. Contrairement aux bastets, qui ont su s&rsquo;acclimater, aimer et m&ecirc;me dompter la ville, les goupils restent la plupart du temps effray&eacute;s par le monde urbain. Le rus&eacute; renard pr&eacute;f&egrave;re les petites communaut&eacute;s campagnardes, plus ais&eacute;es &agrave; manipuler. Ainsi, les goupils sont rares, se rencontrent plus ais&eacute;ment &agrave; la campagne et n&rsquo;appartiennent jamais &agrave; la noblesse de la Monarchie.<br>Une poign&eacute;e de goupils solitaires vivent encore en Avalon, au pays d&rsquo;&eacute;t&eacute;. Ce sont pour la plupart des trouv&egrave;res ou des camelots. Les habitants se m&eacute;fient des histoires qu&rsquo;ils racontent, souvent cr&eacute;dibles mais mensong&egrave;res, et des affaires qu&rsquo;ils proposent : ces aubaines cachent souvent &hellip; un loup !</p>\n<p><strong>Sexe : </strong>f&eacute;minin et masculin.</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>le goupil est un &ecirc;tre humano&iuml;de &agrave; t&ecirc;te de renard. Il poss&egrave;de un pelage roux ou marron portant parfois une tache blanche sur la gorge et le ventre. Ses yeux d&rsquo;un jaune dor&eacute; sont dot&eacute;s d&rsquo;une pupille l&eacute;g&egrave;rement elliptique et verticale. Il poss&egrave;de &eacute;galement une longue queue touffue.</p>\n<p><strong>Taille : </strong>moyenne.</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>mammif&egrave;re.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; : </strong>campagne. Le goupil n&rsquo;appr&eacute;cie pas les villes.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re : </strong>le goupil est la plupart du temps de temp&eacute;rament espi&egrave;gle. Il aime rire des malheurs des autres. Il savoure par-dessus tout le fait de manipuler humains et Faux-Semblants afin de leur apprendre quelques le&ccedil;ons prenant la forme de morales am&egrave;res. Ma&icirc;tre des artifices, c&rsquo;est souvent<br>un com&eacute;dien hors pair.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>Secret / Espi&egrave;gle / Rus&eacute; / Solitaire</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678204878193,"modifiedTime":1678207657728,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"VVbhzykTnoVFa46X","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Loup Garou","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Flair, Hurlement","desavantages":"Soif de sang, Transformation lunaire","pouvoirsfeeriquesmasque":"Course infinie, Métamorphose en loup, Terreur, Vigilance instinctive","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Berserker, Prédation\nPouvoir profond : Souffle du loup (démasqué)\nPouvoir légendaire : Le Grand Méchant Loup (démasqué)","atoutsfeeriques":"Ami des loups, Camarade ogre, Féal dévoué , Grand seigneur, Spécialités typiques : Course dans Mouvement ; Sciences occultes dans Occultisme.","competences":"Mêlée, Mouvement, Occultisme, Ressort, Survie + Spécialité Chasse\n\nAgriculture, Une activité de plein air au choix","capacitenaturelles":"Crocs et griffes rétractiles, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Constitution accrue / Force accrue","description":"<p>Le loup-garou a une puissance redoutable qu&rsquo;il peine parfois &agrave; canaliser, en particulier les soirs de pleine lune. Il est aussi appel&eacute; lycanthrope (homme-loup).</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une louve-garou)<br><strong>Apparence</strong> : le loup-garou est une cr&eacute;ature mi-loup, mi-homme, d&rsquo;environ deux m&egrave;tres de haut, bip&egrave;de, dont les yeux peuvent &ecirc;tre bleu clair, jaune orang&eacute; ou rouges. Sa gueule est munie de crocs impressionnants et il est couvert d&rsquo;un pelage de loup (voir son illustration p. 245).<br><strong>Taille</strong> : grande = - 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : du fait de leur instinct sauvage, les loups-garous ont tendance &agrave; vivre dans les for&ecirc;ts et &agrave; peu fr&eacute;quenter les hommes. Pourtant, &agrave; travers les &acirc;ges de la Monarchie, ils se sont r&eacute;v&eacute;l&eacute;s &ecirc;tre de bons dirigeants et, de ce fait, vivent aujourd&rsquo;hui bien souvent en ville, trop souvent &agrave; leur go&ucirc;t, ce qui ne les emp&ecirc;che pas de faire quelques escapades &agrave; la campagne, les nuits de pleine lune.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : les loups-garous ont la r&eacute;putation d&rsquo;&ecirc;tre redoutables &ndash; et ils le sont de fait. Pour-<br>tant, sous leurs airs sauvages, leur caract&egrave;re bien tremp&eacute; et juste en fait de bons meneurs. Parfois, ils souffrent de leur nature, qu&rsquo;ils consid&egrave;rent comme une mal&eacute;diction.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Bertrand du Guesclin, surnomm&eacute; le dogue noir de<br>Broc&eacute;liande ; la B&ecirc;te du G&eacute;vaudan ; Ysengrin.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : Implacable / int&egrave;gre / rev&ecirc;che / tortur&eacute;</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 3/7<br>&nbsp;Perception : 3/7<br>Force : 2/6<br>&nbsp;Prestance : 1/6<br>Pr&eacute;cision : 1/4<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164389,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"Wdj7Yq6Bf8pLfWsE","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Fouinard","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"À la page, Insomniaque","desavantages":"« Bizarre » (= syndrome dAsperger), Distrait","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Ami des pixies, Ami des scientifiques, Brevets, Laboratoire secret, Spécialités typiques : Mécanique dans Habiletés ; Investigation dans Observation.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Conduite (Spécialité gratuite : tous véhicules à moteur*), Habiletés, Observation, Sciences + Spécialité Invention, Tir\n\nCompétence futile : Modélisme ou Astronomie (au choix), Musique ou Photographie + Spécialité Création (au choix)","capacitenaturelles":"Armure naturelle, Doigts de fée, Au choix (définitif ) : Esprit accru / Perception accrue / Précision accrue","description":"<p>Petite cr&eacute;ature f&eacute;rue de technologie et des inventionsles plus folles, c&rsquo;est l&rsquo;arch&eacute;type du savant fou ou farfelu.</p>\n<p><strong>Sexe :</strong> masculin ou f&eacute;minin (une fouinarde)</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>le fouinard mesure en moyenne un m&egrave;tre vingt-cinq. Il a le visage triangulaire, avec de gros yeux noirs et globuleux, et deux petits trous en guise de nez. Son corps est malingre, sa peau est de couleur gris-rose et couverte de duvet brun, blanc ou gris. La peau du fouinard peut se durcir comme un cuir assez r&eacute;sistant sous l&rsquo;effet du danger.<br>Ses mains sont tr&egrave;s adroites et ses ongles r&eacute;sistants au point de faire office de tournevis quand aucun outil n'est disponible (voir son illustration p. 181).</p>\n<p><strong>Taille :</strong> petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>les fouinards sont rares et il est difficile de d&eacute;terminer leur mode de reproduction. Il semble qu&rsquo;il y ait des fouinardes, ce qui laisse penser qu&rsquo;ils peuvent se reproduire comme des mammif&egrave;res. Mais nul n&rsquo;a jamais bien compris comment les fouinards se reproduisaient, euxm&ecirc;mes ne semblent pas trop enclins &agrave; en parler.</p>\n<p>Les plus inform&eacute;s racontent qu&rsquo;un jour, le fouinard tousse violemment, comme s&rsquo;il expectorait quelque chose, et que quelques mois plus tard, &agrave; l&rsquo;endroit o&ugrave; le fouinard a touss&eacute;, appara&icirc;t un petit fouinard.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; :</strong> les fouinards vivent en ville, l&agrave; o&ugrave; le niveau technologique est le plus &eacute;lev&eacute; et o&ugrave; ils peuvent mettre au point les prototypes les plus extravagants.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re : </strong>les fouinards sont des f&eacute;es attir&eacute;es par la technologie de pointe. Ils passent leur temps &agrave; &eacute;laborer les machines les plus folles et &agrave; les r&eacute;aliser. Esprits complexes, ils ont de tr&egrave;s bonnes relations avec les gnomes, malgr&eacute; l&rsquo;aspect et les pratiques souvent moins modernes de ces derniers. Le fouinard est curieux et tr&egrave;s inventif, souvent socialement d&eacute;cal&eacute; (certains psychologues parleront plus tard d&rsquo;autisme pour d&eacute;signer leur mani&egrave;re d&rsquo;&ecirc;tre particuli&egrave;re).</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis : </strong>Thomas Edison ; Albert Einstein ; le Capitaine Nemo ; le Dr. Moreau.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) :</strong> Excentrique / inventif / rationnel / novateur</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678091960688,"modifiedTime":1678097207199,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"kLxebHECCvqlFh1a","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Smog","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Immunité aux maladies et aux produits toxiques, Orduromancie","desavantages":"Inimitié des druides, Odeur pénible","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Amis dans la pègre, Capitaine dindustrie, Contacts aristocratiques, Laboratoire secret, Spécialités typiques : Faëologie dans Sciences ; Connaissance de la Pègre dans Monde du crime.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Conduite (Automobile*), Fortitude, Médecine + Spécialité Pharmacopée*, Monde du crime, Sciences + Spécialité Physique-chimie\n\nCompétences futiles de prédilection : Météorologie, Psychanalyse ou Astronomie (au choix)","capacitenaturelles":"Griffes empoisonnées, Jet corrosif, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Sang-froid accru / Vision thermique","description":"<p>F&eacute;e moderne au physique ingrat et &agrave; l&rsquo;odeur naus&eacute;abonde n&eacute;e en Angleterre au moment de la R&eacute;volution industrielle, le smog est capable de se transformer en nuage&hellip; de pollution.</p>\n<p><strong>Sexe : </strong>masculin ou f&eacute;minin (une smog)</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>le smog poss&egrave;de une forme humano&iuml;de. Ses cheveux sont noir&acirc;tres et graisseux, sa peau verd&acirc;tre et tendant sur le noir, couverte de s&eacute;cr&eacute;tions diverses et odorif&eacute;rantes, ses yeux sont<br>jaunes et son haleine difficile &agrave; supporter. En un mot, le smog est un &ecirc;tre disgracieux.</p>\n<p><strong>Taille :</strong> moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>mammif&egrave;re Habitat privil&eacute;gi&eacute; : le smog adore les nouvelles villes industrielles enfum&eacute;es, les machines &agrave; charbon, les locomotives noir&acirc;tres et les fleuves naus&eacute;abonds. Il ne supporte pas la nature verdoyante et gaie que c&eacute;l&egrave;brent continuellement les f&eacute;es traditionnelles.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> le smog est l&rsquo;une des f&eacute;es les plus modernes et les plus d&eacute;cal&eacute;es. Il d&eacute;teste ce qui lui rappelle sa condition et la fa&ccedil;on dont les f&eacute;es traditionnelles le prennent de haut. Il se sent bien dans la soci&eacute;t&eacute; humaine, ainsi que chez les Technologues, bien qu&rsquo;on l&rsquo;y consid&egrave;re davantage comme une b&ecirc;te curieuse que comme un v&eacute;ritable collaborateur. De ce fait, soit il devient solitaire et s&rsquo;enfonce dans la soci&eacute;t&eacute; humaine, soit il fraye avec les f&eacute;es d&eacute;test&eacute;es par leurs pairs et consid&eacute;r&eacute;es comme nuisibles. Il est, par exemple, souvent de m&egrave;che avec les gobelins qui l&rsquo;amusent par leurs fac&eacute;ties et leur esprit libertaire. Le smog, trop souvent consid&eacute;r&eacute; comme un &ecirc;tre nuisible, d&eacute;cide g&eacute;n&eacute;ralement de correspondre &agrave; l&rsquo;image qu&rsquo;on se fait de lui et de devenir r&eacute;ellement nocif. Pourtant, il n&rsquo;est pas fonci&egrave;rement m&eacute;chant ; il attend juste qu&rsquo;on l&rsquo;accepte, avec ses bons et ses mauvais c&ocirc;t&eacute;s, qui ne sont pas plus saillants que ceux d&rsquo;un elfe.</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis : </strong>M. Hyde ; Frederick Winslow Taylor.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants au choix) :</strong> Amer / r&eacute;volt&eacute; / sarcastique / solitaire</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678094659639,"modifiedTime":1678097207200,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"mKqgiDjXhE5v70zO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Korrigan","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Aura mystérieuse, Trésor précieux","desavantages":"Kleptomane, Maladie du trésor","pouvoirsfeeriquesmasque":"Apnée, Capricorne, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Doigts de\nfée / Prestance accrue\nPouvoir profond : Alchimie de lor (masqué)\n","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Caméléon, Regard paralysant\nPouvoir légendaire : Toucher de Midas (démasqué)","atoutsfeeriques":"Ami dun(e) ondin(e) , Beau parleur , Cadeau approprié , Gardien du trésor , Spécialités typiques : Crochetage dans Larcin et Argent dans Classe.","competences":"Classe, Discrétion, Larcin + Spécialité Pickpocket, Mouvement, Rhétorique\n+ Spécialité gratuite Nage dans Mouvement\n\nJoaillerie ou Orfèvrerie (au choix), Danse ou Musique (au choix)","capacitenaturelles":"Crocs et griffes, Vision thermique, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Perception accrue / Précision accrue","description":"<p>Aimant la mer mais moins que son pr&eacute;cieux tr&eacute;sor, le korrigan est habile et discret, sauf quand il s&rsquo;agit de briller en soci&eacute;t&eacute; !</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une korrigane)<br><strong>Apparence</strong> : le korrigan est un &ecirc;tre de petite taille d&rsquo;environ un m&egrave;tre trente, &agrave; la peau p&acirc;le et<br>verd&acirc;tre, aux cheveux vert sombre et aux yeux dor&eacute;s dans lesquels on peut facilement se perdre. Dot&eacute; de petites cornes et de puissants pieds caprins qui lui permettent de faire des bonds impressionnants et ne l&rsquo;emp&ecirc;chent pas de nager &agrave; merveille, son apparence para&icirc;t toujours myst&eacute;rieuse et fascinante &agrave; ceux qui le voient pour la premi&egrave;re fois.<br><strong>Taille</strong> : petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : on peut le rencontrer un peu partout, mais, du fait de sa propension &agrave; aimer tout<br>ce qui brille, le korrigan fr&eacute;quente assid&ucirc;ment les cours f&eacute;&eacute;riques. Il aime &eacute;galement s&eacute;journer non<br>loin de la mer et n&rsquo;oublie jamais sa pr&eacute;dilection pour la (Grande) Bretagne. Il poss&egrave;de souvent une maison en bord de mer, un peu retir&eacute;e, o&ugrave; il peut jouir sans contrainte des embruns et de son tr&eacute;sor, sans &ecirc;tre inqui&eacute;t&eacute; par les voleurs.-<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : cr&eacute;ature myst&eacute;rieuse dont l&rsquo;apparence fascine, le korrigan est attir&eacute; par ce qui est pr&eacute;cieux. Il poss&egrave;de un tr&eacute;sor qu&rsquo;il n&rsquo;a de cesse de faire cro&icirc;tre en l&rsquo;augmentant r&eacute;guli&egrave;rement du fruit de ses rapines. Il a un penchant kleptomane et profite souvent de ses s&eacute;jours dans les cours f&eacute;&eacute;riques pour ramener un petit souvenir. De plus, il aime ce qui brille, au sens propre comme au figur&eacute;, autant qu&rsquo;il aime briller en soci&eacute;t&eacute; : il a toujours le mot juste et aime se faire admirer.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> :&nbsp; les corsaires Surcouf et Olivier Levasseur ; Benvenuto Cellini.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : Dilettante / fantasque / fureteur / poseur</p>\n<p><br><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/7<br>Constitution : 1/4<br>Force : 1/3<br>Pr&eacute;cision : 3/8<br>Perception : 2/7<br>Prestance : 3/7<br>Sang-froid : 1/5</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164388,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"oeu4I8QuDo4Qkoc9","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"L'Ondine","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Domaine sous-marin, Fée aquatique","desavantages":"Cheveux préhensiles, Respiration aquatique, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Précision accrue / Prestance accrue","pouvoirsfeeriquesmasque":"Chant des sirènes, Charme, Égarement, Régénération aquatique\nPouvoir profond : Vibrato déchirant (masqué)\nPouvoir légendaire : Chant de contrôle mental (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Berceuse, Liquéfaction","atoutsfeeriques":"Amie des mélomanes, Idole des cours elfiques, Méfiance naturelle, Voix enjôleuse \nSpécialités typiques : Appâts dans Séduction et Intuition dans Sensibilité.","competences":"Culture, Mêlée ou Tir (au choix), Séduction, Sensibilité, Survie + Spécialité gratuite Nage dans Mouvement (même\nsi la Compétence est au rang 0)\n\nChant, Opéra ou Théâtre (au choix)","capacitenaturelles":"Crocs inaltérables, Jet corrosif, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Force accrue / Sang-froid accru","description":"<p>F&eacute;e aquatique &agrave; la voix m&eacute;lodieuse et au charme infaillible. Les ondines sont tr&egrave;s souvent appel&eacute;es<br>&laquo; sir&egrave;nes &raquo; ou &laquo; na&iuml;ades &raquo; et les ondins &laquo; tritons &raquo;. Le terme &laquo; ondin &raquo; est souvent utilis&eacute; de mani&egrave;re g&eacute;n&eacute;rique, pour regrouper les appellations susmentionn&eacute;es.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : f&eacute;minin ou masculin (un ondin). &Eacute;trangement, il y a presque trois fois plus d&rsquo;ondines que<br>d&rsquo;ondins.<br><strong>Apparence</strong> : capable de vivre sous l&rsquo;eau comme un poisson, l&rsquo;ondine ressemble &agrave; une femme d&rsquo;une beaut&eacute; souvent irr&eacute;sistible, aux grands yeux verts, aux longs cheveux, dont la peau se couvre de petites &eacute;cailles scintillantes et d&rsquo;&eacute;l&eacute;gants ailerons dans sa partie inf&eacute;rieure. Lorsqu&rsquo;elle plonge dans l&rsquo;eau, elle peut adopter sa forme dite de sir&egrave;ne et changer ses jambes en une gracieuse queue de poisson lui permettant de se mouvoir encore plus facilement dans son &eacute;l&eacute;ment. Certaines ont une peau l&eacute;g&egrave;rement bleut&eacute;e et une chevelure (et barbe pour les ondins) rappelant des &eacute;l&eacute;ments marins : couleur verte, forme &eacute;voquant des algues ou le ruissellement de l&rsquo;eau.<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : ovovivipare. Cependant, le stade final de la reproduction s&rsquo;effectue d&rsquo;une<br>mani&egrave;re singuli&egrave;re. Apr&egrave;s une gestation qui dure environ sept mois, l&rsquo;ondine doit trouver un gros<br>coquillage nomm&eacute; A&euml;lafundyl, pondre son &oelig;uf et chanter devant ce coquillage pendant toute une<br>nuit. Lorsque point le jour, le coquillage se brise et laisse s&rsquo;&eacute;chapper un(e) petit(e) ondin(e).<br>Habitat privil&eacute;gi&eacute; : l&rsquo;ondine revient toujours se ressourcer dans son domaine et affectionne les<br>milieux aquatiques (mer, rivi&egrave;res, lacs) mais vit g&eacute;n&eacute;ralement en ville, o&ugrave; ses qualit&eacute;s musicales et<br>esth&eacute;tiques sont les plus appr&eacute;ci&eacute;es.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : le caract&egrave;re de l&rsquo;ondine est presque toujours fluide et changeant comme l&rsquo;eau, elle a<br>parfois des sautes d&rsquo;humeur. Mais son go&ucirc;t pour la beaut&eacute; et le luxe est tout &agrave; fait stable. Pour l&rsquo;assouvir, elle sait user et abuser des qualit&eacute;s dont la nature l&rsquo;a gratifi&eacute;e et s&eacute;duit all&egrave;grement tous ceux dont elle peut avoir besoin. Elle se laisse cependant rarement prendre &agrave; son propre jeu de s&eacute;duction &agrave; cause d&rsquo;une m&eacute;fiance naturelle qui ne lui fait accorder son amiti&eacute; ou son amour que difficilement. Mais lorsque c&rsquo;est le cas, l&rsquo;ondine est une cr&eacute;ature d&rsquo;une fid&eacute;lit&eacute; et d&rsquo;une passion sans pareilles.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : les Sir&egrave;nes de l&rsquo;Odyss&eacute;e ; Ir&egrave;ne Adler ; Orph&eacute;e ;<br>Enrico Caruso.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) : Enj&ocirc;leuse / exalt&eacute;e / lunatique / piquante</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 1/5<br>&nbsp;Perception : 1/5<br>Force : 1/5<br>&nbsp;Prestance : 4/8<br>Pr&eacute;cision : 3/7<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>\n<p>&nbsp;</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164390,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"rbMjGdD0klMynUZX","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Fleur de métal","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Femme fatale, Inodore et athermique","desavantages":"Froideur métallique, Méfiance féérique","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Protecteur vampyrique, Amant éperdu, Amie des artistes, Garde-robe variée, Spécialités typiques : Appâts dans Séduction ; Mentir dans Comédie.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Comédie, Discrétion, Médecine, Mêlée, Séduction + Spécialité gratuite Vol dans Mouvement (même si la Compétence est au rang 0)\n\nCompétences futiles de prédilection : Danse ou Théâtre (au choix), Mode","capacitenaturelles":"Ailes, Armure naturelle, Au choix (définitif ) : Vision électrique / Prestance\naccrue / Sang-froid accru","description":"<p>Incarnation de la femme fatale, elle poss&egrave;de un magn&eacute;tisme qui captive les esprits les plus endurcis.<br>Cette nouvelle esp&egrave;ce de f&eacute;e est n&eacute;e r&eacute;cemment chez les vampyrs et ne cesse de se r&eacute;pandre. Beaucoup ont cherch&eacute; une explication &agrave; cette mutation et certains murmurent que si les vampyrs sucent le sang de leurs victimes, les fleurs de m&eacute;tal, elles, sucent leur &acirc;me&hellip;</p>\n<p><strong>Sexe : </strong>f&eacute;minin ou mixte</p>\n<p><strong>Note :</strong> quelques rares cas de fleurs de m&eacute;tal de sexe masculin sous forme masqu&eacute;e et f&eacute;minin sous forme d&eacute;masqu&eacute;e ont &eacute;t&eacute; r&eacute;pertori&eacute;s depuis quelques ann&eacute;es.<br>De telles cr&eacute;atures ont donc une double identit&eacute; sexuelle pour le moins troublante. Il est possible d&rsquo;incarner une fleur de m&eacute;tal de ce type.</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>la fleur de m&eacute;tal ressemble &agrave; une femme au teint p&acirc;le, aux l&egrave;vres semblables &agrave; des p&eacute;tales de rose, et aux longs cheveux noirs. Son corps est couvert de petites &eacute;cailles de m&eacute;tal argent&eacute;. Dans son dos poussent deux ailes de m&eacute;tal noir et brillant.</p>\n<p><strong>Taille :</strong> moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> ovovivipare. Apr&egrave;s f&eacute;condation, la fleur de m&eacute;tal garde en elle un oeuf m&eacute;tallique, dont elle accouchera neuf mois plus tard et d&rsquo;o&ugrave; sortira une petite fleur de m&eacute;tal.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; :</strong> la fleur de m&eacute;tal vit principalement dans les villes, o&ugrave; elle peut exercer ses talents de s&eacute;ductrice, de com&eacute;dienne et d&rsquo;espionne, mais aussi parfois de magn&eacute;tiseuse ou de m&eacute;decin.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> tout comme leurs parents vampyrs, les fleurs de m&eacute;tal excellent &agrave; manipuler mais plut&ocirc;t gr&acirc;ce &agrave; la s&eacute;duction que la corruption ou l&rsquo;auto-rit&eacute;. Leur regard magn&eacute;tique et myst&eacute;rieux suffit &agrave; captiver et un simple effleurement pourra faire chavirer un coeur. Les fleurs de m&eacute;tal font aussi de grandes espionnes, aid&eacute;es en cela par leur absence d&rsquo;odeur, leur flegme et leur &eacute;ducation dans les cours vampyriques. Femmes fatales par excellence, leur plus grand plaisir serait de s&eacute;duire une personne, de l&rsquo;asservir psychologiquement puis de la briser en l&rsquo;abandonnant sans un regard. Beaucoup pr&eacute;tendent que leur coeur est de fer et que leur talent de magn&eacute;tiseuse- gu&eacute;risseuse leur sert &agrave; amadouer plus qu&rsquo;&agrave; soigner. La r&eacute;alit&eacute; est souvent plus ambigu&euml;. S&eacute;ductrices adul&eacute;es par leurs victimes, rejet&eacute;es et ha&iuml;es par les proches de celles-ci, elles sont ostracis&eacute;es par les aristocrates non vampyriques qui voient en elles une anomalie moderne. Cet &eacute;cart entre d&eacute;sir de plaire et rejets fr&eacute;quents explique parfois des personnalit&eacute;s tourment&eacute;es, qui s&rsquo;expriment et se subliment &agrave; travers l&rsquo;art. Elles trouvent aussi une certaine consolation dans la protection qu&rsquo;elles re&ccedil;oivent des vampyrs qui les consid&egrave;rent comme un avenir possible pour leur esp&egrave;ce et un appui formidable pour leurs manipulations.</p>\n<p><strong>Personnages proches ou enfouis :</strong> Lou Andreas-Salom&eacute; ; Mata Hari ; Milady de Winter.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>Froide / insolente / magn&eacute;tique / retorse</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678091399703,"modifiedTime":1678097207198,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"sPAzmrk0hgtzfUXA","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Kappa","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"orientale","avantages":"Fée aquatique, Faire le vide","desavantages":"Odeur de poisson, Leau de son crâne","pouvoirsfeeriquesmasque":"","pouvoirsfeeriquesdemasque":"","atoutsfeeriques":"Centre de lattention, Ami des amateurs dart japonais, Empathie avec les poissons et tortues, Domaine aquatique, Spécialisations typiques : Arts martiaux dans Mêlée et Nage dans Mouvement.","competences":"COMPÉTENCES UTILES DE PRÉDILECTION : Discrétion, Médecine, Mêlée, Mouvement, Survie + Spécialisation Forêt ou Mer\n\nCOMPÉTENCES FUTILES DE PRÉDILECTION : Jeux de société, Étiquette japonaise","capacitenaturelles":"Armure naturelle, Respiration aquatique, Au choix (définitif) : Agilité accrue / Esprit accru / Force accrue","description":"<p><strong>Sexe : </strong>masculin ou f&eacute;minin (une kappa)</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>les kappa sont de petits &ecirc;tres aquatiques d&rsquo;environ un m&egrave;tre trente de hauteur. Il ne faut cependant pas s&rsquo;y tromper, car leur force est souvent sup&eacute;rieure &agrave; celle d&rsquo;un humain. Leur peau &eacute;lastique et imperm&eacute;able est couverte d&rsquo;&eacute;cailles vertes, bleu-vert ou brunes et leur dos est prot&eacute;g&eacute; par une carapace semblable &agrave; celle des tortues. Leur t&ecirc;te large est creus&eacute;e en son sommet d&rsquo;une cavit&eacute; remplie d&rsquo;eau et entour&eacute;e d&rsquo;une couronne de cheveux raides. Les kappas poss&egrave;dent &eacute;galement un bec garni de dents et des yeux reptiliens. Leurs mains et leurs pieds sont palm&eacute;s et pourvus de petites griffes, plus utiles pour agripper que pour blesser.</p>\n<p><strong>Taille : </strong>petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> ovipare. Les kappas pondent des oeufs &agrave; coquille molle qu&rsquo;ils cachent sous l&rsquo;eau dans des nids de plantes aquatiques que la femelle et le m&acirc;le surveillent &agrave; tour de r&ocirc;le pendant sept mois.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; : </strong>les kappas vivent pr&egrave;s des grands lacs, des fleuves ou de la mer. Ils peuvent vivre loin des humains ou en ville. S&rsquo;ils habitent dans une ville, ils choisissent syst&eacute;matiquement une habitation proche du fleuve qui la traverse ou avec vue sur la mer pour une ville c&ocirc;ti&egrave;re.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re : </strong>cr&eacute;ature aquatique au caract&egrave;re farceur et insolent, le kappa peut se r&eacute;v&eacute;ler dangereux et incontr&ocirc;lable. Il aime jouer des tours aux humains, les perdre dans les for&ecirc;ts et les mar&eacute;cages ou les noyer quand il est vraiment malveillant. Si on arrive cependant &agrave; communiquer avec eux, les kappas se r&eacute;v&egrave;lent &ecirc;tre loyaux et peuvent devenir des amis fid&egrave;les. Il est dit que certains ont m&ecirc;me partag&eacute; leurs grandes connaissances en m&eacute;decine pour apprendre aux humains comment ressouder des os fractur&eacute;s et r&eacute;aliser pl&acirc;trages et bandages.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) :</strong> T&ecirc;tu/Orgueilleux/Loyal/Farceur</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678206583517,"modifiedTime":1678210211332,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"sirF9WaT2vknvpKi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Léporide","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Sympathique, Terrier","desavantages":"Phobie des fusils, Porté sur la chose ","pouvoirsfeeriquesmasque":"Calme, Contact envoûtant, Course fulgurante, Fou rire\nPouvoir profond : Vivacité du lièvre (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Bond prodigieux, Botte secrète\nPouvoir légendaire : Lièvre vorpalin (démasqué)","atoutsfeeriques":"Air désinvolte, Fourrure soyeuse, Prouesses sexuelles, Une conquête dans chaque port, Spécialités typiques : Diplomatie dans Rhétorique et Crédit dans Entregent.","competences":"Comédie, Entregent, Mouvement + Spécialité Acrobatie*, Rhétorique, Séduction + Spécialité Appâts\n\nCroquet, Kama Sutra","capacitenaturelles":"Dents dures, Ouïe décuplée, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Constitution accrue / Perception accrue","description":"<p>Homme-li&egrave;vre &agrave; l&rsquo;adresse hors pair, le l&eacute;poride est capable d&rsquo;ex&eacute;cuter des bonds prodigieux. S&eacute;ducteur, il n&rsquo;a pas son pareil pour amadouer son prochain.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une l&eacute;poride)<br><strong>Apparence</strong> : le l&eacute;poride ressemble &agrave; un &ecirc;tre mi-li&egrave;vre, mi-homme, couvert d&rsquo;un pelage soyeux, avec de grandes pattes qui lui servent de jambes, des moustaches et de grandes oreilles. Certaines autres f&eacute;es affublent parfois les l&eacute;porides du sobriquet de &laquo; lapinets &raquo; afin de les discr&eacute;diter ou de les agacer, alors qu&rsquo;ils sont souvent de redoutables courtisans et bretteurs.<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : le l&eacute;poride vit aussi bien en environnement urbain que rural mais, &eacute;tant de<br>nature particuli&egrave;rement sociable, il appr&eacute;cie les endroits o&ugrave; il peut faire de nouvelles rencontres... et de nouvelles conqu&ecirc;tes <br><strong>Caract&egrave;re</strong> : esprit curieux et parfois artiste, le l&eacute;poride est la plupart du temps tr&egrave;s affable et bon<br>vivant, aimant boire et s&rsquo;amuser. V&eacute;ritable Don Juan, il rate rarement une occasion de s&eacute;duire et<br>d&rsquo;attirer un(e) amant(e) dans son lit. De plus, c&rsquo;est un &ecirc;tre souriant qui a toujours l&rsquo;air tr&egrave;s s&ucirc;r de lui,<br>bien qu&rsquo;il ne soit pas particuli&egrave;rement courageux. Attention &agrave; ne pas le sous-estimer pour autant :<br>sous ses dehors avenants, son agilit&eacute; naturelle en fait un redoutable combattant.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Messaline ; Giacomo Casanova, libertin, aventu-<br>rier, espion et musicien ; Mirabeau.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> ( deux traits dominants &agrave; choisir) : Affable / &eacute;picurien / libertin / r&ecirc;veur</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 4/8<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 2/6<br>&nbsp;Perception : 2/6<br>Force : 1/5<br>&nbsp;Prestance : 3/6<br>Pr&eacute;cision : 1/6<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164389,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"sj0VlgPl8JSiNrwZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Gargouille","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Apparence statuesque et démoniaque, Âme de gardienne, Lien astral","desavantages":"Créature nocturne, Syndrome du chien de garde","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Ami des lettrés, Empathie avec les chauves-souris, Familier chauve-souris, Sixième sens architectural, Spécialités typiques : Furtivité dans Discrétion ;\nSpiritisme dans Occultisme.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Art de la guerre, Culture + Spécialité, Histoire, Discrétion, Observation, Occultisme + Spécialité Sciences occultes\n\nCompétences futiles de prédilection : Architecture, Divination","capacitenaturelles":"Crochets descalade et cornes, Vision nocturne, Au choix (définitif ) : Ailes rétractiles / Force accrue / Sang-froid accru","description":"<p>Cr&eacute;ature de la nuit affectionnant les vieilles b&acirc;tisses et l&rsquo;occultisme, la gargouille est la premi&egrave;re des f&eacute;es modernes. En effet, les gargouilles sont n&eacute;es au Moyen &Acirc;ge, au temps des cath&eacute;drales, et se sont depuis lors bien int&eacute;gr&eacute;es &agrave; la soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique qui les consid&egrave;re aujourd&rsquo;hui comme des f&eacute;es dites traditionnelles.</p>\n<p><strong>Sexe : </strong>masculin ou f&eacute;minin</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>la gargouille a la peau gris fonc&eacute;, un visage aux traits grossiers parfois grima&ccedil;ants et lorsqu&rsquo;elle a des ailes, ce qui n&rsquo;est pas toujours le cas, celles-ci sont membraneuses et r&eacute;tractiles. Elle est totalement imberbe et poss&egrave;de une stature imposante (environ deux m&egrave;tres), bien qu&rsquo;humano&iuml;de.</p>\n<p><strong>Taille :</strong> grande = - 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>mammif&egrave;re Habitat privil&eacute;gi&eacute; : les gargouilles sont des gardiennes. Le lieu qu&rsquo;elles gardent n&rsquo;a pas de secret pour elles et rev&ecirc;t une importance capitale pour leur vie : s&rsquo;il dispara&icirc;t, la gargouille devient folle et finit par se suicider, &agrave; moins qu&rsquo;elle ne se sente appel&eacute;e par un autre lieu. Par cons&eacute;quent, lesgargouilles habitent dans le lieu qu&rsquo;elles gardent. Urbain ou rural, il est toujours imposant (&eacute;glise, manoir, ch&acirc;teau, immeuble&hellip;).</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> la gargouille est non seulement s&eacute;dentaire et routini&egrave;re, mais elle est &eacute;galement tr&egrave;s traditionaliste : elle est la premi&egrave;re &agrave; se battre pour la conservation ou la r&eacute;fection des monuments historiques. Assez calme, elle peut se montrer extr&ecirc;mement violente ou cruelle si l&rsquo;on touche &agrave; son lieu. &Agrave; cause de son attachement &agrave; ce dernier, elle est souvent solitaire et conna&icirc;t surtout les gens qui le fr&eacute;quentent ou partagent les m&ecirc;mes centres d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t : l&rsquo;histoire, l&rsquo;occultisme, l&rsquo;architecture, les l&eacute;gendes, etc.</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis :</strong> Nostradamus ; Michelet ; Viollet-Le-Duc.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants au choix) : </strong>Calme / pass&eacute;iste / s&eacute;dentaire / solitaire</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678092500808,"modifiedTime":1678097207199,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"vIeINrwO1bi2kfbb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Gremelin","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Contorsionniste, Saboteur né","desavantages":"Apparence frivole, Phéromones de la méfiance","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Ami des saltimbanques, Empoisonneur, Imitateur génial, Sens de la surprise, Spécialités typiques : Déguisement dans Comédie ; Déplacement silencieux dans Discrétion.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Comédie, Discrétion, Habiletés + Spécialité Mécanique, Larcin, Mouvement + Spécialité Acrobatie*\n\nCompétences futiles de prédilection : Cirque ou Puériculture (au choix), Prestidigitation ou Sculpture (au choix)","capacitenaturelles":"Crocs effilés, Doigts adhésifs, Au choix (définitif ) : Agilité accrue / Ouïe décuplée / Vision thermique","description":"<p>Petite f&eacute;e moderne capable de grimper partout telle une araign&eacute;e, le gremelin est apparu avec l&rsquo;essor des machines, qu&rsquo;il fait tomber en panne &agrave; volont&eacute;.</p>\n<p><strong>Sexe : </strong>masculin ou f&eacute;minin (une gremeline)</p>\n<p><strong>Apparence :</strong> le gremelin est un petit &ecirc;tre d&rsquo;un m&egrave;tre trente en moyenne, humano&iuml;de, couvert d&rsquo;une peau de l&eacute;zard variant entre le vert, le gris et le brun, dot&eacute; d&rsquo;une t&ecirc;te triangulaire o&ugrave; luisent deux yeux ronds de couleur jaune-orange &agrave; l&rsquo;aspect reptilien et d&rsquo;o&ugrave; ressort une gueule munie de crocs irr&eacute;guliers et orn&eacute;e de deux grandes oreilles &eacute;voquant celles des chauves-souris. Ses doigts, rappelant ceux du gecko, adh&egrave;rent aux parois les plus abruptes et m&ecirc;me aux plafonds. &Agrave; premi&egrave;re vue, le gremelin a l&rsquo;air inoffensif et sympathique, jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;il vous trahisse.</p>\n<p><strong>Taille : </strong>petite = + 1 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> ovovivipare. La femelle gremelin garde son ou ses deux oeufs dans son ventre pendant sept mois, terme au bout duquel elle accouche des oeufs, qui &eacute;closent peu apr&egrave;s. Habitat privil&eacute;gi&eacute; : les gremelins vivent en ville, dans les endroits les plus inattendus : recoins, greniers, pi&egrave;ces condamn&eacute;es&hellip;</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> pour les M&eacute;taphysiciens, l&rsquo;apparition des gremelins au d&eacute;but du XIX&egrave;me si&egrave;cle semble avoir co&iuml;ncid&eacute; avec l&rsquo;essor des machines chez les humains. Ils ne sont pas m&eacute;chants, mais ce sont des saboteurs n&eacute;s. Ils tendent &agrave; &ecirc;tre sournois et &agrave; d&eacute;clencher des dysfonctionnements tant m&eacute;caniques que relationnels. Ils adorent se cacher, faire des plaisanteries douteuses, espionner les gens et leur faire peur, bricoler ou mieux : enrayer les machines... Ils s&rsquo;entendent &agrave; merveille avec les enfants auxquels ils ne sauraient faire de mal. Pourtant, certains gremelins souffrent de leur r&eacute;putation d&eacute;sastreuse et de la m&eacute;fiance qu&rsquo;ils inspirent et qui ruine leur vie sociale. Tant&ocirc;t ils essaient de la compenser en agissant de mani&egrave;re plus responsable, tant&ocirc;t ils se laissent au contraire aller &agrave; des comportements sadiques les rendant beaucoup plus dangereux que ce que leur apparence habituelle ne sugg&egrave;re.</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis : </strong>John Ludd ; &Eacute;mile Pouget ; Joseph Pujol.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants au choix) :</strong> Enthousiaste / espi&egrave;gle / sadique / sournois</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678093760770,"modifiedTime":1678097207199,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"vVNPtm6y5JfxLwbD","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Serpent blanc","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Artificier né, Mise en scène","desavantages":"Extrême jalousie, Exuvie","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Produit des perles, Ami des acteurs, Garde-robe, Feux dartifices, Spécialités typiques : Commander dans Autorité et Mentir dans Comédie.","competences":"Compétences utiles : Autorité, Comédie, Discrétion + Spécialité Déplacement silencieux, Habiletés + Spécialité Explosifs*, Sensibilité\n\nCompétences futiles : Mode, Théâtre","capacitenaturelles":"Armure corporelle, Crocs empoisonnés, Au choix (définitif ) : Force accrue / Sang-froid accru / Vision thermique","description":"<p><strong>Sexe :</strong> f&eacute;minin et masculin</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>le serpent blanc se pr&eacute;sente comme un &eacute;norme serpent de taille humaine aux &eacute;cailles blanches arborant une cr&ecirc;te dorsale dor&eacute;e, tandis que la t&ecirc;te est humaine, avec souvent de petits points rouges sous les yeux.</p>\n<p><strong>Taille : </strong>moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction :</strong> ovipare Habitat privil&eacute;gi&eacute; : maison avec une tr&egrave;s importante garde-robe.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> les serpents blancs sont g&eacute;n&eacute;ralement consid&eacute;r&eacute;s comme m&eacute;chants et sournois. Par leurs ennemis. En revanche, ils savent se montrer tr&egrave;s g&eacute;n&eacute;reux avec leurs alli&eacute;s, voire jaloux de leur affection. N&eacute;anmoins, pour eux, le monde demeure d&eacute;coup&eacute; en deux camps : avec eux ou contre eux.</p>\n<p><strong>Temp&eacute;rament (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>Sournois, G&eacute;n&eacute;reux, Jaloux ou Manipulateur</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678096501216,"modifiedTime":1678097214160,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"wOHDFvvXS88LGWU8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"Le Troll","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Laideur terrifiante, Téméraire","desavantages":"Insatiable, Peur du feu ","pouvoirsfeeriquesmasque":"Communication animale, Course infinie, Haleine fétide, Regard dissuasif\nPouvoir légendaire : Sa Majesté des trolls (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Berserker, Salive régénératrice\nPouvoir profond : Régénération surnaturelle (démasqué)","atoutsfeeriques":"Ami des petits animaux, Ami ogre gourmet, Contact armurier , Homme de main\nSpécialités typiques : Épreuves de force dans Ressort et Chasse dans Survie.","competences":"Conduite (type de véhicule au choix*), Mêlée + Spécialité Armes blanches lourdes*, Monde du crime, Ressort, Survie\n\nCuisine ou Agriculture, Gourmet","capacitenaturelles":"Mains battoirs, Odorat décuplé, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Force accrue / Sang-froid accru","description":"<p>Simple d&rsquo;esprit et glouton, le troll poss&egrave;de une corpulence, une puissance et une robustesse qui<br>forcent cependant le respect.</p>\n<p><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une trollesse)<br><strong>Apparence</strong> : le troll mesure environ deux m&egrave;tres quarante de hauteur. Son faci&egrave;s est &eacute;pouvan-<br>table : ses yeux jaun&acirc;tres expriment au mieux une profonde na&iuml;vet&eacute;, au pire une insondable b&ecirc;tise,<br>son nez &eacute;norme ne cesse de flairer sa nourriture potentielle et sa m&acirc;choire prognathe n&rsquo;arrange<br>rien &agrave; l&rsquo;apparente stupidit&eacute; qu&rsquo;il d&eacute;gage. Sa peau oliv&acirc;tre est couverte de pustules. Bref, le troll ne<br>manque pas &agrave; sa r&eacute;putation : il est bien la cr&eacute;ature la plus hideuse du monde (voir son illustration<br>p. 196).&nbsp;<br><strong>Taille</strong> : tr&egrave;s grande = - 2 en Esquive et au SD d&rsquo;un Tir visant la cr&eacute;ature<br><strong>Mode de reproduction</strong> : ovipare. La trollesse devient sauvage lorsqu&rsquo;elle couve ses &oelig;ufs.<br>H abitat privil&eacute;gi&eacute; : bien que le troll f&ucirc;t, &agrave; l&rsquo;origine, une cr&eacute;ature foresti&egrave;re ou montagneuse, il<br>a au cours du dernier si&egrave;cle peu &agrave; peu migr&eacute; en ville, avec les autres rois de la for&ecirc;t, les elfes.<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : le troll est une cr&eacute;ature rustre, souvent&nbsp; affam&eacute;e, qui peut soutenir les concours de nourriture les plus fous avec l&rsquo;ogre, gr&acirc;ce &agrave; ses cinq estomacs, si ce n&rsquo;est que le troll mange de tout sauf du troll (trop filandreux), alors que l&rsquo;ogre mange de tout, m&ecirc;me de l&rsquo;ogre. Si l&rsquo;on ajoute que le<br>troll a une intelligence limit&eacute;e, on comprend vite le danger qu&rsquo;il peut y avoir &agrave; croiser un troll mal<br>nourri. Cependant, au-del&agrave; de ce portrait largement n&eacute;gatif, le troll a su trouver sa place dans la<br>soci&eacute;t&eacute; f&eacute;&eacute;rique gr&acirc;ce &agrave; une fid&eacute;lit&eacute; peu commune et &agrave; ses prouesses martiales.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Polyph&egrave;me ; Goliath ; le Chevalier Bayard ; Porthos.<br><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : Ben&ecirc;t / fid&egrave;le / impavide / vorace</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 1/5<br>&nbsp;Esprit : 1/2<br>Constitution : 4/9<br>&nbsp;Perception : 2/8<br>Force : 3/8<br>&nbsp;Prestance : 1/3<br>Pr&eacute;cision : 1/4<br>&nbsp;Sang-froid : 3/9</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.K6jNW3U3BEDUM7Zf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164394,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"wXx7KcucgjMFizL1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}
{"name":"Protys","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"moderne","avantages":"Imitateur génial, Langue de bois, ","desavantages":"Mélange de personnalités, Mythomane","pouvoirsfeeriques":"","atoutsfeeriques":"Ami des comédiens, Don des langues, Miroir de Narcisse, Parfum idoine, Spécialités typiques : Persuader dans Rhétorique ; Déguisement dans Comédie.","competences":"Compétences utiles de prédilection : Comédie + Spécialité Jouer un rôle, Culture, Entregent, Rhétorique, Sensibilité + Spécialité Psychologie\n\nCompétences futiles de prédilection : Théâtre ou Opéra (au choix), Mode ou Potins mondains (au choix)","capacitenaturelles":"Cheveux préhensiles, Fugacité, Au choix (définitif ) : Constitution accrue / Esprit accru/ Perception accrue","description":"<p>Le protys est une f&eacute;e m&eacute;tamorphe aux mille visages.</p>\n<p><strong>Sexe :</strong> androgyne sous forme d&eacute;masqu&eacute;e ; masculin ou f&eacute;minin sous forme masqu&eacute;e</p>\n<p><strong>Apparence : </strong>le protys est une cr&eacute;ature humano&iuml;de sans identit&eacute; clairement d&eacute;finie ni stable, dont le visage gris est lisse comme un mannequin sans traits autres que des fentes horizontales pour les yeux et la bouche. Sa chevelure ondule en permanence autour de son cr&acirc;ne comme si elle &eacute;tait dot&eacute;e d&rsquo;une vie propre. Sous forme d&eacute;masqu&eacute;e, son sexe est ind&eacute;fini et sous forme masqu&eacute;e, c&rsquo;est un homme ou une femme mais qui peut imiter un humain de l&rsquo;autre sexe gr&acirc;ce &agrave; son pouvoir &laquo; Mille visages &raquo; s&rsquo;il le souhaite. La pr&eacute;sence du protys d&eacute;concerte car sa corpulence peut varier dans la minute, l&rsquo;expression de son visage se modifie sans cesse, ses cheveux fluctuent en permanence. Le protys est &agrave; la fois toujours diff&eacute;rent et toujours semblable (voir son illustration p. 265).</p>\n<p><strong>Taille :</strong> moyenne</p>\n<p><strong>Mode de reproduction : </strong>mammif&egrave;re. Lorsque deux protys se rencontrent et d&eacute;cident de faire un enfant, ils suivent une antique coutume, certains parlent m&ecirc;me de rituel. Ils se trouvent un lieu &agrave; l&rsquo;&eacute;cart et usent de leurs pouvoirs pour &ecirc;tre les plus beaux possibles. C&rsquo;est alors seulement, dans une explosion de beaut&eacute; et de faiblesse, qu&rsquo;ils se livrent &agrave; l&rsquo;acte d&rsquo;amour. Certains racontent que c&rsquo;est un spectacle si beau qu&rsquo;il en devient insoutenable.</p>\n<p><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute; :</strong> le protys a fondamentalement besoin de la soci&eacute;t&eacute; des f&eacute;es et des humains car c&rsquo;est la cr&eacute;ature de l&rsquo;adaptation, du changement et de la sociabilit&eacute;. Il est donc profond&eacute;ment urbain.</p>\n<p><strong>Caract&egrave;re :</strong> le protys regarde la vie comme une grande com&eacute;die dans laquelle il aime &agrave; changer de r&ocirc;le. Il consid&egrave;re que chacun porte un masque qu&rsquo;il peut, lui, reproduire. C&rsquo;est pourquoi beaucoup pensent que le protys est un &ecirc;tre creux, une coquille vide. En r&eacute;alit&eacute;, il se cherche une identit&eacute; et il n&rsquo;est jamais plus dangereux que lorsqu&rsquo;il l&rsquo;a trouv&eacute;e car, &agrave; partir de cet instant, il va consacrer sa vie &agrave; la r&eacute;aliser.</p>\n<p><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis :</strong> le Chevalier d&rsquo;&Eacute;on de Beaumont ; Anne Bonny ; le Comte de Monte-Cristo.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents (un ou deux traits dominants &agrave; choisir) : </strong>Imaginatif / imp&eacute;n&eacute;trable / instable / versatile</p>"},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.12","coreVersion":"10.291","createdTime":1678094162676,"modifiedTime":1678097207200,"lastModifiedBy":"3jSVOAZZNxArxD7h"},"_id":"xgx92iuRsNhWxXii","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3}}
{"name":"L'Ange","type":"fee","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/faery_type.webp","system":{"feetype":"traditionnelle","avantages":"Aspect angélique, Douceur apparente","desavantages":"Haine de linjustice, Luminescence persistante","pouvoirsfeeriquesmasque":"Calme, Feu sacré, Imposition des mains, Sens de la vérité\nPouvoir profond : Bénédiction (masqué)","pouvoirsfeeriquesdemasque":"Berserker, Éblouissement\nPouvoir légendaire : Aura de sainteté (démasqué)","atoutsfeeriques":"Ami des opprimés, Arme fétiche, Domestique dévoué , Enthousiasme des foules, Spécialités typiques : Premiers soins dans Médecine et Persuader dans Rhétorique.","competences":"Fortitude, Médecine, Mêlée ou Tir au choix, Rhétorique, Sensibilité\n+ Spécialité gratuite Vol dans Mouvement (même si\nla Compétence est au rang 0)\n\nChant ou Musique (au choix), Une Compétence artistique au choix","capacitenaturelles":"Ailes\nLuminescence, \nAu choix (définitif ) : Agilité accrue / Précision accrue / Prestance accrue","description":"<p>Souvent associ&eacute; aux ic&ocirc;nes religieuses, l&rsquo;ange n&rsquo;est pas toujours un saint. Il a parfois une id&eacute;e toute particuli&egrave;re de la justice.</p>\n<p><br><strong>Sexe</strong> : masculin ou f&eacute;minin (une ange)<br><strong>Apparence</strong> : l&rsquo;ange est un &ecirc;tre humano&iuml;de &agrave; la peau laiteuse, l&eacute;g&egrave;rement luminescente. Il poss&egrave;de une paire d&rsquo;ailes souvent blanches comme la neige mais parfois grises ou noires, aux plumes douces comme la soie. Son apparence est tant&ocirc;t douce, tant&ocirc;t farouche, mais toujours majestueuse.<br><strong>Taille</strong> : moyenne<br><strong>Mode de reproduction</strong> : mammif&egrave;re<br><strong>Habitat privil&eacute;gi&eacute;</strong> : aucun<br><strong>Caract&egrave;re</strong> : sous son apparence de douceur, l&rsquo;ange cache bien souvent un temp&eacute;rament de feu. Il d&eacute;teste l&rsquo;injustice et s&rsquo;applique, o&ugrave; qu&rsquo;il se trouve, &agrave; la corriger. Bien entendu, il poss&egrave;de de la justice une id&eacute;e qui lui est souvent tr&egrave;s personnelle et r&eacute;pond rarement aux canons de la soci&eacute;t&eacute; &agrave; laquelle il appartient, qu&rsquo;elle soit f&eacute;&eacute;rique ou humaine. Les aristocrates f&eacute;&eacute;riques ont tendance &agrave; penser que les anges sont des cr&eacute;atures dangereuses car bien peu mall&eacute;ables.<br><strong>Personnages c&eacute;l&egrave;bres proches ou enfouis</strong> : Jeanne d&rsquo;Arc ; Maximilien de Robespierre ; Harriet Tubman ; Emmeline Pankhurst.</p>\n<p><strong>Traits de caract&egrave;re fr&eacute;quents</strong> (un ou deux traits dominants &agrave; choisir ) :<br>Ardent / id&eacute;aliste / g&eacute;n&eacute;reux / justicier</p>\n<p><strong>Caract&eacute;ristiques</strong> :<br>Agilit&eacute; : 3/7<br>&nbsp;Esprit : 2/6<br>Constitution : 1/5<br>&nbsp;Perception : 2/6<br>Force : 1/5<br>&nbsp;Prestance : 3/7<br>Pr&eacute;cision : 3/7<br>&nbsp;Sang-froid : 1/5</p>","pouvoirsfeeriques":""},"effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678015867239,"modifiedTime":1678212164385,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"_id":"zZ71fPYonb7VYCgT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"xGnwWyEbO2k89UsP":3}}