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Sleep

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Charme
il bersaglio considera l'incantatore un alleato per
l'intera giornata CD 15, MEN, negare.

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Comando

\n

Il bersaglio esegue un ordine impartito alla
creatura che non sia un ordine suicida CD 16, MEN. Negare.
Una volta eseguito il comando l'effetto svanisce o dopo che
sia trascorso 3 giorni

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Confusione
Il bersaglio lancia un 1d10 con 6+ può
eseguire il suo turno altrimenti lo perde e non può fare
nessuna mossa, deve ripetere questo tiro all’inizio del suo
turno per la durata di 10 turni, CD 18 MEN per negare

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