{{!-- Sheet Header --}}

  • Bonne Aventure

  • Alignement {{alignement}}

    Eclat

    Expérience

{{!-- Sheet Tab Navigation --}} {{!-- Sheet Body --}}
{{!-- Main Tab --}}
    {{#each data.attributs as |attr key|}}
  • {{attr.label}}
  • {{/each}}

Santé

Psyche

Combat

{{!-- Competence Tab --}}
  •  
  • {{#each skills as |skill key|}}
  • {{skill.name}} {{#if (ne skill.system.attribut1 "none")}} {{/if}} {{#if (ne skill.system.attribut2 "none")}} {{/if}} {{#if (ne skill.system.attribut3 "none")}} {{/if}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Dons/Pactes Tab --}}
  •  
  • {{#each pouvoirs as |pouvoir key|}}
  • {{pouvoir.name}} {{pouvoir.system.allegeance}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each charmes as |charme key|}}
  • {{charme.name}} {{charme.system.allegeance}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each tours as |tour key|}}
  • {{tour.name}} {{tour.system.allegeance}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each mutations as |mutation key|}}
  • {{mutation.name}} {{mutation.system.formule}} {{mutation.system.seuil}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Equipement Tab --}}
  •  
  • {{#each monnaies as |monnaie key|}}
  • {{monnaie.name}} {{monnaie.system.quantite}} - + {{monnaie.system.unite}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each armes as |arme key|}}
  • {{arme.name}} {{#if arme.system.equipped}} {{else}} {{/if}} {{#if arme.system.isdefense}} {{else}} {{/if}} {{#if arme.system.equipped}} {{else}} {{/if}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each protections as |protection key|}}
  • {{protection.name}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each equipements as |equipement key|}}
  • {{equipement.name}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Biography Tab --}}
  • Description

    {{editor description target="system.biodata.description" button=true owner=owner editable=editable}}