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ddd63e766e
348
module/fr.json
348
module/fr.json
@ -1,350 +1,2 @@
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{
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{
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"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
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"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
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"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
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"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
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"SWADE.Expand": "Agrandir",
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"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
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"SWADE.ModHint": "Assurez-vous que votre modificateur inclut un + ou un -",
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"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
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"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
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"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
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"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
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"ITEM.TypeArmor": "Armure",
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"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
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"ITEM.TypeGear": "Équipement",
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"ITEM.TypeEdge": "Atout",
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"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
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"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
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"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
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"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
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"SWADE.Name": "Nom",
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"SWADE.Tough": "Résistance",
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"SWADE.Race": "Espèce",
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"SWADE.Pace": "Allure",
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"SWADE.Running": "Course",
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"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
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"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
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"SWADE.Adv": "Progressions",
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"SWADE.Rank": "Rang",
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"SWADE.Inv": "Inventaire",
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"SWADE.Summary": "Résumé",
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"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
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"SWADE.Wildcard": "Joker",
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"SWADE.Extra": "Extra",
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"SWADE.Bennies": "Jetons",
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"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
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"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence",
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"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut",
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"SWADE.Attributes": "Attributs",
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"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
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"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
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"SWADE.AttrSma": "Intellect",
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"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
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"SWADE.AttrSpr": "Âme",
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"SWADE.AttrStr": "Force",
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"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
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"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
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"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
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"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
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"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
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"SWADE.AttrStrShort": "For",
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"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
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"SWADE.Skills": "Compétences",
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"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
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"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
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"SWADE.Die": "Dé",
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"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
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"SWADE.Modifiers": "Modificateurs",
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"SWADE.Modifier": "Modificateur",
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"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
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"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
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"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
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"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
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"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
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"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
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"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
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"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
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"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
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"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
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"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
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"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
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"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
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"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
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"SWADE.Ed": "Modifier",
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"SWADE.Del": "Supprimer",
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"SWADE.Arcane": "Arcanes",
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"SWADE.All": "Tous",
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"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
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"SWADE.Weapons": "Armes",
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"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de contact",
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"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
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"SWADE.Range._name": "Portée",
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"SWADE.Armors": "Armures",
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"SWADE.Shields": "Boucliers",
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"SWADE.Biography": "Historique",
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"SWADE.Shaken": "Secoué",
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"SWADE.Distr": "Distrait",
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"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
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"SWADE.Stunned": "Sonné",
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"SWADE.Entangled": "Entravé",
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"SWADE.Bound": "Immobilisé",
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"SWADE.Aiming": "Viser",
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"SWADE.Berserk": "Enragé",
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"SWADE.Defending": "Défense totale",
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"SWADE.Flying": "En Vol",
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"SWADE.Holding": "En attente",
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"SWADE.Frightened": "Effrayé",
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"SWADE.Encumbered": "Encombré",
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"SWADE.Prone": "À terre",
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"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
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"SWADE.Diseased": "Malade",
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"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
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"SWADE.OnFire": "En feu",
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"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
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"SWADE.Cover.Shield": "Couvert de bouclier",
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"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
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"SWADE.Reach": "Allonge",
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"SWADE.Torch": "Torche",
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"SWADE.Invisible": "Invisible",
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"SWADE.Smite": "Frappe",
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"SWADE.Armor": "Armure",
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"SWADE.Protection": "protection",
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"SWADE.Dmg": "Dégâts",
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"SWADE.DmgOver": "Remplacement des dégâts",
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"SWADE.Rng": "Portée",
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"SWADE.Ap": "PA",
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"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
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"SWADE.RoF": "CdT",
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"SWADE.Mag": "Coups",
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"SWADE.Parry": "Parade",
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"SWADE.Cover._name": "Couvert",
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"SWADE.Couvert._name": "Couvert",
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"SWADE.Notes": "Notes",
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"SWADE.ActionsEffects": "Actions et Effets",
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"SWADE.Actions": "Actions",
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"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de dégâts (universel)",
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"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de comp. (universel)",
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"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
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"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
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"SWADE.HitLocations": "Localisation",
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"SWADE.Head": "Tête",
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"SWADE.Torso": "Torse",
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"SWADE.Arms": "Bras",
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"SWADE.Legs": "Jambes",
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"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
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"SWADE.MinStr": "Force min.",
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"SWADE.MinStrShort": "For min.",
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"SWADE.Desc": "Description",
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"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
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"SWADE.Details": "Détails",
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"SWADE.Equippable": "Équipable",
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"SWADE.Misc": "Divers",
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"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
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"SWADE.Effects": "Effets actifs",
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"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
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"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
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"SWADE.Major": "(Majeur)",
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"SWADE.Minor": "(Mineur)",
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"SWADE.Edges": "Atouts",
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"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
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"SWADE.Req": "Prérequis",
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"SWADE.Conv": "Conviction",
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"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
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"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
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"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
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"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
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"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
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"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
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"SWADE.Label": "Label",
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"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
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"SWADE.Enabled": "Activé",
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"SWADE.Currency": "Argent",
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"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
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"SWADE.Eqd": "Éqpé",
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"SWADE.Equipped": "Équipé",
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"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
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"SWADE.Quantity": "Quantité",
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"SWADE.Weight": "Poids",
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"SWADE.Price": "Prix",
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"SWADE.PP": "Points de pouvoir",
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"SWADE.PPShort": "Pt de pouvoir",
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"SWADE.CurPP": "Pt de pouvoir actuels",
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"SWADE.MaxPP": "Pt de pouvoir max.",
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"SWADE.Dur": "Durée",
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"SWADE.Trap": "Aspect",
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"SWADE.Wound": "Blessure",
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||||||
"SWADE.Wounds": "Blessures",
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||||||
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
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||||||
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
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||||||
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
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"SWADE.Incap": "Incapacité",
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"SWADE.Init": "Initiative",
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"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
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"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
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"SWADE.General": "Général",
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"SWADE.Addi": "Additionel",
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"SWADE.Status": "Statut",
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"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
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"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
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"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
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"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
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||||||
"SWADE.Item": "Objet",
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||||||
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
|
||||||
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
|
||||||
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
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||||||
"SWADE.Mods": "Mods",
|
|
||||||
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
|
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"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
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||||||
"SWADE.Operator": "Conducteur",
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"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre",
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||||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
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||||||
"SWADE.Class": "Classification",
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||||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
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"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
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||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
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"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
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||||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
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"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
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|
||||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
|
||||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
|
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"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
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||||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
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||||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
|
||||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
|
||||||
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
|
||||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
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||||||
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
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|
||||||
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
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|
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"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
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"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
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|
||||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
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||||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
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||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
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|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
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||||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
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||||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
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|
||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
|
||||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
|
||||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
|
||||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
|
||||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
|
||||||
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
|
||||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
|
||||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
|
||||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
|
||||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
|
||||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la Configuration des dés",
|
|
||||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
|
||||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
|
||||||
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
|
||||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
|
||||||
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
|
||||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
|
||||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
|
||||||
"SWADE.Ok": "Ok",
|
|
||||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
|
||||||
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
|
||||||
"SWADE.Add": "Ajout",
|
|
||||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
|
||||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
|
||||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
|
||||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
|
||||||
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
|
||||||
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
|
||||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
|
||||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
|
||||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
|
||||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
|
||||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
|
||||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
|
||||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
|
|
||||||
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
|
||||||
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
|
||||||
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
|
||||||
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
|
|
||||||
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
|
|
||||||
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
|
||||||
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
|
|
||||||
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
|
||||||
"SWADE.Items": "Objets",
|
|
||||||
"SWADE.Max": "Max.",
|
|
||||||
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
|
||||||
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
|
||||||
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
|
||||||
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
|
||||||
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
|
||||||
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
|
||||||
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
|
||||||
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
|
||||||
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
|
||||||
"SWADE.AutoReload": "Rechargement auto.",
|
|
||||||
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
|
||||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
|
||||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
|
||||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
|
||||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
|
||||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
|
||||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
|
||||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
|
|
||||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
|
||||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
|
||||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
|
||||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
|
||||||
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
|
|
||||||
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
|
|
||||||
"SWADE.About": "Description",
|
|
||||||
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
|
|
||||||
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
|
||||||
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
|
||||||
"SWADE.Passengers": "Passagers",
|
|
||||||
|
|
||||||
"Actor": "Acteur",
|
|
||||||
"Vehicles": "Véhicules",
|
|
||||||
"Ground Vehicles": "Véhicules Terrestres",
|
|
||||||
"Civilian Vehicles": "Véhicules Civiles",
|
|
||||||
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules Militaires Futuristes",
|
|
||||||
"World War II Military Vehicles": "Véhicules Militaires de la Seconde Guerre Mondiale",
|
|
||||||
"Aircraft": "Aviation",
|
|
||||||
"Civilian": "Civile",
|
|
||||||
"Bestiary": "Bestiaire",
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"Modern Military Aircraft": "Avions Militaires Modernes",
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"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre Mondiale",
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"Watercraft": "Maritime",
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"Equipment": "Equipement",
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"Armor": "Armures",
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"Ammo": "Munitions",
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"Common Gear": "Matériel de base",
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"Modern Firearms": "Armes à feu Modernes",
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"Personal Weapons": "Armes de contact",
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"Special Weapons": "Armes spéciales",
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"Natural/Improvised Weapons": "Armes Naturelles/Improvisées",
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"Skills": "Compétences",
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"Edges": "Atouts",
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||||||
"Background Edges": "Atouts de Background",
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||||||
"Combat Edges": "Atouts de Combat",
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"Leadership Edges": "Atouts de Commandement",
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||||||
"Legendary Edges": "Atouts Légendaires",
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"Power Edges": "Atouts de Pouvoirs",
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||||||
"Professional Edges": "Atouts Professionnels",
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||||||
"Social Edges": "Atouts Sociaux",
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||||||
"Weird Edges": "Atouts Etranges",
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"Hindrances": "Handicaps",
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||||||
"Powers": "Pouvoirs",
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"Special Abilities": "Capacités Spéciales",
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"1. Characters": "1. Personnages",
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"2. Gear": "2. Matériel",
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||||||
"3. Rules": "3. Règles",
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||||||
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
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||||||
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
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||||||
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
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"Character Creation": "Création de Personnages",
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"The Adventure toolkit": "Boite à Outils des Aventures"
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