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Androïde

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Un androïde est un être semi-organique créé par une technologie avancée. Nous présentons ici une version classique calquée sur les humains et pouvant généralement se faire passer pour l’un d’eux, du moins tant qu’un examen médical approfondi n’est pas réalisé. Son réseau neuronal lui fournit une intelligence artificielle complète, incluant traits de personnalité, émotions et travers comme n’importe quel être vivant. Le modèle présenté ici est générique. Pour des versions plus spécialisées, utilisez les capacités innées (voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Making Races]{Concevoir des Espèces}).

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Aquarien

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Le peuple des aquariens vient des profondeurs insondables de l’océan. Résistants et puissants sous les flots, ils sont bien plus vulnérables à l’air libre ou simplement à la chaleur.

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Aviens

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Un avien est un humanoïde ailé. Il tend à être très fin et à avoir les os creux, ce qui accentue davantage sa fragilité. Ses ailes peuvent être faites de plumes comme de cuir ou même d’écailles.

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Celestials

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Les anges peuvent être très différents entre eux, mais ils partagent tous les capacités suivantes :

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Nains

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Un nain est petit, trapu et vigoureux. Il vit dans de vastes cavernes ou sur de hautes montagnes. C’est un peuple fier et guerrier dont l’inimitié pour les espèces des orques ou des gobelins est proverbiale.

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Un nain vit environ 200 ans. Dans la plupart des univers fantastiques il est décrit comme ayant le teint rougeaud tirant sur le jaune et partage les mêmes teintes de cheveux que les humains.

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Elfes

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Un elfe est grand et élancé. Il a les oreilles pointues et les yeux aux couleurs profondes très variées. Qu’il vienne d’une forêt ou d’une vallée secrète, il est plus agile qu’un humain, mais bien plus frêle. Sa longue vie — près de 300 ans — tend également à le rendre plus sage. Il a le teint clair et ses cheveux possèdent toutes les nuances des humains avec en plus des tons argentés, bleus ou dorés.

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Guardiens

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Ces humains servent le Choeur céleste et sont nommés des gardiens.

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Demi-elfes

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Un demi-elfe est né de l’union entre un elfe et un humain. Il a l’agilité de l’elfe sans en avoir la délicatesse et en a aussi hérité de la faculté de voir dans l’obscurité. Un demi-elfe est souvent accepté par sa famille, mais il est parfois rejeté par l’une ou les deux parties et vit alors méprisé ou exilé. Sa durée de vie est plus proche de son parent humain : il vit une centaine d’années environ.

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Halfelins

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Un halfelin est une petite créature vive et agile aux cheveux bouclés allant du châtain au brun foncé. Bien qu’il paraisse fragile en comparaison des autres espèces, son optimisme joyeux, son esprit rusé et sa faculté à ne jamais renoncer en font un adversaire redoutable pour des créatures faisant le double de sa taille. Un halfelin tend à éviter les ennuis. Il vit en petite communauté à l’écart des sentiers battus.

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Humans

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Un humain, dans la plupart des univers, gagne un Atout gratuit de son choix. Cette option représente sa diversité et sa faculté d’adaptation par rapport aux autres espèces. Si vous souhaitez plus de variété, n’hésitez pas à donner aux humains des capacités basées sur leur culture plutôt que sur leur espèce. Un humain issu d’une société nomade basée sur l’élevage de chevaux pourrait par exemple commencer avec des points en Équitation et Survie. Une culture se crée exactement de la même manière qu’une espèce, bien que les exceptions soient plus probables dans la mesure où les aptitudes sont apprises et non innées.

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Rakashans

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Un rakashan est un félin humanoïde. Son apparence varie entre les couleurs vives du tigre, la peau mouchetée du léopard ou l’élégance exotique du chat siamois. Il hérite des félins son instinct cruel de prédateur ainsi que ses crocs et ses griffes acérés. On le trouve dans d’exotiques cités isolées ou en marge de la société. Il est souvent trop malin et trop gracieux pour être dédaigné, mais trop sournois pour être pleinement accepté.

\n\n\"An
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Sauriens

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Un saurien vit au coeur de jungles humides ou de déserts profonds où sa civilisation reste inconnue des autres.

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