diff --git a/images/icons/donnée_eau.webp b/images/icons/donnée_eau.webp new file mode 100644 index 0000000..35678ad Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_eau.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_feu.webp b/images/icons/donnée_feu.webp new file mode 100644 index 0000000..5c4d6d7 Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_feu.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_foudre.webp b/images/icons/donnée_foudre.webp new file mode 100644 index 0000000..8ff8e45 Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_foudre.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_lumière.webp b/images/icons/donnée_lumière.webp new file mode 100644 index 0000000..27f1815 Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_lumière.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_ombre.webp b/images/icons/donnée_ombre.webp new file mode 100644 index 0000000..60695bb Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_ombre.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_sentiments.webp b/images/icons/donnée_sentiments.webp new file mode 100644 index 0000000..7a97daa Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_sentiments.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_terre.webp b/images/icons/donnée_terre.webp new file mode 100644 index 0000000..b9d11a2 Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_terre.webp differ diff --git a/images/icons/donnée_vent.webp b/images/icons/donnée_vent.webp new file mode 100644 index 0000000..c3f0c27 Binary files /dev/null and b/images/icons/donnée_vent.webp differ diff --git a/images/icons/eglise_26.webp b/images/icons/eglise_26.webp new file mode 100644 index 0000000..68c3dc6 Binary files /dev/null and b/images/icons/eglise_26.webp differ diff --git a/images/icons/eglise_estuanienne.webp b/images/icons/eglise_estuanienne.webp new file mode 100644 index 0000000..8308602 Binary files /dev/null and b/images/icons/eglise_estuanienne.webp differ diff --git a/images/icons/eglise_ombres.webp b/images/icons/eglise_ombres.webp new file mode 100644 index 0000000..60695bb Binary files /dev/null and b/images/icons/eglise_ombres.webp differ diff --git a/images/icons/eglise_soleil.webp b/images/icons/eglise_soleil.webp new file mode 100644 index 0000000..0297bcb Binary files /dev/null and b/images/icons/eglise_soleil.webp differ diff --git a/images/icons/eglise_temps.webp b/images/icons/eglise_temps.webp new file mode 100644 index 0000000..b3e277f Binary files /dev/null and b/images/icons/eglise_temps.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_armes_cac.webp b/images/icons/icone_item_armes_cac.webp new file mode 100644 index 0000000..5b46a63 Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_armes_cac.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_armes_tir.webp b/images/icons/icone_item_armes_tir.webp new file mode 100644 index 0000000..8e4b545 Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_armes_tir.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_armures.webp b/images/icons/icone_item_armures.webp new file mode 100644 index 0000000..b5ec722 Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_armures.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_attributs.webp b/images/icons/icone_item_attributs.webp new file mode 100644 index 0000000..ff32ece Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_attributs.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_boucliers.webp b/images/icons/icone_item_boucliers.webp new file mode 100644 index 0000000..50a4e1f Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_boucliers.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_competences.webp b/images/icons/icone_item_competences.webp new file mode 100644 index 0000000..ff32ece Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_competences.webp differ diff --git a/images/icons/icone_item_matériel.webp b/images/icons/icone_item_matériel.webp new file mode 100644 index 0000000..5e41162 Binary files /dev/null and b/images/icons/icone_item_matériel.webp differ diff --git 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'systems/foundryvtt-vadentis/templates/actor-sheet.html', 'systems/foundryvtt-vadentis/templates/item-sheet.html', - 'systems/foundryvtt-vadentis/templates/score-option-list.html', - 'systems/foundryvtt-vadentis/templates/malus-option-list.html', - 'systems/foundryvtt-vadentis/templates/bonus-option-list.html', 'systems/foundryvtt-vadentis/templates/editor-notes-gm.html' ] return loadTemplates(templatePaths); diff --git a/packs/attributs.db b/packs/attributs.db new file mode 100644 index 0000000..609d15f --- /dev/null +++ b/packs/attributs.db @@ -0,0 +1,65 @@ +{"name":"Lumière amplifiée Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les sorts de soins prodigués par l'utilisateur restaurent 3D6 PV supplémentaires. 

","xp":1400,"notes":"

Remplace l'attribut \"Lumière amplifiée Niveau 2\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"0diF4wPwLBTpsD22"} +{"name":"Repos court","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur n'a besoin que de 4h de sommeil pour profiter d'une nuit complète. 

","xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"1wYJj2dirXe3SRIi"} +{"name":"Dévotion accrue Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Lorsqu'un personnage se concentre pour lancer un Sort d'Eglise, le débit de bonus de concentratio augmente et passe de +2/tour à +3/tour.

","xp":1000,"notes":"

Remplace l'attribut \"Dévotion accrue\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"2GwoPTQ5umKtbBQ1"} +{"name":"Tueur de Vaadrins Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les Vaadrins avec un bonus de +2 ainsi qu'un bonus de +2 aux Dégâts. 

","xp":900,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur de Vaadrins\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"3sT3qe8dy1N8FfP1"} +{"name":"Vent amplifié","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée du Vent produisant des dégâts, font 1D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":800,"notes":"

Non cumulable. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"4gXMW4WlbbcKtJee"} +{"name":"Attaque supplémentaire Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut porter quatre attaques par tour. 

","xp":1400,"notes":"

Remplace l'attribut \"Attaque supplémentaire Niveau 2\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"5TyQknHxpBYya2eU"} +{"name":"Attaque en traître Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques portées dans le dos au corps-à-corps infligent 2D6 dégâts supplémentaires.

","xp":900,"notes":"

Remplace l'attribut \"Attaque en traître\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"6DJ6XdHpOmJBBgaJ"} +{"name":"Sort à distance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts qui doivent habituellement être effectués au contact peuvent être lancés sur une distance de 9m. 

\n

Les Sorts pouvant être lancés à distance profitent d'un bonus de 9m supplémentaire. 

","xp":800,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"6kGmeVyvdCRp73aI"} +{"name":"Dévotion amplifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur choisi l'une des Eglises à laquelle il est affilié. 

\n

Tous les sorts provenant de cette Eglise coûtent 1 PE de moins. 

","xp":900,"notes":"

Les sorts coûtant 1 PE ne sont pas concernés par cet attribut. 

\n

Si l'utilisateur dispose éalement de l'attribut \"Sort de prédilection\", c'est le bonus de \"Sort de prédilection\" qui fait foi. 

\n

L'attribut peut être acheté pour chaque Donnée à laquelle l'utilisateur est affilié. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"AQvZBHdrLcHXOybG"} +{"name":"Terre amplifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée de la Terre produisant des dégâts, font 1D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":800,"notes":"

Non cumulable. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"AosIgg5U1S8xRRjz"} +{"name":"Arme de prédilection critique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Cet attribut descend le critique de l'arme sélectionnée à 19.

","xp":800,"notes":"

Il faut posséder l'attribut \"Arme de prédilection\" pour la même arme.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"B763icZ8WG8X8hD7"} +{"name":"Lumière inattendue","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Une fois par jour, lorsque l'utilisateur est évanoui (non mort), il se réveille automatiquement au bout de 12 secondes (deux tours) et ses PV reviennent à 0. Il regagne alors 2D6 PV.

","xp":900,"notes":"

Utilisable uniquement par les personnages liés à la Donnée de la Lumière. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"C5J3BgESEZW8vxZJ"} +{"name":"Dévotion accrue","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Lorsqu'un personnage se concentre pour lancer un Sort d'Eglise, le débit de bonus de concentratio augmente et passe de +1/tour à +2/tour.

","xp":800,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"CyscOxWUhecJ6R2j"} +{"name":"Ressource élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Une fois par jour, le personnage peut récupérer 5 PE s'il se trouve à proximité d'un lieu pouvant être lié à sa Donnée (orage, feu, vent fort, lac, sol rocailleux, cimetière, ...)

","xp":800,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"DhO08y0ISGpFyzmE"} +{"name":"Réduction de dégâts élémentaires","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur obient une réduction de dégâts égale à 1 tous les 3 points de Maîtrise élémentaire pour les attaques élémentaires affiliées au même élément que lui. 

","xp":1300,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"EPs9I2zfZFvGR7Fr"} +{"name":"Attaque en traître Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques portées dans le dos au corps-à-corps infligent 2D8 dégâts supplémentaires. 

","xp":1100,"notes":"

Remplace l'attribut \"Attaque en traître Niveau 2\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"EfgyiwSN7GZeXrGZ"} +{"name":"Arme en main","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur ne peut pas être désarmé, que ça soit par des manoeuvres adverses comme par un échec critique.

","xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"FAkri1brZ3AHBZYp"} +{"name":"Repos bienfaisant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Habituellement, lorsque le personnage se repose une nuit complète, il regagne 10 PV, 20 PE et 5 PA.

\n

Grâce à cet attribut, à chaque nuit complète, il regagne 20 PV, 40 PE et 10 PA. 

","xp":900,"notes":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"FBcwIvWo6uXqrxjJ"} +{"name":"Eau amplifiée Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée de l'Eau produisant des dégâts, font 2D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Non cumulable. 

\n

Remplace l'attribut \"Eau amplifiée\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"GGRf55uardHkdeB1"} +{"name":"Tueur d'élémentaires","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les élémentaires avec un bonus de +2. 

","xp":700,"notes":"

Cet attribut peut être acheté deux fois. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"HA8Cn1dV21Q0Fyh5"} +{"name":"Sort critique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur choisit une Donnée à laquelle il est affilié. Tous les Sorts élémentaires liés à cette Donnée ont à présent une réussite critique à 19.

","xp":800,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"J9d6dOprQEi1GWVJ"} +{"name":"Tueur de bêtes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les bêtes avec un bonus de +2. 

","xp":700,"notes":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"JUVwpXAveKXnCVyX"} +{"name":"Lumière amplifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les sorts de soins prodigués par l'utilisateur restaurent 1D6 PV supplémentaires. 

","xp":1000,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"JVLYeukuTIdfyQfs"} +{"name":"Terre amplifiée Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée de la Terre produisant des dégâts, font 2D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Non cumulable. 

\n

Remplace l'attribut \"Terre amplifiée\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"JpPa9WFe0ozm52ko"} +{"name":"Eau amplifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée de l'Eau produisant des dégâts, font 1D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":800,"notes":"

Non cumulable. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"KL33U10ULIVRXUER"} +{"name":"Attaque supplémentaire Niveau 4","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut porter cinq attaques par tour. 

","xp":1600,"notes":"

Remplace l'attribut \"Attaque supplémentaire Niveau 3\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"KM7mIFpDEsq8f895"} +{"name":"Attaque en traître Niveau 4","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques portées dans le dos au corps-à-corps infligence 3D8 dégâts supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Remplace l'attribut \"Attaque en traître Niveau 3\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"LbFrUN5YTySXUPt4"} +{"name":"Lumière amplifiée Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les sorts de soins prodigués par l'utilisateur restaurent 2D6 PV supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Remplace l'attribut \"Lumière amplifiée\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"NPeckEPEArX3gej9"} +{"name":"Concentration accrue","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Lorsque l'utilisateur se concentre pour un Sort élémentaire, le débit de bonus de concentration augmente en passant de +1/tour à +2/tour. 

","xp":800,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"NZK00NhVVtHlkn1u"} +{"name":"Feu amplifié","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée du Feu produisant des dégâts, font 1D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":800,"notes":"

Non cumulable. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"O1PRBjRDWCHNCIjn"} +{"name":"Sort supplémentaire Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut lancer trois Sorts (Élémentaire ou d'Eglise) par tour.

","xp":1800,"notes":"

Remplace \"Sort supplémentaire\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"PO6qiv0oxpHW3fmR"} +{"name":"Arme de prédilection Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Lorsque l'utilisateur manie l'arme choisie comme étant une arme maîtrisée, il ajoute 1D6 à son jet de dégâts avec celle-ci.

","xp":800,"notes":"

Il faut posséder l'attribut \"Arme de prédilection\" pour le même type d'arme. 

\n

\n


Cet attribut ne peut être acheté qu’une fois par type d’arme.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"PgsUpiNwCmIIV1Ia"} +{"name":"Tueur d'élémentaires Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les élémentaires avec un bonus de +4 ainsi qu'un bonus de +4 aux dégâts. 

","xp":1100,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur d'élémentaire Niveau 2\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"Q2dJwmIpKAjRcYj3"} +{"name":"Maître des éléments","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les dégâts et les PV restaurés par les Sorts élémentaires de l'utilisateur sont augmentés d'un bonus égal à la Maîtrise élémentaire du personnage. 

","xp":1500,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"Q4t9XxGMPXGdsC1h"} +{"name":"Ressource élémentaire Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Une fois par jour, le personnage peut récupérer 10 PE s'il se trouve à proximité d'un lieu pouvant être lié à sa Donnée (orage, feu, vent fort, lac, sol rocailleux, cimetière, ...)

","xp":1000,"notes":"

Remplace l'attribut \"Ressource élémentaire\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"SSXmBjEu8UAWF32X"} +{"name":"Tueur de Vaadrins","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les Vaadrins avec un bonus de +2. 

","xp":700,"notes":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"VGkGrvaKU8DeKqo6"} +{"name":"Feu amplifié Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée du Feu produisant des dégâts, font 2D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Non cumulable. 

\n

Remplace l'attribut \"Feu amplifié\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"VHOOhHEo4Nr3NuoD"} +{"name":"Tueur de bêtes Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les humanoïdes avec un bonus de +4 ainsi qu'un bonus de +4 aux Dégâts. 

","xp":1100,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur de bêtes Niveau 2\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"VnnmFPg1tkpRKJQ7"} +{"name":"Vent amplifié Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée du Vent produisant des dégâts, font 2D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Non cumulable. 

\n

Remplace l'attribut \"Vent amplifié\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"Y7nCylZyfyPGJcrh"} +{"name":"Apnée prolongée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Permet à l'utilisateur de retenir sa respiration sous l'eau durant 10 minutes.

","xp":500,"notes":"

Uniquement utilisable par les Scyllas.

\n

\n

Peut être acheté plusieurs fois. A chaque fois le bonus de temps augmente de 10 minutes avec un maximum de 1h.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"ZIdkEnrq7oRVqy5r"} +{"name":"Tueur d'humanoïdes Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les humanoïdes avec un bonus de +2 ainsi qu'un bonus de +2 aux Dégâts. 

","xp":900,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur d'humanoïdes\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"ZQD6WltjWE8kjgCb"} +{"name":"Sort à distance Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts qui doivent habituellement être effectués au contact peuvent être lancés sur une distance de 18m. 

\n

Les Sorts pouvant être lancés à distance profitent également d'un bonus de 18m supplémentaire. 

","xp":1000,"notes":"

Remplace l'attribut \"Sort à distance\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"ak5MKdTV9tIxWTIc"} +{"name":"Attaque supplémentaire Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut porter trois attaques par tour. 

","xp":1200,"notes":"

Remplace l'attribut \"Attaque supplémentaire\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"cLFezTlnL2bveGDF"} +{"name":"Tir au contact","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques au contact avec les armes de tir se font avec un bonus de +4 à l'Attaque et +1D4 aux Dégâts. 

","xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"dzMffb5LPAdw18kA"} +{"name":"Arme naturelle améliorée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques naturelles font 1D4 dégâts supplémentaires.

","xp":600,"notes":"

Non-cumulable. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"eoSMQYPEpkZlCD6l"} +{"name":"Double flèches","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Un personnage équipé d'un arc peut tirer deux flèches sur une cible en un seul tour. Pour ce faire, il effectue son jet d'Attaque avec un malus de -2. Le jet d'Attaque se fait une seule fois mais les Dégâts sont tirés deux fois. 

","xp":800,"notes":"

Cet attribut peut être acheté jusqu'à deux fois. A chaque achat, le malus est réduit de 1.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"fVA2SXK4BdKrQOHo"} +{"name":"Tueur d'humanoïdes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les humanoïdes avec un bonus de +2. 

","xp":700,"notes":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"fqLFTNl8fp0OQMCq"} +{"name":"Maîtrise élémentaire supérieure","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur choisi l'une des Données à laquelle il est affilié. 

\n

Tous les sorts provenant de cette Donnée coûtent 1 PE de moins. 

","xp":900,"notes":"

Les sorts coûtant 1 PE ne sont pas concernés par cet attribut. 

\n

Si l'utilisateur dispose éalement de l'attribut \"Sort de prédilection\", c'est le bonus de \"Sort de prédilection\" qui fait foi. 

\n

L'attribut peut être acheté pour chaque Donnée à laquelle l'utilisateur est affilié. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"hV171yc9vy2WZqnA"} +{"name":"Combat à deux mains (distance)","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut attaquer avex deux armes de tirs à une main. Il effectue ses deux jets d'Attaque avec un malus de -4. 

","xp":800,"notes":"

Cet attribut peut être acheté jusqu'à 4 fois. A chaque achat, le malus est réduit de 1.

\n

Cet attribut ne peut pas combiné avec l'attribut \"Attaque supplémentaire\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"hZe3gr2IuxufOe8q"} +{"name":"Tir rapproché","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques avec les armes de tir sur une distance de 9m se font avec un bonus de +2 à l'Attaque. 

","xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"i2Rcjvs7SURS5Vhs"} +{"name":"Esquive réflexe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

La défense augmente de +1 tous les 5 points placés dans la compétence \"Réflexe\"

","xp":1200,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"iB2USzpclfUQAA2n"} +{"name":"Sort supplémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut lancer deux Sorts (Élémentaire ou d'Eglise) par tour.

","xp":1200,"notes":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"iVs21mOlVsuRDH7Q"} +{"name":"Sort de prédilection","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Le Sort sélectionné coûte 3 PE de moins. 

","xp":700,"notes":"

Un sort coûtant 3 PE ou moins ne peut pas être sélectionné.

\n

Si l'utilisateur dispose également de l'attribut \"Maîtrise élémentaire\", c'est le bonus de \"Sort de prédilection\" qui fait foi. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"ig8g2PKJ73xVX8hj"} +{"name":"Tueur d'élémentaires Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les élémentaires avec un bonus de +2 ainsi qu'un bonus de +2 aux dégâts. 

","xp":900,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur d'élémentaire\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"jrBt5Z1533jBZTAY"} +{"name":"Attaque en traître","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Les attaques portées dans le dos au corps-à-corps infligent 1D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"qHpm7LKYSy0wT264"} +{"name":"Foudre amplifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée de la Foudre produisant des dégâts, font 1D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":800,"notes":"

Non cumulable. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"qL9p92R6wdU6J1g6"} +{"name":"Combat à deux mains (corps-à-corps)","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut attaquer avec deux armes de corps-à-corps à une main. Il effectue ses deux jets d'Attaque avec un malus de -4. 

","xp":800,"notes":"

Cet attribut peut être acheté jusqu'à 4 fois. A chaque achat, le malus est réduit de 1. 

\n

Cet attribut ne peut pas être combiné avec l'attribut \"Attaque supplémentaire\".

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"qwILLucDEHdhiwgy"} +{"name":"Tueur d'humanoïdes Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les humanoïdes avec un bonus de +4 ainsi qu'un bonus de +4 aux Dégâts. 

","xp":1100,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur d'humanoïdes Niveau 2\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"s4Ob3gsy1IZWHXox"} +{"name":"Attaque supplémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur peut porter deux attaques par tour. 

","xp":1000,"notes":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"tzbMkZ9iecmDNfNV"} +{"name":"Foudre amplifiée Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Tous les Sorts élémentaires de la Donnée de la Foudre produisant des dégâts, font 2D6 dégâts supplémentaires. 

","xp":1200,"notes":"

Non cumulable. 

\n

Remplace l'attribut \"Foudre amplifiée\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"xOA7WInGDKM4z1yD"} +{"name":"Réduction de dégâts physiques","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur obtient une réduction de dégâts aux dégâts physiques égale à 1 pour 3 points de Constitutions.

","xp":1300,"notes":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"yTfp4QdxgFNKnrV2"} +{"name":"Tueur de bêtes Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les humanoïdes avec un bonus de +2 ainsi qu'un bonus de +2 aux Dégâts. 

","xp":900,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur de bêtes\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"yZcXvxH4LCnY71fp"} +{"name":"Concentration accrue Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Lorsque l'utilisateur se concentre pour lancer un Sort élémentaire, le débit du bonus de concentration augmente en passant de +2/tour à +3/tour. 

","xp":1000,"notes":"

Remplace l'attribut \"Concentration accrue\". 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"yteOl9aTPGVG032n"} +{"name":"Tueur de Vaadrins Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

L'utilisateur effectue ses jets d'Attaque contre les Vaadrins avec un bonus de +4 ainsi qu'un bonus de +4 aux Dégâts. 

","xp":1100,"notes":"

Remplace l'attribut \"Tueur de Vaadrins Niveau 2\"

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"z2uQ78xDhikUIX8X"} +{"name":"Arme de prédilection","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"attribut","data":{"effect":"

Lorsque l'utilisateur manie l'arme choisie comme étant une arme de prédilection, il gagne un bonus de +2 à l'Attaque.

","xp":900,"notes":"

Peut être acheté plusieurs fois pour le même type d’arme. Les effets se cumulent alors (+4 ; +6 ; … ) jusqu’à un maximum de +10.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_attributs.webp","effects":[],"_id":"zBmXFyckBcxhiSeS"} diff --git a/packs/competences.db b/packs/competences.db new file mode 100644 index 0000000..fd58efc --- /dev/null +++ b/packs/competences.db @@ -0,0 +1,29 @@ +{"name":"Déverrouiller / désamorcer","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Adresse pour déverrouiller des serrures ou désactiver des systèmes mécaniques. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"1FuXZQpd12tWpNPX"} +{"name":"Perception","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Faire appel à ses sens pour discener quelque chose ou quelqu'un. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"30gsMxXfH5Gmbvl6"} +{"name":"Connaissances politiques","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Connaissance sur les mouvements et partis politiques, sur les dirigeants, leur identité, leur caractère, ...

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"3xxRnwaTWSnfCg5e"} +{"name":"Artisanat","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Confection d'objets.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"95hr5hlCP0l6unGF"} +{"name":"Contrôle de soi","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

En fonction du caractère et des dogmes morales du personne, un est de \"Contrôle de soi\" peut être demandé selon les situations qui se dressent devant lui. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"ASnK2Vmypx8wtFql"} +{"name":"Connaissances religieuses","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Connaissance sur les religions, leurs principes et dogmes, reconnaître un Sort d'Église, ...

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"BVlY0rJ0uAyQ8vz8"} +{"name":"Acrobatie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Mouvements acrobatiques.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"BqH3xHWuAC3EGNQG"} +{"name":"Connaissances \"Données\"","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Connaissances sur les Données. Reconnaître à quelle Donnée correspond un symbole, comprendre les effets d'un Sort élémentaires, ...

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"DzrpNvgvtLGCF0VV"} +{"name":"Intimider","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Faire appel à sa prestance pour impressioner quelqu'un. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"F0mjNGlNquL41Eal"} +{"name":"Intelligence","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Culture générale. Peut être demandé par le MJ pour aider les personnages. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"HgAxtun7yLyx5BiI"} +{"name":"Connaissances géographiques","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Connaissance des régions, pays, informations sur des lieux, ...

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"IFlaPEGKe1TFARkX"} +{"name":"Soigner","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Pratiques médicales et premiers secours.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"IpYN611zvGOZbYOf"} +{"name":"Estimer valeur","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Evaluer la valeur d'un objet. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"Janm3rPgjyJICKCC"} +{"name":"Discrétion","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Action visant à ne pas se faire remarquer.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"JfRdvKHDq1vu5Bb7"} +{"name":"Démonstration","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Sens du spectacle, attirer les foules, ...

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"JmgserHDGKwVjnGr"} +{"name":"Art","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Confection d'oeuvres d'art.

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"PWKPO6mXUi0tKpt5"} +{"name":"Equitation","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Monter et dresser un animal. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"PpyoIj9h2uTH4gHo"} +{"name":"Natation","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Capacité et maîtrise de la nage. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"RpSiNyjOwIIISh1W"} +{"name":"Constitution","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Résistance aux coups, aux poisons, aux chocs, ... 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"S4UnRSXCXOjUzINd"} +{"name":"Volonté","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Pourfendre les épreuves qui se dressent sur le chemin. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"Ugne0glJ8kIR0Km0"} +{"name":"Connaissances historiques","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Connaissances sur l'histoire, d'un peuple, d'un objet, d'un lieu, ...

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"WCJOOJNaXrKw8yAE"} +{"name":"Bluff","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Mentir ou manipuler. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"WPzimyt5LymA5uzG"} +{"name":"Réflexe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Mouvements instinctifs. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"XoHsxiGx9E6mjFfw"} +{"name":"Escalader","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Action de grimper. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"dv6qGy3jNy7vh6JX"} +{"name":"Social","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Savoir s'exprimer ou discerner les intentions d'une personne. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"h5yPHCFWLaPG89xN"} +{"name":"Conduire véhicule","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Conduire un véhicule confectioné par l'homme. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"jU43pKm6SapFoU54"} +{"name":"Linguistique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Connaissances des langues écrites et parlées. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"lz0TkOxscdP1xVTA"} +{"name":"Vie en nature","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Survie en milieu sauvage. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"qvrA6vHLXUOqgZg8"} +{"name":"Dérober","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"competence","data":{"xp":0,"base":0,"bonus":0,"malus":0,"description":"

Adresse pour subtiliser discrétement des objets. 

"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_competences.webp","effects":[],"_id":"vLOYBb9xvl0caJ9f"} diff --git a/packs/equipement-armes-de-corps-a-corps.db b/packs/equipement-armes-de-corps-a-corps.db new file mode 100644 index 0000000..e2d45e5 --- /dev/null +++ b/packs/equipement-armes-de-corps-a-corps.db @@ -0,0 +1,25 @@ +{"name":"Sabre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armecc","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":200,"type":"deuxmains","damage":"2D8","criticaldamage":"4D8"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_cac.webp","effects":[],"_id":"2Gb6nVtvLW26pgG4"} +{"name":"Lance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armecc","data":{"equipee":false,"description":"

Peut également être lancé à 9m de distance

","enc":0,"cost":180,"type":"legere","damage":"1D10","criticaldamage":"2D10"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_cac.webp","effects":[],"_id":"3Ggssbxi76Oa8E7n"} +{"name":"Bâton d'élémentiste","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armecc","data":{"equipee":false,"description":"

Avantages:

\n

+ 1 Maîtrise élémentaire

\n

+ 1 Dévotion

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Avantage: ne peut pas être désarmé

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Désavantage: empêche d'effectuer des actions demandant de la précision

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Réussite critique: cible étourdie

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Avantage: ne peut pas être désarmé

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Désavantage: empêche d'effectuer des actions demandant de la précision

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Peut également être lancé sur une distance de 9m

","enc":0,"cost":120,"type":"legere","damage":"2D4","criticaldamage":"4D4"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_cac.webp","effects":[],"_id":"lv4JGQilkhEFJjxY"} +{"name":"Bâton de combat","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armecc","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":100,"type":"deuxmains","damage":"1D10","criticaldamage":"2D10"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_cac.webp","effects":[],"_id":"mzRepXABaDLG81TJ"} +{"name":"Épée courte","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armecc","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":150,"type":"unemain","damage":"2D6","criticaldamage":"4D6"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_cac.webp","effects":[],"_id":"ofnyUvv6jpgWhBiw"} +{"name":"Gantelet clouté","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armecc","data":{"equipee":false,"description":"

Avantage: ne peut pas désarmé.

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Désavantage: empêche d'effectuer des actions demandant de la précision

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Réussite critique: victime étourdie

","enc":0,"cost":80,"type":"legere","damage":"2D4","criticaldamage":"4D4"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_cac.webp","effects":[],"_id":"ybnug0LTk2YbKOGY"} diff --git a/packs/equipement-armes-de-tirs.db b/packs/equipement-armes-de-tirs.db new file mode 100644 index 0000000..01e49f2 --- /dev/null +++ b/packs/equipement-armes-de-tirs.db @@ -0,0 +1,12 @@ +{"name":"Arc long","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"tir","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":150,"type":"jetdeuxmain","damage":"1D8","criticaldamage":"","munition":"Flèches","distance":"60m"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_tir.webp","effects":[],"_id":"149r9qSlp9jc18AT"} +{"name":"Arc court","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"tir","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":150,"type":"jetdeuxmain","damage":"1D6","criticaldamage":"","munition":"Flèches","distance":"40m"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_tir.webp","effects":[],"_id":"1utoOckG2dfPMdm0"} +{"name":"Sarbacane","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"tir","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":60,"type":"jetunemain","damage":"1D6","criticaldamage":"","munition":"Fléchettes","distance":"15m"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_tir.webp","effects":[],"_id":"8dQ5Cx4uJPImYkRa"} +{"name":"Pistoler rafale","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"tir","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":150,"type":"feuunemain","damage":"3D4","criticaldamage":"","munition":"Orbes élémentaires de Feu","distance":"15m"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_tir.webp","effects":[],"_id":"DT0wnNk429QrNB1o"} +{"name":"Boomerang","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"tir","data":{"equipee":false,"description":"

Si le jet d'Attaque avec le boomerang dépasse 15, le boomerang revient vers l'utilisateur 

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Un tour entie est nécessaire pour recharger l'arme. 

","enc":0,"cost":250,"type":"feudeuxmains","damage":"2D6","criticaldamage":"","munition":"Orbes élémentaires de Feu","distance":"80m"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armes_tir.webp","effects":[],"_id":"pKQERwE0YAQs6xSo"} diff --git a/packs/equipement-armures.db b/packs/equipement-armures.db new file mode 100644 index 0000000..a4514fb --- /dev/null +++ b/packs/equipement-armures.db @@ -0,0 +1,13 @@ +{"name":"Cuirasse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":null,"cost":120,"type":"intermediaire","bonus":"+5","malus":"-2 acrobatie ; -2 discrétion ; -2 escalader; -2 natation"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armures.webp","effects":[],"_id":"5ovuLE9pxywrVgxG"} +{"name":"Armure Xoanienne","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":null,"cost":180,"type":"lourde","bonus":"+5","malus":"-1 acrobatie ; -1 discrétion"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armures.webp","effects":[],"_id":"E2OrnlJFdi71fL6L"} +{"name":"Armure matelassée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":80,"cost":100,"type":"legere","bonus":"+2","malus":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armures.webp","effects":[],"_id":"IJVc9xBGjUbDqYik"} +{"name":"Armure de bois","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":80,"type":"legere","bonus":"+2","malus":""},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armures.webp","effects":[],"_id":"PiCYzT8Uk5NLC8za"} +{"name":"Armure de pierre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":null,"cost":140,"type":"lourde","bonus":"+6","malus":"-4 acrobatie ; 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-2 discrétion ; -2 escalader; -2 natation"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_armures.webp","effects":[],"_id":"zFxiXAzMEmO8tXJv"} diff --git a/packs/equipement-boucliers.db b/packs/equipement-boucliers.db new file mode 100644 index 0000000..9440883 --- /dev/null +++ b/packs/equipement-boucliers.db @@ -0,0 +1,5 @@ +{"name":"Bouclier Xoanien","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":150,"type":"bouclier","bonus":"+3","malus":"-2 acrobatie ; -2 discrétion ; -2 escalader; -2 natation"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_boucliers.webp","effects":[],"_id":"8uCy9h9RqWbww6MG"} +{"name":"Écu de bois","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":50,"type":"bouclier","bonus":"+1","malus":"-2 acrobatie ; -2 discrétion ; -2 escalader; -2 natation"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_boucliers.webp","effects":[],"_id":"JQlScrTvYhfoZ0sG"} +{"name":"Écu d'acier","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"armurebouclier","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":80,"type":"bouclier","bonus":"+2","malus":"-2 acrobatie ; 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Ajoute un bonus de +4 à la Compétence \"Escalade\"

","enc":0,"cost":15},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"Bhswhls5Vd3HWDXt"} +{"name":"Encore (1 fiole)","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"CLbrJeart08OYiIa"} +{"name":"Piège à bêtes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":10},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"Dme8jB2vrulgOXBp"} +{"name":"Détecteur de Vaadrins","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Mécanisme à l'état de test créé par les scientifiques Xoaniens. Il permet de détecter la présence à courte distance de Vaadrins.

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Ajoute un bonus de +5 à la Compétence \"Soigner\".

","enc":0,"cost":15},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"GBWvpN99CRZCAHYL"} +{"name":"Briquet","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":5},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"GxRSZEIgKFvRRfSW"} +{"name":"Ardoise","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"Kkk8mfUVOIfAuYmk"} +{"name":"Matériel de crochetage","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Ajoute un bonus de +4 à la Compétence \"Dévérouiller/désamorcer\".

","enc":0,"cost":15},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"NZLJlL44gxOZyKA2"} +{"name":"Ciseaux","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":0.5},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"POK4BWcfZ2pCtMXj"} +{"name":"Capsule chauffante","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Capsule dans laquelle est enfermée une chaleur produite par l'élément du Feu. Il suffit d'ouvrir le mécanisme pour que de la chaleur se dégage de la capsule pendant 8h.

","enc":0,"cost":7},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"RRMsvXXzv5ECnV9P"} +{"name":"Bille fumigène","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Une fois lancé sur le sol, elles produisent un nuage de funée

","enc":0,"cost":7},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"S2NSpPdRwsPxWv5k"} +{"name":"Memoriam","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Permet d'enregistrer ses pensées et ses souvenirs sous formes d'images. La personne tenant la sphère reçoit les souvenirs et / ou les images. 

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Ajoute un bonus de +1 à la Dévotion

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Cadenas ne pouvant s'ouvrir qu'au contact de la main de son utilisateur. 

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Redonne 2D6 PV

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Ajoute un bonus de +1 à l'Attaque à une arme de tir.

","enc":0,"cost":20},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"U6eZI18HgdXDbHiW"} +{"name":"Potion élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Redonne 2D6 PE

","enc":0,"cost":40},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"UUpg9Q9Da96q4ZYY"} +{"name":"Sac à dos","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":15},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"UdFc0QrdLGqybV1u"} +{"name":"Tente","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":15},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"VGkcjLSBlhl5RGlg"} +{"name":"Recueil d'empreintes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Ajoute un bonus de +4 dans la Compétence \"Vie en nature\" pour pister. 

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10 minutes d'autonomie en apnée. 

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Mécanisme permettant de détecter une présence élémentaire à courte distance. 

","enc":0,"cost":30},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"e9RryKKviDrHzZtB"} +{"name":"Huile (1 fiole)","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"eyHcYFL9uFYVXfjN"} +{"name":"Cadenas à clef ou à code","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":5},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"kYCXeVdAZZ1ovUmY"} +{"name":"Balance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":5},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"lqk6BLmpHjXITUCc"} +{"name":"Longue-vue","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":10},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"nDJfum6VKwc5hrev"} +{"name":"Aimant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"","enc":0,"cost":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"p9CVT7pLYOctLMEu"} +{"name":"Couverture","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"q7nlNc04hlfSOFjw"} +{"name":"Sacoches de ceintures","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":5},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"rF7RjrsmkfphJjGZ"} +{"name":"Bûche","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Une fois lancé sur le sol, elles produisent un nuage de funée

","enc":0,"cost":4},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"uPByTMFk9WsP9J0b"} +{"name":"Carquois à compartiments","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":20},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"ueUkm08lyNjQWsOA"} +{"name":"Corde (1m)","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":null,"enc":0,"cost":3},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_matériel.webp","effects":[],"_id":"vkxS4wFayIbLJT76"} +{"name":"Anneau à compartiment secret","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"equipement","data":{"equipee":false,"description":"

Anneau possédant une petite cachette permettant d'y glisser de petits objets.

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Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour modifier l'espace et la matière afin que des personnes échangent leur place. 

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur et la cible consentante échangent instantanément leur place.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 20m, qu'elles soient consentantes ou non, échangeant leur place au bon vouloir de l'utilisateur.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des 26"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"fqx6NtcEBnU29ulh"} +{"name":"B - Téléportation","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":7,"target":"1 cible située à 20m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour modifier l'espace et la matière afin de déplace le corps et l'âme d'une perosnne. 

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible se fait téléporter jusqu'à 20m dans une direction choisie par l'utilisateur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible se fait téléporter jusqu'à 40m dans une direction choisie par l'utilisateur.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des 26"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"ZDCxTjPiZil3vmsd"} +{"name":"C - Probabilité améliorée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"1 cible dans un rayon de 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour réécrire l'histoire. 

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible ajoutera un bonus de 2D4 à son prochain jet de 1D20.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible ajoutera un bonus de 4D4 à son prochain jet de 1D20.

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Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour modifier l'espace et la matière afin d'empêcher un sort de s'abattre. 

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur fait un test de Dévotion en opposition avec le jet de Maîtrise élémentaire ou de Dévotion de la cible au moment où celle-ci lance un Sort élémentaire ou un Sort d'Eglise. Si le jet de l'utilisateur bat le jet de la cible, le sort est annulé.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Le Sort de la cible est annulé.

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Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour modifier l'espace et la matière afin de créer un nouveau corps dépourvu d'âme.

\n

 

\n

Effets:

\n

Création d'un clone d'une cible consentante située à 9m. Celui-ci agit sous la volonté de la personne ayant servi de modèle. Le clone apparaît à côté de l'utilisateur.

\n

Le clone possède toutes les capacités du modèle. Néanmoins il partage également ses PE et ses PA avec lui. Au moindre dégât, le clone disparaît. L'initiative du clone est égale à celle de l'utilisateur, c'est-à-dire qu'il pourra agir directement après l'utilisateur une fois le sort lancé.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Création de deux clones d'une cible consentantes située à 9m. Ceux-ci agissent sous la volonté de la personne ayant servi de modèle. Les clones apparaîssent à côté de l'utilisateur.

\n

Les clones possèdent toutes les capacités du modèle. Néanmoins ils partagent également leurs PE et leurs PA avec lui. Au moindre dégât, les clones disparaîssent. L'initiative des clones est égale à celle de l'utilisateur, c'est-à-dire qu'ils pourront agir directement après l'utilisateur une fois le sort lancé.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des 26"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"EgrUMvw5mlwafF1I"} +{"name":"F - Nulle part","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":12,"target":"1 cible au contact","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour modifier l'espace et la matière afin de faire disparaître un être du plan matériel. 

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible disparaît de l'espace-temps durant 1 tour. Elle ne peut ni agir ni subir d'attaque durant ce lapse de temps. Elle réapparaîtra à la fin du prochain tour de l'utilisateur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible disparaît de l'espace-temps durant 2 tours. Elle ne peut ni agir ni subir d'attaque durant ce lapse de temps. Elle réapparaîtra à la fin du deuxième tour de l'utilisateur.

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des 26"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"wib73SoAFYUTmIfV"} +{"name":"G - Passe-muraille","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":8,"target":"1 surface de 2m de rayon et 3m de profondeur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque les 26 pour modifier l'espace et la matière.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur crée un passage à travers la matière. Permet par exemple de passer à travers un mur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des 26"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"iWuHjcuYTXZiqKTv"} +{"name":"H- Omniscience","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1200,"pe":14,"target":"","difficulty":null,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur fait appelle au savoir omniscient des 26.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur interroge les 26 et peut avoir une vision d'une personne en un lieu donné.

\n

Le degré de difficulté et la précision des réponses / visions dépendront de la question.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des 26"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"vZCJF9Bhvqch4jc7"} diff --git a/packs/sorts-deglises-eglise-des-ombres.db b/packs/sorts-deglises-eglise-des-ombres.db new file mode 100644 index 0000000..f93e4e2 --- /dev/null +++ b/packs/sorts-deglises-eglise-des-ombres.db @@ -0,0 +1,12 @@ +{"name":"A - Dévoreur de vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":6,"target":"1 cible au contact","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D8

\n

L'utilisateur regagne autant en PV

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 3D8

\n

L'utilisateur regagne autant en PV

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Description:

\n

L'utilisateur aspire la vie de plusieurs cibles et s'en nourrit. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 par cible (à relancer pour chaque cible).

\n

L'utilisateur regagne autant en PV

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 par cible (à relancer pour chaque cible).

\n

L'utilisateur regagne autant en PV

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Description:

\n

L'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale. Il transmet alors cette énergie vitale à une atre cible. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D8

\n

La deuxième cible regagne autant en PV

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 3D8

\n

La deuxième cible regagne autant en PV

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le sort \"Dévoreur de vie\"

","damage":"1D8","damagecritical":"3D8","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"vymGZduchsxoIaRB"} +{"name":"A - Dévoreur de vie supérieur","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":8,"target":"1 cible au contact","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D10

\n

L'utilisateur regagne autant en PV

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 4D10

\n

L'utilisateur regagne autant en PV

","notes":"","damage":"1D8","damagecritical":"3D8","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"1wbG5BB4GW4wm6hC"} +{"name":"B - Frayeur","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":6,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 5m autour de l'utilisateur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur réveille les résidus d'âmes environnants et les utilise pour effrayer les cibles. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cibles subissent les malus suivants:

\n

► - 2 à l'Attaque

\n

► - 2 à la Maîtrise élémentaire

\n

► - 2 à la Dévotion

\n

 

\n

Les cibles sont affectées par le sort durant 1D6 tour. Elles peuvent tenter à chaque début de leur tour un jet de Contrôle de soi en opposition au jet de Maître élémentaire de l'utilisateur pour contrer les effets du sort de manière permanente. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cibles subissent les malus suivants:

\n

► - 4 à l'Attaque

\n

► - 4 à la Maîtrise élémentaire

\n

► - 4 à la Dévotion

\n

 

\n

Les cibles sont affectées par le sort durant 1D6 tour. Elles peuvent tenter à chaque début de leur tour un jet de Contrôle de soi en opposition au jet de Maître élémentaire de l'utilisateur pour contrer les effets du sort de manière permanente. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"kE4GMwiEwDb8Hju5"} +{"name":"C - Langage spirituel","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"","difficulty":null,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur se lie à la Mort afin de trouver et d'înterpréter des résidus d'âmes qui séjournent en un lieu.

\n

 

\n

Effets:

\n

Permet de lire les pensées des résidus d'âmes alentours. Selon la dépense de PE, il est même envisageable de converser avec elles.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"76yuTWInmA94qzOq"} +{"name":"D - Oeil du Mort","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"","difficulty":null,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / 30 minutes

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisation se lie aux résidus d'ame d'un crâne et peut voir à travers ses yeux. Il peut également revoir ce qu'a vu le crâne dès le moment où le sort est lancé.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"Mvb75RkTfWep9tsH"} +{"name":"E - Ombres grandissantes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":6,"target":"","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 6 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur invoque l'obscurité et plonge une zone dans le noir complet. L'utilisateur est le seul à pouvoir voir à travers cette obscurité. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les cibles dans la zone, autres que l'utilisateur, subissent les malus suivants:

\n

► - 2 à l'Attaque

\n

► - 2 à la Défense

\n

► - 2 à la Maîtrise élémentaire

\n

► - 2 à la Dévotion

\n

 

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Toutes les cibles dans la zone, autres que l'utilisateur, subissent les malus suivants:

\n

► - 4 à l'Attaque

\n

► - 4 à la Défense

\n

► - 4 à la Maîtrise élémentaire

\n

► - 4 à la Dévotion

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"sjhW1kmTSoOL0b5I"} +{"name":"F - Repousser la mort","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":7,"target":"1 cible au contact évanouie depuis une heure maximum","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur repousse la tendre promesse de la Mort sur une cible. 

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur permet à une cible dont les PV sont tombés en-dessous de 0 depuis une heure, d'être stabilisé à 1 PV.

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur permet à une cible dont les PV sont tombés en-dessous de 0 depuis une heure, d'être stabilisé à 1 PV et de regagner 2D6 PV supplémentaires.

","notes":"

Ce n'est pas une sort de résurrection! 

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"wNYIajn45ig854vr"} +{"name":"G - Morsure du Mort","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":6,"target":"1 cible à 20m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur demande aux résidus d'une âme d'attaquer une cible. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D4

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 4D4

","notes":null,"damage":"2D4","damagecritical":"4D4","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"Te08dpwbkV7W9UEn"} +{"name":"G - Morsure du Mort supérieure","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":8,"target":"1 cible à 20m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur demande aux résidus d'une âme d'attaquer une cible. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D8

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 4D8

","notes":"

Il faut déjà avoir acquit le sort \"Morsure du Mort\"

","damage":"2D8","damagecritical":"4D8","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"slK0PuObDl29aFKW"} +{"name":"H - Muraille élémentaire ténébreuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":6,"target":"1 zone de 9m de rayon à 15m de l'utilisateur","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

 

\n

Maintenir: 6 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur invoque une sphère d'ombre de 9m de rayon et 3m de haut.

\n

Toutes les créatures se trouvant dans cette barrière sont protégées en partie des dégâts élémentaires.

\n

Quand un lanceur de Sorts élémentaires lance un sort dans la zone en visant des personnes s'y trouvant, la protection ne fonctionne pas. 

\n

Quand un lanceur de Sorts élémentaires lance un sort dans la zone en visant des personnes se trouvant à l'extérieure, la protection fait effet. 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts protégés: 1D6 (à lancer à chaque attaque élémentaire reçue).

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts protégés: 2D6 (à lancer à chaque attaque élémentaire reçue).

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"WeAXYedNDYycFxs9"} diff --git a/packs/sorts-deglises-eglise-du-soleil.db b/packs/sorts-deglises-eglise-du-soleil.db new file mode 100644 index 0000000..baddbcf --- /dev/null +++ b/packs/sorts-deglises-eglise-du-soleil.db @@ -0,0 +1,9 @@ +{"name":"B - Renaissance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"1 cible au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque l'Astre de Vie pour bénir une âme sur le point de s'en aller.

\n

 

\n

Effets:

\n

Ramène un allié évanoui à 0 PV et lui redonne 2D10 PV

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Ramène un allié évanoui à 0 PV et lui redonne 4D10 PV

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"1Qroquc0foDD56Iq"} +{"name":"G - Résurgence de Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":null,"target":"","difficulty":null,"description":"","effect":"

Description:

\n

Permet de ramener un corps à son état initial, par la guérison d'une maladie, d'un poison ou même la réapparition d'un membre.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les coûts en PE et la difficulté dépendent des effets que l'utilisateur veut appliquer:

\n

► Guérison du poison: 8 PE ; Difficulté: 11

\n

► Guérison d'une maladie: 12 PE ; Difficulté 14

\n

► Résurgence d'un membre: 20 PE ; Difficulté 18

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"3K2kOtrPqnBDKDKg"} +{"name":"A - Félicité","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 5m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Soleil bienfaiteur pour restaurer les blessures physqiues et spirituelles d'un être.

\n

 

\n

Effets:

\n

2D10 PV restaurés

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

4D10 PV restaurés

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"GMW3kHI1CqNHtmH0"} +{"name":"E - Astre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur invoque une petite sphère lumineuse. Elle éclaire dans la nuit et les ténèbres et peut être envoyée jusqu'à 20m plus loin.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"KG8Ak1aFMmJSrsRZ"} +{"name":"A - Félicité de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":15,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 20m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Soleil bienfaiteur pour restaurer les blessures physqiues et spirituelles de plusieurs êtres.

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les cibles sélectionnées reçoivent 2D10 PV.

\n

Si les cibles sélectionnées sont évanouies, elles sont stabilisées à 0 PV puis récupèrent 2D10 PV.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Toutes les cibles sélectionnées reçoivent 4D10 PV.

\n

Si les cibles sélectionnées sont évanouies, elles sont stabilisées à 0 PV puis récupèrent 4D10 PV.

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Félicité\".

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"VQM4bTI8VD2aMZKB"} +{"name":"D - Zone d'apaisement","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":6,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans une zone de 9m de rayon à 15m de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 6 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

Une zone de guérison bénie par le Soleil est créée par l'utilisateur.

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone reçoivent 1D6 chaque tour.

\n

Les dés sont à lancer à la fin du tour de l'utilisateur.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Toutes les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone reçoivent 2D6 chaque tour.

\n

Les dés sont à lancer à la fin du tour de l'utilisateur.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"WMUvlaAnXKzt2Gwy"} +{"name":"F - Détection de la Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":6,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque l'Astre de Vie pour ressentir d'autres vies alentours.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur détecte les différentes formes de Vie dans une zone de 30m de rayon.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"YCPCtuF5zIE17BB5"} +{"name":"E - Astre géant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":600,"pe":8,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 8 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur invoque une grande sphère lumineuse qui produit une zone de 40 illuminée comme en plein jour.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Astre\"

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"ZTRMzNTJiiXQmRPA"} +{"name":"C - Bénédiction du Renouveau","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":5,"target":"1 cible à 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la bénédiction du Soleil sur un allié.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible reçoit 2D4 PV par tour tant que le sort est maintenu.

\n

Les dés sont lancés par l'utilisateur à la fin de son tour.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

La cible reçoit 4D4 PV par tour tant que le sort est maintenu.

\n

Les dés sont lancés par l'utilisateur à la fin de son tour.

","notes":"

L'utilisateur peut effectuer d'autres actions complexes tout en maintenant le Sort. 

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"h8uIsDmykEHidH9m"} diff --git a/packs/sorts-deglises-eglise-du-temps.db b/packs/sorts-deglises-eglise-du-temps.db new file mode 100644 index 0000000..bc25028 --- /dev/null +++ b/packs/sorts-deglises-eglise-du-temps.db @@ -0,0 +1,9 @@ +{"name":"A - Accélération","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":600,"pe":5,"target":"1 cible située à 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Temps afin d'accélérer les mouvements d'un être.

\n

 

\n

Effets:

\n

Triple la vitesse de déplacement de la cible pendant 2D4 tour. 

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Triple la vitesse de déplacement de la cible pendant 3D4 tour. 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"Lgrj6Kri3x4CsNa9"} +{"name":"B - Annulation","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":7,"target":"1 cible située à 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

 

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Temps afin d'annuler une action visant à détruire.

\n

 

\n

Effets:

\n

Annule l'attaque ou le sort d'une cible avant que les dégâts ne soient lancés.

\n

L'utilisateur ne pourra pas jouer son tour suivant.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Annule l'attaque ou le sort d'une cible avant que les dégâts ne soient lancés.

\n

L'utilisateur pourra jouer son tour suivant de façon habituelle.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"xjNVlPXl3fiZHiWH"} +{"name":"C - Blessures oubliées","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":4,"target":"1 cible au contact","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Temps afin de guérir les blessures légères.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: 2D4

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

PV restaurés: 4D4

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"DSOTcsoFssq7knvE"} +{"name":"C - Blessures oubliées supérieures","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":8,"target":"1 cible au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Temps afin de guérir les blessures.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: 3D6

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

PV restaurés: 6D6

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le sort \"Blessures oubliées\". 

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"8cYiCGsqzCU4VWdV"} +{"name":"D - Temps figé","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":7,"target":"1 cible située à 9m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Temps afin de permettre à un être de se mouvoir hors du temps.

\n

 

\n

Effets:

\n

Permet à la cible d'effectuer deux actions complexes lors de son prochain tour.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Permet à la cible d'effectuer trois actions complexes lors de son prochain tour.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"80hl650BXI0wrjFv"} +{"name":"E - Temporalité déformée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1100,"pe":10,"target":"1 cible située à 9m autre que l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance du Temps afin de permettre à un être de se mouvoir hors-du-temps.

\n

 

\n

Effets:

\n

Permet à la cible d'avoir un second tour.

\n

Le tour est joué immédiatement.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

Permet à toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 9m autre que l'utilisateur d'avoir un second tour.

\n

Ces tours sont joués immédiatement dans l'ordre d'initiative.

","notes":"

Ce Sort est joué durant le tour de l'utilisateur et non celui de la cible. 

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"xcnPMXpvPKhv3nSr"} +{"name":"F - Prophétie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":12,"target":"L'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur interroge l'omnscience du Temps.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les réponses ne peuvent concerner uniquement ce qui se déroulera dans les 24 prochaines heures.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"zh1rU8abv7uipewt"} +{"name":"G - Vision du passé","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":12,"target":"L'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur interroge l'omniscience du Temps.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur interroge le temps passé.

\n

Il peut voir les événemens passés dans un lieu.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"OjEHQJ2YINVYt3ZH"} +{"name":"H - Prophétie dans l'action","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":6,"target":"L'utilisateur","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur interroge l'omniscience du Temps dans un délai très court.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur interroge le temps.

\n

Il peut voir les intentions d'une cible et ses actions durant les deux prochains tours.

\n

 

\n

\n

Réussite Critique: 

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Temps"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"nDj5PKzkKgJbS0to"} diff --git a/packs/sorts-deglises-eglise-estuanienne.db b/packs/sorts-deglises-eglise-estuanienne.db new file mode 100644 index 0000000..fad6120 --- /dev/null +++ b/packs/sorts-deglises-eglise-estuanienne.db @@ -0,0 +1,10 @@ +{"name":"A - Attaque élémentaire modifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":9,"target":"1 cible à 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance d'Estuans afin d'attirer une Donnée vers l'arme d'un être.

\n

 

\n

Effets:

\n

Lors de son prochain tour, la cible pourra porter une attaque (distance ou corps-à-corps) à laquelle il ajoutera des dégâts élémentaires. Pour ce faire, il ajoutera 2D4 dégâts de Feu, Eau, Terre, Vent ou Foudre.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Lors de son prochain tour, la cible pourra porter une attaque (distance ou corps-à-corps) à laquelle il ajoutera des dégâts élémentaires. Pour ce faire, il ajoutera 4D4 dégâts de Feu, Eau, Terre, Vent ou Foudre.

\n

 

","notes":"","damage":"2D4","damagecritical":"4D4","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"E09VYbGSDyJb5NMK"} +{"name":"B - Ressource élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"1 cible autre que l'utilisateur au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance d'Estuans afin de restaurer le lien entre son âme et sa Donnée. 

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible regagne la moitié du maximum de ses PE arrondie à l'inférieur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 20m regagnent la moitié du maximum de leurs PE arrondie à l'inférieur.

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"fLukL9k7gXA3jbvx"} +{"name":"C - Bouclier d'Estuans","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"1 cible au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

La cible est protégée des dégâts élémentaires.

\n

 

\n

Effets:

\n

Pendant 2D4 tours, la cible reçoit 2D6 dégâts de moins lorsqu'elle subit des attaques élémentaires. Les dés de réduction sont à lancer à chaque attaque élémentaire subie.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Pendant 4D4 tours, la cible reçoit 4D6 dégâts de moins lorsqu'elle subit des attaques élémentaires. Les dés de réduction sont à lancer à chaque attaque élémentaire subie.

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"jliHLXAkfvC7bRAV"} +{"name":"D - Copie élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":12,"target":"1 cible située à 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance d'Estuans afin de réutiliser un flux de Données.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur copie le Sort élémentaire que la cible sélectionnée a utilisé lors du tour précédent. L'utilisateur relance le même Sort en choisissant une/des nouvelle(s) cible(s), même s'il ne s'agit pas de la Donnée qui lui est affiliée.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur copie le Sort élémentaire que la cible sélectionnée a utilisé lors du tour précédent. L'utilisateur relance le même Sort deux fois en choisissant une/des nouvelle(s) cible(s), même s'il ne s'agit pas de la Donnée qui lui est affiliée.

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"8bp6qj5SAXbKsjWQ"} +{"name":"E - Apocalypsis","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":12,"target":"1 cible située à 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque un Sort élémentaire d'attaque combinant les cinq éléments primordiaux.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 Feu + 1D4 Eau + 1D4 Foudre + 1D4 Vent + 1D4 Terre + Bonus de Maîtrise élémentaire

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 Feu + 2D4 Eau + 2D4 Foudre + 2D4 Vent + 2D4 Terre + Bonus de Maîtrise élémentaire

\n

 

","notes":"","damage":"5D4","damagecritical":"10D4","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"s1Kj8M3wZK1Uaxfj"} +{"name":"F - Ravage élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":12,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 9m","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque la puissance d'Estuans afin d'augmenter la puissance des Données.

\n

 

\n

Effets:

\n

Durant 1 tour les sorts lancés par les cibles sélectionnées doublent de puissance, dégâts comme guérison.

\n

Exemple:

\n

- 1D4 dégât d'un Sort élémentaire de Feu devient 2D4

\n

- Un sort de guérison qui restaure 1D6 PV devient 2D6 PV

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Durant 2 tours les sorts lancés par les cibles sélectionnées doublent de puissance, dégâts comme guérison.

\n

Exemple:

\n

- 1D4 dégât d'un Sort élémentaire de Feu devient 2D4

\n

- Un sort de guérison qui restaure 1D6 PV devient 2D6 PV

\n

 

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"CEuvaAtesL6pgdf2"} +{"name":"G - Bénédiction de la Lame d'Estuans","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1200,"pe":20,"target":"Une arme","difficulty":null,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur demande à Estuans de bénir une arme de manière permanente.

\n

Pour cela, il faut accomplir un rituel d'une durée de 8h consécutives. Le rituel doit être effectué au calme avec l'arme à bénir en main.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur choisit un élément un élément primodrial (Feu, Eau, Foudre, Vent, Terre).

\n

Il effectue ensuite son test de Dévotion et l'arme obtient les bonus suivants selon le résultat du test:

\n

► 1-10: 1D4 Dégâts élémentaire

\n

► 11-15: 1D6 Dégât élémentaire

\n

► 16-20: 1D8 Dégât élémentaire

\n

► 20 et + : 1D10 Dégât élémentaire

\n

► Réussite critique: 2D6 dégâts élémentaire

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"heIjcYWa2bL0abF2"} +{"name":"H - Interruption du Flux","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1200,"pe":12,"target":"1 cible à 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur bloque le flux spirituel de la cible vers sa Donnée.

\n

 

\n

Effets:

\n

La victime du Sort est incapable de faire appelle à sa Donnée ou à sa Dévotion durant 1D6 tours.

\n

Elle peut tenter de résister au sort avec un jet de Maîtrise élémentaire ou de Dévotion en opposiiton avec le jet de Dévotion de l'utilisateur.

\n

A chaque tour, la victime peut tenter de renouer contact avec sa Donnée ou sa Dévotion avec le même test, le degré de difficulté baissant de 2 à chaque fois.

\n

 

\n

Réussite critique:

\n

La victime du Sort est incapable de faire appelle à sa Donnée ou à sa Dévotion durant 2D4 tours.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"V0ZFoaFuPXB6wrws"} +{"name":"I - Amélioration du Flux","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":5,"target":"1 cible au contact","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur améliore le flux spirituel de la cible vers sa Donnée.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible reçoit les bonus suivants:

\n

► +2 en Maîtrise élémentaire

\n

► +2 en Dévotion

\n

 

\n

Réussite critique:

\n

La cible reçoit les bonus suivants:

\n

► +4 en Maîtrise élémentaire

\n

► +4 en Dévotion

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"Iom4C230CvximQ8y"} +{"name":"J - Zone anti-élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1200,"pe":8,"target":"1 zone de 9m de rayon à 15m de l'utilisateur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 8 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

L'utilisateur bloque le Flux de Données et de Dévotion dans une zone.

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les cibles présentent dans la zone ne peuvent plus faire appelle ni à leur Donnée ni à leur Dévotion.

\n

 

\n

Réussite critique:

\n

La zone peut être agrandie de 20m supplémentaires et seules les cibles sélectionnées sont victimes du Sort.

\n

Toutes les cibles présentent dans la zone ne peuvent plus faire appelle ni à leur Donnée ni à leur Dévotion.

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise Estuanienne"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"CO1d5ull5g0OZkmk"} diff --git a/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-foudre.db b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-foudre.db new file mode 100644 index 0000000..eeeddc8 --- /dev/null +++ b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-foudre.db @@ -0,0 +1,14 @@ +{"name":"A - Arme foudroyante","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":3,"target":"Arme d'une cible au contact","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 3 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Enduit l'arme de la cible d'une puissance électrique.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'arme produit 1D6 dégâts de Foudre supplémentaire.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'arme produit 2D6 dégâts de Foudre supplémentaires + étourdissement.

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"3D6","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"BQFYdLgNbQb29ebr"} +{"name":"B - Eclair","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque un éclair qui s'abat sur la cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D6 de Foudre

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 3D6 de Foudre + étourdissement

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"3D6","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"YdgVSPWKweZBFvwJ"} +{"name":"C - Lame élémentaire de Foudre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible à 12m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque une copie de son arme au corps-à-corps (arme naturelle non comprise) et la projette sur une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: Arme + 1D4 de Foudre

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: Arme + 3D4 de Foudre

","notes":"

L'arme invoquée disparaît dès qu'elle a produit ses dégâts. 

","damage":"1D4","damagecritical":"3D4","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"AssBXGgE3a7na6gb"} +{"name":"D - Électricité du corps","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible au contact","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'électricité augmente la vitesse de la cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible obtient les bonus suivants pendant 1D6 tour:

\n

► Attaque +2

\n

► Déplacement +3

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible obtient les bonus suivants pendant 2D6 tour:

\n

► Attaque +4

\n

► Déplacement +6

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"eVKW2zE2ZHHneQJa"} +{"name":"D - Électricité du corps de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":8,"target":"Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 9m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'électricité augmente la vitesse des cibles.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cible obtiennent les bonus suivants pendant 1D6 tour:

\n

► Attaque +2

\n

► Déplacement +3

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cible obtiennent les bonus suivants pendant 2D6 tour:

\n

► Attaque +4

\n

► Déplacement +6

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Electricité du corps\". 

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"20U5LVnh97tXo6M3"} +{"name":"E - Piège électrique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui

\n

 

\n

L'utilise pose un piège qui électrocute une cible au contact ou qui peut être déclenché à tout moment.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 de Foudre + étourdi

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 de Foudre + assomé

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"sUPjpZJ9SaVDWnpq"} +{"name":"F - Paralysie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":6,"target":"1 cible 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 6 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

Un arc électrique restreint les mouvements de la cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 de Foudre par tour.

\n

La cible doit effectuer un test de Constitution en opposition au jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur pour effectuer une action complexe.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 de Foudre par tour.

\n

La cible doit effectuer un test de Constitution en opposition au jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur pour effectuer une action complexe.

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"jCsDyEnWcv10jCtE"} +{"name":"G - Étreinte d'électricité","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":5,"target":"1 cible au contact","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

L'utilisateur empoigne la cible et l'empêche de bouger.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D8 de Foudre par tour.

\n

La cible doit effectuer un test de Constitution en opposition au jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur pour effectuer une action complexe. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D8 de Foudre par tour.

\n

 

\n

La cible doit effectuer un test de Constitution en opposition au jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur pour effectuer une action complexe. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"M1qk0XKqfO2GoMaO"} +{"name":"H - Sphère électrique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":5,"target":"1 cible 18m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque de l'électricitié sous forme sphérique qu'il envoie sur une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D6

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 4D6

","notes":null,"damage":"2D4","damagecritical":"4D4","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"OiINGu0Ko3NYTFoR"} +{"name":"I - Projection de la lame foudroyante","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":7,"target":"1 cible 15m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur enduit son arme de Foudre et la projete sur une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: arme + Force + 1D6 de Foudre.

\n

Tant que l'arme est fixée à la cible, celle-ci subit 1D4 dégâts de Foudre par tour. Pour retirer la lame de son corps, la victime doit effectuer un test de Force et vaincre le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Le degré de difficulté du test descend de 2 chaque tour.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: arme + Force + 2D6 de Foudre.

\n

Tant que l'arme est fixée à la cible, celle-ci subit 2D4 dégâts de Foudre par tour. Pour retirer la lame de son corps, la victime doit effectuer un test de Force et vaincre le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Le degré de difficulté du test descend de 2 chaque tour.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"SPdNyltljvTAflX6"} +{"name":"J - Arc de Foudre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":900,"pe":7,"target":"L'utilisateur","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 7 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non. Il ne peut qu'utiliser l'arc pour attaquer.

\n

 

\n

L'utilisateur invoque un arc entièrement constitué de la Donnée de la Foudre qu'il est le seul à pouvoir manier.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'arc de Foudre fonctionne ainsi:

\n

► Attaque = Bonus d'attaque + Maîtrise élémentaire

\n

► Dégâts = 2D8 de Foudre + étourdissement

\n

► Tir sur une distance 20m

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'arme fonctionne ainsi:

\n

► Attaque = Bonus d'attaque + Maîtrise élémentaire

\n

► Dégâts = 4D8 de Foudre + étourdissement

\n

► Tir sur une distance de 40m

\n

 

","notes":"

L'utilisateur peut attaquer avec l'Arc de Foudre dès le premier tour de son invocation. 

\n

Tous les bonus et altérations provenant des Techniques ou des Attributs influent également sur le maniement de l'Arc de Foudre. 

","damage":"2D8","damagecritical":"4D8","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"JJ8YVHawwZHYO9PG"} +{"name":"K - Zone orageuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":900,"pe":9,"target":"Cibles multiples dans une zone de 6m de rayon à 9m de l'utilisateur","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 9 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

L'utilisateur fait s'abattre de nombreux éclairs sur une zone.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 3D4

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cibles peuvent être sélectionnées.

\n

Dégâts: 6D4

\n

 

","notes":"

La zone doit se trouver en extérieur. 

","damage":"3D4","damagecritical":"6D4","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"8jLZdauSOyPBFPJe"} +{"name":"L - Devenir Foudre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"L'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 7 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur s'envelope de la Donnée de la Foudre.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur obtient les effets suivants:

\n

► +5m de déplacement

\n

► +2 Attaque

\n

► +3 Maîtrise élémentaire Foudre

\n

► Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 2m autour de l'utilisateur subissent 1D4 dégât de foudre par tour.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur obtient les effets suivants:

\n

► +10m de déplacement

\n

► +4 Attaque

\n

► +6 Maîtrise élémentaire Foudre

\n

► Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 4m autour de l'utilisateur subissent 2D4 dégât de foudre par tour.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"BTP3pGIaYMRsCn6L"} +{"name":"M - Éclairs en chaîne","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"1 cible à 3m puis cibles multiples","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur attaque une cible avec de l'électricité.

\n

Si une autre cible se trouve à 3m de la première, l'attaque électrique s'attaque également à celle-ci. Et ainsi de suite.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts de la première cible: 4D6

\n

Dégâts de la deuxième cible: 3D6

\n

Dégâts de la troisième cible: 2D6

\n

Dégâts de la quatrième cible: 1D6

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts de la première cible: 6D6

\n

Dégâts de la deuxième cible: 5D6

\n

Dégâts de la troisième cible: 4D6

\n

Dégâts de la quatrième cible: 3D6

\n

Dégâts de la cinquième cible: 2D6

\n

Dégâts de la sixième cible: 1D6

\n

 

","notes":null,"damage":"2D4","damagecritical":"4D4","donnee":"Donnée de la Foudre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"A9QdHhkrnqhQWJqS"} diff --git a/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-lumiere.db b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-lumiere.db new file mode 100644 index 0000000..1c654be --- /dev/null +++ b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-lumiere.db @@ -0,0 +1,18 @@ +{"name":"A - Soins","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"1 cible au contact","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

La lumière guérit les blessures légères.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: 2D4

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

PV restaurés: 4D4

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"bdGMqCTaZYB4ynj7"} +{"name":"A - Soins supérieurs","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"1 cible au contact","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

La lumière guérit les blessures.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: 3D6

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

PV restaurés: 6D6

\n

 

","notes":"

Il faut avoir avoir acquis le sort \"Soins\"

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"3MCc4jYZo1XI9k64"} +{"name":"A - Soins ultimes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":12,"target":"1 cible au contact","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

La lumière purifie l'âme et le corps de la cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: moitié des PV max arrondie au supérieur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

PV restaurés: totalité

\n

 

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le sort \"Soins supérieurs\". 

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"UU2NiBwYGuUvilWi"} +{"name":"B - Soins de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":8,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 15m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

La lumière guérit les blessures des alliés.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: 2D4

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

PV restaurés: 4D4

\n

 

","notes":"

Il faut avoir avoir acquis le sort \"Soins\"

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"e4mhHxXQRRSFGAA2"} +{"name":"B - Soins de groupe supérieurs","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":900,"pe":10,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 15m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

La lumière guérit les blessures des alliés.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: 3D6

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

PV restaurés: 6D6

\n

 

","notes":"

Il faut avoir avoir acquis le sort \"Soins de groupe\"

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"G2gpWr7SrfdTJMAX"} +{"name":"B - Soins de groupe ultimes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1500,"pe":15,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 15m","difficulty":17,"description":"","effect":"

Description:

\n

La lumière purifie l'âme et le corps des alliés.

\n

 

\n

Effets:

\n

PV restaurés: moitié des PV Max arrondie au supérieur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

PV restaurés: Totalité

\n

 

","notes":"

Il faut avoir avoir acquis le sort \"Soins de groupe supérieurs\"

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"ywVrVEPr8hvVlL7v"} +{"name":"C - Sphère lumineuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / 30 minutes

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur invoque une sphère lumineuse flottante. Elle éclaire dans la nuit et les ténèbres et peut être envoyée jusqu'à 20m

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"pH4vXvv7QM5hjtnF"} +{"name":"D - Antidote","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":7,"target":"1 cible au contact","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

-

\n

 

\n

Effets:

\n

Permet d'annuler les effets d'un poison.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"SNhjeO5gYkvf0gqM"} +{"name":"E - Photographie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

-

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur utilise la Lumière refractée par les personnages et objets face à lui afin d'en transposer l'image et de la grave sur une surface.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"RKygal70gareNTwI"} +{"name":"F - Piège aveuglant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur dépose un piège élémentaire de Lumière qui éblouit une cible au contact. Peut également être déclencgé à tout moment par l'utilisateur.

\n

 

\n

Effets:

\n

Ébloui

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"fY3iuLLfao8YtEqr"} +{"name":"G - Flash","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"Cibles multiples dans un rayon de 5m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Les cibles sont éblouies.

\n

 

\n

Effets:

\n

Ébloui

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Le rayon d'action du sort peut s'étendre de 15m et seules les cibles sélectionnées sont éblouies.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"pr2CRguF8TlURf0R"} +{"name":"H - Phare mobile","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":5,"target":"1 cible au contact","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

La Lumière s'enveloppe sur une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les créatures dans un rayon de 1m autour de la cible sont éblouies. Sauf l'utilisateur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de la cible sont éblouies. Sauf l'utilisateur.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"de0rbnM54qSZXV7F"} +{"name":"I - Esprit Gardien","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":5,"target":"1 cible au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

La cible est continuellement soignée par la Lumière bienfaitrice.

\n

 

\n

Effets:

\n

Chaque tour la cible regagne 1D6 PV

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Chaque tour la cible regagne 2D6 PV

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"qOHRKUkjcpOMsCBQ"} +{"name":"J - Invisibilité","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":900,"pe":5,"target":"1 cible au contact","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

La Lumière contourne la cible et celle-ci devient plus difficile à discerner.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible obtient les bonus suivants:

\n

► +4 à l'Esquive

\n

► +10 En Discrétion

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible obtient les bonus suivants:

\n

► +6 à l'Esquive

\n

► +20 En Discrétion

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"SFQwuQfaUMpse0fc"} +{"name":"J - Invisibilité de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":10,"target":"Cibles multiples sélectionnés dans un rayon de 9m","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 8 PE / minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

La Lumière contourne les cibles et celles-ci deviennent plus difficile à discerner.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cibles obtiennent les bonus suivants:

\n

► +4 à l'Esquive

\n

► +10 En Discrétion

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cibles obtiennent les bonus suivants:

\n

► +6 à l'Esquive

\n

► +20 En Discrétion

\n

 

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le sort \"invisibilité\".

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"d1OvBDhoFPIo8Otx"} +{"name":"L - Force de Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":900,"pe":8,"target":"1 cible évanouie au contact","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

La cible évanouie se réveille.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les PV de la cible remontent à 0 PV et elle reçoit 2D4 PV supplémentaires.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les PV de la cible remontent à 0 PV et elle reçoit 4D4 PV supplémentaires.

\n

 

","notes":"

Ce n'est pas un sort de résurrection. 

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"0sunmQGTQ2epD1AT"} +{"name":"M - Devenir Lumière","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"L'utilsiateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 7 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur s'enveloppe de la Donnée de la Lumière.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur obtient les effets suivants:

\n

► PV restaurés chaque tour pour l'utilisateur: 2D4

\n

► PV restaurés chaque tour pour les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur: 1D6

\n

► Insensibilité au poison

\n

► Ebloui les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur obtient les effets suivants:

\n

► PV restaurés chaque tour: 4D4

\n

► PV restaurés chaque tour pour les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur: 2D6

\n

► Insensibilité au poison

\n

► Ebloui les cibles sélectionnées dans un rayon de 6m autour de l'utilisateur

\n

 

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"YoTv6rMhkmnzPQ8S"} +{"name":"K - Mirage","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":5,"target":"1 cible à 18m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

La Lumière est modifiée pour donner transmettre l'image souhaitée à une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

-

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Lumière"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"hoihxay5K8UNqHPF"} diff --git a/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-terre.db b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-terre.db new file mode 100644 index 0000000..7d38c34 --- /dev/null +++ b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-la-terre.db @@ -0,0 +1,15 @@ +{"name":"C - Lancer de roche","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":3,"target":"1 cible à 12m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur forme un morceau de roche qu'il projette sur un adversaire.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D6 de Terre + Force

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D6 de Terre + Force (X2)

\n

 

\n

 

","notes":"

Il est nécessaire de se trouver sur la terre ferme. 

","damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"1iCXTZ2VY4EjWFvw"} +{"name":"D - Piège","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur pose un piège qui provoque une fissure dans la terre au contact d'une cible. Peut également être déclenché à tout moment par l'utilisateur.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 + tombe dans un trou.

\n

La profondeur du tour dépend du jet de maîtrise élémentaire:

\n

► 11-13 : 1m

\n

► 14-16: 2m

\n

► 17-19: 3m

\n

► 20 et +: 4m

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 + tombe dans un trou d'une hauteur de 5m

\n

 

\n

 

","notes":"

Pour sortir du trou, la victime doit réussit un test d'Acrobatie ou d'Escalade sur une difficulté également du jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. La difficulté descend de 2 chaque tour.

","damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"3zT47Go3o04X0yQt"} +{"name":"G - Remodelage de la roche","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur peut modeler la roche sur une surface de 2m et une profoindeur de 3m.

\n

 

\n

Effets:

\n

-

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"5uhvbGPptBd2IjRv"} +{"name":"L - Poussière","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":4,"target":"1 zoner de 5m de rayon à 9m de l'utilisateur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

Une vague de poussière s'extrait du sol et obstrue la visibilité des cibles se trouvant dans la zone.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cibles subissent un malus de -4 à l'Attaque et -2 à l'Esquive.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La zone peut s'étendre de 10m et seules les cibles sélectionnées sont victimes du sort.

\n

Les cibles sélectionnées subissennt un malus de -6 à l'Attaque et -4 à l'Esquive.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"8LTt3mx6pkb9KPWS"} +{"name":"N - Tempête de pierre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":900,"pe":7,"target":"Cibles multiples sur une ligne de 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque une multitude de petites roches qui s'extraient du sol et s'abattent sur une ligne d'ennemis.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 3D4 de Terre

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Seules les cibles sélectionnées sont victimes du Sort.

\n

Dégâts: 6D4 de Terre

","notes":null,"damage":"1D8","damagecritical":"2D8","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"OOwX3F9p8zNAbEhs"} +{"name":"I - Torsion de la roche","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":5,"target":"1 cible à 12m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur plante son arme de corps-à-corps (arme naturelle comprise) dans le sol ou dans un mur. Une copie élémentaire de Terre de cette arme apparaît sous ou à côté de la cible avant de l'attaquer.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: arme + 1D8 de Terre

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: arme + 2D8 de Terre

\n

 

\n

 

","notes":"

Les portions de terre ou de roche (sols, murs, plafonds) doivent se toucher. 

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"ObJ7lX5CDSyOZhCH"} +{"name":"F - Communion avec les vibrations","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":3,"target":"L'utilisateur","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur entre en communion avec les vibrations de la roche afin de comprendre la structure d'une pièce de l'autre côté d'un mur ou l'emplacement de créatures vivante ss'y trouvant.

\n

 

\n

Effets:

\n

-

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"QmVqVKd3mIuW39W9"} +{"name":"A - Lame rocher","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"Arme de corps-à-corps d'une cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.

\n

 

\n

L'arme de la cible s'enduit d'une épaisse couche de roche.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les attaques effectuées avec l'arme ciblée se font avec ces effets:

\n

► -1 à l'Attaque

\n

► Dégâts: +1D6 de Terre + Etourdissement

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les attaques effectuées avec l'arme ciblée se font avec ces effets:

\n

► Dégâts: + 2D6 de Terre + Etourdissement

\n

► A chaque fois qu'une cible est touchée par l'arme, la victime effectue un test de Constitution en opposition avec un test de Force de l'utilisateur de l'arme. Si le test de la Constitution est échoé, la victime et assomée. Sinon elle est étourdie.

\n

 

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"bDP1ftwlKeY0cgs6"} +{"name":"O - Devenir Terre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"L'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 7 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur s'enveloppe de la Donnée de la Terre.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur obtient les bonus suivants:

\n

► +4 à la Défense

\n

► +2 à la Force

\n

► +2 à la Maîtrise élémentaire Terre

\n

► Toutes les cibles sélectionnées qui se trouvent autour de l'utilisateur dans un rayon de 2m subissent 1D4 dégâts de terre chaque tour.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur obtient les bonus suivants:

\n

► +6 à la Défense

\n

► +4 à la Force

\n

► +4 à la Maîtrise élémentaire Terre

\n

► Toutes les cibles sélectionnées qui se trouvent autour de l'utilisateur dans un rayon de 2m subissent 2D4 dégâts de terre chaque tour.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"cORXKaVCxVVwE4nl"} +{"name":"B - Onde de choc","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"Cibles multiples dans un rayon de 3m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Une onde de choc survient autour de l'utilisateur.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 + étourdi

\n

Les cibles reculent de 1m.

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 + étourdi

\n

Les cibles reculent de 3m.

\n

 

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"cUGvgBG9d39anyeM"} +{"name":"J - Plaques paralysantes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Non.

\n

 

\n

Deux plaques de Terre de 1m de haut et 50cm de large sortent du sol et entravent la cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Immobilisation de la cible. Pour s'échapper, la victime doit effectuer un test de Force en opposition avec le test de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur du sort.

\n

Tant que la victime est entravée, elle subit 1D4 dégâts par tour.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Immobilisation de la cible. Pour s'échapper, la victime doit effectuer un test de Force en opposition avec le test de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur du sort.

\n

Tant que la victime est entravée, elle subit 2D4 dégâts par tour.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"dn5epHpHcJYbEpYQ"} +{"name":"M - Eboulement","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":7,"target":"1 zone de 3m de rayon à 9m de l'utilisateur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Le terrain s'effondre, produsiant quelques dégâts aux cibles s'y trouvant.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D8 + étourdi

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts 2D8 + étourdi

","notes":null,"damage":"1D8","damagecritical":"2D8","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"hXnDzbzgLwbmcJEV"} +{"name":"E - Bouclier de Terre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Une fine couche de Terre recouvre le corps d'une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible subit les effets suivants:

\n

► Mouvement divisé par deux

\n

► Défense +4

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible subit les effets suivants:

\n

► Pas de malus de déplacement

\n

► Défense +6

\n

 

\n

 

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"lTMaXpqIDs4LM3Jb"} +{"name":"K - Envoi de rocher","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":7,"target":"1 cible à 9m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur extrait un rocher du sol et l'envoie sur la cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D10 de Terre + Force

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 1D10 de Terre + Force + Assomé

\n

 

","notes":"

Se trouver sur la terre ferme. 

","damage":"1D10","damagecritical":"2D10","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"tWY7jOJ8oEN71ds6"} +{"name":"H - Force brute","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Augmente la force de la cible

\n

 

\n

Effets:

\n

Force +3 pendant 1 minute

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Force +6 pendant 1 minute

\n

 

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de la Terre"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"xZknv8bO1qHUWCC2"} diff --git a/packs/sorts-elementaires-donnee-de-leau.db b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-leau.db new file mode 100644 index 0000000..519b55f --- /dev/null +++ b/packs/sorts-elementaires-donnee-de-leau.db @@ -0,0 +1,14 @@ +{"name":"N - Abysses","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"1 cible à 9m","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 8 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

La cible est entrainée dans un abysse créé par l'utilisateur.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible ne peut plus effectuer aucune action tant qu'elle est sous l'emprise du sort. Elle est inattaquable et ne peut pas être la cible d'autre sort.

\n

Elle subit 1D6 d'eau par tour passé dans l'abysse.

\n

Elle peut effectuer un test de Constitution ou de Volonté sur une difficulté de 15 pour sortir de l'abysse.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible ne peut plus effectuer aucune action tant qu'elle est sous l'emprise du sort. Elle est inattaquable et ne peut pas être la cible d'autre sort.

\n

Elle subit 2D6 d'eau par tour passé dans l'abysse.

\n

Elle peut effectuer un test de Constitution ou de Volonté sur une difficulté de 20 pour sortir de l'abysse.

\n

 

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"2eNoAgFYfK8XMUl8"} +{"name":"A - Marche sur l'onde","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":400,"pe":2,"target":"L'utilisateur","difficulty":9,"description":"","effect":"

Effets:

\n

Maintenir: 2 PE / minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: oui.

\n

 

\n

Permet à l'utilisateur de marcher sur l'eau.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"4lYRC9xIgVNBPqdd"} +{"name":"G - Geyser","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":6,"target":"1 cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Un jet d'eau de grande puissance sort du sol.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible est projetée 3m dans une direction souhaitée par l'utiisateur. Elle subit également 1D6 dégâts d'Eau + étourdissement.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible est projetée 9m dans une direction souhaitée par l'utiisateur. Elle subit également 2D6 dégâts d'Eau + assomée.

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"4zEwgFn9PkwZCHjT"} +{"name":"F - Souplesse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Les mouvements de la cible sont plus fluides.

\n

 

\n

Effets:

\n

Esquive + 2 pendant une minute.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Esquive + 4 pendant une minute

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"FYC9PcnLu5LpVJTH"} +{"name":"D - Bouclier aquatique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":3,"target":"1 cible à 5m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir : 3 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: oui.

\n

 

\n

Un bouclier d'eau se dresse devant la cible. Celui-ci n'arrête pas les coups mais permet d'en réduire l'impact.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les dégâts que reçoit la cible sont réduits de 1D4 (à lancer pour chaque coup que subit la cible)

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les dégâts que reçoit la cible sont réduits de 2D4 (à lancer pour chaque coup que subit la cible)

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"Frg2PF7WjpHexixz"} +{"name":"M - Torrent","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":6,"target":"2D4 cibles sélectionnées dans un rayon de 20m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Un courant marin se crée au-dessus du sol et renverse les cibles.

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les cibles sélectionnées subissent 1D6 dégâts d'Eau + déséquilibre

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Toutes les cibles sélectionnées subissent 3D6 dégâts d'Eau + déséquilibre

\n

 

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"3D4","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"I9xch3pDC1epj0vs"} +{"name":"K - Tourbillon","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":4,"target":"1 zone de 20m de rayon située à 6m de l'utilisateur","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Un tourbillon d'Eau se forme et attire toutes les cibles en son coeur.

\n

 

\n

Effets:

\n

A chaque tour de l'utilisateur, les cibles situées dans un rayon de 20m autour du coeur du tourbillon sont attirées vers lui à raison de 3m par tour. Tant qu'elles sont dans la zone d'effet du tourbillon, elles subissent un malus de -3 à l'Esquive. Hormis cas exeptionnel (type échec critique), aucune attaque d'opportunité n'est possible dans la zone d'effet du tourbillon.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

A chaque tour de l'utilisateur, les cibles sélectionnées situées dans un rayon de 20m autour du coeur du tourbillon sont attirées vers lui à raison de 5m par tour. Tant qu'elles sont dans la zone d'effet du tourbillon, elles subissent un malus de -5 à l'Esquive. Hormis cas exeptionnel (type échec critique), aucune attaque d'opportunité n'est possible dans la zone d'effet du tourbillon.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"LTFG7HeEBtX0WXJg"} +{"name":"L - Vague scélérate circulaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":6,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur tourne sur lui-même et projette une vague tranchante qui sort de son arme de corps-à-corps (arme naturelle comprise).

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: Arme + 1D6 d'Eau

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: Arme + 2D6 d'Eau

\n

 

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"NBBW7dd1XJAdSKJB"} +{"name":"B - Vague scélérate","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":2,"target":"1 cible à 5m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur envoie une attaque à partir d'une arme de corps-à-corps (arme naturelle comprise).

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts de l'arme + 1D4 d'Eau

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts de l'arme + 3D4 d'Eau

","notes":"

2 PE supplémentaires peuvent être dépensés pour augmenter la distance de l'attaque de 5m supplémentaires. 

","damage":"1D4","damagecritical":"3D4","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"NuAzzHYqwaKGhK4u"} +{"name":"H - Pression sphérique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible à 18m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur concentre une sphère élémentaire d'Eau qu'il envoie sur une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D4 d'Eau

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 4D4 d'Eau

\n

 

","notes":null,"damage":"2D4","damagecritical":"4D4","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"WCtueRu93D2RYmBz"} +{"name":"C - Maîtrise de la forme","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":5,"target":"Arme au corps-à-corps de l'utilisateur","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / Minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Change la densité et la forme d'une eau environnante afin d'ajouter des lames à une arme non-létale (type bâton). Elle peut ainsi prendre différentes formes (épée, sabre, trident, harpon, lance, faux, ...).

\n

Chaque changement de forme redemande 5 PE.

\n

 

\n

Effets:

\n

Ajoute 1D4 dégâts d'Eau à l'arme

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Ajoute 3D4 dégâts d'Eau à l'arme

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"Zfs8h7791hRBX9Wl"} +{"name":"E - Terrain glissant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":4,"target":"1 zone de 9m de rayon située à 15m de l'utiisateur","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur humidifie un terrain, le rendant difficile à pratiquer.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cibles se trouvant dans la zone sont déséquilibrées.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone sont déséquilibrées. La zone s'aggrandit jusqu'à 15m supplémentaires.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"aR7K4KTU4ib10U0D"} +{"name":"I - Contrôle des corps","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur contrôle l'eau du corps d'une cible et peut:

\n

► en restreindre les mouvements

\n

► l'attirer ailleurs

\n

 

\n

Effets:

\n

Restreindre les mouvements:

\n

La cible ne peut se déplacer que de la moitié de sa distance et elle subit un malus de -2 à la Défense.

\n

 

\n

L'attirer ailleurs:

\n

Si la cible est consentante, elle peut se faire déplacer de 9m.

\n

Si la cible n'est pas consentante, elle effectue un test de Volonté pour ne se déplacer que de la moitié de la distance voulue par l'utilisateur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Restreindre les mouvements:

\n

La cible ne peut se déplacer que de la moitié de sa distance et elle subit un malus de -4 à la Défense.

\n

 

\n

L'attirer ailleurs:

\n

Que la cible soit consentante ou non elle peut se faire déplacer de 18m.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"b0spdNSRXhXqbZ3k"} +{"name":"J - Jet d'eau transperçant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":5,"target":"Cibles multiples sur une ligne de 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Concentre un tir d'eau qui attaque plusieurs cibles sur une ligne.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D4 d'Eau + déséquilibre

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cibles sont sélectionnées.

\n

Dégâts: 4D4 d'Eau + déséquilibre

\n

 

","notes":null,"damage":"2D4","damagecritical":"4D4","donnee":"Donnée de l'Eau"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"yXHc1fxIldEZLnmT"} diff --git a/packs/sorts-elementaires-donnee-du-feu.db b/packs/sorts-elementaires-donnee-du-feu.db new file mode 100644 index 0000000..75a5170 --- /dev/null +++ b/packs/sorts-elementaires-donnee-du-feu.db @@ -0,0 +1,14 @@ +{"name":"A - Lame de Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":2,"target":"Arme d'une cible au contact","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 2 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur enduit l'arme d'une cible d'un brasier.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts de l'arme + 1D6 de Feu

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts de l'arme + 2D6 de Feu

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"oDUeKuDUqmcPhtVy"} +{"name":"B - Terre brûlée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":3,"target":"1 cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Une flamme jaillit du sol sous les pieds d'une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

1D6 de Feu

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

3D6 de Feu

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"3D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"O7ru0Nz6ylHCyFGN"} +{"name":"C - Tir de flammes","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":2,"target":"1 cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur envoie un tir de flammes.

\n

 

\n

Effets:

\n

1D4 de Feu

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

3D4 de Feu

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"3D4","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"TKKfdTVgjXEcsM8V"} +{"name":"D - Piège explosif","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur pose un piège élémentaire qui explose au contact d'une cible. L’utilisateur peut également décidé de l’enclencher quand bon lui semble.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D6 de Feu dans un rayon de 3m

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 4D6 de Feu dans un rayon de 6m

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"8570ePUV21HmBrry"} +{"name":"E - Vague de Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":3,"target":"1 cible à 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Une vague de brasier envoyée à l'aide d'une arme de corps-à-corps (arme naturelle acceptée)

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts de l'arme + 1D8 de Feu

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts de l'arme + 2D8 de Feu

","notes":null,"damage":"1D8","damagecritical":"2D8","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"HtnA8QMHk5wF5AHv"} +{"name":"F - Chaleur","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":2,"target":"1 cible à 6m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 2 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur s'entoure d’une puissante chaleur qui affecte toutes les cibles autour de lui.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D4 de Feu à toutes les cibles dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D4 de Feu à toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 9m autour de l'utilisateur.

","notes":null,"damage":"1D8","damagecritical":"2D8","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"h7cHLvUKyW8tvjaS"} +{"name":"G - Géante Lame de Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":3,"target":"Arme d'une cible au contact","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 3 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

\n

Enduit une arme de corps-à-corps (hors arme naturelle) d'une immense colonne de flammes.

\n

 

\n

Effets:

\n

Augmente la portée de l'arme de 6m. Dégâts de l'arme + 1D6 de Feu. Peut atteindre plusieurs cibles se trouvant sur la même ligne. Malus de -2 à l'Attaque.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Augmente la portée de l'arme de 10m. Dégâts de l'arme + 2D6 de Feu. Peut atteindre plusieurs cibles se trouvant sur la même ligne.

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"INqW6Bv8xeTeIhzk"} +{"name":"H - Résistance à la chaleur","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":5,"target":"L'utilisateur","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur supporte les climats chauds et la chaleur des flammes.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"y16aqVRAzkA6BF0r"} +{"name":"H - Résistance à la chaleur de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":5,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans une zone 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 6 PE / heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:oui.

\n

 

\n

Toutes les cibles sélectionnées supportent les climats chauds et la chaleur des flammes.

","notes":"

Il faut déjà avoir acheté acheté le sort \"Résistance à la chaleur\"

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"mjvntevX1oaYVXG3"} +{"name":"I - Sphères protectrices","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":4,"target":"L'utilisateur","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.

\n

 

\n

\n

L'utilisateur s'entoure d'une sphère de feu qui attaque les cibles sélectionnées dans un rayon de 2m autour de l'utilisateur.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 1D6 de Feu

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 2D6 de Feu

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"d28LmpKDLIRViMKR"} +{"name":"J - Continent brûlé","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":6,"target":"1 zone d'un rayon de 5m située à 9m de l'utilisateur","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 6 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.

\n

 

\n

\n

Une zone du terrain est ravagée par les flammes.

\n

 

\n

Effets:

\n

Toutes les cibles se trouvant dans la zone subissent 1D6 dégâts de Feu chaque tour tant qu'elles sont présentes dans la zone.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La zone peut couvrir un rayon de 15m. Toutes les cibles se trouvant dans la zone subissent 2D6 dégâts de Feu chaque tour tant qu'elles sont présentes dans la zone.

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"eZKGegYHXDdHq6ce"} +{"name":"K - Mur incandescent","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":5,"target":"Une ligne de 9m de long à 18m de l'utilisateur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

\n

Des flammes surgissent du sol et prennent la forme d'un mur. Elles empêchent les ennemis de passer.

\n

 

\n

Effets:

\n

Le mur mesure 3m de haut. Les cibles qui tentent de passer le mur subissent 1D6 dégâts de Feu. Elles doivent effectuer un jet de Constitution en opposition avec le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Si elles échouent, elles ne franchissent pas le mur.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Le mur mesure 3m de haut. Les cibles qui tentent de passer le mur subissent 2D6 dégâts de Feu. Elles doivent effectuer un jet de Constitution en opposition avec le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Si elles échouent, elles ne franchissent pas le mur.

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"V1bVr2Ghhdqo4Mfd"} +{"name":"L - Devenir Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"L'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 7 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utiisateur s'enveloppe de la Donnée du Feu.

\n

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur obtient les bonus suivants:

\n

► +3 Maître Élémentaire de la Donnée du Feu

\n

► Les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur subissent 1D6 dégâts de Feu.

\n

\n

► Les dégâts de corps-à-corps infligés par l'utilisateur produisent 1D6 dégâts de Feu supplémentaire + Brûlure.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur obtient les bonus suivants:

\n

► +4 Maître Élémentaire de la Donnée du Feu

\n

► Les cibles sélectionnées dans un rayon de 6m autour de l'utilisateur subissent 2D6 dégâts de Feu.

\n

\n

► Les dégâts de corps-à-corps infligés par l'utilisateur produisent 2D6 dégâts de Feu supplémentaire + Brûlure.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"EGb4g923H1q1Q84W"} +{"name":"M - Monde de Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":8,"target":"1 zone de 15m de rayon à 20m de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 8 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

Une pluie de flammes s'abat sur la zone et touche toutes les cibles s'y trouvant.

\n

\n

 

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 2D8 de Feu + Brûlure

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Seules les cibles sélectionnées subissent les dégâts.

\n

Dégâts: 4D8 de Feu + Brûlure

","notes":null,"damage":"2D8","damagecritical":"4D8","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"EfQFNOS54b9BfUbr"} diff --git a/packs/sorts-elementaires-donnee-du-vent.db b/packs/sorts-elementaires-donnee-du-vent.db new file mode 100644 index 0000000..ba58cdc --- /dev/null +++ b/packs/sorts-elementaires-donnee-du-vent.db @@ -0,0 +1,15 @@ +{"name":"A - Léger comme l'air de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Effets:

\n

L'utilisateur freine la chute de plusieurs grâce à la puissance du Vent. Le sort peut être lancé avant une chute et sera utilisé au moment où l'utilisateur le souhaite.

\n

L'effet du Sort est interrompu s'il n'est pas utilisé dans l'heure.

\n

 

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis \"léger comme l'air\"

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"G5gG6n57djjuSQfO"} +{"name":"E - Bourrasque","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur crée une bourrasque qu'il envoie sur une cible.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible recule de 5m.

\n

Dégâts: 1D6 de Vent

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible recule de 10m.

\n

Dégâts: 2D6 de Vent

\n

 

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"JCAnWPwlfhngv8qI"} +{"name":"C - Attaque circulaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"Cibles multiples dans un rayon de 2m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur tourne sur lui-même, aidé par la force du Vent.

\n

 

\n

Effets:

\n

Repousse toutes les cibles dans un rayon de 2m autour de lutilisateur et les projette 5m plus loin.

\n

Dégâts: 1D4 de Vent

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Repousse toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 4m autour de lutilisateur et les projette 10m plus loin.

\n

Dégâts: 2D4 de Vent

\n

 

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"QtLgUHebtrb2QfM4"} +{"name":"G - Murmure des Vents","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":3,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

-

\n

 

\n

Effets:

\n

Permet à l'utilisateur d'envoyer un message de 20 syllabes maximum à une autre personne dont il connaît la position dans un rayon de 100km.

\n

L'utlisateur peut également utiliser ce sort pour envoyer un message à une personne qu'il ne connaît pas et dont il ne connait pas la position, tant qu'elle se trouve dans un rayon de 100km.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

-

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"R9gv5hnkvFCFLs2p"} +{"name":"F - Brise","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":600,"pe":4,"target":"1 cible à 9m","difficulty":11,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur invoque une brise qui permet à la cible d'effectuer des mouvements plus agiles et rapides.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible reçoit un bonus de +3 à l'Esquive et peut se déplacer de 3m supplémentaires.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

La cible reçoit un bonus de +6 à l'Esquive et peut se déplacer de 6m supplémentaires.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"RuCnhgatWX79t5aD"} +{"name":"J - Cyclone ravageur","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 9m autour de l'utilisateur","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque de nombreuses lames de Vent qui viennent s'abattre sur les adversaires qui l'entourent.

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: 3D6 de Vent

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: 6D6 de Vent

\n

 

","notes":null,"damage":"3D6","damagecritical":"6D6","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"TSVWlramWtbdeYyw"} +{"name":"F - Brise de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":800,"pe":6,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 9m","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 6 PE / Minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur invoque une brise qui permet aux cibles d'effectuer des mouvements plus agiles et rapides.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cible reçoivent un bonus de +3 à l'Esquive et peuvent se déplacer de 3m supplémentaires.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cible reçoivent un bonus de +6 à l'Esquive et peuvent se déplacer de 6m supplémentaires.

\n

 

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Brise\". 

","damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"VZmpR9YDyRDhVNFQ"} +{"name":"H - Vents faucheurs","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"1 cible à 9m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur envoie une série d'attaques de Vent à partir de son arme de corps-à-corps (arme naturelle comprise).

\n

 

\n

Effets:

\n

Le nombre d'attaque possible dépend du résultat du test de Maîtrise élémentaire:

\n

► 12-14: une attaque

\n

► 15-17 : deux attaques

\n

► 18-20 : trois attaques

\n

► 21 et + : quatre attaques

\n

 

\n

Dégâts:

\n

► 1ère attaque: arme + 1D4 de Vent

\n

► 2ème attaque: arme +1D4 de Vent - 1

\n

► 3ème attaque: arme +1D4 de Vent -2

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur peut porter 5 attaques.

\n

Dégâts: arme +1D4 Vent

\n

 

","notes":null,"damage":"1D4","damagecritical":"2D4","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"X42H72gr9p4URR5u"} +{"name":"I - Ouragan","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 12m autour de l'utilisateur","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur invoque une déferlante de vent qui projette les adversaires.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les cibles se font projetter 4m plus loin.

\n

Dégâts à lancer une seule fois pour toutes les cibles: 2D4 de Vent

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les cibles se font projetter 9m plus loin.

\n

Dégâts à lancer une seule fois pour toutes les cibles: 4D4 de Vent

\n

 

","notes":null,"damage":"2D4","damagecritical":"4D4","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"dhwc1TwugNOia9D1"} +{"name":"L - Tornade","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":700,"pe":4,"target":"1 zone de 20m de rayon située à 6m de l'utilisateur","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 4 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Une tornade de Vent se forme et attire toutes les cibles en son coeur.

\n

 

\n

Effets:

\n

A chaque tour de l'utilisateur, les cibles situées dans un rayon de 20m autour du coeur de la tornade sont attirées vers lui à raison de 3m / tour. Tant qu'elles sont dans la zone d'effet de la tornade, elles subissent un malus de -3 à l'Esquive. Hormis cas exeptionnel (type échec critique), aucune attaque d'opportunité n'est possible dans la zone.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

A chaque tour de l'utilisateur, les cibles sélectionnées situées dans un rayon de 20m autour du coeur de la tornade sont attirées vers lui à raison de 5m / tour. Tant qu'elles sont dans la zone d'effet de la tornade, elles subissent un malus de -5 à l'Esquive. Hormis cas exeptionnel (type échec critique), aucune attaque d'opportunité n'est possible dans la zone.

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"fH2haioCzj8DizgR"} +{"name":"D - Bouclier du Vent","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":3,"target":"1 cible à 5m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 3 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

Un bouclier de vent se dresse devant la cible. Celui-ci n'arrête pas les coups mais permet d'en réduire l'impact.

\n

 

\n

Effets:

\n

Les dégâts que reçoit la cible sont réduits de 1D4 (à lancer pour chaque coup que subit la cible)

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Les dégâts que reçoit la cible sont réduits de 2D4 (à lancer pour chaque coup que subit la cible)

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"izJEEdHK3i28lc1f"} +{"name":"A - Léger comme l'air","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":300,"pe":3,"target":"1 cible à 15m","difficulty":9,"description":"","effect":"

Effets:

\n

L'utilisateur freine la chute d'une cible grâce à la puissance du Vent. Le sort peut être lancé avant une chute et sera utilisé au moment où l'utilisateur le souhaite.

\n

L'effet du Sort est interrompu s'il n'est pas utilisé dans l'heure.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"jrmJK0AZ0waPRkNt"} +{"name":"M - Devenir Vent","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 9m autour de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 7 PE / Tour

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

\n

 

\n

L'utilisateur s'enveloppe de la Donnée du Vent.

\n

 

\n

Effets:

\n

L'utilisateur gagne les bonus suivants:

\n

► +5m de déplacement

\n

► +4 Maîtrise élémentaire Vent

\n

► +2 à l'Esquive

\n

► +10 Acrobatie

\n

► Possibilité d'effectuer des sauts de 3m de haut

\n

► Peut tenir à distance les cibles sélectionnées dans un rayon 5m

\n

 

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

L'utilisateur gagne les bonus suivants:

\n

► +10m de déplacement

\n

► +8 Maîtrise élémentaire Vent

\n

► +4 à l'Esquive

\n

► +20 Acrobatie

\n

► Possibilité d'effectuer des sauts de 6m de haut

\n

► peut tenir à distance les cibles sélectionnées dans un rayon de 10m

\n

 

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"lF0aq0doNgVlAR8l"} +{"name":"N - Ailes de Vents","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":5,"target":"1 cible à 9m","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

\n

Maintenir: 5 PE / minute

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

\n

 

\n

La cible reçoit des ailes créées à partir de la Donnée du Vent.

\n

 

\n

Effets:

\n

La cible peut voler jusqu'à 10m au-dessus du sol et peut se déplacer du double de sa vitesse habituelle.

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 20m reçoivent les bienfaits du sort.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"smgyAQrFv29wmMnb"} +{"name":"B - Lame de Vent","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":500,"pe":3,"target":"1 cible à 9m","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

\n

L'utilisateur envoie une vague de Vent tranchante à partir de son arme de corps-à-corps (arme naturelle comprise).

\n

 

\n

Effets:

\n

Dégâts: arme + 1D6 de Vent

\n

 

\n

Réussite Critique:

\n

Dégâts: arme + 3D6 de Vent

\n

 

","notes":null,"damage":"1D6","damagecritical":"3D6","donnee":"Donnée du Vent"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"y0lcdqy2V2WdCUra"} diff --git a/packs/techniques.db b/packs/techniques.db new file mode 100644 index 0000000..57e8aea --- /dev/null +++ b/packs/techniques.db @@ -0,0 +1,43 @@ +{"name":"Escalade fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Durant 2 tours / 12 secondes, l'utilisateur décuple ses capacités d'escalade. Cela se traduit par un bonus de +6 en Escalader. 

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"0uxLjiQ3iXZk115E"} +{"name":"Combo Niveau 3","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Si le personnage a touché une cible avec une attaque de corps-à-corps, il peut enchaîner une attaque sur un adversaire se trouvant à 2m de distance.

\n

S'il réussit, il peut enchaîner une attaque sur un autre adversaire se trouvant à 2m.

\n

Si sa troisième attaque porte, il peut porter une ultime attaque sur une nouvelle cible ou une cible précédente.

","pacost":1,"xp":1100,"notes":"

Remplace la technique \"Combo Niveau 2\"

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"4MFf6QDWZkTRYiop"} +{"name":"Charge de taureau","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur parcourt le double de la distance qui lui est normalement autorisée.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"4Xp6h6DCDoCVsQgr"} +{"name":"Bullet time","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Avant phase d'attaque","effect":"

L'utilisateur équipé d'une arme de jet ou à feu peut attaquer jusqu'à trois cibles sélectionnées se trouvant dans un rayon de 18m autour de lui.

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"58r0xDIdLBNzGHU0"} +{"name":"Muraille","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Avant la phase de dégâts","effect":"

Les dégâts de la prochaine attaque non-élémentaires que subit l'utilisateur sont divisés par deux arrondis au supérieur.

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"5TR96TCC12xi5Y1h"} +{"name":"Attaque sonique Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Avant la phase d'attaque","effect":"

L'utilisateur peut porter deux attaques supplémentaire ce tour.

","pacost":1,"xp":1000,"notes":"

Remplace la technique \"Attaque sonique\"

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"5d7EUBcb1rjpKHlz"} +{"name":"Esquive acrobatique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Après la phase d'attaque","effect":"

Lorsqu'un adversaire a échoué une attaque contre l'utilisateur, ce dernier peut se déplacer jusqu’à 9m dans la direction souhaitée.

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"7rF8qIxuu4qYu7bZ"} +{"name":"Feinte","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Avant la phase d'attaque","effect":"

L'utilisateur effectue une manœuvre de combat qui désoriente la cible. Le joueur fait un test de Bluff, de Démonstration ou d'Intimider. Selon le résultat, les effets sont les suivants:

\n

► 1-12 : lance deux jets d’attaque et garde le meilleur

\n

► 13-20 : lance trois jets d’attaque et garde le meilleur

\n

► 21 et + : lance quatre jets d’attaque et garde le meilleur

\n

\n

► Réussite critique: l’attaque est une réussite critique

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"8ILesVMNmQY5rPYN"} +{"name":"Double dégâts","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Avant la phase de dégâts","effect":"

Les dégâts de l'attaque sont doublés. 

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"9u8VhRPZCiw1mOUK"} +{"name":"Flèche bestiale","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Après la phase d'attaque","effect":"

Lorsque l'utilisateur attaque une cible en tirant à l'arc, il peut faire reculer cette cible de plusieurs mètres.

\n

Pour ce faire, il faut lancer un jet de force:

\n

► 1-5 : 1m

\n

► 6-11 : 2m

\n

► 12-16 : 3m

\n

► 16-20 : 4m

\n

► 21 et + : 5m

\n

\n

► Réussite critique : 6m

\n

\n

Le bonus de Force est également ajouté aux Dégâts.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"AHU8tBgFwhYTQDWc"} +{"name":"Chute de l'ours","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Lorsqu'il tombe de plus de 1m de hauteur et qu'il souhaite attaquer une cible en contrebas, l'utilisateur ajoute son bonus de Force à l'Attaque et une fois supplémentaires aux Dégâts.

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"Bw5c1jgkbD6yECSN"} +{"name":"Partage de Maîtrise élémentaire","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur aide une cible au contact à faire appel à sa Donnée. Pour ce faire, l’utilisateur effectue un test de maîtrise élémentaire et l’allié reçoit comme bonus durant 1 minute (6 tours):

\n

►1-10: +1 maîtrise élémentaire 

\n

►11-15: +2 maîtrise élémentaire

\n

►16-20: +3 maîtrise élémentaire

\n

►21 et +: 4 maîtrise élémentaire

\n

\n

► Réussite critique: +5 maîtrise élémentaire

","pacost":1,"xp":800,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"DTXMq9MMJ2GYKlvX"} +{"name":"Maîtrise élémentaire fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur gagne un +5 en Maîtise élémentaire pendant 1 tour.

","pacost":1,"xp":800,"notes":"

Jets d'Attaques et de Dégâts à lancer pour chaque cible.

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"EIg9iA0Zu20J701i"} +{"name":"Esquive","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Avant la phase d'attaque","effect":"

L'adversaire doit confirmer deux jets d'Attaques pour toucher l'utilisateur. 

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"HPe2L4oIQs91dC8B"} +{"name":"Pas légers","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur peut parcourir 9m sur unr surface liquide (eau, lave, ...).

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"HtiHyCBZrKQEXN35"} +{"name":"Esquive Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Avant la phase d'attaque","effect":"

Lorsque l’utilisateur est sur le point de se faire attaquer, il effectue un jet de réflexe:

\n

► 1-10 : l’adversaire effectue deux jets d’attaque et prend le moins bon

\n

► 11-20 : l’adversaire effectue trois jets d’attaque et prend le moins bon

\n

► 21 et + : l’adversaire effectue quatre jets d’attaque et prend le moins bon

\n

\n

► Réussite critique : l’adversaire effectue cinq jets d’attaque et prend le moins bon

","pacost":1,"xp":1200,"notes":"

Remplace la technique \"Esquive\"

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"HzoCLclZf4btZVhp"} +{"name":"Attaque sonique","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Avant la phase d'attaque","effect":"

L'utilisateur peut porter une attaque supplémentaire ce tour.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"I6z7voZsJYnw8mgX"} +{"name":"Attaque réflexe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire","effect":"

Lorsque l'adversaire offre une attaque d'opportunité, l'utilisateur peut tenter d'attaquer plusieurs fois l'adversaire en question. Pour ce faire, il effectue un test de réflexe:

\n

►1-10 : 1 attaque d'opportunité supplémentaire

\n

►11-20 : 2 attaques d'opportunité supplémentaires

\n

►21 et + : 3 attaques d'opportunité supplémentaires

\n

\n

►Réussite critique : 4 attaques d’opportunité supplémentaires

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"IUztJkI2F28vWxfr"} +{"name":"Force fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Durant 1 tour / 6 secondes, l'utilisateur décuple se Force. Cela se traduit par un bonus de +6 en Force.  Ce bonus est actif jusqu'à la fin du prochain tour de l'utilisateur.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"J8beCoNnIfHPFI9h"} +{"name":"Immortel","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Après la phase de dégâts","effect":"

Lorsque l'utilisateur tombe à 0 PV ou moins il reste stabilisé à 1 PV.

\n

Utilisable une fois par jour.

","pacost":1,"xp":600,"notes":"

Utilisable une fois par jour. 

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"Jvoy1V5iS0yzZvcl"} +{"name":"Lame tournoyante","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur attaque tous les adversaires situés à portée avec une arme de corps-à-corps. Chaque attaque supplémentaire s'effectue avec un malus supplémentaire de -1 à l'Attaque.

","pacost":1,"xp":800,"notes":"

Jets d'Attaques et de Dégâts à lancer pour chaque cible.

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"PZekNfgFjfvJjxad"} +{"name":"Acrobatie fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Durant 2 tours / 12 secondes, l'utilisateur décuple son agitlié. Cela se traduit par un bonus de +6 en Acrobatie. 

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"PrpRSjDpLTI6T6QF"} +{"name":"Combo Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Si le personnage a touché une cible avec une attaque de corps-à-corps, il peut enchaîner une attaque sur un adversaire se trouvant à 2m de distance. S'il réussit, il peut enchaîner une attaque sur un autre adversaire se trouvant à 2m.

","pacost":1,"xp":900,"notes":"

Remplace la technique \"Combo\"

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"TdFe5EdQl1q2zjPU"} +{"name":"Toute puissance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Avant la phase de dégâts","effect":"

L'utilisateur effectue le maximum de dégâts que lui permet son arme.

","pacost":1,"xp":700,"notes":"

Inutilisable lors d'une réussite critique. 

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"VBZ6eAA4pjMmBOsI"} +{"name":"Initiative suprême","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Début du combat","effect":"

Le personnage prend instantanément les rênes du combat. Cela lui permet d'agir en premier dans l'ordre des tours et ce pour l'entier du combat.

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"VxXAlO2uNiBfxUtP"} +{"name":"Réessayer","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Après un lancer sur un D20 quelconque, l'utilisateur peut relancer 1D10 dont le résultat viendra remplacer l'unité du jet précédent.

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"WOwuSvNayJc6NIgn"} +{"name":"Evasion","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Lorsqu'il est aux prises avec un ou plusieurs adversaires, l'utilisateur peut se retirer du combat en se déplaçant jusqu’à son maximum de distance sans offrir d’attaque d’opportunité

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"acZSaqnreh2Gi6Mi"} +{"name":"Contre-attaque","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Après phase d'attaque","effect":"

Si l'utilisateur a esquivé une attaque adverse au corps-à-corps, il peut immédiatement porter une attaque unique contre l’adversaire qui a échoué son attaque.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"bxqpQyk4n4mjIuMD"} +{"name":"Prestance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur utilise la force de sa prestance pour déconcentrer une cible. Pour ce faire, le joueur effectue un test d’Intimidation ou de Démonstration. La cible subit alors des malus pendant 2 tours selon le résultat:

\n

► 1-10 : -1 attaque ; -1 Maîtrise élémentaire ; -1 Défense

\n

► 11-20 : -2 attaque et -2 Maîtrise élémentaire ; -2 Défense

\n

► 21 et + : -3 attaque et -3 Maîtrise élémentaire ; -3 Défense

\n

\n

► Réussite critique : -5 attaque et -5 Maîtrise élémentaire ; -5 CA

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"dV7KShwATLGmAxja"} +{"name":"Conseil de combat","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Le personnage peut donner des indications à un allié sur le point faible d’un adversaire. Pour ce faire, le joueur fait un test de Vie en nature ou d’Intelligence (au choix). L'allié reçoit alors un bonus pour sa prochaine attaque contre la cible en fonction du résultat:

\n

►1-10:  +2 attaque

\n

►11-20: +3 attaque

\n

►21 et + : +4 attaque

\n

\n

► Réussite critique : +5 attaque

\n

 

\n

Si l'utilisateur de cette technique possède les attributs \"Tueur de Vaadrins\" ou \"Tueur de bêtes\" ou \"Tueur d'humanoïdes\" ou \"Tueur d'élémentaire\" et que l'adversaire ciblé correspond à l'une de ces catégories, le bonus accordé à l'allié augmente de +1 par Niveau d'attribut. 

","pacost":1,"xp":600,"notes":null},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"fSDM5YYuo31Bd3E3"} +{"name":"Natation fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Durant 2 tours / 12 secondes, l'utilisateur décuple ses capacités de natation. Cela se traduit par un bonus de +6 en Natation. 

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"irC2UdbOJkATSEhS"} +{"name":"Constitution fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Durant 2 tours / 12 secondes, l'utilisateur décuple sa constitution. Cela se traduit par un bonus de +6 en Constitution. 

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"j2ycxnnovET9mGRs"} +{"name":"Capture de projectiles","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Avant la phase de dégats","effect":"

Si l'adversaire attaque l'utilisateur avec une arme de jet et que son attaque porte, l'utilisateur peut tenter d'attraper la flèche ou le carreau avant qu'ils ne l'atteignent. Pour ce faire il doit effectuer un jet de Réflexe et battre le jet d'Attaque de l'adversaire.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"j4p8ZTToGsBlpyEI"} +{"name":"Volonté du berserker","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Après la phase de dégâts","effect":"

Au moment où l'utilisateur tombe à moins de 1 PV, il peut effectuer un test de Volonté. 

\n

Il reste alors debout et capable d'action durant un nombre de tour en fonction du résultat de son test:

\n

► 1-10: 1 tour

\n

► 11-20: 2 tours

\n

► 21 et + : 3 tours

\n

► Réussite critique : 4 tours + il récupère 1D4 PV par PA restant

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"kLH8Zm98p22AgMGY"} +{"name":"Viser parfaitement","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur d'une arme de tir se concentre sur une partie précise de la cible. Il ajoute un bonus de +5 à l'Attaque.

","pacost":1,"xp":700,"notes":"

L'utilisateur ne peut effectuer aucune autre action du tour. 

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"oRaclfAtWuYozB4G"} +{"name":"Sens du sacrifice","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'adversaire. Avant la phase de dégâts","effect":"

L'utilisateur se projette jusqu’à 9m pour protéger un allié. Il se prend l'attaque à la place de l'allié et reçoit immédiatement les dégâts (sans passer par la phase d’attaque).

\n

Si l'utilisateur est aux prises avec un adversaire, celui-ci reçoit également une attaque d'opportunité.

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"qwFTKd6BtxsH0ivP"} +{"name":"Combo","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

Si le personnage a touché une cible avec une attaque de corps-à-corps, il peut porter une nouvelle attaque sur un adversaire se trouvant à 2m de distance.

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"r0TAOASdnCColtS1"} +{"name":"Viser parfaitement Niveau 2","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur d'une arme de tir e concentre sur une partie précise de la cible. Il ajoute un bonus de +10 Attaque.

","pacost":1,"xp":900,"notes":"

L'utilisateur ne peut effectuer aucune autre action du tour. 

\n

Remplace la technique \"Viser parfaitement\"

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"rCCCra75cRs1DwzH"} +{"name":"Dévotion fabuleuse","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur gagne un +5 en Dévotion pendant 1 tour.

","pacost":1,"xp":800,"notes":"

Jets d'Attaques et de Dégâts à lancer pour chaque cible.

"},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"sPwc09qsKsDnjg1w"} +{"name":"Attaque bestiale","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur, après la phase d'attaque","effect":"

Lorsque l'utilisateur attaque une cible au corps-à-corps, il peut faire reculer celle-ci de plusieurs mètres.

\n

Pour ce faire, il effectue un jet de Force:

\n

► 1-5 : 2m

\n

► 6-10 : 3m

\n

► 11-15 : 4m

\n

► 16-20 : 5m

\n

► 21 et + : 6m

\n

\n

► Réussite critique : 7m

","pacost":1,"xp":500,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"toG8yu9P71a4bkbW"} +{"name":"Fuite éclair","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Après la phase de dégâts","effect":"

Une fois les dégâts effectués, l'utilisateur peut quitter le combat au corps-à-corps sans laisser d’attaque d'opportunité à son adversaire.

","pacost":1,"xp":600,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"umLaqHqu6wEggSiF"} +{"name":"Provocation","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur","effect":"

L'utilisateur provoque une cible située à 20m pour qu'elle ne s'intéresse qu'à lui. La cible attaquera alors de préférence l'utilisateur de la technique. Le joueur effectue un test d’Intimidation, de Contrôle de soi, Démonstration ou de Social (au choix). Selon le résultat, les effets sont les suivants pendant 1D4 tours:

\n

► 1-10 : l’utilisateur gagne +2 à l'Attaque et -2 à la Défense contre cette cible

\n

► 11-20 : l’utilisateur gagne +3 l'Attaque et -2 à la Défense contre cette cible

\n

► 21 et + : l’utilisateur gagne +4 l'Attaque et -2 à la Défense contre cette cible

\n

\n

► Réussite critique : l’utilisateur gagne +5 attaque contre cette cible

","pacost":1,"xp":700,"notes":""},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"vSwLmSEarxNSf0d5"} +{"name":"Zone d'effet amplifiée","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"technique","data":{"condition":"Tour de l'utilisateur. Une fois que le sort est lancé","effect":"

La zone d'effet du Sort lancé par l'utilisateur peut être doublée. 

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