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Description:
\nMaintenir: 4 PE / Heure
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.
\n\n
L'utilisateur pose un piège élémentaire qui explose au contact d'une cible. L’utilisateur peut également décidé de l’enclencher quand bon lui semble.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 2D6 de Feu dans un rayon de 3m
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 4D6 de Feu dans un rayon de 6m
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\nMaintenir: 7 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.
\n\n
L'utiisateur s'enveloppe de la Donnée du Feu.
\n\n
\n
Effets:
\nL'utilisateur obtient les bonus suivants:
\n► +3 Maître Élémentaire de la Donnée du Feu
\n► Les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur subissent 1D6 dégâts de Feu.
\n\n
► Les dégâts de corps-à-corps infligés par l'utilisateur produisent 1D6 dégâts de Feu supplémentaire + Brûlure.
\n\n
Réussite Critique:
\nL'utilisateur obtient les bonus suivants:
\n► +4 Maître Élémentaire de la Donnée du Feu
\n► Les cibles sélectionnées dans un rayon de 6m autour de l'utilisateur subissent 2D6 dégâts de Feu.
\n\n
► Les dégâts de corps-à-corps infligés par l'utilisateur produisent 2D6 dégâts de Feu supplémentaire + Brûlure.
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Description:
\nMaintenir: 8 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.
\n\n
Une pluie de flammes s'abat sur la zone et touche toutes les cibles s'y trouvant.
\n\n
\n
\n
Effets:
\nDégâts: 2D8 de Feu + Brûlure
\n\n
Réussite Critique:
\nSeules les cibles sélectionnées subissent les dégâts.
\nDégâts: 4D8 de Feu + Brûlure
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\nUne vague de brasier envoyée à l'aide d'une arme de corps-à-corps (arme naturelle acceptée)
\n\n
Effets:
\nDégâts de l'arme + 1D8 de Feu
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts de l'arme + 2D8 de Feu
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\nMaintenir: 3 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.
\n\n
\n
Enduit une arme de corps-à-corps (hors arme naturelle) d'une immense colonne de flammes.
\n\n
Effets:
\nAugmente la portée de l'arme de 6m. Dégâts de l'arme + 1D6 de Feu. Peut atteindre plusieurs cibles se trouvant sur la même ligne. Malus de -2 à l'Attaque.
\n\n
Réussite Critique:
\nAugmente la portée de l'arme de 10m. Dégâts de l'arme + 2D6 de Feu. Peut atteindre plusieurs cibles se trouvant sur la même ligne.
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\nUne flamme jaillit du sol sous les pieds d'une cible.
\n\n
Effets:
\n1D6 de Feu
\n\n
Réussite Critique:
\n3D6 de Feu
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\nL'utilisateur envoie un tir de flammes.
\n\n
Effets:
\n1D4 de Feu
\n\n
Réussite Critique:
\n3D4 de Feu
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\nMaintenir: 5 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.
\n\n
\n
Des flammes surgissent du sol et prennent la forme d'un mur. Elles empêchent les ennemis de passer.
\n\n
Effets:
\nLe mur mesure 3m de haut. Les cibles qui tentent de passer le mur subissent 1D6 dégâts de Feu. Elles doivent effectuer un jet de Constitution en opposition avec le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Si elles échouent, elles ne franchissent pas le mur.
\n\n
Réussite Critique:
\nLe mur mesure 3m de haut. Les cibles qui tentent de passer le mur subissent 2D6 dégâts de Feu. Elles doivent effectuer un jet de Constitution en opposition avec le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Si elles échouent, elles ne franchissent pas le mur.
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\nMaintenir: 4 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.
\n\n
\n
L'utilisateur s'entoure d'une sphère de feu qui attaque les cibles sélectionnées dans un rayon de 2m autour de l'utilisateur.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 1D6 de Feu
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 2D6 de Feu
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\nMaintenir: 6 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.
\n\n
\n
Une zone du terrain est ravagée par les flammes.
\n\n
Effets:
\nToutes les cibles se trouvant dans la zone subissent 1D6 dégâts de Feu chaque tour tant qu'elles sont présentes dans la zone.
\n\n
Réussite Critique:
\nLa zone peut couvrir un rayon de 15m. Toutes les cibles se trouvant dans la zone subissent 2D6 dégâts de Feu chaque tour tant qu'elles sont présentes dans la zone.
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\nMaintenir: 2 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.
\n\n
L'utilisateur s'entoure d’une puissante chaleur qui affecte toutes les cibles autour de lui.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 1D4 de Feu à toutes les cibles dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur.
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 2D4 de Feu à toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 9m autour de l'utilisateur.
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\nMaintenir: 6 PE / heure
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:oui.
\n\n
Toutes les cibles sélectionnées supportent les climats chauds et la chaleur des flammes.
","notes":"Il faut déjà avoir acheté acheté le sort \"Résistance à la chaleur\"
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\nMaintenir: 2 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.
\n\n
L'utilisateur enduit l'arme d'une cible d'un brasier.
\n\n
Effets:
\nDégâts de l'arme + 1D6 de Feu
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts de l'arme + 2D6 de Feu
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\nMaintenir: 5 PE / heure
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.
\n\n
L'utilisateur supporte les climats chauds et la chaleur des flammes.
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\n","criticaleffect":"
Dégâts de l'arme + 2D6 de Feu
","notes":"Maintenir: 2 PE / Tour
\n\n
L'utilisateur enduit l'arme d'une cible d'un brasier.
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","criticaleffect":"3D4 de Feu
","notes":"L'utilisateur envoie un tir de flammes.
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\n\n
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","criticaleffect":"Dégâts: 2D4 de Feu à toutes les cibles sélectionnées dans un rayon de 9m autour de l'utilisateur.
","notes":"Maintenir: 2 PE / Tour
\n\n
L'utilisateur s'entoure d’une puissante chaleur qui affecte toutes les cibles autour de lui.
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","criticaleffect":"Augmente la portée de l'arme de 10m. Dégâts de l'arme + 2D6 de Feu. Peut atteindre plusieurs cibles se trouvant sur la même ligne.
","notes":"Maintenir: 3 PE / Tour
\n\n
Enduit une arme de corps-à-corps (hors arme naturelle) d'une immense colonne de flammes.
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\n\n
Maintenir: 6 PE / heure
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\n\n
L'utilisateur s'entoure d'une sphère de feu qui attaque les cibles sélectionnées dans un rayon de 2m autour de l'utilisateur.
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\n\n
Une zone du terrain est ravagée par les flammes.
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","criticaleffect":"Le mur mesure 3m de haut. Les cibles qui tentent de passer le mur subissent 2D6 dégâts de Feu. Elles doivent effectuer un jet de Constitution en opposition avec le jet de Maîtrise élémentaire de l'utilisateur. Si elles échouent, elles ne franchissent pas le mur.
","notes":"Maintenir: 5 PE / Tour
\n\n
Des flammes surgissent du sol et prennent la forme d'un mur. Elles empêchent les ennemis de passer.
","damage":"1D6","ismaintain":true,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"2D6","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"8hDL0UYVwnSSTUb4"} {"name":"M - Monde de Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":8,"target":"1 zone de 15m de rayon à 20m de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"Dégâts: 2D8 de Feu + Brûlure
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\n\n
Dégâts: 4D8 de Feu + Brûlure
","notes":"Maintenir: 8 PE / Tour
\n\n
Une pluie de flammes s'abat sur la zone et touche toutes les cibles s'y trouvant.
","damage":"2D8","ismaintain":true,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"4D8","donnee":"Donnée du Feu"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_élémentaires.webp","effects":[],"_id":"o50G1YMleflkKiuy"} {"name":"L - Devenir Feu","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"sort","data":{"xp":1000,"pe":7,"target":"L'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"L'utilisateur obtient les bonus suivants:
\n\n
► +3 Maître Élémentaire de la Donnée du Feu
\n\n
► Les cibles sélectionnées dans un rayon de 3m autour de l'utilisateur subissent 1D6 dégâts de Feu.
\n\n
\n
► Les dégâts de corps-à-corps infligés par l'utilisateur produisent 1D6 dégâts de Feu supplémentaire + Brûlure.
","criticaleffect":"L'utilisateur obtient les bonus suivants:
\n\n
► +4 Maître Élémentaire de la Donnée du Feu
\n\n
► Les cibles sélectionnées dans un rayon de 6m autour de l'utilisateur subissent 2D6 dégâts de Feu.
\n\n
\n
► Les dégâts de corps-à-corps infligés par l'utilisateur produisent 2D6 dégâts de Feu supplémentaire + Brûlure.
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\n\n
L'utiisateur s'enveloppe de la Donnée du Feu.
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