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Description:
\nL'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 2D10
\nL'utilisateur regagne autant en PV
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 4D10
\nL'utilisateur regagne autant en PV
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\nL'utilisateur se lie à la Mort afin de trouver et d'înterpréter des résidus d'âmes qui séjournent en un lieu.
\n\n
Effets:
\nPermet de lire les pensées des résidus d'âmes alentours. Selon la dépense de PE, il est même envisageable de converser avec elles.
\n\n
Réussite Critique:
\n-
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\nMaintenir: 4 PE / 30 minutes
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.
\n\n
Effets:
\nL'utilisation se lie aux résidus d'ame d'un crâne et peut voir à travers ses yeux. Il peut également revoir ce qu'a vu le crâne dès le moment où le sort est lancé.
\n\n
Réussite Critique:
\n-
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\nL'utilisateur demande aux résidus d'une âme d'attaquer une cible.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 2D4
\n\n
\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 4D4
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\n\n
Maintenir: 6 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.
\n\n
L'utilisateur invoque une sphère d'ombre de 9m de rayon et 3m de haut.
\nToutes les créatures se trouvant dans cette barrière sont protégées en partie des dégâts élémentaires.
\nQuand un lanceur de Sorts élémentaires lance un sort dans la zone en visant des personnes s'y trouvant, la protection ne fonctionne pas.
\nQuand un lanceur de Sorts élémentaires lance un sort dans la zone en visant des personnes se trouvant à l'extérieure, la protection fait effet.
\n\n
Effets:
\nDégâts protégés: 1D6 (à lancer à chaque attaque élémentaire reçue).
\n\n
\n
Réussite Critique:
\nDégâts protégés: 2D6 (à lancer à chaque attaque élémentaire reçue).
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\nL'utilisateur réveille les résidus d'âmes environnants et les utilise pour effrayer les cibles.
\n\n
Effets:
\nLes cibles subissent les malus suivants:
\n► - 2 à l'Attaque
\n► - 2 à la Maîtrise élémentaire
\n► - 2 à la Dévotion
\n\n
Les cibles sont affectées par le sort durant 1D6 tour. Elles peuvent tenter à chaque début de leur tour un jet de Contrôle de soi en opposition au jet de Maître élémentaire de l'utilisateur pour contrer les effets du sort de manière permanente. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.
\n\n
Réussite Critique:
\nLes cibles subissent les malus suivants:
\n► - 4 à l'Attaque
\n► - 4 à la Maîtrise élémentaire
\n► - 4 à la Dévotion
\n\n
Les cibles sont affectées par le sort durant 1D6 tour. Elles peuvent tenter à chaque début de leur tour un jet de Contrôle de soi en opposition au jet de Maître élémentaire de l'utilisateur pour contrer les effets du sort de manière permanente. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.
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\nL'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 1D8
\nL'utilisateur regagne autant en PV
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 3D8
\nL'utilisateur regagne autant en PV
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\nMaintenir: 6 PE / Tour
\nEffectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu:Oui.
\n\n
L'utilisateur invoque l'obscurité et plonge une zone dans le noir complet. L'utilisateur est le seul à pouvoir voir à travers cette obscurité.
\n\n
Effets:
\nToutes les cibles dans la zone, autres que l'utilisateur, subissent les malus suivants:
\n► - 2 à l'Attaque
\n► - 2 à la Défense
\n► - 2 à la Maîtrise élémentaire
\n► - 2 à la Dévotion
\n\n
\n
\n
Réussite Critique:
\nToutes les cibles dans la zone, autres que l'utilisateur, subissent les malus suivants:
\n► - 4 à l'Attaque
\n► - 4 à la Défense
\n► - 4 à la Maîtrise élémentaire
\n► - 4 à la Dévotion
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\nL'utilisateur demande aux résidus d'une âme d'attaquer une cible.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 2D8
\n\n
\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 4D8
","notes":"Il faut déjà avoir acquit le sort \"Morsure du Mort\"
","damage":"2D8","damagecritical":"4D8","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"slK0PuObDl29aFKW"} {"name":"A - Dévoreur de vie de zone","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":10,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 5m autour de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"Description:
\nL'utilisateur aspire la vie de plusieurs cibles et s'en nourrit.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 1D4 par cible (à relancer pour chaque cible).
\nL'utilisateur regagne autant en PV
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 2D4 par cible (à relancer pour chaque cible).
\nL'utilisateur regagne autant en PV
","notes":"","damage":"1D4","damagecritical":"2D4","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"vUjO2XPIqIQasamA"} {"name":"A - Dévoreur de vie partagé","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":8,"target":"1 cible au contact + 1 cible à 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"Description:
\nL'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale. Il transmet alors cette énergie vitale à une atre cible.
\n\n
Effets:
\nDégâts: 1D8
\n\n
Réussite Critique:
\nDégâts: 3D8
\nIl faut déjà avoir acquis le sort \"Dévoreur de vie\"
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\nL'utilisateur repousse la tendre promesse de la Mort sur une cible.
\n\n
Effets:
\nL'utilisateur permet à une cible dont les PV sont tombés en-dessous de 0 depuis une heure, d'être stabilisé à 1 PV.
\n\n
\n
Réussite Critique:
\nL'utilisateur permet à une cible dont les PV sont tombés en-dessous de 0 depuis une heure, d'être stabilisé à 1 PV et de regagner 2D6 PV supplémentaires.
","notes":"Ce n'est pas une sort de résurrection!
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\n\n
L'utilisateur regagne autant en PV
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\n\n
L'utilisateur regagne autant en PV
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\n\n
L'utilisateur regagne autant en PV
","criticaleffect":"Dégâts: 2D4 par cible (à relancer pour chaque cible).
\n\n
L'utilisateur regagne autant en PV
","notes":"Il faut déjà avoir acquis le sort \"Dévoreur de vie\"
\n\n
L'utilisateur aspire la vie de plusieurs cibles et s'en nourrit.
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\n\n
La deuxième cible regagne autant en PV
","criticaleffect":"Dégâts: 3D8
\n\n
La deuxième cible regagne autant en PV
","notes":"Il faut déjà avoir acquis le sort \"Dévoreur de vie\"
\n\n
L'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale. Il transmet alors cette énergie vitale à une atre cible.
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\n\n
L'utilisateur regagne autant en PV
","criticaleffect":"Dégâts: 4D10
\n\n
L'utilisateur regagne autant en PV
","notes":"L'utilisateur agrippe une cible et lui aspire son énerie vitale.
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\n\n
► - 2 à l'Attaque
\n► - 2 à la Maîtrise élémentaire
\n► - 2 à la Dévotion
\n\n
\n
Les cibles sont affectées par le sort durant 1D6 tour. Elles peuvent tenter à chaque début de leur tour un jet de Contrôle de soi en opposition au jet de Maître élémentaire de l'utilisateur pour contrer les effets du sort de manière permanente. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.
\n","criticaleffect":"
Les cibles subissent les malus suivants:
\n\n
► - 4 à l'Attaque
\n► - 4 à la Maîtrise élémentaire
\n► - 4 à la Dévotion
\n\n
\n
Les cibles sont affectées par le sort durant 1D6 tour. Elles peuvent tenter à chaque début de leur tour un jet de Contrôle de soi en opposition au jet de Maître élémentaire de l'utilisateur pour contrer les effets du sort de manière permanente. Le degré de difficulté descend de 2 chaque tour.
","notes":"L'utilisateur réveille les résidus d'âmes environnants et les utilise pour effrayer les cibles.
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\n\n
► - 2 à l'Attaque
\n\n
► - 2 à la Défense
\n\n
► - 2 à la Maîtrise élémentaire
\n\n
► - 2 à la Dévotion
\n","criticaleffect":"
Toutes les cibles dans la zone, autres que l'utilisateur, subissent les malus suivants:
\n\n
► - 4 à l'Attaque
\n\n
► - 4 à la Défense
\n\n
► - 4 à la Maîtrise élémentaire
\n\n
► - 4 à la Dévotion
","notes":"Maintenir: 6 PE / Tour
\n\n
L'utilisateur invoque l'obscurité et plonge une zone dans le noir complet. L'utilisateur est le seul à pouvoir voir à travers cette obscurité.
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","criticaleffect":"L'utilisateur permet à une cible dont les PV sont tombés en-dessous de 0 depuis une heure, d'être stabilisé à 1 PV et de regagner 2D6 PV supplémentaires.
","notes":"Ce n'est pas une sort de résurrection!
\n\n
L'utilisateur repousse la tendre promesse de la Mort sur une cible.
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","criticaleffect":"Dégâts: 4D4
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","criticaleffect":"Dégâts: 4D8
","notes":"Il faut déjà avoir acquit le sort \"Morsure du Mort\".
\n\n
L'utilisateur demande aux résidus d'une âme d'attaquer une cible.
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","criticaleffect":"Dégâts protégés: 2D6 (à lancer à chaque attaque élémentaire reçue).
","notes":"Maintenir: 6 PE / Tour
\n\n
L'utilisateur invoque une sphère d'ombre de 9m de rayon et 3m de haut.
\n\n
Toutes les créatures se trouvant dans cette barrière sont protégées en partie des dégâts élémentaires.
\n\n
Quand un lanceur de Sorts élémentaires lance un sort dans la zone en visant des personnes s'y trouvant, la protection ne fonctionne pas.
\n\n
Quand un lanceur de Sorts élémentaires lance un sort dans la zone en visant des personnes se trouvant à l'extérieure, la protection fait effet.
\n\n
","damage":"","ismaintain":true,"complexactions":true,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise des Ombres"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"rAtdwveacX1V8Kqf"}