{"name":"B - Renaissance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"1 cible au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"

Description:

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L'utilisateur invoque l'Astre de Vie pour bénir une âme sur le point de s'en aller.

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Effets:

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Ramène un allié évanoui à 0 PV et lui redonne 2D10 PV

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Réussite Critique: 

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Ramène un allié évanoui à 0 PV et lui redonne 4D10 PV

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"1Qroquc0foDD56Iq"} {"name":"G - Résurgence de Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":null,"target":"","difficulty":null,"description":"","effect":"

Description:

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Permet de ramener un corps à son état initial, par la guérison d'une maladie, d'un poison ou même la réapparition d'un membre.

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Effets:

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Les coûts en PE et la difficulté dépendent des effets que l'utilisateur veut appliquer:

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► Guérison du poison: 8 PE ; Difficulté: 11

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► Guérison d'une maladie: 12 PE ; Difficulté 14

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► Résurgence d'un membre: 20 PE ; Difficulté 18

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Réussite Critique: 

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-

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"3K2kOtrPqnBDKDKg"} {"name":"A - Félicité","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 5m","difficulty":12,"description":"","effect":"

Description:

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L'utilisateur invoque la puissance du Soleil bienfaiteur pour restaurer les blessures physqiues et spirituelles d'un être.

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Effets:

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2D10 PV restaurés

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Réussite Critique: 

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4D10 PV restaurés

","notes":"","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"GMW3kHI1CqNHtmH0"} {"name":"E - Astre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

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Maintenir: 5 PE / Heure

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Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

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Effets:

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L'utilisateur invoque une petite sphère lumineuse. Elle éclaire dans la nuit et les ténèbres et peut être envoyée jusqu'à 20m plus loin.

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Réussite Critique: 

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-

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Description:

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L'utilisateur invoque la puissance du Soleil bienfaiteur pour restaurer les blessures physqiues et spirituelles de plusieurs êtres.

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Effets:

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Toutes les cibles sélectionnées reçoivent 2D10 PV.

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Si les cibles sélectionnées sont évanouies, elles sont stabilisées à 0 PV puis récupèrent 2D10 PV.

\n

 

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Réussite Critique: 

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Toutes les cibles sélectionnées reçoivent 4D10 PV.

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Si les cibles sélectionnées sont évanouies, elles sont stabilisées à 0 PV puis récupèrent 4D10 PV.

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Félicité\".

","damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"VQM4bTI8VD2aMZKB"} {"name":"D - Zone d'apaisement","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":6,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans une zone de 9m de rayon à 15m de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"

Description:

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Maintenir: 6 PE / Tour

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Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Non.

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Une zone de guérison bénie par le Soleil est créée par l'utilisateur.

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Effets:

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Toutes les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone reçoivent 1D6 chaque tour.

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Les dés sont à lancer à la fin du tour de l'utilisateur.

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Réussite Critique: 

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Toutes les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone reçoivent 2D6 chaque tour.

\n

Les dés sont à lancer à la fin du tour de l'utilisateur.

","notes":null,"damage":"","damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"WMUvlaAnXKzt2Gwy"} {"name":"F - Détection de la Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":6,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"

Description:

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L'utilisateur invoque l'Astre de Vie pour ressentir d'autres vies alentours.

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Effets:

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L'utilisateur détecte les différentes formes de Vie dans une zone de 30m de rayon.

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Réussite Critique: 

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-

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Description:

\n

Maintenir: 8 PE / Heure

\n

Effectuer d'autres actions complexes tant que le sort est maintenu: Oui.

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Effets:

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L'utilisateur invoque une grande sphère lumineuse qui produit une zone de 40 illuminée comme en plein jour.

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Réussite Critique: 

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-

","notes":"

Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Astre\"

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Description:

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L'utilisateur invoque la bénédiction du Soleil sur un allié.

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Effets:

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La cible reçoit 2D4 PV par tour tant que le sort est maintenu.

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Les dés sont lancés par l'utilisateur à la fin de son tour.

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Réussite Critique: 

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La cible reçoit 4D4 PV par tour tant que le sort est maintenu.

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Les dés sont lancés par l'utilisateur à la fin de son tour.

","notes":"

L'utilisateur peut effectuer d'autres actions complexes tout en maintenant le Sort. 

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