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{"_id":"3Wcv5q9Q4HhHWqyB","name":"D - Zone d'apaisement","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":6,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans une zone de 9m de rayon à 15m de l'utilisateur","difficulty":15,"description":"","effect":"<p>Toutes les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone reçoivent 1D6 chaque tour. </p>\n<p> </p>\n<p>Les dés sont à lancer à la fin du tour de l'utilisateur. </p>","criticaleffect":"<p>Toutes les cibles sélectionnées se trouvant dans la zone reçoivent 2D6 chaque tour. </p>\n<p> </p>\n<p>Les dés sont à lancer à la fin du tour de l'utilisateur. </p>","notes":"<p>Maintenir: 6 PE / Tour</p>\n<p> </p>\n<p>Une zone de guérison bénie par le Soleil est créée par l'utilisateur. </p>","damage":"","ismaintain":true,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[]}
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{"name":"F - Détection de la Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":6,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"<p>L'utilisateur détecte les différentes formes de Vie dans une zone de 30m de rayon. </p>","criticaleffect":"","notes":"<p>L'utilisateur invoque l'Astre de Vie pour ressentir d'autres vies alentours. </p>","damage":"","ismaintain":false,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"6b4Mhni8cAdmssMF"}
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{"name":"E - Astre","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":500,"pe":5,"target":"","difficulty":10,"description":"","effect":"<p>L'utilisateur invoque une petite sphère lumineuse. Elle éclaire dans la nuit et les ténèbres et peut être envoyée jusqu'à 20m plus loin. </p>","criticaleffect":"","notes":"<p>Maintenir: 5 PE / Heure</p>","damage":"","ismaintain":true,"complexactions":true,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"MfsfyA42fWbTlpp9"}
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{"name":"E - Astre géant","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":600,"pe":8,"target":"","difficulty":11,"description":"","effect":"<p>L'utilisateur invoque une grande sphère lumineuse qui produit une zone de 40 illuminée comme en plein jour. </p>","criticaleffect":"","notes":"<p>Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Astre\"</p>\n<p> </p>\n<p>Maintenir: 8 PE / Heure</p>","damage":"","ismaintain":true,"complexactions":true,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"NmMk1mPMG8wHVpC3"}
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{"name":"G - Résurgence de Vie","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":null,"target":"","difficulty":null,"description":"","effect":"<p>Les coûts en PE et la difficulté dépendent des effets que l'utilisateur veut appliquer:</p>\n<p> </p>\n<p>► Guérison du poison: 8 PE ; Difficulté: 11</p>\n<p> </p>\n<p>► Guérison d'une maladie: 12 PE ; Difficulté 14</p>\n<p> </p>\n<p>► Résurgence d'un membre: 20 PE ; Difficulté 18</p>","criticaleffect":"","notes":"<p>Permet de ramener un corps à son état initial, par la guérison d'une maladie, d'un poison ou même la réapparition d'un membre. </p>","damage":"","ismaintain":false,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"UEn17Oi5LBYQrgyA"}
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{"name":"C - Bénédiction du Renouveau","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":900,"pe":5,"target":"1 cible à 9m","difficulty":14,"description":"","effect":"<p>La cible reçoit 2D4 PV par tour tant que le sort est maintenu.</p>\n<p> </p>\n<p>Les dés sont lancés par l'utilisateur à la fin de son tour. </p>","criticaleffect":"<p>La cible reçoit 4D4 PV par tour tant que le sort est maintenu.</p>\n<p> </p>\n<p>Les dés sont lancés par l'utilisateur à la fin de son tour.</p>","notes":"<p>L'utilisateur peut effectuer d'autres actions complexes tout en maintenant le Sort. </p>\n<p> </p>\n<p>L'utilisateur invoque la bénédiction du Soleil sur un allié. </p>","damage":"","ismaintain":false,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"hhep3PeTgUZqH454"}
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{"name":"A - Félicité de groupe","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":1000,"pe":15,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 20m","difficulty":13,"description":"","effect":"<p>Toutes les cibles sélectionnées reçoivent 2D10 PV.</p>\n<p> </p>\n<p>Si les cibles sélectionnées sont évanouies, elles sont stabilisées à 0 PV puis récupèrent 2D10 PV. </p>","criticaleffect":"<p>Toutes les cibles sélectionnées reçoivent 4D10 PV.</p>\n<p> </p>\n<p>Si les cibles sélectionnées sont évanouies, elles sont stabilisées à 0 PV puis récupèrent 4D10 PV. </p>","notes":"<p>Il faut déjà avoir acquis le Sort \"Félicité\".</p>\n<p> </p>\n<p>L'utilisateur invoque la puissance du Soleil bienfaiteur pour restaurer les blessures physqiues et spirituelles de plusieurs êtres.</p>","damage":"","ismaintain":false,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"iz91lgpTAWUmYoLm"}
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{"name":"A - Félicité","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":700,"pe":8,"target":"Cibles multiples sélectionnées dans un rayon de 5m","difficulty":12,"description":"","effect":"<p>2D10 PV restaurés</p>","criticaleffect":"<p>4D10 PV restaurés</p>","notes":"<p>L'utilisateur invoque la puissance du Soleil bienfaiteur pour restaurer les blessures physqiues et spirituelles d'un être.</p>","damage":"","ismaintain":false,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"l9RGLp3WTAYyaZaJ"}
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{"name":"B - Renaissance","permission":{"default":0,"0FETyDL9AqSwhPI5":3},"type":"devotion","data":{"xp":800,"pe":10,"target":"1 cible au contact","difficulty":13,"description":"","effect":"<p>Ramène un allié évanoui à 0 PV et lui redonne 2D10 PV</p>","criticaleffect":"<p>Ramène un allié évanoui à 0 PV et lui redonne 4D10 PV</p>","notes":"<p>L'utilisateur invoque l'Astre de Vie pour bénir une âme sur le point de s'en aller. </p>","damage":"","ismaintain":false,"complexactions":false,"valuecritical":20,"damagecritical":"","eglise":"Eglise du Soleil"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-vadentis/images/icons/icone_item_sorts_eglises.webp","effects":[],"_id":"lYIntgwZY1r2s6ZY"}
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