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Correction de clés:
SWADE.Wildcard -> SWADE.WildCard SWADE ConvictionActivate - > SWADE.ConvictionActivate
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3372318d8b
commit
db02761dfd
604
fr.json
604
fr.json
@ -1,304 +1,304 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
|
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
||||||
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
||||||
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
||||||
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
||||||
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
||||||
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
||||||
"SWADE.ModHint": "Assurez-vous que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
|
||||||
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
||||||
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
||||||
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
||||||
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
||||||
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
||||||
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
"SWADE.About": "Description",
|
||||||
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
|
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
||||||
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
"SWADE.Actions": "Actions",
|
||||||
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
"SWADE.ActionsEffects": "Actions et Effets",
|
||||||
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
||||||
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
"SWADE.Add": "Ajout",
|
||||||
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
||||||
"SWADE.Name": "Nom",
|
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
||||||
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
|
||||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
||||||
"SWADE.Pace": "Allure",
|
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
||||||
"SWADE.Running": "Course",
|
"SWADE.All": "Tous",
|
||||||
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
|
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
||||||
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
||||||
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
||||||
"SWADE.Rank": "Rang",
|
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
||||||
"SWADE.Inv": "Inventaire",
|
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
||||||
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
||||||
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
|
"SWADE.Ap": "PA",
|
||||||
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
||||||
"SWADE.Extra": "Extra",
|
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
"SWADE.Armor": "Armure",
|
||||||
"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence",
|
"SWADE.Armors": "Armures",
|
||||||
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut",
|
"SWADE.Arms": "Bras",
|
||||||
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
||||||
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
|
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
||||||
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
||||||
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
"SWADE.AttributeTest": "Jet d'Attribut",
|
||||||
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
||||||
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
||||||
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
||||||
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
||||||
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
|
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
||||||
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
||||||
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
||||||
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
||||||
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
||||||
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
||||||
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||||
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
|
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||||
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
|
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
||||||
"SWADE.Die": "Dé",
|
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
|
||||||
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
"SWADE.AutoReload": "Rechargement auto.",
|
||||||
"SWADE.Mod": "Modificateur",
|
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
||||||
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||||
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||||
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
||||||
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
|
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
||||||
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
"SWADE.Biography": "Historique",
|
||||||
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
||||||
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
||||||
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||||
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
|
||||||
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
||||||
"SWADE.All": "Tous",
|
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
||||||
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
||||||
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
||||||
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de contact",
|
"SWADE.Class": "Classification",
|
||||||
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
|
||||||
"SWADE.Armors": "Armures",
|
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
||||||
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
||||||
"SWADE.Biography": "Historique",
|
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
||||||
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
|
||||||
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
||||||
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
"SWADE.ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
||||||
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
||||||
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
||||||
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
"SWADE.Cover": "Couvert",
|
||||||
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
|
||||||
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.Holding": "En attente",
|
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
||||||
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
"SWADE.CurPP": "Pt de pouvoir actuels",
|
||||||
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
||||||
"SWADE.Prone": "À terre",
|
"SWADE.Currency": "Argent",
|
||||||
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
||||||
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
||||||
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
|
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
||||||
"SWADE.OnFire": "En feu",
|
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
|
||||||
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
"SWADE.Desc": "Description",
|
||||||
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
|
"SWADE.Details": "Détails",
|
||||||
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.Torch": "Torche",
|
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
||||||
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la Configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.Smite": "Frappe",
|
"SWADE.Die": "Dé",
|
||||||
"SWADE.Armor": "Armure",
|
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
||||||
"SWADE.Protection": "protection",
|
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
||||||
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
||||||
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des dégâts",
|
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de dégâts (universel)",
|
||||||
"SWADE.Rng": "Portée",
|
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des dégâts",
|
||||||
"SWADE.Ap": "PA",
|
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
||||||
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
"SWADE.Dur": "Durée",
|
||||||
"SWADE.RoF": "CdT",
|
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
||||||
"SWADE.Mag": "Coups",
|
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
||||||
"SWADE.Parry": "Parade",
|
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||||
"SWADE.Cover": "Couvert",
|
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
|
||||||
"SWADE.Notes": "Notes",
|
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
||||||
"SWADE.ActionsEffects": "Actions et Effets",
|
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
||||||
"SWADE.Actions": "Actions",
|
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
||||||
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de dégâts (universel)",
|
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
||||||
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de comp. (universel)",
|
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
||||||
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
|
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||||
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
|
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||||
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||||
"SWADE.Head": "Tête",
|
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
||||||
"SWADE.Torso": "Torse",
|
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
||||||
"SWADE.Arms": "Bras",
|
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
||||||
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
||||||
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
|
||||||
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
||||||
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
||||||
"SWADE.Desc": "Description",
|
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
||||||
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
|
"SWADE.Extra": "Extra",
|
||||||
"SWADE.Details": "Détails",
|
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
||||||
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
||||||
"SWADE.Misc": "Divers",
|
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
||||||
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
"SWADE.Formula": "Formule",
|
||||||
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
||||||
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
||||||
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
"SWADE.General": "Général",
|
||||||
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
|
||||||
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
||||||
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
||||||
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
||||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
||||||
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
"SWADE.Head": "Tête",
|
||||||
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
|
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
|
||||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
||||||
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
||||||
"SWADE.Label": "Label",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
||||||
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
||||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
||||||
"SWADE.Currency": "Argent",
|
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
||||||
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
||||||
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
|
"SWADE.Holding": "En attente",
|
||||||
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
||||||
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
|
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
|
||||||
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
"SWADE.Incap": "Incapacité",
|
||||||
"SWADE.Weight": "Poids",
|
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
||||||
"SWADE.Price": "Prix",
|
"SWADE.Init": "Initiative",
|
||||||
"SWADE.PP": "Points de pouvoir",
|
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
||||||
"SWADE.PPShort": "Pt de pouvoir",
|
"SWADE.Inv": "Inventaire",
|
||||||
"SWADE.CurPP": "Pt de pouvoir actuels",
|
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
||||||
"SWADE.MaxPP": "Pt de pouvoir max.",
|
"SWADE.Item": "Objet",
|
||||||
"SWADE.Dur": "Durée",
|
"SWADE.Items": "Objets",
|
||||||
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
|
||||||
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
||||||
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
"SWADE.Label": "Label",
|
||||||
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
|
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
||||||
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
||||||
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
||||||
"SWADE.Incap": "Incapacité",
|
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
|
||||||
"SWADE.Init": "Initiative",
|
"SWADE.Mag": "Coups",
|
||||||
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
||||||
"SWADE.JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
|
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||||
"SWADE.General": "Général",
|
"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre",
|
||||||
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
"SWADE.Max": "Max.",
|
||||||
"SWADE.Status": "Statut",
|
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
||||||
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
||||||
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
"SWADE.MaxPP": "Pt de pouvoir max.",
|
||||||
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
||||||
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de contact",
|
||||||
"SWADE.Item": "Objet",
|
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
||||||
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
||||||
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
||||||
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
||||||
"SWADE.Mods": "Mods",
|
"SWADE.Misc": "Divers",
|
||||||
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
"SWADE.Mod": "Modificateur",
|
||||||
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
"SWADE.ModHint": "Assurez-vous que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
||||||
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
"SWADE.Mods": "Mods",
|
||||||
"SWADE.ManCheck": "Jet de Manœuvre",
|
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
||||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
"SWADE.Name": "Nom",
|
||||||
"SWADE.Class": "Classification",
|
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
|
||||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
||||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
|
||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
||||||
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
|
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
||||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
||||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
"SWADE.Notes": "Notes",
|
||||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
||||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
"SWADE.Ok": "Ok",
|
||||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
"SWADE.OnFire": "En feu",
|
||||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
||||||
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
"SWADE.Pace": "Allure",
|
||||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
|
"SWADE.Parry": "Parade",
|
||||||
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
|
||||||
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
"SWADE.Passengers": "Passagers",
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
||||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
"SWADE.PP": "Points de pouvoir",
|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
"SWADE.PPShort": "Pt de pouvoir",
|
||||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
"SWADE.Price": "Prix",
|
||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
"SWADE.Prone": "À terre",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
"SWADE.Protection": "protection",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
|
||||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
||||||
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
"SWADE.Rank": "Rang",
|
||||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
||||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
||||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
||||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
||||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la Configuration des dés",
|
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
||||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
||||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
||||||
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
||||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
"SWADE.Rng": "Portée",
|
||||||
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
"SWADE.RoF": "CdT",
|
||||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
||||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
||||||
"SWADE.Ok": "Ok",
|
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
||||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||||
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
||||||
"SWADE.Add": "Ajout",
|
"SWADE.Running": "Course",
|
||||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
|
||||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
||||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
||||||
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
||||||
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
||||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
||||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
||||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
|
||||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
||||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
||||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
||||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
|
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||||
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de comp. (universel)",
|
||||||
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
||||||
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
"SWADE.SkillTest": "Jet de Compétence",
|
||||||
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
|
"SWADE.Smite": "Frappe",
|
||||||
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
|
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
|
||||||
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
|
||||||
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
|
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
||||||
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
"SWADE.Status": "Statut",
|
||||||
"SWADE.Items": "Objets",
|
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
||||||
"SWADE.Max": "Max.",
|
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
||||||
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
||||||
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
||||||
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
"SWADE.Torch": "Torche",
|
||||||
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
"SWADE.Torso": "Torse",
|
||||||
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
||||||
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
||||||
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
||||||
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||||
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
|
||||||
"SWADE.AutoReload": "Rechargement auto.",
|
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
|
||||||
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
|
||||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
||||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
||||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
||||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
||||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
|
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
||||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
||||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
||||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
"SWADE.Weight": "Poids",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
"SWADE.WildCard": "Joker",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
|
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
||||||
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
|
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
||||||
"SWADE.About": "Description",
|
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
||||||
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
|
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
||||||
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
||||||
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
|
||||||
"SWADE.Passengers": "Passagers"
|
"SWADE.Wrecked": "Épave"
|
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}
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