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/* -------------------------------------------- */
// Register world usage statistics
function registerUsageCount( registerKey ) {
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scope: "world",
config: false,
type: String
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let worldKey = game.settings.get(registerKey, "world-key")
if ( worldKey == undefined || worldKey == "" ) {
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}
// Simple API counter
$.ajax(`https://jdr.lahiette.com/fvtt_appcount/count.php?name="${registerKey}"&worldKey="${worldKey}"&version="${game.release.generation}.${game.release.build}"&system="${game.system.id}"&systemversion="${game.system.data.version}"`)
/* -------------------------------------------- */
}
}
/* -------------------------------------------- */
Hooks.once('ready', async function () {
registerUsageCount('bol')
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@ -1,19 +1,21 @@
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{"name":"Arc Ghataï","type":"item","img":"icons/weapons/bows/longbow-recurve-brown.webp","data":{"category":"equipment","subtype":"weapon","description":"<p>L&rsquo;arme embl&eacute;matique des Ghata&iuml; est un arc composite, particuli&egrave;rement adapt&eacute; pour des cavaliers. Les archers de cavalerie forment le gros des forces gatha&iuml;, qui utilisent des tactiques de harc&egrave;lement plut&ocirc;t que de charge frontale.</p>","properties":{"ranged":true,"melee":false,"spell":false,"protection":false,"weapon":true,"armor":false,"helm":false,"shield":false,"equipable":true,"consumable":false,"magical":false,"2H":true,"reloadable":false,"bow":false,"crossbow":false,"throwing":false,"stackable":false,"concealable":false,"ignoreshield":false,"attackBonusDice":false,"attackAttribute":"agility","attackAptitude":"ranged","attackModifiers":null,"weaponSize":"unarmed","damage":"d6","damageAttribute":"zero","damageModifiers":null,"damageMultiplier":"1","damageReroll1":false,"slot":"2hands","bashing":false,"throwable":false,"range":22},"quantity":1,"weight":0,"price":0,"worn":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"vpqjUad9wWS9Gk5R":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ltAvk5pqfNeqF8gO"}},"_id":"gCbETPg0ROGdDfHS"}
{"_id":"jjdzMgx8zru2A28V","name":"Armure moyenne","type":"item","img":"icons/equipment/chest/breastplate-layered-leather-studded-black.webp","data":{"category":"equipment","subtype":"armor","description":"<h1>Armure moyenne</h1><p>Ce type darmure, compromis entre la maniabilité de larmure légère et la protection de larmure lourde, est le choix favori des aventuriers qui sattendent à affronter des combats de manière régulière. Il peut sagir dune armure de cuir couvrant la majeure partie du corps, avec des parties en cuir bouilli pour protéger les points vitaux, ou dune armure mêlant le cuir et la cotte de mailles, ou encore dune cuirasse en acier, simple mais efficace.</p><p>Un personnage portant une armure moyenne peut généralement en ôter certaines parties pour la transformer en armure légère sil le souhaite.</p><h2>Effets des armures moyennes</h2><ul><li>protection d6-2 (0-4 points de réduction des dégâts) ;</li><li>si vous préférez un chiffre fixe, une armure moyenne offre 2 points de protection ;</li><li>le port dune armure moyenne saccompagne dun malus de -1 en agilité du fait de lencombrement ;</li><li>le port dune armure moyenne handicape un sorcier et augmente de 2 points de pouvoir le coût de ses sorts.</li></ul>","properties":{"ranged":false,"melee":false,"spell":false,"protection":true,"weapon":false,"armor":true,"helm":false,"shield":false,"equipable":true,"consumable":false,"magical":false,"2H":false,"reloadable":false,"bow":false,"crossbow":false,"throwing":false,"stackable":false,"activable":false,"concealable":false,"ignoreshield":false,"powder":false,"bashing":false,"modifiers":{"social":true,"agility":-1,"powercost":2,"init":null},"soak":{"formula":"d6-2","value":2},"slot":"none","armorQuality":"none"},"quantity":null,"weight":null,"price":0,"worn":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}} {"_id":"jjdzMgx8zru2A28V","name":"Armure moyenne","type":"item","img":"icons/equipment/chest/breastplate-layered-leather-studded-black.webp","data":{"category":"equipment","subtype":"armor","description":"<h1>Armure moyenne</h1><p>Ce type darmure, compromis entre la maniabilité de larmure légère et la protection de larmure lourde, est le choix favori des aventuriers qui sattendent à affronter des combats de manière régulière. Il peut sagir dune armure de cuir couvrant la majeure partie du corps, avec des parties en cuir bouilli pour protéger les points vitaux, ou dune armure mêlant le cuir et la cotte de mailles, ou encore dune cuirasse en acier, simple mais efficace.</p><p>Un personnage portant une armure moyenne peut généralement en ôter certaines parties pour la transformer en armure légère sil le souhaite.</p><h2>Effets des armures moyennes</h2><ul><li>protection d6-2 (0-4 points de réduction des dégâts) ;</li><li>si vous préférez un chiffre fixe, une armure moyenne offre 2 points de protection ;</li><li>le port dune armure moyenne saccompagne dun malus de -1 en agilité du fait de lencombrement ;</li><li>le port dune armure moyenne handicape un sorcier et augmente de 2 points de pouvoir le coût de ses sorts.</li></ul>","properties":{"ranged":false,"melee":false,"spell":false,"protection":true,"weapon":false,"armor":true,"helm":false,"shield":false,"equipable":true,"consumable":false,"magical":false,"2H":false,"reloadable":false,"bow":false,"crossbow":false,"throwing":false,"stackable":false,"activable":false,"concealable":false,"ignoreshield":false,"powder":false,"bashing":false,"modifiers":{"social":true,"agility":-1,"powercost":2,"init":null},"soak":{"formula":"d6-2","value":2},"slot":"none","armorQuality":"none"},"quantity":null,"weight":null,"price":0,"worn":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"_id":"me4GVat8gcs94hri","name":"Armure légère","type":"item","img":"icons/equipment/chest/shirt-simple-grey.webp","data":{"category":"equipment","subtype":"armor","description":"<h1>Amure légère</h1><p>Si votre personnage préfère éviter les combats mais sait quil risque de ne pas y couper, vous souhaiterez peut-être quil bénéficie au moins dune petite protection. La catégorie des armures légères comprend les différentes sortes darmures de cuir et les chemises de mailles. Votre personnage pourrait ainsi porter un robuste gilet et des brassards en cuir, ou un pourpoint doublé, accompagné de bottes et de gants en cuir souple. À moins que vous ne décidiez quil soit vêtu dune légère chemise de mailles et de rien dautre.</p><p>Une armure légère est généralement dissimulable (à moins dêtre inspecté de près ou davoir affaire à lœil exercé dun soldat vétéran) et ne vous désigne pas au premier regard comme un guerrier.</p><h2>Effets des armures légères</h2><ul><li>protection d6-3 (0-3 points de réduction des dégâts) ;</li><li>si vous préférez un chiffre fixe, une armure légère offre 1 point de protection ;</li><li>le port dune armure légère handicape un sorcier et augmente de 1 point de pouvoir le coût de ses sorts.</li></ul>","properties":{"d6B":false,"d6M":false,"ranged":false,"melee":false,"spell":false,"protection":true,"weapon":false,"armor":true,"helm":false,"shield":false,"equipable":true,"consumable":false,"magical":false,"2H":false,"reloadable":false,"bow":false,"crossbow":false,"throwing":false,"stackable":false,"activable":false,"concealable":true,"ignoreshield":false,"powder":false,"bashing":false,"modifiers":{"social":true,"agility":-1,"powercost":1},"soak":{"formula":"d6-3","value":1}},"quantity":null,"weight":null},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}} {"_id":"me4GVat8gcs94hri","name":"Armure légère","type":"item","img":"icons/equipment/chest/shirt-simple-grey.webp","data":{"category":"equipment","subtype":"armor","description":"<h1>Amure légère</h1><p>Si votre personnage préfère éviter les combats mais sait quil risque de ne pas y couper, vous souhaiterez peut-être quil bénéficie au moins dune petite protection. La catégorie des armures légères comprend les différentes sortes darmures de cuir et les chemises de mailles. Votre personnage pourrait ainsi porter un robuste gilet et des brassards en cuir, ou un pourpoint doublé, accompagné de bottes et de gants en cuir souple. À moins que vous ne décidiez quil soit vêtu dune légère chemise de mailles et de rien dautre.</p><p>Une armure légère est généralement dissimulable (à moins dêtre inspecté de près ou davoir affaire à lœil exercé dun soldat vétéran) et ne vous désigne pas au premier regard comme un guerrier.</p><h2>Effets des armures légères</h2><ul><li>protection d6-3 (0-3 points de réduction des dégâts) ;</li><li>si vous préférez un chiffre fixe, une armure légère offre 1 point de protection ;</li><li>le port dune armure légère handicape un sorcier et augmente de 1 point de pouvoir le coût de ses sorts.</li></ul>","properties":{"d6B":false,"d6M":false,"ranged":false,"melee":false,"spell":false,"protection":true,"weapon":false,"armor":true,"helm":false,"shield":false,"equipable":true,"consumable":false,"magical":false,"2H":false,"reloadable":false,"bow":false,"crossbow":false,"throwing":false,"stackable":false,"activable":false,"concealable":true,"ignoreshield":false,"powder":false,"bashing":false,"modifiers":{"social":true,"agility":-1,"powercost":1},"soak":{"formula":"d6-3","value":1}},"quantity":null,"weight":null},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
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{"name":"Jungle de Qo et jungle de Qush","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Jungle de Qo et jungle de Qush</h1><p>Si vous provenez de ces jungles impénétrables, vous serez certainement un grooth (cf. chapitre 5), mais demandez dabord laccord du MJ. Sinon, il existe quelques tribus humaines de barbares et de chasseurs installées à la lisière de la jungle. Si votre héros provient dune de ces tribus, utilisez la liste davantages/désavantages et les noms propres de Shamballah (cf. ci-après).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"4f9JUqlKO6TsfXhG"} {"name":"Jungle de Qo et jungle de Qush","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Jungle de Qo et jungle de Qush</h1><p>Si vous provenez de ces jungles impénétrables, vous serez certainement un grooth (cf. chapitre 5), mais demandez dabord laccord du MJ. Sinon, il existe quelques tribus humaines de barbares et de chasseurs installées à la lisière de la jungle. Si votre héros provient dune de ces tribus, utilisez la liste davantages/désavantages et les noms propres de Shamballah (cf. ci-après).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"4f9JUqlKO6TsfXhG"}
{"name":"Shamballah","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Shamballah</h1><p>Les natifs de Shamballah ont la peau mate, les cheveux foncés et des yeux violets, écarlates ou indigo. Ils ont des sens particulièrement affûtés et font dexcellents chasseurs.</p><h2>Avantages</h2><p>ami des bêtes, athlète, odorat développé, ouïe fine, roi de la jungle, vigilant, vue perçante.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté au froid, marin deau douce, méfiance envers la sorcellerie.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Akri, Badran, Bello, Diallo, Donkor, Eze, Jaafar, Juma, Kamouzou, MBoutou, MDogo, Nasso, Ohin, Oulan, Rasoul, Simballa, Talib, Watimou, Zareb, Zouri.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Afi, Bembel, Binta, Chipi, Damisi, Dayo, Elomi, Geli, Habika, Jahia, Lila, MLala, Panya, Sabra, Shani, Tabita, Tisha, Yousra, Zalika, Zina.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"7KMA7cmoDbvS3VnK"} {"name":"Shamballah","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Shamballah</h1><p>Les natifs de Shamballah ont la peau mate, les cheveux foncés et des yeux violets, écarlates ou indigo. Ils ont des sens particulièrement affûtés et font dexcellents chasseurs.</p><h2>Avantages</h2><p>ami des bêtes, athlète, odorat développé, ouïe fine, roi de la jungle, vigilant, vue perçante.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté au froid, marin deau douce, méfiance envers la sorcellerie.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Akri, Badran, Bello, Diallo, Donkor, Eze, Jaafar, Juma, Kamouzou, MBoutou, MDogo, Nasso, Ohin, Oulan, Rasoul, Simballa, Talib, Watimou, Zareb, Zouri.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Afi, Bembel, Binta, Chipi, Damisi, Dayo, Elomi, Geli, Habika, Jahia, Lila, MLala, Panya, Sabra, Shani, Tabita, Tisha, Yousra, Zalika, Zina.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"7KMA7cmoDbvS3VnK"}
{"name":"Valgard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Valgard</h1><p>Grands et musclés, arborant des tignasses blondes ou rousses, les Valgardiens vivent en tribus belliqueuses. Si votre personnage est originaire de Valgard, une de ses carrières doit être barbare. Les sorciers ou les alchimistes sont rares parmi les Valgardiens, sans être non plus totalement inédits.</p><h2>Avantages</h2><p>arme favorite (épée valgardienne), cri de guerre (Valgard), marqué par les dieux, odorat développé, récupération rapide, tigre des neiges.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, incapable de mentir, marin deau douce, méfiance envers la sorcellerie, taciturne.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Abrak, Ankar, Asvith, Banfar, Borkar, Broti, Craigor, Drakkar, Elkor, Fingor, Gonnar, Grimar, Hevik, Jark, Korik, Krok, Morkrar, Rokor, Thagric, Voldar.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Adisa, Alvora, Asara, Berna, Brongara, Disa, Edarra, Erindis, Finnara, Fraorka, Gyllana, Hakatla, Helvera, Jarngera, Jodis, Jolinn, Kitta, Marfora, Rakela, Sesilida.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"8iuxlKEyU42gH5Hr"} {"name":"Valgard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Valgard</h1><p>Grands et musclés, arborant des tignasses blondes ou rousses, les Valgardiens vivent en tribus belliqueuses. Si votre personnage est originaire de Valgard, une de ses carrières doit être barbare. Les sorciers ou les alchimistes sont rares parmi les Valgardiens, sans être non plus totalement inédits.</p><h2>Avantages</h2><p>arme favorite (épée valgardienne), cri de guerre (Valgard), marqué par les dieux, odorat développé, récupération rapide, tigre des neiges.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, incapable de mentir, marin deau douce, méfiance envers la sorcellerie, taciturne.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Abrak, Ankar, Asvith, Banfar, Borkar, Broti, Craigor, Drakkar, Elkor, Fingor, Gonnar, Grimar, Hevik, Jark, Korik, Krok, Morkrar, Rokor, Thagric, Voldar.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Adisa, Alvora, Asara, Berna, Brongara, Disa, Edarra, Erindis, Finnara, Fraorka, Gyllana, Hakatla, Helvera, Jarngera, Jodis, Jolinn, Kitta, Marfora, Rakela, Sesilida.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"8iuxlKEyU42gH5Hr"}
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{"name":"Marais de Kasht","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Marais de Kasht</h1><p>Les habitants des marais de Kasht sont généralement petits et sveltes, avec des cheveux noirs et la peau pâle. Aussi silencieux et invisibles que des ombres, ils se déplacent à travers leur pays marécageux, empruntant des chemins secrets tracés par plusieurs générations de chasseurs, de trappeurs et de pêcheurs. Ils sont passés maîtres dans lart dutiliser leur environnement pour se camoufler et masquer leur odeur, afin dapprocher les créatures du marais quils chassent pour se nourrir.</p><h2>Avantages</h2><p>ami des bêtes, athlète, discret, odorat développé, ouïe fine, pisteur des marais, résistant aux poisons, santé de fer, vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, chétif, crédule.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Achak, Ahmik, Akando, Akule, Ashok, Bidi, Chepi, Chetan, Ciqala, Dogon, Goth, Hinto, Hokee, Jolon, Keme, Knoton, Kourouk, Molimo, Tkala, Tkouna.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Aiyana, Alawa, Atiaran, Bly, Camarin, Cathecassa, Chapala, Chimalis, Dena, Doli, Donoma, Etania, Kalama, Landina, Mitenah, Nitika, Onatah, Orenda, Zkala, Zkouna.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"QmuvEvKbj8zQAtm3"} {"name":"Marais de Kasht","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Marais de Kasht</h1><p>Les habitants des marais de Kasht sont généralement petits et sveltes, avec des cheveux noirs et la peau pâle. Aussi silencieux et invisibles que des ombres, ils se déplacent à travers leur pays marécageux, empruntant des chemins secrets tracés par plusieurs générations de chasseurs, de trappeurs et de pêcheurs. Ils sont passés maîtres dans lart dutiliser leur environnement pour se camoufler et masquer leur odeur, afin dapprocher les créatures du marais quils chassent pour se nourrir.</p><h2>Avantages</h2><p>ami des bêtes, athlète, discret, odorat développé, ouïe fine, pisteur des marais, résistant aux poisons, santé de fer, vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, chétif, crédule.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Achak, Ahmik, Akando, Akule, Ashok, Bidi, Chepi, Chetan, Ciqala, Dogon, Goth, Hinto, Hokee, Jolon, Keme, Knoton, Kourouk, Molimo, Tkala, Tkouna.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Aiyana, Alawa, Atiaran, Bly, Camarin, Cathecassa, Chapala, Chimalis, Dena, Doli, Donoma, Etania, Kalama, Landina, Mitenah, Nitika, Onatah, Orenda, Zkala, Zkouna.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"QmuvEvKbj8zQAtm3"}
{"name":"Montagnes de lAxos","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Montagnes de lAxos</h1><p>Les contreforts de ces montagnes sont habités par plusieurs tribus de farouches barbares. Blancs de peau, grands et athlétiques, ces éleveurs sont aussi dexcellents chasseurs et des grimpeurs réputés. Les hommes des tribus de lAxos mènent une vie fruste ; leur artisanat et leur art nutilisent que les matériaux que leurs offrent leurs montagnes, et cest également le cas pour leurs armes de chasse et de guerre.</p><p>Si vous êtes originaire des montagnes de lAxos, votre première carrière doit être barbare, et il ne serait pas étonnant que vous soyez aussi chasseur. Les tribus de lAxos sont réputées pour leur habileté à la fronde.</p><p>Les cimes de la chaîne de lAxos sont la demeure dun énigmatique peuple dhommesoiseaux (cf. chapitre 5).</p><h2>Avantages</h2><p>arme favorite (fronde de lAxos), athlète, colosse, cri de guerre, dur à cuire, montagnard, odorat développé, ouïe fine, récupération rapide, santé de fer, vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, marin deau douce, méfiance envers la sorcellerie, taciturne.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Almod, Amerik, Borc, Drogar, Erkil, Fiak, Finvar, Ginnar, Hakon, Krakar, Oslac, Rokar, Salgarth, Sungar, Thork, Thurkil, Travik, Vali, Vikar, Vogg.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Arlin, Asta, Birla, Dalla, Emelle, Esja, Evenni, Finna, Forla, Froda, Gevi, Glevara, Herdis, Jodis, Jofa, Klima, Runa, Rym, Sivora, Varda.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"RXHQtBHKTkJ2oQwS"} {"name":"Montagnes de lAxos","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Montagnes de lAxos</h1><p>Les contreforts de ces montagnes sont habités par plusieurs tribus de farouches barbares. Blancs de peau, grands et athlétiques, ces éleveurs sont aussi dexcellents chasseurs et des grimpeurs réputés. Les hommes des tribus de lAxos mènent une vie fruste ; leur artisanat et leur art nutilisent que les matériaux que leurs offrent leurs montagnes, et cest également le cas pour leurs armes de chasse et de guerre.</p><p>Si vous êtes originaire des montagnes de lAxos, votre première carrière doit être barbare, et il ne serait pas étonnant que vous soyez aussi chasseur. Les tribus de lAxos sont réputées pour leur habileté à la fronde.</p><p>Les cimes de la chaîne de lAxos sont la demeure dun énigmatique peuple dhommesoiseaux (cf. chapitre 5).</p><h2>Avantages</h2><p>arme favorite (fronde de lAxos), athlète, colosse, cri de guerre, dur à cuire, montagnard, odorat développé, ouïe fine, récupération rapide, santé de fer, vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, marin deau douce, méfiance envers la sorcellerie, taciturne.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Almod, Amerik, Borc, Drogar, Erkil, Fiak, Finvar, Ginnar, Hakon, Krakar, Oslac, Rokar, Salgarth, Sungar, Thork, Thurkil, Travik, Vali, Vikar, Vogg.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Arlin, Asta, Birla, Dalla, Emelle, Esja, Evenni, Finna, Forla, Froda, Gevi, Glevara, Herdis, Jodis, Jofa, Klima, Runa, Rym, Sivora, Varda.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"RXHQtBHKTkJ2oQwS"}
{"name":"Urceb","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Urceb</h1><p>Les habitants dUrceb sont des risque-tout, des joueurs et des opportunistes. Habitués à saventurer dans les souterrains qui sétendent sous leur cité, ils sont à leur aise dans les tunnels, les catacombes et les grottes.</p><h2>Avantages</h2><p>amis dans la pègre, amis haut placés, combat à laveugle, fêtard, outillage, roi de lévasion, vision nocturne.</p><h2>Désavantages : gars de la ville, illettré, taciturne. Noms masculins</h2><p>Ambros, Axel, Bodo, Curd, Dolf, Egond, Falkor, Golo, Hegbran, Jonar, Kurnvarn, Londar, Lothar, Mennus, Rudig, Sepp, Till, Torsten, Urs, Volkard.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Alhella, Barbella, Crika, Dorlina, Erna, Frekka, Gusala, Hannelor, Jolanda, Karolinda, Letta, Lieselotte, Margita, Nadja, Pia, Resi, Seffi, Theda, Ursa, Uta.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"SxVcIxD9EwZZXCtf"} {"name":"Urceb","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Urceb</h1><p>Les habitants dUrceb sont des risque-tout, des joueurs et des opportunistes. Habitués à saventurer dans les souterrains qui sétendent sous leur cité, ils sont à leur aise dans les tunnels, les catacombes et les grottes.</p><h2>Avantages</h2><p>amis dans la pègre, amis haut placés, combat à laveugle, fêtard, outillage, roi de lévasion, vision nocturne.</p><h2>Désavantages : gars de la ville, illettré, taciturne. Noms masculins</h2><p>Ambros, Axel, Bodo, Curd, Dolf, Egond, Falkor, Golo, Hegbran, Jonar, Kurnvarn, Londar, Lothar, Mennus, Rudig, Sepp, Till, Torsten, Urs, Volkard.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Alhella, Barbella, Crika, Dorlina, Erna, Frekka, Gusala, Hannelor, Jolanda, Karolinda, Letta, Lieselotte, Margita, Nadja, Pia, Resi, Seffi, Theda, Ursa, Uta.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"SxVcIxD9EwZZXCtf"}
{"name":"Bei Wei","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"category":null,"subtype":"origin","description":"<h1>Bei Wei</h1>\n<p>Peuplade de la for&ecirc;t bor&eacute;ale, les Wei sont trapus (les hommes d&eacute;passent rarement les 1,70 m) avec un visage rond au nez aplati, &agrave; la peau brune et aux cheveux noirs. Ils ont de petits yeux brid&eacute;s (noirs ou marron) qui leur conf&egrave;rent un regard intense et plut&ocirc;t inqui&eacute;tant, du moins pour ceux qui les rencontrent pour la premi&egrave;re fois.</p>\n<p>&Eacute;leveurs de xalibu (des cervid&eacute;s domestiqu&eacute;s), trappeurs et b&ucirc;cherons, ce sont de grands connaisseurs des terres gel&eacute;es du bout du monde, capables de survivre dans un environnement qui serait fatal &agrave; tout autre qu&rsquo;eux. Si vous incarnez un Wei, une de vos carri&egrave;res doit &ecirc;tre barbare ou chasseur. Chez les Wei, les carri&egrave;res de pr&ecirc;tre, sorcier ou m&eacute;decin sont interdites aux hommes et ressortent du domaine exclusif des femmes.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<h2>Avantages&nbsp;</h2>\n<p>ami des b&ecirc;tes, intr&eacute;pide, mains gu&eacute;risseuses, sant&eacute; de fer, tigre des neiges, tireur puissant, vigilant, vue per&ccedil;ante.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<h2>D&eacute;savantages</h2>\n<p>bouseux, illettr&eacute;, inadapt&eacute; &agrave; la chaleur, inqui&eacute;tant, m&eacute;fiance envers la sorcellerie, taciturne.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<h2>Noms masculins&nbsp;</h2>\n<p>Bongyur, Dongge, Dreugpa, Gempo, Jungnen, Kamzo, Kempo, Lungpo, Nagpo, Nyetri, Phagpa, Sengtsen.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<h2>Noms f&eacute;minins&nbsp;&nbsp;</h2>\n<p>Bkrubati, Chantra, Chodra, Jigmei, Lhalung, Logzen, Meito, Mirlapa, Palgye, Samaye, Santara, Tangba.</p>","properties":{},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"vpqjUad9wWS9Gk5R":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.t1pcv90ShTovx3Za"}},"_id":"YQVNTliMLBMBC4zn"}
{"name":"Malakut","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Malakut</h1><p>Les Malakutis ont une apparence qui leur confère souvent un air inquiétant. Plutôt frêles, le teint olivâtre et les cheveux noirs ou châtain foncé, ils ont les lèvres minces, de petits yeux et le nez aquilin. Deux redoutables guildes de voleurs sopposent à Malakut, les Guenillards et les Poignards Sanglants. Extrêmement puissantes au sein de la cité, les deux guildes étendent également leur influence aux villes voisines de la région. Malakut produit de fameuses lances au fer en forme de longue feuille de laurier, les khastoks, qui sont utilisées par la Garde royale jemadar. Si votre personnage est originaire de Malakut, il y a de fortes chances pour que sa première carrière soit voleur.</p><h2>Avantages</h2><p>amis dans la pègre, arme favorite (khastok), combat à laveugle, discret, doigts de fée, fêtard, fils des plaines, gamin des rues, outillage (outils de voleur), vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>chétif, gars de la ville, indigne de confiance, marin deau douce, mauvaise réputation, traqué.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Arfi, Badar, Crixas, Darzi, Erfan, Firdos, Gilki, Jandak, Krugar, Lodar, Midum, Nakum, Purdos, Qalader, Qatir, Qorbi, Ralak, Sardan, Tamar, Zemar.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Adala, Azra, Bursebala, Coza, Daliya, Dua, Ethibela, Lamala, Mirvala, Norva, Qisi, Roshan, Sakina, Saran, Simi, Tala, Tikina, Wella, Xua, Zinah.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"enpG3Q66yPXxwJtd"} {"name":"Malakut","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Malakut</h1><p>Les Malakutis ont une apparence qui leur confère souvent un air inquiétant. Plutôt frêles, le teint olivâtre et les cheveux noirs ou châtain foncé, ils ont les lèvres minces, de petits yeux et le nez aquilin. Deux redoutables guildes de voleurs sopposent à Malakut, les Guenillards et les Poignards Sanglants. Extrêmement puissantes au sein de la cité, les deux guildes étendent également leur influence aux villes voisines de la région. Malakut produit de fameuses lances au fer en forme de longue feuille de laurier, les khastoks, qui sont utilisées par la Garde royale jemadar. Si votre personnage est originaire de Malakut, il y a de fortes chances pour que sa première carrière soit voleur.</p><h2>Avantages</h2><p>amis dans la pègre, arme favorite (khastok), combat à laveugle, discret, doigts de fée, fêtard, fils des plaines, gamin des rues, outillage (outils de voleur), vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>chétif, gars de la ville, indigne de confiance, marin deau douce, mauvaise réputation, traqué.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Arfi, Badar, Crixas, Darzi, Erfan, Firdos, Gilki, Jandak, Krugar, Lodar, Midum, Nakum, Purdos, Qalader, Qatir, Qorbi, Ralak, Sardan, Tamar, Zemar.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Adala, Azra, Bursebala, Coza, Daliya, Dua, Ethibela, Lamala, Mirvala, Norva, Qisi, Roshan, Sakina, Saran, Simi, Tala, Tikina, Wella, Xua, Zinah.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"enpG3Q66yPXxwJtd"}
{"name":"Marais de Festrel","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Marais de Festrel</h1><p>Les marais de Festrel hébergent une population clairsemée, car cette région est loin dêtre la plus hospitalière de Lémurie. Les hommes qui vivent ici cultivent leur isolement et, quand ils nont pas envie de se montrer aux étrangers, sont très difficiles à trouver. Petits et trapus, ils font preuve dune agilité étonnante et sont de formidables bateliers.</p><h2>Avantages</h2><p>athlète, bagarreur, discret, odorat développé, ouïe fine, pisteur des marais, résistant aux poisons, santé de fer, vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, maudit, taciturne.</p><h2>Noms</h2><p>les habitants des marais de Festrel portent le même genre de noms que ceux de Parsool et dOomis.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"fJ7a5WQFbMFqAZU4"} {"name":"Marais de Festrel","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Marais de Festrel</h1><p>Les marais de Festrel hébergent une population clairsemée, car cette région est loin dêtre la plus hospitalière de Lémurie. Les hommes qui vivent ici cultivent leur isolement et, quand ils nont pas envie de se montrer aux étrangers, sont très difficiles à trouver. Petits et trapus, ils font preuve dune agilité étonnante et sont de formidables bateliers.</p><h2>Avantages</h2><p>athlète, bagarreur, discret, odorat développé, ouïe fine, pisteur des marais, résistant aux poisons, santé de fer, vigilant.</p><h2>Désavantages</h2><p>bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, maudit, taciturne.</p><h2>Noms</h2><p>les habitants des marais de Festrel portent le même genre de noms que ceux de Parsool et dOomis.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"fJ7a5WQFbMFqAZU4"}
{"name":"Halakh","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Halakh</h1><p>Les graciles Halakhis ont la peau brune, les cheveux noirs et les yeux sombres. Leur cité dans les montagnes est un important centre de commerce pour les nomades beshaaris, qui sont leurs proches cousins, et des marchands de toutes les contrées de Lémurie convergent en ce lieu. Les Halakhis portent souvent le kriss, un long poignard à la lame sinueuse, et il se murmure que cest à Halakh que lon trouve les meilleurs assassins.</p><h2>Avantages</h2><p>arme favorite (kriss), discret, montagnard, outillage, renard du désert, résistant aux poisons, vision nocturne.</p><h2>Désavantages</h2><p>addiction, fanatique, gars de la ville, indigne de confiance, marin deau douce.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Angada, Balaram, Bhadrakil, Chalam, Chedi, Daruk, Devad, Drajit, Govardan, Iravan, Janak, Jiwal, Karna, Kichaka, Kurava, Maharak, Mapoutra, Parada, Parasara, Shoumat.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Anjana, Ardana, Charla, Damayanti, Devaki, Gadiva, Hanala, Holi, Ilvala, Jasura, Kalindi, Kesha, Madri, Mashini, Nakula, Nala, Neta, Ralekha, Rasena, Vahana.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"gUPWWZ0VqhLx0lvu"} {"name":"Halakh","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/origin.webp","data":{"subtype":"origin","description":"<h1>Halakh</h1><p>Les graciles Halakhis ont la peau brune, les cheveux noirs et les yeux sombres. Leur cité dans les montagnes est un important centre de commerce pour les nomades beshaaris, qui sont leurs proches cousins, et des marchands de toutes les contrées de Lémurie convergent en ce lieu. Les Halakhis portent souvent le kriss, un long poignard à la lame sinueuse, et il se murmure que cest à Halakh que lon trouve les meilleurs assassins.</p><h2>Avantages</h2><p>arme favorite (kriss), discret, montagnard, outillage, renard du désert, résistant aux poisons, vision nocturne.</p><h2>Désavantages</h2><p>addiction, fanatique, gars de la ville, indigne de confiance, marin deau douce.</p><h2>Noms masculins</h2><p>Angada, Balaram, Bhadrakil, Chalam, Chedi, Daruk, Devad, Drajit, Govardan, Iravan, Janak, Jiwal, Karna, Kichaka, Kurava, Maharak, Mapoutra, Parada, Parasara, Shoumat.</p><h2>Noms féminins</h2><p>Anjana, Ardana, Charla, Damayanti, Devaki, Gadiva, Hanala, Holi, Ilvala, Jasura, Kalindi, Kesha, Madri, Mashini, Nakula, Nala, Neta, Ralekha, Rasena, Vahana.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"gUPWWZ0VqhLx0lvu"}

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