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{
"label": "SWADE Atouts",
"mapping": {
"description_full": "data.description",
"requirements": {
"path": "data.requirements.value",
"converter": "edge_requirements"
}
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"entries": [
{
"id": "Ace",
"name": "As",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un As est un virtuose plus à laise derrière un volant ou des leviers de commande que sur ses deux jambes. Il ignore jusquà 2 points de malus sur ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Boating]{Navigation}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Driving]{Conduite}, ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Piloting]{Pilotage}. Il peut dépenser des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} pour faire des jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Encaissement} pour le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Vehicle Notes]{véhicule} quil manœuvre en utilisant la Compétence appropriée (Conduite, Navigation ou Pilotage) au lieu de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur}. Chaque Succès et Prouesse annule une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Acrobat",
"name": "Acrobate",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage bénéficie dune Relance gratuite sur les jets d @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} impliquant léquilibre, les acrobaties ou les empoignades. Les jets pour escalader, nager, lancer ou interrompre une action ne sont pas concernés.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Alertness",
"name": "Vigilant",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Peu de choses échappent à votre héros. Il est vigilant et très observateur. Il ajoute +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} pour entendre, regarder ou percevoir le monde qui lentoure.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Ambidextrous",
"name": "Ambidextre",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros utilise ses deux mains avec la même facilité. Il ignore le malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Main non-directrice} (voir p. 98).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsquil tient une arme dans chaque main, un personnage avec @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre} peut cumuler les éventuels bonus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} des deux armes.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Gifted)",
"name": "Arcanes (Don)",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Focus]{Focus} (Âme)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 1</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 15</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage dispose de capacités innées ne correspondant pas aux tropes habituels de la magie, des miracles ou des psioniques. Il peut sagir de super-pouvoirs de bas niveau, de dons divins ou même de talents extraterrestres. Ils sont souvent inhabituels ou uniques dans leur univers.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Magic)",
"name": "Arcanes (Magie)",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Spellcasting]{Magie} (Intellect)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 3</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 10</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les magiciens vont des puissants sorciers jusquaux vils sectateurs. Ils puisent dans lénergie surnaturelle brute pour alimenter leurs feux anciens. Ce flux imprègne les mondes dans lesquels ils vivent et est canalisé par des gestes, des mots de puissance ou danciennes runes.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Miracles)",
"name": "Arcanes (Miracles)",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Faith]{Foi} (Âme)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 3</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 10</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ceux qui invoquent les miracles tirent leur puissance dune présence supérieure comme les dieux, la nature ou les esprits. Leurs pouvoirs sont généralement invoqués par quelques mots de prière ou par des rituels bien établis. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les faiseurs de miracles sont les champions de leurs croyances. Ils ont généralement des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicaps} en rapport avec leur sacerdoce, comme @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Vow]{Serment} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Obligation]{Obligation}. Ils peuvent aussi avoir pour @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Connections]{Contacts} dautres personnes de leur religion pouvant les aider quand leur énergie divine vient à manquer.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Psionics)",
"name": "Arcanes (Psionique)",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Psionics]{Psionique} (Intellect)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 3</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 10</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les psioniques puisent dans leur propre énergie mentale pour manipuler la matière, lire les esprits, et bien dautres choses. Certains sont employés par de grandes agences gouvernementales alors que dautres cherchent souvent à leur échapper ! Certains ont des années dentraînement alors que dautres ont développé leurs incroyables pouvoirs de façon isolée.</span> &nbsp;</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Background (Weird Science)",
"name": "Arcanes (Science étrange)",
"description":"Voir SWADE p.148",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<ul>\n<li>Compétence d'Arcanes: @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Weird Science]{Science Étrange} (Intellect)</li>\n<li>Pouvoir de Départ @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}: 2</li>\n<li>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}: 15</li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les scientifiques étranges utilisent des inventions singulières et plus puissantes que le niveau technologique normal de lunivers. De telles créations peuvent devenir possibles grâce à des super-carburants, à des découvertes extraterrestres ou à la pure intelligence de rares super-génies repoussant les limites de la science.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Aspect}</span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 150) de Science étrange doit toujours inclure lappareil auquel il est associé. Par exemple, le pouvoir </span><span class=\"fontstyle3\"><em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Burst]{rafale} </em></span><span class=\"fontstyle0\"> pourrait se manifester à travers un lance-flammes magique dans <em>Deadlands: Weird West</em></span><span class=\"fontstyle0\"><em>&nbsp;</em>, tandis que « le Fabuleux Élixir Revitalisant du Dr Gabriel »!&rdquo; serait une potion </span><em><span class=\"fontstyle3\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Healing]{Guérison} </span></em><span class=\"fontstyle0\">.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lappareil doit être tenu en main afin dactiver ses pouvoirs de Science étrange (sauf<strong> </strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">Bricolage de fortune</span></strong><span class=\"fontstyle0\">, voir p. 149).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">O</span><span class=\"fontstyle0\">Les autres personnages ne peuvent pas activer une création de linventeur. Ils nen comprennent pas les étranges mécanismes nécessaires à son fonctionnement, lappareil nest pas calibré pour dautres utilisateurs ou il est simplement hors tension pour nimporte qui sauf son créateur. Bien que cela puisse sembler un peu étrange du point de vue narratif, la « magie » — et les PP — viennent de linventeur et cest donc à lui dactiver son appareil.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Créer des appareils pour autrui est possible avec un </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>Objet arcanique </strong></span><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 153) et lAtout </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Artificer]{Artificier} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 46).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Bien sûr, linventeur peut </span><span class=\"fontstyle2\">utiliser </span><span class=\"fontstyle0\">ses appareils sur autrui. Cela inclut lingestion de potion à base délixir magique ou linjection de quelque super-sérum miraculeux de sa création. Si le Dr Gabriel administre son élixir, par exemple, il teste normalement lactivation du pouvoir. S'il </span><span class=\"fontstyle2\">donne </span><span class=\"fontstyle0\">la bouteille à quelquun pour un usage futur, il savérera quelle aura perdu ses propriétés actives.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle3\"><strong>Bricolage de fortune</strong>: </span><span class=\"fontstyle0\">les inventeurs doivent normalement activer leurs pouvoirs en utilisant lappareil associé. Si nécessaire, ils peuvent improviser dautres moyens avec un malus de -2, une justification en accord avec lunivers et lautorisation du MJ.</span></p>\n<p>&nbsp;</p>\n<h2><span class=\"fontstyle0\">Exemple</span></h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">: Gabe est capturé par de vils aliens et tout son équipement est confisqué. Il est confiné dans une cellule et décide quil va utiliser les lampes du plafonnier et ce qui y tient lieu délectricité afin dimproviser une </span><em><span class=\"fontstyle3\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{explosion}</span></em><span class=\"fontstyle2\">. Le meneur donne son accord après quil ait détruit les lumières et la source dalimentation de la cellule.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /></span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arcane Resistance",
"name": "Résistance aux arcanes",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">La magie et le surnaturel nont que peu de prises sur le personnage. Que ce soit inné, par héritage ou suite à entraînement, il résiste à la magie, aux pouvoirs psioniques, à la science étrange, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un jet dArcanes ciblant le personnage subit un malus de <strong>-2</strong> (même lancé par un allié !) et les dégâts magiques sont également réduits de<strong> 2</strong>.</span></p></div>"
},
{
"id": "Aristocrat",
"name": "Aristocrate",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage est de haute naissance ou a atteint une position privilégiée au cours de sa vie. Il peut être fortuné ou non (voir les Atouts @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Rich]{Riche} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Filthy Rich]{Très riche}) mais a sa place au sein des cercles de la haute société.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un aristocrate bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}</span><strong><span class=\"fontstyle3\">(voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}p. 140) </span></strong><span class=\"fontstyle0\"> lorsquil évolue au sein de la haute société, grands dirigeants dentreprises, nobles et autres aristocrates. Il bénéficie également dun bonus de +2 sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{ Culture générale} concernant létiquette, la généalogie et lhéraldique des familles nobles, ainsi que pour se rappeler des rumeurs concernant les gens de cette caste.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Artificer",
"name": "Artificier",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ceux qui jouent avec les énergies surnaturelles découvrent parfois un moyen dinsuffler ces dernières dans des objets. Ils sont capables de rendre une lame magique, de créer des potions aptes à soigner des blessures ou même de bénir une relique avec la grâce des dieux.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" />Un artificier peut créer des objets merveilleux en utilisant le système d<strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Devices]{Objets arcaniques}</strong> (voir p. 153) et les confier à ses alliés..</p>\n</div>"
},
{
"id": "Assassin",
"name": "Assassin",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les assassins sont entraînés à tuer avec une précision mortelle et sont capables de se défaire des cibles les plus résistantes. Ils bénéficient dun bonus de +2 à leurs dégâts lorsque leur cible est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} ou quils font une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{Attaque surprise}</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Attractive",
"name": "Séduisant",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce nest un secret pour personne que les gens sont plus disposés à aider quelquun quils trouvent physiquement séduisant. Le personnage bénéficie dun bonus de +1 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} </span>lorsque la cible est naturellement attirée par son type (genre, espèce, etc.).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Beast Bond",
"name": "Lien animal",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Certaines personnes développent des liens extraordinaires avec leur animal de compagnie. Le personnage peut dépenser ses propres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} pour tout animal quil contrôle incluant les chiens, montures, familiers, etc.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Beast Master",
"name": "Maître des bêtes",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Les animaux aiment le héros et ne lattaquent pas, à moins quil ne les agresse ou quils ne soient enragés pour une quelconque raison.</p>\n<p>Il dispose dun tel magnétisme animal quune bête loyale sest attachée à lui. Cest en général un animal de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} 0 ou plus petit, avec laccord du MJ.</p>\n<p>La créature est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extra}, elle ne @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progresse} pas en Rang et nobtient pas de nouvelles capacités. Si lanimal meurt ou est congédié, un autre le remplace au bout de [[/r 1d4]] jours.</p>\n<p><strong>Compagnons plus puissants</strong>: cet Atout peut être choisi plusieurs fois. Choisissez un des effets suivants à chaque fois:</p>\n<ul>\n<li>Obtenez un compagnon supplémentaire,</li>\n<li>augmentez lun des Traits du compagnon dun cran (une seule fois par @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Traits}),</li>\n<li>augmentez la Taille du compagnon de 1 jusquà un maximum de 3,</li>\n<li>le compagnon devient un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Joker} (le héros doit être de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang Héroïque}).</li>\n</ul>\n</div>"
},
{
"id": "Berserk",
"name": "Enragé",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un berserker devient enragé et quasiment incontrôlable quand la fureur lenvahit, mais il est alors une vraie machine à tuer ! </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dès quil subit une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure ou est Secoué}(par une attaque physique) votre héros doit réussir un jet d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} sans quoi il devient Enragé. Il </span><span class=\"fontstyle2\">peut </span><span class=\"fontstyle0\">choisir de volontairement faire un Échec sur ce jet.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet état entraîne les effets suivants :</span></p>\n<ul>\n<li>FURIE :&nbsp; <span class=\"fontstyle0\">la Force du personnage augmente dun cran et toutes ses attaques doivent être des </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Attack]{Attaques totales} (voir. p. 100).</span></strong><span class=\"fontstyle0\">Il ne peut utiliser aucune Compétence nécessitant de la concentration ou de la réflexion (au choix du MJ). Il peut hurler des menaces pour utiliser @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, par exemple.</span> &nbsp;</li>\n<li>RAGE :&nbsp; <span class=\"fontstyle0\">ladrénaline et la fureur permettent au personnage dajouter +2 à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance}. Il ignore en outre 1 niveau de Blessure (cette capacité se cumule avec dautres capacités éventuelles réduisant les malus de Blessure).</span> &nbsp;</li>\n<li>SANS MAÎTRISE :&nbsp; <span class=\"fontstyle0\">chaque fois quun personnage enragé fait un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} sur un jet d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque}, il touche au hasard une cible adjacente (</span><span class=\"fontstyle2\">autre </span><span class=\"fontstyle0\">que la cible prévue, amie ou ennemie. En labsence de cible adjacente le coup est juste manqué, fracasse un objet proche, etc.</span></li>\n</ul>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Après 5 rounds consécutifs passés dans cet état de rage, le personnage subit un niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}, puis un second après 10 rounds auquel cas la rage cesse. Il peut également </span><span class=\"fontstyle2\">choisir </span><span class=\"fontstyle0\">de se calmer en réussissant un jet d @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} à -2 (en action gratuite, la Fatigue est évitée avec un Succès juste avant de la subir). Si le personnage redevient enragé, y compris au cours dun même combat, on reprend à zéro le décompte de rounds.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Block",
"name": "Blocage",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros endurci au corps-à-corps est plus habile à se défendre que dautres. Il sait attaquer mais il a aussi appris à bloquer les coups adverses. Il ajoute 1 à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} et annule 1 point de bonus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Ganging Up]{Attaque à plusieurs} à son encontre.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bolster",
"name": "Pique revigorante",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Rabaisser ou humilier un adversaire peut parfois redonner le moral à vos alliés. Lorsque le personnage réussit une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} contre un adversaire,</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"> il peut annuler un état <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait ou Vulnérable}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 103) dun allié.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Brave",
"name": "Brave",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Celui qui possède cet Atout a appris à maîtriser ses peurs, à moins quil ne soit tout simplement blasé den avoir tellement vu. Il bénéficie dun bonus de +2 sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{Terreur} et réduit de 2 les jets sur la </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-tables.Fear Table]{Table de Terreur} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 144).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Brawler",
"name": "Bagarreur",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a des poings qui frappent comme un marteau, des pieds qui balayent comme une faux. Son corps est comme de la pierre. Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est augmentée de 1. Il fait @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} +d4 de dégâts quand il frappe des poings ou des pieds (voire des griffes sil en a). S'il a déjà un dé de dégâts grâce à ses&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Special Ability (Claws)]{Griffes}</strong> (voir p. 19), lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Martial Artist]{Arts martiaux}, etc., ce dé est augmenté dun cran. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout noctroie pas la Capacité d</span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Natural Weapons]{Arme Naturelle}</span></strong> (voir p. 97).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Brawny",
"name": "Costaud",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est très corpulent ou tout simplement très athlétique. Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} est augmentée de +1 (ce qui augmente sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1) et il considère sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} comme étant dun cran supérieur lorsquil détermine les limites d<strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encombrement}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 67) ou de </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">pour lutilisation darmes, darmure et dautres équipements sans subir de malus (voir p. 66).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><br />Cet Atout ne peut pas augmenter la Taille du personnage au-delà de 3.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bruiser",
"name": "Cogneur",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est à nouveau augmentée de 1. Le dé de dégâts à mains nues ou avec les griffes augmente encore dun cran.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Brute",
"name": "Brute",
"description":"Voir SWADE p.37",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage se repose plus sur sa force brute et sa puissance physique que sur la coordination et la souplesse. Pour lui, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} est une Compétence liée à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} au lieu de l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité} dans le cadre dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression}. Il peut aussi choisir de résister avec Force à une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} dAthlétisme. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En outre, la&nbsp;</span>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée Courte} des objets lancés est augmentée de +1. Doublez cette valeur pour obtenir la Portée Moyenne, et doublez la de nouveau pour la Portée Longue. Par exemple, si la Portée dune arme lancée est de 3/6/12, elle passe à 4/8/16.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Calculating",
"name": "Calculateur",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelques secondes à observer les actions dun adversaire donnent au personnage un avantage majeur : lorsque sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dInitiative} est un Cinq ou moins, il peut ignorer jusquà 2 points de malus sur 1 action de ce tour, que ce soit un malus d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}, de Couvert, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée} ou même de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Champion",
"name": "Champion",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Un Champion est un être saint (ou impie) élu pour lutter au service dun dieu ou dune religion. Il est souvent prêt à aller jusquau sacrifice pour cette cause, mais il a parfois hérité de ce devoir et le remplit avec réticence.</p>\n<p>La mission du Champion est de combattre les forces du mal (ou du bien). Il bénéficie dun bonus de +2 aux dégâts lorsquil attaque des créatures surnaturelles du mal (ou du bien). Ce bonus sapplique aux dégâts des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Area Effect Attacks]{attaques de zone}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Attacks]{ attaques à distance}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}, etc.</p>\n<p>Le MJ décide des adversaires affectés par cet Atout, mais de manière générale, toutes les créatures surnaturelles maléfiques (ou dévouées au bien) sont affectées.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Channeling",
"name": "Canalisation",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Prouesse}sur son jet dArcanes (ou pour activer ou utiliser un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Devices]{objet arcanique}), le personnage réduit le coût en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP}</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;de son pouvoir de 1. Le coût </span><span class=\"fontstyle2\">peut </span><span class=\"fontstyle0\">tomber à 0.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Charismatic",
"name": "Charismatique",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est apprécié par les gens. Peut-être inspire-t-il confiance, est-il un bon confident ou simplement est-il aimable et bienveillant. Il bénéficie dune Relance gratuite aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Chi",
"name": "Chi",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Lentraînement de ce héros aux arts martiaux va bien au delà de la norme et flirte avec le mystique. Au début de chaque combat, il obtient un point de chi quil peut utiliser pour :</p>\n<ul>\n<li>Relancer une de ses attaques ratées (même suite à un Échec critique),</li>\n<li>forcer un ennemi à refaire entièrement son jet dattaque contre lui,</li>\n<li>•ajouter 1d6 aux dégâts dune @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} à mains nues, au pied, aux griffes ou toute autre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Natural Weapons]{Arme Naturelle} (ce dé peut @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Exploser}).</li>\n</ul>\n<p>Le Chi non utilisé est perdu en fin de combat.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Combat Acrobat",
"name": "Acrobate de combat",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les attaques contre ce personnage bondissant subissent un malus de -1 si ce dernier voit lattaque venir, dispose de suffisamment despace pour se mouvoir et ne subit aucun malus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encombrement} ou de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Combat Reflexes",
"name": "Combatif",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre héros se ressaisit vite après un coup ou une émotion forte. Il ajoute +2 à ses jets pour se remettre des états @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Command",
"name": "Commandement",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout représente la capacité de donner des ordres clairs et à apporter son soutien au cœur de la bataille. Les Extras dans l&nbsp;</span>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement} ajoutent +1 à leurs jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} pour annuler un état @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} et à leurs jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} pour annuler un état @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Command Presence",
"name": "Grande aura de commandement",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une voix forte, des ordres précis, un charisme naturel, ou tout simplement un entraînement hors du commun, quoi quil en soit, votre héros est un officier qui sait commander sur le champ de bataille. Son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement} est effective jusquà 10 cases (20 m) au lieu de 5.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Common Bond",
"name": "Lien mutuel",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout représente le lien qui unit des compagnons comme un groupe daventuriers. Quils sentendent bien ou pas, ils ont tissé d'étroits rapports au cours de leurs nombreuses aventures épiques.<br />Un héros doté de cet Atout peut donner librement de ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} s à tout autre personnage avec lequel il peut communiquer. Cela représente son soutien verbal ou moral. Le joueur doit expliquer ce que fait ou dit son personnage pour donner ce soutien, comme un discours ou un petit geste dencouragement.</span></p></div>"
},
{
"id": "Concentration",
"name": "Concentration",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a appris à maintenir sa concentration même dans des conditions difficiles. La durée de base des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs} non instantanés est doublée. Cela inclut également le maintien dun pouvoir.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Connections",
"name": "Contacts",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Que ce soit les fédéraux, les flics, la mafia, une multinationale ou un autre groupe daventuriers, le héros connaît quelquun qui en fait partie et est disposé à laider à loccasion.<br />Cet Atout peut être pris plusieurs fois, sappliquant chaque fois à une faction différente. Une fois par session de jeu, à condition de pouvoir joindre son contact, le personnage peut lui demander de laide.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><span class=\"fontstyle0\">La faveur dépend de la nature du contact (au choix du MJ) mais pourrait être un prêt de liquidités, de léquipement, quelques combattants alliés, un moyen de transport, des informations ou même un professionnel disposant de compétences faisant défaut au groupe, comme un pirate ou un scientifique spécialisé.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Counterattack",
"name": "Contre-attaque",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un combattant avec cet Atout est capable de répondre instantanément aux erreurs de ses adversaires. Une fois par round, le personnage (ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué}, ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné}</span><span class=\"fontstyle0\">) peut faire une&nbsp;</span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Free Attacks]{ Attaque Gratuite} </strong></span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;(voir p. 100) contre un adversaire venant déchouer une @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} de corps-à-corps contre lui. La Contre-attaque est immédiate (avant de résoudre déventuelles autres attaques ayant lieu sur la même @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction})</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Danger Sense",
"name": "Sixième sens",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros peut pressentir limminence dun mauvais coup. Chaque fois quil va être victime dune <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Surprise]{Surprise}</strong> (voir p. 107 il bénéficie dun bonus de +2 à son jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}. Avec une Prouesse, il sera @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hold]{En attente} au début de la scène.</p>\n<p>Si le danger en question nest pas couvert par la gestion dune Attaque surprise (un tir de sniper, un piège, un breuvage empoisonné, etc.), le personnage bénéficie dun jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} à -2 (ou à +2 si un jet de Perception est déjà autorisé) pour pressentir le danger et agir en conséquence. En cas dattaque, si le jet est un Succès, lassaillant ne bénéficie pas dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{Attaque Surprise}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Dead Shot",
"name": "Dans le mille !",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si votre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction} est un joker, doublez les dégâts de votre première attaque d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (lancer) ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} réussie du round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Dodge",
"name": "Esquive",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros peut anticiper les attaques ou zigzaguer sous les tirs. À moins quil ne soit surpris et pris au dépourvu, ses ennemis subissent un malus de -2 sur les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Attacks]{attaques à distance} contre lui. Les malus liés à cet Atout </span><span class=\"fontstyle2\">ne se cumulent pas </span><span class=\"fontstyle0\">avec les malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Couvert}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Double Tap",
"name": "Double détente",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les experts en armes à feu sont capables de tirer deux coups en succession rapide sans impact sur leur précision. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout fonctionne avec les armes ayant une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de 1 et susceptibles de tirer deux coups sans @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reload]{rechargement} manuel. Il octroie des bonus de +1 au jet de Tir et aux dégâts au prix dune munition supplémentaire. Ces bonus peuvent sappliquer une fois par action : un tireur peut tout à fait lutiliser plusieurs fois au cours dun round dans le cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"On </span><span class=\"fontstyle2\">ne peut pas </span><span class=\"fontstyle0\">cumuler lutilisation de cet Atout avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Rapid Fire]{Tir Rapide}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout peut être utilisé également avec des&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Three-Round Burst]{Rafales courtes}</strong> (voir p. 66), octroyant des bonus de +2 au jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} et aux dégâts au lieu de +1 au prix de </span><span class=\"fontstyle2\">six </span><span class=\"fontstyle0\">balles.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Elan",
"name": "Panache",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quand ce héros met tout son cœur dans une tâche, ça se voit ! Quand il dépense un Jeton pour Relancer un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait}, il ajoute +2 au résultat final. Ce bonus ne sapplique quau nouveau jet. Cet Atout ne sapplique pas aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Dealing Damage]{dégâts} (qui ne sont pas des jets de Trait) ni lorsqu'un jeton est dépensé pour Encaisser des Blessures. Par contre, il sapplique aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Relances} de jet dEncaissement payées avec un </span><em><span class=\"fontstyle2\">nouveau </span></em><span class=\"fontstyle0\">Jeton</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Expert",
"name": "Expert",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Comme lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Professional]{Professionnel}, mais le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait} et sa limite augmentent dun cran supplémentaire.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Extra Effort",
"name": "Effort supplémentaire",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Certains personnages doués de capacités peuvent puiser au fond de leur Âme pour augmenter leurs pouvoirs.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Après un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Focus]{Focus}, cet Atout permet de laugmenter de +1 pour 1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP}, ou de +2 pour 3 PP. Il ne permet pas déviter un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Extraction",
"name": "Extraction",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsquun personnage se retire dun combat, les attaquants adjacents gagnent une @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque Gratuite} de corps-à-corps — une situation très risquée ! Fort heureusement, votre héros a lhabitude d'esquiver ce genre d'attaque.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lors dune&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Withdrawing From Melee]{Retraite}</strong>, un adversaire adjacent au choix du joueur est privé de son @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque Gratuite}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fame",
"name": "Notoriété",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est une célébrité mineure. Il peut sagir dun barde connu dans une seigneurie, une star du rock en devenir ou un acteur série B.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsquil se produit, le personnage double ses gains (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 33). Il peut bénéficier dun bonus de +1 à un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} lorsquil sadresse à quelquun damical capable de le reconnaître (ce qui est le cas en réussissant un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} modifié par la célébrité du héros).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le point négatif de la @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fame]{Notoriété} est que le personnage est régulièrement reconnu, que les gens souhaitent souvent obtenir quelque chose de lui, quil est fréquemment suivi par des fans ou des admirateurs, et quil ne peut parfois pas se soustraire à ses obligations, spectacles et autres tâches incombant à son statut sans se mettre dans lembarras.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Famous",
"name": "Célébrité",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est vraiment très connu dune part importante de la population, comme un pays tout entier, une branche particulière de lindustrie ou au sein dun média populaire (cinéma, télévision, musique). Lorsquil se produit, votre personnage multiplie ses gains par 5 et bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} lorsquil sadresse à quelquun damical capable de le reconnaître.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le prix de la @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Famous]{Célébrité} est encore plus lourd que celui de la notoriété : moins de temps libre, plus dobligations, de rivaux, de scandales, et lincapacité de se déplacer discrètement sans être reconnu rapidement.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fast Healer",
"name": "Guérison rapide",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros récupère vite de ses blessures. Il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} de guérison naturelle et fait un jet tous les 3 jours au lieu de 5 (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Guérison}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 96).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Feint",
"name": "Feinte",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque laventurier provoque une </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 105) basée sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Compétence Combat}, il peut décider que sa cible résiste avec @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} plutôt quavec @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fervor",
"name": "Ferveur",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une seule phrase prononcée par un grand chef produit parfois des résultats stupéfiants. Un chef doté de cet Atout stimule la ferveur combative de ses Alliés en criant un slogan, une devise ou simplement des mots dencouragement. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extras} dans lAura de commandement ajoutent +1 aux dégâts de leurs jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Filthy Rich",
"name": "Très riche",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est riche comme Crésus. Il débute avec cinq fois les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds initiaux} prévus et, si cest approprié, reçoit un revenu annuel de 500 000 $. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il est possible pour un personnage dêtre encore plus riche, mais à moins que ça ait un effet en jeu, ce nest probablement pas si important. Les biens et la fortune quil possède impliquent autant de gestion que de lourdes responsabilités.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "First Strike",
"name": "Frappe éclair",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une fois par round, le héros, ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} ni @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Stunned]{Sonné},</span><span class=\"fontstyle0\"> bénéficie dune @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque Gratuite} de Combat contre un ennemi aussitôt que ce dernier pénètre dans son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reach]{Allonge}. (voir</span><strong><span class=\"fontstyle2\"> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Free Attacks]{Attaque Gratuite}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 100).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Fleet-Footed",
"name": "Véloce",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} du héros est augmentée de 2 et son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{dé de course} est augmenté dun cran (de d6 à d8 par exemple).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Followers",
"name": "Suivants",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Chaque fois que cet Atout est choisi, 5 suivants se joignent au héros. Si certains périssent ou disparaissent, dautres finissent par les remplacer (le temps nécessaire reste à lappréciation du MJ selon les circonstances).</p>\n<p>Les suivants doivent pouvoir se nourrir et gagner leur vie. Ils prennent en général leur part des trésors, des butins et des récompenses du héros. Ils sont dévoués et risquent souvent leur vie pour lui sans aller toutefois jusquau sacrifice.</p>\n<p>Utilisez le profil de <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-bestiary.Soldier]{Soldat} </strong>(voir p. 112) pour les suivants. Le héros est libre de leur fournir léquipement quil souhaite. Ces derniers évoluent de la même manière quun PJ (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression} </strong> p. 54).</p>\n<p>Utilisez les règles sur les <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Allies]{Alliés} </strong>p. 111&nbsp; si vous souhaitez leur donner des personnalités distinctes.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Free Runner",
"name": "Coureur",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre personnage pratique le &ldquo;parkour&rdquo; ou est particulièrement entraîné à courir, bondir, grimper aux murs ou franchir divers obstacles. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tant quil a la possibilité de prendre appui ou de rebondir sur des objets environnants, il peut ignorer les malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Terrain Difficile} lorsquil se déplace à pied. Il bénéficie en outre dun bonus de +2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} lorsquil escalade ou durant une </span><strong><span class=\"fontstyle2\">Poursuite à pied </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Chases and Vehicles]{Poursuites}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> p. 122).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Frenzy",
"name": "Frénésie",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage disposant de cet Atout peut ajouter un second dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} à lune de ses attaques de corps-à-corps du round. Ce dé peut cibler le même adversaire ou un autre. Chaque dé est résolu séparément.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Gadgeteer",
"name": "Bricoleur de génie",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce génie de la mécanique peut bricoler une invraisemblable machine avec trois fois rien. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage peut dépenser jusquà 3 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} pour bidouiller un appareil à partir dun nombre raisonnable de pièces détachées. Cela permet dActiver nimporte quel @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoir} coûtant 3 PP ou moins qui est accessible dans son univers aux savants fous de son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang} ou moins. </span></p>\n<p>Le coût d'un pouvoir (modificateurs inclus) ne peut pas être supérieur au nombre de PP dépensés pour le créer et l'inventeur ne peut pas inclure de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Limitation}. Il peut essayer de créer plusieurs appareils sil dispose de suffisamment de PP.</p>\n<p>Chaque gadget est créé et Activé avec un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Weird Science]{Science Étrange}} à &ndash;2. Cela lui prend un tour complet durant lequel il ne peut pas faire dautre action (pas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples)}&nbsp;). Le reste fonctionne comme une activation normale de pouvoir.</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Linventeur utilise les PP directement à partir de sa réserve, mais lobjet tombe en morceaux à la fin de la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{durée} du pouvoir (qui ne peut être maintenu).</span></p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Gabriel est un inventeur de l<em>Ouest Étrange</em>. Il souhaite utiliser le pouvoir <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Boost/Lower Trait]{Augmentation de Trait}</em></span><em><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></em><span class=\"fontstyle0\">pour aider Red qui combat un serpent à sonnette géant, mais il ne dispose que des pouvoirs </span><em><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Burst]{éclair} </span></em><span class=\"fontstyle0\">et </span><em><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{explosion} </span></em><span class=\"fontstyle0\">. Heureusement, cest un bricoleur de génie. Il </span><em><span class=\"fontstyle2\">bidouille </span></em><span class=\"fontstyle0\">un &ldquo;bio-inducteur électrique&rdquo;. Lappareil peut accepter jusquà 3 PP. Il ajoute donc le modificateur @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hinder or Hurry (+1)]{Hâte} qui octroie à Red 2 points d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} en plus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Giant Killer",
"name": "Tueur de géant",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">En général plus cest grand plus cest dur à vaincre. Mais le héros connaît les points faibles des grandes créatures. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage ajoute 1d6 aux dégâts lorsquil attaque des créatures dont la Taille est supérieure à la sienne dau moins trois points (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> p. 107). Un humain (Taille 0) avec cet Atout obtient ce bonus contre des créatures de Taille 3 ou plus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Great Luck",
"name": "Très chanceux",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le joueur prend 2 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons} de plus au lieu de 1 à chaque début de session de jeu.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Hard To Kill",
"name": "Increvable",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier a plus de vies quune horde de chats. Il ignore les malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} effectués pour éviter l<strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Hémorragie}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 95).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Harder To Kill",
"name": "Trompe-la-mort",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre héros est plus dur à tuer que Raspoutine lui-même. S'il vient à mourir, lancez un dé. Sur un résultat impair il est vraiment mort. Par contre, un résultat pair signifie que dune façon ou dune autre il échappe à la mort et nest qu@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacité}. Il peut être fait prisonnier, être dépouillé ou simplement laissé pour mort, mais dune manière ou dune autre, il est toujours en vie.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Healer",
"name": "Guérisseur",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Un héros ayant cet Atout bénéficie dun bonus de +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Healing]{Soins} quils soient magiques ou non.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Hold the Line!",
"name": "Serrez les rangs !",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Cet Atout renforce la détermination des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extras} sous les ordres du héros, octroyant un bonus de +1 à leur @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Holy/Unholy Warrior",
"name": "Guerrier saint/impie",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les croyants et autres serviteurs consacrés affrontent de graves dangers au service de leurs divinités. Afin de leur permettre de survivre plus facilement, un élu avec cet Atout peut compter sur les miracles des forces du bien (ou du mal) afin de disposer dune protection surnaturelle. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Après avoir fait un jet d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Encaissement}, le personnage peut ajouter +1 à son jet par @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP} dépensé (maximum +4).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Humiliate",
"name": "Humiliation",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une personne ayant lesprit acerbe peut pulvériser légo dun rival dune simple remarque ou dun geste bien placé.<br />Le personnage bénéficie dune Relance gratuite sur ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Arcane Resistance",
"name": "Grande résistance aux arcanes",
"description":"Voir SWADE p.39",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">La magie et le surnaturel nont que peu de prises sur le personnage. Que ce soit inné, par héritage ou suite à entraînement, il résiste à la magie, aux pouvoirs psioniques, à la science étrange, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un jet dArcanes ciblant le personnage subit un malus de <strong>-4</strong> (même lancé par un allié !) et les dégâts magiques sont également réduits de <strong>4</strong>.</span></p></div>"
},
{
"id": "Improved Block",
"name": "Grand blocage",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros endurci au corps-à-corps est plus habile à se défendre que dautres. Il sait attaquer mais il a aussi appris à bloquer les coups adverses. Il ajoute +2 à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} et le bonus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Ganging Up]{Attaque à plusieurs} contre le personnage est réduit de 2.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Counterattack",
"name": "Grande contre-attaque",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme Contre-Attaque, mais le héros peut faire jusquà trois Contre-attaques par round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Dodge",
"name": "Grande esquive",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage bénéficie dun bonus de +2 pour </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Evasion]{Éviter}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> (voir p. 105) une Attaque de zone.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Extraction",
"name": "Grande extraction",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lors dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Withdrawing From Melee]{retraite}, jusquà trois adversaires au choix du joueur sont privés de leur attaque gratuite.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved First Strike",
"name": "Frappe foudroyante",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme Frappe éclair, mais le héros peut attaquer ainsi jusquà trois ennemis par round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Frenzy",
"name": "Frénésie suprême",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme Frénésie, mais le personnage peut ajouter un dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} jusquà deux de ses attaques de corps-à-corps du tour.</span></p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">en proie au désespoir, Red attaque une créature ressemblant à un crabe géant sur une planète lointaine. Elle a lAtout Frénésie suprême et décide dattaquer 3 fois (une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Action Multiple} classique qui lui inflige un malus de -4 à toutes ses actions). Elle lance un dé de Combat supplémentaire sur ses deux premières attaques, mais pas sur la troisième.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Level Headed",
"name": "Sang-froid",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Celui qui garde son calme quand les autres courent aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Abris} est un adversaire redoutable. Le héros pioche <strong>deux</strong> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes dAction} supplémentaires et choisit laquelle conserver.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Nerves of Steel",
"name": "Nerfs d'acier trempé",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme pour Nerfs dacier, mais il ignore 2 points de malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Rapid Fire",
"name": "Tir très rapide",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Comme Tir Rapide, le personnage peut augmenter de 1 la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de son arme deux fois (avec une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Action Multiple}) durant le tour.</p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Gabriel possède une mitrailleuse et lAtout Tir très rapide. Larme a une CdT de 4 et Gabe décide de tirer 3 fois (voir Actions multiples p. 97</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il lance un dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} supplémentaire sur ses deux premières attaques, la Cadence de tir de son arme passant à 5, mais pas sur la troisième (la CdT de larme reste à 4).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Rapid Recharge",
"name": "Grande source de pouvoir",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros recharge désormais 20 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} par heure de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Activation]{repos}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Sweep",
"name": "Grand balayage",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout permet au personnage de faire un unique jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} et de lappliquer à tous ceux qui sont à portée de l @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reach]{Allonge} de larme (y compris ses alliés). Faites un jet de dégâts séparé pour chaque cible touchée.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il nest possible dutiliser lAtout Balayage quune fois par tour. Il ne peut pas être cumulé avec @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Frenzy]{Frénésie}.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improved Trademark Weapon",
"name": "Arme fétiche adorée",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne jure que par une arme quil connaît par cœur (Dard, Excalibur, la Vieille Betsy). Quand il se bat avec cette arme il bénéficie dun bonus de <strong>+2</strong> à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Lancer), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{AtCombattaque}, or @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} et dun bonus de <strong>+2</strong> à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} lorsquil tient larme en main (y compris pour une arme à distance).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il est possible de prendre cet Atout plusieurs fois pour une arme différente à chaque fois. On peut remplacer une Arme fétiche perdue mais il faut patienter plusieurs jours pour que reviennent les bonus (le MJ reste seul juge de la longueur de cette période).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Improvisational Fighter",
"name": "Improvisation martiale",
"description":"Voir SWADE p.43",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros se retrouve bien souvent à devoir se servir déquipements ou de mobiliers improbables durant un combat. Un combattant avec cet Atout a un truc avec les armes improvisées : il ignore le malus de -2 lorsquil en utilise une (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Improvised Weapons]{Arme Improvisée} </span></strong><span class=\"fontstyle2\">for more details</span><span class=\"fontstyle0\"> p. 97).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Inspire",
"name": "Inspiration",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les chefs célèbres et ayant lexpérience du @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Battle]{Champ de Bataille} motivent les soldats autour deux. Une fois par tour, un personnage avec cet Atout peut apporter son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} sur un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait} particulier, en faisant un jet de Stratégie. </span><span class=\"fontstyle2\">Tous </span><span class=\"fontstyle0\">les alliés dans l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement} en bénéficient. Un commandant peut par exemple apporter son Soutien à toutes les attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} , ou à tous les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme} qui serviront à annuler un état @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué}.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout nécessite une communication entre le leader et les alliés quil soutient.</span></p>\n<div class=\"swade-core\"><img src=\"modules/swade-core-rules/assets/art/pg45_quote_edges.webp\" alt=\"&quot;One of my favorites&quot; -- Gabe\" width=\"534\" height=\"120\" /></div>\n</div>"
},
{
"id": "Investigator",
"name": "Investigateur",
"description":"Voir SWADE p.50",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Investigateur a consacré du temps à faire des recherches sur danciennes légendes, à enquêter dans les rues et à résoudre dinfâmes mystères. Certains sont des détectives privés, dautres des magiciens menant leurs enquêtes au sein dunivers fantastiques ou encore des professeurs duniversité découvrant des « Secrets Que lHomme Ne Doit Pas Connaître ».</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Investigateur bénéficie dun bonus de +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Research]{Recherche} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} lorsquil cherche des indices, comme fouiller un bureau pour trouver des papiers importants, parcourir des listes demails ou repérer quelque chose dintéressant dans une pile de débris.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Iron Jaw",
"name": "Mâchoire d'acier",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros peut encaisser des coups extrêmes. Il bénéficie dun bonus de +2 sur ses jets d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Soak Rolls]{Encaissement} ainsi que sur ceux de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} effectués pour résister à un <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.The Drop]{Coup Assommant}</strong></span> (voir p. 100).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Iron Will",
"name": "Volonté de fer",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros bénéficie du bonus octroyé par lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Strong Willed]{Déterminé} pour résister aux pouvoirs et annuler leurs effets. Ce bonus ne se cumule pas avec celui octroyé par lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brave]{Brave}, et ne sapplique pas aux jets ultérieurs en conséquence du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoir}, comme le fait dêtre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Secoué} par les dégâts dun éclair, la @Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Fear]{Terreur}, etc.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Jack-Of-All-Trades",
"name": "Touche-à-tout",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède un talent pour toucher à de nombreux domaines. Autodidacte, féru de cours assistés par ordinateur ou juste doté dune intuition et dun sens de lobservation phénoménal, ce personnage arrive toujours à savoir comment ça marche.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">Le personnage peut faire un jet d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} après avoir étudié un domaine particulier pendant une heure. En cas de Succès, il obtient d4 dans la Compétence concernée, et d6 en cas de Prouesse. Il peut passer une heure supplémentaire pour refaire le jet sil échoue ou souhaite obtenir une Prouesse. Cette Compétence reste valable tant que le personnage nen choisit pas une autre.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /></span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Killer Instinct",
"name": "Instinct de tueur",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros déteste perdre. Il bénéficie dune Relance gratuite sur une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} quil a lui-même provoquée.</span></p></div>"
},
{
"id": "Level Headed",
"name": "Tête froide",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Celui qui garde son calme quand les autres courent aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Abris} est un adversaire redoutable. Le héros pioche une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction} supplémentaire en combat et choisit laquelle conserver.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Linguist",
"name": "Linguiste",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce voyageur a un don des langues : il commence le jeu en connaissant un nombre de langues de son choix égal à la moitié de son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect}, chacune à d6 (voir @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Language]{Langues} p. 31).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Liquid Courage",
"name": "Courage liquide",
"description":"Voir SWADE p.48",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros assimile lalcool de manière bien inhabituelle. Le round après avoir consommé une boisson alcoolisée (au moins un quart de litre dalcool fort), sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} augmente dun cran (et la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1 par conséquence). Il peut également ignorer 1 point de malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure} (cumulable avec dautres capacités similaires).</p>\n<p>Les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect}, d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}et de leurs Compétences liées subissent un malus de -1 pour la durée de leffet.</p>\n<p>Leffet dure une heure, après quoi livrogne subit la perte dun niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} pour une durée de 4 heures.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Luck",
"name": "Chanceux",
"description":"Voir SWADE p.38",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier semble être béni par le destin, le karma, les dieux ou nimporte quelle force supérieure en laquelle il croit (ou qui croit en lui). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il obtient 1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} de plus au début de chaque session de jeu, ce qui lui octroie plus de chance de réussir ses actions et de survivre à dincroyables dangers.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Marksman",
"name": "Tireur d'élite",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros vise juste et bien. Sil ne bouge pas du round et quil tire en première action sans dépasser une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de 1, soit il bénéficie dun bonus de +1 à son jet d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (lancer) ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir}, soit il peut ignorer jusquà 2 points de malus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Called Shots]{Attaque Ciblée}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Cover and Obstacles]{Couvert}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée}, d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Échelle} ou de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Speed]{Vitesse}. Cest une version moins efficace que laction @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Aim]{Viser} (voir p. 109) qui ne se cumule pas avec et qui ne sapplique quà la première attaque du round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Martial Artist",
"name": "Arts martiaux",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage est entraîné aux techniques darts martiaux. Ses mains et ses pieds sont des armes (voir </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Natural Weapons]{Arme Naturelle}</strong> p. 97) </span><span class=\"fontstyle0\">et il nest pas sujet à la règle du Défenseur désarmé (voir p. 102). Il bénéficie dun bonus de +1 en Combat lorsquil attaque à mains nues (pieds inclus) et il fait @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force}+d4 de dégâts. Sil dispose déjà dun dé de dégâts à mains nues, que ce soit grâce à la capacité innée&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Special Ability (Claws)]{Griffes} </strong>(voir p. 19) ou lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawler]{Bagarreur}, augmentez ce dé dun cran. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout </span><em><span class=\"fontstyle3\">ne permet pas </span></em><span class=\"fontstyle0\">daugmenter les dégâts dautres armes naturelles comme Morsure ou Cornes.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Martial Warrior",
"name": "Maîtrise des arts martiaux",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage a acquis une grande maîtrise des arts martiaux. Son dé de dégâts à mains nues augmente à nouveau dun cran et il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} lorsquil attaque à mains nues.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Master",
"name": "Maître",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p>Le dé Joker du héros devient un d10 quand il fait un jet sous le Trait choisi.</p></div>"
},
{
"id": "Master of Arms",
"name": "Maître d'armes légendaire",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Augmentez à nouveau la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} de votre héros de +1 et le dé de bonus aux dégâts en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} passe à d10.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Master Tactician",
"name": "Maître tacticien",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Tactician]{Tacticien}, mais le personnage pioche et distribue deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes dAction} supplémentaires chaque round.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "McGyver",
"name": "Débrouillard",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le débrouillard est tellement en avance sur son temps quil peut rapidement bricoler une machine adaptée à toute situation. À condition de disposer dun peu de matériel et de quelques outils, il peut faire un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} pour fabriquer une arme improvisée, un explosif ou des outils qui fonctionnent jusquà la fin de la scène (au choix du MJ). Cela lui prend un tour complet durant lequel il ne peut ni se déplacer, ni accomplir dautres actions. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas dÉchec, lengin nest pas encore prêt. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique}, il ne sera pas en mesure de fabriquer loutil désiré faute de matériaux adéquats pour la scène entière. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas de Succès, le débrouillard peut rapidement bricoler un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Area Effect Attacks]{explosif de faible puissance} (2d4 de dégâts dans un Petit gabarit), un arme de poing à un coup (@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Range]{Portée} 5/10/20, 2d6 de dégâts), un radeau de fortune, une source électrique, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En cas de Prouesse, lexplosif devient plus puissant (2d6 de dégâts dans un Gabarit moyen ou 2d4 dans un Grand gabarit), une meilleure arme (5 coups, Portée 10/20/40, 2d8 de dégâts), le radeau est plus résistant, la batterie délivre plus de puissance, etc. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La qualité de la création reste à lappréciation du MJ, mais la créativité devrait être récompensée, en particulier dans les situations les plus dramatiques.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Menacing",
"name": "Menaçant",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avoir lair dune brute nest pas toujours un handicap quand on sait comment en profiter. Le personnage sait se servir de son travers et bénéficie dun bonus de +2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mentalist",
"name": "Mentaliste",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Leurs manipulations fréquentes de lesprit humain confèrent à certains agents psioniques un avantage lorsquil sagit de briser les défenses mentales ou de résister à un adversaire. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un mentaliste bénéficie dun bonus de +2 sur tous ses jets opposés de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Psionics]{Psioniques} que ce soit pour utiliser ses pouvoirs sur un ennemi ou pour résister à l'attaque d'un adversaire.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mighty Blow",
"name": "Coup puissant",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Si votre carte daction est un joker, doublez les dégâts de votre première attaque de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} réussie du round.</span> </p></div>"
},
{
"id": "Mr. Fix It",
"name": "Bidouilleur",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le Bidouilleur bénéficie dun bonus de +2 à tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation}. En cas de Prouesse il divise par deux le temps nécessaire. Si une réparation indique quune Prouesse permet de réparer lobjet en moitié moins de temps que dordinaire, un personnage avec cet Atout fera alors le travail en un quart du temps en cas de Prouesse.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Natural Leader",
"name": "Leader naturel",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Ce commandant a fait ses preuves de bataille en bataille, gagnant le respect de tous ceux qui combattent à ses côtés.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tous les Atouts de commandement sappliquant aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extras} sappliquent également aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Jokers}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Nerves of Steel",
"name": "Nerfs d'acier",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a appris à combattre en faisant fi de la douleur. Il ignore 1 point de malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessure}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "New Powers",
"name": "Nouveaux pouvoirs",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout, qui peut être pris plusieurs fois, permet à un arcaniste dapprendre deux nouveaux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Powers]{Pouvoirs}. Il les choisit parmi tous ceux disponibles pour ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Arcanes} et accessibles à son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang}.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage peut choisir un nouvel @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Aspect} pour un pouvoir quil connaît déjà au lieu de sélectionner un nouveau pouvoir. Par exemple, il pourrait choisir un Aspect glace pour son pouvoir <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Bolt]{éclair}</em></span><span class=\"fontstyle0\"> de feu, se donnant la possibilité de pouvoir choisir lAspect feu ou glace à la volée.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "No Mercy",
"name": "Sans pitié",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque le personnage utilise un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} pour relancer un jet de dégâts, il ajoute +2 au total final.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Power Points",
"name": "Points de pouvoir",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Mages, savants fous et autres utilisateurs dArcanes ont toujours besoin de plus de pouvoir. Cet Atout leur donne 5 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} supplémentaires. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout peut être pris plusieurs fois mais une seule fois par @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang}. À partir du Rang Légendaire, il peut être pris sans restriction mais noctroie que 2 points de pouvoir supplémentaires.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Power Surge",
"name": "Afflux de pouvoir",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec un joker en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction}, le personnage recharge aussitôt 10 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} (sans toutefois dépasser sa limite habituelle).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Professional",
"name": "Professionnel",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros est un expert dans le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Trait} de son choix. Celui-ci et sa limite augmentent dun cran (d12 + 1 passe à d12 + 2 par exemple). Cet Atout peut-être pris une fois par Trait.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Provoke",
"name": "Provocateur",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage malin peut manipuler ses adversaires pour quils se focalisent sur lui et se détournent de ses alliés. Une fois par tour, lorsque le héros fait un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} lors dune @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} et obtient une Prouesse (voir Épreuves p. 105)</span><span class=\"fontstyle0\">, il peut @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Provoke]{Provoquer} son adversaire. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En plus des effets habituels du Succès et de la Prouesse, la victime subit un malus de -2 à tous ses jets de Traits pour affecter quelquun dautre que son provocateur. Ce malus se cumule avec létat @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait} mais pas avec une nouvelle Provocation.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La Provocation dure jusquà ce quun joker soit tiré, que quelquun dautre Provoque la cible ou que la scène sachève. Il est possible de Provoquer plusieurs cibles en combinaison avec lAtout&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Rabble-Rouser]{Agitateur}</strong>.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Quick",
"name": "Vif",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est né avec des réflexes presque surhumains. Quand le joueur pioche une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte d'Action} de Cinq ou moins, il peut en piocher une autre jusqu'à en obtenir une de Six ou plus, puis il choisit laquelle il conserve.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec les Atouts @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Tête Froide} et Sang-froid, il pioche dabord toutes les cartes supplémentaires liées à ces Atouts, puis en choisit une avant dutiliser lAtout Vif. Si cette dernière est un Cinq ou moins, il peut la défausser et en piocher une autre jusquà obtenir un Six ou plus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rabble-Rouser",
"name": "Agitateur",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre personnage est capable dagacer plusieurs adversaires dun seul coup.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une fois par tour, un personnage avec cet Atout peut faire une </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} sociale </span><span class=\"fontstyle0\">en utilisant @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} ou<br />@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} contre tous les adversaires se trouvant dans un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Area Effect Attacks]{ Gabarit Moyen}. Les cibles doivent être capables de voir et<br />dentendre clairement le héros, chacune résiste, et </span><span class=\"fontstyle2\">est affectée </span><span class=\"fontstyle0\">séparément.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rapid Fire",
"name": "Tir rapide",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est habitué à tirer vite et bien. Tant quil est armé dune arme à répétition (comme un révolver ou une arme semi-automatique) et quil dispose de suffisamment de munitions, il peut augmenter de 1 la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de son arme pour une de ses attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} du tour.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rapid Recharge",
"name": "Source de pouvoir",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir} se rechargent normalement au rythme de 5 points par heure de repos (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Activation]{Recharge}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> p. 151). Avec cet Atout, le héros augmente le rythme de recharge à 10 PP par heure.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Reliable",
"name": "Fiable",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Les gens savent quils peuvent compter sur le personnage quand ils ont besoin daide. Il bénéficie dune Relance gratuite sur ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien}.</span> </p></div>"
},
{
"id": "Retort",
"name": "Réplique acerbe",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lors dun conflit social ce véritable duelliste des joutes verbales est capable de retourner à lenvoyeur les piques adverses.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si un personnage avec Réplique acerbe obtient une Prouesse en résistant à une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} ou de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}, l </span><span class=\"fontstyle2\">adversaire </span><span class=\"fontstyle0\">est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rich",
"name": "Riche",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lindividu est né avec une cuillère en argent dans la bouche ou il a bien réussi en affaires. Une chose est sûre : il est plus fortuné que la plupart des gens. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros Riche débute avec trois fois les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds initiaux} prévus. Si la notion de revenu existe dans son monde, il reçoit léquivalent dun salaire annuel moderne de 150 000 $.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Rock and Roll!",
"name": "Rock'n roll!",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un tireur expérimenté apprend à compenser le recul des armes automatiques. Si un héros muni de cet Atout ne se déplace pas du tour, il ignore le malus de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Recoil]{Recul} dune arme tirant à une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Rate of Fire]{Cadence de Tir} de 2 ou plus (voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Recoil]{Recul} p. 106).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Scavenger",
"name": "Recycleur",
"description":"Voir SWADE p.49",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Une fois par scène, le héros peut trouver ou se rappeler soudainement quil a en sa possession une pièce déquipement, des munitions ou autre objet utile.</p>\n<p>Le MJ a toujours le dernier mot quant à ce qui peut être trouvé ou non.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Scholar",
"name": "Érudit",
"description":"Voir SWADE p.50",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Érudit est un professeur émérite, un étudiant appliqué ou un amateur enthousiaste qui passe son temps à étudier certaines matières. Il devient expert dans ces dernières et peut répondre à la plupart des questions dans son domaine dexpertise.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Choisissez une Compétence parmi : @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Academics]{Éducation}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Battle]{Stratégie}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Occult]{Occultisme}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Science]{Sciences}, ou toute Compétence de connaissance basée sur l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} spécifique à lunivers.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage bénéficie dun bonus de +2 à ses jets pour cette Compétence.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Sidekick",
"name": "Acolyte",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Un héros triomphant des forces du mal à longueur de temps devient un modèle pour dautres. Parmi ceux-là, il y en un qui désire suivre le héros dans ses aventures épiques.</p>\n<p>Le héros obtient un acolyte de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Rang Novice}. Cest un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Joker}, qui commence chaque session avec deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jetons}, qui @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progresse} normalement et dont les Compétences complètent ou imitent celles de son mentor. Le joueur contrôle son acolyte comme avec ses autres alliés. Il peut arriver de temps en temps que cet acolyte devienne une source dennuis (en se faisant capturer, en se jetant dans la gueule du loup sans prévenir, etc.). Le joueur doit se préparer à ce que son Atout devienne de temps à autre un Handicap.</p>\n<p>Si lacolyte meurt, il nest pas remplacé sauf si cet Atout est de nouveau pris. Par chance, le personnage peut utiliser ses propres Jetons pour son acolyte comme sil avait lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Common Bond]{Lien Mutuel}. Linverse nest pas vrai à moins que lacolyte ne choisisse cet Atout.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Soldier",
"name": "Soldat",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un soldat professionnel est habitué à porter de lourdes charges et à survivre dans des conditions difficiles. Après quelques jours passés à shabituer à son paquetage (à lappréciation du MJ), il peut considérer sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} comme étant dun cran supérieur pour <strong>l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Gear Notes]{Encombrement}</strong></span><strong><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 67) et pour la </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Minimum Strength]{Force minimum} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 66) requise pour utiliser les armes, armure et autres pièces déquipement sans malus (cet Atout se cumule avec lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Costaud}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En outre, un soldat dispose dune Relance gratuite sur les jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} r pour résister aux périls de son environnement (voir </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 117).</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Soul Drain",
"name": "Drain de l'âme",
"description":"Voir SWADE p.46",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quand votre héros a besoin durgence de points de pouvoir il peut utiliser cet Atout pour drainer son énergie du tréfonds de son être : il subit 1 niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} en échange de 5 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{Points de Pouvoir}, ou 2 niveaux de Fatigue (jusquà @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Épuisé}) en échange de 10 PP. Il ne peut pas choisir de devenir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Incapacité} en utilisant cet Atout. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La profonde Fatigue provoquée par cet Atout ne peut </span><span class=\"fontstyle2\">only </span><span class=\"fontstyle0\">être regagnée que de manière naturelle. Le pouvoir <em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Relief]{soulagement}</em></span><span class=\"fontstyle2\">&nbsp;</span><span class=\"fontstyle0\">ou des effets similaires ne fonctionnent pas.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Steady Hands",
"name": "Poigne ferme",
"description":"Voir SWADE p.44",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tirer en selle ou depuis un véhicule en mouvement est compliqué mais laventurier sait compenser. Il ignore le malus de </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Unstable Platform]{Plateforme Instable} </span></strong><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 106). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En outre, le malus aux actions lorsquil court est de -1 au lieu de -2 </span><strong><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Mouvement}</span></strong><span class=\"fontstyle0\"> p. 92).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Streetwise",
"name": "Réseau",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage avec cet Atout est capable de trouver le marché noir local, découler des biens volés, déviter les forces de lordre (ou un groupe criminel !), de faire profil bas en cas de besoin, dobtenir des armes de manière illégale, de trouver quel &ldquo;boss&rdquo; recrute, ou ce genre dactivités peu recommandables.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Votre personnage bénéficie dun bonus de +2 en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} ou en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} lorsquil fait des actions de </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Networking]{Réseautage}</span><span class=\"fontstyle0\">&nbsp;(voir p. 140) en liaison avec le monde underground ou criminel.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il bénéficie également dun bonus de +2 en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Culture Générale} pour tout ce qui concerne les domaines et les activités cités ci-dessus.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Strong Willed",
"name": "Déterminé",
"description":"Voir SWADE p.52",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La confiance en soi est une armure efficace contre ceux qui cherchent à rabaisser le héros. Il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets pour résister aux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Test]{Épreuve} basées sur l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellect} ou l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Âme}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Sweep",
"name": "Balayage",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Cet Atout permet au personnage de faire un unique jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} à <strong>-2</strong> et de lappliquer à tous ceux qui sont à portée de l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Reach]{Allonge} de larme (y compris ses alliés). Faites un jet de dégâts séparé pour chaque cible touchée.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il nest possible dutiliser lAtout Balayage quune fois par tour. Il ne peut pas être cumulé avec @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Frenzy]{Frénésie}</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Tactician",
"name": "Tacticien",
"description":"Voir SWADE p.45",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le commandant a une compréhension naturelle des tactiques militaires impliquant des petites unités, et peut fréquemment tirer parti dune situation évoluant rapidement. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Au début de chaque round de combat ou de poursuite, ce personnage pioche une @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Carte dAction} supplémentaire, carte quil conserve à part. Au début du round, il peut choisir de la donner à un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{Extra} allié dans l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Aura de Commandement}. Le joueur ou le MJ qui contrôle ce personnage peut décider de remplacer sa carte daction par cette nouvelle carte ou la défausser.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Thief",
"name": "Voleur",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un voleur est spécialiste en mystification, en forfaiture et en acrobatie. Il pratique avec adresse les activités criminelles et est apprécié dans les univers fantastiques pour détecter les pièges, escalader les murs et crocheter les serrures. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un voleur sait utiliser les prises les plus infimes pour escalader les façades ou se mouvoir avec aisance dans les rues bondées et les sombres allées dune cité. Il bénéficie dun bonus de +1 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} pour escalader en milieu urbain. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il sait également comment utiliser les zones dombre pour se faire discret, bénéficiant dun bonus de +1 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Discrétion} en milieu urbain. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Enfin, sans surprise, un voleur est passé maître dans lart de la prestidigitation, et bénéficie dun bonus de +1 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Thievery]{Subterfuge} en toutes circonstances.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Tough As Nails",
"name": "Endurci",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Votre personnage est un vétéran confirmé. Il peut encaisser jusquà quatre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} avant de devenir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacité} (son malus de Blessure maximum reste de &minus;3).</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Tougher Than Nails",
"name": "Coriace",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Le héros peut encaisser jusquà cinq @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Blessures} avant de devenir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Incapacité} (son malus de Blessure maximum reste de &minus;3.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Trademark Weapon",
"name": "Arme fétiche",
"description":"Voir SWADE p.41",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne jure que par une arme quil connaît par cœur (Dard, Excalibur, la Vieille Betsy). Quand il se bat avec cette arme il bénéficie dun bonus de <strong>+1</strong> à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Lancer), @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{AtCombattaque}, or @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{Tir} et dun bonus de <strong>+1</strong> à sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} lorsquil tient larme en main (y compris pour une arme à distance).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il est possible de prendre cet Atout plusieurs fois pour une arme différente à chaque fois. On peut remplacer une Arme fétiche perdue mais il faut patienter plusieurs jours pour que reviennent les bonus (le MJ reste seul juge de la longueur de cette période).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Two-Fisted",
"name": "Combat à deux armes",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque le personnage réalise deux attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat}, chacune d'une </span><span class=\"fontstyle2\">main différente</span><span class=\"fontstyle0\">, la seconde n'inflige pas de malus d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}. Néanmoins le malus pour la&nbsp;</span><span class=\"fontstyle3\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Main non-directrice}&nbsp;</strong></span><span class=\"fontstyle0\">(voir p. 98) sapplique toujours si le personnage nest pas @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre} (voir p. 37).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si le personnage dispose également de lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Two-Gun Kid]{Double Flingue}, sa seconde action peut être une attaque à distance.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Two-Gun Kid",
"name": "Double flingue",
"description":"Voir SWADE p.42",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Lorsque le personnage réalise deux attaques à distance, chacune d'une main différente, la seconde n'inflige pas de malus d'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}. Néanmoins le malus pour la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Off-Hand Attacks]{Main non-directrice} (voir p. 98) sapplique toujours si le personnage nest pas @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Ambidextrous]{Ambidextre} (voir p. 37).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Si le personnage dispose également de lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Two-Fisted]{Combat à deux Armes}, sa seconde action peut également être une attaque au corps-à-corps.</span></p>\n<h2>Exemple : </h2>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Red a une épée dans une main et un couteau dans lautre, et dispose des Atouts Combat à deux armes et Double flingue. Elle peut faire une @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Attaque} de corps-à-corps avec son épée grâce à une première action, et une seconde attaque avec son couteau, soit au corps-àcorps, </span><span class=\"fontstyle2\">soit à </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Shooting]{distance}. Cette seconde attaque ne provoque pas lapplication du malus d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Multi-Actions]{Actions Multiples}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Very Attractive",
"name": "Très séduisant",
"description":"Voir SWADE p.40",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est dune beauté à couper le souffle. Le bonus à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} passe à +2.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Weapon Master",
"name": "Maître d'armes",
"description":"Voir SWADE p.53",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Ce combattant légendaire bénéficie dun bonus de +1 en @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Parade} et le dé de bonus aux dégâts en @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Fighting]{Combat} passe à d8 au lieu de d6 (voir <strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Dealing Damage]{Bonus aux Dégâts}</strong>) p. 94). Il doit être armé pour bénéficier de ces bonus, mais lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Martial Artist]{Arts Martiaux}, des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Special Ability (Claws)]{griffes} ou nimporte quelle capacité pouvant tenir lieu darme fait parfaitement laffaire.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Wizard",
"name": "Mage",
"description":"Voir SWADE p.47",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La magie peut prendre de multiples formes, et les magiciens sont en contact avec de nombreux ouvrages, parchemins et incantations obscures alors quils peaufinent leur art. Ils se servent parfois de cette connaissance pour apporter des variations à leurs diverses formules. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un mage peut dépenser 1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Backgrounds]{PP} supplémentaire lorsquil lance un pouvoir pour en changer l@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trappings]{Aspect}. Une boule de feu (<em>@Compendium[swade-core-rules.swade-powers.Blast]{explosion}</em></span><span class=\"fontstyle0\">) pourrait devenir une boule de foudre par exemple. Cette capacité peut savérer déterminante si une cible dispose de résistances ou de faiblesses particulières à légard de lAspect normal du pouvoir.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Woodsman",
"name": "Forestier",
"description":"Voir SWADE p.50",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Forestier est un ranger, un éclaireur ou un chasseur, plus à laise dans les étendues sauvages quen milieu urbain. Excellent pisteur, il sait aussi trouver tout ce quil faut pour survivre en milieu sauvage.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Il bénéficie dun bonus de +2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Survival]{Survie} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Discrétion} en milieu naturel (pas en ville, dans des ruines ou dans des tunnels par exemple).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Work the Crowd",
"name": "Chauffeur de foule",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Work The Room]{Chauffeur de Salle}, mais le personnage peux ajouter un dé jusqu'à deux de ses actions de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} du tour.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Work The Room",
"name": "Chauffeur de salle",
"description":"Voir SWADE p.51",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>Les encouragements de votre héros ninspirent pas que celui quils visent. Une fois par tour, un personnage peut lancer un dé supplémentaire lorsquil fait une action de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutien} en utilisant les Compétences @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}. Il doit assigner ce dé à un autre allié (pas la cible originale) susceptible de le voir ou de lentendre et affecte sa prochaine action, quelle quelle soit.</p>\n</div>"
}
]
}