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sodipodi:nodetypes="csssc" />
</g>
<g
style="display:inline;fill:#784421;stroke:#ffffff"
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transform="matrix(0.20847315,-0.03662954,0.03662954,0.20847315,-0.34176516,-0.20270665)">
<g
inkscape:label="Fond écu"
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style="fill:#784421;stroke:#ffffff" />
<g
style="opacity:1;fill:#784421;stroke:#ffffff"
inkscape:label="Meubles"
id="g2070">
<g
id="g4219"
transform="matrix(0.714908,0,0,0.756557,137.7704,128.4719)"
style="display:inline;fill:#784421;fill-opacity:1;stroke:#ffffff;stroke-width:2.71947;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1">
<path
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d="m 160.08787,143.23938 39.92645,57.31251 39.53535,-57.31251 h -40.3837 z"
style="fill:#784421;fill-opacity:1;fill-rule:evenodd;stroke:#ffffff;stroke-width:2.71947;stroke-linecap:butt;stroke-linejoin:miter;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1" />
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sodipodi:nodetypes="ccccccccccccccccccccc"
id="path4223"
d="m 193.20453,145.31745 c -24.41443,20.15923 -49.98749,37.33861 -73.2768,58.5917 -6.37089,11.43876 -4.50952,20.09512 9.2768,25.68955 14.75917,-16.92275 18.76874,-17.90421 41.38418,-46.03566 -22.42258,29.55858 -41.45116,42.84434 -41.29043,46.09816 5.38114,19.66042 0.98803,22.70493 25.28125,31.0625 2.90109,-14.41044 25.62687,-63.19056 32.51802,-70.81345 -6.73696,8.18151 -29.75646,56.59527 -32.58052,71.37595 18.94602,17.92 18.75832,19.45149 44.6875,14.03125 l 0.375,-80.91001 0.375,80.91001 c 21.42445,5.42024 29.31401,4.7897 44.65625,-14.03125 -3.59166,-13.24549 -25.62533,-59.96461 -31.64832,-69.57405 4.75359,7.7904 26.43091,52.99484 31.61707,69.01155 18.88754,-8.35757 21.70202,-8.69924 25.28125,-31.0625 -1.0235,-6.998 -18.88266,-18.38043 -42.22262,-45.81545 23.11839,25.66768 42.65103,40.10972 42.31637,45.75295 15.18653,-6.16263 15.88219,-19.26899 8.92398,-28.52504 -25.17844,-18.14393 -47.18822,-37.47898 -72.36824,-56.58981 0,0 -4.64225,-4.09784 -6.93074,-3.0414 z"
style="fill:#784421;fill-opacity:1;fill-rule:evenodd;stroke:#ffffff;stroke-width:2.71947;stroke-linecap:butt;stroke-linejoin:miter;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1" />
<path
sodipodi:nodetypes="cc"
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d="m 168.24779,168.92114 c 23.13397,11.51861 44.28729,9.17267 64.46537,0"
style="fill:#784421;fill-opacity:1;fill-rule:evenodd;stroke:#ffffff;stroke-width:2.71947;stroke-linecap:butt;stroke-linejoin:miter;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1" />
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58
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H240.78c-5.289,0-9.575,4.286-9.575,9.575s4.286,9.575,9.575,9.575h116.063c29.869,0,54.17,24.3,54.17,54.17
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s-4.286-9.575-9.575-9.575c0,0-105.664,0-105.665,0c-31.931,0-60.842,16.32-77.341,43.658
c-16.498,27.337-17.463,60.524-2.581,88.774l118.798,225.535H95.277c-40.428,0-73.32,32.891-73.32,73.32s32.892,73.32,73.32,73.32
c0.027,0,0.052-0.001,0.078-0.001h247.609c5.289,0,9.575-4.286,9.575-9.575S348.252,489.153,342.963,489.153z M41.107,434.984
c0-29.869,24.3-54.17,54.17-54.17h44.118c3.82,7.251,8.046,14.427,11.417,21.9c3.922,8.533,5.779,17.635,5.584,26.694
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<path d="M502.27,389.999l-78.422-145.272c-2.514-4.655-8.322-6.389-12.973-3.877c-4.655,2.512-6.389,8.321-3.877,12.973
l78.423,145.272c10.312,19.103,9.829,41.639-1.293,60.283c-11.123,18.645-30.724,29.776-52.434,29.776h-44.048
c-5.289,0-9.575,4.286-9.575,9.575s4.286,9.575,9.575,9.575h44.048c28.52,0,54.269-14.622,68.88-39.114
C515.184,444.697,515.818,415.093,502.27,389.999z"/>
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<rect y="152" style="fill:#F2B111;" width="496" height="40"/>
<g>
<polyline style="fill:#E88813;" points="0,192 496,192 496,152 "/>
<rect x="104" y="32" style="fill:#E88813;" width="56" height="152"/>
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</g>
<g>
<circle style="fill:#493322;" cx="184" cy="264.8" r="8.8"/>
<circle style="fill:#493322;" cx="226.4" cy="264.8" r="8.8"/>
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<circle style="fill:#493322;" cx="312" cy="264.8" r="8.8"/>
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</g>
<path style="fill:#F2B111;" d="M276,346.4c0-15.2-12.8-28-28-28s-28,12.8-28,28c0,10.4,5.6,20,13.6,25.6l-8,52h44.8l-8-52
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Before

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After

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View File

@ -1143,12 +1143,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
displayTMRQueueSouffleInformation() { displayTMRQueueSouffleInformation() {
let messages = []; let messages = [];
for (let item of this.data.items) { for (let item of this.data.items) {
if (EffetsDraconiques.isConquete(item)) {
messages.push("Vous souffrez d'une <strong>Conquête</strong> : " + item.data.description);
}
if (EffetsDraconiques.isPelerinage(item)) {
messages.push("Vous souffrez d'un <strong>Pélerinage</strong> : " + item.data.description);
}
if (EffetsDraconiques.isUrgenceDraconique(item)) { if (EffetsDraconiques.isUrgenceDraconique(item)) {
messages.push("Vous souffrez d'une <strong>Urgence Draconique</strong> : " + item.data.description); messages.push("Vous souffrez d'une <strong>Urgence Draconique</strong> : " + item.data.description);
} }
@ -1811,8 +1805,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
ui.notifications.info("Aucun sort disponible pour cette case !"); ui.notifications.info("Aucun sort disponible pour cette case !");
return; return;
} }
if (EffetsDraconiques.isConquete(this)) { if (EffetsDraconiques.isSortImpossible(this)) {
ui.notifications.error("Vous ne pouvez pas lancer de sort sous l'effet d'une conquête!"); ui.notifications.error("Une queue ou un souffle vous empèche de lancer de sort!");
return; return;
} }
if (this.currentTMR) this.currentTMR.minimize(); // Hide if (this.currentTMR) this.currentTMR.minimize(); // Hide
@ -1880,7 +1874,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
let countInertieDraconique = EffetsDraconiques.countInertieDraconique(this); let countInertieDraconique = EffetsDraconiques.countInertieDraconique(this);
if (countInertieDraconique > 0) { if (countInertieDraconique > 0) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
content: `Vous êtes sous le coup d'une Inertie Draconique : vous perdez ${countInertieDraconique + 1} cases de Fatigue par déplacement au lieu d'une.`, content: `Vous êtes sous le coup d'Inertie Draconique : vous perdrez ${countInertieDraconique + 1} cases de Fatigue par déplacement au lieu d'une.`,
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name) whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name)
}); });
} }
@ -1888,9 +1882,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async checkSoufflePeage(cellDescr) { async checkSoufflePeage(tmr) {
let peage = this.data.items.find(item => EffetsDraconiques.isPeage(item)); let peage = this.data.items.find(item => EffetsDraconiques.isPeage(item));
if (peage && (cellDescr.type == 'pont' || cellDescr.type == 'cite')) { if (peage && (tmr.type == 'pont' || tmr.type == 'cite')) {
await this.reveActuelIncDec(-1); await this.reveActuelIncDec(-1);
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
content: "Vous êtes sous le coup d'un Péage : l'entrée sur cette case vous a coûté 1 Point de Rêve (déduit automatiquement).", content: "Vous êtes sous le coup d'un Péage : l'entrée sur cette case vous a coûté 1 Point de Rêve (déduit automatiquement).",

View File

@ -138,18 +138,24 @@ export class RdDResolutionTable {
mergeObject(chances, this._computeCell(null, newScore), { overwrite: true }); mergeObject(chances, this._computeCell(null, newScore), { overwrite: true });
} }
} }
static significativeRequise(chances) { static significativeRequise(chances) {
chances.roll = Math.floor(chances.score / 2); chances.roll = Math.floor(chances.score / 2);
mergeObject(chances, reussites.find(x => x.code == 'sign'), { overwrite: true }); mergeObject(chances, reussites.find(x => x.code == 'sign'), { overwrite: true });
} }
static succesRequis(chances) {
chances.roll = chances.score;
mergeObject(chances, reussites.find(x => x.code == 'norm'), { overwrite: true });
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async rollChances(chances) { static async rollChances(chances) {
let myRoll = new Roll("1d100").roll(); let myRoll = new Roll("1d100").roll();
myRoll.showDice = chances.showDice; myRoll.showDice = chances.showDice;
await RdDDice.show(myRoll); await RdDDice.show(myRoll);
chances.roll = myRoll.total; chances.roll = myRoll.total;
mergeObject(chances, this._computeReussite(chances, chances.roll), { overwrite: true }); mergeObject(chances, this.computeReussite(chances, chances.roll), { overwrite: true });
return chances; return chances;
} }
@ -210,7 +216,7 @@ export class RdDResolutionTable {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static _computeReussite(chances, roll) { static computeReussite(chances, roll) {
return reussites.find(x => x.condition(chances, roll)); return reussites.find(x => x.condition(chances, roll));
} }

View File

@ -81,7 +81,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
createPixiSprites() { createPixiSprites() {
EffetsDraconiques.carteTmr._createSprite(this.pixiTMR); EffetsDraconiques.carteTmr.createSprite(this.pixiTMR);
this.updateTokens(); this.updateTokens();
@ -123,9 +123,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
_tokenRencontre(rencontre) { _tokenRencontre(rencontre) {
return EffetsDraconiques.rencontre.token(this.pixiTMR, rencontre, () => rencontre.coord); return EffetsDraconiques.rencontre.token(this.pixiTMR, rencontre, () => rencontre.coord);
} }
_tokenCaseSpeciale(caseSpeciale) { _tokenCaseSpeciale(casetmr) {
const draconique = Draconique.get(caseSpeciale.data.specific); const draconique = Draconique.get(casetmr.data.specific);
return draconique?.token(this.pixiTMR, caseSpeciale, () => caseSpeciale.data.coord); return draconique?.token(this.pixiTMR, casetmr, () => casetmr.data.coord);
} }
_tokenSortEnReserve(sortEnReserve) { _tokenSortEnReserve(sortEnReserve) {
return EffetsDraconiques.sortReserve.token(this.pixiTMR, sortEnReserve.sort, () => sortEnReserve.coord); return EffetsDraconiques.sortReserve.token(this.pixiTMR, sortEnReserve.sort, () => sortEnReserve.coord);
@ -313,7 +313,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _tentativeMaitrise(rencontreData) { async _tentativeMaitrise(rencontreData, presentCite) {
console.log("-> matriser", rencontreData); console.log("-> matriser", rencontreData);
rencontreData.reve = this.actor.getReveActuel(); rencontreData.reve = this.actor.getReveActuel();
@ -321,7 +321,10 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
RollDataAjustements.calcul(rencontreData, this.actor); RollDataAjustements.calcul(rencontreData, this.actor);
rencontreData.rolled = await RdDResolutionTable.roll(rencontreData.reve, RollDataAjustements.sum(rencontreData.ajustements)); rencontreData.rolled = rencontreData.presentCite
? this._rollPresentCite(rencontreData)
: await RdDResolutionTable.roll(rencontreData.reve, RollDataAjustements.sum(rencontreData.ajustements));
let postProcess = await TMRRencontres.gererRencontre(this, rencontreData); let postProcess = await TMRRencontres.gererRencontre(this, rencontreData);
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
@ -351,6 +354,13 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
} }
_rollPresentCite(rencontreData) {
let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencontreData.reve, 0);
mergeObject(rolled, { caracValue: rencontreData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score });
RdDResolutionTable.succesRequis(rolled);
return rolled;
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) { _deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
setTimeout(() => { setTimeout(() => {
@ -381,6 +391,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
return; return;
} }
this.currentRencontre = undefined; this.currentRencontre = undefined;
if (this._presentCite(tmr, postRencontre)) {
return;
}
let rencontre = await this._jetDeRencontre(tmr); let rencontre = await this._jetDeRencontre(tmr);
if (rencontre) { // Manages it if (rencontre) { // Manages it
@ -396,19 +409,43 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
} }
_presentCite(tmr, postRencontre) {
const presentCite = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.presentCites.isCase(c, tmr.coord));
if (presentCite) {
this.minimize();
EffetsDraconiques.presentCites.choisirUnPresent(presentCite, (type => this._utiliserPresentCite(presentCite, type, tmr, postRencontre)));
}
return presentCite;
}
async _utiliserPresentCite(presentCite, typeRencontre, tmr, postRencontre) {
this.currentRencontre = TMRRencontres.getRencontre(typeRencontre);
await TMRRencontres.evaluerForceRencontre(this.currentRencontre);
await EffetsDraconiques.presentCites.ouvrirLePresent(this.actor, presentCite);
this.removeToken(tmr, presentCite);
// simuler une rencontre
let rencontreData = {
actor: this.actor,
alias: this.actor.name,
reveDepart: this.actor.getReveActuel(),
competence: this.actor.getBestDraconic(),
rencontre: this.currentRencontre,
tmr: tmr,
presentCite: presentCite
};
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
this.maximize();
postRencontre();
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _jetDeRencontre(tmr) { async _jetDeRencontre(tmr) {
let rencontre = this.rencontresExistantes.find(prev => prev.coord == tmr.coord); let rencontre = this.rencontresExistantes.find(prev => prev.coord == tmr.coord);
if (rencontre) { if (rencontre) {
return rencontre; return rencontre;
} }
if (this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.isPresentCite(c, tmr.coord))) {
// TODO: dialog pour remplacer la rencontre par un présent
}
let myRoll = new Roll("1d7").evaluate().total; let myRoll = new Roll("1d7").evaluate().total;
if (TMRUtility.isForceRencontre() || myRoll == 7) { if (TMRUtility.isForceRencontre() || myRoll == 7) {
return await this.rencontreTMRRoll(tmr, this.actor.isRencontreSpeciale()); return await this.rencontreTMRRoll(tmr, this.actor.isRencontreSpeciale());
@ -416,7 +453,6 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this._tellToUser(myRoll + ": Pas de rencontre en " + tmr.label + " (" + tmr.coord + ")"); this._tellToUser(myRoll + ": Pas de rencontre en " + tmr.label + " (" + tmr.coord + ")");
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async rencontreTMRRoll(tmr, isMauvaise = false) { async rencontreTMRRoll(tmr, isMauvaise = false) {
let rencontre = TMRUtility.utiliseForceRencontre() ?? let rencontre = TMRUtility.utiliseForceRencontre() ??
@ -450,7 +486,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } }, forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } },
maitrise: { verbe: 'maîtriser', action: 'Maîtriser le fleuve' } maitrise: { verbe: 'maîtriser', action: 'Maîtriser le fleuve' }
} }
rollData.double = EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor) ? true: undefined, rollData.double = EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor) ? true : undefined,
rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel'; rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData); await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
} }
@ -522,7 +558,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await this._conquerir(tmr, { await this._conquerir(tmr, {
difficulte: -9, difficulte: -9,
action: 'Conquérir la cité', action: 'Conquérir la cité',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onConquete(r.actor, tmr.coord), onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onConquete(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.close(), onConqueteEchec: r => this.close(),
canClose: false canClose: false
}); });
@ -540,8 +576,8 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await this._conquerir(tmr, { await this._conquerir(tmr, {
difficulte: -7, difficulte: -7,
action: 'Conquérir', action: 'Conquérir',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onConquete(r.actor, tmr.coord, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)), onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onConquete(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {}, onConqueteEchec: r => { },
canClose: false canClose: false
}); });
} }
@ -603,13 +639,18 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
async validerPelerinage(tmr) {
await EffetsDraconiques.pelerinage.onFinPelerinage(this.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr));
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async declencheSortEnReserve(coord) { async declencheSortEnReserve(coord) {
let sortReserveList = TMRUtility.getSortReserveList(this.sortsReserves, coord); let sortReserveList = TMRUtility.getSortReserveList(this.sortsReserves, coord);
if (sortReserveList.length > 0) { if (sortReserveList.length > 0) {
if (EffetsDraconiques.isConquete(this.actor)) { if (EffetsDraconiques.isSortImpossible(this.actor)) {
ui.notifications.error("Vous ne pouvez pas déclencher de sort sous l'effet d'une conquête!"); ui.notifications.error("Une queue ou un souffle vous empèche de déclencher de sort!");
return; return;
} }
if (EffetsDraconiques.isReserveEnSecurite(this.actor) || this.isReserveExtensible(coord)) { if (EffetsDraconiques.isReserveEnSecurite(this.actor) || this.isReserveExtensible(coord)) {
@ -795,6 +836,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await this.manageCaseHumide(tmr); await this.manageCaseHumide(tmr);
await this.conquerirCiteFermee(tmr); await this.conquerirCiteFermee(tmr);
await this.conquerirTMR(tmr); await this.conquerirTMR(tmr);
await this.validerPelerinage(tmr);
await this.declencheSortEnReserve(tmr.coord); await this.declencheSortEnReserve(tmr.coord);
await this.actor.checkSoufflePeage(tmr); await this.actor.checkSoufflePeage(tmr);
} }
@ -810,11 +852,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await this.actor.updateCoordTMR(coord); await this.actor.updateCoordTMR(coord);
this._updateDemiReve(); this._updateDemiReve();
let tmr = TMRUtility.getTMR(coord); let tmr = TMRUtility.getTMR(coord);
if (!(this.viewOnly || this.currentRencontre)) { await this.postRencontre(tmr);
await this.manageCaseHumide(tmr);
await this.conquerirCiteFermee(tmr);
await this.declencheSortEnReserve(tmr.coord);
}
return tmr; return tmr;
} }

View File

@ -31,60 +31,60 @@ const ajustementsEncaissement = [-10, -9, -8, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, +1,
const tableCaracDerivee = { const tableCaracDerivee = {
// xp: coût pour passer du niveau inférieur à ce niveau // xp: coût pour passer du niveau inférieur à ce niveau
1: { xp: 3, poids: "moins de 1kg", plusdom:-5, sconst: 0.5, sust: 0.1 }, 1: { xp: 3, poids: "moins de 1kg", plusdom: -5, sconst: 0.5, sust: 0.1 },
2: { xp: 3, poids: "1-5", plusdom:-4, sconst: 0.5, sust: 0.3 }, 2: { xp: 3, poids: "1-5", plusdom: -4, sconst: 0.5, sust: 0.3 },
3: { xp: 4, poids: "6-10", plusdom:-3, sconst: 1, sust: 0.5 , beaute:'hideux'}, 3: { xp: 4, poids: "6-10", plusdom: -3, sconst: 1, sust: 0.5, beaute: 'hideux' },
4: { xp: 4, poids: "11-20", plusdom:-3, sconst: 1, sust: 1 , beaute:'repoussant'}, 4: { xp: 4, poids: "11-20", plusdom: -3, sconst: 1, sust: 1, beaute: 'repoussant' },
5: { xp: 5, poids: "21-30", plusdom:-2, sconst: 1, sust: 1 , beaute:'franchement très laid'}, 5: { xp: 5, poids: "21-30", plusdom: -2, sconst: 1, sust: 1, beaute: 'franchement très laid' },
6: { xp: 5, poids: "31-40", plusdom:-1, sconst: 2, sust: 2 , beaute:'laid'}, 6: { xp: 5, poids: "31-40", plusdom: -1, sconst: 2, sust: 2, beaute: 'laid' },
7: { xp: 6, poids: "41-50", plusdom:-1, sconst: 2, sust: 2 , beaute:'très désavantagé'}, 7: { xp: 6, poids: "41-50", plusdom: -1, sconst: 2, sust: 2, beaute: 'très désavantagé' },
8: { xp: 6, poids: "51-60", plusdom:0, sconst: 2, sust: 2 , beaute:'désavantagé'}, 8: { xp: 6, poids: "51-60", plusdom: 0, sconst: 2, sust: 2, beaute: 'désavantagé' },
9: { xp: 7, poids: "61-65", plusdom:0, sconst: 3, sust: 2 , beaute:'pas terrible'}, 9: { xp: 7, poids: "61-65", plusdom: 0, sconst: 3, sust: 2, beaute: 'pas terrible' },
10: { xp: 7, poids: "66-70", plusdom:0, sconst: 3, sust: 3 , beaute:'commun'}, 10: { xp: 7, poids: "66-70", plusdom: 0, sconst: 3, sust: 3, beaute: 'commun' },
11: { xp: 8, poids: "71-75", plusdom:0, sconst: 3, sust: 3 , beaute:'pas mal'}, 11: { xp: 8, poids: "71-75", plusdom: 0, sconst: 3, sust: 3, beaute: 'pas mal' },
12: { xp: 8, poids: "76-80", plusdom:+1, sconst: 4, sust: 3 , beaute:'avantagé'}, 12: { xp: 8, poids: "76-80", plusdom: +1, sconst: 4, sust: 3, beaute: 'avantagé' },
13: { xp: 9, poids: "81-90", plusdom:+1, sconst: 4, sust: 3 , beaute:'mignon'}, 13: { xp: 9, poids: "81-90", plusdom: +1, sconst: 4, sust: 3, beaute: 'mignon' },
14: { xp: 9, poids: "91-100", plusdom:+2, sconst: 4, sust: 4 , beaute:'beau'}, 14: { xp: 9, poids: "91-100", plusdom: +2, sconst: 4, sust: 4, beaute: 'beau' },
15: { xp: 10, poids: "101-110", plusdom:+2, sconst: 5, sust: 4 , beaute:'très beau'}, 15: { xp: 10, poids: "101-110", plusdom: +2, sconst: 5, sust: 4, beaute: 'très beau' },
16: { xp: 20, poids: "111-120", plusdom:+3, sconst: 5, sust: 4 , beaute:'éblouissant'}, 16: { xp: 20, poids: "111-120", plusdom: +3, sconst: 5, sust: 4, beaute: 'éblouissant' },
17: { xp: 30, poids: "121-131", plusdom:+3, sconst: 5, sust: 5 }, 17: { xp: 30, poids: "121-131", plusdom: +3, sconst: 5, sust: 5 },
18: { xp: 40, poids: "131-141", plusdom:+4, sconst: 6, sust: 5 }, 18: { xp: 40, poids: "131-141", plusdom: +4, sconst: 6, sust: 5 },
19: { xp: 50, poids: "141-150", plusdom:+4, sconst: 6, sust: 5 }, 19: { xp: 50, poids: "141-150", plusdom: +4, sconst: 6, sust: 5 },
20: { xp: 60, poids: "151-160", plusdom:+4, sconst: 6, sust: 6 }, 20: { xp: 60, poids: "151-160", plusdom: +4, sconst: 6, sust: 6 },
21: { xp: 70, poids: "161-180", plusdom:+5, sconst: 7, sust: 6 }, 21: { xp: 70, poids: "161-180", plusdom: +5, sconst: 7, sust: 6 },
22: { xp: 80, poids: "181-200", plusdom:+5, sconst: 7, sust: 7 }, 22: { xp: 80, poids: "181-200", plusdom: +5, sconst: 7, sust: 7 },
23: { xp: 90, poids: "201-300", plusdom:+6, sconst: 7, sust: 8 }, 23: { xp: 90, poids: "201-300", plusdom: +6, sconst: 7, sust: 8 },
24: { xp: 100, poids: "301-400", plusdom:+6, sconst: 8, sust: 9 }, 24: { xp: 100, poids: "301-400", plusdom: +6, sconst: 8, sust: 9 },
25: { xp: 110, poids: "401-500", plusdom:+7, sconst: 8, sust: 10 }, 25: { xp: 110, poids: "401-500", plusdom: +7, sconst: 8, sust: 10 },
26: { xp: 120, poids: "501-600", plusdom:+7, sconst: 8, sust: 11 }, 26: { xp: 120, poids: "501-600", plusdom: +7, sconst: 8, sust: 11 },
27: { xp: 130, poids: "601-700", plusdom:+8, sconst: 9, sust: 12 }, 27: { xp: 130, poids: "601-700", plusdom: +8, sconst: 9, sust: 12 },
28: { xp: 140, poids: "701-800", plusdom:+8, sconst: 9, sust: 13 }, 28: { xp: 140, poids: "701-800", plusdom: +8, sconst: 9, sust: 13 },
29: { xp: 150, poids: "801-900", plusdom:+9, sconst: 9, sust: 14 }, 29: { xp: 150, poids: "801-900", plusdom: +9, sconst: 9, sust: 14 },
30: { xp: 160, poids: "901-1000", plusdom:+9, sconst: 10, sust: 15 }, 30: { xp: 160, poids: "901-1000", plusdom: +9, sconst: 10, sust: 15 },
31: { xp: 170, poids: "1001-1500", plusdom:+10, sconst: 10, sust: 16 }, 31: { xp: 170, poids: "1001-1500", plusdom: +10, sconst: 10, sust: 16 },
32: { xp: 180, poids: "1501-2000", plusdom:+11, sconst: 10, sust: 17 } 32: { xp: 180, poids: "1501-2000", plusdom: +11, sconst: 10, sust: 17 }
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
const premierRoundInit = [ const premierRoundInit = [
{ pattern: 'hast', init: 3.90}, { pattern: 'hast', init: 3.90 },
{ pattern: 'lance', init: 3.85}, { pattern: 'lance', init: 3.85 },
{ pattern: 'baton', init: 3.80}, { pattern: 'baton', init: 3.80 },
{ pattern: 'doubledragonne', init: 3.75}, { pattern: 'doubledragonne', init: 3.75 },
{ pattern: 'esparlongue', init: 3.70}, { pattern: 'esparlongue', init: 3.70 },
{ pattern: 'epeedragonne', init: 3.65}, { pattern: 'epeedragonne', init: 3.65 },
{ pattern: 'epeebatarde', init: 3.60}, { pattern: 'epeebatarde', init: 3.60 },
{ pattern: 'epeecyane', init: 3.55}, { pattern: 'epeecyane', init: 3.55 },
{ pattern: 'epeesorde', init: 3.50}, { pattern: 'epeesorde', init: 3.50 },
{ pattern: 'grandehache', init: 3.45}, { pattern: 'grandehache', init: 3.45 },
{ pattern: 'bataille', init: 3.40}, { pattern: 'bataille', init: 3.40 },
{ pattern: 'epeegnome', init: 3.35}, { pattern: 'epeegnome', init: 3.35 },
{ pattern: 'masse', init: 3.30}, { pattern: 'masse', init: 3.30 },
{ pattern: 'gourdin', init: 3.25}, { pattern: 'gourdin', init: 3.25 },
{ pattern: 'fléau', init: 3.20}, { pattern: 'fléau', init: 3.20 },
{ pattern: 'dague', init: 3.15}, { pattern: 'dague', init: 3.15 },
{ pattern: 'autre', init: 3.10}, { pattern: 'autre', init: 3.10 },
]; ];
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
function _buildAllSegmentsFatigue(max) { function _buildAllSegmentsFatigue(max) {
@ -254,10 +254,10 @@ export class RdDUtility {
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-carac-xp.html' 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-carac-xp.html'
]; ];
Handlebars.registerHelper('upperFirst', str=> Misc.upperFirst(str ?? 'Null')); Handlebars.registerHelper('upperFirst', str => Misc.upperFirst(str ?? 'Null'));
Handlebars.registerHelper('upper', str => str?.toUpperCase() ?? 'NULL' ); Handlebars.registerHelper('upper', str => str?.toUpperCase() ?? 'NULL');
Handlebars.registerHelper('le', str => Grammar.articleDetermine(str) ); Handlebars.registerHelper('le', str => Grammar.articleDetermine(str));
Handlebars.registerHelper('un', str => Grammar.articleIndetermine(str) ); Handlebars.registerHelper('un', str => Grammar.articleIndetermine(str));
return loadTemplates(templatePaths); return loadTemplates(templatePaths);
} }
@ -287,7 +287,7 @@ export class RdDUtility {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static getAfficheContenu(conteneurId) { static getAfficheContenu(conteneurId) {
if ( conteneurId ) if (conteneurId)
return this.afficheContenu[conteneurId]; return this.afficheContenu[conteneurId];
return undefined; return undefined;
} }
@ -327,8 +327,8 @@ export class RdDUtility {
console.log(dragData, actorSheet.actor._id); console.log(dragData, actorSheet.actor._id);
let dropID = $(event.target).parents(".item").attr("data-item-id"); // Only relevant if container drop let dropID = $(event.target).parents(".item").attr("data-item-id"); // Only relevant if container drop
let objetId = dragData.id || dragData.data._id; let objetId = dragData.id || dragData.data._id;
if ( dragData.type == 'Item') { if (dragData.type == 'Item') {
if ( dropID ) { // Dropped over an item !!! if (dropID) { // Dropped over an item !!!
if (actorSheet.objetVersConteneur[objetId] != dropID && objetId != dropID) { if (actorSheet.objetVersConteneur[objetId] != dropID && objetId != dropID) {
if (actorSheet.actor.validateConteneur(objetId, dropID) && actorSheet.actor.testConteneurCapacite(objetId, dropID)) { if (actorSheet.actor.validateConteneur(objetId, dropID) && actorSheet.actor.testConteneurCapacite(objetId, dropID)) {
await actorSheet.actor.enleverDeConteneur(objetId, actorSheet.objetVersConteneur[objetId]); await actorSheet.actor.enleverDeConteneur(objetId, actorSheet.objetVersConteneur[objetId]);
@ -336,14 +336,14 @@ export class RdDUtility {
} }
} }
} }
if (dragData.actorId && dragData.actorId != actorSheet.actor._id ) { // Un acteur est à l'origine de l'item -> deplacement if (dragData.actorId && dragData.actorId != actorSheet.actor._id) { // Un acteur est à l'origine de l'item -> deplacement
console.log("Moving objects"); console.log("Moving objects");
actorSheet.actor.moveItemsBetweenActors( objetId, dragData.actorId); actorSheet.actor.moveItemsBetweenActors(objetId, dragData.actorId);
return false; return false;
} }
actorSheet.actor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); actorSheet.actor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure();
} else if ( dragData.type == "Actor" ) { } else if (dragData.type == "Actor") {
actorSheet.actor.addSubacteur( objetId ); actorSheet.actor.addSubacteur(objetId);
} }
return true; return true;
} }
@ -434,7 +434,7 @@ export class RdDUtility {
} }
static getCaracXp(targetValue) { static getCaracXp(targetValue) {
return tableCaracDerivee[targetValue]?.xp ?? 200 ; return tableCaracDerivee[targetValue]?.xp ?? 200;
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -487,7 +487,7 @@ export class RdDUtility {
data.carac.derobee.value = Math.floor(parseInt(((21 - data.carac.taille.value)) + parseInt(data.carac.agilite.value)) / 2); data.carac.derobee.value = Math.floor(parseInt(((21 - data.carac.taille.value)) + parseInt(data.carac.agilite.value)) / 2);
let bonusDomKey = Math.floor((parseInt(data.carac.force.value) + parseInt(data.carac.taille.value)) / 2); let bonusDomKey = Math.floor((parseInt(data.carac.force.value) + parseInt(data.carac.taille.value)) / 2);
bonusDomKey = Math.min( Math.max(bonusDomKey, 0), 32); // Clamp de securite bonusDomKey = Math.min(Math.max(bonusDomKey, 0), 32); // Clamp de securite
let tailleData = tableCaracDerivee[bonusDomKey]; let tailleData = tableCaracDerivee[bonusDomKey];
data.attributs.plusdom.value = tailleData.plusdom; data.attributs.plusdom.value = tailleData.plusdom;
@ -579,10 +579,10 @@ export class RdDUtility {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static getLocalisation( type = 'personnage' ) { static getLocalisation(type = 'personnage') {
let result = new Roll("1d20").roll().total; let result = new Roll("1d20").roll().total;
let txt = "" let txt = ""
if ( type == 'personnage') { if (type == 'personnage') {
if (result <= 3) txt = "Jambe, genou, pied, jarret"; if (result <= 3) txt = "Jambe, genou, pied, jarret";
else if (result <= 7) txt = "Hanche, cuisse, fesse"; else if (result <= 7) txt = "Hanche, cuisse, fesse";
else if (result <= 9) txt = "Ventre, reins"; else if (result <= 9) txt = "Ventre, reins";
@ -681,9 +681,9 @@ export class RdDUtility {
case "msg_response_nombre_astral": case "msg_response_nombre_astral":
return RdDUtility.responseNombreAstral(sockmsg.data); return RdDUtility.responseNombreAstral(sockmsg.data);
case "msg_tmr_move": case "msg_tmr_move":
if ( game.user.isGM ) { if (game.user.isGM) {
let actor = game.actors.get( sockmsg.data.actorId); let actor = game.actors.get(sockmsg.data.actorId);
actor.refreshTMRView( sockmsg.data.tmrPos ); actor.refreshTMRView(sockmsg.data.tmrPos);
} }
} }
} }
@ -691,24 +691,24 @@ export class RdDUtility {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static processPremierRoundInit() { static processPremierRoundInit() {
// Check if we have the whole init ! // Check if we have the whole init !
if ( game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
let initDone = true; let initDone = true;
for( let combatant of game.combat.data.combatants) { for (let combatant of game.combat.data.combatants) {
if ( !combatant.initiative ) initDone = false; if (!combatant.initiative) initDone = false;
} }
if (initDone && game.combat.current.round == 1) { // Premier round ! if (initDone && game.combat.current.round == 1) { // Premier round !
for( let combatant of game.combat.data.combatants) { for (let combatant of game.combat.data.combatants) {
let arme = combatant.initiativeData.arme; let arme = combatant.initiativeData.arme;
//console.log("Parsed !!!", combatant, initDone, game.combat.current, arme); //console.log("Parsed !!!", combatant, initDone, game.combat.current, arme);
if ( arme && arme.type == "arme" ) { if (arme && arme.type == "arme") {
for (let initData of premierRoundInit) { for (let initData of premierRoundInit) {
if ( arme.data.initpremierround.toLowerCase().includes(initData.pattern) ) { if (arme.data.initpremierround.toLowerCase().includes(initData.pattern)) {
let msg = `<h4>L'initiative de ${combatant.actor.name} a été modifiée !</h4> let msg = `<h4>L'initiative de ${combatant.actor.name} a été modifiée !</h4>
<hr> <hr>
<div> <div>
Etant donné son ${arme.name}, son initative pour ce premier round est désormais de ${initData.init}. Etant donné son ${arme.name}, son initative pour ce premier round est désormais de ${initData.init}.
</div>` </div>`
ChatMessage.create( { content: msg } ); ChatMessage.create({ content: msg });
game.combat.setInitiative(combatant._id, initData.init); game.combat.setInitiative(combatant._id, initData.init);
} }
} }
@ -726,9 +726,9 @@ export class RdDUtility {
let initOffset = 0; let initOffset = 0;
let caracForInit = 0; let caracForInit = 0;
let compNiveau = 0; let compNiveau = 0;
if ( actor.getSurprise() == "totale") { if (actor.getSurprise() == "totale") {
initOffset = -1; // To force 0 initOffset = -1; // To force 0
} else if ( actor.getSurprise() == "demi") { } else if (actor.getSurprise() == "demi") {
initOffset = 0; initOffset = 0;
} else if (arme.name == "Autre action") { } else if (arme.name == "Autre action") {
initOffset = 2; initOffset = 2;
@ -741,7 +741,7 @@ export class RdDUtility {
if (actor.data.type == 'creature' || actor.data.type == 'entite') { if (actor.data.type == 'creature' || actor.data.type == 'entite') {
caracForInit = competence.data.carac_value; caracForInit = competence.data.carac_value;
if ( competence.data.categorie == "lancer") { if (competence.data.categorie == "lancer") {
initOffset = 5; initOffset = 5;
} }
} else { } else {
@ -812,17 +812,17 @@ export class RdDUtility {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static incDecInit(combatantId, incDecValue ) { static incDecInit(combatantId, incDecValue) {
const combatant = game.combat.getCombatant(combatantId); const combatant = game.combat.getCombatant(combatantId);
let initValue = combatant.initiative + incDecValue; let initValue = combatant.initiative + incDecValue;
game.combat.setInitiative( combatantId, initValue ); game.combat.setInitiative(combatantId, initValue);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static pushInitiativeOptions(html, options) { static pushInitiativeOptions(html, options) {
for (let i =0; i<options.length; i++) { for (let i = 0; i < options.length; i++) {
let option = options[i]; let option = options[i];
if ( option.name == 'COMBAT.CombatantReroll') { // Replace ! if (option.name == 'COMBAT.CombatantReroll') { // Replace !
option.name = "Sélectionner l'initiative..."; option.name = "Sélectionner l'initiative...";
option.condition = true; option.condition = true;
option.icon = '<i class="far fa-question-circle"></i>'; option.icon = '<i class="far fa-question-circle"></i>';
@ -831,22 +831,22 @@ export class RdDUtility {
} }
} }
} }
options.push( { options.push({
name: "Incrémenter initiative", name: "Incrémenter initiative",
condition: true, condition: true,
icon: '<i class="fas fa-plus"></i>', icon: '<i class="fas fa-plus"></i>',
callback: target => { callback: target => {
RdDUtility.incDecInit(target.data('combatant-id'), +0.01); RdDUtility.incDecInit(target.data('combatant-id'), +0.01);
} }
} ); });
options.push( { options.push({
name: "Décrémenter initiative", name: "Décrémenter initiative",
condition: true, condition: true,
icon: '<i class="fas fa-minus"></i>', icon: '<i class="fas fa-minus"></i>',
callback: target => { callback: target => {
RdDUtility.incDecInit(target.data('combatant-id'), -0.01); RdDUtility.incDecInit(target.data('combatant-id'), -0.01);
} }
} ); });
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -942,17 +942,20 @@ export class RdDUtility {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static confirmerSuppressionSubacteur(actorSheet, li ) { static confirmerSuppressionSubacteur(actorSheet, li) {
let actorId = li.data("actor-id"); let actorId = li.data("actor-id");
let actor = game.actors.get( actorId ); let actor = game.actors.get(actorId);
let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer le lien vers ce véhicule/monture/suivant : " + actor.data.name +" ?</p>"; let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer le lien vers ce véhicule/monture/suivant : " + actor.data.name + " ?</p>";
let buttons = { let d = new Dialog({
title: "Confirmer la suppression du lien",
content: msgTxt,
buttons: {
delete: { delete: {
icon: '<i class="fas fa-check"></i>', icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
label: "Supprimer le lien", label: "Supprimer le lien",
callback: () => { callback: () => {
console.log("Delete : ", actorId); console.log("Delete : ", actorId);
actorSheet.actor.removeSubacteur( actorId ); actorSheet.actor.removeSubacteur(actorId);
li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false)); li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false));
} }
}, },
@ -960,11 +963,7 @@ export class RdDUtility {
icon: '<i class="fas fa-times"></i>', icon: '<i class="fas fa-times"></i>',
label: "Annuler" label: "Annuler"
} }
} },
let d = new Dialog({
title: "Confirmer la suppression du lien",
content: msgTxt,
buttons: buttons,
default: "cancel" default: "cancel"
}); });
d.render(true); d.render(true);
@ -973,14 +972,15 @@ export class RdDUtility {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async confirmerSuppression(actorSheet, li) { static async confirmerSuppression(actorSheet, li) {
let itemId = li.data("item-id"); let itemId = li.data("item-id");
let objet = actorSheet.actor.items.find( item => item._id == itemId ); let objet = actorSheet.actor.items.find(item => item._id == itemId);
let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer cet objet ?"; let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer cet objet ?";
let buttons = { delete: { let buttons = {
delete: {
icon: '<i class="fas fa-check"></i>', icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
label: "Supprimer l'objet", label: "Supprimer l'objet",
callback: () => { callback: () => {
console.log("Delete : ", itemId); console.log("Delete : ", itemId);
actorSheet.actor.deleteOwnedItem( itemId ); actorSheet.actor.deleteOwnedItem(itemId);
li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false)); li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false));
} }
}, },
@ -989,14 +989,14 @@ export class RdDUtility {
label: "Annuler" label: "Annuler"
} }
} }
if ( objet.data.type == 'conteneur' && objet.data.data.contenu.length > 0) { if (objet.data.type == 'conteneur' && objet.data.data.contenu.length > 0) {
msgTxt += "<br>Cet objet est aussi un conteneur avec du contenu : choisissez l'option de suppression"; msgTxt += "<br>Cet objet est aussi un conteneur avec du contenu : choisissez l'option de suppression";
buttons['deleteall'] = { buttons['deleteall'] = {
icon: '<i class="fas fa-check"></i>', icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
label: "Supprimer le conteneur et tout son contenu", label: "Supprimer le conteneur et tout son contenu",
callback: () => { callback: () => {
console.log("Delete : ", itemId); console.log("Delete : ", itemId);
actorSheet.actor.deleteAllConteneur( itemId ); actorSheet.actor.deleteAllConteneur(itemId);
li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false)); li.slideUp(200, () => actorSheet.render(false));
} }
} }
@ -1012,22 +1012,22 @@ export class RdDUtility {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static afficherHeuresChanceMalchance( heureNaissance ) { static afficherHeuresChanceMalchance(heureNaissance) {
if (heureNaissance) { if (heureNaissance) {
let ajustement = game.system.rdd.calendrier.getAjustementAstrologique(heureNaissance); let ajustement = game.system.rdd.calendrier.getAjustementAstrologique(heureNaissance);
ChatMessage.create( { ChatMessage.create({
content: `A l'heure ${game.system.rdd.calendrier.getCurrentHeure()}, le modificateur de Chance/Malchance pour l'heure de naissance ${heureNaissance} est de : ${ajustement}.`, content: `A l'heure ${game.system.rdd.calendrier.getCurrentHeure()}, le modificateur de Chance/Malchance pour l'heure de naissance ${heureNaissance} est de : ${ajustement}.`,
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("MJ") whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("MJ")
} ); });
} }
else{ else {
ui.notifications.warn("Pas d'heure de naissance selectionnée") ui.notifications.warn("Pas d'heure de naissance selectionnée")
} }
} }
/*-------------------------------------------- */ /*-------------------------------------------- */
static checkThanatosXP(compName) { static checkThanatosXP(compName) {
if ( compName.includes('Thanatos') ) { if (compName.includes('Thanatos')) {
let message = "Vous avez mis des points d'Expérience dans la Voie de Thanatos !<br>Vous devez réduire manuellement d'un même montant d'XP une autre compétence Draconique."; let message = "Vous avez mis des points d'Expérience dans la Voie de Thanatos !<br>Vous devez réduire manuellement d'un même montant d'XP une autre compétence Draconique.";
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name), whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name),
@ -1037,7 +1037,7 @@ export class RdDUtility {
} }
/*-------------------------------------------- */ /*-------------------------------------------- */
static async onRenderChatMessage( app, html, msg ) { static async onRenderChatMessage(app, html, msg) {
// TODO // TODO
//console.log(app, html, msg); //console.log(app, html, msg);
} }

View File

@ -272,11 +272,12 @@ const rencontresStandard = [
{ code: "rdd", name: "Rêve de Dragon", type: "rdd", genre: "m", force: "1ddr + 7", refoulement: 2, quitterTMR: true } { code: "rdd", name: "Rêve de Dragon", type: "rdd", genre: "m", force: "1ddr + 7", refoulement: 2, quitterTMR: true }
]; ];
const presentsCite = [ const rencontresPresentCite = [
{ code: "messager2d6", name: "Messager des Rêves", type: "messager", genre: "m", force: "2d6", ignorer: true }, { code: "messager2d6", name: "Messager des Rêves", type: "messager", genre: "m", force: "2d6", ignorer: true },
{ code: "passeur2d6", name: "Passeur des Rêves", type: "passeur", genre: "m", force: "2d6", ignorer: true }, { code: "passeur2d6", name: "Passeur des Rêves", type: "passeur", genre: "m", force: "2d6", ignorer: true },
{ code: "fleur2d6", name: "Fleur des Rêves", type: "fleur", genre: "f", force: "2d6", ignorer: true } { code: "fleur2d6", name: "Fleur des Rêves", type: "fleur", genre: "f", force: "2d6", ignorer: true }
] ]
const rencontresAll = [].concat(rencontresStandard).concat(mauvaisesRencontres).concat(rencontresPresentCite);
const tableRencontres = { const tableRencontres = {
cite: [{ code: 'messager', range: [1, 25] }, { code: 'passeur', range: [26, 50] }, { code: 'fleur', range: [51, 65] }, { code: 'mangeur', range: [66, 70] }, { code: 'changeur', range: [71, 80] }, { code: 'briseur', range: [81, 85] }, { code: 'reflet', range: [86, 90] }, { code: 'tbblanc', range: [91, 94] }, { code: 'tbnoir', range: [95, 97] }, { code: 'rdd', range: [98, 100] }], cite: [{ code: 'messager', range: [1, 25] }, { code: 'passeur', range: [26, 50] }, { code: 'fleur', range: [51, 65] }, { code: 'mangeur', range: [66, 70] }, { code: 'changeur', range: [71, 80] }, { code: 'briseur', range: [81, 85] }, { code: 'reflet', range: [86, 90] }, { code: 'tbblanc', range: [91, 94] }, { code: 'tbnoir', range: [95, 97] }, { code: 'rdd', range: [98, 100] }],
@ -339,22 +340,17 @@ export class TMRRencontres {
static getRencontre(index) { static getRencontre(index) {
let rencontre; let rencontre;
if (isNaN(index)) { if (isNaN(index)) {
rencontre = rencontresStandard.find(r => r.type == index) rencontre = rencontresAll.find(r => r.type == index) ?? rencontresAll.find(r => r.code == index)
if (!rencontre) {
rencontre = mauvaisesRencontres.find(r => r.type == index)
}
}
else {
if (0 <= index && index < rencontresStandard.length) {
rencontre = rencontresStandard[index];
}
else if (rencontresStandard.length <= index && index < rencontresStandard.length + mauvaisesRencontres.length) {
rencontre = mauvaisesRencontres[index - rencontresStandard.length];
} }
else if (0 <= index && index < rencontresAll.length) {
rencontre = rencontresAll[index];
} }
if (rencontre) { if (rencontre) {
return duplicate(rencontre); return duplicate(rencontre);
} }
else {
ui.notifications.info(`Pas de rencontre pour ${index}, seulement ${rencontresAll.length} rencontres sont connues.<br>Vous pouvez aussi essayer par type (ie: mangeur, fleur, fleur2d6, ...)`)
}
return undefined; return undefined;
} }
@ -375,7 +371,7 @@ export class TMRRencontres {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async getMauvaiseRencontre(index = undefined) { static async getMauvaiseRencontre(index = undefined) {
const rencontre = duplicate( const rencontre = duplicate(
(index && index>=0 && index < mauvaisesRencontres.length) (index && index >= 0 && index < mauvaisesRencontres.length)
? mauvaisesRencontres[index] ? mauvaisesRencontres[index]
: Misc.rollOneOf(mauvaisesRencontres)); : Misc.rollOneOf(mauvaisesRencontres));
await TMRRencontres.evaluerForceRencontre(rencontre); await TMRRencontres.evaluerForceRencontre(rencontre);

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@ -274,7 +274,15 @@ export const tmrColors = {
rencontre: 0xFF0000, rencontre: 0xFF0000,
casehumide: 0x1050F0, casehumide: 0x1050F0,
} }
export const tmrTokenZIndex = {
sort: 40,
tetes: 20,
casehumide: 10,
conquete: 30,
rencontre: 50,
trounoir: 60,
demireve: 70,
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -339,7 +347,7 @@ export class TMRUtility {
this.prochaineRencontre.force = force; this.prochaineRencontre.force = force;
} }
else { else {
await TMRRencontres.evaluerForceRencontre(this.prochaineRencontre) await TMRRencontres.evaluerForceRencontre(this.prochaineRencontre);
} }
console.log("La prochaine rencontre sera:", this.prochaineRencontre.name, " force:", this.prochaineRencontre.force); console.log("La prochaine rencontre sera:", this.prochaineRencontre.name, " force:", this.prochaineRencontre.force);
} }

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@ -14,7 +14,7 @@ export class CarteTmr extends Draconique {
code() { return 'tmr' } code() { return 'tmr' }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/tmp_main_r1.webp' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/tmp_main_r1.webp' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.carteTmr(this.code()); return pixiTMR.carteTmr(this.code());
} }
} }

View File

@ -1,5 +1,6 @@
import { Grammar } from "../grammar.js";
import { Misc } from "../misc.js"; import { Misc } from "../misc.js";
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class Conquete extends Draconique { export class Conquete extends Draconique {
@ -9,7 +10,7 @@ export class Conquete extends Draconique {
} }
type() { return 'queue' } type() { return 'queue' }
match(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) && item.name.toLowerCase() == 'conquête'; } match(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('conquete'); }
manualMessage() { return false } manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerConquete(actor, item); } async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerConquete(actor, item); }
@ -17,10 +18,13 @@ export class Conquete extends Draconique {
tooltip(linkData) { return `La ${this.tmrLabel(linkData)} doit être conquise` } tooltip(linkData) { return `La ${this.tmrLabel(linkData)} doit être conquise` }
img() { return 'icons/svg/combat.svg' } img() { return 'icons/svg/combat.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(),
{ {
color: tmrColors.queues, taille: tmrConstants.full, decallage: { x: 2, y: 0 } zIndex: tmrTokenZIndex.conquete,
color: tmrColors.queues,
taille: tmrConstants.full,
decallage: { x: 2, y: 0 }
}); });
} }
@ -31,11 +35,11 @@ export class Conquete extends Draconique {
await this.createCaseTmr(actor, 'Conquête: ' + conquete.label, conquete, queue._id); await this.createCaseTmr(actor, 'Conquête: ' + conquete.label, conquete, queue._id);
} }
async onConquete(actor, coord) { async onConquete(actor, tmr, onRemoveToken) {
let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it, coord)); let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it, tmr.coord));
for (let casetmr of existants) { for (let casetmr of existants) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
await actor.deleteOwnedItem(casetmr.data.sourceid); await actor.deleteOwnedItem(casetmr.data.sourceid);
onRemoveToken(tmr, casetmr);
} }
} }
} }

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class Debordement extends Draconique { export class Debordement extends Draconique {
@ -8,24 +9,25 @@ export class Debordement extends Draconique {
} }
type() { return 'souffle' } type() { return 'souffle' }
match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('trou noir'); } match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('debordement'); }
manualMessage() { return false } manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerCaseTmr(actor); } async onActorCreateOwned(actor, souffle) {
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
const tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(TMRUtility.isCaseHumide(it) || existants.includes(it.coord)));
await this.createCaseTmr(actor, 'Debordement: ' + tmr.label, tmr, souffle._id);
}
code() { return 'debordement' } code() { return 'debordement' }
tooltip(linkData) { return `Débordement en ${this.tmrLabel(linkData)}` } tooltip(linkData) { return `Débordement en ${this.tmrLabel(linkData)}` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/svg/wave.svg' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/wave.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(), {
{ color: tmrColors.casehumide,
color: tmrColors.casehumide, alpha: 0.5, taille: tmrConstants.twoThird, decallage: tmrConstants.bottom zIndex: tmrTokenZIndex.casehumide,
taille: tmrConstants.twoThird,
decallage: tmrConstants.bottom
}); });
} }
async _creerCaseTmr(actor) {
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
const tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(TMRUtility.isCaseHumide(it) || existants.includes(it.coord)));
await this.createCaseTmr(actor, 'Debordement: ' + tmr.label, tmr);
}
} }

View File

@ -1,4 +1,4 @@
import { tmrColors, tmrConstants } from "../tmr-utility.js"; import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class DemiReve extends Draconique { export class DemiReve extends Draconique {
@ -13,12 +13,13 @@ export class DemiReve extends Draconique {
async onActorCreateOwned(actor, item) { } async onActorCreateOwned(actor, item) { }
code() { return 'demi-reve' } code() { return 'demi-reve' }
tooltip(linkData) { return `Demi-rêve` } tooltip(actor) { return `Demi-rêve ${actor.name}` }
img() { return 'icons/svg/sun.svg' } img() { return 'icons/svg/sun.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
const sprite = pixiTMR.sprite(this.code(), { const sprite = pixiTMR.sprite(this.code(), {
color: tmrColors.demireve, color: tmrColors.demireve,
zIndex: tmrTokenZIndex.demireve,
taille: (tmrConstants.full * 0.7) taille: (tmrConstants.full * 0.7)
}); });
pixiTMR.animate(pixiApp => pixiApp.ticker.add((delta) => sprite.rotation -= 0.01 * delta)); pixiTMR.animate(pixiApp => pixiApp.ticker.add((delta) => sprite.rotation -= 0.01 * delta));

View File

@ -1,7 +1,6 @@
import { Grammar } from "../grammar.js";
import { Misc } from "../misc.js"; import { Misc } from "../misc.js";
import { RollDataAjustements } from "../rolldata-ajustements.js"; import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRType, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { tmrColors, tmrConstants, TMRType, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Debordement } from "./debordement.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class Desorientation extends Draconique { export class Desorientation extends Draconique {
@ -10,7 +9,7 @@ export class Desorientation extends Draconique {
} }
type() { return 'souffle' } type() { return 'souffle' }
match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('désorientation'); } match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('desorientation'); }
manualMessage() { return false } manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, souffle) { async onActorCreateOwned(actor, souffle) {
@ -33,10 +32,14 @@ export class Desorientation extends Draconique {
tooltip(linkData) { return `Désorientation, cette case n'existe plus !` } tooltip(linkData) { return `Désorientation, cette case n'existe plus !` }
img() { return 'icons/svg/explosion.svg' } img() { return 'icons/svg/explosion.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(),
{ {
color: tmrColors.trounoir, alpha: 1, taille: tmrConstants.full, decallage: { x: 2, y: 2 }, zIndex: tmrTokenZIndex.trounoir,
color: tmrColors.trounoir,
alpha: 1,
taille: tmrConstants.full,
decallage: { x: 2, y: 2 },
}); });
} }

View File

@ -54,7 +54,12 @@ export class Draconique
async onActorCreateOwned(actor, item) { async onActorCreateOwned(actor, item) {
return false; return false;
} }
async onActorDeleteOwned(actor, item) { async onActorDeleteOwned(actor, item) {
let caseTmrs = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it) && it.data.sourceid == item._id);
for (let casetmr of caseTmrs) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
}
return false; return false;
} }
/** /**
@ -80,7 +85,7 @@ export class Draconique
*/ */
token(pixiTMR, linkData, coordTMR, type = undefined) { token(pixiTMR, linkData, coordTMR, type = undefined) {
const token = { const token = {
sprite: this._createSprite(pixiTMR), sprite: this.createSprite(pixiTMR),
coordTMR: coordTMR coordTMR: coordTMR
}; };
token[type ?? this.code()] = linkData; token[type ?? this.code()] = linkData;
@ -93,7 +98,7 @@ export class Draconique
* factory d'élément graphique PIXI correpsondant à l'objet draconique * factory d'élément graphique PIXI correpsondant à l'objet draconique
* @param {*} pixiTMR instance de PixiTMR qui gère les tooltips, les méthodes de création de sprite standard, les clicks. * @param {*} pixiTMR instance de PixiTMR qui gère les tooltips, les méthodes de création de sprite standard, les clicks.
*/ */
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
if (this.img()) { if (this.img()) {
return pixiTMR.sprite(this.code()); return pixiTMR.sprite(this.code());
} }
@ -115,7 +120,6 @@ export class Draconique
return list.find(c => this.isCase(c, coord)); return list.find(c => this.isCase(c, coord));
} }
async createCaseTmr(actor, label, tmr, sourceId=undefined) { async createCaseTmr(actor, label, tmr, sourceId=undefined) {
await actor.createOwnedItem({ await actor.createOwnedItem({
name: label, type: 'casetmr', img: this.img(), _id: randomID(16), name: label, type: 'casetmr', img: this.img(), _id: randomID(16),

View File

@ -13,7 +13,7 @@ import { Draconique } from "./draconique.js";
import { PresentCites } from "./present-cites.js"; import { PresentCites } from "./present-cites.js";
import { Desorientation } from "./desorientation.js"; import { Desorientation } from "./desorientation.js";
import { Conquete } from "./conquete.js"; import { Conquete } from "./conquete.js";
import { Pelerinage } from "./pelerinage.js";
export class EffetsDraconiques { export class EffetsDraconiques {
@ -31,6 +31,7 @@ export class EffetsDraconiques {
static pontImpraticable = new PontImpraticable(); static pontImpraticable = new PontImpraticable();
static desorientation = new Desorientation(); static desorientation = new Desorientation();
static conquete = new Conquete(); static conquete = new Conquete();
static pelerinage = new Pelerinage();
static init() { static init() {
Draconique.register(EffetsDraconiques.carteTmr); Draconique.register(EffetsDraconiques.carteTmr);
@ -47,6 +48,7 @@ export class EffetsDraconiques {
Draconique.register(EffetsDraconiques.presentCites); Draconique.register(EffetsDraconiques.presentCites);
Draconique.register(EffetsDraconiques.desorientation); Draconique.register(EffetsDraconiques.desorientation);
Draconique.register(EffetsDraconiques.conquete); Draconique.register(EffetsDraconiques.conquete);
Draconique.register(EffetsDraconiques.pelerinage);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -59,10 +61,15 @@ export class EffetsDraconiques {
return EffetsDraconiques.trouNoir.isCase(caseTMR, coord) || return EffetsDraconiques.trouNoir.isCase(caseTMR, coord) ||
EffetsDraconiques.desorientation.isCase(caseTMR, coord); EffetsDraconiques.desorientation.isCase(caseTMR, coord);
} }
static isCaseTrouNoir(caseTMR, coord) { static isCaseTrouNoir(caseTMR, coord) {
return EffetsDraconiques.trouNoir.isCase(caseTMR, coord); return EffetsDraconiques.trouNoir.isCase(caseTMR, coord);
} }
static isCasePelerinage(caseTMR, coord) {
return EffetsDraconiques.pelerinage.isCase(caseTMR, coord);
}
static isReserveExtensible(caseTMR, coord) { static isReserveExtensible(caseTMR, coord) {
return EffetsDraconiques.reserveExtensible.isCase(caseTMR, coord); return EffetsDraconiques.reserveExtensible.isCase(caseTMR, coord);
} }
@ -114,12 +121,16 @@ export class EffetsDraconiques {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static isSortImpossible(element) {
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.conquete.match(it) || EffetsDraconiques.pelerinage.match(it));
}
static isConquete(element) { static isConquete(element) {
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.conquete.match(it)); return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.conquete.match(it));
} }
static isPelerinage(element) { static isPelerinage(element) {
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => Draconique.isQueueDragon(it) && it.name.toLowerCase() == 'pélerinage'); return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.pelerinage.match(it));
} }
static countInertieDraconique(element) { static countInertieDraconique(element) {

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class FermetureCites extends Draconique { export class FermetureCites extends Draconique {
@ -8,32 +9,37 @@ export class FermetureCites extends Draconique {
} }
type() { return 'souffle' } type() { return 'souffle' }
match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase() == 'fermeture des cités'; } match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('fermeture des cites'); }
manualMessage() { return false } manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._fermerLesCites(actor); } async onActorCreateOwned(actor, souffle) { await this._fermerLesCites(actor, souffle); }
code() { return 'fermeture' } code() { return 'fermeture' }
tooltip(linkData) { return `La ${this.tmrLabel(linkData)} est fermée` } tooltip(linkData) { return `La ${this.tmrLabel(linkData)} est fermée` }
img() { return 'icons/svg/door-closed.svg' } img() { return 'icons/svg/door-closed.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(),
{ {
color: tmrColors.souffle, alpha: 0.9, taille: tmrConstants.full, decallage: { x: 2, y: 0 } zIndex: tmrTokenZIndex.conquete,
color: tmrColors.souffle,
alpha: 0.9,
taille: tmrConstants.full,
decallage: { x: 2, y: 0 }
}); });
} }
async _fermerLesCites(actor) { async _fermerLesCites(actor, souffle) {
let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord); let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
let ouvertes = TMRUtility.filterTMR(it => it.type == 'cite' && !existants.includes(it.coord)); let ouvertes = TMRUtility.filterTMR(it => it.type == 'cite' && !existants.includes(it.coord));
for (let tmr of ouvertes) { for (let tmr of ouvertes) {
await this.createCaseTmr(actor, 'Fermeture: ' + tmr.label, tmr); await this.createCaseTmr(actor, 'Fermeture: ' + tmr.label, tmr, souffle._id);
} }
} }
async onConquete(actor, coord) { async onConquete(actor, tmr, onRemoveToken) {
const citeFermee = actor.data.items.find(it => this.isCase(it, coord)); const citeFermee = actor.data.items.find(it => this.isCase(it, tmr.coord));
await this.actor.deleteOwnedItem(citeFermee._id); await actor.deleteOwnedItem(citeFermee._id);
onRemoveToken(tmr, citeFermee);
} }
} }

42
module/tmr/pelerinage.js Normal file
View File

@ -0,0 +1,42 @@
import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js";
export class Pelerinage extends Draconique {
constructor() {
super();
}
type() { return 'queue' }
match(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('pelerinage'); }
manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, queue) {
let tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire();
await this.createCaseTmr(actor, 'Pèlerinage: ' + tmr.label, tmr, queue._id);
}
code() { return 'pelerinage' }
tooltip(linkData) { return `Votre pèlerinage en ${this.tmrLabel(linkData)}` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/pelerin.svg' }
createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), {
zIndex: tmrTokenZIndex.conquete,
alpha: 1,
taille: tmrConstants.twoThird,
decallage: tmrConstants.right
});
}
async onFinPelerinage(actor, tmr, onRemoveToken) {
const pelerinages = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it, tmr.coord));
for (let p of pelerinages){
await actor.deleteOwnedItem(p.data.sourceid);
onRemoveToken(tmr, p);
}
}
}

View File

@ -1,4 +1,4 @@
import { tmrConstants } from "../tmr-utility.js"; import { tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
const tooltipStyle = new PIXI.TextStyle({ const tooltipStyle = new PIXI.TextStyle({
fontFamily: 'CaslonAntique', fontFamily: 'CaslonAntique',
@ -16,6 +16,7 @@ export class PixiTMR {
constructor(tmrObject, pixiApp) { constructor(tmrObject, pixiApp) {
this.tmrObject = tmrObject; this.tmrObject = tmrObject;
this.pixiApp = pixiApp ?? tmrObject.pixiApp; this.pixiApp = pixiApp ?? tmrObject.pixiApp;
this.pixiApp.stage.sortableChildren = true;
this.callbacksOnAnimate = []; this.callbacksOnAnimate = [];
} }
@ -76,7 +77,10 @@ export class PixiTMR {
sprite.width = options.taille ?? tmrConstants.half; sprite.width = options.taille ?? tmrConstants.half;
sprite.height = options.taille ?? tmrConstants.half; sprite.height = options.taille ?? tmrConstants.half;
sprite.anchor.set(0.5); sprite.anchor.set(0.5);
sprite.tint = options.color ?? 0x000000; if (options.color) {
sprite.tint = options.color;
}
sprite.zIndex = options.zIndex ?? tmrTokenZIndex.casehumide+1;
sprite.alpha = options.alpha ?? 0.75; sprite.alpha = options.alpha ?? 0.75;
sprite.decallage = options.decallage ?? tmrConstants.center; sprite.decallage = options.decallage ?? tmrConstants.center;
this.pixiApp.stage.addChild(sprite); this.pixiApp.stage.addChild(sprite);

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class PontImpraticable extends Draconique { export class PontImpraticable extends Draconique {
@ -8,33 +9,31 @@ export class PontImpraticable extends Draconique {
} }
type() { return 'souffle' } type() { return 'souffle' }
match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('impraticabilité des ponts'); } match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('impraticabilite des ponts'); }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerCaseTmr(actor); } async onActorCreateOwned(actor, souffle) {
async onActorDeleteOwned(actor, item) { await this._supprimerCaseTmr(actor); } const ponts = TMRUtility.getListTMR('pont');
for (let tmr of ponts) {
await this.createCaseTmr(actor, 'Pont impraticable: ' + tmr.label, tmr, souffle._id);
}
}
code() { return 'pont-impraticable' } code() { return 'pont-impraticable' }
tooltip(linkData) { return `${this.tmrLabel(linkData)} impraticable` } tooltip(linkData) { return `${this.tmrLabel(linkData)} impraticable` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/svg/wave.svg' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/wave.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(),
{ {
color: tmrColors.casehumide, alpha: 0.5, taille: tmrConstants.twoThird, decallage: tmrConstants.bottom zIndex: tmrTokenZIndex.casehumide,
color: tmrColors.casehumide,
alpha: 0.5,
taille: tmrConstants.twoThird,
decallage: tmrConstants.bottom
}); });
} }
async _creerCaseTmr(actor) { async _creerCaseTmr(actor) {
const ponts = TMRUtility.getListTMR('pont');
for (let tmr of ponts) {
await this.createCaseTmr(actor, 'Pont impraticable: ' + tmr.label, tmr);
}
} }
async _supprimerCaseTmr(actor) {
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it));
for (let caseTMR of existants) {
await actor.deleteOwnedItem(caseTMR._id);
}
}
} }

View File

@ -1,5 +1,6 @@
import { ChatUtility } from "../chat-utility.js"; import { ChatUtility } from "../chat-utility.js";
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class PresentCites extends Draconique { export class PresentCites extends Draconique {
@ -9,22 +10,26 @@ export class PresentCites extends Draconique {
} }
type() { return 'tete' } type() { return 'tete' }
match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && item.name.toLowerCase() == 'présent des cités'; } match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('present des cites'); }
manualMessage() { return false } manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._ajouterPresents(actor); } async onActorCreateOwned(actor, tete) { await this._ajouterPresents(actor, tete); }
code() { return 'present-cites' } code() { return 'present-cites' }
tooltip(linkData) { return `La ${this.tmrLabel(linkData)} a un présent` } tooltip(linkData) { return `La ${this.tmrLabel(linkData)} a un présent` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/svg/gift.svg' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/gift.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(),
{ {
color: tmrColors.tetes, alpha: 0.7, taille: tmrConstants.third, decallage: tmrConstants.topRight zIndex: tmrTokenZIndex.tetes,
color: 0xFEFEFE,
alpha: 0.8,
taille: tmrConstants.third,
decallage: tmrConstants.topRight
}); });
} }
async _ajouterPresents(actor) { async _ajouterPresents(actor, tete) {
let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord); let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
if (existants.length > 0) { if (existants.length > 0) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
@ -35,23 +40,26 @@ export class PresentCites extends Draconique {
else { else {
let cites = TMRUtility.filterTMR(it => it.type == 'cite'); let cites = TMRUtility.filterTMR(it => it.type == 'cite');
for (let tmr of cites) { for (let tmr of cites) {
await this.createCaseTmr(actor, 'Présent: ' + tmr.label, tmr); await this.createCaseTmr(actor, 'Présent: ' + tmr.label, tmr, tete._id);
} }
} }
} }
async choisirUnPresent(casetmr) {
async choisirUnPresent(casetmr, onChoixPresent) {
let d = new Dialog({ let d = new Dialog({
title: "Présent des cités", title: "Présent des cités",
content: `La ${casetmr.data.coord} vous offre un présent`, content: `La ${this.tmrLabel(casetmr)} vous offre un présent, faite votre choix`,
buttons: { buttons: {
fleur: { messager: { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: "Un Messager des rêves", callback: () => onChoixPresent('messager2d6') },
icon: '<i class="fas fa-check"></i>', passeur: { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: "Un Passeur des rêves", callback: () => onChoixPresent('passeur2d6') },
label: "Fleur des rêves 2d6", fleur: { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: "Une Fleur des rêves", callback: () => onChoixPresent('fleur2d6') },
callback: () => this.creerObjet() },
} default: "fleur"
}
}); });
d.render(true); d.render(true);
} }
async ouvrirLePresent(actor, casetmr) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
}
} }

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class QueteEaux extends Draconique { export class QueteEaux extends Draconique {
@ -7,19 +8,21 @@ export class QueteEaux extends Draconique {
} }
type() { return 'tete' } type() { return 'tete' }
match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes("quête des eaux"); } match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes("quete des eaux"); }
manualMessage() { return "Vous devrez re-configurer votre Quête des Eaux une fois un lac ou marais vaincu" } manualMessage() { return "Vous devrez re-configurer votre Quête des Eaux une fois un lac ou marais vaincu" }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerCaseTmr(actor); } async onActorCreateOwned(actor, tete) {
await this.createCaseTmr(actor, "Quête des eaux à déterminer", { coord: 'A0' }, tete._id);
}
code() { return 'maitrisee' } code() { return 'maitrisee' }
tooltip(linkData) { return `Quête des eaux, le ${this.tmrLabel(linkData)} est maîtrisé` } tooltip(linkData) { return `Quête des eaux, le ${this.tmrLabel(linkData)} est maîtrisé` }
img() { return 'icons/svg/bridge.svg' } img() { return 'icons/svg/bridge.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), { color: tmrColors.tetes, decallage: tmrConstants.topRight }); return pixiTMR.sprite(this.code(), {
} zIndex: tmrTokenZIndex.casehumide + 1,
color: tmrColors.tetes,
async _creerCaseTmr(actor) { decallage: tmrConstants.topRight
await this.createCaseTmr(actor, "Quête des eaux à déterminer", {coord:'A0'}); });
} }
} }

View File

@ -1,4 +1,4 @@
import { tmrColors, tmrConstants } from "../tmr-utility.js"; import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class Rencontre extends Draconique { export class Rencontre extends Draconique {
@ -16,7 +16,12 @@ export class Rencontre extends Draconique {
tooltip(linkData) { return `${linkData.name} de force ${linkData.force}` } tooltip(linkData) { return `${linkData.name} de force ${linkData.force}` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), { color: tmrColors.rencontre, taille: tmrConstants.full, decallage: { x: 2, y: 2 } }); return pixiTMR.sprite(this.code(), {
zIndex: tmrTokenZIndex.rencontre,
color: tmrColors.rencontre,
taille: tmrConstants.full,
decallage: { x: 2, y: 2 }
});
} }
} }

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class ReserveExtensible extends Draconique { export class ReserveExtensible extends Draconique {
@ -7,22 +8,24 @@ export class ReserveExtensible extends Draconique {
} }
type() { return 'tete' } type() { return 'tete' }
match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes("réserve extensible"); } match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes("reserve extensible"); }
manualMessage() { return "Vous pouvez re-configurer votre Réserve extensible" } manualMessage() { return "Vous pouvez re-configurer votre Réserve extensible" }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerCaseTmr(actor); } async onActorCreateOwned(actor, tete) {
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
const tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(it.type == 'fleuve' || existants.includes(it.coord)));
await this.createCaseTmr(actor, "Nouvelle Réserve extensible", tmr, tete._id);
}
code() { return 'reserve_extensible' } code() { return 'reserve_extensible' }
tooltip(linkData) { return `Réserve extensible en ${this.tmrLabel(linkData)} !` } tooltip(linkData) { return `Réserve extensible en ${this.tmrLabel(linkData)} !` }
img() { return 'icons/svg/chest.svg' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/treasure-chest.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), { color: tmrColors.tetes, decallage: tmrConstants.left}); return pixiTMR.sprite(this.code(), {
} zIndex: tmrTokenZIndex.tetes,
alpha: 0.9,
async _creerCaseTmr(actor) { decallage: tmrConstants.left
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord); });
const tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(it.type == 'fleuve' || existants.includes(it.coord)));
await this.createCaseTmr(actor, "Nouvelle Réserve extensible", tmr);
} }
} }

View File

@ -1,4 +1,4 @@
import { tmrColors, tmrConstants } from "../tmr-utility.js"; import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class SortReserve extends Draconique { export class SortReserve extends Draconique {
@ -13,10 +13,14 @@ export class SortReserve extends Draconique {
async onActorCreateOwned(actor, item) { } async onActorCreateOwned(actor, item) { }
code() { return 'sort' } code() { return 'sort' }
tooltip(linkData) { return `${linkData.name}, r${linkData.data.ptreve_reel}` } tooltip(sort) { return `${sort.name}, r${sort.data.ptreve_reel}` }
img() { return 'icons/svg/book.svg' } img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/scroll.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), { color: tmrColors.sort, decallage: tmrConstants.right }); return pixiTMR.sprite(this.code(), {
zIndex: tmrTokenZIndex.sort,
alpha: 0.5,
decallage: tmrConstants.right
});
} }
} }

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class TerreAttache extends Draconique { export class TerreAttache extends Draconique {
@ -7,19 +8,23 @@ export class TerreAttache extends Draconique {
} }
type() { return 'tete' } type() { return 'tete' }
match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes("terre d'attache"); } match(item) { return Draconique.isTeteDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes("terre d'attache"); }
manualMessage() { return "Vous pouvez re-configurer votre Terre d'Attache" } manualMessage() { return "Vous pouvez re-configurer votre Terre d'Attache" }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerCaseTmr(actor); }
async onActorCreateOwned(actor, tete) {
await this.createCaseTmr(actor, "Terre d'attache à déterminer", { coord: 'A0' }, tete._id);
}
code() { return 'attache' } code() { return 'attache' }
tooltip(linkData) { return `Terre d'attache en ${this.tmrLabel(linkData)} !` } tooltip(linkData) { return `Terre d'attache en ${this.tmrLabel(linkData)} !` }
img() { return 'icons/svg/anchor.svg' } img() { return 'icons/svg/anchor.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), { color: tmrColors.tetes, decallage: tmrConstants.topLeft }); return pixiTMR.sprite(this.code(), {
zIndex: tmrTokenZIndex.tetes,
color: tmrColors.tetes,
decallage: tmrConstants.topLeft
});
} }
async _creerCaseTmr(actor) {
await this.createCaseTmr(actor, "Terre d'attache à déterminer", {coord:'A0'});
}
} }

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@ -1,4 +1,5 @@
import { tmrColors, tmrConstants, TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js"; import { Draconique } from "./draconique.js";
export class TrouNoir extends Draconique { export class TrouNoir extends Draconique {
@ -7,24 +8,28 @@ export class TrouNoir extends Draconique {
} }
type() { return 'souffle' } type() { return 'souffle' }
match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('trou noir'); } match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('trou noir'); }
manualMessage() { return false } manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, item) { await this._creerCaseTmr(actor); }
async onActorCreateOwned(actor, souffle) {
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
const tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(TMRUtility.isCaseHumide(it) || existants.includes(it.coord)));
await this.createCaseTmr(actor, 'Trou noir: ' + tmr.label, tmr, souffle._id);
}
code() { return 'trounoir' } code() { return 'trounoir' }
tooltip(linkData) { return `Trou noir en ${this.tmrLabel(linkData)} !` } tooltip(linkData) { return `Trou noir en ${this.tmrLabel(linkData)} !` }
img() { return 'icons/svg/explosion.svg' } img() { return 'icons/svg/explosion.svg' }
_createSprite(pixiTMR) { createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), return pixiTMR.sprite(this.code(),
{ {
color: tmrColors.trounoir, alpha: 1, taille: tmrConstants.full, decallage: { x: 2, y: 2 }, zIndex: tmrTokenZIndex.trounoir,
color: tmrColors.trounoir,
alpha: 1, taille:
tmrConstants.full,
decallage: { x: 2, y: 2 },
}); });
} }
async _creerCaseTmr(actor) {
const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
const tmr = TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(TMRUtility.isCaseHumide(it) || existants.includes(it.coord)));
await this.createCaseTmr(actor, 'Trou noir: ' + tmr.label, tmr);
}
} }

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@ -1,25 +1,26 @@
{"name":"Désir d'escalade difficile","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Hauteur à grimper : 4d6 m, difficulté de lescalade : 1d4-4.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"2KM1yiEOE0ZdT2oL"} {"_id":"2KM1yiEOE0ZdT2oL","name":"Désir d'escalade difficile","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Hauteur à grimper : 4d6 m, difficulté de lescalade : 1d4-4.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Désir de blesser un enfant","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Causer au minimum une blessure légère.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"2KbzOC2aj98CiQbW"} {"_id":"2KbzOC2aj98CiQbW","name":"Désir de blesser un enfant","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Causer au minimum une blessure légère.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","refoulement":4},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"3dnmi4Fyh5eUQcyP"} {"_id":"3dnmi4Fyh5eUQcyP","name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","refoulement":4,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Insomnie","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Impossibilité totale de dormir, et donc de rêver, pendant un jour.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"6MUcjYfxfi45STvo"} {"_id":"6MUcjYfxfi45STvo","name":"Insomnie","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Impossibilité totale de dormir, et donc de rêver, pendant un jour.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Désir de boire du sang chaud","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Il sagit de sang encore chaud de la chaleur naturelle de la victime.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"DnhuuGUEbOF95JlN"} {"_id":"DnhuuGUEbOF95JlN","name":"Désir de boire du sang chaud","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Il sagit de sang encore chaud de la chaleur naturelle de la victime.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Conquête","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement et la&nbsp;<em>maîtriser</em>, difficulté -7. Ce peut être nimporte quelle case, sauf une case humide. En cas déchec, la concentration est rompue ; il ny a pas de souffle de Dragon en cas déchec total.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"N9j8K6x89BdS7ZKN"} {"_id":"N9j8K6x89BdS7ZKN","name":"Conquête","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement et la&nbsp;<em>maîtriser</em>, difficulté -7. Ce peut être nimporte quelle case, sauf une case humide. En cas déchec, la concentration est rompue ; il ny a pas de souffle de Dragon en cas déchec total.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Coup de barre","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Prise immédiate de 3d6 points de fatigue.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"PMz7SaB6sRxhwrWw"} {"_id":"PMz7SaB6sRxhwrWw","name":"Coup de barre","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Prise immédiate de 3d6 points de fatigue.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Pélerinage","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"PYDb8gvRWeCAdPEZ"} {"name":"Pélerinage","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"PYDb8gvRWeCAdPEZ"}
{"name":"Inertie draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doublée. Chaque case ou round coûte 2 points au lieu dun.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"PmEjVox3Q6SPF730"} {"_id":"PmEjVox3Q6SPF730","name":"Inertie draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doublée. Chaque case ou round coûte 2 points au lieu dun.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Souvenir morbide de l'archétype","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Les prochains points dexpérience dus au stress doivent être mis en Thanatos.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"RrPMV2HW2Rg8POK1"} {"_id":"RrPMV2HW2Rg8POK1","name":"Souvenir morbide de l'archétype","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Les prochains points dexpérience dus au stress doivent être mis en Thanatos.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
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{"name":"Dépouillement","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Faire don de toute la monnaie actuellement possédée à la première personne inconnue rencontrée. En attendant, se garder daucune dépense.</p>","refoulement":4},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"UmvGxA4cFSoRE82Z"} {"_id":"UmvGxA4cFSoRE82Z","name":"Dépouillement","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Faire don de toute la monnaie actuellement possédée à la première personne inconnue rencontrée. En attendant, se garder daucune dépense.</p>","refoulement":4,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Amnésie sélective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Pendant un jour, perte totale dune compétence, à lexclusion du Draconic. Déterminer aléatoirement la compétence visée qui, pratiquement, retourne au niveau de base. Si elle est déjà au niveau de base, en choisir une autre.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"aZWuRmi8lplZQcdM"} {"_id":"aZWuRmi8lplZQcdM","name":"Amnésie sélective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Pendant un jour, perte totale dune compétence, à lexclusion du Draconic. Déterminer aléatoirement la compétence visée qui, pratiquement, retourne au niveau de base. Si elle est déjà au niveau de base, en choisir une autre.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Couardise irraisonnée","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>la prochaine occasion de combat, obligation de fuir, de se cacher ou de se rendre. Impossibilité dutiliser aucune magie, ni sur lennemi, ni sur soi-même.</p>","refoulement":4},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"cUkRSRz5DJYb3WM8"} {"_id":"cUkRSRz5DJYb3WM8","name":"Couardise irraisonnée","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>la prochaine occasion de combat, obligation de fuir, de se cacher ou de se rendre. Impossibilité dutiliser aucune magie, ni sur lennemi, ni sur soi-même.</p>","refoulement":4,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Haine fatale","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>On devient immédiatement haineux et jaloux envers la première personne inconnue de même sexe et de même espèce rencontrée. Traiter comme le Coup de foudre fatal. La satisfaction sobtient en blessant gravement ou en infligeant une cuisante humiliation publique.</p>","refoulement":4},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"dFf8jaC0RvidC1ZC"} {"_id":"dFf8jaC0RvidC1ZC","name":"Haine fatale","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>On devient immédiatement haineux et jaloux envers la première personne inconnue de même sexe et de même espèce rencontrée. Traiter comme le Coup de foudre fatal. La satisfaction sobtient en blessant gravement ou en infligeant une cuisante humiliation publique.</p>","refoulement":4,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
{"name":"Infarctus","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Perte immédiate de 4 points de vie (et 8 points dendurance). Ces points pourront commencer à être regagnés au bout dun jour complet.</p>","refoulement":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","_id":"e67rXcuO236ioYAr"} {"_id":"e67rXcuO236ioYAr","name":"Infarctus","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Perte immédiate de 4 points de vie (et 8 points dendurance). Ces points pourront commencer à être regagnés au bout dun jour complet.</p>","refoulement":0,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[]}
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{"name":"Pèlerinage","permission":{"default":0,"Q2G6GTdrotKzYGUC":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"icons/svg/mystery-man.svg","effects":[],"_id":"zIXgRwfB83DMaNX8"}

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@ -1,56 +1,57 @@
{"_id":"0jrEZ62Q2Jz4kBGf","name":"Mauvaise rencontre en perspective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer la prochaine rencontre dans les TMR sur la @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.66ye0OOxBO9LEjdd]{Table spéciale de rencontres}</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"0jrEZ62Q2Jz4kBGf","name":"Mauvaise rencontre en perspective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer la prochaine rencontre dans les TMR sur la @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.66ye0OOxBO9LEjdd]{Table spéciale de rencontres}</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Anorexie. Ne rien avaler, ni solide, ni liquide, pas même une potion","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"anorexie.png","effects":[],"_id":"0uc2pMIGL03Hq2Hn"} {"_id":"0uc2pMIGL03Hq2Hn","name":"Idée fixe : Anorexie. Ne rien avaler, ni solide, ni liquide, pas même une potion","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"anorexie.png","effects":[]}
{"_id":"1gGVlZM0UyifL6RK","name":"Souvenir obsessionnel de l'archétype","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Les prochains points dexpérience dus au stress doivent être mis dans une compétence déterminée aléatoirement par la table de @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.E0WLgjn6LA9WsvKJ]{Détermination aléatoire de compétence}.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"1gGVlZM0UyifL6RK","name":"Souvenir obsessionnel de l'archétype","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Les prochains points dexpérience dus au stress doivent être mis dans une compétence déterminée aléatoirement par la table de @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.E0WLgjn6LA9WsvKJ]{Détermination aléatoire de compétence}.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Briser un objet de verre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"briser_verre.png","effects":[],"_id":"1l59lWbtvYp74OTb"} {"_id":"1l59lWbtvYp74OTb","name":"Désir lancinant : Briser un objet de verre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Cracher dans toute nourriture ou boisson aperçue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"cracher_nourriture.png","effects":[],"_id":"22EQLBJfHVYs96iC"} {"_id":"22EQLBJfHVYs96iC","name":"Idée fixe : Cracher dans toute nourriture ou boisson aperçue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"cracher_nourriture.png","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Éteindre tout feu rencontré (feu de camp, torche, lanterne, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"eteindre_feu.png","effects":[],"_id":"2Rtm78bMKPy8eG4q"} {"_id":"2Rtm78bMKPy8eG4q","name":"Idée fixe : Éteindre tout feu rencontré (feu de camp, torche, lanterne, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"eteindre_feu.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Danser avec un(e) partenaire inconnu(e) (Beauté 13 minimum)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"danser_inconnu.png","effects":[],"_id":"2i3PndTKG1n3hEUU"} {"_id":"2i3PndTKG1n3hEUU","name":"Désir lancinant : Danser avec un(e) partenaire inconnu(e) (Beauté 13 minimum)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Traîner son épée en laisse (ou sa meilleure arme)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"trainer_laisse.png","effects":[],"_id":"2j1q9e07ZLlIQDYl"} {"_id":"2j1q9e07ZLlIQDYl","name":"Idée fixe : Traîner son épée en laisse (ou sa meilleure arme)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"trainer_laisse.png","effects":[]}
{"_id":"32LbwxxokC9Tn370","name":"Coup de foudre fatal","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>On devient immédiatement amoureux fou de la première personne inconnue de sexe opposé et de même espèce rencontrée. Tant que satisfaction nest pas obtenue, traiter comme un désir lancinant.&nbsp;</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"32LbwxxokC9Tn370","name":"Coup de foudre fatal","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>On devient immédiatement amoureux fou de la première personne inconnue de sexe opposé et de même espèce rencontrée. Tant que satisfaction nest pas obtenue, traiter comme un désir lancinant.&nbsp;</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Gagner de largent (minimum 10 deniers)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"gagner_argent.png","effects":[],"_id":"3BcC8lSsP5WIyva7"} {"_id":"3BcC8lSsP5WIyva7","name":"Désir lancinant : Gagner de largent (minimum 10 deniers)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"gagner_argent.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Mégalomanie. Être acclamé par un minimum de 10 personnes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"megalomanie.png","effects":[],"_id":"3ZjwYyQRatCMnBCi"} {"_id":"3ZjwYyQRatCMnBCi","name":"Désir lancinant : Mégalomanie. Être acclamé par un minimum de 10 personnes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"megalomanie.png","effects":[]}
{"_id":"5knw1NcnBsLIjHpr","name":"Montée laborieuse","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, monter en TMR coûte 2 points de rêve au lieu dun, et 3 points en déplacement accéléré.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"5knw1NcnBsLIjHpr","name":"Montée laborieuse","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, monter en TMR coûte 2 points de rêve au lieu dun, et 3 points en déplacement accéléré.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Avoir le visage noirci à la cendre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"avoir_visage.png","effects":[],"_id":"6G0lF06jSryTduAt"} {"_id":"6G0lF06jSryTduAt","name":"Idée fixe : Avoir le visage noirci à la cendre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"avoir_visage.png","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Ne marcher quà quatre pattes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"marcher_quatre_pattes.png","effects":[],"_id":"7TKsit2Mv9mWGq3C"} {"_id":"7TKsit2Mv9mWGq3C","name":"Idée fixe : Ne marcher quà quatre pattes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"marcher_quatre_pattes.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Acquérir une chèvre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"acqu%C3%A9rir_chevre.png","effects":[],"_id":"8sLXQBqo8XwjAFG0"} {"_id":"8sLXQBqo8XwjAFG0","name":"Désir lancinant : Acquérir une chèvre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Garder les yeux bandés","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"garder_yeux.png","effects":[],"_id":"E902EEYZHg3zFKq6"} {"_id":"E902EEYZHg3zFKq6","name":"Idée fixe : Garder les yeux bandés","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"garder_yeux.png","effects":[]}
{"_id":"EUrxQGd7FuW628NS","name":"Inertie draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doublée. Chaque case ou round coûte 2 points au lieu dun.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"EUrxQGd7FuW628NS","name":"Inertie draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doublée. Chaque case ou round coûte 2 points au lieu dun.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
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{"name":"Idée fixe : Aller tout nu, sans porter le moindre paquet ni objet","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"aller_nu.png","effects":[],"_id":"I0CtQ05xFW6ghcdP"} {"_id":"I0CtQ05xFW6ghcdP","name":"Idée fixe : Aller tout nu, sans porter le moindre paquet ni objet","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"aller_nu.png","effects":[]}
{"_id":"J3XtcVuQo846U1OT","name":"Idée fixe","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer [[/r 1d20]] sur la table des @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.nbH4v630P7ARaAHk]{Id&eacute;es fixes}. Les id&eacute;es fixes prennent effet imm&eacute;diatement et durent jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;extr&ecirc;me fin de l&rsquo;heure du Ch&acirc;teau Dormant du lendemain. Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l&rsquo;occasion de les manifester ne s&rsquo;est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin n&eacute;anmoins. Si elles entrent en contradiction avec une autre queue de Dragon, retirer.</p>\n<p>&nbsp;</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]} {"_id":"J3XtcVuQo846U1OT","name":"Idée fixe","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer [[/r 1d20]] sur la table des @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.nbH4v630P7ARaAHk]{Id&eacute;es fixes}. Les id&eacute;es fixes prennent effet imm&eacute;diatement et durent jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;extr&ecirc;me fin de l&rsquo;heure du Ch&acirc;teau Dormant du lendemain. Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l&rsquo;occasion de les manifester ne s&rsquo;est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin n&eacute;anmoins. Si elles entrent en contradiction avec une autre queue de Dragon, retirer.</p>\n<p>&nbsp;</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Boulimie. Manger au moins un point de sust. par heure","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"boulimie.png","effects":[],"_id":"JcTX8qMS0z8bmdVt"} {"_id":"JcTX8qMS0z8bmdVt","name":"Idée fixe : Boulimie. Manger au moins un point de sust. par heure","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"boulimie.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Passer une nuit sur une échelle","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"nuit_echelle.png","effects":[],"_id":"LlELEB0FhymLx6VM"} {"_id":"LlELEB0FhymLx6VM","name":"Désir lancinant : Passer une nuit sur une échelle","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"nuit_echelle.png","effects":[]}
{"_id":"Ltgqj86rYQr8D8LW","name":"Désir lancinant","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer [[/r 1d20]] sur la table des @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.sVWhyr4wPnieuPP8]{D&eacute;sirs lancinants}. Les d&eacute;sirs lancinants durent jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;ils soient satisfaits ou refoul&eacute;s. Tant que satisfaction n&rsquo;est pas obtenue, aucun point d&rsquo;exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l&rsquo;exercice en cas de particuli&egrave;re et d&rsquo;ajustement final n&eacute;gatif. Les points d&rsquo;exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>\n<p>&nbsp;</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]} {"_id":"Ltgqj86rYQr8D8LW","name":"Désir lancinant","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tirer [[/r 1d20]] sur la table des @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses.sVWhyr4wPnieuPP8]{D&eacute;sirs lancinants}. Les d&eacute;sirs lancinants durent jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;ils soient satisfaits ou refoul&eacute;s. Tant que satisfaction n&rsquo;est pas obtenue, aucun point d&rsquo;exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l&rsquo;exercice en cas de particuli&egrave;re et d&rsquo;ajustement final n&eacute;gatif. Les points d&rsquo;exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>\n<p>&nbsp;</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"_id":"NF4E7jTty1QGjaNj","name":"Pélerinage","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"NF4E7jTty1QGjaNj","name":"Pélerinage","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"}
{"name":"Idée fixe : Refuser de monter dans les TMR","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_tmr.png","effects":[],"_id":"NpTDqICR7ZuToQrg"} {"_id":"NpTDqICR7ZuToQrg","name":"Idée fixe : Refuser de monter dans les TMR","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_tmr.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Masochisme. Perdre 3 points dendurance minimum en 1 round","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"masochisme.png","effects":[],"_id":"NzJJNK0YMAbobu0p"} {"_id":"NzJJNK0YMAbobu0p","name":"Désir lancinant : Masochisme. Perdre 3 points dendurance minimum en 1 round","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"masochisme.png","effects":[]}
{"_id":"OSV2b7bVWv2SCfUY","name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"OSV2b7bVWv2SCfUY","name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Casser 3d6 oeufs en les jetant à terre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"casser_oeufs.png","effects":[],"_id":"OjG8XRbeYtq2jcgB"} {"_id":"OjG8XRbeYtq2jcgB","name":"Désir lancinant : Casser 3d6 oeufs en les jetant à terre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Traire une vache","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"traire_vache.png","effects":[],"_id":"QHUOwjMR6AvepGPm"} {"_id":"QHUOwjMR6AvepGPm","name":"Désir lancinant : Traire une vache","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"traire_vache.png","effects":[]}
{"_id":"Qgj5eSMpQ0IDHwZX","name":"Coup de barre","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prise immédiate de 3d6 points de fatigue.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"Qgj5eSMpQ0IDHwZX","name":"Coup de barre","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prise immédiate de 3d6 points de fatigue.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Pisser dans un violon (luth, mandoline, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"pisser_violon.png","effects":[],"_id":"S8PVNgxb7TcFXq9g"} {"name":"Pèlerinage","permission":{"default":0,"Q2G6GTdrotKzYGUC":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[],"_id":"RVslW735GbPbXCpP"}
{"name":"Désir lancinant : Manger du poisson","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"manger_poisson.png","effects":[],"_id":"SY0SsWtZdxSodMcl"} {"_id":"S8PVNgxb7TcFXq9g","name":"Désir lancinant : Pisser dans un violon (luth, mandoline, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"pisser_violon.png","effects":[]}
{"_id":"TmEeikWOQt6NZGVY","name":"Masque de Narcos","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant 1d7 jours à compter du lendemain, la caractéristique APPARENCE baisse de 1d6 points, de même que la Beauté.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"SY0SsWtZdxSodMcl","name":"Désir lancinant : Manger du poisson","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"manger_poisson.png","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Ne pas franchir de porte. (On peut franchir une fenêtre)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"pas-franchir.png","effects":[],"_id":"UUTbsktTcxsIe5L5"} {"_id":"TmEeikWOQt6NZGVY","name":"Masque de Narcos","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant 1d7 jours à compter du lendemain, la caractéristique APPARENCE baisse de 1d6 points, de même que la Beauté.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Refuser de se délester du moindre objet, ni donner ni prêter","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_delester.png","effects":[],"_id":"VChJbtGFtWoiFNky"} {"_id":"UUTbsktTcxsIe5L5","name":"Idée fixe : Ne pas franchir de porte. (On peut franchir une fenêtre)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"pas-franchir.png","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Ne sexprimer que par des cris danimaux (meuh ! coin-coin ! etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"exprimer_cris.png","effects":[],"_id":"YCHBbRLiMzTH7IBj"} {"_id":"VChJbtGFtWoiFNky","name":"Idée fixe : Refuser de se délester du moindre objet, ni donner ni prêter","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_delester.png","effects":[]}
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{"name":"Désir lancinant : Faire des bulles de savon","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"bulles_savon.png","effects":[],"_id":"df5oN8Ub3dWTVxNj"} {"_id":"afGp9CewfyJKecEE","name":"Idée fixe : Vider sur sa tête toute fiole ou flacon aperçu","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"verser_flacon.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Entendre braire un âne","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"entendre_ane.png","effects":[],"_id":"diCCimukdNM6bPub"} {"_id":"df5oN8Ub3dWTVxNj","name":"Désir lancinant : Faire des bulles de savon","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"bulles_savon.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Se rouler dans la boue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"se_rouler_boue.png","effects":[],"_id":"el4lofhhSucMv5xv"} {"_id":"diCCimukdNM6bPub","name":"Désir lancinant : Entendre braire un âne","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"entendre_ane.png","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Ne dire que «non» ou négation analogue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"dire_non.png","effects":[],"_id":"gMmqdJ9I7Mt8Tg3f"} {"_id":"el4lofhhSucMv5xv","name":"Désir lancinant : Se rouler dans la boue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"se_rouler_boue.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Manger des champignons","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"manger_champignons.png","effects":[],"_id":"gadh6aI5iCM82qpP"} {"_id":"gMmqdJ9I7Mt8Tg3f","name":"Idée fixe : Ne dire que «non» ou négation analogue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"dire_non.png","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Refuser de se déplacer autrement que porté","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_deplacer.png","effects":[],"_id":"hghw6Cldrad1CIiJ"} {"_id":"gadh6aI5iCM82qpP","name":"Désir lancinant : Manger des champignons","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"manger_champignons.png","effects":[]}
{"_id":"iHuLw0I1Gc5mIucG","name":"Réinsertion aléatoire","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Comme apr&egrave;s une sortie de la carte, le gardien des r&ecirc;ves r&eacute;introduit secr&egrave;tement le demi-r&ecirc;ve du haut-r&ecirc;vant dans les TMR.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"hghw6Cldrad1CIiJ","name":"Idée fixe : Refuser de se déplacer autrement que porté","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"refuser_deplacer.png","effects":[]}
{"_id":"iJw6j7kuP1eAHIck","name":"Amnésie sélective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, perte totale dune compétence, à lexclusion du Draconic. Déterminer aléatoirement la compétence visée qui, pratiquement, retourne au niveau de base. Si elle est déjà au niveau de base, en choisir une autre.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"iHuLw0I1Gc5mIucG","name":"Réinsertion aléatoire","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Comme apr&egrave;s une sortie de la carte, le gardien des r&ecirc;ves r&eacute;introduit secr&egrave;tement le demi-r&ecirc;ve du haut-r&ecirc;vant dans les TMR.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Garder une main sur la tête","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"garder_main.png","effects":[],"_id":"iPYPgxL2uUnphStc"} {"_id":"iJw6j7kuP1eAHIck","name":"Amnésie sélective","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Pendant un jour, perte totale dune compétence, à lexclusion du Draconic. Déterminer aléatoirement la compétence visée qui, pratiquement, retourne au niveau de base. Si elle est déjà au niveau de base, en choisir une autre.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Idée fixe : Appeler les hommes «madame» et les femmes «messire»","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"appeler_hommes_femmes.png","effects":[],"_id":"j2xIrFWYqhDM4TcN"} {"_id":"iPYPgxL2uUnphStc","name":"Idée fixe : Garder une main sur la tête","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"garder_main.png","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Se soûler (minimum pas frais)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"se_souler.png","effects":[],"_id":"jShpKV8mVcqWmYvp"} {"_id":"j2xIrFWYqhDM4TcN","name":"Idée fixe : Appeler les hommes «madame» et les femmes «messire»","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"appeler_hommes_femmes.png","effects":[]}
{"_id":"kHWwwxA0alcpDYpf","name":"Insomnie","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Impossibilité totale de dormir, et donc de rêver, pendant un jour.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"jShpKV8mVcqWmYvp","name":"Désir lancinant : Se soûler (minimum pas frais)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"se_souler.png","effects":[]}
{"_id":"lBkO8FvFqXoKNhvk","name":"Conquête","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir &agrave; nouveau faire usage du haut-r&ecirc;ve, y compris d&eacute;clencher volontairement un sort mis en r&eacute;serve, le haut-r&ecirc;vant doit se rendre dans une certaine case des TMR d&eacute;termin&eacute;e al&eacute;atoirement et la&nbsp;<em>ma&icirc;triser</em>, difficult&eacute; -7. Ce peut &ecirc;tre n&rsquo;importe quelle case, sauf une case humide. En cas d&rsquo;&eacute;chec, la concentration est rompue ; il n&rsquo;y a pas de souffle de Dragon en cas d&rsquo;&eacute;chec total.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp"} {"_id":"kHWwwxA0alcpDYpf","name":"Insomnie","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Impossibilité totale de dormir, et donc de rêver, pendant un jour.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Construire une cabane","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"construire_cabane.png","effects":[],"_id":"mN0yghXkFfj2YctJ"} {"_id":"lBkO8FvFqXoKNhvk","name":"Conquête","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir &agrave; nouveau faire usage du haut-r&ecirc;ve, y compris d&eacute;clencher volontairement un sort mis en r&eacute;serve, le haut-r&ecirc;vant doit se rendre dans une certaine case des TMR d&eacute;termin&eacute;e al&eacute;atoirement et la&nbsp;<em>ma&icirc;triser</em>, difficult&eacute; -7. Ce peut &ecirc;tre n&rsquo;importe quelle case, sauf une case humide. En cas d&rsquo;&eacute;chec, la concentration est rompue ; il n&rsquo;y a pas de souffle de Dragon en cas d&rsquo;&eacute;chec total.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
{"name":"Désir lancinant : Embrasser un cochon sur le groin","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"embrasser_cochon.png","effects":[],"_id":"sjXBBr85OBk4Yg4t"} {"_id":"mN0yghXkFfj2YctJ","name":"Désir lancinant : Construire une cabane","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'exp&eacute;rience ne peut plus &ecirc;tre gagn&eacute; par l'exercice en cas de particuli&egrave;re et d'ajustement final n&eacute;gatif.<br />Les points d'exp&eacute;rience dus au stress ne sont pas affect&eacute;s.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
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{"name":"Idée fixe : Faire le mort","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"faire_mort.png","effects":[],"_id":"xa4t9Lbt6uLEjap6"} {"_id":"vft88ioHpGxMzdML","name":"Dépouillement","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Faire don de toute la monnaie actuellement possédée à la première personne inconnue rencontrée. En attendant, se garder daucune dépense.</p>","refoulement":2},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]}
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