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d890c9f61f
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a56471eb21
@ -534,8 +534,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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if (roll.isPart) {
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// TODO: Dialog pour choix entre HR opu général?
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let tete = "à déterminer";
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message += "<br>Vous gagnez une Tête de dragon: " + tete;
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message += "<br>Vous gagnez une Tête de dragon: Demander à votre MJ d'effectuer un tirage sur la table des Hauts Rêvants ou des Vrais Rêvants, selon votre choix.";
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}
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if (roll.isEchec) {
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message += "<br>Vous subissez une Queue de Dragon: " + await this.ajouterQueue();
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@ -925,7 +924,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await this.createOwnedItem(souffle);
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if (options.chat) {
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients([ "GM", game.user.name] ),
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content: this.name + " subit un Souffle de Dragon : " + souffle.name
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});
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}
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@ -947,7 +946,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await this.createOwnedItem(queue);
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if (options.chat) {
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients([ "GM", game.user.name] ),
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||||
content: this.name + " subit une Queue de Dragon : " + queue.name
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});
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}
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@ -981,7 +980,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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if (content) {
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients([ "GM", game.user.name] ),
|
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content: content
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});
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}
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