Vincent Vandemeulebrouck
7870263656
Fix tooltip de niveau
...
La présence des deux tooltips se génaient (car sur le même span):
- augmenter de niveau
- expérience requise
2022-10-31 19:29:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fd934a5eae
Ne pas re-trier les compétences
...
dans les catégories, elles sont déjà triées (avec la survie en
extérieur avant les autres)
2022-10-31 19:28:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ab8db94c5
Lien d'aperçu et nouvel aperçu
2022-10-31 19:26:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
37bbcf38df
Version 10.0.32
...
- tâches sans compétences
- tri alphabétique des compétences
- affichage du jet de refoulement
2022-10-31 15:23:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
086ad4f23a
Affichage du jet de refoulement
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cf4be389b4
Tri des alphabétique des compétences
...
Dans lmes sélections, c'est plus facile de s'y retrouver
2022-10-31 15:21:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f1d7cfa1f8
Tâches sans compétences
2022-10-31 15:21:03 +01:00
269b4ec0ca
Fix odorat-gout
2022-10-28 08:47:35 +02:00
637be29b7b
Merge pull request 'Fix roll Odorat-goût' ( #568 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#568
2022-10-28 08:45:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f388d6550c
Fix: recherche carac plus lisible
2022-10-27 22:37:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d32f7e493
Fix: rollCarac pour odorat-goût
...
Recherche d'abord par clé (name)
2022-10-27 22:28:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d10c86c684
Support manifest-plus
...
https://foundryvtt.wiki/en/development/manifest-plus
2022-10-22 00:53:56 +02:00
484f02277b
Merge pull request 'Version 10.0.30' ( #567 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#567
2022-10-21 22:18:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ef9123cd5
Version 10.0.30
...
* Fix de bug de socket qui pouvait conduire à un plantage de Foundry,
par exemple lors d'un achat par un joueur
* Fix de l'édition des sorts des personnages: la sauvegarde fonctionne
de nouveau
* Ajout d'une demande de confirmation lors d'un refoulement: l'action
refouler est très proche de la suppression, un mauvais clic est vite
arrivé
2022-10-21 22:10:38 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e6b71faa02
Passer un async à game.socket.on()
...
Corrige le problème causé par l'update d'un objet pendant le traitement
d'un message du socket, qui peut échouer quand le socket est occupé,
et cause donc un rejet du message du socket, qui est réessayé en boucle
infinier.
Ce qui devrait résoudre le problème d'achat/vente qui fait planter le
MJ et le serveur Foundry.
2022-10-21 22:05:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a1a464cb6
Whisper vers l'actor
...
Plutôt que le game.user.name, pour que les messages soient envoyés
au joueur même si c'est le MJ qui agit pour le user
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
32af9bf1b4
Ajout de confirmation pour refoulement
2022-10-21 02:41:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
362fd964d0
Fix: édition de sorts d'Actor
...
L'édition était impossible parce que le formData ne contient pas
de noeud system, mais des propriétés 'system.portee', ...
2022-10-21 02:41:32 +02:00
e4f9b0f589
New 10.0.29 release
2022-10-19 07:43:10 +02:00
975e525fd5
Merge pull request 'v10.0.29: Fix empilement' ( #566 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#566
2022-10-19 07:41:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
296bff2c5d
v10.0.29
...
Fix de l'empilement
2022-10-17 21:21:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e65bcb848
Fix: empilement de nouveau possible
...
Les objets empilables peuvent de nouveau être empilés.
Un message indique en cas de drop sur un objet non empilable qui
n'est pas un conteneur que l'objet est déplacé dans le conteneur parent
ou dans les objets portés.
2022-10-17 21:20:52 +02:00
8bb2afe83e
Merge pull request 'Bugfixes' ( #565 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#565
2022-10-14 22:52:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
37e5b3c0aa
Version 10.0.28
2022-10-14 21:47:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1aecb05c3
Fix: Organisation boutons/messages d'équipement
...
Le message de surencombrement rendait la présentation moche
2022-10-14 00:58:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
168127d8fe
Fix: tirage dans une table ne fonctionnait plus
...
Régression bête, qui empêchait aussi d'afficher le résultat d'un échec
contre un rêve de dragon
2022-10-14 00:48:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
21ec043e98
Fix: alignement des queues avec le reste
...
Sans l'onglet Haut rêve, les queues n'étaient pas bien alignées.
2022-10-14 00:46:42 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
00b3b7f9b3
Fix: Affichage ajustement encaissement
...
Pour les encaissements hors combat, rappel de l'ajustement
d'encaissement choisi
2022-10-14 00:45:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1be242791
Minor: optimisation de monnaies
...
pas d'updates pour les monnaies non affectées
2022-10-14 00:43:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fa75828bc1
Fix: régression lancer de sorts
...
A cause du duplicate, les voies n'étaient plus des RdDItem, du coup,
la méthode isCompetence de la recherche de compétences ne marche
pas...
Et le duplicate était inutile de toutes façons.
2022-10-14 00:42:35 +02:00
232f414a62
Ajout distance
2022-10-09 13:44:40 +02:00
14e76ac631
Merge pull request 'v10' ( #564 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#564
2022-10-09 13:43:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43763dbe3a
Jets d'encaissement validés par le MJ
...
* ajout d'une option pour activer la validation par le MJ
* lors d'un jet d'encaissement, une fenêtre s'ouvre chez le MJ
avec le résultat d'encaissement
* le MJ peut changer le jet d'encaissement
* si le MJ annule, l'encaissement n'a pas lieu
* Attention, si plusieurs MJ, un seul doit valider, sinon
encaissements multiples
2022-10-09 02:19:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81ae15a6a2
Simuler les lancers de dés
...
Lorsqu'on force le résultat des dés, on force l'affichage d'un lancer
donnant ce résultat avec DiceSoNice
2022-10-08 17:37:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6dc7272ef6
Corrections mineures
...
Plus besoin de vérifier game.versions pour utiliser game.users
Plus besoin d'une indirection Misc.getUsers
defender.system.name => defender.name
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d75eef1926
Correction configuration affichage prix
...
L'option de configuration étaity toujours vrai quand vue par le MJ
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
18039e905b
Compétences & herbes personalisées
...
* permettre d'ajouter des compétences dans un monde, qui seront
ajoutés aux acteurs créés dans ce monde
* les herbes de repos/soins du monde sont bien considérées comme
des herbes pour les potions
2022-10-08 17:37:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6d0e5321a2
Nommage homogène
2022-10-08 11:56:52 +02:00
3073670afa
Ajout visibilité
2022-10-07 23:46:36 +02:00
690dd1f0a2
Merge pull request 'Monnaies et armes à distance' ( #563 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#563
2022-10-07 23:35:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dcce5456b
Inatteignable à -10
...
au lieu de hyphen non affiché
2022-10-07 23:31:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
35f1f2437c
Garde fous
...
En cas d'exception dans le traitement d'un message websocket,
faire un catch pour être sûr de ne pas réémettre si l'exception
revient à l'émetteur (boucle infinie d'envois sinon)
2022-10-07 23:30:06 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e17dd9b7e
Ajout d'informations pour armes à distance
...
* prise en compte de la taille de la cible
* prise en compte de l'activité
* valeur indicative
2022-10-07 23:28:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f8406360f
Suppression de création de personnage
...
la feuille n'est pas encore prête
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d316bba8fa
Déplacement de méthode compendium
2022-10-07 19:07:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9621d72f92
Correction des monnaies
...
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre
* Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas
tous les types de pièces
* Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent
=> Pratique pour créer une auberge!
* Seuls les personnages peuvent boire et manger
* plus de problèmes de monnaies manquantes
2022-10-07 19:07:25 +02:00
5382fb5df3
Ajout affichage distance
2022-10-06 14:07:47 +02:00
fd6fbba9cb
Merge vk
2022-10-05 20:00:42 +02:00
3739204b42
Merge pull request 'Confirmations' ( #562 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#562
2022-10-05 19:58:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7e2a867bdd
Regroupement d'onglets
2022-10-05 19:40:31 +02:00