5c423d1245
#84 - Declenchement reserve en fleuve
2020-12-30 12:21:55 +01:00
f36e8c2179
Bug fixe sort
2020-12-30 11:50:18 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19036996bd
Message compétences tronc au joueur
2020-12-29 18:00:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb
Alcool triste #74
...
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait
En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral
p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.
fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets
Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
f7471efcd3
#82 - Affichage TMR sur close
2020-12-28 10:17:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0
Fix: toujours afficher les ajustements #81
2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879
Rituels - Ajust. astrologique #81
...
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a46b3709c
Remise à zéro: plus éméché
...
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec
Boutons créatures/entités #69
...
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
cfdc667895
Fix récupération blessure critique
2020-12-27 20:23:14 +01:00
ac8a1b509b
Boutons encaisser/remise à neuf #69
...
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
01b98f2f3b
Sync
2020-12-26 18:29:03 +01:00
464a409eda
Table de resolution
...
commande: /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
f55778fd0a
Esquive disponible sauf pour tir
2020-12-21 23:41:31 +01:00
019bce8790
Afficher les sous menu par défaut
2020-12-21 23:41:17 +01:00
bdf2912274
Fix Initiative
2020-12-21 23:10:18 +01:00
136a32d06b
Fix jet moral neutre
2020-12-21 22:21:54 +01:00
240dc51336
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 21:02:24 +01:00
7aa9e197cd
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 20:54:24 +01:00
fda822314f
Fix quantite à 0
2020-12-21 15:26:05 +01:00
84bca5d95c
Fix retour en arrière sur le calendrier
2020-12-21 15:15:58 +01:00
e9a6d9c5af
Fix retour en arrière sur le calendrier
2020-12-21 15:14:49 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
8091b5a2e1
Fix init/fight HUD
2020-12-20 17:51:31 +01:00
ae3ac0a00f
Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
...
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
a93b34d2ce
use jQuery path for _showControlWhen
2020-12-20 02:09:13 +01:00
1bcfba1f68
Order messages accorder entité
...
Le message arrivait avant le message d'attaque réussie
2020-12-20 02:09:13 +01:00
887a47b8f8
Dissolution/exaltation sur stress
2020-12-19 01:45:03 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18
Volonté ajusté par moral
2020-12-19 01:19:59 +01:00
15d67e72a3
Explications des difficultés de jets
2020-12-19 00:09:26 +01:00
ea4b7a7b22
Séparation défense et encaissement
2020-12-19 00:02:23 +01:00
3975d7f529
Fix Armure et détérioration
...
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
635701033d
Bonus de conditions en attaque
...
Ne pas écraser diffConditions à chaque updateRollResult,
sinon, la valeur est perdue et non visible sur le jet de dés
2020-12-18 01:28:31 +01:00
18545d5e88
Supprimer code de templates
2020-12-18 01:28:15 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
da24ff7232
Echec total tâche augmente la difficulté
2020-12-18 01:26:35 +01:00
1fb6dd8e96
Fix Defense contre armes de tir
...
filtrer les items par type==armes, pour voir quelles parades sont disponibles
2020-12-18 01:26:27 +01:00
18a4f1dcf9
La fatigue s'incrémente
...
Du coup, les t^ches doivent augmenter la fatigue
2020-12-18 01:26:20 +01:00
142db2697f
Fatigue pour humanoïdes
2020-12-18 01:26:07 +01:00
5a87791b41
Fix: load après restart
...
Après restart, on a un Obnject dans les settings, pas une
liste => plante la fenêtre
2020-12-18 01:25:45 +01:00
f3cd783f12
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:10:10 +01:00
8f3da8fe41
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:07:04 +01:00
45f097b819
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:06:08 +01:00
b26b023424
Correction sur passage chateau dormanr -> sirene
2020-12-17 22:59:55 +01:00
bce09f572c
Fix: message de défense doublé
...
Sur attaque du MJ, le message de défense du joueur apparaît 2 fois
2020-12-17 18:31:37 +01:00
3627d05599
Gestion des maladresses #68
2020-12-17 12:31:02 +01:00
84b4063789
Fix: ajustement astrologique pour les joueurs
2020-12-17 12:31:02 +01:00
6c503ce528
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-17 09:29:14 +01:00
1de7a99f53
Minor fixes
2020-12-17 09:29:09 +01:00
22ddb94f97
Ajout des queues et souffles automatique
2020-12-17 02:25:49 +01:00
fa225f3df9
réordonner les messages de défense
...
* jet de défense
* jet de recul
* détérioration d'arme
2020-12-17 01:08:14 +01:00
95708222dc
jets de dés cachés
2020-12-17 00:44:32 +01:00
b4f298256a
parade corps à corps #68
2020-12-17 00:24:44 +01:00
afe5ddcb8d
Masquer les dés détérioration/recul
2020-12-17 00:24:37 +01:00
0fb9c8f334
#68 - Merge
2020-12-16 23:34:27 +01:00
f3453a46e7
Ajouts combat #68
...
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f
Gestion des jets de moral #40
2020-12-16 23:03:37 +01:00
856162d072
#66 - Ajout objets divers
2020-12-16 22:06:03 +01:00
d160e647fd
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-16 09:07:00 +01:00
ce6680d5e8
Filtrage des armes de tir&lancer
...
Pas disponibles pour une parade
2020-12-16 09:06:16 +01:00
260cce4de5
Merge branch 'combat-extract' into 'dev_1.1'
...
Passage au gestionnaire de combat
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!75
2020-12-15 22:56:39 +00:00
da6db4d38c
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:54:09 +01:00
b6d3359625
Passage au gestionaire de combat
2020-12-15 23:54:05 +01:00
537cc005ad
Fix ui.warn
2020-12-15 23:53:32 +01:00
2097907f91
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:39:26 +01:00
952e393f8a
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 23:37:42 +01:00
77ff393a59
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:37:35 +01:00
5f5944a06a
Fix: echec parade
2020-12-15 23:32:38 +01:00
4de1ca0235
Activer le nouveau gestionnaire de combat
...
par défaut (bientôt, ce sera le seul)
2020-12-15 23:30:21 +01:00
91d7c90505
Fix: absence d'heure de naissance
...
Quand on n'a opas d'heure de naissance, on a toujours 0 d'ajustement astrologique
2020-12-15 23:28:59 +01:00
db9a12abad
Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
...
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
62f2a21c01
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 23:08:13 +01:00
b4ed460030
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 22:44:49 +01:00
9bca364b68
#68 deterioration armes et désarmé
2020-12-15 22:15:04 +01:00
398f1af132
Ajout d'icônes pour les filtres/locks
2020-12-15 22:15:04 +01:00
bdea0c5b8d
Protection naturelle #68
...
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
9077c9f26b
#68 refresh: perte de rollData
...
après un raffraîchissement browser, le jet de
dés de l'attaquant est perdu. ajout d'une notification
pour informer l'utilisateur du soici.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
1197c4fa79
#68 détérioration des armures
...
Si une armure n'est pas détériorée, elle a une détérioration de 0
Ceci permet de fixer la mise à jour automatique.
La détérioration ne prends pas en compte les bonus de
tactiques / conditions/ particulières en force.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc67c36b0a
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:40:07 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:37:52 +01:00
37cc5a60d8
#70 Minimum d'xp en carac
...
Le min de 1 en carac ne s'applique qu'en l'absence de compétence (p144)
2020-12-15 02:26:28 +01:00
b77646365c
Fixes suite aux test de combat
...
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
0e5caf048e
Gestion experience
2020-12-14 10:42:31 +01:00
23bbaa0561
Gestion experience
2020-12-14 10:38:43 +01:00
3cac9e0279
#52 Gestion astrologie
2020-12-14 10:04:14 +01:00
2f2d3ced86
fix jets
...
- ajustement astrologique sur appel à la chance
- une entité de cauchemar peut avoir à faire une significative
2020-12-14 02:06:55 +01:00
2bcc1a7ba3
Combat séparé par actions
...
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...
Séparation de:
- attaque
- parades
- esquive
- encaisser
gestion des résultats de dés par actions
- _onAttaqueParticuliere
- _onAttaqueNormale
- _onAttaqueEchec
- _onAttaqueEchecTotal
- _onParadeParticuliere
- _onParadeNormale
- _onParadeEchec
- _onParadeEchecTotal
- _onEsquiveParticuliere
- _onEsquiveNormale
- _onEsquiveEchec
- _onEsquiveEchecTotal
Séparation de demiSurprise et de needSignificative
les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe
Par ailleurs:
- Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
- création de classes pour les armes, les compétences
- fix du recul (ne pouvait pas marcher)
2020-12-14 01:35:01 +01:00
59a54b8a90
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:31:19 +01:00
be825ffa8a
Merge branch 'cleanup-compendium' into 'dev_1.1'
...
#40 / #52 ajout des Rituels, cout en seuil, et corrections de compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!70
2020-12-12 08:51:28 +00:00
0fe2919b91
Sorts rituels
2020-12-12 01:24:38 +01:00
d52b13e828
Fatigue pour daltoniens
2020-12-11 19:16:29 +01:00
285403c427
#52 : Suite astrologie
2020-12-11 16:19:19 +01:00
96bcb7ec55
Sync
2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875
Sync
2020-12-11 08:29:24 +01:00
a75157226e
Chiffre astral ajuste la chance
2020-12-11 03:32:33 +01:00
02f04791b9
selection de l'heure de naissance
2020-12-11 02:48:35 +01:00
f97914a63e
fix async sur appelChance
2020-12-11 02:32:30 +01:00
ec82c5baf6
fix - nombre astral inconnu
2020-12-11 02:32:21 +01:00
0d3c005550
Icones des heures dans le calendrier
2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895
#52 : Debut gestion astrologie
2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954
Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
...
Fix ouverture sort compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797
Fix ouverture sort compendium
...
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4
organisation lock / filter
...
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
1d525c4bac
Fix Initiative
...
- affichage incorrect sur valeurs positive
- "1d60+5" pour une compétence à zéro
- arrondi inférieur pour carac (p120)
- afficher le résultat de niveau + carac (plus lisible)
2020-12-09 00:36:59 +01:00
df5954bf75
Fix reférence circulaire
...
La méthode rollData fait le jet fourni dans rollData et l'ajoute dans
rollData.rolled.
Pas besoin de retourner rollData, la tentation est forte de mettre le
résultat dans "rolled"
2020-12-09 00:36:59 +01:00
63e410458e
#52 Gestion astrologie
2020-12-09 00:01:02 +01:00
1c2b2ece78
#52 Gestion astrologie
2020-12-08 23:35:44 +01:00
3e7ec8d51a
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-08 23:28:35 +01:00
b8f01d8da4
#52 Gestion astrologie
2020-12-08 23:28:29 +01:00
591abd00e9
Merge branch 'roll-competence' into 'dev_1.1'
...
Roll competence
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!61
2020-12-08 22:27:56 +00:00
f1fbf3549a
Lancer un sort avec RdDRoll
2020-12-08 23:25:33 +01:00
e46bcce2da
Fix recul
2020-12-08 23:25:24 +01:00
468c699f70
Séparation compétences/combat
2020-12-08 23:24:55 +01:00
aa97f16f3a
Meilleure gestion des doublons/valeur à 0 des bonus de cases
2020-12-08 23:12:43 +01:00
399a7b2d30
#65 Gestion parade entités/creatures
2020-12-08 22:27:28 +01:00
b20a6d729a
#17 Gestion heure et calendrier
2020-12-08 21:40:41 +01:00
aeb7d7f8f4
#64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs
2020-12-07 09:29:25 +01:00
8726ed3352
#64 compétences tronc manquantes
...
Fix des calculs d'expérience si les compétences tronc sont manquantes
2020-12-06 23:57:08 +01:00
d081dbf230
Utilise RdDRoll pour les caracs
...
ajout d'un callback dédié à l'expérience
limite de la table de résolution à 60 (rêve actuel jusqu'à 3x limite)
2020-12-06 23:34:26 +01:00
fc38cc2543
Correction malus armure/enc.flag
2020-12-06 23:33:46 +01:00
ce3c2f21cd
normaliser reveActuel en reve-actuel
2020-12-06 23:33:46 +01:00
e8f69b74c7
Perte d'endurance max
...
La perte maximale est l'endurance disponible
2020-12-06 23:33:46 +01:00
f4bb541bb7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76
Appel à la chance
...
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27
Chance actuelle
...
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
(Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d
Ajout contrôles chance actuelle
2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891
Organisation du rappel de blessures
2020-12-06 20:04:34 +01:00
a936b2d266
Ajout du type de réussite/échec
...
Fais doublon avec certains endroits où c'est géré directement,
mais standardise les résultats de jets
2020-12-06 19:41:17 +01:00
4a3b2f6d63
gestion de bonus
...
utilisation du calcul de réussites existant
2020-12-06 19:41:17 +01:00
9e8ebdda0d
L'état général ne s'applique pas toujours
...
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)
RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
54825fe756
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 23:05:59 +01:00
f9f3f6dafb
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:29:39 +01:00
3d6d00e96f
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:21:13 +01:00
be73c51b97
43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso
2020-12-05 21:24:31 +01:00
8a0213bdc2
#43 : Initiative sur token
2020-12-05 00:37:10 +01:00
cf1156f525
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-05 00:04:47 +01:00