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e4f432c781 #171 - Gestion potion de soins 2021-04-04 09:37:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6955d4597b Remove log 2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8089e0c83e Fix armes 1/2 mains dans la liste d'armes 2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4730cc9e8d Demi-surprise: Réussite normale => échec #181
En demi-surprise, les résultats "réussite normaux" sont
maintenant présenté comme des réussite insuffisantes

# Conflicts:
#	module/rdd-resolution-table.js
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10 Erreur si draconic sans être haut-rêvant 2021-04-04 00:39:22 +02:00
31bff0861f Fix sur commande astro 2021-04-03 23:01:47 +02:00
56cf4243a8 #179 - Fix reve-actuel 2021-04-03 08:31:01 +02:00
97d53d3f31 Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4 2021-04-03 08:19:30 +02:00
65348b0710 #180 - Fix 2021-04-03 08:19:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27 Draconic que pour les Haut rêvant #174 2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8 clean malusArmure/enc/prix 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f7279bef7c Fix changement jour 2021-04-01 00:45:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6 Fix détermination nombre astral
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a95ad6471 Fix ajout list/filterItemsData
Méthodes pour lister par type/filtrer les Item.data
et retourner les Item.data
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d866e343b Simplification calcul de difficulté alchimie 2021-03-31 22:51:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3691775da0 Fix alchimie 2021-03-31 22:50:58 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81d68e5ba3 Fix jet créatures 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df Fix token HUD
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829 Création d'oeuvres 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5383bd228d Fix récupération chance 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee34fad8b1 Fix encaissement
- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en
excédent)
- Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e654bdfa4 Fix protection armure 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea Fix typo getEmbeddedDocument 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
576088c2bb Fix moral (cas ajustement 0)
Lors de Chateau Dormant, si le moral ne change pas, on utilise
le retour de moralIncDec pour avoir la valeur courante du moral
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
86fb6111db Encore des fix OwnedItem / item.data 2021-03-30 00:02:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ba41886522 Fix tooltip périple 2021-03-29 23:59:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158 Avancement OwnedItems et Items
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f75361a08 Corrections de hooks 2021-03-29 20:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
68cd086a2f Corrections StatusEffect
changement du hook, et des méthodes pour les ajouter
2021-03-29 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b46e3cc Fix ActiveEffect demi-rêve
L'ActiveEffect demi-rêve n'était plus supprimé
2021-03-29 19:44:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20 Utiliser EmbeddedDocuments
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
592f54af61 Fix: bouton filtrer competences
Le niveau de base était incorrect
2021-03-29 14:41:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs

On peut sortir un objet d'un conteneur

# Conflicts:
#	module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
36df301144 Various fixes for TMR, WIP 2021-03-28 22:37:04 +02:00
f043c3b504 Fix : monnaie, endurance, encombrement 2021-03-28 09:43:26 +02:00
3df76c589f Fix : monnaie, endurance, encombrement 2021-03-28 09:41:14 +02:00
67bb14795c Fix /payer 2021-03-27 14:57:25 +01:00
5de4dd016f Fix conteneur/objet 2021-03-25 19:03:28 +01:00
5b53d4c2c9 Debug sorts, WIP 2021-03-25 18:33:10 +01:00
ceb73b9944 Item arme, armure, competences, sorts, herbes -> OK 2021-03-25 17:51:03 +01:00
1616931476 Edition des items, WIP 2021-03-25 09:28:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5fb8d22a7a Jets de masse
Quelques exemples:

- `/rdd dexterite bricolage -2`
- `/rdd vue survie en sous-sol -2`
- `/rdd vue désert 0`
- `/rdd vue vigi -3`
- `/rdd vol vigi 0` : Volonté Vigilance
- `/rdd chance-actuelle 0`
- `/rdd reve-actuel -8`

Attention:
- `/rdd vue vig 0`

 => Navigation et Vigilance correspondent, c'est Navigation qui est
pris (premier dans l'ordre alphabétique), avec un message.
2021-03-25 00:31:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8 Preparation access documentData
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)

Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)

Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
de922e2605 Version 1.3.36 2021-03-20 14:44:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbad358d7a Fix: recalcul des nombres astraux 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044 Cleanup: réduction de duplicates 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6 Cleanup compendium et monnaies 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c509e23513 Ajout Périple & urgence draconique
# Conflicts:
#	module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
50c336cda7 Ajout de souffle dans certains cas
- conquete de cité échouée
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
34e12cd701 Suppression de queues TMR finies 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bbd38bd618 Extrait méthode Actor.getDemiReve 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f4d52487d Refactor: extrait méthodes communes
- suppression de casetmr lors de visite/conquete
- suppression de toutes les cases TMRs liées
- notification lors de suppression d'une casetmr pour enlever la queue

# Conflicts:
#	module/actor.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
944dd103d2 Ajout commande idée fixe/désir lancinant 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e71c03abb0 Fix erreur en cas d'attaque sans cible 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d simplification/organisation RdDActorSheet.getData 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dcc450db63 Fix tooltip rencontre dans les TMR 2021-03-19 00:02:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822 utilisation de class au lieu d'id 2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a44904ebc0 Fix moral sur dissolution 2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13 Nettoyage feuilles acteurs
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)

- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10ddcf031e Rename data to formData 2021-03-17 01:04:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922 Moral sur les oeuvres
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres

Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres

Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22 Fix appel au moral
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:

- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu

Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32 Fix: cas de xp/niveau vide
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
57ec6403bb Autoformat 2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c28e8d4c9b Ajuster réussite/échec en demi-surprise 2021-03-14 19:19:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
658e4f45aa Attaque en finesse/rapidité pour créatures 2021-03-14 19:06:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fdb1aec36a Pas de parade avec arme non-équipée 2021-03-14 19:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a76221f07 Choisir un GM connecté
Pour le cas où 2 GM sont définis, éviter de passer par un GM inactif
2021-03-14 19:05:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
300419cbad Amélioration usage armes
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière

Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
432098f9c5 Couleurs du calendrier
De nuit, les boutons noirs sur fond gris sur fond sombre
étaient difficiles à voir

séparation de class css pour affichage/position du bouton
séparation du nombre de minutes/heure à positionner
2021-03-14 16:02:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1b10bc489 Message si un combatant n'a pas d'actor
Par exemple, après suppression d'un acteur, les combatants
correspondant aux tokens n'ont plus d'acteur.
2021-03-14 14:23:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ffd7b0b0c1 /tmra renvoie une tmr aléatoire 2021-03-14 12:54:12 +01:00
c281551603 Fix combat mains nues 2021-03-12 23:19:34 +01:00
1d69e1dc5a Fix #167 2021-03-09 23:28:21 +01:00
e09bdadba7 Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
Bugfix Appel au moral.

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae Bugfix Appel au moral. 2021-03-05 22:38:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948f707340 fix Grammar 2021-02-28 02:01:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfe99ec188 #166 Supprimer seulement le sort déclenché 2021-02-28 02:01:15 +01:00
8ddd47844f Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3 2021-02-27 23:02:52 +01:00
bcbd4ab58c Fix initiative 2021-02-27 22:59:10 +01:00
89d66c1347 #164 : une seule fenêtre de jet autorisée 2021-02-26 23:54:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178 handlebar partiel pour texte d'ambiance 2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
622aeda279 Fix tête présent des cités
doublon + typo empêchait d'automatiser la création des présents

fix tables des têtes inversée et icône dans les tables
2021-02-26 01:15:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54 Fix typos 2021-02-26 00:59:12 +01:00
184f8a30d2 Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3 2021-02-25 08:48:36 +01:00
741d724d93 Fix increment d'utilisation 2021-02-25 08:48:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5f4a0a14d Init des armes à distance sans résistance
Workaround: si une arme a une portée, elle peut être utilisée.
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164 Initiative dans RdDCombatManager
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f0e58b216 déplacement du helper Handlebars
Tous les helpers sont déclarés dans RdDUtility
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
da56316e42 Typo: maladresse au lieu d'échec total
Lors d'un échec total, on tire une maladresse, pas un échec total
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55d11695f7 Fix: significative sur diff -11
Les significatives sur difficulté -16 à -11 faisaient l'échec total
spécifique à ces difficultés
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
15144697e1 Fix: passage round suivant 2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
382ea2c485 Ajout de helper "accord"
pour accorder selon le genre
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eaeb164627 Niveau d'archétype > +11
Le comptage des niveaux d'archétype n'empêche plus d'ouvrir la feuille
d'un personnage avec un niveau d'archétype au dessus de +11
2021-02-25 02:15:35 +01:00
05a41f6ac5 Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3 2021-02-22 21:15:27 +01:00
1d96374b31 #160 Afficher les totaux d'archetypes 2021-02-22 21:15:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
11479556dc Tooltips par dessus les icônes
Le zIndex des tooltips n'était pas positionné
2021-02-21 23:48:20 +01:00
e5738aaca3 #161 Amenagement sur beaute 2021-02-21 22:24:39 +01:00
1f61c955b7 #159 Affiche d'informations sur l'init 2021-02-17 15:16:56 +01:00
155990610a #158 : Gestion de l'armure sur la fenêtre d'encaissement 2021-02-17 14:52:50 +01:00
1cdadbd9d6 Gestion auto de l'état sonné en combat 2021-02-17 11:16:27 +01:00
98c6133938 Fix danses 2021-02-14 18:31:00 +01:00
5e53dc5262 Pas mal de bugfixes 2021-02-14 09:31:52 +01:00
d837c25468 Fix lancer sort 2021-02-13 08:53:53 +01:00
38994e849b Fix lancer sort 2021-02-12 23:06:31 +01:00
LeFelis
1f8608c902 :wqMerge branch 'v1.3' into feature/UIappelAuMoral 2021-02-12 22:41:04 +01:00
LeFelis
5a7dc1d437 UI pour l'appel au moral 2021-02-12 22:36:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6708e3eb71 Fix suppression pelerinage/fermeture-cites
et suppression du pèlerinage lorsqu'on est arrivé
2021-02-12 19:29:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f35b28aa1 pelerinage
+ suppression des cases quand le souffle/queue sont supprimés
2021-02-12 19:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b469461cf6 Ajout de zIndex pour afficher le demi-rêve devant 2021-02-12 15:01:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d700fc7b6c Gestion des présents des cités
* fix present des cités passeur/messager
* suppression des tokens de conquête
2021-02-12 13:05:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99ed077da8 Gestion des présents des cités
+ fix bug sur conquête cité (pour supprimer la casetmr)
+ svg couleur plus lisibles
2021-02-12 12:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5328d2b690 Gestion queues/souffles
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
42bd63c999 simplifications sur EffetsDraconiques
ajout de methode tmrLabel pour les tooltips

ajout de l'item en paramètre aux ajouts/suppressions
ajout d'un 'sourceId' pour les casetmr liées à un souffle/queue/tête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1cb4a7dbf5 Small cleanup
- extrait de méthode pour tirage dans un array
- utilisation des operateur ?: / ??
2021-02-12 01:45:25 +01:00
9f2e17537d Round fixes 2021-02-11 23:59:38 +01:00
LeFelis
aab7dc1020 Fix merge v1.3 dans appel au moral 2021-02-11 20:44:50 +01:00
LeFelis
cf36bb9f9d Merge v1.3 dans appel au moral 2021-02-11 20:42:11 +01:00
LeFelis
5ff3859974 Ajout de commentaire et suppression des logs 2021-02-11 20:31:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b226e5c09a Améliorations des tmr
* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales

fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152: table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
2021-02-11 02:48:27 +01:00
d25e25e6fd #91 - Generateur basique de noms 2021-02-10 15:25:14 +01:00
6675539c59 #140 Permettre des jets de carac dérivées 2021-02-10 11:24:14 +01:00
LeFelis
771622564a Checkbox et regles d'appel au moral 2021-02-09 23:23:40 +01:00
cddc6a8e9b #157 Warning sur force insuffisante 2021-02-09 11:17:17 +01:00
62ad72338a #154 - COmptage des utilisations 2021-02-09 09:18:52 +01:00
c31306f154 #156 Drag&Drop de compétences/armes/acteur/journal 2021-02-08 22:51:31 +01:00
375d452e7e Modifier la loc pour les créatures 2021-02-08 16:14:43 +01:00
54a937c620 #151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ 2021-02-08 14:15:18 +01:00
43218dd282 #149 Gestion des ombres pour Thanatos 2021-02-07 20:36:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d775c97f6 Fix carac Action physiques 2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ae3766f99b Rêve de Dragon 2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2af358b924 Amélioration message dormir une heure 2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
863fc65844 Message pour maîtrise Fleuve de l'Oubli 2021-02-07 00:02:48 +01:00
4b88efa999 #150 : Gestion du cas Thanatos 2021-02-06 23:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
aa1c93ce22 Preparation maîtrise fleuve 2021-02-06 02:29:58 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfef9a559d simplification ajust. écaille 2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fe73e5b984 Travail sur queues/souffles 2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20 Ajout des Oeuvres génériques
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres

Ajout de l'exotisme à la cuisine

Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2ec26c4c0 Extraction méthodes identification items
Pour savoir si certaines queues/souffles sont là et rendre
le code plus lisible
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9fd7db2ccf Fixes nombreux sur tmr
- rencontre sur case humide ne causait pas de maîtrise
- détermination de la liste des tmrs par type à l'init (classify)
- tirages aléatoire par type de tmr dans les commandes
- amélioration de messages (nom de case)
- fix expérience case humide
- correction gestion des débordement
- montées très laborieuses multiples
- renommages et extraits méthodes
- distinction de pos (x, y) vs coord (A1)
2021-02-05 19:37:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d3bc7dc70 Ne plus afficher les tirages automatiques
Les tirages automatiques sont intégrés dans les messages
2021-02-05 19:37:06 +01:00
0c7a0e413d #87 Initiative premier round 2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e #87 - Init du premier round 2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646 #87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD 2021-02-04 13:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9d219c5d2b Fix rencontre RdD
pas de méthode async pour construire les messages dans
une operation arrow
2021-02-04 01:35:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc2420bfe1 Tirage des queues privé
utilisation de rollMode: "gmroll"
2021-02-04 01:21:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1c22f6858f Fix: les armes normales font aussi des dégâts
l'introduction des armes magiques avait mis toutes les autres armes à 0
2021-02-04 01:07:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b194491f6b Fix capacité des contenants (merge)
L'encombrement du contenant n'est plus pris sur sa capacité
2021-02-04 01:06:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
781b6353a8 Fix: recalcul nombre astral pour retour arrière
quand on remet la date en arrière (suite à erreur sur l'avancement
du calendrier), le nombre astral est maintenant correctement
initialisé (nombres aléatoires)

Ce qui permet de ne plus tomber sur le cas "N/A" ou sur un nombre
non disponible, et donc débloque la fenêtre de jets de dés
(bloquée à cause de l'ajustement astrologique)
2021-02-04 01:04:26 +01:00
e936fc3234 Fix XP sort 2021-02-03 23:30:20 +01:00
5a2176fef8 Fix XP sort 2021-02-03 23:27:55 +01:00
d316fa1661 Fix contenu 2021-02-03 21:37:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7318b779ec fix ChatMessage des queues/tetes/souffles 2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1632a4890b Don de double rêve 2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
66dff68daf Amélioration rencontre TMR
- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1875530b1c Rework arts 2021-02-02 20:24:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d612b74675 Amélioration fatigue/mort
méthodes plus facile pour utilisation hors de l'actor
2021-02-02 20:06:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b0bb369e33 Petits fixes 2021-02-02 19:57:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9fe0ed85d Taille des images dans les messages 2021-02-02 19:57:09 +01:00
bd78b80c24 Ameliorations lancer de sort 2021-02-02 08:20:42 +01:00
fed92b9be3 Ameliorations lancer de sort 2021-02-02 08:08:41 +01:00
4e529e5e0d Ameliorations lancer de sort 2021-02-02 08:08:27 +01:00
d24b9c07fa Ameliorations lancer de sort 2021-02-02 07:56:45 +01:00
LeFelis
903439e007 #142 ajout du prix de l'équipement 2021-01-29 23:17:18 +01:00
449ec40f07 Gestion écaille sur initiative 2021-01-29 21:14:35 +01:00
7ed05b3722 Fix sur le paiement via le tchat 2021-01-29 21:03:32 +01:00
a5311bf15e Controle recursif de l'encombrement lors de deplacement de contenants 2021-01-29 20:42:40 +01:00
543f6c2658 #111 Gestion armes magiques 2021-01-29 20:10:43 +01:00
f15067fff8 #139 Jet d'Endurance 2021-01-29 16:58:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01 Amélioration messages de stress 2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
861e8de590 Jet de moral neutre à chateau dormant 2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
74b58643c7 Récupération de chance à chateau dormant 2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4825ae9b0b ne pas proposer les armes inutilisables 2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad #136 Ajout des connaissances 2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8db6313574 Fix /astro avec ou sans accents 2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99183be4cb Regles optionelles astrologie 2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d476961066 Clean import inutiles 2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6f101f320c Toujours permettre de filtrer les compétences 2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4fb34b51a3 Ajout du type dans le compendium 2021-01-26 00:25:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
91610894cc #113 règles de combat optionnelles 2021-01-25 08:51:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c Status inconscious/prone/dead
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
7445e9e51b #49 - Suivi des deplacements en TMR par le MJ 2021-01-23 23:56:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad2a68aedd Fixes recul/desarmement
# Conflicts:
#	module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
7fc6ccb106 Fi recul + version 2021-01-23 18:44:04 +01:00
67b45bf9f9 Correction combat 2021-01-23 17:50:57 +01:00
667845d77d Correction combat 2021-01-23 17:23:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f603ac05d Fix /tmrr 2021-01-23 00:31:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a Plus d'attaque avec l'esquive 2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d3586b3c5 Fix /rdd significative 2021-01-22 23:28:18 +01:00
6341d2f3b0 Merge branch 'master' into 'v1.2'
# Conflicts:
#   module/actor.js
#   module/rdd-roll.js
#   system.json
2021-01-22 16:12:14 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
a99a08ab21 Fix bonus de case sorts 2021-01-22 14:35:14 +01:00
e5a019afd3 Merge branch 'stabilisation-v1.2' into 'v1.2'
Stabilisation v1.2

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!123
2021-01-22 09:08:47 +00:00
343b3c54f7 Fix payer et deplacement objets 2021-01-22 10:05:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
84c6f9a466 Fix liste des liens subacteurs
Dans le cas d'un import de personnage ayant un lien sur un autre
acteur qui n'est pas importé, on ne pouvait plus ouvrir la feuille de
perso
2021-01-22 02:08:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16be472486 Fix message alchimie
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
970ee5fc04 Fix: statusEffect onReady pour avoir le game.user 2021-01-22 02:00:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
41029819c6 Fix: lancer dé draconique 2021-01-22 01:59:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d Fix calcul de l'expérience
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46ac403081 Ne pas informer le GM en cas de "visu" des TMR 2021-01-21 00:05:34 +01:00
9d676a74d8 Fix sconst/sust 2021-01-20 21:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2bff25069f Prise en compte de la surprise du défenseur 2021-01-20 09:21:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e62b0a5f3 Fix message d'esquive 2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc24fd326 Fix suppression de messages 2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a Fix double effet créatures 2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
807e58e36a Fix pertes des entités de cauchemar 2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efd8cdd0b Fix set status-effects seulement pour le GM 2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e5495c6c4 Fix détérioration d'armure 2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3cfeeadbb6 Seuls les personnages sont saouls
Pas d'éthylisme pour les créatures
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e Fix messages passe d'arme
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
68152e6bb2 fix suppression defense sur passe d'armes 2021-01-19 19:58:35 +01:00
515009d194 #133 Fix 2021-01-18 11:33:05 +01:00
b89071eeb5 #133 Fix 2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea Init des créatures 2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32 Lancer les dés sans fermer
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4f9626867 Fix: /rdd avec conditions 2021-01-16 23:45:33 +01:00
b172f46539 #131 Commande astro ajoutée 2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf Fix échange de messages de combat
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
a56471eb21 Fix sur messages 2021-01-15 08:27:21 +01:00
d890c9f61f Message XP 2021-01-15 00:28:39 +01:00
58b0a7b9c4 Message XP 2021-01-15 00:20:11 +01:00
f5cc5c2d51 Message XP 2021-01-14 23:59:57 +01:00
ea3ebeae86 Message XP 2021-01-14 21:58:00 +01:00
bf66db92c3 Verification FORCE vs TAILLE+4 2021-01-14 20:51:32 +01:00
4f236adbec XP fix avec tooltip 2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c Increase version 2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71 Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d599d41f9 Fix parade créatures 2021-01-14 00:35:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056 Fix tactique créatures
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4 Fix encaissement sans fatigue
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
82fd02e3d1 Fix dmg armes à 2 mains 2021-01-13 23:22:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50 Fix xp carac 2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33 Remove hook (undeclared) 2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1a8c13b84 Fix: etat général sur Haut rêve 2021-01-13 17:30:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5 Suppression doublon getEtatGeneral
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
87412968d0 Bloquage des status-effects "obligatoires" 2021-01-13 16:35:18 +01:00
a8b38cc5b8 Changement cacul init 2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9c461f29a5 Indicasion demi-surprise défenseurs 2021-01-13 04:01:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
45e1050813 Fix suppression messages de passes d'armes 2021-01-13 03:59:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552 #101 Gestion des status de surprise
La demi-surprise ou surprise dépend des états:

- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale

Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d Utilisation des ajustements 2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa Fix perte fatigue sur critique
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce Fix table résolution 2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8 Auto formatting 2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
ad00a3f700 #93 - Option de controle des bruitages 2021-01-12 20:58:30 +01:00
f3ed299ac9 #126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium 2021-01-12 13:18:29 +01:00
03a310e493 Minor fixes 2021-01-11 20:42:10 +01:00
213d02c2b0 #118 - Info sur XP pour le J 2021-01-11 18:11:25 +01:00
ce97911781 #112 - Quantite pour les objets pour le tchat 2021-01-11 18:04:26 +01:00
f54bec0837 #110 - Update chance actuelle et mise à jour archetypes 2021-01-11 17:54:24 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080 Ajout acteur de type vehicule/maison 2021-01-10 22:12:07 +01:00
6493d00aab #125 : Deplacement conteneurs complets 2021-01-10 11:35:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9 #100 Amélioration messages encaissement
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092 Reorder params for ease to read
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1 Auto formatting 2021-01-09 19:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e Destinée et Appel à la chance exclusifs 2021-01-09 19:39:35 +01:00
02beb4ee37 Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d partial sync 2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
Ajout arme morsure au chafouin

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9 Ajout recettes alchimiques 2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3 #125 : Gestion des equipements groupés 2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32 #124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement 2021-01-08 16:57:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948d1009b1 Fix calendar pos 2 2021-01-08 15:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d63f88ca8 #108 fenêtre astrologie "cache" les éléments
placer le s-index dans le bon div
2021-01-08 14:23:41 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13 #123 : Verification equipement 2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6 Fix objet dans lui-même 2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb Fix objet dans lui-même 2021-01-08 08:19:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a Typos messages /aide 2021-01-08 03:04:33 +01:00
56e35bc014 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:40:20 +01:00
69b2907078 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8 Fix monnaie (again....) 2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37 Gestion particulières et Echecs totaux 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb Cleanup 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e Appel à la chance sur les défenses
Suppressions de ChatMessage selon contenu

En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee appel à la destinée et chance avec callbacks
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué

Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156 Fix détérioration armure 2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0 fix pertes de vie/ endurance
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.

Dans le message, on avait:  "une blessure grave une blessure critique"

La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586 Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips

Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total

+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891 rename EncombrementTotal 2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9 Utilisation nullish / chaining
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire

- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)

- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
b9db99544c #85 : Sous menus de tokens dynamiques 2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b #76 : Jets de dés assistés pour les méditations 2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187 #99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5 Ajout xp_sort à xp total 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f Renomme particuliereAttaque 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a #95 Fix
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00