raphaelpieroni
2338447b56
Add padding to some action texts
2021-05-09 18:59:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
51a3c4d04a
fatigue optionnelle #113
2021-05-08 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
42407eaa15
Amélioration Haut-rêve
...
- affichage liste des sorts
- sorts en réserve avec label de case et dépense de rêve
- Demi-rêve affiché avec le nom de la case (ou le type)
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6c783a7139
rename partial tpl actor-sheet
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a74ab041f9
Utilisation templates partial
2021-05-04 21:24:29 +02:00
4ecc8826f6
Gestion TMR caché, WIP #135
2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69
Amélioration présentation blessures #173
2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
cc2254112f
tooltip pour titres
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857
Utiliser class plutôt que id
2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
df45c4bbbb
Simplification inventaire
2021-04-11 23:01:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b
Créer des plats cuisinés
...
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693
Consommer nourriture et boisson WIP
2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8
Fixes sur calculs enc et prix
...
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item
Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom
Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
f8171fecc3
Message explicite HR
2021-04-04 09:03:06 +02:00
795e80d575
Message explicite HR
2021-04-04 08:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f4675d717
Fix: message pour non haut-rêvant
2021-04-04 00:39:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f
#174 : Limiter le draconic aux Haut rêvant
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6
Fix détermination nombre astral
...
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044
Cleanup: réduction de duplicates
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e8c01935c
Stress transformé avec les compétences
...
Pour ne pas avoir à naviguer d'onglet pour répartir le stress
transformé
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
4607a331cc
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:18:46 +01:00
e5738aaca3
#161 Amenagement sur beaute
2021-02-21 22:24:39 +01:00
6675539c59
#140 Permettre des jets de carac dérivées
2021-02-10 11:24:14 +01:00
54a937c620
#151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ
2021-02-08 14:15:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee3de585a6
Alignement ligne en-tête
...
Dans les équipements, alignement de la ligne d'en tête sur
les valeurs indiquées, pour mieux comprendre les options
équiper/éditer/supprimer (maintenant bien alignées)
2021-02-02 19:57:09 +01:00
be796a7169
Rework equipement
2021-01-29 23:49:29 +01:00
6b0154ea9d
Rework equipement
2021-01-29 23:48:33 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bef988cd7f
Suppression des "name" inutiles
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c885fc4528
Fix régression edition soins blessures
2021-01-13 19:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9659c4a5bc
Affichage des effets
...
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
36788b28d2
Fix: pas de surprise pour demi-rêve
...
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
4e059ddf50
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:37:30 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41
Icône sonné pour daltoniens
2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6
Suppression champs "name" inutiles
...
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae
#42 Amélioration messages de tchat
...
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
et cas particuliers)
* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5
Amélioration fenêtre de Tchat #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
4bd23b3a59
#90 Gestion des cases modifies de façon permanente
2020-12-30 18:12:01 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
a53e53bcbb
#79 : Suppression affichage XP en taille
2020-12-28 10:25:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
499adea83d
Pas d'xp en taille
...
alignement des carac dérivées
Change-Id: Ic2537bf3b0a194d91f2b6a001c7e744719ad5623
2020-12-27 22:33:11 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
78eeee39c0
Suppression des quues/souffles/têtes
2020-12-17 02:45:43 +01:00
c8a2d69e0f
Gestion des jets de moral #40
2020-12-16 23:03:37 +01:00
b4ed460030
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 22:44:49 +01:00
398f1af132
Ajout d'icônes pour les filtres/locks
2020-12-15 22:15:04 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:37:52 +01:00
b77646365c
Fixes suite aux test de combat
...
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
808cd7296d
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:31:19 +01:00
96bcb7ec55
Sync
2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875
Sync
2020-12-11 08:29:24 +01:00
02f04791b9
selection de l'heure de naissance
2020-12-11 02:48:35 +01:00
20f2ddcbf4
organisation lock / filter
...
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
f4bb541bb7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76
Appel à la chance
...
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27
Chance actuelle
...
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
(Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d
Ajout contrôles chance actuelle
2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891
Organisation du rappel de blessures
2020-12-06 20:04:34 +01:00
72b3a96354
43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso
2020-12-05 21:19:32 +01:00
62b159ef9d
#41 : Gestion de l'archetype des PJs
2020-12-02 20:52:37 +01:00
8361a90f32
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 20:52:05 +01:00
d06076c8f1
Remise a neuf de personnage
...
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
793036d2b8
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 12:20:13 +01:00
dca4e28044
#45 : Verification encombrement et amelioration
2020-11-27 09:40:48 +01:00
Mandar
cb8c29382b
Clean Actor-sheet + add style for Status tab and adjustement for visual clean sheet
2020-11-26 23:33:05 +01:00
253073fff9
Corrige competence humanoide
2020-11-25 20:30:48 +01:00
e82eaa2ad7
Dormir Chateau dormant
...
Gestion de l'heure de chateau dormant.
inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
544ad7982d
Sync
2020-11-24 21:00:24 +01:00
d3111f6d28
#3 Améliorations fiche
2020-11-24 18:39:27 +01:00
78f07655e3
Gestion initiative améliorée
2020-11-24 16:41:15 +01:00
bdf2f00cae
Mise à jour rappel des règles
...
et accent sur "médiane"
2020-11-23 22:08:02 +01:00
1c2a60017d
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 20:40:56 +01:00
f4a8df24b7
Merge branch 'working' into 'master'
...
#26 Silhouettes et heures
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!28
2020-11-21 07:27:12 +00:00
778cc9c119
Boutons TMR
2020-11-21 02:48:43 +01:00
Mandar
a64eec765d
Update life list and dream + css for avatar
2020-11-20 20:55:11 +01:00
Mandar
6eaed0f7b0
Update styles ui and sheet
2020-11-20 16:53:16 +01:00
90799b09c6
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-20 12:06:59 +01:00
c6ed8db2fc
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 12:06:54 +01:00
977e9b65b4
Boutons dans la partie haute
...
passage de png à svg
2020-11-20 11:50:28 +01:00
519f9e89b4
Afficher la fatigue avec les compteurs
2020-11-18 20:16:59 +01:00
f3084b2d60
Formating changes
...
the carac update used competence update method
2020-11-18 18:39:29 +01:00
9a573d5f51
Ajout du rêve dans le header
2020-11-18 18:39:29 +01:00
836522fbd9
#30 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant
2020-11-18 08:42:03 +01:00
e13b04b15d
Gestion des quantités
2020-11-18 08:13:48 +01:00
6d3a61d153
Merge branch 'dev-int' into 'master'
...
Update styles and img for make system more visual
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!21
2020-11-17 17:07:01 +00:00
172a8fc797
tooltip et icone
2020-11-17 14:58:47 +01:00
59be07b3e9
Icones pour les actions
...
* dormir (bougée dans les compteurs/blessures)
* monter/regarder dans les TMR
2020-11-17 13:10:41 +01:00
803b340ad0
Fix alignement dans Haut rêve + lien inutile
2020-11-17 13:10:41 +01:00
Mandar
e77b63af69
Update styles and img for make system more visual
...
Update simple.css,
Add /img,
Add font,
Create svg and background img for sheet and menu
2020-11-17 03:00:10 +01:00
970cbc0f7b
#22 Suppressin des souffles, ombres et tetes
2020-11-16 09:41:46 +01:00
351e848496
#24 Ajout d'action pour dormir 1h
2020-11-16 04:32:42 +01:00
09f68a5c7c
#24 Ajouter le seuil de rêve
2020-11-16 03:52:34 +01:00
25742d811f
Gestion des jets en points de reve actuels
2020-11-15 12:26:19 +01:00
dc58a00f1a
Regarder les TMR
2020-11-14 20:47:54 +01:00
2f438ccd10
#11 gestion encombrement et malus associé
2020-11-12 15:06:25 +01:00
1d6768aff0
#11 Gestion des conteneurs
2020-11-12 14:43:08 +01:00
021948bf6e
#1 gestion encombrement et malus associé
2020-11-11 14:42:11 +01:00
70abeb2c87
#10 Debut gestion encombrement
2020-11-11 11:43:13 +01:00
397f140cb3
#5 Encaissement des dommages libre
2020-11-10 13:53:51 +01:00
243e799722
Des descriptions accessibles
2020-11-07 23:31:18 +01:00
c3ad3158b9
Fix dommages
2020-11-07 21:06:37 +01:00
bb82f139eb
#6 Suppression des sorts
2020-11-05 20:23:16 +01:00
6726eb5761
Colonne Xp en +dmg dans l'onglet combat
...
Issue: #7
2020-11-05 16:29:37 +01:00
bb1c2b8e89
#1 : Edition des champs position TMR et points de Refoulement si MJ
2020-11-04 18:00:42 +01:00
ed16553ace
#4 : Gestion humanoide
2020-11-04 16:29:10 +01:00
34156295ea
Sync with head
2020-11-03 09:14:14 +01:00
b0b1269afa
Update css
2020-09-20 22:12:42 +02:00
18be421ce5
Ajout gestion de la description
2020-09-06 14:11:59 +02:00
ca8bf7f6d5
Gestion des compteur et du Stress
2020-08-29 22:52:41 +02:00
5aaf1ca204
XP compute and sheet re-org
2020-08-14 22:24:35 +02:00
5fa82a5ee7
Gestion preliminaire de l'XP
2020-08-13 22:28:56 +02:00
77f5fe0a21
Gestion correcte de l'editeur de blessures
2020-07-27 16:27:41 +02:00
b9baa32d02
Add sort
2020-07-25 10:29:28 +02:00