Vincent Vandemeulebrouck
4730cc9e8d
Demi-surprise: Réussite normale => échec #181
...
En demi-surprise, les résultats "réussite normaux" sont
maintenant présenté comme des réussite insuffisantes
# Conflicts:
# module/rdd-resolution-table.js
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10
Erreur si draconic sans être haut-rêvant
2021-04-04 00:39:22 +02:00
31bff0861f
Fix sur commande astro
2021-04-03 23:01:47 +02:00
56cf4243a8
#179 - Fix reve-actuel
2021-04-03 08:31:01 +02:00
97d53d3f31
Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4
2021-04-03 08:19:30 +02:00
65348b0710
#180 - Fix
2021-04-03 08:19:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f
#174 : Limiter le draconic aux Haut rêvant
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8
clean malusArmure/enc/prix
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f7279bef7c
Fix changement jour
2021-04-01 00:45:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6
Fix détermination nombre astral
...
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a95ad6471
Fix ajout list/filterItemsData
...
Méthodes pour lister par type/filtrer les Item.data
et retourner les Item.data
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d866e343b
Simplification calcul de difficulté alchimie
2021-03-31 22:51:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3691775da0
Fix alchimie
2021-03-31 22:50:58 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81d68e5ba3
Fix jet créatures
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df
Fix token HUD
...
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5383bd228d
Fix récupération chance
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee34fad8b1
Fix encaissement
...
- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en
excédent)
- Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e654bdfa4
Fix protection armure
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea
Fix typo getEmbeddedDocument
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
576088c2bb
Fix moral (cas ajustement 0)
...
Lors de Chateau Dormant, si le moral ne change pas, on utilise
le retour de moralIncDec pour avoir la valeur courante du moral
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
86fb6111db
Encore des fix OwnedItem / item.data
2021-03-30 00:02:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ba41886522
Fix tooltip périple
2021-03-29 23:59:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158
Avancement OwnedItems et Items
...
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f75361a08
Corrections de hooks
2021-03-29 20:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
68cd086a2f
Corrections StatusEffect
...
changement du hook, et des méthodes pour les ajouter
2021-03-29 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b46e3cc
Fix ActiveEffect demi-rêve
...
L'ActiveEffect demi-rêve n'était plus supprimé
2021-03-29 19:44:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20
Utiliser EmbeddedDocuments
...
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
592f54af61
Fix: bouton filtrer competences
...
Le niveau de base était incorrect
2021-03-29 14:41:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f
Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
...
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs
On peut sortir un objet d'un conteneur
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
36df301144
Various fixes for TMR, WIP
2021-03-28 22:37:04 +02:00
f043c3b504
Fix : monnaie, endurance, encombrement
2021-03-28 09:43:26 +02:00
3df76c589f
Fix : monnaie, endurance, encombrement
2021-03-28 09:41:14 +02:00
67bb14795c
Fix /payer
2021-03-27 14:57:25 +01:00
5de4dd016f
Fix conteneur/objet
2021-03-25 19:03:28 +01:00
5b53d4c2c9
Debug sorts, WIP
2021-03-25 18:33:10 +01:00
ceb73b9944
Item arme, armure, competences, sorts, herbes -> OK
2021-03-25 17:51:03 +01:00
1616931476
Edition des items, WIP
2021-03-25 09:28:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5fb8d22a7a
Jets de masse
...
Quelques exemples:
- `/rdd dexterite bricolage -2`
- `/rdd vue survie en sous-sol -2`
- `/rdd vue désert 0`
- `/rdd vue vigi -3`
- `/rdd vol vigi 0` : Volonté Vigilance
- `/rdd chance-actuelle 0`
- `/rdd reve-actuel -8`
Attention:
- `/rdd vue vig 0`
=> Navigation et Vigilance correspondent, c'est Navigation qui est
pris (premier dans l'ordre alphabétique), avec un message.
2021-03-25 00:31:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8
Preparation access documentData
...
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)
Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)
Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
de922e2605
Version 1.3.36
2021-03-20 14:44:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbad358d7a
Fix: recalcul des nombres astraux
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044
Cleanup: réduction de duplicates
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6
Cleanup compendium et monnaies
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c509e23513
Ajout Périple & urgence draconique
...
# Conflicts:
# module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
50c336cda7
Ajout de souffle dans certains cas
...
- conquete de cité échouée
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
34e12cd701
Suppression de queues TMR finies
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bbd38bd618
Extrait méthode Actor.getDemiReve
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f4d52487d
Refactor: extrait méthodes communes
...
- suppression de casetmr lors de visite/conquete
- suppression de toutes les cases TMRs liées
- notification lors de suppression d'une casetmr pour enlever la queue
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
944dd103d2
Ajout commande idée fixe/désir lancinant
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e71c03abb0
Fix erreur en cas d'attaque sans cible
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dcc450db63
Fix tooltip rencontre dans les TMR
2021-03-19 00:02:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a44904ebc0
Fix moral sur dissolution
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10ddcf031e
Rename data to formData
2021-03-17 01:04:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22
Fix appel au moral
...
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:
- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu
Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32
Fix: cas de xp/niveau vide
...
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
57ec6403bb
Autoformat
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c28e8d4c9b
Ajuster réussite/échec en demi-surprise
2021-03-14 19:19:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
658e4f45aa
Attaque en finesse/rapidité pour créatures
2021-03-14 19:06:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fdb1aec36a
Pas de parade avec arme non-équipée
2021-03-14 19:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a76221f07
Choisir un GM connecté
...
Pour le cas où 2 GM sont définis, éviter de passer par un GM inactif
2021-03-14 19:05:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
300419cbad
Amélioration usage armes
...
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière
Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
432098f9c5
Couleurs du calendrier
...
De nuit, les boutons noirs sur fond gris sur fond sombre
étaient difficiles à voir
séparation de class css pour affichage/position du bouton
séparation du nombre de minutes/heure à positionner
2021-03-14 16:02:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1b10bc489
Message si un combatant n'a pas d'actor
...
Par exemple, après suppression d'un acteur, les combatants
correspondant aux tokens n'ont plus d'acteur.
2021-03-14 14:23:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ffd7b0b0c1
/tmra renvoie une tmr aléatoire
2021-03-14 12:54:12 +01:00
c281551603
Fix combat mains nues
2021-03-12 23:19:34 +01:00
1d69e1dc5a
Fix #167
2021-03-09 23:28:21 +01:00
e09bdadba7
Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
...
Bugfix Appel au moral.
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae
Bugfix Appel au moral.
2021-03-05 22:38:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948f707340
fix Grammar
2021-02-28 02:01:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfe99ec188
#166 Supprimer seulement le sort déclenché
2021-02-28 02:01:15 +01:00
8ddd47844f
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-27 23:02:52 +01:00
bcbd4ab58c
Fix initiative
2021-02-27 22:59:10 +01:00
89d66c1347
#164 : une seule fenêtre de jet autorisée
2021-02-26 23:54:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178
handlebar partiel pour texte d'ambiance
2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
622aeda279
Fix tête présent des cités
...
doublon + typo empêchait d'automatiser la création des présents
fix tables des têtes inversée et icône dans les tables
2021-02-26 01:15:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54
Fix typos
2021-02-26 00:59:12 +01:00
184f8a30d2
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-25 08:48:36 +01:00
741d724d93
Fix increment d'utilisation
2021-02-25 08:48:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5f4a0a14d
Init des armes à distance sans résistance
...
Workaround: si une arme a une portée, elle peut être utilisée.
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164
Initiative dans RdDCombatManager
...
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f0e58b216
déplacement du helper Handlebars
...
Tous les helpers sont déclarés dans RdDUtility
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
da56316e42
Typo: maladresse au lieu d'échec total
...
Lors d'un échec total, on tire une maladresse, pas un échec total
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55d11695f7
Fix: significative sur diff -11
...
Les significatives sur difficulté -16 à -11 faisaient l'échec total
spécifique à ces difficultés
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
15144697e1
Fix: passage round suivant
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
382ea2c485
Ajout de helper "accord"
...
pour accorder selon le genre
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eaeb164627
Niveau d'archétype > +11
...
Le comptage des niveaux d'archétype n'empêche plus d'ouvrir la feuille
d'un personnage avec un niveau d'archétype au dessus de +11
2021-02-25 02:15:35 +01:00
05a41f6ac5
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-22 21:15:27 +01:00
1d96374b31
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:15:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
11479556dc
Tooltips par dessus les icônes
...
Le zIndex des tooltips n'était pas positionné
2021-02-21 23:48:20 +01:00
e5738aaca3
#161 Amenagement sur beaute
2021-02-21 22:24:39 +01:00
1f61c955b7
#159 Affiche d'informations sur l'init
2021-02-17 15:16:56 +01:00
155990610a
#158 : Gestion de l'armure sur la fenêtre d'encaissement
2021-02-17 14:52:50 +01:00
1cdadbd9d6
Gestion auto de l'état sonné en combat
2021-02-17 11:16:27 +01:00
98c6133938
Fix danses
2021-02-14 18:31:00 +01:00
5e53dc5262
Pas mal de bugfixes
2021-02-14 09:31:52 +01:00
d837c25468
Fix lancer sort
2021-02-13 08:53:53 +01:00
38994e849b
Fix lancer sort
2021-02-12 23:06:31 +01:00
LeFelis
1f8608c902
:wqMerge branch 'v1.3' into feature/UIappelAuMoral
2021-02-12 22:41:04 +01:00
LeFelis
5a7dc1d437
UI pour l'appel au moral
2021-02-12 22:36:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6708e3eb71
Fix suppression pelerinage/fermeture-cites
...
et suppression du pèlerinage lorsqu'on est arrivé
2021-02-12 19:29:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f35b28aa1
pelerinage
...
+ suppression des cases quand le souffle/queue sont supprimés
2021-02-12 19:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b469461cf6
Ajout de zIndex pour afficher le demi-rêve devant
2021-02-12 15:01:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d700fc7b6c
Gestion des présents des cités
...
* fix present des cités passeur/messager
* suppression des tokens de conquête
2021-02-12 13:05:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99ed077da8
Gestion des présents des cités
...
+ fix bug sur conquête cité (pour supprimer la casetmr)
+ svg couleur plus lisibles
2021-02-12 12:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5328d2b690
Gestion queues/souffles
...
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
42bd63c999
simplifications sur EffetsDraconiques
...
ajout de methode tmrLabel pour les tooltips
ajout de l'item en paramètre aux ajouts/suppressions
ajout d'un 'sourceId' pour les casetmr liées à un souffle/queue/tête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1cb4a7dbf5
Small cleanup
...
- extrait de méthode pour tirage dans un array
- utilisation des operateur ?: / ??
2021-02-12 01:45:25 +01:00
9f2e17537d
Round fixes
2021-02-11 23:59:38 +01:00
LeFelis
aab7dc1020
Fix merge v1.3 dans appel au moral
2021-02-11 20:44:50 +01:00
LeFelis
cf36bb9f9d
Merge v1.3 dans appel au moral
2021-02-11 20:42:11 +01:00
LeFelis
5ff3859974
Ajout de commentaire et suppression des logs
2021-02-11 20:31:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b226e5c09a
Améliorations des tmr
...
* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales
fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152 : table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
2021-02-11 02:48:27 +01:00
d25e25e6fd
#91 - Generateur basique de noms
2021-02-10 15:25:14 +01:00
6675539c59
#140 Permettre des jets de carac dérivées
2021-02-10 11:24:14 +01:00
LeFelis
771622564a
Checkbox et regles d'appel au moral
2021-02-09 23:23:40 +01:00
cddc6a8e9b
#157 Warning sur force insuffisante
2021-02-09 11:17:17 +01:00
62ad72338a
#154 - COmptage des utilisations
2021-02-09 09:18:52 +01:00
c31306f154
#156 Drag&Drop de compétences/armes/acteur/journal
2021-02-08 22:51:31 +01:00
375d452e7e
Modifier la loc pour les créatures
2021-02-08 16:14:43 +01:00
54a937c620
#151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ
2021-02-08 14:15:18 +01:00
43218dd282
#149 Gestion des ombres pour Thanatos
2021-02-07 20:36:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d775c97f6
Fix carac Action physiques
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ae3766f99b
Rêve de Dragon
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2af358b924
Amélioration message dormir une heure
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
863fc65844
Message pour maîtrise Fleuve de l'Oubli
2021-02-07 00:02:48 +01:00
4b88efa999
#150 : Gestion du cas Thanatos
2021-02-06 23:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
aa1c93ce22
Preparation maîtrise fleuve
2021-02-06 02:29:58 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfef9a559d
simplification ajust. écaille
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fe73e5b984
Travail sur queues/souffles
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2ec26c4c0
Extraction méthodes identification items
...
Pour savoir si certaines queues/souffles sont là et rendre
le code plus lisible
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9fd7db2ccf
Fixes nombreux sur tmr
...
- rencontre sur case humide ne causait pas de maîtrise
- détermination de la liste des tmrs par type à l'init (classify)
- tirages aléatoire par type de tmr dans les commandes
- amélioration de messages (nom de case)
- fix expérience case humide
- correction gestion des débordement
- montées très laborieuses multiples
- renommages et extraits méthodes
- distinction de pos (x, y) vs coord (A1)
2021-02-05 19:37:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d3bc7dc70
Ne plus afficher les tirages automatiques
...
Les tirages automatiques sont intégrés dans les messages
2021-02-05 19:37:06 +01:00
0c7a0e413d
#87 Initiative premier round
2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e
#87 - Init du premier round
2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646
#87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD
2021-02-04 13:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9d219c5d2b
Fix rencontre RdD
...
pas de méthode async pour construire les messages dans
une operation arrow
2021-02-04 01:35:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc2420bfe1
Tirage des queues privé
...
utilisation de rollMode: "gmroll"
2021-02-04 01:21:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1c22f6858f
Fix: les armes normales font aussi des dégâts
...
l'introduction des armes magiques avait mis toutes les autres armes à 0
2021-02-04 01:07:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b194491f6b
Fix capacité des contenants (merge)
...
L'encombrement du contenant n'est plus pris sur sa capacité
2021-02-04 01:06:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
781b6353a8
Fix: recalcul nombre astral pour retour arrière
...
quand on remet la date en arrière (suite à erreur sur l'avancement
du calendrier), le nombre astral est maintenant correctement
initialisé (nombres aléatoires)
Ce qui permet de ne plus tomber sur le cas "N/A" ou sur un nombre
non disponible, et donc débloque la fenêtre de jets de dés
(bloquée à cause de l'ajustement astrologique)
2021-02-04 01:04:26 +01:00
e936fc3234
Fix XP sort
2021-02-03 23:30:20 +01:00
5a2176fef8
Fix XP sort
2021-02-03 23:27:55 +01:00
d316fa1661
Fix contenu
2021-02-03 21:37:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7318b779ec
fix ChatMessage des queues/tetes/souffles
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1632a4890b
Don de double rêve
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
66dff68daf
Amélioration rencontre TMR
...
- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1875530b1c
Rework arts
2021-02-02 20:24:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d612b74675
Amélioration fatigue/mort
...
méthodes plus facile pour utilisation hors de l'actor
2021-02-02 20:06:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b0bb369e33
Petits fixes
2021-02-02 19:57:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9fe0ed85d
Taille des images dans les messages
2021-02-02 19:57:09 +01:00
bd78b80c24
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:20:42 +01:00
fed92b9be3
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:08:41 +01:00
4e529e5e0d
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:08:27 +01:00
d24b9c07fa
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 07:56:45 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
449ec40f07
Gestion écaille sur initiative
2021-01-29 21:14:35 +01:00
7ed05b3722
Fix sur le paiement via le tchat
2021-01-29 21:03:32 +01:00
a5311bf15e
Controle recursif de l'encombrement lors de deplacement de contenants
2021-01-29 20:42:40 +01:00
543f6c2658
#111 Gestion armes magiques
2021-01-29 20:10:43 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01
Amélioration messages de stress
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
861e8de590
Jet de moral neutre à chateau dormant
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
74b58643c7
Récupération de chance à chateau dormant
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4825ae9b0b
ne pas proposer les armes inutilisables
2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8db6313574
Fix /astro avec ou sans accents
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99183be4cb
Regles optionelles astrologie
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d476961066
Clean import inutiles
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6f101f320c
Toujours permettre de filtrer les compétences
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4fb34b51a3
Ajout du type dans le compendium
2021-01-26 00:25:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
91610894cc
#113 règles de combat optionnelles
2021-01-25 08:51:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
7445e9e51b
#49 - Suivi des deplacements en TMR par le MJ
2021-01-23 23:56:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad2a68aedd
Fixes recul/desarmement
...
# Conflicts:
# module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
7fc6ccb106
Fi recul + version
2021-01-23 18:44:04 +01:00
67b45bf9f9
Correction combat
2021-01-23 17:50:57 +01:00
667845d77d
Correction combat
2021-01-23 17:23:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f603ac05d
Fix /tmrr
2021-01-23 00:31:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d3586b3c5
Fix /rdd significative
2021-01-22 23:28:18 +01:00
6341d2f3b0
Merge branch 'master' into 'v1.2'
...
# Conflicts:
# module/actor.js
# module/rdd-roll.js
# system.json
2021-01-22 16:12:14 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
a99a08ab21
Fix bonus de case sorts
2021-01-22 14:35:14 +01:00
e5a019afd3
Merge branch 'stabilisation-v1.2' into 'v1.2'
...
Stabilisation v1.2
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!123
2021-01-22 09:08:47 +00:00
343b3c54f7
Fix payer et deplacement objets
2021-01-22 10:05:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
84c6f9a466
Fix liste des liens subacteurs
...
Dans le cas d'un import de personnage ayant un lien sur un autre
acteur qui n'est pas importé, on ne pouvait plus ouvrir la feuille de
perso
2021-01-22 02:08:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16be472486
Fix message alchimie
...
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
970ee5fc04
Fix: statusEffect onReady pour avoir le game.user
2021-01-22 02:00:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
41029819c6
Fix: lancer dé draconique
2021-01-22 01:59:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d
Fix calcul de l'expérience
...
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46ac403081
Ne pas informer le GM en cas de "visu" des TMR
2021-01-21 00:05:34 +01:00
9d676a74d8
Fix sconst/sust
2021-01-20 21:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2bff25069f
Prise en compte de la surprise du défenseur
2021-01-20 09:21:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e62b0a5f3
Fix message d'esquive
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc24fd326
Fix suppression de messages
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
807e58e36a
Fix pertes des entités de cauchemar
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efd8cdd0b
Fix set status-effects seulement pour le GM
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e5495c6c4
Fix détérioration d'armure
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3cfeeadbb6
Seuls les personnages sont saouls
...
Pas d'éthylisme pour les créatures
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e
Fix messages passe d'arme
...
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
68152e6bb2
fix suppression defense sur passe d'armes
2021-01-19 19:58:35 +01:00
515009d194
#133 Fix
2021-01-18 11:33:05 +01:00
b89071eeb5
#133 Fix
2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea
Init des créatures
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32
Lancer les dés sans fermer
...
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4f9626867
Fix: /rdd avec conditions
2021-01-16 23:45:33 +01:00
b172f46539
#131 Commande astro ajoutée
2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf
Fix échange de messages de combat
...
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
a56471eb21
Fix sur messages
2021-01-15 08:27:21 +01:00
d890c9f61f
Message XP
2021-01-15 00:28:39 +01:00
58b0a7b9c4
Message XP
2021-01-15 00:20:11 +01:00
f5cc5c2d51
Message XP
2021-01-14 23:59:57 +01:00
ea3ebeae86
Message XP
2021-01-14 21:58:00 +01:00
bf66db92c3
Verification FORCE vs TAILLE+4
2021-01-14 20:51:32 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71
Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
...
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d599d41f9
Fix parade créatures
2021-01-14 00:35:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056
Fix tactique créatures
...
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4
Fix encaissement sans fatigue
...
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
82fd02e3d1
Fix dmg armes à 2 mains
2021-01-13 23:22:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50
Fix xp carac
2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33
Remove hook (undeclared)
2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1a8c13b84
Fix: etat général sur Haut rêve
2021-01-13 17:30:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5
Suppression doublon getEtatGeneral
...
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
87412968d0
Bloquage des status-effects "obligatoires"
2021-01-13 16:35:18 +01:00
a8b38cc5b8
Changement cacul init
2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9c461f29a5
Indicasion demi-surprise défenseurs
2021-01-13 04:01:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
45e1050813
Fix suppression messages de passes d'armes
2021-01-13 03:59:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d
Utilisation des ajustements
2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa
Fix perte fatigue sur critique
...
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce
Fix table résolution
2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8
Auto formatting
2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
ad00a3f700
#93 - Option de controle des bruitages
2021-01-12 20:58:30 +01:00
f3ed299ac9
#126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium
2021-01-12 13:18:29 +01:00
03a310e493
Minor fixes
2021-01-11 20:42:10 +01:00
213d02c2b0
#118 - Info sur XP pour le J
2021-01-11 18:11:25 +01:00
ce97911781
#112 - Quantite pour les objets pour le tchat
2021-01-11 18:04:26 +01:00
f54bec0837
#110 - Update chance actuelle et mise à jour archetypes
2021-01-11 17:54:24 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
6493d00aab
#125 : Deplacement conteneurs complets
2021-01-10 11:35:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092
Reorder params for ease to read
...
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1
Auto formatting
2021-01-09 19:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e
Destinée et Appel à la chance exclusifs
2021-01-09 19:39:35 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f
Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
...
Ajout arme morsure au chafouin
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9
Ajout recettes alchimiques
2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3
#125 : Gestion des equipements groupés
2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948d1009b1
Fix calendar pos 2
2021-01-08 15:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d63f88ca8
#108 fenêtre astrologie "cache" les éléments
...
placer le s-index dans le bon div
2021-01-08 14:23:41 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:19:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a
Typos messages /aide
2021-01-08 03:04:33 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
69b2907078
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8
Fix monnaie (again....)
2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb
Cleanup
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee
appel à la destinée et chance avec callbacks
...
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué
Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156
Fix détérioration armure
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891
rename EncombrementTotal
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
b9db99544c
#85 : Sous menus de tokens dynamiques
2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0
#104 Difficulté par défaut
...
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.
Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187
#99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
...
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5
Ajout xp_sort à xp total
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f
Renomme particuliereAttaque
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a
#95 Fix
...
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
57c568c0d4
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:52:38 +01:00