34b5df637f
Notifier le joueur qu'il peut passer sa nuit
...
Lorsque le MJ configure la nuit des personnages, une notification est
envoyée aux joueurs pour leur dire de gérer leur nuit.
2023-06-24 23:50:05 +02:00
22572ca98c
Support des armes non mortelles
2023-06-24 23:40:07 +02:00
a6a1c1009e
Merge pull request 'v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux' ( #658 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#658
2023-06-24 09:22:24 +02:00
288cf9162c
Version v11.0.10
2023-06-24 01:48:34 +02:00
4b1381e535
Decompte des heure en cas de réveil
...
Si le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
les heures restant à dormir sont mises à jour.
2023-06-24 01:41:12 +02:00
78336a3f45
Fix: affichage sommeil avec RdD première heure
...
Le message ne s'affichait pas en cas de rêve de dragon dès la
première récupération
2023-06-24 01:19:54 +02:00
3001ae44de
Endurance limitée en cas d'insomnie
2023-06-24 01:19:54 +02:00
a43ceb3188
Fix: lire depuis un livre
2023-06-24 01:19:54 +02:00
9e95a44efd
Fix: click pour se déplacer dans les TMR
2023-06-24 01:19:54 +02:00
179ea0c85b
Fix: selection de TMR des signes draconiques
2023-06-24 01:19:53 +02:00
3821b5bea1
Merge pull request 'v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux' ( #657 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#657
2023-06-21 10:40:17 +02:00
2739c650d9
Version 11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum
2023-06-20 23:43:59 +02:00
b101d58bee
Correction typo "optionnelle"
2023-06-20 23:43:58 +02:00
0e3d721fc7
Nouvelle incarnation de l'archétype
2023-06-20 23:35:38 +02:00
e1e45a83be
Correction titre des fenêtres Item
2023-06-20 23:35:38 +02:00
3b14e54829
Mode de saisie d'archétype
2023-06-20 23:35:38 +02:00
615a3f1315
Organisation des règles optionelles
2023-06-20 03:05:48 +02:00
ca72d088cc
Merge pull request 'v11 - report v10.7.20' ( #656 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#656
2023-06-19 15:36:53 +02:00
ac89b948ca
Mise à jour du système
...
- lien vers le change log
- organisation des compendiums par défaut
2023-06-16 23:33:44 +02:00
f22c4d2ec8
Fin d'empoignade
...
En cours de round en atteignant 2 points d'empoignade, on peut
uniquement entraîner au sol.
En fin de round, si la victime est immobilisée, on peut projeter, ou
faire perdre de l'endurance
2023-06-15 02:03:49 +02:00
ffd80394d3
Restreindre les actions d'empoignade
...
Seul le propriétaire du défenseur peut effecuer les contres
d'empoignade ou tenter de se libérer.
Seul le propriétaire de l'empoigneur peut tenter d'empêcher
la libération du défenseur, de projeter au sol, ou de faire perdre
de l'endurance.
2023-06-15 02:03:43 +02:00
0959d1b18e
Correction malus de taille empoignade
2023-06-15 02:03:37 +02:00
24e58abfcc
Fix empoignade
...
- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ
- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
- les particulières sont en finesse (p133)
2023-06-15 02:03:30 +02:00
7d292c009d
Update v11 branch
2023-06-14 08:31:14 +02:00
4bf075786c
Merge pull request 'v11 report v10.7.19' ( #654 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#654
2023-06-14 08:28:49 +02:00
a2a04ade4c
Migration des compendiums
2023-06-14 02:12:32 +02:00
2db6895c76
Gestion des difficultés de Possession
...
- gestion de la difficulté imposée sur la défense
- gestion des particulières en attaque considérées en finesse
- utilisation du rêve actuel pour les personnages
2023-06-14 02:12:28 +02:00
e46f35ef92
Catégories des compétences de créatures
...
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer,
mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales.
Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10
d'initiative.
2023-06-14 02:12:22 +02:00
9e050d3e12
Fix commerce achat MJ sans personnage
...
Correction sur les achats: l'objet acheté vient forcément soit d'un
personnage-vendeur, soit des Items globaux.
Ne pas essayer d'acheter autrement car on aurait des données d'item
non structurées, et donc ça ne fonctionnerait pas.
2023-06-14 02:12:15 +02:00
81492f2857
Merge pull request 'v11.0.6 - Report v10.7.18' ( #652 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#652
2023-06-08 06:51:57 +02:00
959e751e48
Correction rendu changelog en ligne
2023-06-08 01:47:04 +02:00
b6a124b57d
v11.0.6
2023-06-08 01:44:17 +02:00
db2ca945a8
Fix: la date des blessures ne marchait plus
...
la liste des types (pour aider à la saisie) est une idée mitigée
- ça évite les fautes d'orthographe dans les constantes de types
Mais:
- on peut oublier un type
- si le type n'est pas défini, il est undefined
(donc risques de regressions)
Saisie de tous les types du template.
2023-06-08 01:35:06 +02:00
667d764db1
Cherry pick v10 gixes
2023-06-05 20:19:42 +02:00
4273f5f48f
Fix: validation encaissement MJ
2023-06-05 20:18:05 +02:00
6c4a8eb70f
Correction de liens
...
Quelques liens pointaient sur les icones du bazaar de forge-vtt
2023-06-05 20:17:40 +02:00
eb029e8d66
Fix affichage des "objets" dans les commerces
...
La confusion entre les Item "objets" et le champ formData.objets
rendait les Item "objets" indisponibles (par exemple, les vêtements)
2023-06-05 20:17:19 +02:00
9ee14b3b56
Add .db again?
2023-06-04 22:17:02 +02:00
3203fae111
Add .db again?
2023-06-04 20:53:15 +02:00
755301275b
Add .db again?
2023-06-04 20:51:49 +02:00
f6d5dc9d7c
Add .db again?
2023-06-04 20:49:55 +02:00
5e9b47af1f
Add .db again?
2023-06-04 20:47:47 +02:00
18dfb36a78
v11 release
2023-05-29 13:47:08 +02:00
febccd508f
v11 release
2023-05-29 13:40:38 +02:00
b147f8937b
v11 release
2023-05-29 13:33:31 +02:00
55a93b317a
v10/v11 compat
2023-05-29 08:50:13 +02:00
02a630152d
v10/v11 compat
2023-05-29 08:50:08 +02:00
ad8ac0de77
v10/v11 compat
2023-05-29 08:42:16 +02:00
dceb6f026f
v10/v11 compat
2023-05-29 08:41:59 +02:00
ad37ee1b8e
v10/v11 compat
2023-05-29 08:38:22 +02:00