Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3211c30519
Fix boutons init/attaque
...
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f
Renomme particuliereAttaque
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
6ccc87e5ba
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c8029624a
#94 - tâches de premiers soins
2021-01-03 01:26:36 +01:00
55d49e8230
#76 Saisie des méditations
2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499
Accorder entité de cauchemar
...
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bdda17c16
Rendu des résultats spéciaux
2021-01-02 19:27:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5
Amélioration chat-message
...
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3
#42 Tchat message fin
...
parade, esquive
inclus deterioration arme de parade
inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702
#42 Tchat message attaque
2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032
Ajout categorie_parade
...
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae
#42 Amélioration messages de tchat
...
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
et cas particuliers)
* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
65d5b1c45e
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
a27c448591
Passage en minutes relatives uniquement
2020-12-31 12:21:43 +01:00
13bb8ddcda
Passage en minutes relatives uniquement
2020-12-31 12:02:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e
Homogéniser "Actuel" avec chance
2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9
Amélioration Tchat Sort #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5
Amélioration fenêtre de Tchat #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:17:58 +01:00
4bd23b3a59
#90 Gestion des cases modifies de façon permanente
2020-12-30 18:12:01 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb
Alcool triste #74
...
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait
En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral
p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.
fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets
Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
a53e53bcbb
#79 : Suppression affichage XP en taille
2020-12-28 10:25:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0
Fix: toujours afficher les ajustements #81
2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879
Rituels - Ajust. astrologique #81
...
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
499adea83d
Pas d'xp en taille
...
alignement des carac dérivées
Change-Id: Ic2537bf3b0a194d91f2b6a001c7e744719ad5623
2020-12-27 22:33:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec
Boutons créatures/entités #69
...
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
ac8a1b509b
Boutons encaisser/remise à neuf #69
...
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
464a409eda
Table de resolution
...
commande: /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
7aa9e197cd
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 20:54:24 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
ae3ac0a00f
Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
...
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18
Volonté ajusté par moral
2020-12-19 01:19:59 +01:00
3975d7f529
Fix Armure et détérioration
...
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
78eeee39c0
Suppression des quues/souffles/têtes
2020-12-17 02:45:43 +01:00
f3453a46e7
Ajouts combat #68
...
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f
Gestion des jets de moral #40
2020-12-16 23:03:37 +01:00
da6db4d38c
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:54:09 +01:00
db9a12abad
Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
...
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
b4ed460030
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 22:44:49 +01:00
398f1af132
Ajout d'icônes pour les filtres/locks
2020-12-15 22:15:04 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:37:52 +01:00
b77646365c
Fixes suite aux test de combat
...
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
59a54b8a90
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:31:19 +01:00
0fe2919b91
Sorts rituels
2020-12-12 01:24:38 +01:00
96bcb7ec55
Sync
2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875
Sync
2020-12-11 08:29:24 +01:00
02f04791b9
selection de l'heure de naissance
2020-12-11 02:48:35 +01:00
0d3c005550
Icones des heures dans le calendrier
2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895
#52 : Debut gestion astrologie
2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954
Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
...
Fix ouverture sort compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797
Fix ouverture sort compendium
...
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4
organisation lock / filter
...
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
63e410458e
#52 Gestion astrologie
2020-12-09 00:01:02 +01:00
399a7b2d30
#65 Gestion parade entités/creatures
2020-12-08 22:27:28 +01:00
a263350b56
#17 Gestion heure et calendrier
2020-12-08 21:41:00 +01:00
aeb7d7f8f4
#64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs
2020-12-07 09:29:25 +01:00
f4bb541bb7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76
Appel à la chance
...
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27
Chance actuelle
...
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
(Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d
Ajout contrôles chance actuelle
2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891
Organisation du rappel de blessures
2020-12-06 20:04:34 +01:00
9e8ebdda0d
L'état général ne s'applique pas toujours
...
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)
RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
7d2257435b
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:24:05 +01:00
3d6d00e96f
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:21:13 +01:00
72b3a96354
43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso
2020-12-05 21:19:32 +01:00
92d186a4a1
Gestion des points d'XP en voie
2020-12-04 22:27:11 +01:00
ca84b593ec
#51 Gestion des bonus de cases
2020-12-04 20:52:04 +01:00
62b159ef9d
#41 : Gestion de l'archetype des PJs
2020-12-02 20:52:37 +01:00
302983dac8
#41 - Ajout du champ de l'archetype
2020-12-02 18:14:59 +01:00
18c7eb767d
#54 Gestion complète du malus armure
2020-12-02 14:00:54 +01:00
9c16cf7641
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 22:18:15 +01:00
8361a90f32
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 20:52:05 +01:00
d06076c8f1
Remise a neuf de personnage
...
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
78c02c1db2
Encaissement jusqu'à +25
2020-12-01 00:15:03 +01:00
11e8a64824
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 15:47:18 +01:00
793036d2b8
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 12:20:13 +01:00
dca4e28044
#45 : Verification encombrement et amelioration
2020-11-27 09:40:48 +01:00
Mandar
cb8c29382b
Clean Actor-sheet + add style for Status tab and adjustement for visual clean sheet
2020-11-26 23:33:05 +01:00
83be36e44e
Corrige competence humanoide
2020-11-25 23:19:57 +01:00
253073fff9
Corrige competence humanoide
2020-11-25 20:30:48 +01:00
e82eaa2ad7
Dormir Chateau dormant
...
Gestion de l'heure de chateau dormant.
inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
544ad7982d
Sync
2020-11-24 21:00:24 +01:00
d3111f6d28
#3 Améliorations fiche
2020-11-24 18:39:27 +01:00
78f07655e3
Gestion initiative améliorée
2020-11-24 16:41:15 +01:00
bdf2f00cae
Mise à jour rappel des règles
...
et accent sur "médiane"
2020-11-23 22:08:02 +01:00
1c2a60017d
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 20:40:56 +01:00
6214df96da
Merge
2020-11-21 23:24:00 +01:00
f4a8df24b7
Merge branch 'working' into 'master'
...
#26 Silhouettes et heures
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!28
2020-11-21 07:27:12 +00:00
778cc9c119
Boutons TMR
2020-11-21 02:48:43 +01:00
Mandar
a64eec765d
Update life list and dream + css for avatar
2020-11-20 20:55:11 +01:00
21dcef167e
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-20 17:00:02 +01:00
Mandar
6eaed0f7b0
Update styles ui and sheet
2020-11-20 16:53:16 +01:00
34acf9e00c
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 16:45:20 +01:00
a59db9a22d
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 13:46:43 +01:00
90799b09c6
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-20 12:06:59 +01:00
c6ed8db2fc
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 12:06:54 +01:00
977e9b65b4
Boutons dans la partie haute
...
passage de png à svg
2020-11-20 11:50:28 +01:00
519f9e89b4
Afficher la fatigue avec les compteurs
2020-11-18 20:16:59 +01:00
f3084b2d60
Formating changes
...
the carac update used competence update method
2020-11-18 18:39:29 +01:00
9a573d5f51
Ajout du rêve dans le header
2020-11-18 18:39:29 +01:00
a5adacc5b9
Ajout des entites de Cauchemar
2020-11-18 16:57:58 +01:00
836522fbd9
#30 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant
2020-11-18 08:42:03 +01:00
162bd6f677
#29 : Gestion XP dans les sorts
2020-11-18 08:32:23 +01:00
e13b04b15d
Gestion des quantités
2020-11-18 08:13:48 +01:00
6d3a61d153
Merge branch 'dev-int' into 'master'
...
Update styles and img for make system more visual
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!21
2020-11-17 17:07:01 +00:00
172a8fc797
tooltip et icone
2020-11-17 14:58:47 +01:00
59be07b3e9
Icones pour les actions
...
* dormir (bougée dans les compteurs/blessures)
* monter/regarder dans les TMR
2020-11-17 13:10:41 +01:00
803b340ad0
Fix alignement dans Haut rêve + lien inutile
2020-11-17 13:10:41 +01:00
Mandar
e77b63af69
Update styles and img for make system more visual
...
Update simple.css,
Add /img,
Add font,
Create svg and background img for sheet and menu
2020-11-17 03:00:10 +01:00
970cbc0f7b
#22 Suppressin des souffles, ombres et tetes
2020-11-16 09:41:46 +01:00
351e848496
#24 Ajout d'action pour dormir 1h
2020-11-16 04:32:42 +01:00
09f68a5c7c
#24 Ajouter le seuil de rêve
2020-11-16 03:52:34 +01:00
25742d811f
Gestion des jets en points de reve actuels
2020-11-15 12:26:19 +01:00
5ee0daccc7
#19 : Gestion des entités dans les combats
2020-11-15 11:15:36 +01:00
52caf1b39a
Separation difficulte libre/conditions
...
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs
fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
2020-11-15 02:08:22 +01:00
bb236ab012
Gestion des entités
2020-11-14 23:24:01 +01:00
dc58a00f1a
Regarder les TMR
2020-11-14 20:47:54 +01:00
a00f187f9f
#13 Support des sorts de difficulte et de cout variables + correction de regression
2020-11-13 11:24:56 +01:00
2f438ccd10
#11 gestion encombrement et malus associé
2020-11-12 15:06:25 +01:00
1d6768aff0
#11 Gestion des conteneurs
2020-11-12 14:43:08 +01:00
021948bf6e
#1 gestion encombrement et malus associé
2020-11-11 14:42:11 +01:00
70abeb2c87
#10 Debut gestion encombrement
2020-11-11 11:43:13 +01:00
397f140cb3
#5 Encaissement des dommages libre
2020-11-10 13:53:51 +01:00
5f440e5621
Ajout des tarots
2020-11-10 03:21:58 +01:00
45b077c70d
herbes, ingrédients, potions
...
Mise à jour des formulaires de saisie
2020-11-09 23:53:41 +01:00
243e799722
Des descriptions accessibles
2020-11-07 23:31:18 +01:00
c3ad3158b9
Fix dommages
2020-11-07 21:06:37 +01:00
bb82f139eb
#6 Suppression des sorts
2020-11-05 20:23:16 +01:00
4bc6434fda
Fix description
2020-11-05 19:01:44 +01:00
6726eb5761
Colonne Xp en +dmg dans l'onglet combat
...
Issue: #7
2020-11-05 16:29:37 +01:00
bb1c2b8e89
#1 : Edition des champs position TMR et points de Refoulement si MJ
2020-11-04 18:00:42 +01:00
ed16553ace
#4 : Gestion humanoide
2020-11-04 16:29:10 +01:00
34156295ea
Sync with head
2020-11-03 09:14:14 +01:00
b0b1269afa
Update css
2020-09-20 22:12:42 +02:00
6553d083c1
Gestion etat general pour creatures
2020-09-20 21:52:46 +02:00
5e7a5f4ccb
Fix creature again
2020-09-20 21:45:46 +02:00
ad8354217c
Fi creature sheet
2020-09-20 21:14:05 +02:00
ca1a93f9d7
Fix creature competence
2020-09-20 19:17:31 +02:00
046e2e97ba
Gestion des créatures
2020-09-20 17:38:21 +02:00
97cda9012c
Ajout compétences créatures
2020-09-20 16:36:39 +02:00
18be421ce5
Ajout gestion de la description
2020-09-06 14:11:59 +02:00
ca8bf7f6d5
Gestion des compteur et du Stress
2020-08-29 22:52:41 +02:00
5aaf1ca204
XP compute and sheet re-org
2020-08-14 22:24:35 +02:00
5fa82a5ee7
Gestion preliminaire de l'XP
2020-08-13 22:28:56 +02:00
77f5fe0a21
Gestion correcte de l'editeur de blessures
2020-07-27 16:27:41 +02:00
0fecc3a202
Various fixes
2020-07-26 17:06:06 +02:00
b9baa32d02
Add sort
2020-07-25 10:29:28 +02:00
c82d0fe8a1
Version avec doc
2020-07-24 10:51:11 +02:00
2cb51e7999
Ajour lancer de sort
2020-07-23 22:09:40 +02:00
c7ccfacf84
Add new Compendium
2020-07-22 00:12:13 +02:00
e17e01f7e8
Add new Compendium
2020-07-21 23:51:24 +02:00
ff6c474921
Add queue/souffle templates
2020-07-20 12:02:07 +02:00
b996682e09
Still improving spells
2020-07-17 22:04:35 +02:00
500b620c25
Continue haut-reve stuff
2020-07-14 22:26:22 +02:00
1170d3377f
Continue haut-reve stuff
2020-07-14 22:19:29 +02:00
7d9f6fd6c3
Fix livre
2020-07-05 22:35:18 +02:00
ea94e27e5a
Fix livre
2020-07-05 21:45:25 +02:00
b757411f8e
Add missing templates
2020-06-29 23:29:10 +02:00
58f692447e
Ajout sorts + saisie
2020-06-26 15:47:44 +02:00
3a5a3e9cc5
Ajout template
2020-06-25 23:18:14 +02:00
d24be22c5e
Gestion armures
2020-06-23 23:34:12 +02:00
30a9f08f73
Sync
2020-06-22 10:18:03 +02:00
259a7577e8
Sync with gitlab
2020-06-17 20:31:43 +02:00
3962f33e84
Local sync
2020-06-12 22:46:04 +02:00
711ff19b10
Ongoing progress for weapons
2020-06-12 11:47:41 +02:00
39ecd5231e
Continue fight tests
2020-06-10 08:23:58 +02:00
9d2c0da852
Preliminary verssion for fight
2020-06-07 23:16:29 +02:00
1f875bafc5
Add objct for Dialog
2020-06-03 21:35:18 +02:00
7a15bcc0ba
Allow comp. saves
2020-06-01 23:50:10 +02:00
4b465920f0
Compute general state
2020-05-29 00:43:16 +02:00
15342a65fc
More automatism
2020-05-28 23:36:09 +02:00
63e4e6f91a
Fatigue management, ongoing work
2020-05-27 23:47:49 +02:00
a6b46cb4ad
Various fixes and update template
2020-05-27 21:57:00 +02:00
59d2f9c6c2
Roll window is now working for simple skills
2020-05-27 21:09:37 +02:00
1b794e5953
Sync with head
2020-05-24 21:02:04 +02:00
003d548f1f
Sync with head
2020-05-24 20:19:57 +02:00
c144b2473c
Increase support
2020-05-22 22:37:02 +02:00
6c65c048a2
Sync
2020-05-22 19:28:01 +02:00
29054cd395
Push initial structure
2020-05-22 00:48:43 +02:00