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Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69 Amélioration présentation blessures #173 2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
cc2254112f tooltip pour titres 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857 Utiliser class plutôt que id 2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
df45c4bbbb Simplification inventaire 2021-04-11 23:01:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693 Consommer nourriture et boisson WIP 2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8 Fixes sur calculs enc et prix
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item

Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom

Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
f8171fecc3 Message explicite HR 2021-04-04 09:03:06 +02:00
795e80d575 Message explicite HR 2021-04-04 08:58:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f4675d717 Fix: message pour non haut-rêvant 2021-04-04 00:39:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27 Draconic que pour les Haut rêvant #174 2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6 Fix détermination nombre astral
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829 Création d'oeuvres 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044 Cleanup: réduction de duplicates 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d simplification/organisation RdDActorSheet.getData 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e8c01935c Stress transformé avec les compétences
Pour ne pas avoir à naviguer d'onglet pour répartir le stress
transformé
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822 utilisation de class au lieu d'id 2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13 Nettoyage feuilles acteurs
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)

- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922 Moral sur les oeuvres
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres

Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres

Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
4607a331cc #160 Afficher les totaux d'archetypes 2021-02-22 21:18:46 +01:00
e5738aaca3 #161 Amenagement sur beaute 2021-02-21 22:24:39 +01:00
6675539c59 #140 Permettre des jets de carac dérivées 2021-02-10 11:24:14 +01:00
54a937c620 #151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ 2021-02-08 14:15:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20 Ajout des Oeuvres génériques
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres

Ajout de l'exotisme à la cuisine

Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee3de585a6 Alignement ligne en-tête
Dans les équipements, alignement de la ligne d'en tête sur
les valeurs indiquées, pour mieux comprendre les options
équiper/éditer/supprimer (maintenant bien alignées)
2021-02-02 19:57:09 +01:00
be796a7169 Rework equipement 2021-01-29 23:49:29 +01:00
6b0154ea9d Rework equipement 2021-01-29 23:48:33 +01:00
LeFelis
903439e007 #142 ajout du prix de l'équipement 2021-01-29 23:17:18 +01:00
f15067fff8 #139 Jet d'Endurance 2021-01-29 16:58:45 +01:00
96d55a7cad #136 Ajout des connaissances 2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c Status inconscious/prone/dead
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a Plus d'attaque avec l'esquive 2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bef988cd7f Suppression des "name" inutiles 2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a Fix double effet créatures 2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec XP fix avec tooltip 2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c Increase version 2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c885fc4528 Fix régression edition soins blessures 2021-01-13 19:54:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9659c4a5bc Affichage des effets
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
36788b28d2 Fix: pas de surprise pour demi-rêve
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552 #101 Gestion des status de surprise
La demi-surprise ou surprise dépend des états:

- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale

Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
4e059ddf50 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:37:30 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41 Icône sonné pour daltoniens 2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6 Suppression champs "name" inutiles
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192 #103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac 2021-01-03 18:19:18 +01:00
f8e35c961a #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae #42 Amélioration messages de tchat
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
 et cas particuliers)

* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
dc57058465 88 Gestion argent/commerce 2021-01-01 21:11:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5 Amélioration fenêtre de Tchat #42 2020-12-31 02:21:18 +01:00
5175be2801 #88 Gestion argent 2020-12-31 00:55:02 +01:00
4bd23b3a59 #90 Gestion des cases modifies de façon permanente 2020-12-30 18:12:01 +01:00
ee25775629 #78 Affichage de la progression dans le titre de la tache 2020-12-30 10:41:02 +01:00
a53e53bcbb #79 : Suppression affichage XP en taille 2020-12-28 10:25:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
499adea83d Pas d'xp en taille
alignement des carac dérivées

Change-Id: Ic2537bf3b0a194d91f2b6a001c7e744719ad5623
2020-12-27 22:33:11 +01:00
fe4fd0ce93 Appliquer encTotal à l'acrobatie #75 2020-12-20 21:54:09 +01:00
ef2cb49542 Fix ethylisme 2020-12-18 23:35:53 +01:00
30d1ddef78 Editer la protection naturelle 2020-12-18 01:26:41 +01:00
78eeee39c0 Suppression des quues/souffles/têtes 2020-12-17 02:45:43 +01:00
c8a2d69e0f Gestion des jets de moral #40 2020-12-16 23:03:37 +01:00
b4ed460030 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 22:44:49 +01:00
398f1af132 Ajout d'icônes pour les filtres/locks 2020-12-15 22:15:04 +01:00
e64c350632 #36 Gestion des taches et création à partir d'un livre 2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc6f280359 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:37:52 +01:00
b77646365c Fixes suite aux test de combat
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
808cd7296d #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:31:19 +01:00
96bcb7ec55 Sync 2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875 Sync 2020-12-11 08:29:24 +01:00
02f04791b9 selection de l'heure de naissance 2020-12-11 02:48:35 +01:00
20f2ddcbf4 organisation lock / filter
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
f4bb541bb7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76 Appel à la chance
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27 Chance actuelle
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
 (Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d Ajout contrôles chance actuelle 2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891 Organisation du rappel de blessures 2020-12-06 20:04:34 +01:00
72b3a96354 43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso 2020-12-05 21:19:32 +01:00
62b159ef9d #41 : Gestion de l'archetype des PJs 2020-12-02 20:52:37 +01:00
8361a90f32 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 20:52:05 +01:00
d06076c8f1 Remise a neuf de personnage
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
793036d2b8 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 12:20:13 +01:00
dca4e28044 #45 : Verification encombrement et amelioration 2020-11-27 09:40:48 +01:00
Mandar
cb8c29382b Clean Actor-sheet + add style for Status tab and adjustement for visual clean sheet 2020-11-26 23:33:05 +01:00
253073fff9 Corrige competence humanoide 2020-11-25 20:30:48 +01:00
e82eaa2ad7 Dormir Chateau dormant
Gestion de l'heure de chateau dormant.

inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
544ad7982d Sync 2020-11-24 21:00:24 +01:00
d3111f6d28 #3 Améliorations fiche 2020-11-24 18:39:27 +01:00