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Author | SHA1 | Date | |
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9dd905134b | |||
f32b6af7b6 | |||
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149990e352 | |||
3e355784c7 | |||
b92055d5dd | |||
220f8142f5 | |||
a8bb00ad0b |
53
changelog.md
53
changelog.md
@ -1,9 +1,53 @@
|
||||
# 12.0
|
||||
|
||||
## 120.0.47
|
||||
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||||
- Correction sur les mise à jour en cascade -
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||||
- Correction sur le force rendering après un changement de competence
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||||
## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh
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||||
- correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir
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||||
plusieurs heures
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||||
- Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner)
|
||||
- les TMRs se ferment correctement quand la fatigue maximale est dépassée
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||||
- le message de lancement de sort en réserve donne la description du sort
|
||||
- suppression de double-messages lors de la fermeture des TMR
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||||
## 12.0.45 - Les errements d'Astrobazzarh, encore
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||||
- La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal
|
||||
- Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve
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||||
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||||
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
|
||||
|
||||
- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
|
||||
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
|
||||
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
|
||||
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
|
||||
comme pouvant avoir un rêve variable
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||||
## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
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||||
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||||
- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
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||||
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
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||||
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||||
## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
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|
||||
- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
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||||
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
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||||
## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
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||||
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||||
- correction des attaques particulières en combat
|
||||
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
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||||
## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
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||||
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||||
- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
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||||
- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
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||||
## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
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||||
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||||
- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
|
||||
- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
|
||||
- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
|
||||
@ -13,12 +57,14 @@
|
||||
- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
|
||||
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||||
## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
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||||
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||||
- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
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||||
- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
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||||
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
|
||||
- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
|
||||
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||||
## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
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||||
|
||||
- Nouveautés
|
||||
- ajout d'un bouton pour enchanter les potions
|
||||
- standardisation des boutons d'actions sur les items
|
||||
@ -33,9 +79,11 @@
|
||||
- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
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||||
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||||
## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
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||||
- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
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||||
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||||
## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
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||||
- support de liens "jets de dés"
|
||||
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
|
||||
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
|
||||
@ -50,21 +98,26 @@
|
||||
- gestion des blocs secrets dans les descriptions
|
||||
|
||||
## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
|
||||
|
||||
- retour de l'expérience pour les joueurs
|
||||
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
|
||||
|
||||
## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
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||||
|
||||
- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
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||||
|
||||
## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
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||||
|
||||
- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
|
||||
|
||||
## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
|
||||
|
||||
- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
|
||||
- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
|
||||
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
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||||
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||||
## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
|
||||
|
||||
- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
|
||||
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
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||||
|
||||
|
@ -237,7 +237,11 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet {
|
||||
|
||||
this.html.find('.carac-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCaracXPAuto(event.currentTarget.name.replace("augmenter.", "")))
|
||||
this.html.find('.competence-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceXPAuto(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
|
||||
this.html.find('.competence-stress-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceStress(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
|
||||
this.html.find('.competence-stress-augmenter').click(async event =>{
|
||||
await this.actor.updateCompetenceStress(RdDSheetUtility.getItemId(event))
|
||||
this.render(true)
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
if (this.options.vueDetaillee) {
|
||||
// On carac change
|
||||
|
189
module/actor.js
189
module/actor.js
@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
await this.resetInfoSommeil()
|
||||
ChatMessage.create(message);
|
||||
this.sheet.render(true);
|
||||
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async _recuperationSante(message) {
|
||||
@ -279,30 +279,34 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async dormirChateauDormant() {
|
||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("chateau-dormant-gardien") || !this.system.sommeil || this.system.sommeil.nouveaujour) {
|
||||
const message = {
|
||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
|
||||
content: ""
|
||||
};
|
||||
|
||||
await this._recuperationSante(message)
|
||||
await this._recupereMoralChateauDormant(message)
|
||||
await this._recupereChance()
|
||||
await this.transformerStress()
|
||||
await this.retourSeuilDeReve(message)
|
||||
await this.setBonusPotionSoin(0)
|
||||
await this.retourSust(message)
|
||||
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants()
|
||||
await this.$suppressionLancementsSort()
|
||||
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message)
|
||||
if (message.content != "") {
|
||||
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
|
||||
ChatMessage.create(message);
|
||||
}
|
||||
await this.resetInfoSommeil();
|
||||
this.sheet.render(true);
|
||||
await this.$dormirChateauDormant();
|
||||
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async $dormirChateauDormant() {
|
||||
const message = {
|
||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
|
||||
content: ""
|
||||
};
|
||||
|
||||
await this._recuperationSante(message);
|
||||
await this._recupereMoralChateauDormant(message);
|
||||
await this._recupereChance();
|
||||
await this.transformerStress();
|
||||
await this.retourSeuilDeReve(message);
|
||||
await this.setBonusPotionSoin(0);
|
||||
await this.retourSust(message);
|
||||
await this.$perteReveEnchantementsChateauDormants();
|
||||
await this.$suppressionLancementsSort();
|
||||
await RdDCoeur.applyCoeurChateauDormant(this, message);
|
||||
if (message.content != "") {
|
||||
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
|
||||
ChatMessage.create(message);
|
||||
}
|
||||
await this.resetInfoSommeil();
|
||||
}
|
||||
|
||||
async resetInfoSommeil() {
|
||||
await this.update({
|
||||
'system.sommeil': {
|
||||
@ -442,10 +446,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
let jetsReve = [];
|
||||
let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options);
|
||||
if (jetsReve.length > 0) {
|
||||
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
|
||||
let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options);
|
||||
if (dormi.jetsReve.length > 0) {
|
||||
message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
|
||||
}
|
||||
if (dormi.etat == 'eveil') {
|
||||
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
|
||||
@ -458,11 +461,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
ChatMessage.create(message);
|
||||
}
|
||||
if (options.chateauDormant) {
|
||||
await this.dormirChateauDormant();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this.sheet.render(true);
|
||||
await this.$dormirChateauDormant();
|
||||
}
|
||||
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async reveilReveDeDragon(message, heures) {
|
||||
@ -472,18 +473,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) {
|
||||
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' };
|
||||
async $dormirDesHeures(message, heures, options) {
|
||||
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] };
|
||||
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
|
||||
await this._recupererEthylisme(message);
|
||||
await this.$recupererEthylisme(message);
|
||||
if (options.grisReve) {
|
||||
await this.recupererFatigue(message);
|
||||
await this.$recupererFatigue(message);
|
||||
}
|
||||
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
|
||||
await this.recupererFatigue(message);
|
||||
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
|
||||
await this.$recupererFatigue(message);
|
||||
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
|
||||
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
|
||||
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
|
||||
dormi.etat = await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -491,35 +492,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async jetRecuperationReve(jetsReve, message) {
|
||||
async $jetRecuperationReve(dormi, message) {
|
||||
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
|
||||
let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr");
|
||||
const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr")
|
||||
if (reve >= 7) {
|
||||
// Rêve de Dragon !
|
||||
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
|
||||
await this.combattreReveDeDragon(reve);
|
||||
jetsReve.push(-1);
|
||||
return 'eveil';
|
||||
dormi.jetsReve.push(-1);
|
||||
dormi.etat = 'eveil'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
|
||||
ChatMessage.create({
|
||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
|
||||
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
|
||||
});
|
||||
jetsReve.push(0);
|
||||
})
|
||||
dormi.jetsReve.push(0)
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
await this.reveActuelIncDec(reve);
|
||||
jetsReve.push(reve);
|
||||
await this.reveActuelIncDec(reve)
|
||||
dormi.jetsReve.push(reve)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 'dort';
|
||||
dormi.etat = 'dort'
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _recupererEthylisme(message) {
|
||||
async $recupererEthylisme(message) {
|
||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
|
||||
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
|
||||
if (value <= 0) {
|
||||
@ -541,7 +543,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
max = Math.floor(max / 2);
|
||||
}
|
||||
const manquant = max - this.system.sante.endurance.value;
|
||||
|
||||
if (manquant > 0) {
|
||||
await this.santeIncDec("endurance", manquant);
|
||||
message.content += `Vous récuperez ${manquant} points d'endurance. `;
|
||||
@ -549,15 +550,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async recupererFatigue(message) {
|
||||
async $recupererFatigue(message) {
|
||||
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
|
||||
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value;
|
||||
const fatigueMin = this.getFatigueMin();
|
||||
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value
|
||||
const fatigueMin = this.getFatigueMin()
|
||||
if (fatigue <= fatigueMin) {
|
||||
return;
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue));
|
||||
await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue });
|
||||
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
|
||||
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
|
||||
if (fatigue == 0) {
|
||||
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
|
||||
}
|
||||
@ -667,19 +668,23 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
let updates = {};
|
||||
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.reve.code) {
|
||||
if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) {
|
||||
this.setPointsDeSeuil(to);
|
||||
}
|
||||
updates[`system.reve.seuil.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
|
||||
//this.setPointsDeSeuil(to);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (caracName == LIST_CARAC_PERSONNAGE.chance.code) {
|
||||
if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) {
|
||||
this.setPointsDeChance(to);
|
||||
updates[`system.compteurs.chance.value`] = to; // SFA : Direct and packed changes
|
||||
//this.setPointsDeChance(to);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
|
||||
const from = selectedCarac.value
|
||||
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to });
|
||||
updates[`system.carac.${caracName}.value`] = to;
|
||||
await this.update(updates);
|
||||
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -736,7 +741,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
await competence.update({
|
||||
"system.xp": toXp,
|
||||
"system.niveau": toNiveau,
|
||||
});
|
||||
}, { render: false })
|
||||
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name);
|
||||
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name);
|
||||
}
|
||||
@ -767,7 +772,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
await competence.update({
|
||||
"system.xp": newXp,
|
||||
"system.niveau": toNiveau,
|
||||
});
|
||||
}, { render: false })
|
||||
const toXpStress = Math.max(0, fromXpStress - xpUtilise);
|
||||
await this.update({ "system.compteurs.experience.value": toXpStress });
|
||||
|
||||
@ -783,7 +788,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories());
|
||||
this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau);
|
||||
const fromNiveau = competence.system.niveau;
|
||||
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau });
|
||||
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: true })
|
||||
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -808,7 +813,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
if (isNaN(toXp) || typeof (toXp) != 'number') toXp = 0;
|
||||
const fromXp = competence.system.xp;
|
||||
this.checkCompetenceXP(idOrName, toXp);
|
||||
await competence.update({ 'system.xp': toXp });
|
||||
await competence.update({ 'system.xp': toXp }, { render: false })
|
||||
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name, true);
|
||||
if (toXp > fromXp) {
|
||||
RdDUtility.checkThanatosXP(competence)
|
||||
@ -822,7 +827,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
if (competence) {
|
||||
if (isNaN(toXpSort) || typeof (toXpSort) != 'number') toXpSort = 0;
|
||||
const fromXpSort = competence.system.xp_sort;
|
||||
await competence.update({ 'system.xp_sort': toXpSort });
|
||||
await competence.update({ 'system.xp_sort': toXpSort }, { render: false })
|
||||
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XPSORT, fromXpSort, toXpSort, competence.name, true);
|
||||
if (toXpSort > fromXpSort) {
|
||||
RdDUtility.checkThanatosXP(competence)
|
||||
@ -834,7 +839,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
async updateCompetenceArchetype(idOrName, compValue) {
|
||||
let competence = this.getCompetence(idOrName)
|
||||
if (competence) {
|
||||
await competence.update({ 'system.niveau_archetype': Math.max(compValue ?? 0, 0) });
|
||||
await competence.update({ 'system.niveau_archetype': Math.max(compValue ?? 0, 0) })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1047,20 +1052,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async deleteRencontreTMRAtPosition() {
|
||||
const rencontreIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].filter(this.filterRencontreTMRDemiReve()).map(it => it.id)
|
||||
if (rencontreIds.length > 0) {
|
||||
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
getRencontreTMREnAttente() {
|
||||
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(this.filterRencontreTMRDemiReve())
|
||||
}
|
||||
|
||||
filterRencontreTMRDemiReve() {
|
||||
const position = this.getDemiReve()
|
||||
return it => it.system.coord == position
|
||||
return this.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre].find(it => it.system.coord == position)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -1560,7 +1555,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
if (!rollData.rolled.isPart ||
|
||||
rollData.finalLevel >= 0 ||
|
||||
game.settings.get("core", "rollMode") == 'selfroll' ||
|
||||
!Misc.hasConnectedGM()) {
|
||||
!Misc.hasConnectedGM()) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
hideChatMessage = hideChatMessage == 'hide' || (Misc.isRollModeHiddenToPlayer() && !game.user.isGM)
|
||||
@ -1584,7 +1579,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _appliquerAppelMoral(rollData) {
|
||||
if (!rollData.use.moral || game.settings.get("core", "rollMode") == 'selfroll'){
|
||||
if (!rollData.use.moral || game.settings.get("core", "rollMode") == 'selfroll') {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if (rollData.rolled.isEchec ||
|
||||
@ -1800,8 +1795,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
};
|
||||
RollDataAjustements.calcul(rollData, this);
|
||||
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
|
||||
this.gererExperience(rollData);
|
||||
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this)
|
||||
|
||||
this.gererExperience(rollData);
|
||||
|
||||
return rollData.rolled;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1869,7 +1866,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
competence: competence,
|
||||
show: { title: options?.title ?? '' }
|
||||
},
|
||||
// TODO:
|
||||
// TODO:
|
||||
callbacks: [{ action: r => this.$onRollCompetence(r, options) }]
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
@ -1882,7 +1879,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
compData.system.defaut_carac = tacheData.system.carac; // Patch !
|
||||
|
||||
await this.openRollDialog({
|
||||
name: 'jet-competence',
|
||||
name: 'jet-competence',
|
||||
label: 'Jet de Tâche ' + tacheData.name,
|
||||
template: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.hbs',
|
||||
rollData: {
|
||||
@ -1945,9 +1942,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
await this.openRollDialog({
|
||||
name: `jet-${artData.art}`,
|
||||
name: `jet-${artData.art}`,
|
||||
label: `${artData.verbe} ${oeuvre.name}`,
|
||||
template: `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-${oeuvre.type}.hbs`,
|
||||
template: `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-${oeuvre.type}.hbs`,
|
||||
rollData: artData,
|
||||
callbacks: [{ action: callbackAction }],
|
||||
})
|
||||
@ -2116,7 +2113,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
label: "Jet de méditation",
|
||||
callbacks: [
|
||||
this.createCallbackExperience(),
|
||||
{ condition: r => r.rolled.isEPart, action: r => this._meditationEPart(r) },
|
||||
{ action: r => this._meditationResult(r) }
|
||||
]
|
||||
});
|
||||
@ -2125,21 +2121,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _meditationResult(meditationRoll) {
|
||||
this.santeIncDec("fatigue", 2);
|
||||
|
||||
if (meditationRoll.rolled.isSuccess) {
|
||||
await this.createEmbeddedDocuments("Item", [RdDItemSigneDraconique.prepareSigneDraconiqueMeditation(meditationRoll.meditation, meditationRoll.rolled)]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (meditationRoll.rolled.isEPart){
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
|
||||
}
|
||||
await this.santeIncDec("fatigue", 2);
|
||||
await RdDRollResult.displayRollData(meditationRoll, this.name, 'chat-resultat-meditation.hbs');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_meditationEPart(meditationRoll) {
|
||||
this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: meditationRoll.meditation._id, 'system.malus': meditationRoll.meditation.system.malus - 1 }]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_getSignesDraconiques(coord) {
|
||||
const type = TMRUtility.getTMRType(coord);
|
||||
@ -2527,7 +2518,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
const blessure = this.getItem(blessureId, 'blessure')
|
||||
console.log('TODO update blessure', this, blessureId, rollData, rollData.tache);
|
||||
if (blessure && !blessure.system.premierssoins.done) {
|
||||
const tache = rollData.tache;
|
||||
if (rollData.rolled.isETotal) {
|
||||
@ -2644,12 +2634,13 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) {
|
||||
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
|
||||
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
|
||||
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + inc;
|
||||
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
|
||||
console.log("ITEM USE INC", inc, itemUse);
|
||||
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) {
|
||||
if (shouldIncrease) {
|
||||
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
|
||||
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
|
||||
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + 1;
|
||||
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
@ -277,14 +277,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
|
||||
return dialog
|
||||
}
|
||||
|
||||
createEmptyCallback() {
|
||||
return {
|
||||
condition: r => false,
|
||||
action: r => { }
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
createCallbackExperience() { return this.createEmptyCallback(); }
|
||||
createCallbackAppelAuMoral() { return this.createEmptyCallback(); }
|
||||
createCallbackExperience() { return { action: r => { } } }
|
||||
createCallbackAppelAuMoral() { return { action: r => { } } }
|
||||
|
||||
async _onCloseRollDialog(html) { }
|
||||
|
||||
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {
|
||||
|
@ -39,7 +39,12 @@ export class RdDBaseActorSang extends RdDBaseActorReve {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getFatigueRestante() { return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
|
||||
isCumulFatigueCauseSommeil(cumulFatigue){
|
||||
return ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
|
||||
? (this.getFatigueRestante() <= cumulFatigue)
|
||||
: (this.getEnduranceActuelle() <= cumulFatigue)
|
||||
}
|
||||
getFatigueRestante() {return this.getFatigueMax() - this.getFatigueActuelle() }
|
||||
getFatigueMin() { return this.system.sante.endurance.max - this.system.sante.endurance.value }
|
||||
|
||||
malusFatigue() {
|
||||
|
@ -244,16 +244,19 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
async onUpdateActor(update, options, actorId) { }
|
||||
async onDeleteItem(item, options, id) {
|
||||
if (item.isInventaire()) {
|
||||
this._removeItemFromConteneur(item)
|
||||
await this._removeItemFromConteneur(item)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_removeItemFromConteneur(item) {
|
||||
this.items.filter(it => it.isConteneur() && it.system.contenu.includes(item.id))
|
||||
.forEach(conteneur => {
|
||||
const nouveauContenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id);
|
||||
conteneur.update({ 'system.contenu': nouveauContenu });
|
||||
});
|
||||
async _removeItemFromConteneur(item) {
|
||||
const updates = this.items.filter(it => it.isConteneur() && it.system.contenu.includes(item.id))
|
||||
.map(conteneur => {
|
||||
const nouveauContenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id)
|
||||
return { _id: conteneur.id, 'system.contenu': nouveauContenu }
|
||||
})
|
||||
if (updates.length > 0) {
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', updates)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async onTimeChanging(oldTimestamp, newTimestamp) {
|
||||
@ -744,7 +747,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
|
||||
|
||||
async resetItemUse() { }
|
||||
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { }
|
||||
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { }
|
||||
getItemUse(itemId) { return 0; }
|
||||
|
||||
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
|
||||
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
|
||||
|
||||
const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)"
|
||||
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-z0-9À-ÖØ-öø-ÿ -]+))?"
|
||||
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+([1-2]?[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+)?))?"
|
||||
const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?"
|
||||
const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF
|
||||
const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu')
|
||||
|
@ -62,7 +62,6 @@ export class ChatUtility {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
||||
static removeMessages(socketData) {
|
||||
if (Misc.isFirstConnectedGM()) {
|
||||
ChatUtility.onRemoveMessages(socketData);
|
||||
@ -97,7 +96,7 @@ export class ChatUtility {
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
case "gmroll":
|
||||
messageData.whisper = ChatUtility.getOwners(actor)
|
||||
messageData.whisper = actor ? ChatUtility.getOwners(actor) : ChatUtility.getUserAndGMs()
|
||||
break
|
||||
case "selfroll":
|
||||
messageData.whisper = [game.user]
|
||||
@ -108,7 +107,7 @@ export class ChatUtility {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static getOwners(document) {
|
||||
return game.users.filter(it => document.getUserLevel(it) == CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)
|
||||
return document ? game.users.filter(it => document.getUserLevel(it) == CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER) : [game.user]
|
||||
}
|
||||
|
||||
static getUserAndGMs() {
|
||||
@ -199,7 +198,7 @@ export class ChatUtility {
|
||||
static async onCreateChatMessage(chatMessage, options, id) {
|
||||
if (chatMessage.isAuthor) {
|
||||
await chatMessage.setFlag(SYSTEM_RDD, 'rdd-timestamp', game.system.rdd.calendrier.getTimestamp());
|
||||
await chatMessage.update({ content: await RdDTextEditor.enrichHTML(chatMessage.content, undefined, {showLink:false}) })
|
||||
await chatMessage.update({ content: await RdDTextEditor.enrichHTML(chatMessage.content, undefined, { showLink: false }) })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -123,10 +123,10 @@ export class RdDItemArme extends Item {
|
||||
if (defCategory == 'bouclier') {
|
||||
return 'norm'
|
||||
}
|
||||
if (armeAttaque.system.competence.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
|
||||
if (armeAttaque?.system?.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) {
|
||||
return ''
|
||||
}
|
||||
if (armeParade.system.tir) {
|
||||
if (armeParade.system?.tir) {
|
||||
return ''
|
||||
}
|
||||
const attCategory = RdDItemArme.getCategorieParade(armeAttaque)
|
||||
|
@ -56,6 +56,10 @@ export class RdDItemSort extends Item {
|
||||
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
|
||||
}
|
||||
|
||||
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
|
||||
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
static getOrdreCode(code) {
|
||||
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
|
||||
}
|
||||
@ -92,7 +96,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static isCoutVariable(sort) {
|
||||
return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
|
||||
return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
|
@ -265,7 +265,7 @@ export class Misc {
|
||||
const subset = elements.filter(options.preFilter)
|
||||
.filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value))
|
||||
.sort(Misc.ascending(it => options.mapper(it)))
|
||||
if (subset.length == 0) {
|
||||
if (subset.length == 0 && options?.onMessage) {
|
||||
options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`);
|
||||
}
|
||||
return subset;
|
||||
|
@ -743,23 +743,13 @@ export class RdDCombat {
|
||||
this.attacker.createCallbackExperience(),
|
||||
this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(),
|
||||
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
||||
{ action: r => this._increaseItemUse(r, arme) },
|
||||
{ action: r => this._onAttaqueNormale(r) },
|
||||
{ action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) },
|
||||
{ action: r => this._onAttaqueEchec(r) },
|
||||
{ action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) },
|
||||
{ action: async r => await this.attacker.incDecItemUse(arme._id, arme && !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
|
||||
{ action: r => this._onAttaque(r) },
|
||||
]
|
||||
});
|
||||
dialog.render(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_increaseItemUse(rollData, arme) {
|
||||
if (!arme || RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
this.attacker.incDecItemUse(arme._id)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_prepareAttaque(competence, arme) {
|
||||
let rollData = {
|
||||
@ -776,7 +766,7 @@ export class RdDCombat {
|
||||
|
||||
if (this.attacker.isCreatureEntite()) {
|
||||
RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (arme) {
|
||||
// Usual competence
|
||||
rollData.arme = RdDItemArme.armeUneOuDeuxMains(arme, RdDItemCompetence.isArmeUneMain(competence));
|
||||
@ -790,11 +780,23 @@ export class RdDCombat {
|
||||
return rollData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async _onAttaque(attackerRoll) {
|
||||
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
|
||||
return await this._onAttaqueParticuliere(attackerRoll)
|
||||
}
|
||||
if (RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
|
||||
return await this._onAttaqueNormale(attackerRoll)
|
||||
}
|
||||
// if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
|
||||
// return
|
||||
// }
|
||||
if (RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
|
||||
return await this._onAttaqueEchecTotal(attackerRoll)
|
||||
}
|
||||
return await this._onAttaqueEchec(attackerRoll)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onAttaqueParticuliere(rollData) {
|
||||
if (!RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0;
|
||||
// force toujours, sauf empoignade
|
||||
// finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum
|
||||
@ -832,9 +834,6 @@ export class RdDCombat {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onAttaqueNormale(attackerRoll) {
|
||||
if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll) || RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll);
|
||||
|
||||
attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite());
|
||||
@ -849,7 +848,7 @@ export class RdDCombat {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.target) {
|
||||
if (this.defender) {
|
||||
await this._sendMessageDefense(attackerRoll, defenderRoll);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -951,9 +950,6 @@ export class RdDCombat {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) {
|
||||
if (!RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({
|
||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
|
||||
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', {
|
||||
@ -980,26 +976,20 @@ export class RdDCombat {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onAttaqueEchec(rollData) {
|
||||
if (!RdDCombat.isEchec(rollData)) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", rollData);
|
||||
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
|
||||
|
||||
async _onAttaqueEchec(attackerRoll) {
|
||||
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", attackerRoll);
|
||||
await RdDRollResult.displayRollData(attackerRoll, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async choixParticuliere(rollData, choix) {
|
||||
console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix);
|
||||
|
||||
if (choix != "rapidite") {
|
||||
this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id);
|
||||
}
|
||||
await this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id, choix != "rapidite")
|
||||
|
||||
this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme);
|
||||
rollData.particuliere = choix;
|
||||
await this._onAttaqueNormale(rollData);
|
||||
await this._onAttaqueNormale(rollData)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -1023,10 +1013,8 @@ export class RdDCombat {
|
||||
this.defender.createCallbackExperience(),
|
||||
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
|
||||
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
||||
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) },
|
||||
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) },
|
||||
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) },
|
||||
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) },
|
||||
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(armeParadeId, !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
|
||||
{ action: r => this._onParade(r) },
|
||||
]
|
||||
});
|
||||
dialog.render(true);
|
||||
@ -1057,8 +1045,19 @@ export class RdDCombat {
|
||||
return defenderRoll;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
async _onParade(defenderRoll) {
|
||||
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
|
||||
return await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
|
||||
}
|
||||
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
|
||||
return await this._onParadeNormale(defenderRoll)
|
||||
}
|
||||
await this._onParadeEchec(defenderRoll)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_onParadeParticuliere(defenderRoll) {
|
||||
async _onParadeParticuliere(defenderRoll) {
|
||||
console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll);
|
||||
if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) {
|
||||
// TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132
|
||||
@ -1067,7 +1066,6 @@ export class RdDCombat {
|
||||
this.defender)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _onParadeNormale(defenderRoll) {
|
||||
console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll);
|
||||
@ -1106,11 +1104,9 @@ export class RdDCombat {
|
||||
callbacks: [
|
||||
this.defender.createCallbackExperience(),
|
||||
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
|
||||
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) },
|
||||
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(esquive._id, !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
|
||||
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
||||
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) },
|
||||
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) },
|
||||
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) },
|
||||
{ action: r => this._onEsquive(r) },
|
||||
]
|
||||
});
|
||||
dialog.render(true);
|
||||
@ -1138,9 +1134,18 @@ export class RdDCombat {
|
||||
return rollData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async _onEsquive(defenderRoll) {
|
||||
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
|
||||
return await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
|
||||
}
|
||||
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
|
||||
return await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
|
||||
}
|
||||
return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll)
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_onEsquiveParticuliere(rollData) {
|
||||
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", rollData);
|
||||
async _onEsquiveParticuliere(defenderRoll) {
|
||||
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", defenderRoll);
|
||||
ChatUtility.createChatWithRollMode(
|
||||
{ content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" },
|
||||
this.defender);
|
||||
|
@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession {
|
||||
rollData.selectedCarac = carac.reve
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve
|
||||
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
|
||||
rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel']
|
||||
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
|
||||
import { Misc } from "./misc.js";
|
||||
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
|
||||
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
|
||||
|
@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
|
||||
|
||||
async setSelectedSort(sort) {
|
||||
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
|
||||
this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic);
|
||||
this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort)
|
||||
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
|
||||
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
|
||||
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);
|
||||
|
@ -15,7 +15,6 @@ import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
|
||||
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
|
||||
import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
|
||||
import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js";
|
||||
import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js";
|
||||
import { ITEM_TYPES } from "./constants.js";
|
||||
import { Misc } from "./misc.js";
|
||||
|
||||
@ -83,7 +82,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
this.subdialog = undefined
|
||||
this.displaySize = undefined
|
||||
if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) {
|
||||
this._tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
|
||||
this.$tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
|
||||
}
|
||||
this.callbacksOnAnimate = [];
|
||||
const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def);
|
||||
@ -139,7 +138,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
|
||||
|
||||
// Le reste...
|
||||
this.updateValuesDisplay();
|
||||
this.$updateValuesDisplay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
lancerUnSort() {
|
||||
@ -190,7 +189,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
forceTMRContinueAction() {
|
||||
ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR');
|
||||
this.bringSubDialogToTop();
|
||||
return;
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
setTMRPendingAction(dialog) {
|
||||
@ -297,7 +296,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
const coordOrig = this._getCoordActor();
|
||||
const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move);
|
||||
await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal');
|
||||
this.checkQuitterTMR();
|
||||
await this.$checkQuitterTMR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
calculCoutMonteeTMR() {
|
||||
@ -305,7 +304,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async updateValuesDisplay() {
|
||||
async $updateValuesDisplay() {
|
||||
if (this.viewOnly || !this.rendered) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -336,22 +335,30 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async close() {
|
||||
await this.$forceClose(this.actor.name + " a quitté les terres médianes")
|
||||
}
|
||||
|
||||
async $forceClose(message) {
|
||||
if (this.subdialog) {
|
||||
return this.forceTMRContinueAction()
|
||||
this.forceTMRContinueAction()
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
this.descenteTMR = true;
|
||||
if (this.actor.tmrApp) {
|
||||
this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference
|
||||
if (!this.viewOnly) {
|
||||
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false)
|
||||
this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes");
|
||||
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false);
|
||||
this.$tellToUserAndGM(message)
|
||||
}
|
||||
await this.actor.santeIncDec((ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? "fatigue" : "endurance"),
|
||||
this.cumulFatigue)
|
||||
const appliquerFatigue = ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue");
|
||||
await this.actor.santeIncDec(
|
||||
appliquerFatigue ? "fatigue" : "endurance",
|
||||
(appliquerFatigue ? 1 : -1) * this.cumulFatigue);
|
||||
}
|
||||
await super.close();
|
||||
this.pixiTMR.close()
|
||||
this.pixiTMR.close();
|
||||
this.pixiTMR = undefined
|
||||
await super.close();
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -363,48 +370,53 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
switch (action) {
|
||||
case 'derober':
|
||||
await this.derober();
|
||||
this.restoreTMRAfterAction();
|
||||
return;
|
||||
await this.$derober()
|
||||
this.restoreTMRAfterAction()
|
||||
return
|
||||
case 'refouler':
|
||||
await this.refouler();
|
||||
break;
|
||||
await this.$refouler()
|
||||
break
|
||||
case 'maitriser':
|
||||
await this.maitriserRencontre();
|
||||
break;
|
||||
await this.$maitriserRencontre()
|
||||
break
|
||||
case 'ignorer':
|
||||
await this.ignorerRencontre();
|
||||
break;
|
||||
await this.$ignorerRencontre()
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
await this.postRencontre(tmr);
|
||||
this.restoreTMRAfterAction();
|
||||
}
|
||||
|
||||
async derober() {
|
||||
console.log("-> derober", this.currentRencontre);
|
||||
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
|
||||
this._tellToGM(this.actor.name + " s'est dérobé et quitte les TMR.");
|
||||
this.close();
|
||||
async $derober() {
|
||||
if (this.currentRencontre) {
|
||||
console.log("-> derober", this.currentRencontre);
|
||||
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
|
||||
this.$forceClose(`${this.actor.name} s'est dérobé face à la rencontre ${this.currentRencontre.name}, et quitte les TMR.`)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async refouler() {
|
||||
console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
|
||||
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
|
||||
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
|
||||
this.updateTokens();
|
||||
this.updateValuesDisplay();
|
||||
this.nettoyerRencontre();
|
||||
async $refouler() {
|
||||
if (this.currentRencontre) {
|
||||
console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
|
||||
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
|
||||
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
|
||||
this.updateTokens();
|
||||
this.$updateValuesDisplay();
|
||||
this.$nettoyerRencontre();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async ignorerRencontre() {
|
||||
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
|
||||
this._tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
|
||||
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
|
||||
this.updateTokens();
|
||||
this.updateValuesDisplay();
|
||||
this.nettoyerRencontre();
|
||||
async $ignorerRencontre() {
|
||||
if (this.currentRencontre) {
|
||||
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
|
||||
this.$tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
|
||||
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
|
||||
this.updateTokens();
|
||||
this.$updateValuesDisplay();
|
||||
this.$nettoyerRencontre();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -421,41 +433,29 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
checkQuitterTMR() {
|
||||
if (this.actor.isDead()) {
|
||||
this._tellToGM("Vous êtes mort : vous quittez les Terres médianes !");
|
||||
this.close();
|
||||
return true;
|
||||
async $checkQuitterTMR() {
|
||||
const reason = this.actor.isDead()
|
||||
? "est mort"
|
||||
: this.actor.isCumulFatigueCauseSommeil(this.cumulFatigue)
|
||||
? "s'écroule de fatigue"
|
||||
: (this.actor.getReveActuel() == 0)
|
||||
? "tombe à 0 Points de Rêve"
|
||||
: undefined
|
||||
if (reason) {
|
||||
if (!this.actor.isDead()) {
|
||||
await this.$refouler()
|
||||
}
|
||||
this.$forceClose(`${this.actor.name} ${reason} et quitte les Terres médianes !`)
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")
|
||||
? (this.actor.getFatigueRestante() <= this.cumulFatigue)
|
||||
: (this.actor.getEnduranceActuelle() <= this.cumulFatigue)
|
||||
) {
|
||||
this._tellToGM("Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !");
|
||||
this.quitterLesTMRInconscient();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.actor.getReveActuel() == 0) {
|
||||
this._tellToGM("Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !");
|
||||
this.quitterLesTMRInconscient();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async quitterLesTMRInconscient() {
|
||||
await this.refouler();
|
||||
this.close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async maitriserRencontre() {
|
||||
async $maitriserRencontre() {
|
||||
console.log("-> maitriser", this.currentRencontre);
|
||||
|
||||
await this.actor.deleteRencontreTMRAtPosition()
|
||||
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition();
|
||||
this.updateTokens();
|
||||
|
||||
let rencontreData = {
|
||||
@ -470,11 +470,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor())
|
||||
}
|
||||
|
||||
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
|
||||
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async $deleteRencontreTMRAtPosition() {
|
||||
const position = this.actor.getDemiReve()
|
||||
const rencontreIds = this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre]
|
||||
.filter(it => it.system.coord == position)
|
||||
.map(it => it.id)
|
||||
if (rencontreIds.length > 0) {
|
||||
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _tentativeMaitrise(rencData) {
|
||||
async $tentativeMaitrise(rencData) {
|
||||
this.rencontreState = 'normal';
|
||||
|
||||
rencData.reve = this.actor.getReveActuel();
|
||||
@ -483,7 +493,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor);
|
||||
|
||||
rencData.rolled = rencData.presentCite
|
||||
? this._rollPresentCite(rencData)
|
||||
? this.$rollPresentCite(rencData)
|
||||
: await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements));
|
||||
|
||||
const result = rencData.rolled.isSuccess
|
||||
@ -493,38 +503,41 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData);
|
||||
|
||||
rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference };
|
||||
rencData.message = this.formatMessageRencontre(rencData, result.message);
|
||||
rencData.message = this.$formatMessageRencontre(rencData, result.message);
|
||||
|
||||
ChatMessage.create({
|
||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
|
||||
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData)
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.updateValuesDisplay();
|
||||
if (this.checkQuitterTMR()) {
|
||||
this.$updateValuesDisplay();
|
||||
if (await this.$checkQuitterTMR()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (this.rencontreState == 'persistant') {
|
||||
this._nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
|
||||
this.$nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
|
||||
}
|
||||
else if (!this.isRencontreDeplacement()) {
|
||||
this.nettoyerRencontre();
|
||||
this.$nettoyerRencontre();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
|
||||
$nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
// TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
|
||||
/**
|
||||
* TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
|
||||
* ajouter un moyen d'attendre la saisie de l'utilisateur (jet obligatoire)?
|
||||
*/
|
||||
rencData.nbRounds++;
|
||||
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
|
||||
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
|
||||
}
|
||||
this._tentativeMaitrise(rencData);
|
||||
this._deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
|
||||
this.$tentativeMaitrise(rencData);
|
||||
this.$deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
|
||||
}, 2000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
formatMessageRencontre(rencData, template) {
|
||||
$formatMessageRencontre(rencData, template) {
|
||||
let messageDuree = ''
|
||||
if (rencData.nbRounds > 1) {
|
||||
if (rencData.rolled.isSuccess) {
|
||||
@ -543,7 +556,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_rollPresentCite(rencData) {
|
||||
$rollPresentCite(rencData) {
|
||||
let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0);
|
||||
foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score });
|
||||
RdDResolutionTable.succesRequis(rolled);
|
||||
@ -551,7 +564,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
|
||||
$deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (nbRounds < 0) {
|
||||
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`);
|
||||
@ -570,7 +583,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_tellToGM(message) {
|
||||
$tellToGM(message) {
|
||||
ChatMessage.create({
|
||||
user: game.user.id,
|
||||
content: message,
|
||||
@ -579,7 +592,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
_tellToUserAndGM(message) {
|
||||
$tellToUserAndGM(message) {
|
||||
ChatMessage.create({
|
||||
user: game.user.id,
|
||||
content: message,
|
||||
@ -601,7 +614,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
if (this.currentRencontre) {
|
||||
if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) {
|
||||
// rencontre en attente suite à dérobade
|
||||
await this.maitriserRencontre();
|
||||
await this.$maitriserRencontre();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr);
|
||||
@ -648,7 +661,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
tmr: tmr,
|
||||
presentCite: presentCite
|
||||
};
|
||||
await this._tentativeMaitrise(rencontreData);
|
||||
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
|
||||
this.postRencontre(tmr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -727,7 +740,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData)
|
||||
});
|
||||
if (rollData.rolled.isEchec) {
|
||||
await this.close();
|
||||
await this.$forceClose(`n'a pas maîtrisé la case ${rollData.tmr.label} et quitte les terres médianes`)
|
||||
}
|
||||
await this.souffleSiEchecTotal(rollData);
|
||||
}
|
||||
@ -782,7 +795,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
|
||||
onConqueteEchec: r => {
|
||||
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
|
||||
this.close()
|
||||
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas maîtrisé la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
|
||||
},
|
||||
canClose: false
|
||||
});
|
||||
@ -797,7 +810,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
|
||||
onConqueteEchec: r => {
|
||||
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
|
||||
this.close()
|
||||
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas purifié la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
|
||||
},
|
||||
canClose: false
|
||||
});
|
||||
@ -811,7 +824,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
difficulte: -7,
|
||||
action: 'Conquérir',
|
||||
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
|
||||
onConqueteEchec: r => this.close(),
|
||||
onConqueteEchec: r => this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas conquis la case ${tmr.label}, et quitte les TMR.`),
|
||||
canClose: false
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
@ -922,19 +935,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async processSortReserve(sortReserve) {
|
||||
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]);
|
||||
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve);
|
||||
const heureCible = RdDTimestamp.definition(sortReserve.system.heurecible).label;
|
||||
this._tellToUserAndGM(`Vous avez déclenché
|
||||
${sortReserve.system.echectotal ? "<strong>l'échec total!</strong>" : "le sort"}
|
||||
en réserve <strong>${sortReserve.name}</strong>
|
||||
avec ${sortReserve.system.ptreve} points de Rêve
|
||||
en ${sortReserve.system.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.system.coord)}).
|
||||
L'heure ciblée est ${heureCible}`);
|
||||
this.close();
|
||||
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
|
||||
const sort = sortReserve.system.sortid ? this.actor.items.get(sortReserve.system.sortid) : undefined
|
||||
const message = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-lancement-sortreserve.hbs`,
|
||||
{ sortReserve, sort })
|
||||
await this.$forceClose(message)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
nettoyerRencontre() {
|
||||
$nettoyerRencontre() {
|
||||
// Suppression des dessins des zones possibles
|
||||
this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic))
|
||||
// Nettoyage de la structureet de l'état
|
||||
@ -1021,7 +1030,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.checkQuitterTMR();
|
||||
await this.$checkQuitterTMR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -1054,13 +1063,13 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
*/
|
||||
this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord);
|
||||
await this.actor.rollUnSort(targetCoord);
|
||||
this.nettoyerRencontre();
|
||||
this.$nettoyerRencontre();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
externalRefresh() {
|
||||
this.createPixiSprites();
|
||||
this.updateValuesDisplay();
|
||||
this.$updateValuesDisplay();
|
||||
this.updateTokens();
|
||||
console.log("TMR REFRESHED !!!");
|
||||
}
|
||||
@ -1071,7 +1080,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
return this.forceTMRContinueAction()
|
||||
}
|
||||
if (this.currentRencontre != 'normal') {
|
||||
this.nettoyerRencontre();
|
||||
this.$nettoyerRencontre();
|
||||
}
|
||||
let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord);
|
||||
// Gestion cases spéciales type Trou noir, etc
|
||||
@ -1083,7 +1092,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
|
||||
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
|
||||
}
|
||||
this.updateValuesDisplay();
|
||||
this.$updateValuesDisplay();
|
||||
this.actor.notifyRefreshTMR();
|
||||
|
||||
if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/...
|
||||
|
@ -318,6 +318,7 @@ export class RdDUtility {
|
||||
// gestion des dates et heures
|
||||
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigneHeure', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigneHeure(heure)) });
|
||||
Handlebars.registerHelper('timestamp-imgSigne', (heure) => { return new Handlebars.SafeString(RdDTimestamp.imgSigne(heure)) });
|
||||
Handlebars.registerHelper('timestamp-definition', (heure) => RdDTimestamp.definition(heure))
|
||||
Handlebars.registerHelper('timestamp-extract', timestamp => new RdDTimestamp(timestamp).toCalendrier());
|
||||
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesDuree', () => RdDTimestamp.formulesDuree());
|
||||
Handlebars.registerHelper('timestamp-formulesPeriode', () => RdDTimestamp.formulesPeriode());
|
||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"scripts": {
|
||||
"build": "npx vite build",
|
||||
"run": "npx vite serve",
|
||||
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
|
||||
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
|
||||
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"
|
||||
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
|
||||
"title": "Rêve de Dragon",
|
||||
"version": "12.0.38",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/rddsystem.zip",
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/system.json",
|
||||
"version": "12.0.44",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/rddsystem.zip",
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/system.json",
|
||||
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
|
||||
"compatibility": {
|
||||
"minimum": "11",
|
||||
|
@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
<a class="chat-card-button forcer-tmr-aleatoire" data-tooltip="Ré-insérer aléatoirement le demi-rêve, et masquer la position au joueur">Ré-insertion aléatoire</a>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
<a class="chat-card-button afficher-tmr"
|
||||
data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Montrer les TMR{{else}}Cacher les TMR{{/if}}</a>
|
||||
<a class="chat-card-button afficher-tmr" data-tooltip="{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler la position du demi-rêve au joueur{{else}}Cacher la position du demi-rêve au joueur{{/if}}">{{#if hautreve.cacheTMR}}Révéler le demi-rêve{{else}}Cacher le demi-rêve{{/if}}</a>
|
||||
</span>
|
||||
</li>
|
||||
{{/if}}
|
||||
|
@ -1,15 +1,18 @@
|
||||
<div>
|
||||
<ul class="item-list">
|
||||
<li class="item flexrow">
|
||||
<li class="flexrow">
|
||||
<label class="derivee-label" for="system.compteurs.experience.value">Stress transformé</label>
|
||||
{{#if options.vueDetaillee}}
|
||||
<input class="derivee-value" type="number" name="system.compteurs.experience.value" value="{{system.compteurs.experience.value}}" data-dtype="number" size="3"/>
|
||||
<input class="resource-content"
|
||||
type="text" data-dtype="Number" size="3"
|
||||
name="system.compteurs.experience.value"
|
||||
value="{{system.compteurs.experience.value}}"/>
|
||||
{{else}}
|
||||
<label name="system.compteurs.experience.value">{{system.compteurs.experience.value}}</label>
|
||||
{{/if}}
|
||||
</li>
|
||||
{{#if options.vueDetaillee}}
|
||||
<li class="item flexrow">
|
||||
<li class="flexrow">
|
||||
<span class="generic-label">Total XP compétences</span>
|
||||
<span class="competence-value">{{calc.competenceXPTotal}}</span>
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -2,19 +2,22 @@
|
||||
<h4 class="rdd-roll-part">{{alias}} réussit une attaque particulière!</strong></h4>
|
||||
{{#if isForce}}
|
||||
<br>
|
||||
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}">
|
||||
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}"
|
||||
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
|
||||
Attaquer en Force
|
||||
</a>
|
||||
{{/if}}
|
||||
{{#if isRapide}}
|
||||
<br>
|
||||
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}">
|
||||
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}"
|
||||
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
|
||||
Attaquer en Rapidité
|
||||
</a>
|
||||
{{/if}}
|
||||
{{#if isFinesse}}
|
||||
<br>
|
||||
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}">
|
||||
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}"
|
||||
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
|
||||
Attaquer en Finesse
|
||||
</a>
|
||||
{{/if}}
|
||||
|
15
templates/chat-lancement-sortreserve.hbs
Normal file
15
templates/chat-lancement-sortreserve.hbs
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
<img class="chat-icon" src="{{sortReserve.img}}" data-tooltip="{{sortReserve.name}}"/>
|
||||
<p> Vous avez déclenché
|
||||
{{#if sortReserve.system.echectotal}}<strong>l'échec total</strong>{{else}}le sort{{/if}}
|
||||
en réserve
|
||||
<strong>{{sortReserve.name}}</strong>
|
||||
avec {{sortReserve.system.ptreve}} points de Rêve
|
||||
en {{sortReserve.system.coord}} ({{caseTmr-label sortReserve.system.coord}}).
|
||||
L'heure ciblée est {{sortReserve.system.heurecible}}
|
||||
{{timestamp-imgSigneHeure sortReserve.system.heurecible}}
|
||||
</p>
|
||||
{{#if sort}}
|
||||
<div class="poesie-extrait poesie-overflow">
|
||||
{{{sort.system.description}}}
|
||||
</div>
|
||||
{{/if}}
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<hr>
|
||||
<div>
|
||||
{{#if rolled.isSuccess}}
|
||||
{{alias}} a gagné {{xpSort}} points d'expérience en sorts dans la {{competence.name}}.
|
||||
{{alias}} a gagné {{xpSort}} points d'expérience en sorts en {{competence.name}}.
|
||||
{{else}}
|
||||
{{alias}} n'a pas pu interpréter le signe draconique.
|
||||
{{/if}}
|
||||
|
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