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2024-10-13 17:08:33 +02:00
{
"label": "Alchimie - Objets",
"mapping": {
"description": "system.description"
},
"entries": {
"Allume-feu": {
"name": "Allume-feu",
"description": "<p>permet d&rsquo;allumer un feu&nbsp;facilement et rapidement</p>"
},
"Antirouille": {
"name": "Antirouille",
"description": "<p>quantit&eacute; suffisante pour &ocirc;ter la&nbsp;rouille d&rsquo;une armure compl&egrave;te</p>"
},
"Arbalète à Grappin": {
"name": "Arbalète à Grappin",
"description": "<p>tire un grappin attach&eacute;&nbsp;&agrave; une corde en soie avec un facteur de port&eacute;e&nbsp;de 7,5 m</p>"
},
"Arme": {
"name": "Arme",
"description": "<p>Les armes et armures de cette qualit&eacute;&nbsp;permettent, une fois par round, de relancer un 1&nbsp;obtenu sur un jet de d&eacute;g&acirc;ts/de protection.</p>"
},
"Arme dissimulée dans un Objet Courant": {
"name": "Arme dissimulée dans un Objet Courant",
"description": "<p>En dehors des armes, les autres cr&eacute;ations&nbsp;infligeant des d&eacute;g&acirc;ts ou soignant des blessures&nbsp;provoquent respectivement la perte ou la&nbsp;r&eacute;cup&eacute;ration de d6 points de vitalit&eacute;.</p>"
},
"Arme Légendaire": {
"name": "Arme Légendaire",
"description": "<p>ajoute un d&eacute; de bonus&nbsp;aux jets de d&eacute;g&acirc;ts et ignore les armures, &agrave;&nbsp; l&rsquo;exception de celles cr&eacute;&eacute;es par un alchimiste.&nbsp;De plus, l&rsquo;arme est incassable. Une arme aussi&nbsp;exceptionnelle se doit de recevoir un nom</p>"
},
"Arme Mythique": {
"name": "Arme Mythique",
"description": "<p>comme une arme l&eacute;gendaire,&nbsp;mais elle est de plus consid&eacute;r&eacute;e comme une&nbsp;arme favorite, cf. l&rsquo;avantage du m&ecirc;me nom</p>"
},
"Arme Supérieure": {
"name": "Arme Supérieure",
"description": "<p>un d&eacute; de bonus aux jets de&nbsp;d&eacute;g&acirc;ts</p>"
},
"Armure": {
"name": "Armure",
"description": "<p>Les armes et armures de cette qualit&eacute;&nbsp;permettent, une fois par round, de relancer un 1&nbsp;obtenu sur un jet de d&eacute;g&acirc;ts/de protection.</p>"
},
"Armure Légendaire": {
"name": "Armure Légendaire",
"description": "<p>offre une protection&nbsp;semblable &agrave; celle d&rsquo;une armure de la cat&eacute;gorie&nbsp;sup&eacute;rieure &ndash; une armure l&eacute;g&egrave;re apporte la&nbsp;m&ecirc;me protection qu&rsquo;une armure moyenne, et&nbsp;une armure lourde apporte une protection de d6. De plus, le jet de protection de l&rsquo;armure&nbsp;se fait avec un d&eacute; de bonus, et elle diminue de&nbsp;moiti&eacute; les d&eacute;g&acirc;ts suppl&eacute;mentaires inflig&eacute;s par&nbsp;un succ&egrave;s h&eacute;ro&iuml;que ou l&eacute;gendaire.</p>"
},
"Armure Mythique": {
"name": "Armure Mythique",
"description": "<p>comme une armure&nbsp;l&eacute;gendaire, mais sans malus d&rsquo;agilit&eacute; ; un&nbsp;h&eacute;ros pourrait m&ecirc;me nager en portant cette&nbsp;armure</p>"
},
"Armure Supérieure": {
"name": "Armure Supérieure",
"description": "<p>offre une protection&nbsp;semblable &agrave; celle d&rsquo;une armure de la cat&eacute;gorie&nbsp;sup&eacute;rieure &ndash; une armure l&eacute;g&egrave;re apporte la&nbsp;m&ecirc;me protection qu&rsquo;une armure moyenne, et&nbsp;une armure lourde apporte une protection de&nbsp;d6. De plus, l&rsquo;armure diminue de moiti&eacute; les&nbsp;d&eacute;g&acirc;ts suppl&eacute;mentaires inflig&eacute;s par un succ&egrave;s&nbsp;h&eacute;ro&iuml;que ou l&eacute;gendaire</p>"
},
"Automate ou golem ayant la forme dune armure animée": {
"name": "Automate ou golem ayant la forme dune armure animée",
"description": ""
},
"Casque permettant à son porteur de respirer sous leau": {
"name": "Casque permettant à son porteur de respirer sous leau",
"description": ""
},
"Ceinture dallanium": {
"name": "Ceinture dallanium",
"description": "<p>permet de flotter dans&nbsp;les airs</p>"
},
"Ceinture dinvisibilité": {
"name": "Ceinture dinvisibilité",
"description": "<p>quand on la boucle,&nbsp;cette ceinture offre le m&ecirc;me effet que la&nbsp;poudre d&rsquo;invisibilit&eacute;</p>"
},
"Création de formes de vie en laboratoire": {
"name": "Création de formes de vie en laboratoire",
"description": ""
},
"Création de formes de vie hybrides dhomme et danimal": {
"name": "Création de formes de vie hybrides dhomme et danimal",
"description": ""
},
"Création par croisement et hybridation de plantes ou danimaux mortellement dangereux": {
"name": "Création par croisement et hybridation de plantes ou danimaux mortellement dangereux",
"description": ""
},
"Cuve de clonage des individus": {
"name": "Cuve de clonage des individus",
"description": ""
},
"Dague à lame creuse en verre": {
"name": "Dague à lame creuse en verre",
"description": "<p>remplie&nbsp;d&rsquo;acide ou de poison</p>"
},
"Fabrication dallanium et de janium": {
"name": "Fabrication dallanium et de janium",
"description": ""
},
"Habitation intelligente": {
"name": "Habitation intelligente",
"description": ""
},
"Horloge": {
"name": "Horloge",
"description": ""
},
"Huile Brulante": {
"name": "Huile Brulante",
"description": "<p>br&ucirc;le au contact et inflige d6&nbsp;points de d&eacute;g&acirc;ts</p>"
},
"Instrument de musique au son parfait": {
"name": "Instrument de musique au son parfait",
"description": "<p>un d&eacute; de bonus pour en jouer</p>"
},
"Lance-éclair": {
"name": "Lance-éclair",
"description": "<p>une arme qui a vaguement&nbsp;la forme d&rsquo;une arbal&egrave;te et projette un &eacute;clair.&nbsp;Facteur de port&eacute;e : 75 m ; d6 x2 points de&nbsp;d&eacute;g&acirc;ts ignorant les armure</p>"
},
"Machine de guerre blindée": {
"name": "Machine de guerre blindée",
"description": ""
},
"Machine dotée d'une semi-conscience": {
"name": "Machine dotée d'une semi-conscience",
"description": ""
},
"Machine Volante": {
"name": "Machine Volante",
"description": "<p>nef volante, par exemple</p>"
},
"Membre Artificiel": {
"name": "Membre Artificiel",
"description": "<p>non articul&eacute;, mais bien&nbsp;plus &eacute;l&eacute;gant qu&rsquo;un simple crochet</p>"
},
"Microscope": {
"name": "Microscope",
"description": ""
},
"Navire submersible": {
"name": "Navire submersible",
"description": "<p>un&nbsp; sous-marin&nbsp;descendant &agrave; une profondeur maximale de&nbsp;6 m&egrave;tres et pouvant emporter un &eacute;quipage&nbsp;de quatre personnes. Un tuyau flottant&nbsp;jusqu&rsquo;&agrave; la surface alimente le sous-marin&nbsp;en oxyg&egrave;ne (et peut &ecirc;tre rep&eacute;r&eacute; en surface).&nbsp;Le sous-marin contient suffisamment d&rsquo;air&nbsp;pour rester en plong&eacute;e pendant une heure. Il&nbsp;se d&eacute;place &agrave; une vitesse d&rsquo;environ 8 kilom&egrave;tres&nbsp;&agrave; l&rsquo;heure, propuls&eacute; par la force des membres&nbsp;de l&rsquo;&eacute;quipage qui p&eacute;dalent pour faire tourner&nbsp;l&rsquo;h&eacute;lice</p>"
},
"Outil": {
"name": "Outil",
"description": "<p>Les armes et armures de cette qualit&eacute;&nbsp;permettent, une fois par round, de relancer un 1&nbsp;obtenu sur un jet de d&eacute;g&acirc;ts/de protection.</p>\n<p>En dehors des armes, les autres cr&eacute;ations&nbsp;infligeant des d&eacute;g&acirc;ts ou soignant des blessures&nbsp;provoquent respectivement la perte ou la&nbsp;r&eacute;cup&eacute;ration de d3 points de vitalit&eacute;.</p>"
},
"Périscope": {
"name": "Périscope",
"description": ""
},
"Piège": {
"name": "Piège",
"description": "<p>malus de -2 pour le rep&eacute;rer et le&nbsp;d&eacute;samorcer ; inflige d3+1 points de d&eacute;g&acirc;t</p>"
},
"Serrure": {
"name": "Serrure",
"description": "<p>malus de -2 pour la forcer</p>"
},
"Serrure ou piège à la complexité unique": {
"name": "Serrure ou piège à la complexité unique",
"description": "<p>-8 pour les crocheter/d&eacute;samorcer ; un pi&egrave;ge&nbsp;inflige d6 x3 points de d&eacute;g&acirc;ts</p>"
},
"Serrure ou piège élaboré": {
"name": "Serrure ou piège élaboré",
"description": "<p>-4 pour les&nbsp;crocheter/d&eacute;samorcer ; un pi&egrave;ge inflige d6+1&nbsp;points de d&eacute;g&acirc;ts</p>"
},
"Serrure ou piège particulièrement ingénieux": {
"name": "Serrure ou piège particulièrement ingénieux",
"description": "<p>-6 pour les crocheter/d&eacute;samorcer ; le pi&egrave;ge&nbsp;inflige d6 x2 points de d&eacute;g&acirc;ts</p>"
},
"Substance chimique luminescente": {
"name": "Substance chimique luminescente",
"description": "<p>produit&nbsp;de la lumi&egrave;re pour une demi-journ&eacute;e</p>"
},
"Télescope": {
"name": "Télescope",
"description": ""
}
}
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