Ehance rols

This commit is contained in:
sladecraven 2022-02-18 21:58:53 +01:00
parent cfdfa27f23
commit 0ee9e41a50
21 changed files with 372 additions and 216 deletions

BIN
images/langues_lemurie.webp Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 82 KiB

View File

@ -133,6 +133,10 @@
"BOL.ui.alchemyInvest": "Invest Alchemy Points", "BOL.ui.alchemyInvest": "Invest Alchemy Points",
"BOL.ui.alchemyCurrent": "Current Alchemy Points in Object", "BOL.ui.alchemyCurrent": "Current Alchemy Points in Object",
"BOL.ui.advance": "Status", "BOL.ui.advance": "Status",
"BOL.ui.isadvantage": "Provides a bonus dice?",
"BOL.ui.bonusmalus": "Additionnal bonus/malus",
"BOL.ui.nbdices": "Number of Dices",
"BOL.ui.totalmod": "Total Mod.",
"BOL.featureCategory.origins": "Origines", "BOL.featureCategory.origins": "Origines",
"BOL.featureCategory.races": "Races", "BOL.featureCategory.races": "Races",

View File

@ -134,6 +134,11 @@
"BOL.ui.alchemyInvest": "Points de Création investis", "BOL.ui.alchemyInvest": "Points de Création investis",
"BOL.ui.alchemyCurrent": "Points de Création actuel dans la Préparation", "BOL.ui.alchemyCurrent": "Points de Création actuel dans la Préparation",
"BOL.ui.advance": "Avancement", "BOL.ui.advance": "Avancement",
"BOL.ui.isbonusdice": "Fourni un dé bonus?",
"BOL.ui.ismalusdice": "Fourni un dé malus?",
"BOL.ui.bonusmalus": "Dés Bonus/Malus additionnels",
"BOL.ui.nbdices": "Nombre de dés",
"BOL.ui.totalmod": "Total Mod.",
"BOL.featureCategory.origins": "Origines", "BOL.featureCategory.origins": "Origines",
"BOL.featureCategory.races": "Races", "BOL.featureCategory.races": "Races",

View File

@ -142,6 +142,13 @@ export class BoLActor extends Actor {
return this.itemData.filter(i => i.type === "item" && i.data.category === "equipment" && (i.data.subtype === "other" ||i.data.subtype === "container" ||i.data.subtype === "scroll" || i.data.subtype === "jewel")); return this.itemData.filter(i => i.type === "item" && i.data.category === "equipment" && (i.data.subtype === "other" ||i.data.subtype === "container" ||i.data.subtype === "scroll" || i.data.subtype === "jewel"));
} }
get bonusBoons() {
return this.itemData.filter(i => i.type === "feature" && i.data.subtype === "boon" && i.data.properties.isbonusdice);
}
get malusFlaws() {
return this.itemData.filter(i => i.type === "feature" && i.data.subtype === "flaw" && i.data.properties.ismalusdice);
}
isSorcerer( ) { isSorcerer( ) {
if ( this.careers.find( item => item.data.properties.sorcerer == true) ) if ( this.careers.find( item => item.data.properties.sorcerer == true) )
return true return true

View File

@ -5,7 +5,7 @@ const _apt2attr = { init: "mind", melee: "agility", ranged: "agility", def: "vig
export class BoLRoll { export class BoLRoll {
static options() { static options() {
return { classes: ["bol", "dialog"] }; return { classes: ["bol", "dialog"], width: 480, height: 540 };
} }
static convertToAdv(adv) { static convertToAdv(adv) {
@ -15,9 +15,8 @@ export class BoLRoll {
static getDefaultAttribute(key) { static getDefaultAttribute(key) {
return _apt2attr[key] return _apt2attr[key]
} }
/* -------------------------------------------- */
static attributeCheck(actor, actorData, dataset, event) { static attributeCheck(actor, actorData, dataset, event) {
// const elt = $(event.currentTarget)[0];
// let key = elt.attributes["data-rolling"].value;
const key = dataset.key; const key = dataset.key;
const adv = dataset.adv; const adv = dataset.adv;
let attribute = eval(`actor.data.data.attributes.${key}`); let attribute = eval(`actor.data.data.attributes.${key}`);
@ -29,16 +28,18 @@ export class BoLRoll {
actor: actor, actor: actor,
actorData: actorData, actorData: actorData,
attribute: attribute, attribute: attribute,
attrValue: attribute.value,
aptValue: 0,
label: label, label: label,
careerBonus: 0,
description: description, description: description,
adv: this.convertToAdv(adv), adv: this.convertToAdv(adv),
mod: 0 mod: 0
}); });
} }
/* -------------------------------------------- */
static aptitudeCheck(actor, actorData, dataset, event) { static aptitudeCheck(actor, actorData, dataset, event) {
// const elt = $(event.currentTarget)[0];
// let key = elt.attributes["data-rolling"].value;
const key = dataset.key; const key = dataset.key;
const adv = dataset.adv; const adv = dataset.adv;
@ -55,13 +56,17 @@ export class BoLRoll {
actorData: actorData, actorData: actorData,
attribute: attribute, attribute: attribute,
aptitude: aptitude, aptitude: aptitude,
attrValue: attribute.value,
aptValue: aptitude.value,
label: label, label: label,
careerBonus: 0,
description: description, description: description,
adv: this.convertToAdv(adv), adv: this.convertToAdv(adv),
mod: 0 mod: 0
}); });
} }
/* -------------------------------------------- */
static weaponCheck(actor, actorData, dataset, event) { static weaponCheck(actor, actorData, dataset, event) {
let target = BoLUtility.getTarget() let target = BoLUtility.getTarget()
const li = $(event.currentTarget).parents(".item"); const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
@ -71,15 +76,22 @@ export class BoLRoll {
return; return;
} }
let weaponData = weapon.data.data; let weaponData = weapon.data.data;
let attribute = eval(`actor.data.data.attributes.${weaponData.properties.attackAttribute}`)
let aptitude = eval(`actor.data.data.aptitudes.${weaponData.properties.attackAptitude}`)
let attackDef = { let attackDef = {
mode: "weapon", mode: "weapon",
actor: actor, actor: actor,
actorData: actorData, actorData: actorData,
weapon: weapon, weapon: weapon,
target: target, target: target,
careerBonus: 0,
defender: (target) ? game.actors.get(target.data.actorId) : undefined, defender: (target) ? game.actors.get(target.data.actorId) : undefined,
attribute: eval(`actor.data.data.attributes.${weaponData.properties.attackAttribute}`), attribute: attribute,
aptitude: eval(`actor.data.data.aptitudes.${weaponData.properties.attackAptitude}`), aptitude: aptitude,
attrValue: attribute.value,
aptValue: aptitude.value,
mod: 0,
label: (weapon.name) ? weapon.name : game.i18n.localize('BOL.ui.noWeaponName'), label: (weapon.name) ? weapon.name : game.i18n.localize('BOL.ui.noWeaponName'),
description: actor.name + " - " + game.i18n.localize('BOL.ui.weaponAttack'), description: actor.name + " - " + game.i18n.localize('BOL.ui.weaponAttack'),
adv: "2", adv: "2",
@ -88,7 +100,8 @@ export class BoLRoll {
return this.displayRollDialog(attackDef); return this.displayRollDialog(attackDef);
} }
static alchemyCheck( actor, actorData, dataset, event) { /* -------------------------------------------- */
static alchemyCheck(actor, actorData, dataset, event) {
const li = $(event.currentTarget).parents(".item"); const li = $(event.currentTarget).parents(".item");
const alchemy = actor.items.get(li.data("item-id")); const alchemy = actor.items.get(li.data("item-id"));
if (!alchemy) { if (!alchemy) {
@ -107,6 +120,8 @@ export class BoLRoll {
actorData: actorData, actorData: actorData,
alchemy: alchemy, alchemy: alchemy,
attribute: actor.data.data.attributes.mind, attribute: actor.data.data.attributes.mind,
attrValue: actor.data.data.attributes.mind.value,
aptValue: 0,
careerBonus: actor.getAlchemistBonus(), careerBonus: actor.getAlchemistBonus(),
pcCost: alchemyData.properties.pccost, pcCost: alchemyData.properties.pccost,
pcCostCurrent: alchemyData.properties.pccurrent, pcCostCurrent: alchemyData.properties.pccurrent,
@ -120,7 +135,8 @@ export class BoLRoll {
} }
static spellCheck( actor, actorData, dataset, event) { /* -------------------------------------------- */
static spellCheck(actor, actorData, dataset, event) {
if (actor.data.data.resources.power.value <= 0) { if (actor.data.data.resources.power.value <= 0) {
ui.notifications.warn("Plus assez de points de Pouvoir !") ui.notifications.warn("Plus assez de points de Pouvoir !")
return return
@ -138,7 +154,9 @@ export class BoLRoll {
actorData: actorData, actorData: actorData,
spell: spell, spell: spell,
attribute: actor.data.data.attributes.mind, attribute: actor.data.data.attributes.mind,
ppCurrent: actor.data.data.resources.power.value, attrValue: actor.data.data.attributes.mind.value,
aptValue: 0,
ppCurrent: actor.data.data.resources.power.value,
careerBonus: actor.getSorcererBonus(), careerBonus: actor.getSorcererBonus(),
ppCost: spell.data.data.properties.ppcost, ppCost: spell.data.data.properties.ppcost,
mod: spellData.properties.difficulty, mod: spellData.properties.difficulty,
@ -150,14 +168,83 @@ export class BoLRoll {
return this.displayRollDialog(spellDef); return this.displayRollDialog(spellDef);
} }
/* -------------------------------------------- */
static updateTotalDice() {
this.rollData.bmDice = this.rollData.nbBoons - this.rollData.nbFlaws + this.rollData.bDice - this.rollData.mDice
this.rollData.nbDice = 2 + Math.abs(this.rollData.bmDice)
if (this.rollData.bmDice == 0 ) {
$('#roll-nbdice').val( "2" )
} else {
let letter = (this.rollData.bmDice > 0) ? "B" : "M"
$('#roll-nbdice').val( "2 + " + String(Math.abs(this.rollData.bmDice)) + letter )
}
$('#roll-modifier').val( this.rollData.attrValue + "+" + this.rollData.aptValue + "+" + this.rollData.careerBonus + "+" + this.rollData.mod + "+" +
this.rollData.weaponModifier + "-" + this.rollData.defence + "+" + this.rollData.shieldMalus )
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static rollDialogListener(html) { static rollDialogListener(html) {
this.updateTotalDice()
html.find('#optcond').change((event) => { // Dynamic change of PP cost of spell html.find('#optcond').change((event) => { // Dynamic change of PP cost of spell
let pp = BoLUtility.computeSpellCost(this.rollData.spell, event.currentTarget.selectedOptions.length) let pp = BoLUtility.computeSpellCost(this.rollData.spell, event.currentTarget.selectedOptions.length)
$('#ppcost').html(pp) $('#ppcost').html(pp)
this.rollData.ppCost = pp this.rollData.ppCost = pp
}); })
html.find('#mod').change((event) => {
this.rollData.mod = Number(event.currentTarget.value)
this.updateTotalDice()
})
html.find('#attr').change((event) => {
let attrKey = event.currentTarget.value
this.rollData.attribute = duplicate(this.rollData.actor.data.data.attributes[attrKey])
this.rollData.attrValue = this.rollData.actor.data.data.attributes[attrKey].value
this.updateTotalDice()
} )
html.find('#apt').change((event) => {
let aptKey = event.currentTarget.value
this.rollData.aptitude = duplicate(this.rollData.actor.data.data.aptitudes[aptKey])
this.rollData.aptValue = this.rollData.actor.data.data.aptitudes[aptKey].value
this.updateTotalDice()
} )
html.find('#applyShieldMalus').click( (event) => {
if (event.currentTarget.checked) {
this.rollData.shieldMalus = this.rollData.shieldAttackMalus
} else {
this.rollData.shieldMalus = 0
}
})
html.find('#career').change((event) => {
let careers = $('#career').val()
this.rollData.careerBonus = (!careers || careers.length == 0) ? 0 : Math.max(...careers.map(i => parseInt(i)))
this.updateTotalDice()
})
html.find('#boon').change((event) => {
let boons = $('#boon').val()
this.rollData.nbBoons = (!boons || boons.length == 0) ? 0 : Math.max(...boons.map(i => parseInt(i)))
this.updateTotalDice()
})
html.find('#flaw').change((event) => {
let flaws = $('#flaw').val()
this.rollData.nbFlaws = (!flaws || flaws.length == 0) ? 0 : Math.max(...flaws.map(i => parseInt(i)))
this.updateTotalDice()
})
html.find('.bdice').click((event) => {
this.rollData.mDice = 0
this.rollData.bDice = Number(event.currentTarget.value)
this.updateTotalDice()
})
html.find('.mdice').click((event) => {
this.rollData.bDice = 0
this.rollData.mDice = Number(event.currentTarget.value)
this.updateTotalDice()
})
} }
/* ROLL DIALOGS */ /* ROLL DIALOGS */
@ -166,20 +253,33 @@ export class BoLRoll {
const rollOptionTpl = `systems/bol/templates/dialogs/${rollData.mode}-roll-dialog.hbs` const rollOptionTpl = `systems/bol/templates/dialogs/${rollData.mode}-roll-dialog.hbs`
rollData.careers = rollData.actorData.features.careers rollData.careers = rollData.actorData.features.careers
rollData.boons = rollData.actorData.features.boons rollData.boons = rollData.actor.bonusBoons
rollData.flaws = rollData.actorData.features.flaws rollData.flaws = rollData.actor.malusFlaws
rollData.defence = 0 rollData.defence = 0
rollData.careerBonus = rollData.careerBonus?? 0 rollData.bDice = 0
rollData.mod = rollData.mod?? 0 rollData.mDice = 0
rollData.nbBoons = 0
rollData.nbFlaws = 0
rollData.nbDice = 0
if (rollData.shieldBlock == 'blockall') {
rollData.shieldMalus = rollData.shieldAttackMalus;
} else {
rollData.shieldMalus = 0
}
rollData.careerBonus = rollData.careerBonus ?? 0
rollData.mod = rollData.mod ?? 0
rollData.id = randomID(16) rollData.id = randomID(16)
this.rollData = rollData
// Weapon mode specific management // Weapon mode specific management
rollData.weaponModifier = 0 rollData.weaponModifier = 0
rollData.attackBonusDice = false rollData.attackBonusDice = false
// Saves
this.rollData = rollData
console.log("ROLLDATA", rollData)
if (rollData.mode == "weapon") { if (rollData.mode == "weapon") {
//console.log("WEAPON", rollData.weapon) rollData.weaponModifier = rollData.weapon.data.data.properties.attackModifiers ?? 0;
rollData.weaponModifier = rollData.weapon.data.data.properties.attackModifiers?? 0;
rollData.attackBonusDice = rollData.weapon.data.data.properties.attackBonusDice rollData.attackBonusDice = rollData.weapon.data.data.properties.attackBonusDice
if (rollData.defender) { // If target is selected if (rollData.defender) { // If target is selected
rollData.defence = rollData.defender.defenseValue rollData.defence = rollData.defender.defenseValue
@ -216,33 +316,14 @@ export class BoLRoll {
return return
} }
rollData.attrKey = html.find('#attr').val();
rollData.aptKey = html.find('#apt').val();
rollData.adv = $("input[name='adv']:checked").val() || "2";
//rollData.adv = html.find('#adv').val() || 0;
rollData.mod = html.find('#mod').val() || 0;
let careers = html.find('#career').val();
rollData.career = (!careers || careers.length == 0) ? 0 : Math.max(...careers.map(i => parseInt(i)));
rollData.registerInit = (rollData.aptKey == 'init') ? $('#register-init').is(":checked") : false; rollData.registerInit = (rollData.aptKey == 'init') ? $('#register-init').is(":checked") : false;
let shieldMalus = 0 const isMalus = rollData.mDice > 0
if (rollData.mode == "weapon") { rollData.nbDice += (rollData.attackBonusDice) ? 1 : 0
const applyShieldMalus = html.find('#applyShieldMalus').val() || false
if (applyShieldMalus || rollData.shieldBlock == 'blockall') {
shieldMalus = rollData.shieldAttackMalus;
}
}
const isMalus = rollData.adv.includes('M') const modifiers = rollData.attrValue + rollData.aptValue + rollData.careerBonus + rollData.mod + rollData.weaponModifier - rollData.defence + rollData.shieldMalus
let dicePool = __adv2dice[rollData.adv] const formula = (isMalus) ? rollData.nbDice + "d6kl2 + " + modifiers : rollData.nbDice + "d6kh2 + " + modifiers
dicePool += (rollData.attackBonusDice) ? 1 : 0 rollData.formula = formula
const attrValue = (rollData.attrKey) && eval(`rollData.actor.data.data.attributes.${rollData.attrKey}.value`) || 0;
const aptValue = (rollData.aptKey) && eval(`rollData.actor.data.data.aptitudes.${rollData.aptKey}.value`) || 0
const modifiers = rollData.careerBonus + rollData.weaponModifier + parseInt(attrValue) + parseInt(aptValue) + parseInt(rollData.mod) + parseInt(rollData.career) - rollData.defence + shieldMalus;
const formula = (isMalus) ? dicePool + "d6kl2 + " + modifiers : dicePool + "d6kh2 + " + modifiers;
rollData.formula = formula;
rollData.modifiers = modifiers rollData.modifiers = modifiers
let r = new BoLDefaultRoll(rollData); let r = new BoLDefaultRoll(rollData);
@ -263,15 +344,15 @@ export class BoLDefaultRoll {
constructor(rollData) { constructor(rollData) {
BoLUtility.storeRoll(rollData) BoLUtility.storeRoll(rollData)
this.rollData = rollData this.rollData = rollData
if ( this.rollData.isSuccess == undefined ) { // First init if (this.rollData.isSuccess == undefined) { // First init
this.rollData.isSuccess = false; this.rollData.isSuccess = false;
this.rollData.isCritical = false; this.rollData.isCritical = false;
this.rollData.isFumble = false; this.rollData.isFumble = false;
} }
if ( this.rollData.optionsId) { if (this.rollData.optionsId) {
$(`#${this.rollData.optionsId}`).hide() // Hide the options roll buttons $(`#${this.rollData.optionsId}`).hide() // Hide the options roll buttons
} }
if ( this.rollData.applyId) { if (this.rollData.applyId) {
$(`#${this.rollData.applyId}`).hide() // Hide the options roll buttons $(`#${this.rollData.applyId}`).hide() // Hide the options roll buttons
} }
this.rollData.optionsId = randomID(16) this.rollData.optionsId = randomID(16)
@ -345,9 +426,9 @@ export class BoLDefaultRoll {
}); });
} }
getDamageAttributeValue( attrDamage) { getDamageAttributeValue(attrDamage) {
let attrDamageValue = 0 let attrDamageValue = 0
if ( attrDamage.includes("vigor") ) { if (attrDamage.includes("vigor")) {
attrDamageValue = this.rollData.actor.data.data.attributes.vigor.value attrDamageValue = this.rollData.actor.data.data.attributes.vigor.value
if (attrDamage.includes("half")) { if (attrDamage.includes("half")) {
attrDamageValue = Math.floor(attrDamageValue / 2) attrDamageValue = Math.floor(attrDamageValue / 2)
@ -362,18 +443,18 @@ export class BoLDefaultRoll {
} }
if (this.rollData.isSuccess) { if (this.rollData.isSuccess) {
if ( !this.rollData.damageRoll) { if (!this.rollData.damageRoll) {
let bonusDmg = 0 let bonusDmg = 0
if ( this.rollData.damageMode == 'damage-plus-6') { if (this.rollData.damageMode == 'damage-plus-6') {
bonusDmg = 6 bonusDmg = 6
} }
if ( this.rollData.damageMode == 'damage-plus-12') { if (this.rollData.damageMode == 'damage-plus-12') {
bonusDmg = 12 bonusDmg = 12
} }
let attrDamageValue = this.getDamageAttributeValue(this.rollData.weapon.data.data.properties.damageAttribute) let attrDamageValue = this.getDamageAttributeValue(this.rollData.weapon.data.data.properties.damageAttribute)
let weaponFormula = BoLUtility.getDamageFormula(this.rollData.weapon.data.data.properties.damage, let weaponFormula = BoLUtility.getDamageFormula(this.rollData.weapon.data.data.properties.damage,
this.rollData.weapon.data.data.properties.damageModifiers, this.rollData.weapon.data.data.properties.damageModifiers,
this.rollData.weapon.data.data.properties.damageMultiplier) this.rollData.weapon.data.data.properties.damageMultiplier)
let damageFormula = weaponFormula + "+" + bonusDmg + "+" + attrDamageValue let damageFormula = weaponFormula + "+" + bonusDmg + "+" + attrDamageValue
console.log("DAMAGE !!!", damageFormula, attrDamageValue) console.log("DAMAGE !!!", damageFormula, attrDamageValue)

View File

@ -45,6 +45,9 @@ export const preloadHandlebarsTemplates = async function () {
"systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs", "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs",
"systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs", "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs",
"systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs", "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs",
"systems/bol/templates/dialogs/boons-roll-part.hbs",
"systems/bol/templates/dialogs/flaws-roll-part.hbs",
"systems/bol/templates/dialogs/total-roll-part.hbs",
]; ];
// Load the template parts // Load the template parts

View File

@ -1,59 +1,59 @@
{"name":"Intrépide","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Intrépide</h1><p>votre personnage est insensible à la peur. Même une peur magiquement induite na aucune prise sur lui.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"039ZF3E3MtAGwbiX"} {"_id":"039ZF3E3MtAGwbiX","name":"Intrépide","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Intrépide</h1><p>votre personnage est insensible à la peur. Même une peur magiquement induite na aucune prise sur lui.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Attirant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Attirant</h1><p>vous êtes particulièrement beau ou séduisant. Vous bénéficiez dun dé de bonus dans les situations où lapparence peut jouer un rôle.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"2bSL4HJMu8Zh8UKq"} {"_id":"2bSL4HJMu8Zh8UKq","name":"Attirant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Attirant</h1><p>vous êtes particulièrement beau ou séduisant. Vous bénéficiez dun dé de bonus dans les situations où lapparence peut jouer un rôle.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Vigueur céruléenne","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Vigueur céruléenne</h1><p>vous êtes grand et fort. Ajoutez 1 à votre vigueur. Votre score maximum en vigueur passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en vigueur peut être de 4 (au lieu de 3).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"3fRMKd0xX0NL0kxO"} {"_id":"3fRMKd0xX0NL0kxO","name":"Vigueur céruléenne","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Vigueur céruléenne</h1><p>vous êtes grand et fort. Ajoutez 1 à votre vigueur. Votre score maximum en vigueur passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en vigueur peut être de 4 (au lieu de 3).</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Renard du désert","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Renard du désert</h1><p>lorsque vous vous trouvez dans un désert, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"3jxkJo7vakII1kw0"} {"_id":"3jxkJo7vakII1kw0","name":"Renard du désert","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Renard du désert</h1><p>lorsque vous vous trouvez dans un désert, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Vue perçante","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Vue perçante</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet daction sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre vue, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"44bJY4xBP9ICdxrR"} {"_id":"44bJY4xBP9ICdxrR","name":"Vue perçante","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Vue perçante</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet daction sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre vue, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Laboratoire fourni","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Laboratoire fourni</h1><p>vous disposez dun laboratoire de qualité pour mener vos expériences. Vous bénéficiez dun dé de bonus aux jets pour créer des préparations alchimiques ou des instruments mécaniques lorsque vous vous trouvez dans votre laboratoire. Celui-ci doit toutefois être réapprovisionné de temps à autre, ce qui vous conduit à partir à laventure pour trouver les moyens financiers et matériels de refaire vos stocks.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"4eCfIflrqYcQMQEE"} {"_id":"4eCfIflrqYcQMQEE","name":"Laboratoire fourni","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Laboratoire fourni</h1><p>vous disposez dun laboratoire de qualité pour mener vos expériences. Vous bénéficiez dun dé de bonus aux jets pour créer des préparations alchimiques ou des instruments mécaniques lorsque vous vous trouvez dans votre laboratoire. Celui-ci doit toutefois être réapprovisionné de temps à autre, ce qui vous conduit à partir à laventure pour trouver les moyens financiers et matériels de refaire vos stocks.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Magie des Rois-Sorciers","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Magie des Rois-Sorciers</h1><p>vous avez atteint une certaine compréhension des antiques secrets des Rois-Sorciers. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour lancer des sortilèges. Si vous choisissez cet avantage, vous devez prendre un désavantage supplémentaire.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"4j27jk1sauYKXUUY"} {"_id":"4j27jk1sauYKXUUY","name":"Magie des Rois-Sorciers","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Magie des Rois-Sorciers</h1><p>vous avez atteint une certaine compréhension des antiques secrets des Rois-Sorciers. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour lancer des sortilèges. Si vous choisissez cet avantage, vous devez prendre un désavantage supplémentaire.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Savant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Savant</h1><p>ajoutez 1 à votre esprit. Votre score maximum en esprit passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en esprit peut être de 4 (au lieu de 3).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"76IT7lAHNjPHvoxu"} {"_id":"76IT7lAHNjPHvoxu","name":"Savant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Savant</h1><p>ajoutez 1 à votre esprit. Votre score maximum en esprit passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en esprit peut être de 4 (au lieu de 3).</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Poings dacier","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Poings dacier</h1><p>vous avez les poings durs comme la pierre après des années dentraînement ou à force de vous bagarrer dans toutes les tavernes de la ville. Vous ajoutez votre vigueur aux dégâts quand vous combattez à mains nues.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"7iHc6ZbgRDTcWx1x"} {"_id":"7iHc6ZbgRDTcWx1x","name":"Poings dacier","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Poings dacier</h1><p>vous avez les poings durs comme la pierre après des années dentraînement ou à force de vous bagarrer dans toutes les tavernes de la ville. Vous ajoutez votre vigueur aux dégâts quand vous combattez à mains nues.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Gamin des rues","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Gamin des rues</h1><p>vous êtes un enfant des rues. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous interagissez avec les gens des bas-fonds de la cité, ou pour des activités comme filer quelquun ou remarquer un détail dans la rue (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"88DKwHbEHNr2zkb4"} {"_id":"88DKwHbEHNr2zkb4","name":"Gamin des rues","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Gamin des rues</h1><p>vous êtes un enfant des rues. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous interagissez avec les gens des bas-fonds de la cité, ou pour des activités comme filer quelquun ou remarquer un détail dans la rue (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Colosse","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Colosse</h1><p>vous savez mobiliser votre vigueur pour accomplir de véritables tours de force. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour briser, lever, tirer ou pousser des objets.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"8LbWRVmpo2byaOae"} {"_id":"8LbWRVmpo2byaOae","name":"Colosse","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Colosse</h1><p>vous savez mobiliser votre vigueur pour accomplir de véritables tours de force. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour briser, lever, tirer ou pousser des objets.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Dur à cuire","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Dur à cuire</h1><p>vous avez la robustesse dun bronyx. Ajoutez 2 points à votre vitalité.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"8TKFwebDXkT4r3TW"} {"_id":"8TKFwebDXkT4r3TW","name":"Dur à cuire","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Dur à cuire</h1><p>vous avez la robustesse dun bronyx. Ajoutez 2 points à votre vitalité.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Artiste","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Artiste</h1><p>vous avez une sensibilité dartiste. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour créer ou estimer des objets dart.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"969U7SVd2JSBkHDq"} {"_id":"969U7SVd2JSBkHDq","name":"Artiste","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Artiste</h1><p>vous avez une sensibilité dartiste. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour créer ou estimer des objets dart.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Amis dans la pègre","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Amis dans la pègre</h1><p>vous comptez des amis peu recommandables parmi les différentes pègres qui gangrènent la Lémurie. Ils peuvent vous aider à trouver un receleur, vous fournir une planque, etc.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"DTZhsPUxseKuahCa"} {"_id":"DTZhsPUxseKuahCa","name":"Amis dans la pègre","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Amis dans la pègre</h1><p>vous comptez des amis peu recommandables parmi les différentes pègres qui gangrènent la Lémurie. Ils peuvent vous aider à trouver un receleur, vous fournir une planque, etc.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Amis haut placés","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Amis haut placés</h1><p>vous jouissez de contacts au sein des plus hauts échelons de la société. Même sils ne seront pas en général disposés à risquer leur tête pour vous, ils pourront vous apporter de laide (comme vous obtenir une audience auprès dun autre personnage important, vous fournir des informations, jouer de leur influence auprès de la noblesse locale, etc.). Bien sûr, ces amis attendront parfois en retour une faveur de votre part...</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"DpO9z1NEg9C8MHGY"} {"_id":"DpO9z1NEg9C8MHGY","name":"Amis haut placés","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Amis haut placés</h1><p>vous jouissez de contacts au sein des plus hauts échelons de la société. Même sils ne seront pas en général disposés à risquer leur tête pour vous, ils pourront vous apporter de laide (comme vous obtenir une audience auprès dun autre personnage important, vous fournir des informations, jouer de leur influence auprès de la noblesse locale, etc.). Bien sûr, ces amis attendront parfois en retour une faveur de votre part...</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Athlète","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Athlète</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous entreprenez des activités athlétiques (autres que le combat) comme courir, nager, grimper ou sauter.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"DxCf9WsPm4tGRGri"} {"_id":"DxCf9WsPm4tGRGri","name":"Athlète","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Athlète</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous entreprenez des activités athlétiques (autres que le combat) comme courir, nager, grimper ou sauter.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Doigts de fée","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Doigts de fée</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus pour toutes les tâches exigeant une grande dextérité, comme le vol à la tire, la fabrication dobjets, le jonglage ou la triche aux cartes et aux dés.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"FaACBPxznjBInrNN"} {"_id":"FaACBPxznjBInrNN","name":"Doigts de fée","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Doigts de fée</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus pour toutes les tâches exigeant une grande dextérité, comme le vol à la tire, la fabrication dobjets, le jonglage ou la triche aux cartes et aux dés.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Tireur puissant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Tireur puissant</h1><p>avec un type darme à distance choisi (arc, fronde, javelot, etc.), vous ajoutez votre vigueur aux dégâts.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"GyNOCPaFw7bfjDUE"} {"_id":"GyNOCPaFw7bfjDUE","name":"Tireur puissant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Tireur puissant</h1><p>avec un type darme à distance choisi (arc, fronde, javelot, etc.), vous ajoutez votre vigueur aux dégâts.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Bien né","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Bien né</h1><p>vous avez grandi dans les palais et les cours, parmi la noblesse et la haute société. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour agir selon les règles de létiquette et de la courtoisie.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"HiD90AY8nD7OXXmr"} {"_id":"HiD90AY8nD7OXXmr","name":"Bien né","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Bien né</h1><p>vous avez grandi dans les palais et les cours, parmi la noblesse et la haute société. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour agir selon les règles de létiquette et de la courtoisie.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Montagnard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Montagnard</h1><p>vous avez grandi dans les montagnes. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage montagneux, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"HkJU2TaccPnBtZPh"} {"_id":"HkJU2TaccPnBtZPh","name":"Montagnard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Montagnard</h1><p>vous avez grandi dans les montagnes. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage montagneux, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Ami des céruléens","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Ami des céruléens</h1><p>vous avez grandi à proximité des géants bleus, ou bien des circonstances particulières vous ont valu leur amitié, et ils vous considèrent comme un des leurs. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous interagissez avec les nomades bleus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"IQdY6CJwUpXofsbM"} {"_id":"IQdY6CJwUpXofsbM","name":"Ami des céruléens","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Ami des céruléens</h1><p>vous avez grandi à proximité des géants bleus, ou bien des circonstances particulières vous ont valu leur amitié, et ils vous considèrent comme un des leurs. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous interagissez avec les nomades bleus.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Résistant à la magie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Résistant à la magie</h1><p>si vous êtes visé par un sortilège, lancez un d6. Sur un 6, le sortilège na aucun effet sur vous.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"J08pVCsXzQYKijOF"} {"_id":"J08pVCsXzQYKijOF","name":"Résistant à la magie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Résistant à la magie</h1><p>si vous êtes visé par un sortilège, lancez un d6. Sur un 6, le sortilège na aucun effet sur vous.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Ouïe fine","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Ouïe fine</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet daction sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre ouïe, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"JrxFjMUc9emmaiJe"} {"_id":"JrxFjMUc9emmaiJe","name":"Ouïe fine","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Ouïe fine</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet daction sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre ouïe, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Bagarreur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Bagarreur</h1><p>vous êtes un boxeur et un lutteur compétent. Vous bénéficiez dun dé de bonus à lattaque quand vous combattez à mains nues.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"JxFxp2CS8dluwC16"} {"_id":"JxFxp2CS8dluwC16","name":"Bagarreur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Bagarreur</h1><p>vous êtes un boxeur et un lutteur compétent. Vous bénéficiez dun dé de bonus à lattaque quand vous combattez à mains nues.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Fêtard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Fêtard</h1><p>vous connaissez bien les auberges et les tavernes, et vous nêtes pas le dernier quand il sagit de lever le coude. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour recueillir des informations, trouver des contacts ou obtenir des biens et des services quand vous vous trouvez dans une taverne. De plus, vous tenez très bien lalcool et bénéficiez également dun dé de bonus pour résister aux effets de la boisson.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"LNP6F8z4j15HuuNC"} {"_id":"LNP6F8z4j15HuuNC","name":"Fêtard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Fêtard</h1><p>vous connaissez bien les auberges et les tavernes, et vous nêtes pas le dernier quand il sagit de lever le coude. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour recueillir des informations, trouver des contacts ou obtenir des biens et des services quand vous vous trouvez dans une taverne. De plus, vous tenez très bien lalcool et bénéficiez également dun dé de bonus pour résister aux effets de la boisson.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Maître du déguisement","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Maître du déguisement</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous tentez de dissimuler votre identité. De plus, si vous souhaitez intervenir promptement dans une scène où votre personnage nétait pas présent, vous pouvez dépenser 1 point dhéroïsme pour faire partie du décor, par exemple déguisé en garde de la patrouille ou en bourgeois passant dans la rue. En fait, vous étiez là depuis le début, mais incognito!</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"Ota12xlPiqDfM3te"} {"_id":"Ota12xlPiqDfM3te","name":"Maître du déguisement","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Maître du déguisement</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous tentez de dissimuler votre identité. De plus, si vous souhaitez intervenir promptement dans une scène où votre personnage nétait pas présent, vous pouvez dépenser 1 point dhéroïsme pour faire partie du décor, par exemple déguisé en garde de la patrouille ou en bourgeois passant dans la rue. En fait, vous étiez là depuis le début, mais incognito!</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Tigre des neiges","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Tigre des neiges</h1><p>vous avez grandi dans la toundra gelée. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage neigeux, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"Td0r46VMDXd5Z65z"} {"_id":"Td0r46VMDXd5Z65z","name":"Tigre des neiges","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Tigre des neiges</h1><p>vous avez grandi dans la toundra gelée. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage neigeux, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Sentir la magie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Sentir la magie</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous essayez de reconnaître (ou de traquer) un sorcier, un effet ou un artefact magique.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"VXVu8CTas4nhfUST"} {"_id":"VXVu8CTas4nhfUST","name":"Sentir la magie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Sentir la magie</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous essayez de reconnaître (ou de traquer) un sorcier, un effet ou un artefact magique.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Résistant aux poisons","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Résistant aux poisons</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus pour résister aux effets des drogues, des venins, des toxines, ainsi que de lalcool.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"W4onU67kbMUL3WVa"} {"_id":"W4onU67kbMUL3WVa","name":"Résistant aux poisons","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Résistant aux poisons</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus pour résister aux effets des drogues, des venins, des toxines, ainsi que de lalcool.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Pied marin","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Pied marin</h1><p>vous avez grandi dans un environnement de navires et de bateaux. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour manœuvrer une embarcation ou entreprendre des activités physiques à bord dun navire (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"WSXuMtTEvjC2qOH7"} {"_id":"WSXuMtTEvjC2qOH7","name":"Pied marin","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Pied marin</h1><p>vous avez grandi dans un environnement de navires et de bateaux. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour manœuvrer une embarcation ou entreprendre des activités physiques à bord dun navire (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Fortuné","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Fortuné</h1><p>vous disposez dune source de revenus ou dun héritage. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous cherchez à acquérir des biens ou des services dans votre cité dorigine.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"WTl5A8SbC6o2bRna"} {"_id":"WTl5A8SbC6o2bRna","name":"Fortuné","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Fortuné</h1><p>vous disposez dune source de revenus ou dun héritage. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous cherchez à acquérir des biens ou des services dans votre cité dorigine.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Santé de fer","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Santé de fer</h1><p>vous êtes immunisé à toutes les maladies, y compris celles dorigine magique.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"XXaAGtAadv5Ltlht"} {"_id":"XXaAGtAadv5Ltlht","name":"Santé de fer","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Santé de fer</h1><p>vous êtes immunisé à toutes les maladies, y compris celles dorigine magique.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Bibliothèque savante","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Bibliothèque savante</h1><p>vous disposez dune bibliothèque de qualité pour mener vos recherches. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour recueillir des informations lorsque vous vous trouvez dans votre bibliothèque. Vous devez toutefois enrichir régulièrement vos collections, ce qui vous conduit à partir à laventure pour trouver les moyens dacquérir de nouveaux manuscrits.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"XfGnKJU87Tv9AKtL"} {"_id":"XfGnKJU87Tv9AKtL","name":"Bibliothèque savante","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Bibliothèque savante</h1><p>vous disposez dune bibliothèque de qualité pour mener vos recherches. Vous bénéficiez dun dé de bonus pour recueillir des informations lorsque vous vous trouvez dans votre bibliothèque. Vous devez toutefois enrichir régulièrement vos collections, ce qui vous conduit à partir à laventure pour trouver les moyens dacquérir de nouveaux manuscrits.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Vigilant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Vigilant</h1><p>vous jouissez dune excellente capacité de réaction face au danger. Vous bénéficiez dun dé de bonus à vos jets de réaction.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"XiUi4LnrOswsEpXR"} {"_id":"XiUi4LnrOswsEpXR","name":"Vigilant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Vigilant</h1><p>vous jouissez dune excellente capacité de réaction face au danger. Vous bénéficiez dun dé de bonus à vos jets de réaction.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Né en selle","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Né en selle</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus pour chevaucher des montures et agir en selle (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"aYv5FEDWzYRwIwRm"} {"_id":"aYv5FEDWzYRwIwRm","name":"Né en selle","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Né en selle</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus pour chevaucher des montures et agir en selle (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Mains guérisseuses","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Mains guérisseuses</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus sur les tests destinés à aider un blessé à récupérer de ses blessures, dun empoisonnement, etc. Vous devez posséder la carrière médecin pour prendre cet avantage.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"cDe8mZ7vjpI1o1lZ"} {"_id":"cDe8mZ7vjpI1o1lZ","name":"Mains guérisseuses","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Mains guérisseuses</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus sur les tests destinés à aider un blessé à récupérer de ses blessures, dun empoisonnement, etc. Vous devez posséder la carrière médecin pour prendre cet avantage.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Intimidant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Intimidant</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus à chaque fois que vous essayez de forcer quelquun à vous donner une information ou à faire une chose à laquelle il répugne.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"dpS4VXHUGddCq7FY"} {"_id":"dpS4VXHUGddCq7FY","name":"Intimidant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Intimidant</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus à chaque fois que vous essayez de forcer quelquun à vous donner une information ou à faire une chose à laquelle il répugne.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Fils des plaines","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Fils des plaines</h1><p>vous avez grandi dans les plaines. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de plaine, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"dslHEmEqSZN8IsPa"} {"_id":"dslHEmEqSZN8IsPa","name":"Fils des plaines","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Fils des plaines</h1><p>vous avez grandi dans les plaines. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de plaine, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Combat à laveugle","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Combat à laveugle</h1><p>pas de lumière ? Aucun problème. En vous basant sur les odeurs, les bruits, les déplacements dair, vous ne faites plus quun avec le monde qui vous entoure. Votre personnage ignore les malus imposés par le MJ pour combattre dans lobscurité.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"eH6ER2AVPrhzZGn1"} {"_id":"eH6ER2AVPrhzZGn1","name":"Combat à laveugle","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Combat à laveugle</h1><p>pas de lumière ? Aucun problème. En vous basant sur les odeurs, les bruits, les déplacements dair, vous ne faites plus quun avec le monde qui vous entoure. Votre personnage ignore les malus imposés par le MJ pour combattre dans lobscurité.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Roi de la jungle","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Roi de la jungle</h1><p>vous avez grandi dans la jungle. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de jungle, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"ft3lNO5aDd9eK40k"} {"_id":"ft3lNO5aDd9eK40k","name":"Roi de la jungle","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Roi de la jungle</h1><p>vous avez grandi dans la jungle. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de jungle, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Arme favorite","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Arme favorite</h1><p>vous disposez dune arme de qualité (une grande épée valgardienne, un arc long de Tyrus, une fronde dAxos, un kriss halakhi, un khastok de Malakut, une hache dabordage de Parsool, une rapière de Satarla, ou une arme spécialement fabriquée pour vous ou dont vous avez hérité) et vous vous êtes entraîné à son maniement depuis lenfance. Vous bénéficiez dun dé de bonus lorsque vous utilisez cette arme (ou, si elle est perdue, volée ou détruite, une arme de substitution qui devra reproduire ses qualités uniques, ce qui risque dêtre particulièrement onéreux).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"fzsDuaqZtvt4wue4"} {"_id":"fzsDuaqZtvt4wue4","name":"Arme favorite","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Arme favorite</h1><p>vous disposez dune arme de qualité (une grande épée valgardienne, un arc long de Tyrus, une fronde dAxos, un kriss halakhi, un khastok de Malakut, une hache dabordage de Parsool, une rapière de Satarla, ou une arme spécialement fabriquée pour vous ou dont vous avez hérité) et vous vous êtes entraîné à son maniement depuis lenfance. Vous bénéficiez dun dé de bonus lorsque vous utilisez cette arme (ou, si elle est perdue, volée ou détruite, une arme de substitution qui devra reproduire ses qualités uniques, ce qui risque dêtre particulièrement onéreux).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Peau dure","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Peau dure</h1><p>vous avez une peau particulièrement résistante et épaisse qui vous confère +1 en protection, même quand vous ne portez pas darmure.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"giB7dYrcKv12m13K"} {"_id":"giB7dYrcKv12m13K","name":"Peau dure","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Peau dure</h1><p>vous avez une peau particulièrement résistante et épaisse qui vous confère +1 en protection, même quand vous ne portez pas darmure.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Inspirateur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Inspirateur</h1><p>vous savez motiver vos amis et vos partisans. Cela peut se faire au moyen dune invocation aux dieux, dun discours enflammé ou dune musique inspirante, à moins que cela ne vienne simplement de votre présence charismatique. Pour le round qui suit lutilisation de cet avantage, vos compagnons bénéficient dun dé de bonus à tous leurs jets dattaque (à condition dêtre à portée de voix). Cet avantage ne peut être utilisé gratuitement quune fois par jour ; toute utilisation supplémentaire exigera la dépense de 1 point dhéroïsme.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"glCazKBiZ4TA5Tnt"} {"_id":"glCazKBiZ4TA5Tnt","name":"Inspirateur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Inspirateur</h1><p>vous savez motiver vos amis et vos partisans. Cela peut se faire au moyen dune invocation aux dieux, dun discours enflammé ou dune musique inspirante, à moins que cela ne vienne simplement de votre présence charismatique. Pour le round qui suit lutilisation de cet avantage, vos compagnons bénéficient dun dé de bonus à tous leurs jets dattaque (à condition dêtre à portée de voix). Cet avantage ne peut être utilisé gratuitement quune fois par jour ; toute utilisation supplémentaire exigera la dépense de 1 point dhéroïsme.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Récupération rapide","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Récupération rapide</h1><p>vous jouissiez dune constitution hors norme. Lorsque vous récupérez après un combat, vous regagnez 1 point de vitalité supplémentaire (qui sajoute à la récupération normale, égale à la moitié des points perdus). De plus, si vous êtes blessé, vous récupérez 1 point de vitalité par jour, peu importe les activités que vous entreprenez.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"jkgnvC8cAK7K5Ck9"} {"_id":"jkgnvC8cAK7K5Ck9","name":"Récupération rapide","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Récupération rapide</h1><p>vous jouissiez dune constitution hors norme. Lorsque vous récupérez après un combat, vous regagnez 1 point de vitalité supplémentaire (qui sajoute à la récupération normale, égale à la moitié des points perdus). De plus, si vous êtes blessé, vous récupérez 1 point de vitalité par jour, peu importe les activités que vous entreprenez.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Cri de guerre","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Cri de guerre</h1><p>le personnage pousse son cri de guerre pour effrayer les ennemis à portée de voix. Ces derniers subissent un dé de malus sur tous leurs jets dattaque durant le round qui suit le cri de guerre. Cet avantage ne peut être utilisé gratuitement quune fois par jour ; toute utilisation supplémentaire exigera la dépense de 1 point dhéroïsme.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"lDSYZ54BnXt4VYlE"} {"_id":"lDSYZ54BnXt4VYlE","name":"Cri de guerre","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Cri de guerre</h1><p>le personnage pousse son cri de guerre pour effrayer les ennemis à portée de voix. Ces derniers subissent un dé de malus sur tous leurs jets dattaque durant le round qui suit le cri de guerre. Cet avantage ne peut être utilisé gratuitement quune fois par jour ; toute utilisation supplémentaire exigera la dépense de 1 point dhéroïsme.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Beau parleur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Beau parleur</h1><p>vous êtes très persuasif et excellent menteur. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous voulez mentir, escroquer, baratiner ou tromper quelquun.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"mwK667DIyh2QGqPV"} {"_id":"mwK667DIyh2QGqPV","name":"Beau parleur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Beau parleur</h1><p>vous êtes très persuasif et excellent menteur. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous voulez mentir, escroquer, baratiner ou tromper quelquun.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Pouvoir du Néant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Pouvoir du Néant</h1><p>vous avez porté le regard sur labîme de noirceur du Néant, et recevez deux points de pouvoir supplémentaires. Si vous choisissez cet avantage, vous devez aussi prendre un désavantage supplémentaire.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"nl7sgrsCy0T0P127"} {"_id":"nl7sgrsCy0T0P127","name":"Pouvoir du Néant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Pouvoir du Néant</h1><p>vous avez porté le regard sur labîme de noirceur du Néant, et recevez deux points de pouvoir supplémentaires. Si vous choisissez cet avantage, vous devez aussi prendre un désavantage supplémentaire.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Agilité de lhomme-oiseau","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Agilité de lhomme-oiseau</h1><p>ajoutez 1 à votre agilité. Votre score maximum en agilité passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en agilité peut être de 4 (au lieu de 3).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"oFnXU6VPTG5QypMz"} {"_id":"oFnXU6VPTG5QypMz","name":"Agilité de lhomme-oiseau","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Agilité de lhomme-oiseau</h1><p>ajoutez 1 à votre agilité. Votre score maximum en agilité passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en agilité peut être de 4 (au lieu de 3).</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Ami des bêtes","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Ami des bêtes</h1><p>vous possédez une affinité naturelle avec les animaux. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous interagissez avec eux. Si vous êtes dresseur, vous pouvez avoir avec vous deux ou trois compagnons animaux de taille petite, ou un seul de taille moyenne ou grande.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"oiASQBPLrFXYEVuP"} {"_id":"oiASQBPLrFXYEVuP","name":"Ami des bêtes","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Ami des bêtes</h1><p>vous possédez une affinité naturelle avec les animaux. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous interagissez avec eux. Si vous êtes dresseur, vous pouvez avoir avec vous deux ou trois compagnons animaux de taille petite, ou un seul de taille moyenne ou grande.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Discret","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Discret</h1><p>vous êtes vif et agile. Vous bénéficiez dun dé de bonus dans les situations où vous essayez de faire preuve de discrétion.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"qGI3aI5xA0mqHXdU"} {"_id":"qGI3aI5xA0mqHXdU","name":"Discret","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Discret</h1>\n<p>vous &ecirc;tes vif et agile. Vous b&eacute;n&eacute;ficiez d&rsquo;un d&eacute; de bonus dans les situations o&ugrave; vous essayez de faire preuve de discr&eacute;tion.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Érudit","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Érudit</h1><p>quand vous cherchez à vous souvenir dun fait relevant de votre domaine de compétence, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"sggncrizxp9b84sY"} {"_id":"sggncrizxp9b84sY","name":"Érudit","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Érudit</h1><p>quand vous cherchez à vous souvenir dun fait relevant de votre domaine de compétence, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Baudrier de guerre","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Baudrier de guerre</h1><p>cet avantage autorise votre personnage à ne porter quun pagne ou un bikini en cotte de mailles et un simple baudrier (léquivalent dune armure légère au mieux), tout en considérant quil sagit dune armure moyenne en terme de protection, et ce sans subir le moindre malus darmure.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"snSCU6lBKz8nzqeQ"} {"_id":"snSCU6lBKz8nzqeQ","name":"Baudrier de guerre","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Baudrier de guerre</h1><p>cet avantage autorise votre personnage à ne porter quun pagne ou un bikini en cotte de mailles et un simple baudrier (léquivalent dune armure légère au mieux), tout en considérant quil sagit dune armure moyenne en terme de protection, et ce sans subir le moindre malus darmure.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Marqué par les dieux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Marqué par les dieux</h1><p>les dieux vous accordent leur faveur. Vous gagnez 1 point dhéroïsme supplémentaire.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"wZjOWMREZRw1tLO0"} {"_id":"wZjOWMREZRw1tLO0","name":"Marqué par les dieux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Marqué par les dieux</h1><p>les dieux vous accordent leur faveur. Vous gagnez 1 point dhéroïsme supplémentaire.</p>","properties":{"isbonusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Perspicace","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Perspicace</h1><p>vous êtes doué pour percer à jour les menteurs. Quand quelquun tente de vous mentir ou de vous entourlouper, vous bénéficiez dun dé de bonus pour le remarquer. Cela ne veut pas dire que vous connaîtrez forcément la vérité, mais vous saurez au moins quon est en train de vous mentir.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"xAyqso8n6MaJNTJs"} {"_id":"xAyqso8n6MaJNTJs","name":"Perspicace","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Perspicace</h1><p>vous êtes doué pour percer à jour les menteurs. Quand quelquun tente de vous mentir ou de vous entourlouper, vous bénéficiez dun dé de bonus pour le remarquer. Cela ne veut pas dire que vous connaîtrez forcément la vérité, mais vous saurez au moins quon est en train de vous mentir.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Roi de lévasion","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Roi de lévasion</h1><p>cordes, chaînes, menottes, prison, rien ne vous retient bien longtemps. Que ce soit par vos talents ou par un coup de chance, vous finissez toujours par vous libérer. Vous bénéficiez dun dé de bonus lorsque vous tentez de vous évader ou de vous libérer de vos liens.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"yEsGuSGUDVYFdzRV"} {"_id":"yEsGuSGUDVYFdzRV","name":"Roi de lévasion","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Roi de lévasion</h1><p>cordes, chaînes, menottes, prison, rien ne vous retient bien longtemps. Que ce soit par vos talents ou par un coup de chance, vous finissez toujours par vous libérer. Vous bénéficiez dun dé de bonus lorsque vous tentez de vous évader ou de vous libérer de vos liens.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Odorat développé","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Odorat développé</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet daction sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre odorat, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"ywZsgCLCszvZWzfB"} {"_id":"ywZsgCLCszvZWzfB","name":"Odorat développé","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Odorat développé</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet daction sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre odorat, vous bénéficiez dun dé de bonus.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Pisteur des marais","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Pisteur des marais</h1><p>vous avez grandi dans les marais. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de marécage, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"yxkhtcJA6ziEBsHa"} {"_id":"yxkhtcJA6ziEBsHa","name":"Pisteur des marais","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Pisteur des marais</h1><p>vous avez grandi dans les marais. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de marécage, vous bénéficiez dun dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour dautres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Outillage","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Outillage</h1><p>vous possédez un jeu doutils adaptés à votre métier ou votre artisanat. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous entreprenez une action où lemploi de ces outils peut se révéler efficace.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"yy7b6rYzyXTXAc5K"} {"_id":"yy7b6rYzyXTXAc5K","name":"Outillage","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Outillage</h1><p>vous possédez un jeu doutils adaptés à votre métier ou votre artisanat. Vous bénéficiez dun dé de bonus quand vous entreprenez une action où lemploi de ces outils peut se révéler efficace.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Vision nocturne","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"subtype":"boon","description":"<h1>Vision nocturne</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand lobscurité impose un malus à la vision.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"zgspy1QKaxdEetEw"} {"_id":"zgspy1QKaxdEetEw","name":"Vision nocturne","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/boon.webp","data":{"category":null,"subtype":"boon","description":"<h1>Vision nocturne</h1><p>vous bénéficiez dun dé de bonus quand lobscurité impose un malus à la vision.</p>","properties":{"isbonusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}

View File

@ -1,43 +1,43 @@
{"name":"Marin deau douce","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Marin deau douce</h1><p>vous subissez un dé de malus pour toute activité entreprise à bord dun navire.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"0wCqg1UpGd50uJrS"} {"_id":"0wCqg1UpGd50uJrS","name":"Marin deau douce","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Marin deau douce</h1><p>vous subissez un dé de malus pour toute activité entreprise à bord dun navire.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Impétueux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Impétueux</h1><p>vous vous laissez souvent emporter par votre colère et réagissez à la moindre insulte, réelle ou supposée. Vous subissez un dé de malus pour vous efforcer de contrôler votre colère et dagir rationnellement, par exemple pour éviter de faire un esclandre en plein bal au palais, ou pour ignorer la raillerie dun ennemi. Votre colère peut vous mettre en danger, en vous incitant par exemple à vous battre en duel pour des motifs futiles.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"2JTIq8zj7kLvkcCl"} {"_id":"2JTIq8zj7kLvkcCl","name":"Impétueux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Impétueux</h1><p>vous vous laissez souvent emporter par votre colère et réagissez à la moindre insulte, réelle ou supposée. Vous subissez un dé de malus pour vous efforcer de contrôler votre colère et dagir rationnellement, par exemple pour éviter de faire un esclandre en plein bal au palais, ou pour ignorer la raillerie dun ennemi. Votre colère peut vous mettre en danger, en vous incitant par exemple à vous battre en duel pour des motifs futiles.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Phobie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Phobie</h1><p>vous êtes affligé dune peur irrationnelle. Vous subissez un dé de malus en présence de lobjet de votre phobie. Il peut sagir par exemple de la peur du feu, des reptiles, des araignées, des hauteurs, de la foule, de la mort, de lobscurité, des espaces confinés, des navires volants, etc.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"3Ub4KtqXCfw4vSK1"} {"_id":"3Ub4KtqXCfw4vSK1","name":"Phobie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Phobie</h1><p>vous êtes affligé dune peur irrationnelle. Vous subissez un dé de malus en présence de lobjet de votre phobie. Il peut sagir par exemple de la peur du feu, des reptiles, des araignées, des hauteurs, de la foule, de la mort, de lobscurité, des espaces confinés, des navires volants, etc.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Poltron","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Poltron</h1><p>ce nest pas un désavantage très fréquent chez les héros, mais vous avez les pires difficultés à contrôler votre peur. Vous subissez un dé de malus sur les jets destinés à résister aux effets de la peur ou de lintimidation. De plus, vous faites toujours de votre mieux pour éviter toute forme de conflit.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"400CH4udmVWFzwAM"} {"_id":"400CH4udmVWFzwAM","name":"Poltron","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Poltron</h1><p>ce nest pas un désavantage très fréquent chez les héros, mais vous avez les pires difficultés à contrôler votre peur. Vous subissez un dé de malus sur les jets destinés à résister aux effets de la peur ou de lintimidation. De plus, vous faites toujours de votre mieux pour éviter toute forme de conflit.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Foie jaune : quand les épées sont tirées, vous connaissez toujours un moment dindécision. Lancez un d3","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Foie jaune : quand les épées sont tirées, vous connaissez toujours un moment dindécision. Lancez un d3</h1><p>cest le nombre de rounds où vous restez paralysé par la situation, incapable dagir autrement quen effectuant des actions défensives.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"5HxvE5O9HjH6ZTMZ"} {"_id":"5HxvE5O9HjH6ZTMZ","name":"Foie jaune","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Foie jaune</h1>\n<p>Quand les &eacute;p&eacute;es sont tir&eacute;es, vous connaissez toujours un moment d&rsquo;ind&eacute;cision. Lancez un d3 : c&rsquo;est le nombre de rounds o&ugrave; vous restez paralys&eacute; par la situation, incapable d&rsquo;agir autrement qu&rsquo;en effectuant des actions d&eacute;fensives.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Lent à la détente","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Lent à la détente</h1><p>vous nêtes jamais très vigilant à ce qui se passe autour de vous et vous êtes lent à réagir face au danger. Vous subissez un dé de malus sur vos jets de réaction.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"5U52Qh66LoKMX7zx"} {"_id":"5U52Qh66LoKMX7zx","name":"Lent à la détente","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Lent à la détente</h1><p>vous nêtes jamais très vigilant à ce qui se passe autour de vous et vous êtes lent à réagir face au danger. Vous subissez un dé de malus sur vos jets de réaction.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Bigleux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Bigleux</h1><p>lorsque vous faites appel à votre vue pour observer ou repérer quelque chose, vous subissez un dé de malus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"78XuhxJ7wzyqeVhR"} {"_id":"78XuhxJ7wzyqeVhR","name":"Bigleux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Bigleux</h1><p>lorsque vous faites appel à votre vue pour observer ou repérer quelque chose, vous subissez un dé de malus.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Indigne de confiance","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Indigne de confiance</h1><p>vous subissez un dé de malus quand la situation exige que quelquun vous croie ou vous fasse confiance.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"8byg7PnQN4ffb1rr"} {"_id":"8byg7PnQN4ffb1rr","name":"Indigne de confiance","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Indigne de confiance</h1><p>vous subissez un dé de malus quand la situation exige que quelquun vous croie ou vous fasse confiance.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Distrait","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Distrait</h1><p>vous nêtes pas forcément stupide en fait, vous pouvez même être brillant mais vous êtes tête-en-lair, incapable de vous souvenir de vos obligations ou du nom des gens. Un défaut que le MJ se fera un plaisir dexploiter de temps à autre au détriment de votre personnage…</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"8nXX0sPMDEh07SnX"} {"_id":"8nXX0sPMDEh07SnX","name":"Distrait","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Distrait</h1><p>vous nêtes pas forcément stupide en fait, vous pouvez même être brillant mais vous êtes tête-en-lair, incapable de vous souvenir de vos obligations ou du nom des gens. Un défaut que le MJ se fera un plaisir dexploiter de temps à autre au détriment de votre personnage…</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Inquiétant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Inquiétant</h1><p>il y a quelque chose en vous qui perturbe les autres. Cela peut provenir de votre regard, de votre odeur ou de votre façon de parler. Même les animaux vous évitent. Vous subissez un dé de malus dans les interactions sociales ou quand vous tentez damadouer des animaux.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"CMvvo048bPE1DlHU"} {"_id":"CMvvo048bPE1DlHU","name":"Inquiétant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Inquiétant</h1><p>il y a quelque chose en vous qui perturbe les autres. Cela peut provenir de votre regard, de votre odeur ou de votre façon de parler. Même les animaux vous évitent. Vous subissez un dé de malus dans les interactions sociales ou quand vous tentez damadouer des animaux.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Traqué","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Traqué</h1><p>vous êtes recherché par les autorités, ou bien vous avez offensé un aristocrate puissant ou un roi des pirates. Quoi quil en soit, vous devez constamment échapper à leurs agents qui tentent de vous capturer ou de vous tuer. Lancez un d6 à chaque fois que vous entrez dans une ville nouvelle. Sur un 1, les agents à la solde de votre ennemi (ou cet ennemi lui-même) vous auront repéré et vous tomberont dessus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"E0dV2I9XUdv0ntiF"} {"_id":"E0dV2I9XUdv0ntiF","name":"Traqué","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Traqué</h1><p>vous êtes recherché par les autorités, ou bien vous avez offensé un aristocrate puissant ou un roi des pirates. Quoi quil en soit, vous devez constamment échapper à leurs agents qui tentent de vous capturer ou de vous tuer. Lancez un d6 à chaque fois que vous entrez dans une ville nouvelle. Sur un 1, les agents à la solde de votre ennemi (ou cet ennemi lui-même) vous auront repéré et vous tomberont dessus.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Chétif","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Chétif</h1><p>vous ne jouissez pas dune solide constitution. Ôtez 2 points à votre score de vitalité.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"J9rTqOo3tVVT9noc"} {"_id":"J9rTqOo3tVVT9noc","name":"Chétif","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Chétif</h1><p>vous ne jouissez pas dune solide constitution. Ôtez 2 points à votre score de vitalité.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Dur doreille","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Dur doreille</h1><p>lorsque vous faites appel à votre audition pour percevoir quelque chose, vous subissez un dé de malus.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"JVLfg3HmBpUQkCeg"} {"_id":"JVLfg3HmBpUQkCeg","name":"Dur doreille","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Dur doreille</h1><p>lorsque vous faites appel à votre audition pour percevoir quelque chose, vous subissez un dé de malus.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Lubrique","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Lubrique</h1><p>vous avez le plus grand mal à résister aux charmes du sexe opposé et subissez un dé de malus sur vos jets pour ne pas succomber à un joli minois.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"LQEKg6HcuojRhhpH"} {"_id":"LQEKg6HcuojRhhpH","name":"Lubrique","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Lubrique</h1><p>vous avez le plus grand mal à résister aux charmes du sexe opposé et subissez un dé de malus sur vos jets pour ne pas succomber à un joli minois.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Borgne/oreille coupée","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Borgne/oreille coupée</h1><p>vous subissez un dé de malus quand le MJ estime que cela est approprié à la situation.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"M3913ELpuD7BtMYD"} {"_id":"M3913ELpuD7BtMYD","name":"Borgne/oreille coupée","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Borgne/oreille coupée</h1><p>vous subissez un dé de malus quand le MJ estime que cela est approprié à la situation.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Crédule","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Crédule</h1><p>vous gobez les mensonges les plus gros. Vous subissez un dé de malus quand quelquun essaie de vous convaincre quune idée est bonne, alors quelle ne lest pas.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"P5fZ8AsplVW4wJ2c"} {"_id":"P5fZ8AsplVW4wJ2c","name":"Crédule","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Crédule</h1><p>vous gobez les mensonges les plus gros. Vous subissez un dé de malus quand quelquun essaie de vous convaincre quune idée est bonne, alors quelle ne lest pas.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Inadapté au froid","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Inadapté au froid</h1><p>vous êtes particulièrement sensible au froid. Vous subissez un dé de malus sur toutes les actions entreprises dans un environnement de grand froid.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"PMB8V9tsuidgteZj"} {"_id":"PMB8V9tsuidgteZj","name":"Inadapté au froid","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Inadapté au froid</h1><p>vous êtes particulièrement sensible au froid. Vous subissez un dé de malus sur toutes les actions entreprises dans un environnement de grand froid.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Signe distinctif","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Signe distinctif</h1><p>il y a quelque chose chez vous qui ne soublie pas. Il peut sagir dune cicatrice particulière ou dun tatouage, à moins que vous ne soyez né avec six doigts à la main gauche. Bref, vous possédez une caractéristique physique qui se remarque. Vous subissez un dé de malus quand vous essayez de vous déguiser ou de passer inaperçu. Si vous êtes également affligé du désavantage traqué, les chasseurs de primes et les espions ont deux fois plus de chances de vous repérer quand vous entrez ou sortez dune cité.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"QPxH6rkKooImNKyi"} {"_id":"QPxH6rkKooImNKyi","name":"Signe distinctif","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Signe distinctif</h1><p>il y a quelque chose chez vous qui ne soublie pas. Il peut sagir dune cicatrice particulière ou dun tatouage, à moins que vous ne soyez né avec six doigts à la main gauche. Bref, vous possédez une caractéristique physique qui se remarque. Vous subissez un dé de malus quand vous essayez de vous déguiser ou de passer inaperçu. Si vous êtes également affligé du désavantage traqué, les chasseurs de primes et les espions ont deux fois plus de chances de vous repérer quand vous entrez ou sortez dune cité.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Pataud","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Pataud</h1><p>vous navez pas un bon sens de léquilibre. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que léquilibre entre en jeu, par exemple pour traverser un précipice sur une passerelle étroite, ou prendre pied sur une saillie à flanc de montagne.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"R62L2Kab6g79zKvy"} {"_id":"R62L2Kab6g79zKvy","name":"Pataud","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Pataud</h1><p>vous navez pas un bon sens de léquilibre. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que léquilibre entre en jeu, par exemple pour traverser un précipice sur une passerelle étroite, ou prendre pied sur une saillie à flanc de montagne.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Taciturne","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Taciturne</h1><p>votre personnage est incroyablement taiseux. Les jours où il prononce une phrase de plus de trois mots sont à marquer dune pierre blanche, et il est très rare quil engage de lui-même la conversation. Son extrême réticence à parler implique malheureusement quil ne donne jamais une information si on ne la lui demande pas. Vous subissez un dé de malus dans les interactions sociales.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"RuZbOh54FP9OBBmH"} {"_id":"RuZbOh54FP9OBBmH","name":"Taciturne","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Taciturne</h1><p>votre personnage est incroyablement taiseux. Les jours où il prononce une phrase de plus de trois mots sont à marquer dune pierre blanche, et il est très rare quil engage de lui-même la conversation. Son extrême réticence à parler implique malheureusement quil ne donne jamais une information si on ne la lui demande pas. Vous subissez un dé de malus dans les interactions sociales.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Âgé","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Âgé</h1><p>votre personnage na plus vingt ans. Sil ne dispose pas chaque jour dune période décente de repos, il commence à se fatiguer et subit un dé de malus pour toute action physique éreintante. Ce désavantage devrait aussi offrir bien dautres situations cocasses au cours de la partie.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"XNlwHXWEPTr9kOj9"} {"_id":"XNlwHXWEPTr9kOj9","name":"Âgé","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Âgé</h1><p>votre personnage na plus vingt ans. Sil ne dispose pas chaque jour dune période décente de repos, il commence à se fatiguer et subit un dé de malus pour toute action physique éreintante. Ce désavantage devrait aussi offrir bien dautres situations cocasses au cours de la partie.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Malédiction de Morgazzon","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Malédiction de Morgazzon</h1><p>vous êtes atteint de démence. Vous devrez travailler avec le MJ pour déterminer la façon dont votre folie se manifeste.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"YEKXSdWiHNIH0h8R"} {"_id":"YEKXSdWiHNIH0h8R","name":"Malédiction de Morgazzon","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Malédiction de Morgazzon</h1><p>vous êtes atteint de démence. Vous devrez travailler avec le MJ pour déterminer la façon dont votre folie se manifeste.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Illettré","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Illettré</h1><p>vous ne savez ni lire ni écrire, et ne pouvez pas choisir de carrière exigeant dêtre lettré.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"YJLsCaHffkTLgk4H"} {"_id":"YJLsCaHffkTLgk4H","name":"Illettré","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Illettré</h1><p>vous ne savez ni lire ni écrire, et ne pouvez pas choisir de carrière exigeant dêtre lettré.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Obsession","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Obsession</h1><p>vous êtes totalement obsédé par quelque chose. Il peut sagir dun but, dune personne ou dun objet. Vous consacrez beaucoup de temps, dénergie et dargent à cette obsession. À chaque fois que vous vous trouvez en présence de lobjet de votre obsession, vous subissez un dé de malus sur tous les jets qui impliquent que vous lignoriez. Il peut arriver que votre obsession vous plonge dans des situations inextricables ou cocasses.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"YTwVVqW5wbVBG1zX"} {"_id":"YTwVVqW5wbVBG1zX","name":"Obsession","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Obsession</h1><p>vous êtes totalement obsédé par quelque chose. Il peut sagir dun but, dune personne ou dun objet. Vous consacrez beaucoup de temps, dénergie et dargent à cette obsession. À chaque fois que vous vous trouvez en présence de lobjet de votre obsession, vous subissez un dé de malus sur tous les jets qui impliquent que vous lignoriez. Il peut arriver que votre obsession vous plonge dans des situations inextricables ou cocasses.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Cupide","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Cupide</h1><p>vous êtes incapable de résister à une occasion de vous enrichir. Sil y a une chance de se remplir les poches, vous perdez tout bon sens. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que vous êtes tenté par une offre alléchante.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"a3YQaCxfxVSVQFWL"} {"_id":"a3YQaCxfxVSVQFWL","name":"Cupide","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Cupide</h1><p>vous êtes incapable de résister à une occasion de vous enrichir. Sil y a une chance de se remplir les poches, vous perdez tout bon sens. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que vous êtes tenté par une offre alléchante.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Repoussant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Repoussant</h1><p>vous êtes particulièrement laid. Vous subissez un dé de malus dans les situations où lapparence peut avoir son importance.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"c9KZZZ6rDpMqs1vA"} {"_id":"c9KZZZ6rDpMqs1vA","name":"Repoussant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Repoussant</h1><p>vous êtes particulièrement laid. Vous subissez un dé de malus dans les situations où lapparence peut avoir son importance.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Souffreteux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Souffreteux</h1><p>vous souffrez dune constitution fragile. Vous ne pouvez récupérer de points de vitalité perdus que si vous bénéficiez de soins médicaux ; vous ne récupérez rien par du simple repos, comme cest normalement la règle.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"cDB88iBwtilYDE1d"} {"_id":"cDB88iBwtilYDE1d","name":"Souffreteux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Souffreteux</h1><p>vous souffrez dune constitution fragile. Vous ne pouvez récupérer de points de vitalité perdus que si vous bénéficiez de soins médicaux ; vous ne récupérez rien par du simple repos, comme cest normalement la règle.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Bouseux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Bouseux</h1><p>la grande ville est un endroit déstabilisant et impitoyable pour les nouveaux venus. Vous subissez un dé de malus dans les situations concernant la survie en milieu urbain.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"fFTwp2IcXGoLnsCH"} {"_id":"fFTwp2IcXGoLnsCH","name":"Bouseux","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Bouseux</h1><p>la grande ville est un endroit déstabilisant et impitoyable pour les nouveaux venus. Vous subissez un dé de malus dans les situations concernant la survie en milieu urbain.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Deux mains gauches","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Deux mains gauches</h1><p>vous subissez un dé de malus pour crocheter une serrure, tirer à larc ou à larbalète, ou accomplir toute autre tâche de précision requérant une bonne dextérité.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"g3VRW3q2zCRm9JAl"} {"_id":"g3VRW3q2zCRm9JAl","name":"Deux mains gauches","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Deux mains gauches</h1><p>vous subissez un dé de malus pour crocheter une serrure, tirer à larc ou à larbalète, ou accomplir toute autre tâche de précision requérant une bonne dextérité.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Fanfaron","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Fanfaron</h1><p>vous avez une très haute opinion de vous-même et ressentez le besoin de la partager avec le reste du monde. Vous avez tendance à vous attribuer le mérite qui revient à dautres et à exagérer vos propres exploits tout en minimisant le rôle que vos compagnons ont pu jouer. Inutile de le dire, vous prenez de grandes libertés avec la vérité, ce qui pourrait vous valoir dêtre traité de menteur.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"hAk0O7vZRtBQTQkP"} {"_id":"hAk0O7vZRtBQTQkP","name":"Fanfaron","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Fanfaron</h1><p>vous avez une très haute opinion de vous-même et ressentez le besoin de la partager avec le reste du monde. Vous avez tendance à vous attribuer le mérite qui revient à dautres et à exagérer vos propres exploits tout en minimisant le rôle que vos compagnons ont pu jouer. Inutile de le dire, vous prenez de grandes libertés avec la vérité, ce qui pourrait vous valoir dêtre traité de menteur.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Incapable de mentir","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Incapable de mentir</h1><p>que ce soit par nervosité ou par respect dun code de lhonneur strict, vous êtes un très mauvais menteur. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que vous essayez de tromper autrui, de dire des demi-vérités ou de cacher une information à quelquun qui vous pose une question directe. Vous êtes du genre à répondre « je ne vous dirai rien » plutôt que « je ne vois pas de quoi vous voulez parler ».</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"iOkO56uBEgBpgRs5"} {"_id":"iOkO56uBEgBpgRs5","name":"Incapable de mentir","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Incapable de mentir</h1><p>que ce soit par nervosité ou par respect dun code de lhonneur strict, vous êtes un très mauvais menteur. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que vous essayez de tromper autrui, de dire des demi-vérités ou de cacher une information à quelquun qui vous pose une question directe. Vous êtes du genre à répondre « je ne vous dirai rien » plutôt que « je ne vois pas de quoi vous voulez parler ».</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Inadapté à la chaleur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Inadapté à la chaleur</h1><p>vous êtes extrêmement sensible à la chaleur. Vous subissez un dé de malus sur toutes les actions entreprises dans un environnement de grande chaleur.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"inktISELPNSZT9C7"} {"_id":"inktISELPNSZT9C7","name":"Inadapté à la chaleur","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Inadapté à la chaleur</h1><p>vous êtes extrêmement sensible à la chaleur. Vous subissez un dé de malus sur toutes les actions entreprises dans un environnement de grande chaleur.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Manchot/unijambiste","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Manchot/unijambiste</h1><p>vous subissez un dé de malus quand le MJ estime que cela est approprié à la situation.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"l09Q7fZgvthyc5pJ"} {"_id":"l09Q7fZgvthyc5pJ","name":"Manchot/unijambiste","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Manchot/unijambiste</h1><p>vous subissez un dé de malus quand le MJ estime que cela est approprié à la situation.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Maudit","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Maudit</h1><p>les dieux se sont détournés de vous, ou alors cest que vous êtes tout simplement malchanceux. Pour une raison incompréhensible, les tuiles tombent toujours sur vous. Les gardes de la ville vous prennent pour un criminel recherché, la servante de la taverne que vous avez attirée dans votre lit se révèle être une princesse en fuite, vous marchez sur une petite branche qui se brise avec un craquement sonore juste au moment où vous alliez réussir à passer discrètement, etc. En dautres termes, vous commencez le jeu avec 1 point dhéroïsme en moins.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"lVw8JLYSpLUqbh6s"} {"_id":"lVw8JLYSpLUqbh6s","name":"Maudit","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Maudit</h1><p>les dieux se sont détournés de vous, ou alors cest que vous êtes tout simplement malchanceux. Pour une raison incompréhensible, les tuiles tombent toujours sur vous. Les gardes de la ville vous prennent pour un criminel recherché, la servante de la taverne que vous avez attirée dans votre lit se révèle être une princesse en fuite, vous marchez sur une petite branche qui se brise avec un craquement sonore juste au moment où vous alliez réussir à passer discrètement, etc. En dautres termes, vous commencez le jeu avec 1 point dhéroïsme en moins.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Muet","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Muet</h1><p>vous êtes incapable de parler, et vous subissez toujours un dé de malus dans les interactions sociales où vous avez besoin de vous faire comprendre.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"n5wzIr8ymfi6VYqP"} {"_id":"n5wzIr8ymfi6VYqP","name":"Muet","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Muet</h1><p>vous êtes incapable de parler, et vous subissez toujours un dé de malus dans les interactions sociales où vous avez besoin de vous faire comprendre.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Non-combattant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Non-combattant</h1><p>vous nêtes pas un guerrier, vos talents sont ailleurs. Vous ne disposez que de deux points (au lieu de quatre) à répartir dans les aptitudes de combat, mais vous débutez avec six points de carrière (au lieu de quatre). De plus, le coût en points dexpérience pour améliorer vos aptitudes de combat est doublé.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"pSA1CVpjsQyZgeUe"} {"_id":"pSA1CVpjsQyZgeUe","name":"Non-combattant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Non-combattant</h1><p>vous nêtes pas un guerrier, vos talents sont ailleurs. Vous ne disposez que de deux points (au lieu de quatre) à répartir dans les aptitudes de combat, mais vous débutez avec six points de carrière (au lieu de quatre). De plus, le coût en points dexpérience pour améliorer vos aptitudes de combat est doublé.</p>","properties":{"ismalusdice":false},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Fanatique","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Fanatique</h1><p>ce désavantage est plus fréquent chez les rivaux que chez les héros. Beaucoup dhommes sont prêts à mourir pour leur foi, mais un fanatique est prêt à tuer pour elle. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que vous essayez de vous montrer courtois envers un infidèle.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"rBzKJLrWDBaV8CO9"} {"_id":"rBzKJLrWDBaV8CO9","name":"Fanatique","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Fanatique</h1><p>ce désavantage est plus fréquent chez les rivaux que chez les héros. Beaucoup dhommes sont prêts à mourir pour leur foi, mais un fanatique est prêt à tuer pour elle. Vous subissez un dé de malus à chaque fois que vous essayez de vous montrer courtois envers un infidèle.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Méfiance envers la sorcellerie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Méfiance envers la sorcellerie</h1><p>vous subissez un dé de malus quand vous êtes confronté à des sorciers et des alchimistes.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"sOg6gVtsD4Z2PsTl"} {"_id":"sOg6gVtsD4Z2PsTl","name":"Méfiance envers la sorcellerie","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Méfiance envers la sorcellerie</h1><p>vous subissez un dé de malus quand vous êtes confronté à des sorciers et des alchimistes.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Soiffard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Soiffard</h1><p>quand vous êtes chargé dune tâche importante par vos compagnons, lancez un dé. Si vous obtenez un 1, vous êtes ivre et incapable de faire quoi que ce soit jusquà ce que vous ayez dessoûlé.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"viad5JhTYmoDykq3"} {"_id":"viad5JhTYmoDykq3","name":"Soiffard","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Soiffard</h1><p>quand vous êtes chargé dune tâche importante par vos compagnons, lancez un dé. Si vous obtenez un 1, vous êtes ivre et incapable de faire quoi que ce soit jusquà ce que vous ayez dessoûlé.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Mauvaise réputation","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Mauvaise réputation</h1><p>vous avez commis dans le passé quelque méfait de sinistre mémoire. Peu importe si vous êtes réellement coupable ou pas, ou si vous aviez une bonne raison dagir comme vous lavez fait, vous êtes précédé par votre mauvaise réputation. Vous subissez un dé de malus dans les interactions sociales où il sagit de faire bonne impression, et continuez à subir ce malus jusquà ce que vous ayez (re)gagné la confiance de la personne en question.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"vxaU4sDwJpIcPHQO"} {"_id":"vxaU4sDwJpIcPHQO","name":"Mauvaise réputation","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Mauvaise réputation</h1><p>vous avez commis dans le passé quelque méfait de sinistre mémoire. Peu importe si vous êtes réellement coupable ou pas, ou si vous aviez une bonne raison dagir comme vous lavez fait, vous êtes précédé par votre mauvaise réputation. Vous subissez un dé de malus dans les interactions sociales où il sagit de faire bonne impression, et continuez à subir ce malus jusquà ce que vous ayez (re)gagné la confiance de la personne en question.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Gars de la ville","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Gars de la ville</h1><p>vous nêtes pas à votre aise dans les grands espaces naturels. Vous subissez un dé de malus dans les situations concernant la survie en milieu sauvage.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"wWdM970hPF7NDHiD"} {"_id":"wWdM970hPF7NDHiD","name":"Gars de la ville","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Gars de la ville</h1><p>vous nêtes pas à votre aise dans les grands espaces naturels. Vous subissez un dé de malus dans les situations concernant la survie en milieu sauvage.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Arrogant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Arrogant</h1><p>vous subissez un dé de malus lorsque vous interagissez avec des provinciaux ou des étrangers, qui pourraient prendre ombrage de votre arrogance. Ce désavantage est très fréquent au sein de la noblesse.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"zFuENywCQTr6q6bA"} {"_id":"zFuENywCQTr6q6bA","name":"Arrogant","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Arrogant</h1><p>vous subissez un dé de malus lorsque vous interagissez avec des provinciaux ou des étrangers, qui pourraient prendre ombrage de votre arrogance. Ce désavantage est très fréquent au sein de la noblesse.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}
{"name":"Addiction","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"subtype":"flaw","description":"<h1>Addiction</h1><p>vous avez développé une dépendance à une substance, et vous en avez besoin de manière quotidienne pour vivre normalement. Si vous passez une journée sans assouvir votre vice, vous subissez un dé de malus sur tous vos jets.</p>","properties":{}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{},"_id":"znd0K3b7HzYpdehs"} {"_id":"znd0K3b7HzYpdehs","name":"Addiction","type":"feature","img":"/systems/bol/ui/icons/flaw.webp","data":{"category":null,"subtype":"flaw","description":"<h1>Addiction</h1><p>vous avez développé une dépendance à une substance, et vous en avez besoin de manière quotidienne pour vivre normalement. Si vous passez une journée sans assouvir votre vice, vous subissez un dé de malus sur tous vos jets.</p>","properties":{"ismalusdice":true},"rank":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"EEnCVoPAR7pMjRym":3},"flags":{}}

View File

@ -7,8 +7,8 @@
"url": "https://github.com/ZigmundKreud/bol", "url": "https://github.com/ZigmundKreud/bol",
"license": "LICENSE.txt", "license": "LICENSE.txt",
"flags": {}, "flags": {},
"version": "1.0.6", "version": "1.0.7",
"templateVersion": 19, "templateVersion": 20,
"minimumCoreVersion": "0.8.6", "minimumCoreVersion": "0.8.6",
"compatibleCoreVersion": "9", "compatibleCoreVersion": "9",
"scripts": [], "scripts": [],

View File

@ -1,12 +1,11 @@
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;"> <div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred"> <div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="adv">{{localize 'BOL.ui.advantages'}}</label> <label for="adv">{{localize 'BOL.ui.bonusmalus'}}</label>
</div> </div>
<div class="flex1 center cell"> <div class="flex1 center cell">
<input type="radio" name="adv" value="1B" {{#if (eq adv "1B")}}checked{{/if}}/>2d6B<br /> <input type="radio" class="bdice" name="adv" value="1" {{#if (eq adv "1B")}}checked{{/if}}/>+1dB<br />
<input type="radio" name="adv" value="2B" {{#if (eq adv "2B")}}checked{{/if}}/>2d6BB<br /> <input type="radio" class="bdice" name="adv" value="2" {{#if (eq adv "2B")}}checked{{/if}}/>+2dB<br />
<input type="radio" name="adv" value="2" {{#if (eq adv "2")}}checked{{/if}}/>2d6<br /> <input type="radio" class="mdice" name="adv" value="1" {{#if (eq adv "1M")}}checked{{/if}}/>+1dM<br />
<input type="radio" name="adv" value="1M" {{#if (eq adv "1M")}}checked{{/if}}/>2d6M<br /> <input type="radio" class="mdice" name="adv" value="2" {{#if (eq adv "2M")}}checked{{/if}}/>+2dM<br />
<input type="radio" name="adv" value="2M" {{#if (eq adv "2M")}}checked{{/if}}/>2d6MM<br />
</div> </div>
</div> </div>

View File

@ -10,10 +10,6 @@
{{> "systems/bol/templates/dialogs/attribute-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/attribute-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;"> <div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred"> <div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.alchemistRank'}}</label> <label for="mod">{{localize 'BOL.ui.alchemistRank'}}</label>
@ -35,4 +31,14 @@
<div class="flex1 center cell" id="pccostcurrent">{{pcCostCurrent}}</div> <div class="flex1 center cell" id="pccostcurrent">{{pcCostCurrent}}</div>
</div> </div>
{{> "systems/bol/templates/dialogs/boons-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/flaws-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/total-roll-part.hbs"}}
</form> </form>

View File

@ -26,11 +26,16 @@
{{/if}} {{/if}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/boons-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/flaws-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/total-roll-part.hbs"}}
</form> </form>

View File

@ -10,34 +10,16 @@
{{> "systems/bol/templates/dialogs/attribute-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/attribute-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/boons-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/flaws-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/total-roll-part.hbs"}}
<!--<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">-->
<!-- <div class="flex1 center bg-darkred">-->
<!-- <label for="mod">{{!localize 'BOL.ui.boons'}}</label>-->
<!-- </div>-->
<!-- <div class="flex1 center cell">-->
<!-- <select class="flex1" name="boon" id="boon" data-type="String" multiple>-->
<!-- {{!#each boons.items as | boon id|}}-->
<!-- <option value="{{!boon._id}}">{{!boon.name}}</option>-->
<!-- {{!/each}}-->
<!-- </select>-->
<!-- </div>-->
<!--</div>-->
<!--<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">-->
<!-- <div class="flex1 center bg-darkred">-->
<!-- <label for="mod">{{!localize 'BOL.ui.flaws'}}</label>-->
<!-- </div>-->
<!-- <div class="flex1 center cell">-->
<!-- <select class="flex1" name="flaw" id="flaw" data-type="String" multiple>-->
<!-- {{!#each flaws.items as | flaw id|}}-->
<!-- <option value="{{!flaw._id}}">{{flaw.name}}</option>-->
<!-- {{!/each}}-->
<!-- </select>-->
<!-- </div>-->
<!--</div>-->
</form> </form>

View File

@ -0,0 +1,14 @@
{{#if (count boons)}}
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.boons'}}</label>
</div>
<div class="flex1 center cell">
<select class="flex1" name="boon" id="boon" data-type="String" multiple>
{{#each boons as | boon id|}}
<option value="1">{{boon.name}}</option>
{{/each}}
</select>
</div>
</div>
{{/if}}

View File

@ -0,0 +1,14 @@
{{#if (count flaws)}}
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.flaws'}}</label>
</div>
<div class="flex1 center cell">
<select class="flex1" name="flaw" id="flaw" data-type="String" multiple>
{{#each flaws as | flaw id|}}
<option value="1">{{flaw.name}}</option>
{{/each}}
</select>
</div>
</div>
{{/if}}

View File

@ -10,10 +10,6 @@
{{> "systems/bol/templates/dialogs/attribute-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/attribute-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;"> <div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred"> <div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.sorcererRank'}}</label> <label for="mod">{{localize 'BOL.ui.sorcererRank'}}</label>
@ -63,4 +59,14 @@
</div> </div>
</div> </div>
{{> "systems/bol/templates/dialogs/boons-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/flaws-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/total-roll-part.hbs"}}
</form> </form>

View File

@ -0,0 +1,16 @@
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.nbdices'}}</label>
</div>
<div class="flex1 center cell">
<input class="flex1" type="text" id="roll-nbdice" value="2" disabled>
</div>
</div>
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.totalmod'}}</label>
</div>
<div class="flex1 center cell">
<input class="flex1" type="text" id="roll-modifier" value="0" disabled>
</div>
</div>

View File

@ -12,10 +12,6 @@
{{> "systems/bol/templates/dialogs/aptitude-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/aptitude-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
<div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;"> <div class="flexrow" style="margin-bottom: 1px;">
<div class="flex1 center bg-darkred"> <div class="flex1 center bg-darkred">
<label for="mod">{{localize 'BOL.ui.targetDefence'}}</label> <label for="mod">{{localize 'BOL.ui.targetDefence'}}</label>
@ -45,4 +41,14 @@
{{> "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/dialogs/career-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/boons-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/flaws-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/adv-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/mod-roll-part.hbs"}}
{{> "systems/bol/templates/dialogs/total-roll-part.hbs"}}
</form> </form>

View File

@ -18,9 +18,9 @@
{{!#if (equals data.subtype "race")}} {{!#if (equals data.subtype "race")}}
{{!> "systems/bol/templates/item/parts/properties/feature/race-properties.hbs"}} {{!> "systems/bol/templates/item/parts/properties/feature/race-properties.hbs"}}
{{!/if}} {{!/if}}
{{!#if (equals data.subtype "boon")}} {{#if (equals data.subtype "boon")}}
{{!> "systems/bol/templates/item/parts/properties/feature/boon-properties.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/item/parts/properties/feature/boon-properties.hbs"}}
{{!/if}} {{/if}}
{{!#if (equals data.subtype "flaw")}} {{#if (equals data.subtype "flaw")}}
{{!> "systems/bol/templates/item/parts/properties/feature/flaw-properties.hbs"}} {{> "systems/bol/templates/item/parts/properties/feature/flaw-properties.hbs"}}
{{!/if}} {{/if}}

View File

@ -1 +1,5 @@
<h3 class="form-header">{{localize "BOL.featureSubtypes.boon"}}</h3> <h3 class="form-header">{{localize 'BOL.featureSubtypes.boon'}}</h3>
<div class="property flexrow">
<label class="property-label">{{localize "BOL.ui.isbonusdice"}}</label>
<input class="field-value" type="checkbox" name="data.properties.isbonusdice" {{checked data.properties.isbonusdice}}>
</div>

View File

@ -1 +1,5 @@
<h3 class="form-header">{{localize "BOL.featureSubtypes.flaw"}}</h3> <h3 class="form-header">{{localize 'BOL.featureSubtypes.flaw'}}</h3>
<div class="property flexrow">
<label class="property-label">{{localize "BOL.ui.ismalusdice"}}</label>
<input class="field-value" type="checkbox" name="data.properties.ismalusdice" {{checked data.properties.ismalusdice}}>
</div>