#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
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1d5fa9cf3a
commit
0fc80c058b
@ -1103,10 +1103,15 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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if ( workData.critiques > 0 ) {
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if ( workData.critiques > 0 ) {
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workData.endurance = this.data.data.sante.endurance.value; // Patch with real endurance current value (ie end -> 0 when critique)
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if ( blessures.critiques.liste[0] ) {
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ChatMessage.create(`<strong>${game.user.name} vient de succomber à une seconde blessure critique ! Que les Dragons gardent son Archétype en paix !</strong>`);
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} else {
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this.santeIncDec("endurance", -this.data.data.sante.endurance.value); // Endurance à 0;
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this.santeIncDec("vie", -4); // Vie à -4;
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blessures.critiques.liste[0].active = true;
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blessures.critiques.liste[0].active = true;
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blessures.critiques.liste[0].loc = workData.locName;
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blessures.critiques.liste[0].loc = workData.locName;
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}
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}
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}
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this.update( { "data.blessures": blessures } );
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this.update( { "data.blessures": blessures } );
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}
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}
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