#96 : Prise en compt etat général dans initiative

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@ -746,6 +746,11 @@ export class RdDActor extends Actor {
return resume;
}
/* -------------------------------------------- */
getEtatGeneral() {
return (this.data.data.compteurs && actor.data.data.compteurs.etat) ? this.data.data.compteurs.etat.value : 0;
}
/* -------------------------------------------- */
computeEtatGeneral( )
{

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@ -818,7 +818,8 @@ export class RdDUtility {
initOffset = 80;
}
}
// Cas des créatures et entités vs personnages
initOffset -= actor.getEtatGeneral(); // Prise en compte état général
// Cas des créatures et entités vs personnages
let rollFormula = RdDUtility.calculInitiative(competence.data.niveau, caracForInit) + "+" + initOffset;
game.combat.rollInitiative(combatantId, rollFormula );
}