Appel à la chance
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
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parent
29eb489b27
commit
6cc594bb76
@ -258,6 +258,10 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
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|||||||
this.actor.rollCarac( 'chance-actuel' );
|
this.actor.rollCarac( 'chance-actuel' );
|
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});
|
});
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||||||
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||||||
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html.find('#chance-appel').click((event) => {
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this.actor.appelChance();
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|
});
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// Roll Skill
|
// Roll Skill
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||||||
html.find('.competence-label a').click((event) => {
|
html.find('.competence-label a').click((event) => {
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let compName = event.currentTarget.text;
|
let compName = event.currentTarget.text;
|
||||||
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@ -6,6 +6,7 @@
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|||||||
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
|
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
|
||||||
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
|
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
|
||||||
import { RdDRollDialog } from "./rdd-roll-dialog.js";
|
import { RdDRollDialog } from "./rdd-roll-dialog.js";
|
||||||
|
import { RdDRoll } from "./rdd-roll.js";
|
||||||
import { RdDTMRDialog } from "./rdd-tmr-dialog.js";
|
import { RdDTMRDialog } from "./rdd-tmr-dialog.js";
|
||||||
import { Misc } from "./misc.js";
|
import { Misc } from "./misc.js";
|
||||||
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||||||
@ -107,6 +108,10 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
return this.data.data.reve.reve.value;
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return this.data.data.reve.reve.value;
|
||||||
}
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}
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getChanceActuel() {
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return this.data.data.compteurs.chance.value;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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||||||
getBestDraconic() {
|
getBestDraconic() {
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||||||
const list = this.getDraconicList().sort((a, b) => b.data.niveau - a.data.niveau);
|
const list = this.getDraconicList().sort((a, b) => b.data.niveau - a.data.niveau);
|
||||||
@ -1004,7 +1009,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
async reveActuelIncDec( value ) {
|
async reveActuelIncDec( value ) {
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let reve = duplicate(this.data.data.reve.reve);
|
let reve = duplicate(this.data.data.reve.reve);
|
||||||
reve.value = Math.max(reve.value + value, 0);
|
reve.value = Math.max(reve.value + value, 0);
|
||||||
await this.update( {"data.reve.reve": reve } );
|
await this.update( {"data.reve.reve": reve } );
|
||||||
@ -1294,6 +1299,52 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
new RdDRollDialog("carac", html, rollData, this ).render(true);
|
new RdDRollDialog("carac", html, rollData, this ).render(true);
|
||||||
}
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}
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||||||
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async appelChance( )
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{
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let rollData = {
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selectedCarac: this.getCaracByName('chance-actuelle'),
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diffConditions: this.ajustementAstrologique()
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}
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const dialog = await RdDRoll.create(
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'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-carac.html',
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this,
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rollData,
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{
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|
name: 'appelChance',
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|
label: 'Appel à la chance',
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callbacks: [
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{ action: rollData => this._appelChanceResultat(rollData) }
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]
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}
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);
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||||||
|
dialog.render(true);
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}
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|
_appelChanceResultat(rollData) {
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|
const message = {
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|
user: game.user._id,
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|
alias: this.name,
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||||||
|
content: this.name + " fait appel à la chance" + RdDResolutionTable.explain(rollData.rolled)
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||||||
|
};
|
||||||
|
if (rollData.rolled.isSuccess) {
|
||||||
|
message.content += "<br>Dépense d'un point de chance, l'action peut être retentée"
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|
this.chanceActuelleIncDec(-1)
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}
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|
ChatMessage.create(message);
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}
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|
async chanceActuelleIncDec(value) {
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|
let chance = duplicate(this.data.data.compteurs.chance);
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||||||
|
chance.value = Math.max(chance.value + value, 0);
|
||||||
|
await this.update( {"data.compteurs.chance": chance } );
|
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|
}
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||||||
|
ajustementAstrologique() {
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|
//TODO: selon heure et heure de naissance...
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return 0;
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}
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||||||
getCaracByName(caracName) {
|
getCaracByName(caracName) {
|
||||||
switch (caracName)
|
switch (caracName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -97,6 +97,11 @@ export class RdDResolutionTable {
|
|||||||
}
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}
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}
|
}
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||||||
|
static async rollData(rollData ) {
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|
rollData.rolled = await this.roll(rollData.caracValue, rollData.finalLevel, rollData.bonus);
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return rollData;
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|
}
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||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
static async roll(caracValue, finalLevel, bonus = 0 ) {
|
static async roll(caracValue, finalLevel, bonus = 0 ) {
|
||||||
let chances = this.computeChances(caracValue, finalLevel);
|
let chances = this.computeChances(caracValue, finalLevel);
|
||||||
|
230
module/rdd-roll.js
Normal file
230
module/rdd-roll.js
Normal file
@ -0,0 +1,230 @@
|
|||||||
|
import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
|
||||||
|
import { RdDItemSort } from "./item-sort.js";
|
||||||
|
import { Misc } from "./misc.js";
|
||||||
|
import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js";
|
||||||
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|
/**
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||||||
|
* Extend the base Dialog entity to select roll parameters
|
||||||
|
* @extends {Dialog}
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|
*/
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|
export class RdDRoll extends Dialog {
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|
|
||||||
|
static async create(htmlTemplate, actor, rollData, ...actions) {
|
||||||
|
RdDRoll._ensureCorrectActions(actions);
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|
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||||||
|
RdDRoll._setDefaultOptions(actor, rollData);
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||||||
|
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||||||
|
const html = await renderTemplate(htmlTemplate, rollData);
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||||||
|
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||||||
|
return new RdDRoll(actor, rollData, html, {
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||||||
|
classes: ["rdddialog"],
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|
width: 600, height: 500, 'z-index': 99999
|
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|
}, actions);
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|
}
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|
static _setDefaultOptions(actor, rollData) {
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mergeObject(rollData,
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{
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|
ajustementsConditions: CONFIG.RDD.ajustementsConditions,
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|
difficultesLibres: CONFIG.RDD.difficultesLibres,
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|
etat: actor.data.data.compteurs.etat.value,
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||||||
|
finalLevel: 0,
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|
diffConditions: 0,
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||||||
|
diffLibre: 0,
|
||||||
|
malusArmureValue: 0,
|
||||||
|
surencMalusFlag: actor.data.data.attributs ? actor.data.data.attributs.malusarmure.value : 0,
|
||||||
|
surencMalusValue: actor.data.data.compteurs.surenc.value,
|
||||||
|
surencMalusApply: false,
|
||||||
|
isNatation: false,
|
||||||
|
useEncForNatation: false
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|
},
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|
{ overwrite: false });
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|
}
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static _ensureCorrectActions(actions) {
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|
if (actions.length==0) {
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|
throw 'No action defined';
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|
}
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|
actions.forEach(action => {
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|
if (action.callbacks == undefined) {
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|
action.callbacks = [{action: r => console.log(action.name, r)}];
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|
}
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||||||
|
});
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
constructor(actor, rollData, html, options, actions) {
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||||||
|
let conf = {
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||||||
|
title: actions[0].label,
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|
content: html,
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|
buttons: {},
|
||||||
|
default: actions[0].name
|
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|
};
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||||||
|
for (let action of actions) {
|
||||||
|
conf.buttons[action.name] = { label: action.label, callback: html => this.onAction(action, html) };
|
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|
}
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|
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||||||
|
super(conf, options);
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|
this.actor = actor;
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|
this.rollData = rollData;
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|
}
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|
async onAction(action, html) {
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|
await RdDResolutionTable.rollData(this.rollData);
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||||||
|
if (action.callbacks)
|
||||||
|
for (let callback of action.callbacks) {
|
||||||
|
if (callback.condition == undefined || callback.condition(this.rollData.rolled)) {
|
||||||
|
callback.action(this.rollData);
|
||||||
|
}
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|
}
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
/* -------------------------------------------- */
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|
activateListeners(html) {
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|
super.activateListeners(html);
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|
this.bringToTop();
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var rollData = this.rollData;
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|
function updateRollResult(rollData) {
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let caracValue = parseInt(rollData.selectedCarac.value)
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||||||
|
let rollLevel = RdDRoll._computeFinalLevel(rollData);
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|
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|
rollData.finalLevel = rollLevel;
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||||||
|
rollData.caracValue = caracValue
|
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|
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||||||
|
HtmlUtility._showControlWhen(".etat-general", !RdDRoll._isIgnoreEtatGeneral(rollData));
|
||||||
|
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||||||
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// Sort management
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if (rollData.selectedSort) {
|
||||||
|
//console.log("Toggle show/hide", rollData.selectedSort);
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||||||
|
HtmlUtility._showControlWhen("#div-sort-difficulte", RdDItemSort.isDifficulteVariable(rollData.selectedSort))
|
||||||
|
HtmlUtility._showControlWhen("#div-sort-ptreve", RdDItemSort.isCoutVariable(rollData.selectedSort))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mise à jour valeurs
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|
$("#roll-param").text(rollData.selectedCarac.value + " / " + Misc.toSignedString(rollData.finalLevel));
|
||||||
|
$("#compdialogTitle").text(RdDRoll._getTitle(rollData));
|
||||||
|
$(".table-resolution").remove();
|
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|
$("#resolutionTable").append(RdDResolutionTable.buildHTMLTableExtract(caracValue, rollLevel));
|
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|
}
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|
// Setup everything onload
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|
$(function () {
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|
// Update html, according to data
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|
if (rollData.competence) {
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|
// Set the default carac from the competence item
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|
rollData.selectedCarac = rollData.carac[rollData.competence.data.defaut_carac];
|
||||||
|
$("#carac").val(rollData.competence.data.defaut_carac);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RdDItemSort.setCoutReveReel(rollData.selectedSort);
|
||||||
|
$("#diffLibre").val(Misc.toInt(rollData.diffLibre));
|
||||||
|
$("#diffConditions").val(Misc.toInt(rollData.diffConditions));
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update !
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||||||
|
html.find('#diffLibre').change((event) => {
|
||||||
|
rollData.diffLibre = Misc.toInt(event.currentTarget.value); // Update the selected bonus/malus
|
||||||
|
//console.log("RdDRollSelectDialog","BM CLICKED !!!", rollData);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#diffConditions').change((event) => {
|
||||||
|
rollData.diffConditions = Misc.toInt(event.currentTarget.value); // Update the selected bonus/malus
|
||||||
|
//console.log("RdDRollSelectDialog","BM CLICKED !!!", rollData);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#carac').change((event) => {
|
||||||
|
let caracKey = event.currentTarget.value;
|
||||||
|
this.rollData.selectedCarac = rollData.carac[caracKey]; // Update the selectedCarac
|
||||||
|
//console.log("RdDRollSelectDialog","CARAC CLICKED !!!", rollData);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#draconic').change((event) => {
|
||||||
|
let draconicKey = Misc.toInt(event.currentTarget.value);
|
||||||
|
this.rollData.selectedDraconic = rollData.draconicList[draconicKey]; // Update the selectedCarac
|
||||||
|
//console.log("RdDRollSelectDialog","CARAC CLICKED !!!", rollData);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#sort').change((event) => {
|
||||||
|
let sortKey = Misc.toInt(event.currentTarget.value);
|
||||||
|
this.rollData.selectedSort = rollData.sortList[sortKey]; // Update the selectedCarac
|
||||||
|
RdDItemSort.setCoutReveReel(rollData.selectedSort);
|
||||||
|
//console.log("RdDRollSelectDialog - Sort selection", rollData.selectedSort);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#ptreve-variable').change((event) => {
|
||||||
|
let ptreve = Misc.toInt(event.currentTarget.value);
|
||||||
|
this.rollData.selectedSort.data.ptreve_reel = ptreve;
|
||||||
|
console.log("RdDRollSelectDialog - Cout reve", ptreve);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#ptreve-variable').change((event) => {
|
||||||
|
let ptreve = Misc.toInt(event.currentTarget.value);
|
||||||
|
this.rollData.selectedSort.data.ptreve_reel = ptreve; // Update the selectedCarac
|
||||||
|
console.log("RdDRollSelectDialog - Cout reve", ptreve);
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#coupsNonMortels').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.mortalite = event.currentTarget.checked ? "non-mortel" : "non-mortel";
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#surencMalusApply').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.surencMalusApply = event.currentTarget.checked;
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
html.find('#useEncForNatation').change((event) => {
|
||||||
|
this.rollData.useEncForNatation = event.currentTarget.checked;
|
||||||
|
updateRollResult(rollData);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static _isIgnoreEtatGeneral(rollData) {
|
||||||
|
return rollData.selectedCarac.ignoreEtatGeneral;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static _computeFinalLevel(rollData) {
|
||||||
|
const etat = RdDRoll._isIgnoreEtatGeneral(rollData) ? 0 : Misc.toInt(rollData.etat);
|
||||||
|
const diffConditions = Misc.toInt(rollData.diffConditions);
|
||||||
|
let malusEnc = (rollData.surencMalusApply) ? rollData.surencMalusValue : 0;
|
||||||
|
let diffLibre = Misc.toInt(rollData.diffLibre);
|
||||||
|
let malusEncNatation = (rollData.useEncForNatation) ? -rollData.encValueForNatation : 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gestion malus armure
|
||||||
|
let malusArmureValue = 0;
|
||||||
|
if (rollData.malusArmureValue != 0 && (rollData.selectedCarac.label == "Agilité" || rollData.selectedCarac.label == "Dérobée")) {
|
||||||
|
$("#addon-message").text("Malus armure appliqué : " + rollData.malusArmureValue);
|
||||||
|
malusArmureValue = rollData.malusArmureValue;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$("#addon-message").text("");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let diffCompetence = 0;
|
||||||
|
if (rollData.competence) {
|
||||||
|
diffCompetence = Misc.toInt(rollData.competence.data.niveau);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (rollData.draconicList) {
|
||||||
|
diffCompetence = Misc.toInt(rollData.selectedDraconic.data.niveau);
|
||||||
|
diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(rollData.selectedSort, diffLibre);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return etat + diffCompetence + diffLibre + diffConditions + malusEnc + malusEncNatation + malusArmureValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
static _getTitle(rollData) {
|
||||||
|
if (rollData.competence) {
|
||||||
|
// If a weapon is there, add it in the title
|
||||||
|
let armeTitle = (rollData.arme) ? " (" + rollData.arme.name + ") " : "";
|
||||||
|
let niveau = Misc.toSignedString(rollData.competence.data.niveau);
|
||||||
|
return rollData.selectedCarac.label + "/" + rollData.competence.name + armeTitle + " " + niveau
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (rollData.draconicList) {
|
||||||
|
return rollData.selectedDraconic.name + " - " + rollData.selectedSort.name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return rollData.selectedCarac.label;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -150,6 +150,7 @@
|
|||||||
{{/if}}
|
{{/if}}
|
||||||
{{/each}}
|
{{/each}}
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
|
<ul class="carac-list"></ul>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
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