Cacher le cout de l'équipement des PJs
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67631a46df
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b531e97fd1
@ -5,6 +5,8 @@ import { RdDAlchimie } from "./rdd-alchimie.js";
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import { RdDItemCompetence } from "./item-competence.js";
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import { RdDItemCompetence } from "./item-competence.js";
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import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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import { Misc } from "./misc.js";
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import { Misc } from "./misc.js";
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import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
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import { ReglesOptionelles } from "./regles-optionelles.js";
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/**
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/**
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* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
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* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
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@ -102,6 +104,8 @@ export class RdDItemSheet extends ItemSheet {
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activateListeners(html) {
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activateListeners(html) {
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super.activateListeners(html);
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super.activateListeners(html);
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HtmlUtility._showControlWhen($(".item-cout"), ReglesOptionelles.isUsing('afficher-prix-joueurs') || game.user.isGM || !this.object.isOwned);
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// Everything below here is only needed if the sheet is editable
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// Everything below here is only needed if the sheet is editable
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if (!this.options.editable) return;
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if (!this.options.editable) return;
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@ -1,12 +1,13 @@
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const listeReglesOptionelles = [
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const listeReglesOptionelles = [
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{name:'recul', group:'combat', descr:"Appliquer le recul en cas de particulière en force ou de charge"},
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{ name: 'recul', group: 'combat', descr: "Appliquer le recul en cas de particulière en force ou de charge" },
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{name:'resistanceArmeParade', group:'combat', descr:"Faire le jet de résistance des armes lors de parades pouvant les endommager"},
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{ name: 'resistanceArmeParade', group: 'combat', descr: "Faire le jet de résistance des armes lors de parades pouvant les endommager" },
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{name:'deteriorationArmure', group:'combat', descr:"Tenir compte de la détérioration des armures"},
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{ name: 'deteriorationArmure', group: 'combat', descr: "Tenir compte de la détérioration des armures" },
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{name:'defenseurDesarme', group:'combat', descr:"Le défenseur peut être désarmé en parant une particulière en force ou une charge avec une arme autre qu'un bouclier"},
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{ name: 'defenseurDesarme', group: 'combat', descr: "Le défenseur peut être désarmé en parant une particulière en force ou une charge avec une arme autre qu'un bouclier" },
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||||||
{name:'categorieParade', group:'combat', descr:"Le défenseur doit obtenir une significative en cas de parade avec des armes de catégories différentes"},
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{ name: 'categorieParade', group: 'combat', descr: "Le défenseur doit obtenir une significative en cas de parade avec des armes de catégories différentes" },
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{name:'tripleSignificative', group:'combat', descr:"En cas de demi-surprise, d'attaque particulière en finesse, et de catégories d'armes différentes, le défenseur doit obtenir 1/8 des chances de succès"},
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{ name: 'tripleSignificative', group: 'combat', descr: "En cas de demi-surprise, d'attaque particulière en finesse, et de catégories d'armes différentes, le défenseur doit obtenir 1/8 des chances de succès" },
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{name:'astrologie', group:'generale', descr:"Appliquer les ajustements astrologiques aux jets de chance et aux rituels"}
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{ name: 'astrologie', group: 'generale', descr: "Appliquer les ajustements astrologiques aux jets de chance et aux rituels", default: true },
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{ name: 'afficher-prix-joueurs', group: 'generale', descr: "Afficher le prix de l'équipement des joueurs", default: true }
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];
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];
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export class ReglesOptionelles extends FormApplication {
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export class ReglesOptionelles extends FormApplication {
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@ -14,7 +15,7 @@ export class ReglesOptionelles extends FormApplication {
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for (const regle of listeReglesOptionelles) {
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for (const regle of listeReglesOptionelles) {
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const name = regle.name;
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const name = regle.name;
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const id = ReglesOptionelles._getIdRegle(name);
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const id = ReglesOptionelles._getIdRegle(name);
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game.settings.register("foundryvtt-reve-de-dragon", id, { name: id, scope: "world", config: false, default: regle.default??true, type: Boolean });
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game.settings.register("foundryvtt-reve-de-dragon", id, { name: id, scope: "world", config: false, default: regle.default == undefined ? true : regle.default, type: Boolean });
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}
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}
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game.settings.registerMenu("foundryvtt-reve-de-dragon", "rdd-options-regles", {
|
game.settings.registerMenu("foundryvtt-reve-de-dragon", "rdd-options-regles", {
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@ -68,7 +68,7 @@
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|||||||
<label for="data.penetration">Pénétration </label>
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<label for="data.penetration">Pénétration </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.penetration" value="{{data.penetration}}" data-dtype="Number"/>
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.penetration" value="{{data.penetration}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label for="data.cout">Prix (sols) </label>
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<label for="data.cout">Prix (sols) </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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@ -24,7 +24,7 @@
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<label for="xp">Malus Armure </label>
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<label for="xp">Malus Armure </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.malus" value="{{data.malus}}" data-dtype="Number"/>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.malus" value="{{data.malus}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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||||||
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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@ -20,7 +20,7 @@
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<label for="xp">Qualité</label>
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<label for="xp">Qualité</label>
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||||||
<input class="attribute-value" type="text" name="data.qualite" value="{{data.qualite}}" data-dtype="Number"/>
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.qualite" value="{{data.qualite}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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||||||
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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@ -22,7 +22,7 @@
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<label>Quantité (Pépins ou Brins)</label>
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<label>Quantité (Pépins ou Brins)</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.quantite" value="{{data.quantite}}" data-dtype="Number" />
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.quantite" value="{{data.quantite}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label>Prix (sols)</label>
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<label>Prix (sols)</label>
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||||||
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number" />
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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@ -21,7 +21,7 @@
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<label>Encombrement</label>
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<label>Encombrement</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.encombrement" value="{{data.encombrement}}" data-dtype="Number" />
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.encombrement" value="{{data.encombrement}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label>Prix (sols)</label>
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<label>Prix (sols)</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number" />
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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@ -55,7 +55,7 @@
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<label>Quantité </label>
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<label>Quantité </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.quantite" value="{{data.quantite}}" data-dtype="Number" />
|
<input class="attribute-value" type="text" name="data.quantite" value="{{data.quantite}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
|
<label for="xp">Prix (sols) </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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@ -20,7 +20,7 @@
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<label for="xp">Qualité</label>
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<label for="xp">Qualité</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.qualite" value="{{data.qualite}}" data-dtype="Number"/>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.qualite" value="{{data.qualite}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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@ -49,7 +49,7 @@
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<label>Quantité </label>
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<label>Quantité </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.quantite" value="{{data.quantite}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label>Prix (sols) </label>
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<label>Prix (sols) </label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.cout" value="{{data.cout}}" data-dtype="Number" />
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</div>
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</div>
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@ -24,7 +24,7 @@
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<label for="xp">Qualité</label>
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<label for="xp">Qualité</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="data.qualite" value="{{data.qualite}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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<label for="xp">Prix (sols) </label>
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</div>
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</div>
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@ -21,7 +21,7 @@
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<label>Quantité </label>
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<label>Quantité </label>
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</div>
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</div>
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<div class="form-group">
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<div class="form-group item-cout">
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<label>Prix (sols)</label>
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<label>Prix (sols)</label>
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