renommer getReveActuel
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bddad92f5c
@ -88,7 +88,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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getCurrentReve() {
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getReveActuel() {
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return this.data.data.reve.reve.value;
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return this.data.data.reve.reve.value;
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}
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}
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@ -364,7 +364,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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for(let troncName of troncList) {
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for(let troncName of troncList) {
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message += "<br>" + troncName;
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message += "<br>" + troncName;
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}
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}
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ChatMessage.create( { title : "Compétence Tron",
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ChatMessage.create( { title : "Compétence Tronc",
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content: message } );
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content: message } );
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}
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}
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const update = {_id: comp._id, 'data.niveau': maxNiveau };
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const update = {_id: comp._id, 'data.niveau': maxNiveau };
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@ -577,7 +577,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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sante.sonne.value = true;
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sante.sonne.value = true;
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if (result == 1) {
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if (result == 1) {
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sante.sonne.value = false;
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sante.sonne.value = false;
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let xp = parseInt(this.data.data.carac.constitution.xp) + parseInt(1);
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let xp = Misc.toInt(this.data.data.carac.constitution.xp) + 1;
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this.update( {"data.carac.constitution.xp": xp } ); // +1 XP !
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this.update( {"data.carac.constitution.xp": xp } ); // +1 XP !
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// TODO : Output to chat
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// TODO : Output to chat
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}
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}
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@ -781,7 +781,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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let carac;
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let carac;
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if ( caracName == "reveActuel") { // Fake carac for Reve Actuel
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if ( caracName == "reveActuel") { // Fake carac for Reve Actuel
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carac = {type: "number",
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carac = {type: "number",
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value: this.data.data.reve.reve.value,
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value: this.getReveActuel(),
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label: "Rêve Actuel"
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label: "Rêve Actuel"
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}
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}
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} else {
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} else {
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@ -818,7 +818,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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if (mode != "visu")
|
if (mode != "visu")
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{
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{
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let minReveValue = (isRapide) ? 3 : 2;
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let minReveValue = (isRapide) ? 3 : 2;
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if (this.data.data.reve.reve.value <= minReveValue ) {
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if (this.getReveActuel() < minReveValue ) {
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ChatMessage.create( { title: "Montée impossible !", content: "Vous n'avez plus assez de Points de Reve pour monter dans les Terres Médianes",
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ChatMessage.create( { title: "Montée impossible !", content: "Vous n'avez plus assez de Points de Reve pour monter dans les Terres Médianes",
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name) } );
|
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name) } );
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return;
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return;
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@ -830,7 +830,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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draconic: this.getDraconicList(),
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draconic: this.getDraconicList(),
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sort: this.getSortList(),
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sort: this.getSortList(),
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||||||
caracReve: this.data.data.carac.reve.value,
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caracReve: this.data.data.carac.reve.value,
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pointsReve: this.data.data.reve.reve.value,
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pointsReve: this.getReveActuel(),
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isRapide: isRapide
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isRapide: isRapide
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}
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}
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let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-tmr.html', data );
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let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-tmr.html', data );
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@ -103,7 +103,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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this.updatePreviousRencontres();
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this.updatePreviousRencontres();
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const draconic = this.actor.getBestDraconic();
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const draconic = this.actor.getBestDraconic();
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const carac = this.actor.getCurrentReve();
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const carac = this.actor.getReveActuel();
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// TODO: ajouter l'état général?
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// TODO: ajouter l'état général?
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const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value
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const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value
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const difficulte = draconic.data.niveau - this.currentRencontre.force;
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const difficulte = draconic.data.niveau - this.currentRencontre.force;
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@ -149,6 +149,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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if (rencontre) { // Manages it
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if (rencontre) { // Manages it
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console.log("manageRencontre", rencontre)
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console.log("manageRencontre", rencontre)
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this.currentRencontre = duplicate(rencontre);
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this.currentRencontre = duplicate(rencontre);
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let dialog = new Dialog({
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let dialog = new Dialog({
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title: "Rencontre en TMR!",
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title: "Rencontre en TMR!",
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content: "Vous recontrez un " + rencontre.name + " de force " + rencontre.force + "<br>",
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content: "Vous recontrez un " + rencontre.name + " de force " + rencontre.force + "<br>",
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||||||
@ -205,7 +206,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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|||||||
if (cellDescr.type == "lac" || cellDescr.type == "fleuve" || cellDescr.type == "marais") {
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if (cellDescr.type == "lac" || cellDescr.type == "fleuve" || cellDescr.type == "marais") {
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let draconic = this.actor.getBestDraconic();
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let draconic = this.actor.getBestDraconic();
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let carac = this.actor.getCurrentReve();
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let carac = this.actor.getReveActuel();
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// TODO: ajouter l'état général?
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// TODO: ajouter l'état général?
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const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value
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const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value
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let difficulte = draconic.data.niveau - 7;
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let difficulte = draconic.data.niveau - 7;
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