Chronologie et année
Fix jour dans chronologie Permettre de saisir l'année
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c435bfa343
@ -16,13 +16,15 @@ export class DialogChronologie extends Dialog {
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||||
});
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}
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static async create() {
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const dateRdD = game.system.rdd.calendrier.getCalendrier();
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const dialogData = {
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||||
auteur: game.user.name,
|
||||
isGM: game.user.isGM,
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information: "",
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journalId: game.settings.get(SYSTEM_RDD, LATEST_USED_JOURNAL_ID),
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journaux: game.journal.filter(it => it.testUserPermission(game.user, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)),
|
||||
dateRdD: game.system.rdd.calendrier.getCalendrier(),
|
||||
dateRdD: dateRdD,
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jourRdD: dateRdD.jour +1,
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heureRdD: game.system.rdd.calendrier.getCurrentHeure(),
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dateReel: DialogChronologie.getCurrentDateTime()
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};
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@ -90,7 +92,7 @@ export class DialogChronologie extends Dialog {
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auteur: $("form.rdddialogchrono :input[name='auteur']").val(),
|
||||
information: $("form.rdddialogchrono :input[name='information']").val(),
|
||||
dateRdD: {
|
||||
jour: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.jour']").val(),
|
||||
jour: $("form.rdddialogchrono :input[name='jourRdD']").val(),
|
||||
moisRdD: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.moisRdD.key']").val(),
|
||||
annee: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.annee']").val()
|
||||
},
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@ -12,45 +12,47 @@ export class RdDCalendrierEditeur extends Dialog {
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content: html,
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title: "Editeur de date/heure",
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buttons: {
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save: { label: "Enregistrer", callback: html => this.fillData() }
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},
|
||||
save: { label: "Enregistrer", callback: html => this.fillData() }
|
||||
},
|
||||
default: "save"
|
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};
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||||
let dialogOptions = { classes: ["rdddialog"], width: 400, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 }
|
||||
let dialogOptions = { classes: ["rdd-dialog-calendar-editor"], width: 400, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 }
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||||
super(dialogConf, dialogOptions)
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||||
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||||
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||||
this.calendrier = calendrier;
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this.calendrierData = calendrierData;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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fillData( ) {
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this.calendrierData.moisKey = $("#nomMois").val();
|
||||
this.calendrierData.heureKey = $("#nomHeure").val();
|
||||
this.calendrierData.jourMois = $("#jourMois").val();
|
||||
this.calendrierData.minutesRelative = $("#minutesRelative").val();
|
||||
|
||||
fillData() {
|
||||
this.calendrierData.annee = $("input[name='annee']").val();
|
||||
this.calendrierData.moisKey = $("select[name='nomMois']").val();
|
||||
this.calendrierData.heureKey = $("select[name='nomHeure']").val();
|
||||
this.calendrierData.jourMois = $("select[name='jourMois']").val();
|
||||
this.calendrierData.minutesRelative = $("select[name='minutesRelative']").val();
|
||||
|
||||
console.log("UPDATE ", this.calendrierData);
|
||||
this.calendrier.saveEditeur( this.calendrierData )
|
||||
this.calendrier.saveEditeur(this.calendrierData)
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||||
}
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||||
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||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
updateData( calendrierData ) {
|
||||
updateData(calendrierData) {
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this.calendrierData = duplicate(calendrierData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
activateListeners(html) {
|
||||
super.activateListeners(html);
|
||||
|
||||
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||||
let calendrierData = this.calendrierData;
|
||||
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||||
$(function () {
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console.log(calendrierData);
|
||||
$("#nomMois").val(calendrierData.moisKey);
|
||||
$("#nomHeure").val(calendrierData.heureKey);
|
||||
$("#jourMois").val(calendrierData.jourMois);
|
||||
$("#minutesRelative").val(calendrierData.minutesRelative);
|
||||
$("input[name='nomMois']").val(calendrierData.moisKey);
|
||||
$("select[name='nomHeure']").val(calendrierData.heureKey);
|
||||
$("select[name='jourMois']").val(calendrierData.jourMois);
|
||||
$("select[name='minutesRelative']").val(calendrierData.minutesRelative);
|
||||
$("select[name='annee']").val(calendrierData.annee);
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
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||||
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@ -116,7 +116,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
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game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", this.calendrier);
|
||||
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||||
this.listeNombreAstral = this.getListeNombreAstral();
|
||||
this.rebuildListeNombreAstral(false); // Ensure always up-to-date
|
||||
this.rebuildListeNombreAstral(HIDE_DICE); // Ensure always up-to-date
|
||||
}
|
||||
console.log('RdDCalendrier.constructor()', this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral);
|
||||
}
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||||
@ -210,12 +210,13 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getNombreAstral(indexDate) {
|
||||
let astralData = this.getListeNombreAstral().find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
|
||||
const listNombreAstral = this.getListeNombreAstral();
|
||||
let astralData = listNombreAstral.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
|
||||
return astralData?.nombreAstral;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async rebuildListeNombreAstral(showDice = SHOW_DICE) {
|
||||
async rebuildListeNombreAstral(showDice = HIDE_DICE) {
|
||||
if (Misc.isUniqueConnectedGM()) {
|
||||
let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
|
||||
let newList = [];
|
||||
@ -228,9 +229,8 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
|
||||
newList[i] = await this.ajouterNombreAstral(dayIndex, showDice);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//console.log("SAVE list", newList, jourCourant);
|
||||
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", newList);
|
||||
this.listeNombreAstral = newList;
|
||||
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -323,6 +323,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
|
||||
formData.moisKey = mois.key;
|
||||
formData.jourMois = this.calendrier.jour + 1;
|
||||
formData.nomMois = mois.label; // heures et mois nommés identiques
|
||||
formData.annee = this.calendrier.annee;
|
||||
formData.iconMois = dossierIconesHeures + mois.icon;
|
||||
formData.nomHeure = heure.label;
|
||||
formData.iconHeure = dossierIconesHeures + heure.icon;
|
||||
@ -471,7 +472,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
|
||||
updateDisplay() {
|
||||
let calendrier = this.fillCalendrierData();
|
||||
// Rebuild text du calendrier
|
||||
let dateHTML = `Jour ${calendrier.jourMois} de ${calendrier.nomMois} (${calendrier.nomSaison})`
|
||||
let dateHTML = `${calendrier.jourMois} ${calendrier.nomMois} ${calendrier.annee} (${calendrier.nomSaison})`
|
||||
if (game.user.isGM) {
|
||||
dateHTML = dateHTML + " - NA: " + (this.getCurrentNombreAstral() ?? "indéterminé");
|
||||
}
|
||||
@ -494,6 +495,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
|
||||
this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative);
|
||||
this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1;
|
||||
this.calendrier.moisRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.moisKey);
|
||||
this.calendrier.annee = Number(calendrierData.annee);
|
||||
this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.heureKey);
|
||||
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier));
|
||||
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||
<form class="rdd-dialog-calendar-editor" autocomplete="off">
|
||||
<header class="sheet-header">
|
||||
<div class="header-fields">
|
||||
<h1 class="charname">Edition du Calendrier</h1>
|
||||
@ -7,9 +7,13 @@
|
||||
|
||||
{{!-- Sheet Body --}}
|
||||
<section class="sheet-body">
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="annee">Année</label>
|
||||
<input type="text" name="annee" value="{{annee}}" data-dtype="Number" min="0"/>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="mois">Mois</label>
|
||||
<select name="nomMois" id="nomMois" data-dtype="String">
|
||||
<select name="nomMois" data-dtype="String">
|
||||
{{#select nomMois}}
|
||||
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-heures.html"}}
|
||||
{{/select}}
|
||||
@ -17,7 +21,7 @@
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="jour">Jour du mois </label>
|
||||
<select name="jourMois" id="jourMois" data-dtype="String">
|
||||
<select name="jourMois" data-dtype="String">
|
||||
{{#select jourMois}}
|
||||
{{#each jourMoisOptions as |key|}}
|
||||
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0}}</option>
|
||||
@ -27,7 +31,7 @@
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="heure">Heure Draconique</label>
|
||||
<select name="nomHeure" id="nomHeure" data-dtype="String">
|
||||
<select name="nomHeure" data-dtype="String">
|
||||
{{#select nomHeure}}
|
||||
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-heures.html"}}
|
||||
{{/select}}
|
||||
@ -35,7 +39,7 @@
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="minutesRelative">Minutes</label>
|
||||
<select name="minutesRelative" id="minutesRelative" data-dtype="String">
|
||||
<select name="minutesRelative" data-dtype="String">
|
||||
{{#select minutesRelative}}
|
||||
{{#each minutesOptions as |key|}}
|
||||
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0}}</option>
|
||||
|
@ -17,9 +17,9 @@
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="dateRdD.jour">Date en jeu</label>
|
||||
<label for="jourRdD">Date en jeu</label>
|
||||
<span class="flexrow">
|
||||
<input type="text" name="dateRdD.jour" value="{{dateRdD.jour}}" data-dtype="Number" min="1" max="28"/>
|
||||
<input type="text" name="jourRdD" value="{{jourRdD}}" data-dtype="Number" min="1" max="28"/>
|
||||
<select type="text" name="dateRdD.moisRdD.key" value="{{dateRdD.moisRdD.key}}" data-dtype="String" >
|
||||
{{#select dateRdD.moisRdD.key}}
|
||||
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-heures.html"}}
|
||||
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