d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1
Auto formatting
2021-01-09 19:42:18 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f
Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
...
Ajout arme morsure au chafouin
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9
Ajout recettes alchimiques
2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
67e95229cb
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:19:44 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb
Cleanup
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5
Ajout xp_sort à xp total
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
1d5fa9cf3a
#96 : Prise en compt etat général dans initiative
2021-01-03 10:06:01 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00
55d49e8230
#76 Saisie des méditations
2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5
Amélioration chat-message
...
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3
#42 Tchat message fin
...
parade, esquive
inclus deterioration arme de parade
inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702
#42 Tchat message attaque
2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032
Ajout categorie_parade
...
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
aeb2c43688
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-02 00:04:27 +01:00
65d5b1c45e
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
d5c4b69e1d
#88 Ajout auto ds pièces si manquantes
2020-12-31 10:55:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
77ed4f1482
Commandes pour jet de dés
2020-12-31 02:21:18 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:17:58 +01:00
557bb3a7d7
#90 : Gestion des tetes reserve extensible et reserve en securite
2020-12-30 19:18:07 +01:00
464a409eda
Table de resolution
...
commande: /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
ae3ac0a00f
Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
...
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
142db2697f
Fatigue pour humanoïdes
2020-12-18 01:26:07 +01:00
b6d3359625
Passage au gestionaire de combat
2020-12-15 23:54:05 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00