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749 Commits

Author SHA1 Message Date
d83fd27193 Various fixes - WIP 2022-05-01 00:46:24 +02:00
5214b036d3 Various fixes 2022-04-30 23:42:55 +02:00
f3e7a9b249 Add fight options 2022-03-10 23:48:49 +01:00
f2d793c622 Add XP info pour carac 2022-03-10 14:45:34 +01:00
aa09da814b Add XP tooltip information 2022-03-09 22:27:05 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1eefa62495 Cacher les points de tâche 2022-01-25 22:06:10 +01:00
351515a96a Cacher les points de tache 2022-01-23 16:00:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ed4eafacfe Ajout de "for" dans les labels 2021-12-12 14:48:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4aef9c0571 Montrer son équipement
On peut aussi le montrer sans le vendre
2021-12-10 01:22:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d87b1affd0 Fix: boutons de parade
Utiliser la compétence associée à l'arme pour la parade
2021-12-08 23:22:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fa4fb90433 Certains remèdes ne sont pas des potions 2021-12-05 23:34:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9de1e7dae5 Support drag-drop vers conteneur 2021-12-05 22:38:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db0f8e50d2 Affichage du contenu d'un conteneur
Les actions qui modifient le contenu doivent forcer un render
2021-12-05 16:49:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bec52371a Recherche de compétence
Filtrage des compétences contenant le texte saisi
2021-11-26 01:02:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
addfc46069 Titres de colonnes en vue détaillée
Ajout des titres des colonnes de compétences en vue détaillée
2021-11-26 01:01:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2ea69c4077 Minor: format +/-
Utiliser des classes pour formattage commun plutôt que des ids
2021-11-26 01:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
05398a74f0 Fix: ajout de stress avec personnage ouvert
L'ajout de stress prennait le stress d'un personnage ouvert au lieu
de la saisie dans la fenêtre d'ajout de stress
2021-11-26 00:46:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b6b6acc4e3 Expérience par le stress
- Vue détaillée (regroupe archétype et contrôles)
- Ajout d'un bouton pour mettre du stress dans une compétence
2021-11-23 02:11:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19fcc5f13d Seul un MJ peut changer le niveau de base 2021-11-23 02:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9848e1a8af Remplacer d7 par dt
Pour les rencontres dans les TMRs, on utilise maintenant le

A cause de l'ajout du support natif des d7 dans dice-so-nice, les dés
à 7 faces n'étaient plus affichés correctement.

Voir:
https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-dice-so-nice/-/issues/261
2021-11-21 22:41:53 +01:00
5f1808de40 Manage possession 2021-11-21 12:04:59 +01:00
b227c1095f Merge branch 'v1.5' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.5 2021-11-21 12:04:45 +01:00
ada4aadf24 Manage possession 2021-11-21 12:04:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc6bfc540 Plusieurs compétences esquive
Pour les sirènes!
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2f859a460 Fix armes 2m dans l'onglet Combat
Les armes 1 ou 2 mains n'étaient pas bien choisies dans l'onglet
combat de la feuille de personnage.

Un message d'erreur pour les dommages 1/2 mains était faux
depuis cet onglet
2021-11-20 02:54:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5f1c48844e Un félorn n'est pas une monture
un personnage peut avoir un animal qui n'est pas une monture (un chat,
un chien, un félorn, ...)
2021-11-15 14:07:27 +01:00
2e83cbd366 Gestion plus fines des entites et corrections sur initiative #915 2021-11-08 14:58:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f225c071ac Amélioration dialogue achat 2021-11-08 00:07:58 +01:00
3e14b646c5 Fix poison active 2021-11-03 22:58:34 +01:00
0b5ede8af9 Merge branch 'v1.5' into 'v1.5-tentatives'
# Conflicts:
#   template.json
#   templates/item-tache-sheet.html
2021-10-30 07:17:35 +00:00
00d3f7ff31 Ajouter compteurs success/echec pour les points de tache #215 2021-10-30 09:16:28 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0df7f97513 Nombre de tentatives pour une tâche 2021-10-30 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f776348343 Amélioration templates partial
partial-roll-diffFixe pour les difficultés choisies
partial-roll-diffFixe pour les difficultés imposées
partial-roll-forcer pour forcer le résultat du jet

renommage dialog-roll-competence
2021-10-30 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9fabaebf34 On ne peut plus prendre s'il n'y a pas de lots 2021-10-30 02:23:34 +02:00
e6e3fcb4ae Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 23:01:15 +02:00
cdbf14b788 Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 22:37:27 +02:00
7c31b97384 Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 21:39:06 +02:00
36be368dfd Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 21:31:58 +02:00
21ad671ac7 Meilleure gestion blessures graves vs endurance 2021-10-29 20:58:57 +02:00
213e810b4e Managegems 2021-10-29 15:15:54 +02:00
52332c2ab1 Fix sheet + gemmes #204 2021-10-29 09:53:35 +02:00
dbc17e580c Fix bugs + Enhance stress 2021-10-11 11:09:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
307b66adee Utiliser images webp plutôt que png 2021-10-09 22:06:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bf2ec639c8 Amélioration des potions
- effet de base en cas de résistance à potion magique
- un seul message de tchat
- affichage du résultat du jet de résistance
- utilisation des l'image de la potion
- fabrication avec image de l'herbe
2021-10-09 22:04:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a637be4e9 Affichage des bonus requis
L'affichage est en option (ce n'est pas une règle officielle)
2021-10-09 22:02:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1efdca028c Stress amélioré
Commande: /stress
Ouvre une fenêtre pour gérer finement le stress (ou l'expérience)

Commande: /stress <v> <motif> <nom>
Stress donné à un acteur/joueur avec un nom proche

Notifications des joueurs qui reçoivent du stress
2021-10-08 23:35:15 +02:00
a8707370ea Ajout race pour creature : #200 2021-10-08 17:29:56 +02:00
88f2073b02 Minor fixes 2021-09-02 14:48:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360 Sonné est un StatusEffect 2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e74f6b14d3 rework ActiveEffects 2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3edc740d8c Ajout compétence empoignade 2021-07-01 20:54:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ca4cf66b1b Separation armes naturelles/sans armes 2021-07-01 20:54:46 +02:00
ab9f6f0017 #210 : Champ description (MJ seulement) pour tout les items 2021-06-29 16:03:10 +02:00
52fff9e79e #194 : Saisie manuelle du résultat 2021-06-28 20:19:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
959093fdd5 Options de repos #205 2021-06-26 00:55:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bff55ac75e Fix: taille de l'image pour les ventes 2021-06-23 11:16:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8061534107 Limiter les descriptions dans le tchat
Elles sont disponibles en overflow
2021-06-23 11:16:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5f4bb2fac5 Ajout de la description lors des achats 2021-06-23 11:16:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
95ea7c530e Fix: quantité prise manquante dans message 2021-06-23 11:16:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b808ccc7f7 Achat pour consommer 2021-06-23 11:16:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b50cef2a18 Fix: Bouton prendre/acheter selon prix 2021-06-23 11:16:56 +02:00
2336289f5a Various fixes 2021-06-05 18:31:42 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
19d8202439 Fix: position token de rencontre dérobées 2021-06-05 02:21:28 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a7b01a985 Fix: suppression conquête automatique 2021-06-05 01:53:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a0186a15f Fix: boissons exotiques&de mauvais goût
La qualité et l'exotisme sont maintenant appliqués aux boissons
2021-06-04 20:29:50 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a059d69acd Fix Chèvre-pieds et autres 2021-06-02 22:29:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15c07674bc Ajout de la race #200 2021-06-02 16:40:25 +02:00
67a674e7b4 Ajout des objets monnaies pour les créatures et les véhicules 2021-06-02 16:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1a2173e8c1 Fix: gestion du focus
Foundry attend que les champs input aient un name unique
C'est ce champ qui est utilisé pour gérer le focus lors du
changement d'une valeur (dans les compétences, etc)
2021-06-01 20:02:26 +02:00
19c725a6f7 Revision messages de chat 2021-06-01 08:08:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c6f51e6e9a Fix présentation de l'aide des commandes 2021-05-28 10:30:01 +02:00
f22622710a Affichage niveau min necessaire #188 2021-05-28 09:12:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
41bb5ca919 Ajout bouton augmenter niveau 2021-05-28 00:55:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
458e7ddb9f Amélioration rendu XP log 2021-05-27 21:13:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
80629d4a07 Fix: expérience de nouveau appliquée
+ amélioration du rendu
2021-05-27 19:44:04 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8ffecc45ca typo - espace manquant 2021-05-27 01:10:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
22f12b8f06 fix inventaire
pas de notion d'équiper pour les conteneurs, affichés en dernier
2021-05-27 00:29:33 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8eaa12e2c6 Boutons de configuration du calendrier en blanc 2021-05-27 00:22:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
06cf01b269 icône main pour équiper 2021-05-27 00:21:43 +02:00
0e3e6eb6eb Fix TMR 2021-05-26 16:28:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1624f9292c Fix: déplacements conteneurs 2021-05-25 23:42:43 +02:00
raphaelpieroni
ef7585fcb9 Align in Caracteristics for Characters 2021-05-24 17:32:18 +02:00
a77c285ee4 Fix competences/controles 2021-05-21 00:37:28 +02:00
raphaelpieroni
a448f68190 Align skills and hide controls 2021-05-20 19:21:45 +02:00
raphaelpieroni
c3d8f53c1b Align skills and caracs 2021-05-20 19:20:35 +02:00
04b67f2188 Merge branch 'v1.4-fix' into 'v1.4'
Plusieurs fixes

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!245
2021-05-20 16:00:43 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
862ad1faec achat quantite illimitée 2021-05-20 02:52:20 +02:00
04d631e2b4 #191 - Ajout de la commande stress 2021-05-19 23:22:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
61d5e22768 Voir l'archétype draconique
Montrer l'archétype permet de voir les compétences draconiques
pour les personnages qui ne sont pas haut-rêvants
2021-05-19 23:07:05 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c68d3e47f3 fix: blessure inactive grisée
régression due au passage par fas & retour
2021-05-19 23:06:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15874de96b Restore les icones custom 2021-05-19 19:44:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d8d27430ed Utiliser icones Fontawesome
Plutôt que les images custom
2021-05-19 01:31:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
88d4c917fc La consommation d'alcool
est bonne pour depuis l'équipement

+ bug du à changement de vieValue -> vie
2021-05-18 19:53:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a48f76e8eb Corrections signes draconiques 2021-05-18 19:53:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
67daa12e66 Materiel de base et autres 2021-05-18 19:53:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a6ee1b613d Fix: équipement de créature 2021-05-18 00:42:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1ac4b3d59 Signes draconiques aléatoires 2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5a452aa17c Commandes pour les signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ef08dbeb97 Lecture des signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0f1c36dc6 Ajout de signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f20a8055c6 Minor reformat avant signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
raphaelpieroni
4f05a5e9ca Let the skill icon image be part of the clickable <a> to call skill roll 2021-05-09 19:00:43 +02:00
raphaelpieroni
2338447b56 Add padding to some action texts 2021-05-09 18:59:22 +02:00
2d777f7ea2 Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4 2021-05-09 16:51:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
51a3c4d04a fatigue optionnelle #113 2021-05-08 20:11:07 +02:00
Raphaël Piéroni
3625031117 Merge branch 'v1.4' into 'feature-ethylisme-refactor'
# Conflicts:
#   module/actor.js
2021-05-08 12:10:58 +00:00
raphaelpieroni
950ffa3453 Refactor Ethylisme in multiple steps 2021-05-08 13:56:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
27d83cf516 Correction vente
- pas de vente à soi même
- conserver le vendeur lors de la diminution de la quantité
disponible
2021-05-08 03:52:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4cb3bf60d Ecole de commerce 2021-05-08 02:42:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
474a6a7ed8 Masquer attributs magiques si non-magique 2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b531e97fd1 Cacher le cout de l'équipement des PJs 2021-05-07 02:09:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4fa3f55a06 Fix label for 2021-05-07 02:09:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
60e11aa234 Fix typos 2021-05-07 02:09:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
42407eaa15 Amélioration Haut-rêve
- affichage liste des sorts
- sorts en réserve avec label de case et dépense de rêve
- Demi-rêve affiché avec le nom de la case (ou le type)
2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6c783a7139 rename partial tpl actor-sheet 2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a74ab041f9 Utilisation templates partial 2021-05-04 21:24:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8e565e3ca6 Aide tchat dans un dialogue 2021-05-01 12:57:01 +02:00
raphaelpieroni
d774e72565 Update "Jet d'ethylisme" to use a handlebars template 2021-04-29 20:40:52 +02:00
4e4e75279d Merge branch 'v1.4-blessures' into 'v1.4'
Amélioration des blessures #173

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!217
2021-04-28 07:42:01 +00:00
4ecc8826f6 Gestion TMR caché, WIP #135 2021-04-28 00:48:39 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
305e5e9d04 Amélioration des blessures #173 2021-04-28 00:31:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0152607a69 Amélioration présentation blessures #173 2021-04-27 00:30:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3be9be92ec Rework lancer de sort 2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
25c8c38722 Reformat carac/comp 2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
79485e828a Rework dialog Rêve de Dragon 2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fb490f8ac8 description complete sur mouseover 2021-04-24 00:52:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b663560b53 Rework cuisine 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
70b3feede8 Rework oeuvre 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c50c417d5b rework musique 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8dea766540 Rework méditation 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
cc2254112f tooltip pour titres 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b7817c9d8 remove hbs log 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
710a768bb6 Rework jet éthylisme 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31c5be26a3 Rework maitrise tmr 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
496a411fcc Reformat 2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a20037698b Rework chant danse jeu 2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d376ba1c26 Ajout partial-select-carac 2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8393700ac8 Rework jet caractéristique 2021-04-21 00:59:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
550f45d14c Rework dialog Alchimie 2021-04-21 00:59:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e9bc372bf Rework dialog-competence 2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
693e3eb6d0 Separation qualite exotisme 2021-04-16 00:35:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
413893bc67 Garder trace du vendeur 2021-04-14 22:40:12 +02:00
1cab660a2f Menues corrections 2021-04-13 22:36:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
84ea567045 Séparer les piles d'éléments #169 2021-04-13 01:12:45 +02:00
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d21cd86ccd Ajout image dans dialog Consommer 2021-04-13 01:10:48 +02:00
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99c58233ef Pas de dialogue pour boire une potion 2021-04-12 01:03:37 +02:00
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b1f0d54837 Boire une potion de soin 2021-04-12 00:16:23 +02:00
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b27ff16857 Utiliser class plutôt que id 2021-04-11 23:02:12 +02:00
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df45c4bbbb Simplification inventaire 2021-04-11 23:01:35 +02:00
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3d8453dc2d Consommer nourriture, suite #168 2021-04-11 23:01:10 +02:00
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6b31e81c72 Possibilité de poster de la nourriture
+ utilisation de l'Item de l'actor plutôt qu'une copie
+ extraction fonction pour diminuer la quantité d'un item
2021-04-11 18:47:00 +02:00
07b68020b2 #181 Gestion potions (fabrication) 2021-04-11 12:07:43 +02:00
1b3c5f524d #181 Gestion potions (fabrication) 2021-04-10 21:07:53 +02:00
31d2c01ebb #171 - Gestion des potions de repos 2021-04-09 15:23:48 +02:00
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1f4523930c class pour sélection par nom de champ 2021-04-09 01:08:30 +02:00
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8bbf40a84b Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
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dcdfa357c1 Fix équipement des véhicules 2021-04-08 20:39:32 +02:00
8a7d8a6930 Sync 2021-04-07 22:46:57 +02:00
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35004547dd dialogs ne sont pas pour un sort 2021-04-06 23:45:55 +02:00
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4efa321693 Consommer nourriture et boisson WIP 2021-04-06 23:44:57 +02:00
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8770b29a5e Ajout Item nourritureboisson 2021-04-06 23:43:53 +02:00
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674582d6e8 Fixes sur calculs enc et prix
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item

Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom

Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
f7c1ed0749 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 22:34:59 +02:00
18f1d314b7 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 18:42:09 +02:00
a5561b7b88 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 18:37:16 +02:00
e4f432c781 #171 - Gestion potion de soins 2021-04-04 09:37:35 +02:00
f8171fecc3 Message explicite HR 2021-04-04 09:03:06 +02:00
795e80d575 Message explicite HR 2021-04-04 08:58:57 +02:00
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8f4675d717 Fix: message pour non haut-rêvant 2021-04-04 00:39:21 +02:00
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f82d110ce3 Correction message échec total 2021-04-03 03:11:52 +02:00
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2586fe7e27 Draconic que pour les Haut rêvant #174 2021-04-03 03:09:51 +02:00
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3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
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74ee2e93cc Fix Chanter la chanson 2021-04-01 00:45:56 +02:00
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47484e6a85 Fix: ne pas utiliser combatant._id dans HUD 2021-04-01 00:45:56 +02:00
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6429eda2d6 Fix détermination nombre astral
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
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3691775da0 Fix alchimie 2021-03-31 22:50:58 +02:00
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62e0153d0d Fix reférence de recette de cuisine 2021-03-31 21:37:22 +02:00
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e0eb04d829 Création d'oeuvres 2021-03-31 01:27:51 +02:00
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ee34fad8b1 Fix encaissement
- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en
excédent)
- Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
2021-03-31 01:27:51 +02:00
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86fb6111db Encore des fix OwnedItem / item.data 2021-03-30 00:02:51 +02:00
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0cd4c7c158 Avancement OwnedItems et Items
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
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31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
5b53d4c2c9 Debug sorts, WIP 2021-03-25 18:33:10 +01:00
be04157fb0 Item ingredient livre potion munition rencontre queue ombre souffle tete competencecreature tarot monnaie nombrestral 2021-03-25 18:04:57 +01:00
ceb73b9944 Item arme, armure, competences, sorts, herbes -> OK 2021-03-25 17:51:03 +01:00
1616931476 Edition des items, WIP 2021-03-25 09:28:36 +01:00
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43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
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de922e2605 Version 1.3.36 2021-03-20 14:44:27 +01:00
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218f38e044 Cleanup: réduction de duplicates 2021-03-20 14:36:53 +01:00
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c509e23513 Ajout Périple & urgence draconique
# Conflicts:
#	module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
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17d863482d simplification/organisation RdDActorSheet.getData 2021-03-19 00:02:48 +01:00
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5e8c01935c Stress transformé avec les compétences
Pour ne pas avoir à naviguer d'onglet pour répartir le stress
transformé
2021-03-18 01:15:09 +01:00
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0b7ec59822 utilisation de class au lieu d'id 2021-03-18 01:15:09 +01:00
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a44904ebc0 Fix moral sur dissolution 2021-03-18 01:15:09 +01:00
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f26ae24d13 Nettoyage feuilles acteurs
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)

- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5207df0223 Supprime feuille inutilisée 2021-03-17 01:04:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
830f4fde9a Suppression for="Categorie" dans html
Aucun impact, pas de référence trouvée à cet attribut
2021-03-16 22:34:33 +01:00
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98de1a6922 Moral sur les oeuvres
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres

Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres

Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22 Fix appel au moral
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:

- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu

Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
372eb6d334 Afficher le jet d'endurance pour les personnages
Ne pas afficher pour les acteur qui ne sont pas affectés à un joueur
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
620b34443d Ne pas afficher Utilisations 0 2021-03-14 16:07:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
432098f9c5 Couleurs du calendrier
De nuit, les boutons noirs sur fond gris sur fond sombre
étaient difficiles à voir

séparation de class css pour affichage/position du bouton
séparation du nombre de minutes/heure à positionner
2021-03-14 16:02:31 +01:00
e09bdadba7 Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
Bugfix Appel au moral.

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae Bugfix Appel au moral. 2021-03-05 22:38:25 +01:00
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d85396db0f fix typos 2021-02-28 02:01:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178 handlebar partiel pour texte d'ambiance 2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54 Fix typos 2021-02-26 00:59:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9b362aa265 Fix: typo pière -> piètre 2021-02-25 02:15:35 +01:00
4607a331cc #160 Afficher les totaux d'archetypes 2021-02-22 21:18:46 +01:00
e5738aaca3 #161 Amenagement sur beaute 2021-02-21 22:24:39 +01:00
155990610a #158 : Gestion de l'armure sur la fenêtre d'encaissement 2021-02-17 14:52:50 +01:00
LeFelis
5a7dc1d437 UI pour l'appel au moral 2021-02-12 22:36:42 +01:00
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5328d2b690 Gestion queues/souffles
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
LeFelis
cf36bb9f9d Merge v1.3 dans appel au moral 2021-02-11 20:42:11 +01:00
LeFelis
5ff3859974 Ajout de commentaire et suppression des logs 2021-02-11 20:31:04 +01:00
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b226e5c09a Améliorations des tmr
* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales

fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152: table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
2021-02-11 02:48:27 +01:00
65c4dfac22 #87 : Règles initiatives - rappel sur charge et feinte 2021-02-10 11:42:43 +01:00
6675539c59 #140 Permettre des jets de carac dérivées 2021-02-10 11:24:14 +01:00
LeFelis
771622564a Checkbox et regles d'appel au moral 2021-02-09 23:23:40 +01:00
62ad72338a #154 - COmptage des utilisations 2021-02-09 09:18:52 +01:00
54a937c620 #151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ 2021-02-08 14:15:18 +01:00
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ae3766f99b Rêve de Dragon 2021-02-07 00:02:48 +01:00
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863fc65844 Message pour maîtrise Fleuve de l'Oubli 2021-02-07 00:02:48 +01:00
4b88efa999 #150 : Gestion du cas Thanatos 2021-02-06 23:51:04 +01:00
5cd60ca76a Ajout init premier round dans le compendium 2021-02-06 22:49:51 +01:00
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aa1c93ce22 Preparation maîtrise fleuve 2021-02-06 02:29:58 +01:00
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7c54597a20 Ajout des Oeuvres génériques
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres

Ajout de l'exotisme à la cuisine

Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
0c7a0e413d #87 Initiative premier round 2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e #87 - Init du premier round 2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646 #87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD 2021-02-04 13:30:54 +01:00
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66dff68daf Amélioration rencontre TMR
- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
2021-02-03 20:47:39 +01:00
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26a72c4a12 Ajout poison 2021-02-02 22:05:38 +01:00
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1875530b1c Rework arts 2021-02-02 20:24:08 +01:00
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ee3de585a6 Alignement ligne en-tête
Dans les équipements, alignement de la ligne d'en tête sur
les valeurs indiquées, pour mieux comprendre les options
équiper/éditer/supprimer (maintenant bien alignées)
2021-02-02 19:57:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9fe0ed85d Taille des images dans les messages 2021-02-02 19:57:09 +01:00
d24b9c07fa Ameliorations lancer de sort 2021-02-02 07:56:45 +01:00
be796a7169 Rework equipement 2021-01-29 23:49:29 +01:00
6b0154ea9d Rework equipement 2021-01-29 23:48:33 +01:00
LeFelis
903439e007 #142 ajout du prix de l'équipement 2021-01-29 23:17:18 +01:00
75bcfeae20 Gestion écaille sur initiative 2021-01-29 21:41:00 +01:00
7ed05b3722 Fix sur le paiement via le tchat 2021-01-29 21:03:32 +01:00
543f6c2658 #111 Gestion armes magiques 2021-01-29 20:10:43 +01:00
f15067fff8 #139 Jet d'Endurance 2021-01-29 16:58:45 +01:00
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a12f9bbf01 Amélioration messages de stress 2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad #136 Ajout des connaissances 2021-01-27 23:35:45 +01:00
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99183be4cb Regles optionelles astrologie 2021-01-26 19:48:36 +01:00
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91610894cc #113 règles de combat optionnelles 2021-01-25 08:51:46 +01:00
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56bb117a0c Status inconscious/prone/dead
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
44e34af397 #136 : Ajout des modeles pour les connaissances 2021-01-24 10:26:35 +01:00
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ad2a68aedd Fixes recul/desarmement
# Conflicts:
#	module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
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003fa8c43a Plus d'attaque avec l'esquive 2021-01-22 23:28:27 +01:00
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a380876ea6 Ajout image compétence 2021-01-22 14:33:51 +01:00
e5a019afd3 Merge branch 'stabilisation-v1.2' into 'v1.2'
Stabilisation v1.2

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!123
2021-01-22 09:08:47 +00:00
343b3c54f7 Fix payer et deplacement objets 2021-01-22 10:05:30 +01:00
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c858ce5b95 Fix message encaissement entité de cauchemar 2021-01-22 02:09:20 +01:00
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16be472486 Fix message alchimie
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
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bef988cd7f Suppression des "name" inutiles 2021-01-21 00:05:34 +01:00
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7db9834b9a Fix double effet créatures 2021-01-19 23:44:10 +01:00
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c23065119e Fix messages passe d'arme
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
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c481661a32 Lancer les dés sans fermer
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
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9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
4f236adbec XP fix avec tooltip 2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c Increase version 2021-01-14 10:32:15 +01:00
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039cb8ab71 Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
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c885fc4528 Fix régression edition soins blessures 2021-01-13 19:54:33 +01:00
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9659c4a5bc Affichage des effets
Suppression icone 'sonne' en doublon
2021-01-13 18:06:06 +01:00
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36788b28d2 Fix: pas de surprise pour demi-rêve
Un point d'exclamation inesthétique apparaîssait
2021-01-13 17:32:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552 #101 Gestion des status de surprise
La demi-surprise ou surprise dépend des états:

- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale

Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d Utilisation des ajustements 2021-01-13 03:11:03 +01:00
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d524dc35ce Fix table résolution 2021-01-13 03:01:45 +01:00
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3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
03a310e493 Minor fixes 2021-01-11 20:42:10 +01:00
ce97911781 #112 - Quantite pour les objets pour le tchat 2021-01-11 18:04:26 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080 Ajout acteur de type vehicule/maison 2021-01-10 22:12:07 +01:00
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318396cde9 #100 Amélioration messages encaissement
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
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c9cc1de16e Destinée et Appel à la chance exclusifs 2021-01-09 19:39:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
a432ed6d32 #124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement 2021-01-08 16:57:10 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c868b5adde Suppression doublon de compétence dans tchat 2021-01-08 03:06:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
51cc1e4273 Une feinte manquée ne peut faire mouche 2021-01-08 03:00:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ceb9d6c86f Echec total => style echec total, pas particulière 2021-01-08 02:45:45 +01:00
f7cb67fa19 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:58:44 +01:00
56e35bc014 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:40:20 +01:00
4e059ddf50 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:37:30 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37 Gestion particulières et Echecs totaux 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e Appel à la chance sur les défenses
Suppressions de ChatMessage selon contenu

En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0 fix pertes de vie/ endurance
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.

Dans le message, on avait:  "une blessure grave une blessure critique"

La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
5178d1f389 Ajout des niveaux min/max sur les livres 2021-01-06 12:10:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586 Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips

Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total

+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891 rename EncombrementTotal 2021-01-06 01:46:02 +01:00
544c0ba94b #76 : Jets de dés assistés pour les méditations 2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41 Icône sonné pour daltoniens 2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6 Suppression champs "name" inutiles
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3211c30519 Fix boutons init/attaque
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00