Commit Graph

457 Commits

Author SHA1 Message Date
f36e8c2179 Bug fixe sort 2020-12-30 11:50:18 +01:00
ee25775629 #78 Affichage de la progression dans le titre de la tache 2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19036996bd Message compétences tronc au joueur 2020-12-29 18:00:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb Alcool triste #74
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait

En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral

p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.

fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets

Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
f7471efcd3 #82 - Affichage TMR sur close 2020-12-28 10:17:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0 Fix: toujours afficher les ajustements #81 2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879 Rituels - Ajust. astrologique #81
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a46b3709c Remise à zéro: plus éméché
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec Boutons créatures/entités #69
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
cfdc667895 Fix récupération blessure critique 2020-12-27 20:23:14 +01:00
ac8a1b509b Boutons encaisser/remise à neuf #69
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
01b98f2f3b Sync 2020-12-26 18:29:03 +01:00
464a409eda Table de resolution
commande:  /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
f55778fd0a Esquive disponible sauf pour tir 2020-12-21 23:41:31 +01:00
019bce8790 Afficher les sous menu par défaut 2020-12-21 23:41:17 +01:00
bdf2912274 Fix Initiative 2020-12-21 23:10:18 +01:00
136a32d06b Fix jet moral neutre 2020-12-21 22:21:54 +01:00
240dc51336 Correction calendrier pour joueurs 2020-12-21 21:02:24 +01:00
7aa9e197cd Correction calendrier pour joueurs 2020-12-21 20:54:24 +01:00
fda822314f Fix quantite à 0 2020-12-21 15:26:05 +01:00
84bca5d95c Fix retour en arrière sur le calendrier 2020-12-21 15:15:58 +01:00
e9a6d9c5af Fix retour en arrière sur le calendrier 2020-12-21 15:14:49 +01:00
fe4fd0ce93 Appliquer encTotal à l'acrobatie #75 2020-12-20 21:54:09 +01:00
8091b5a2e1 Fix init/fight HUD 2020-12-20 17:51:31 +01:00
ae3ac0a00f Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
a93b34d2ce use jQuery path for _showControlWhen 2020-12-20 02:09:13 +01:00
1bcfba1f68 Order messages accorder entité
Le message arrivait avant le message d'attaque réussie
2020-12-20 02:09:13 +01:00
887a47b8f8 Dissolution/exaltation sur stress 2020-12-19 01:45:03 +01:00
df7d39f38e Moral sur éthylisme 2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18 Volonté ajusté par moral 2020-12-19 01:19:59 +01:00
15d67e72a3 Explications des difficultés de jets 2020-12-19 00:09:26 +01:00
ea4b7a7b22 Séparation défense et encaissement 2020-12-19 00:02:23 +01:00
3975d7f529 Fix Armure et détérioration
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542 Fix ethylisme 2020-12-18 23:35:53 +01:00
635701033d Bonus de conditions en attaque
Ne pas écraser diffConditions à chaque updateRollResult,
sinon, la valeur est perdue et non visible sur le jet de dés
2020-12-18 01:28:31 +01:00
18545d5e88 Supprimer code de templates 2020-12-18 01:28:15 +01:00
30d1ddef78 Editer la protection naturelle 2020-12-18 01:26:41 +01:00
da24ff7232 Echec total tâche augmente la difficulté 2020-12-18 01:26:35 +01:00
1fb6dd8e96 Fix Defense contre armes de tir
filtrer les items par type==armes, pour voir quelles parades sont disponibles
2020-12-18 01:26:27 +01:00
18a4f1dcf9 La fatigue s'incrémente
Du coup, les t^ches doivent augmenter la fatigue
2020-12-18 01:26:20 +01:00
142db2697f Fatigue pour humanoïdes 2020-12-18 01:26:07 +01:00
5a87791b41 Fix: load après restart
Après restart, on a un Obnject dans les settings, pas une
liste => plante la fenêtre
2020-12-18 01:25:45 +01:00
f3cd783f12 #71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage 2020-12-17 23:10:10 +01:00
8f3da8fe41 #71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage 2020-12-17 23:07:04 +01:00
45f097b819 #71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage 2020-12-17 23:06:08 +01:00
b26b023424 Correction sur passage chateau dormanr -> sirene 2020-12-17 22:59:55 +01:00
bce09f572c Fix: message de défense doublé
Sur attaque du MJ, le message de défense du joueur apparaît 2 fois
2020-12-17 18:31:37 +01:00
3627d05599 Gestion des maladresses #68 2020-12-17 12:31:02 +01:00
84b4063789 Fix: ajustement astrologique pour les joueurs 2020-12-17 12:31:02 +01:00
6c503ce528 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-17 09:29:14 +01:00
1de7a99f53 Minor fixes 2020-12-17 09:29:09 +01:00
22ddb94f97 Ajout des queues et souffles automatique 2020-12-17 02:25:49 +01:00
fa225f3df9 réordonner les messages de défense
* jet de défense
* jet de recul
* détérioration d'arme
2020-12-17 01:08:14 +01:00
95708222dc jets de dés cachés 2020-12-17 00:44:32 +01:00
b4f298256a parade corps à corps #68 2020-12-17 00:24:44 +01:00
afe5ddcb8d Masquer les dés détérioration/recul 2020-12-17 00:24:37 +01:00
0fb9c8f334 #68 - Merge 2020-12-16 23:34:27 +01:00
f3453a46e7 Ajouts combat #68
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f Gestion des jets de moral #40 2020-12-16 23:03:37 +01:00
856162d072 #66 - Ajout objets divers 2020-12-16 22:06:03 +01:00
d160e647fd #56 Afficher valeur réussites 2020-12-16 09:07:00 +01:00
ce6680d5e8 Filtrage des armes de tir&lancer
Pas disponibles pour une parade
2020-12-16 09:06:16 +01:00
260cce4de5 Merge branch 'combat-extract' into 'dev_1.1'
Passage au gestionnaire de combat

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!75
2020-12-15 22:56:39 +00:00
da6db4d38c #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:54:09 +01:00
b6d3359625 Passage au gestionaire de combat 2020-12-15 23:54:05 +01:00
537cc005ad Fix ui.warn 2020-12-15 23:53:32 +01:00
2097907f91 #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:39:26 +01:00
952e393f8a Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 23:37:42 +01:00
77ff393a59 #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:37:35 +01:00
5f5944a06a Fix: echec parade 2020-12-15 23:32:38 +01:00
4de1ca0235 Activer le nouveau gestionnaire de combat
par défaut (bientôt, ce sera le seul)
2020-12-15 23:30:21 +01:00
91d7c90505 Fix: absence d'heure de naissance
Quand on n'a opas d'heure de naissance, on a toujours 0 d'ajustement astrologique
2020-12-15 23:28:59 +01:00
db9a12abad Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
62f2a21c01 #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 23:08:13 +01:00
b4ed460030 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 22:44:49 +01:00
9bca364b68 #68 deterioration armes et désarmé 2020-12-15 22:15:04 +01:00
398f1af132 Ajout d'icônes pour les filtres/locks 2020-12-15 22:15:04 +01:00
bdea0c5b8d Protection naturelle #68
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
9077c9f26b #68 refresh: perte de rollData
après un raffraîchissement browser, le jet de
dés de l'attaquant est perdu. ajout d'une notification
pour informer l'utilisateur du soici.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
1197c4fa79 #68 détérioration des armures
Si une armure n'est pas détériorée, elle a une détérioration de 0
Ceci permet de fixer la mise à jour automatique.

La détérioration ne prends pas en compte les bonus de
tactiques / conditions/ particulières en force.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
e64c350632 #36 Gestion des taches et création à partir d'un livre 2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc67c36b0a #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:40:07 +01:00
dc6f280359 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:37:52 +01:00
37cc5a60d8 #70 Minimum d'xp en carac
Le min de 1 en carac ne s'applique qu'en l'absence de compétence (p144)
2020-12-15 02:26:28 +01:00
b77646365c Fixes suite aux test de combat
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
0e5caf048e Gestion experience 2020-12-14 10:42:31 +01:00
23bbaa0561 Gestion experience 2020-12-14 10:38:43 +01:00
3cac9e0279 #52 Gestion astrologie 2020-12-14 10:04:14 +01:00
2f2d3ced86 fix jets
- ajustement astrologique sur appel à la chance
- une entité de cauchemar peut avoir à faire une significative
2020-12-14 02:06:55 +01:00
2bcc1a7ba3 Combat séparé par actions
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...

Séparation de:
- attaque
- parades
- esquive
- encaisser

gestion des résultats de dés par actions

- _onAttaqueParticuliere
- _onAttaqueNormale
- _onAttaqueEchec
- _onAttaqueEchecTotal
- _onParadeParticuliere
- _onParadeNormale
- _onParadeEchec
- _onParadeEchecTotal
- _onEsquiveParticuliere
- _onEsquiveNormale
- _onEsquiveEchec
- _onEsquiveEchecTotal

Séparation de demiSurprise et de needSignificative

les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe

Par ailleurs:

- Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
- création de classes pour les armes, les compétences
- fix du recul (ne pouvait pas marcher)
2020-12-14 01:35:01 +01:00
59a54b8a90 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23 #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:31:19 +01:00
be825ffa8a Merge branch 'cleanup-compendium' into 'dev_1.1'
#40 / #52 ajout des Rituels, cout en seuil, et corrections de compendium

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!70
2020-12-12 08:51:28 +00:00
0fe2919b91 Sorts rituels 2020-12-12 01:24:38 +01:00
d52b13e828 Fatigue pour daltoniens 2020-12-11 19:16:29 +01:00
285403c427 #52 : Suite astrologie 2020-12-11 16:19:19 +01:00
96bcb7ec55 Sync 2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875 Sync 2020-12-11 08:29:24 +01:00
a75157226e Chiffre astral ajuste la chance 2020-12-11 03:32:33 +01:00
02f04791b9 selection de l'heure de naissance 2020-12-11 02:48:35 +01:00
f97914a63e fix async sur appelChance 2020-12-11 02:32:30 +01:00
ec82c5baf6 fix - nombre astral inconnu 2020-12-11 02:32:21 +01:00
0d3c005550 Icones des heures dans le calendrier 2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895 #52 : Debut gestion astrologie 2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954 Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
Fix ouverture sort compendium

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797 Fix ouverture sort compendium
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4 organisation lock / filter
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
1d525c4bac Fix Initiative
- affichage incorrect sur valeurs positive
- "1d60+5" pour une compétence à zéro
- arrondi inférieur pour carac (p120)
- afficher le résultat de niveau + carac (plus lisible)
2020-12-09 00:36:59 +01:00
df5954bf75 Fix reférence circulaire
La méthode rollData fait le jet fourni dans rollData et l'ajoute dans
rollData.rolled.

Pas besoin de retourner rollData, la tentation est forte de mettre le
résultat dans "rolled"
2020-12-09 00:36:59 +01:00
63e410458e #52 Gestion astrologie 2020-12-09 00:01:02 +01:00
1c2b2ece78 #52 Gestion astrologie 2020-12-08 23:35:44 +01:00
3e7ec8d51a Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-08 23:28:35 +01:00
b8f01d8da4 #52 Gestion astrologie 2020-12-08 23:28:29 +01:00
591abd00e9 Merge branch 'roll-competence' into 'dev_1.1'
Roll competence

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!61
2020-12-08 22:27:56 +00:00
f1fbf3549a Lancer un sort avec RdDRoll 2020-12-08 23:25:33 +01:00
e46bcce2da Fix recul 2020-12-08 23:25:24 +01:00
468c699f70 Séparation compétences/combat 2020-12-08 23:24:55 +01:00
aa97f16f3a Meilleure gestion des doublons/valeur à 0 des bonus de cases 2020-12-08 23:12:43 +01:00
399a7b2d30 #65 Gestion parade entités/creatures 2020-12-08 22:27:28 +01:00
b20a6d729a #17 Gestion heure et calendrier 2020-12-08 21:40:41 +01:00
aeb7d7f8f4 #64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs 2020-12-07 09:29:25 +01:00
8726ed3352 #64 compétences tronc manquantes
Fix des calculs d'expérience si les compétences tronc sont manquantes
2020-12-06 23:57:08 +01:00
d081dbf230 Utilise RdDRoll pour les caracs
ajout d'un callback dédié à l'expérience
limite de la table de résolution à 60 (rêve actuel jusqu'à 3x limite)
2020-12-06 23:34:26 +01:00
fc38cc2543 Correction malus armure/enc.flag 2020-12-06 23:33:46 +01:00
ce3c2f21cd normaliser reveActuel en reve-actuel 2020-12-06 23:33:46 +01:00
e8f69b74c7 Perte d'endurance max
La perte maximale est l'endurance disponible
2020-12-06 23:33:46 +01:00
f4bb541bb7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76 Appel à la chance
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27 Chance actuelle
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
 (Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d Ajout contrôles chance actuelle 2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891 Organisation du rappel de blessures 2020-12-06 20:04:34 +01:00
a936b2d266 Ajout du type de réussite/échec
Fais doublon avec certains endroits où c'est géré directement,
mais standardise les résultats de jets
2020-12-06 19:41:17 +01:00
4a3b2f6d63 gestion de bonus
utilisation du calcul de réussites existant
2020-12-06 19:41:17 +01:00
9e8ebdda0d L'état général ne s'applique pas toujours
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)

RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
54825fe756 #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 23:05:59 +01:00
f9f3f6dafb #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:29:39 +01:00
3d6d00e96f #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:21:13 +01:00
be73c51b97 43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso 2020-12-05 21:24:31 +01:00
8a0213bdc2 #43 : Initiative sur token 2020-12-05 00:37:10 +01:00
cf1156f525 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-05 00:04:47 +01:00
45690c6e7e Gestion des points d'XP en voie 2020-12-05 00:04:40 +01:00