6b7e881bf2
Merge pull request 'v10.6.11' ( #621 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #621
2023-02-03 08:34:06 +01:00
dc3ceb1732
Déplacements des effets de rencontre
...
classe placée dans le dossier "tmr"
2023-02-03 02:23:46 +01:00
7a0132cf8d
La griffe morbide donne un poison
...
Ajouter l'effet "poison: griffe morbide de thanatos" à la victime pour
agir "comme" un poison (sauf qu'un jet de vie jamais positif remplace
l'habituel jet de constitution).
2023-02-03 02:23:46 +01:00
ca1ea5a854
La récupération est bloquée par les maladies
...
Pas de récupération de vie ou de blessures possibles sous l'effet d'un
poison ou d'une maladie
2023-02-03 02:23:46 +01:00
9bdde92d61
Minot fixes
2023-02-02 08:56:00 +01:00
74313b7fd3
Merge pull request 'fixes' ( #620 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #620
2023-02-02 08:55:24 +01:00
9a9399a581
Alchimie: températures et difficulté
...
- toujours afficher les difficultés des températures/consistances
- renommer "couleur" en "température" à l'affichage
- mise à jour des recettes du compendium
2023-02-02 01:24:42 +01:00
95a7ac73d0
Fix: description en mode edition
2023-02-02 01:21:06 +01:00
ab4c118d12
Fix: Sustentation consommée parfois concaténée
2023-02-02 00:53:32 +01:00
681358238d
Merge branch
2023-02-01 10:11:33 +01:00
5511acc876
Merge pull request 'Alignement description en haut' ( #619 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #619
2023-02-01 10:10:42 +01:00
2e144851d4
Alignement description en haut
2023-01-31 21:40:35 +01:00
9f24aee1f3
Merge pull request 'Recherche par nom' ( #618 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #618
2023-01-31 07:32:09 +01:00
e605ab405a
Version 10.6.8
2023-01-30 22:08:11 +01:00
86f69566a6
Recherche par nom
...
Dans la fenêtre de recherche, possibilité de chercher sur le nom
des objets en plus des autres critères
2023-01-30 22:08:11 +01:00
2561a658f2
Merge pull request 'v10.6.7' ( #617 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #617
2023-01-28 20:50:52 +01:00
8a1d1fd253
Version 10.6.7
2023-01-28 18:08:47 +01:00
e42f384d7f
Masquer le bouton si pas utilisable
...
Pour créer un nouvel objet, il faut être "owner"
2023-01-28 16:46:17 +01:00
d381191692
Monnaie pour gérer la fortune
2023-01-28 16:35:45 +01:00
53a7230f1d
Fix: Actions dans un conteneur
...
Les actions dans un conteneur (ouvrir un des sous conteneurs par
exemple) n'étaient pas disponibles.
Ceci était lié à la structure des données contenant les droits
différente pour les items et les acteurs.
La gestion des droits était mélangées et faite de façons différentes.
Maintenant, les "options" dans les données du formulaire contiennent
les informations de droits d'accès et sont utilisées.
2023-01-28 16:34:09 +01:00
4d5651c2d3
Reprise de l'arbre d'inventaire
...
Soucis lors de l'affichage dans la fenêtre d'un conteneur
2023-01-28 15:43:31 +01:00
61474172a7
Fix: gestion de la fenêtre de vente
...
les nombre de lots ne marchaient plus (toujourts 1 de proposé)
2023-01-28 11:36:22 +01:00
083806612b
Merge pull request 'v10.6.7' ( #616 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #616
2023-01-25 10:26:26 +01:00
1c417d02a1
Version 10.6.6
2023-01-24 22:35:39 +01:00
ee9e7d2adb
Messages compétences troncs en notifications
...
Lors d'une création de perso, ça spamme trop le tchat
2023-01-24 22:33:45 +01:00
fa3334273d
Fix: ligne de carac vide à cause de la beauté
...
Une lighne de carac était ajouée lors de l'édition de la beauté.
2023-01-24 22:33:45 +01:00
05b73a41a5
Inversion: Taille puis poids
...
C'est dans cet ordre dans les scénarios
2023-01-24 22:33:45 +01:00
842243485a
Corrections d'armes rudimentaires
2023-01-24 22:12:43 +01:00
1e53f2d9e8
Minot fix
2023-01-24 18:13:27 +01:00
792fcc1b39
Merge pull request 'v10' ( #615 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #615
2023-01-24 15:22:36 +01:00
3d914a29c3
Fix: édition de carac créature
2023-01-24 01:43:10 +01:00
7fe7c1e9bd
Fix: +dom pas affiché
2023-01-21 19:54:04 +01:00
d86b81fbbc
Merge pull request 'v10.6.4' ( #614 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #614
2023-01-21 16:57:37 +01:00
22da2807d8
Fix2: update de stress transformé
2023-01-21 00:17:36 +01:00
76e03b07ed
v10.6.4
2023-01-20 23:53:03 +01:00
e4098c813b
Les remèdes sont bien catégorisés
2023-01-20 23:53:03 +01:00
90aecd6cc0
Suppression compendium taches de soins
...
Avantageusement remplacé par les boutons de soins
2023-01-20 23:53:03 +01:00
254709f55b
Recherche de potion par catégorie
2023-01-20 23:53:02 +01:00
064472dc11
Ajout de l'utilisation 'cuisine'
2023-01-20 23:52:37 +01:00
7a67cb7cea
Prise en compte des milieux
...
Les filtrages par milieux prennent en compte la rareté/fréquence
du milieu
2023-01-20 23:52:09 +01:00
7f051e76be
Tri par ordre alphabétique (tous compendiums)
...
Le tri étati fait séparément pas compendium, du coup, la présentation
des résultats n'était pas toujours pratique
2023-01-20 23:52:09 +01:00
38db7fb7c8
Cas où le stress peut être concaténé
...
Vu deux fois:
- passage de "29" à "290" en ajoutant 0
- valeur "00"
2023-01-20 23:52:08 +01:00
c448f32bb8
Merge pull request 'v10.6.3' ( #613 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v10 into v10
...
Reviewed-on: #613
2023-01-19 10:50:27 +01:00
e194514965
Taille de titre soins
2023-01-19 02:46:54 +01:00
a790c36618
Soins des blessures
...
Maintenant, les tâches peuvent être créées directement
dans l'onglet combat, à côté des blessures.
Les tâches des oins sont dans cet onglet
2023-01-19 02:42:25 +01:00
f221bb31eb
Version 10.6.3
2023-01-19 01:50:02 +01:00
bdc2d8db3a
Fix blocage du round
...
Les ActiveEffect n'ont pas de system, et causaint une exception
dans la méthode de passage de fin de round
2023-01-19 01:48:41 +01:00
782dc38268
Ajout de message si rencontre perdue
...
Ajout d'un message pour comprendre comment une rencontre peut
être perdue ( Issue #612 )
2023-01-19 01:48:41 +01:00
024e355586
Fix: Affichage d'anciens objets temporels
...
Les objets temporels créés avant la 10.5.0 ne pouvaient pas être édités
2023-01-19 01:48:41 +01:00
37704558e0
Combat bloqué en cas d'init négative
...
Le code essayait de modifier le total d'un roll, qui n'est pas un
champ mais une methode get de la classe Roll
2023-01-19 01:48:41 +01:00