Vincent Vandemeulebrouck
43e069cc9b
Fix: Maladresse non-armée pour l'esquive
2021-06-13 21:29:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43274ca6b7
Fix regression sur tour suivant
2021-06-01 00:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d2b612c11c
Fix: regression combat
...
Notifier tous les postes clients des données de passe d'arme
2021-06-01 00:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d10c0bd3f
mineur: plus besoin de joueur pour la defense
2021-05-27 00:20:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8e53759170
cleanup: non utilisé
2021-05-25 00:52:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d201a91d41
#193 : utiliser isElectedUser pour les défenses
...
Misc.isElectedUser renvoit true pour un seul MJ connecté,
ou le joueur connecté s'il n'y a pas de MJ.
Ca veut dire que sans MJ, les messages de combat ne marcheront
peut-être pas, mais pour tous les autres cas, ça marchera correctement,
vu que ce sera toujours un MJ qui postera le message de défense au
joueur (connecté ou pas) et au MJ
2021-05-22 02:19:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d91ab6e478
Fix: pas de messages de défense
...
Dans certains cas, il n'y avait plus de message pour que le personnage
attaqué se défense
2021-05-18 00:57:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a2b2acda
Fix: recul sur encaissement créature #187
2021-04-26 22:15:41 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0b042626f
Fix: niveau de compétence dans dialog roll
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f05a166d5b
Empêcher doublons sur tête/souffle #175
...
Lors de l'ajout de la tête présents des cités, le présent de chaque
cité était ajouté par tous les joueurs connectés qui traitaient le hook
2021-04-16 23:25:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc8906d67
Fix initiative 0.8.x
2021-04-16 22:18:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c2f5229ca6
Permettre de déléguer un appel au MJ
...
permettre de poster un message au MJ pour que du code soit exécuté par
le MJ.
Ceci permet par exemple à un joueur de payer un objet posté par un autre
joueur, et que l'argent soit transféré à l'autre joueur
2021-04-15 00:13:50 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8089e0c83e
Fix armes 1/2 mains dans la liste d'armes
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4730cc9e8d
Demi-surprise: Réussite normale => échec #181
...
En demi-surprise, les résultats "réussite normaux" sont
maintenant présenté comme des réussite insuffisantes
# Conflicts:
# module/rdd-resolution-table.js
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df
Fix token HUD
...
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158
Avancement OwnedItems et Items
...
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20
Utiliser EmbeddedDocuments
...
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f
Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
...
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs
On peut sortir un objet d'un conteneur
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8
Preparation access documentData
...
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)
Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)
Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e71c03abb0
Fix erreur en cas d'attaque sans cible
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22
Fix appel au moral
...
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:
- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu
Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c28e8d4c9b
Ajuster réussite/échec en demi-surprise
2021-03-14 19:19:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
658e4f45aa
Attaque en finesse/rapidité pour créatures
2021-03-14 19:06:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
300419cbad
Amélioration usage armes
...
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière
Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1b10bc489
Message si un combatant n'a pas d'actor
...
Par exemple, après suppression d'un acteur, les combatants
correspondant aux tokens n'ont plus d'acteur.
2021-03-14 14:23:26 +01:00
c281551603
Fix combat mains nues
2021-03-12 23:19:34 +01:00
bcbd4ab58c
Fix initiative
2021-02-27 22:59:10 +01:00
184f8a30d2
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-25 08:48:36 +01:00
741d724d93
Fix increment d'utilisation
2021-02-25 08:48:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164
Initiative dans RdDCombatManager
...
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
da56316e42
Typo: maladresse au lieu d'échec total
...
Lors d'un échec total, on tire une maladresse, pas un échec total
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
15144697e1
Fix: passage round suivant
2021-02-25 02:15:35 +01:00
1cdadbd9d6
Gestion auto de l'état sonné en combat
2021-02-17 11:16:27 +01:00
9f2e17537d
Round fixes
2021-02-11 23:59:38 +01:00
cddc6a8e9b
#157 Warning sur force insuffisante
2021-02-09 11:17:17 +01:00
62ad72338a
#154 - COmptage des utilisations
2021-02-09 09:18:52 +01:00
ae03fabd9e
#87 - Init du premier round
2021-02-04 16:35:22 +01:00
543f6c2658
#111 Gestion armes magiques
2021-01-29 20:10:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4825ae9b0b
ne pas proposer les armes inutilisables
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99183be4cb
Regles optionelles astrologie
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
91610894cc
#113 règles de combat optionnelles
2021-01-25 08:51:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad2a68aedd
Fixes recul/desarmement
...
# Conflicts:
# module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
7fc6ccb106
Fi recul + version
2021-01-23 18:44:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2bff25069f
Prise en compte de la surprise du défenseur
2021-01-20 09:21:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e62b0a5f3
Fix message d'esquive
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc24fd326
Fix suppression de messages
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e
Fix messages passe d'arme
...
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00