Vincent Vandemeulebrouck
970ee5fc04
Fix: statusEffect onReady pour avoir le game.user
2021-01-22 02:00:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
41029819c6
Fix: lancer dé draconique
2021-01-22 01:59:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d
Fix calcul de l'expérience
...
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46ac403081
Ne pas informer le GM en cas de "visu" des TMR
2021-01-21 00:05:34 +01:00
9d676a74d8
Fix sconst/sust
2021-01-20 21:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2bff25069f
Prise en compte de la surprise du défenseur
2021-01-20 09:21:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e62b0a5f3
Fix message d'esquive
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc24fd326
Fix suppression de messages
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
807e58e36a
Fix pertes des entités de cauchemar
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efd8cdd0b
Fix set status-effects seulement pour le GM
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e5495c6c4
Fix détérioration d'armure
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3cfeeadbb6
Seuls les personnages sont saouls
...
Pas d'éthylisme pour les créatures
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e
Fix messages passe d'arme
...
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
68152e6bb2
fix suppression defense sur passe d'armes
2021-01-19 19:58:35 +01:00
515009d194
#133 Fix
2021-01-18 11:33:05 +01:00
b89071eeb5
#133 Fix
2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea
Init des créatures
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32
Lancer les dés sans fermer
...
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4f9626867
Fix: /rdd avec conditions
2021-01-16 23:45:33 +01:00
b172f46539
#131 Commande astro ajoutée
2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf
Fix échange de messages de combat
...
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
a56471eb21
Fix sur messages
2021-01-15 08:27:21 +01:00
d890c9f61f
Message XP
2021-01-15 00:28:39 +01:00
58b0a7b9c4
Message XP
2021-01-15 00:20:11 +01:00
f5cc5c2d51
Message XP
2021-01-14 23:59:57 +01:00
ea3ebeae86
Message XP
2021-01-14 21:58:00 +01:00
bf66db92c3
Verification FORCE vs TAILLE+4
2021-01-14 20:51:32 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71
Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
...
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d599d41f9
Fix parade créatures
2021-01-14 00:35:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056
Fix tactique créatures
...
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4
Fix encaissement sans fatigue
...
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
82fd02e3d1
Fix dmg armes à 2 mains
2021-01-13 23:22:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50
Fix xp carac
2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33
Remove hook (undeclared)
2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1a8c13b84
Fix: etat général sur Haut rêve
2021-01-13 17:30:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5
Suppression doublon getEtatGeneral
...
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
87412968d0
Bloquage des status-effects "obligatoires"
2021-01-13 16:35:18 +01:00
a8b38cc5b8
Changement cacul init
2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9c461f29a5
Indicasion demi-surprise défenseurs
2021-01-13 04:01:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
45e1050813
Fix suppression messages de passes d'armes
2021-01-13 03:59:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d
Utilisation des ajustements
2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa
Fix perte fatigue sur critique
...
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce
Fix table résolution
2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8
Auto formatting
2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00